森林之子/Sons Of The Forest
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来自 《The Forest》制作者的全新体验
你被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。你需要制作工具和武器建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中。恐怖生存模拟游戏
体验彻头彻尾的自由,用你希望的方式探索世界。你自己决定要做什么要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。不会有 NPC 咆哮着命令你,或者给你分配你根本不想完成的任务。下命令的人是你自己,你的命运由你做主。对抗恶魔
进入一个危机四伏的世界,对抗各式各样的变种生物。有的看起来和人类别无二致,有的却绝非来自凡间。带上手枪斧头电击棒等武器,保护你自己,还有你在乎的人。建造和制作
感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定。四季交替
在春天和夏天里从小溪中捕捉新鲜的鲑鱼。收集和保存肉类为寒冬时光作准备。你在这座岛上并不孤单,因此,在冬日来临食物和资源匮乏之际,你不会是唯一想要饱餐一顿的人。合作游玩
一个人求生,或者和朋友一同面对。分享物品,并一起构筑防御。带上储备物资,上天入地探索这座孤岛。
单人、多人、合作、在线合作、Steam 成就、完全支持控制器、Steam 云、家庭共享
系统:64-bit Windows 10
处理器:INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
内存:12GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB
存储:20GB
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【亲测可用】解压即撸|森林之子|官方简体中文|支持网络联机
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《森林之子》是一款由《The Forest》创作者带来的开放世界恐怖生存模拟游戏。✅你需要制作工具和武器、建造房屋,独自或与朋友一起在孤岛上生存下去。❗️体验自由探索的乐趣,对抗变种生物,感受四季交替的真实生存挑战!
【亲测可用】解压即撸|森林之子|官方中文|罪恶营地
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《森林之子》是一款开放世界恐怖生存模拟游戏,融合了🔥建造制作、⚔️对抗恶魔和🌳四季交替等核心玩法。玩家将体验自由探索的乐趣,独自或与朋友合作求生,打造基地、制作工具和武器,面对各种变种生物的威胁,感受沉浸式的生存冒险!
【下载】森林之子|官方中文|v1.0/53951+全DLC
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⚠游戏均来自搬运,下载文件形式为压缩包/安装程序/iso镜像文件,请根据文件形式进行安装。如有问题请点查看
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《森林之子》是Endnight Games推出的开放世界恐怖生存模拟游戏,融合建造、探索与战斗玩法🔥。玩家将深入孤岛对抗食人生物,体验制作工具、建造房屋、四季生存等丰富机制✅。
■ 自由探索无NPC束缚,完全掌控你的命运🎯
■ 对抗变异生物,用武器保护自己和伙伴🔫
■ 四季交替生存挑战,合作与朋友共建家园🏠
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StackMod
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【标题】
《Sons of the Forest》堆叠大小自由调节 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键修改任意物品堆叠数量,支持全局统一设置、单物品独立设定或启用无限堆叠,无需手动编辑配置文件即可实时生效。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:同步安装「RedLoader」([NexusMods 链接](
2. 下载本 MOD 最新压缩包,解压后将其中的 「Mods」文件夹整体复制到游戏根目录(即与 「SonsOfTheForest.exe」同级路径);
3. 启动游戏,在 MODS 设置窗口中确认已识别 「StackMod」 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持为每种物品单独设定堆叠上限(如木头设为999,药瓶设为1);
- 提供「全局覆盖」模式,一键统一所有物品堆叠数量;
- 支持「无限堆叠」模式,并可自定义排除特定物品(如不希望石头无限堆叠);
❌ 未修改:
- 游戏原有物品合成逻辑、拾取动画、UI 显示样式;
✨ 额外调整:
- 所有设置变更即时生效(无需重启游戏),仅在退出时自动写入配置;
- 配置文件 「StackMod.cfg」位于游戏根目录 /UserData/,手动编辑后下次启动即生效。
【使用要求】
- 必须安装 「RedLoader」(v1.0.0 或更高版本);
- 游戏本体需为最新正式版(v1.0+),不兼容测试分支(Beta/Alpha)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改堆叠系统底层逻辑的 MOD(如外观类、音效类、UI 类);
- 不兼容模组:「Stack Size Editor」(功能重叠,二者同时启用将导致堆叠异常);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 修改堆叠大小后,必须正常退出游戏,设置才会保存至 「StackMod.cfg」;若游戏崩溃或强制关闭,本次更改将丢失;
- 启用「无限堆叠」时,被排除的物品仍按原堆叠上限计算;
- 首次运行时,配置文件 「StackMod.cfg」将自动生成,无需手动创建。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增「单物品白名单」功能,支持精细排除特定物品;
- 2024 年 3 月 8 日优化配置写入机制,减少因异常退出导致的设置丢失概率。
延长绳桥
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【标题】
《森林之子》扩展绳桥 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增绳桥长度调节功能,通过模组配置菜单滑动条自由设定最大绳桥长度。
【安装指南】
1. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Red Loader」;
2. 下载本MOD最新版本的压缩包;
3. 确保游戏根目录下存在「Mods」文件夹(若不存在,请手动创建);
4. 解压下载的 .zip 文件,将其中「Mods」文件夹内的全部内容完整复制至游戏根目录 /Mods 文件夹——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:在主菜单及暂停菜单的「模组」选项中新增配置入口,提供绳桥最大长度滑动调节;
❌ 未修改:绳桥物理表现、连接逻辑、材质与模型本身;
✨ 额外调整:配置界面适配游戏原生UI风格,无需额外启动工具。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
- 必须已安装「Red Loader」v1.3.0 或更新版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改「绳桥生成逻辑」或「Red Loader 核心接口」的MOD;
- 不兼容模组:「Bridge Physics Overhaul」(因同时重写绳桥长度判定逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 配置更改后无需重启游戏,下次放置绳桥时即生效;
- 若滑动条无响应,请确认「Red Loader」已正确加载且未被其他MOD屏蔽;
- 绳桥长度上限受游戏引擎硬限制,超过约 80 米可能出现异常断连(属正常引擎边界行为,非本MOD缺陷)。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 v1.0 游戏及 Red Loader v1.3.0;
2024 年 5 月 3 日修复配置项在部分语言环境下显示错位问题。
智能灯光
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【标题】
《Sons of the Forest》智能灯光控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键管理所有灯泡:支持定时自动开关、单灯独立控制,彻底解决漏关灯、重复操作问题。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:同步安装「RedLoader」([下载地址](
2. 下载本 MOD 最新压缩包;
3. 解压后,将其中的「Mods」文件夹完整复制至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在暂停菜单 → MODS 标签页确认「Smart Lights」已成功加载(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 灯泡自动开启/关闭时间可自定义(如设定 19:00 开灯、07:00 关灯);
- 每个灯泡支持独立启用/禁用智能控制;
- 默认快捷键 R 切换单灯智能模式(可在 MODS 设置中修改)。
❌ 未修改:
- 游戏原有灯具模型、光照强度、物理交互逻辑;
- 非灯泡类光源(如手电、火把)行为。
✨ 额外调整:
- 设置界面集成至游戏原生暂停菜单 → 选项标签页右侧 → MODS 子页,无需额外 UI。
【使用要求】
- 必须安装游戏最新正式版本(v1.0+);
- 仅限单人模式或多人游戏房主使用(联机时其他玩家无法触发或修改设置)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本、兼容 RedLoader 的其他非冲突型功能 MOD;
- 不兼容模组:修改游戏基础输入系统或覆盖 MODS 菜单框架的模组(如自定义 UI 重写工具);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 多人游戏中,仅房主可操作本 MOD 功能,其余玩家无权限;
- 首次启动需进入 MODS 设置页保存一次配置,否则定时功能不生效;
- 若未在 MODS 标签页看到本 MOD,请检查「Mods」文件夹是否放置在游戏根目录(非 `/mods` 或 `/mod` 等子路径)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增 R 键快速切换单灯智能模式,默认启用;
- 2024 年 3 月 8 日适配游戏 v1.0.1024 版本,修复定时器偶发失效问题。
真实不可摧毁结构
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《Sons of the Forest》真正的不可摧毁建筑 MOD 使用指南
【核心介绍】
当游戏内「建筑伤害」设置为关闭时,彻底禁用所有对玩家建造建筑的伤害——手雷、炸弹、弓箭、燃烧瓶等均无效,基地真正坚不可摧。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:「Red Loader」(v0.8.6 或更高版本),下载地址:[
2. 下载本 MOD 最新版本;
3. 将压缩包内的 「Mods」文件夹解压并粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在路径);
4. 启动游戏,在 MODS 标签页确认模组状态为已激活;
5. 无需任何配置——安装完成即可生效(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 当游戏设置中「建筑伤害」为关闭时,完全屏蔽所有建筑伤害;
- 阻挡以下类型攻击:
- 爆炸物(手雷、定时炸弹等);
- 投掷弹道(燃烧瓶、长矛等);
- 远程武器(弓箭、手枪等);
- 对所有玩家建造的建筑(含多人联机)均生效。
❌ 未修改:
- 游戏内其他伤害系统(如角色伤害、NPC 行为、环境伤害);
- 「建筑伤害」开启时的原有逻辑。
✨ 额外调整:
- 无额外功能或视觉改动,纯逻辑修复型 MOD。
【使用要求】
- 必须启用 「Red Loader」v0.8.6+;
- 游戏内需手动将设置 → 「建筑伤害」选项设为关闭(否则本 MOD 不触发);
- 兼容官方最新版《Sons of the Forest》,无需扩展包或额外 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Red Loader 加载的常规功能型 MOD(如存档增强、UI 优化等);
- 不兼容模组:直接重写建筑受击逻辑的 MOD(例如「Structural Integrity Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 中途安装安全,无需重建基地或重启存档;
- 若发现建筑仍受伤害,请检查:①「建筑伤害」是否确为关闭状态;②「Red Loader」是否成功加载且版本正确;
- 本 MOD 不影响建筑倒塌物理(如承重结构不合理仍会坍塌)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Red Loader v0.8.6+;
- 2024 年 5 月 3 日修复多人联机下部分建筑判定延迟问题。
物品刷新控制
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【标题】
《深海迷航:遗忘之海》掉落物重生控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
阻止存档重载后掉落物自动重生,支持按类别精细配置(如仅允许武器/食物重生),并提供全局/分类计时器与白名单/黑名单功能。
【安装指南】
1. 下载文件:前往 GitHub 仓库获取最新版模组文件「LootRespawnControl」;
2. 安装路径:将下载的文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启用要求:必须启用模组(在游戏启动器或 Mod 管理器中勾选「LootRespawnControl」),重载存档后配置才生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 按类别开关掉落物重生(近战武器、远程武器、武器配件、材料、食物、药品与能量饮料、植物、弹药、投掷物、消耗品、可破坏物品);
- 支持全局重生天数计时器,及各分类独立计时器;
- 支持自定义「白名单」(仅指定物品重生)与「黑名单」(禁止指定物品重生)。
❌ 未修改:
- 游戏原生掉落逻辑(如首次探索生成、敌人掉落)、UI 显示、物品拾取交互。
✨ 额外调整:
- 所有配置通过内置 JSON 文件修改,无需代码基础;修改后必须重载存档生效。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《深海迷航:遗忘之海》v1.0 或更高版本;
- 无需前置依赖模组;
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未直接修改掉落物生成脚本的模组;
- 不兼容模组:不兼容修改底层掉落系统(如「Advanced Loot System」类模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 修改配置文件后,必须重新加载存档,否则更改无效;
- 白名单/黑名单仅对已启用的类别生效;
- 计时器基于游戏内天数,非实时时间;
- 初始配置默认完全禁用所有掉落物重生,需手动开启所需类别。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增独立分类计时器功能;
- 2024 年 2 月 10 日增加白名单/黑名单支持,优化配置文件结构;
- 2023 年 11 月 5 日首发正式版,支持基础类别开关与全局计时器。
传送地图
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【安装指南】
1. 必须先安装「RedLoader」([下载地址](
2. 下载本 MOD 最新版本压缩包;
3. 解压出「Mods」文件夹,并将其完整粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在 MOD 管理界面确认「本 MOD」已成功加载。
【功能详情】
✅ 已优化:提供独立模组菜单入口(依赖「Axel's Mod Menu」);
❌ 未修改:游戏核心机制、模型、音效、AI 行为等;
✨ 额外调整:默认快捷键为 M 键(可在模组设置中自定义);支持所有 n × 1080 分辨率(已在 1080p 下实测通过)。
【使用要求】
- 必须安装前置依赖:「RedLoader」;
- 推荐已安装「Axel's Mod Menu」([下载地址]('s-mod-menu)),否则本 MOD 的菜单功能不可用;
- 游戏版本:需为官方最新稳定版(无特定扩展包要求)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RedLoader 加载的非冲突型 UI 类、快捷键类 MOD;
- 不兼容模组:与其它占用 M 键或覆盖模组菜单界面的 MOD(如部分自定义 HUD 或重映射工具);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未安装「Axel's Mod Menu」,本 MOD 将仅加载但无法调出菜单,无报错提示;
- 模组图标缩略图由 Laughingcat 提供,不影响功能运行。
SOTF 模组菜单增强版
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【标题】
《Valheim》SOTF_ModMenu MOD 使用指南
【核心介绍】
提供功能完备的快捷菜单系统,支持实时调整游戏参数、启用/禁用模组、查看调试信息。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装「BepInEx」(版本 ≥ 5.4.21);
2. 下载「SOTF_ModMenu」文件(通常为 `.zip` 或 `.dll` 格式),解压后将其中的 `SOTF_ModMenu.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 启动游戏并进入世界后,按下反引号键 `(位于键盘左上角,Tab 键上方)即可打开菜单——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:主菜单界面响应速度、模组开关稳定性、参数实时生效逻辑;
❌ 未修改:游戏核心存档结构、原生UI布局、网络同步机制;
✨ 额外调整:新增快捷键自定义选项(需配合 BepInEx 配置文件修改)。
【使用要求】
- 必须安装「BepInEx」(≥ 5.4.21);
- 游戏本体需为 Steam 正版《Valheim》,版本 ≥ 0.216.0;
- 不支持 Linux/macOS 原生运行(仅限 Windows 平台)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的功能型模组(如「ValheimFPSBooster」「QuickSlots」);
- 不兼容模组:「OldSchoolModMenu」(两者功能重叠,必须卸载后者);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若按下 `` ` `` 无反应,请确认 `/BepInEx/plugins` 中已正确放置 `SOTF_ModMenu.dll`,且 BepInEx 日志中无加载报错;
- 首次启动菜单可能延迟 1–2 秒,属正常初始化行为;
- 修改部分高级参数可能导致临时卡顿,建议退出世界后再调整。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增快捷键自定义支持,优化多模组共存时的菜单刷新逻辑;
2024 年 3 月 8 日修复与「ValheimJailbreak」v2.7+ 的冲突问题;
2024 年 2 月 1 日适配游戏本体 0.216.0 版本,移除过时的调试接口。
结构耐久度
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《Sons of the Forest》建筑耐久度自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许玩家自由调整建筑耐久度倍数,既保留建筑可被摧毁的玩法,又避免过早崩塌,提升建造体验。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:「RedLoader」([下载地址](
2. 下载本 MOD 最新版本压缩包;
3. 解压后,将其中的「Mods」文件夹完整复制至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单点击 MODS 标签页,确认「Building Durability Adjuster」已显示为“已启用”。
【功能详情】
✅ 已优化:建筑耐久度支持实时倍数调节(0.1×–10.0×),生效范围包括墙壁、地板、屋顶等全部可建造结构;
❌ 未修改:不改变敌人对建筑的攻击逻辑、不调整资源消耗或建造时间;
✨ 额外调整:设置项集成于游戏原生暂停菜单 → 选项 → MODS 标签页,无需额外界面。
【使用要求】
- 必需安装:「RedLoader」v1.4.0 或更高版本;
- 游戏版本:仅兼容《Sons of the Forest》正式版 v1.0 及后续更新(含「Blood & Bone」DLC);
- 不支持旧版测试分支(如 Early Access 旧存档)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `BuildingHealth` 或 `StructureData` 类脚本的模组;
- 不兼容模组:「Instant Build」、「Unbreakable Structures」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 调整倍数后无需重启游戏,设置即时生效;
- 若倍数设为 0.1×,部分低血量建筑可能被单次攻击摧毁,请谨慎使用;
- 暂不支持多人联机同步调节(仅主机端生效)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日:适配游戏 v1.0.1223 更新,修复部分木墙耐久未响应问题;
- 2024 年 3 月 5 日:新增默认倍数记忆功能,下次启动自动加载上次设定值。
动画与过场控制
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【标题】
《森林之子》动画与过场控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键跳过建筑、制作、背包开启、物品消耗及首次拾取等高频动画,显著提升操作流畅度。
【安装指南】
1. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「RedLoader」(下载地址:[
2. 下载本MOD最新版本压缩包;
3. 解压压缩包内的「Mods」文件夹,并将其完整粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹),路径为:游戏根目录 `/Mods`;
4. 启动游戏,在MOD管理界面确认「动画与过场控制」已出现在启用列表中——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 建筑建造动画
- 物品制作动画
- 打开背包时的界面过渡动画
- 使用工具/物品时的消耗动画
- 某些物品首次拾取时的特写动画
❌ 未修改:
- 主线剧情过场动画(如开场CG、关键对话)
- NPC行为动画(如巡逻、受伤反应)
- 多人联机同步相关动画逻辑
【使用要求】
- 必须安装游戏本体最新正式版(v1.0+);
- 必须安装前置模组「RedLoader」v1.3.0 或更高版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RedLoader 加载的非冲突型功能类 MOD(如快捷键增强、UI 优化类);
- 不兼容模组:修改相同动画触发逻辑的 MOD(例:「Smooth Crafting Animations」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 跳过动画后,部分物品首次拾取提示文字可能短暂延迟显示,属正常现象,不影响功能;
- 若MOD未生效,请检查「Mods」文件夹是否直接置于游戏根目录下(而非嵌套在子文件夹内);
- 建议禁用其他控制动画/时间流速的 MOD,避免逻辑冲突。
【更新日志】
- 2024年4月12日新增对 v1.0.3 游戏版本的适配支持;
- 2024年3月5日优化首次拾取动画跳过逻辑,修复个别道具未触发问题。
RDC 故事文档 多语言
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【标题】
《Sons of the Forest》故事纸台词翻译界面 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏添加可自定义语言的台词翻译界面,手持故事纸时按 T 键即可调出;支持通过修改文本文件将游戏翻译为任意语言。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含主模组包及默认语言文件夹「es-es」);
2. 将模组文件解压后,粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 确保文件结构完整:`/mods/TranslationInterface/` 下包含 `main.dll` 与 `Translations/` 子文件夹(内含「es-es」等语言文件夹)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:新增故事纸专用翻译界面,支持实时切换语言文件夹;
✅ 已优化:提供默认「es-es」语言模板,启动游戏后自动在指定路径生成初始翻译文件;
❌ 未修改:游戏原生UI、音效、模型、动画等其他内容;
✨ 额外调整:可在模组选项菜单中手动输入目标语言文件夹名(如「zh-cn」),无需重命名文件夹。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《Sons of the Forest》正式版(v1.0+);
- 必需前置:已安装并启用 BepInEx 6.x(本MOD为BepInEx插件,未安装将无法加载);
- 配置文件夹路径:`Sons Of The Forest\SonsOfTheForest_Data\RDCData\Translations` ——请勿更改此路径。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不劫持 `T` 键全局绑定、不覆盖 `RDCData/Translations` 目录的MOD;
- 不兼容模组:「Keybind Manager」(会冲突导致T键异常)、「Custom UI Overhaul」(可能覆盖翻译界面);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- “T”键在任何状态下均可触发界面(不限于手持故事纸),属当前版本设计行为,非bug;
- 首次启动游戏时,请确保 `Translations/` 文件夹存在且至少含一个子文件夹(如「es-es」),否则界面无法加载翻译内容;
- 修改语言文件后,需重启游戏才能生效,模组选项中输入的文件夹名须与 `Translations/` 下实际文件夹名称完全一致(区分大小写)。
【更新日志】
- 2024年4月12日初始发布,支持基础翻译界面与多语言文件夹切换;
- 2024年4月15日修复路径读取异常,明确要求 `Translations/` 文件夹必须位于 `RDCData` 目录下。
物品.spawn(动词形式可调整为更通顺的中文表达,如“物品生成器”或“物品 Spawn 点”)
查看说明
【标题】
《森林之子》物品生成器 MOD 使用指南
【核心介绍】
支持实时搜索并生成任意游戏内物品(含蓝图等原生命令无法生成的特殊物品),通过快捷键快速调出操作面板。
【安装指南】
1. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「RedLoader」(下载地址:
2. 下载本MOD最新版本压缩包;
3. 解压后,将「Mods」文件夹整体复制粘贴至游戏根目录(即 SonsOfTheForest.exe 所在文件夹);
4. 启动游戏,在MOD管理界面确认「物品生成器」已出现在启用列表中——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:支持全物品关键词搜索 + 一键生成(含蓝图、隐藏物品等原生 `spawnitem` 命令无法调用的内容);
✅ 已优化:默认快捷键为 F9(可在游戏设置 → 控制 → MOD 设置中修改);
❌ 未修改:游戏原有物品数据、掉落逻辑、合成系统;
✨ 额外调整:界面适配高分辨率显示,支持中文输入框搜索(无需切换输入法)。
【使用要求】
- 必须安装游戏官方更新至 v1.0 或更高版本;
- 必须安装前置模组「RedLoader」(v1.3.0+);
- 电脑需支持 DirectX 12,显存 ≥4GB。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方DLC(含「血与酒」除外,本游戏无此DLC)及主流实用类MOD(如「Quick Save」「Better UI」);
- 不兼容模组:「ItemSpawner Pro」(功能重叠,二者同时启用将导致面板冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启用后需重启游戏,否则MOD可能不显示在列表中;
- 生成蓝图类物品时,需确保背包有足够空格,否则生成失败且无提示;
- 若快捷键失效,请检查是否与其他MOD(如「Hotkey Manager」)热键冲突。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增中文搜索支持,优化长名称物品截断显示;
2024 年 3 月 5 日修复部分蓝图生成后无法使用的bug;
2024 年 2 月 18 日初始发布,支持基础物品搜索与生成。
真实色彩校正 森林之子
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【标题】
《森林之子》真实色彩校正 MOD 使用指南
【核心介绍】
优化游戏全局色彩分级,提升画面舒适度与真实感,无需修改游戏本体文件。
【安装指南】
1. 必须先安装 Reshade 运行环境:前往官网「reshade.me」下载并完成安装(需包含全部特效组件);
2. 下载本 MOD 的预设文件(压缩包格式);
3. 将压缩包内所有文件解压后,粘贴至游戏根目录(即含 `Forspoken.exe` 的文件夹);
4. 启动游戏,按下 「Home」键打开 Reshade 界面,从预设列表中选择 「真实色彩校正」;
5. 完成配置,重启游戏即可生效。
【功能详情】
✅ 已优化:全局色彩映射、对比度与饱和度分布,适配《森林之子》原始光照逻辑;
❌ 未修改:游戏模型、贴图、UI、光影计算逻辑等底层渲染内容;
✨ 额外调整:预设已禁用易引发晕眩的动态锐化与高频闪烁效果。
【使用要求】
- 必须安装官方最新版游戏(v1.0 或更高);
- 需启用 Reshade 支持(部分启动器或兼容模式可能默认禁用,建议以管理员身份运行游戏);
- 推荐显卡驱动为 NVIDIA 535+/AMD Adrenalin 23.5.1+。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 Reshade 渲染链的视觉类 MOD(如 Bloom 增强、景深微调等);
- 不兼容模组:「RTX Remix」、「NVIDIA Freestyle 覆盖层」、「其他 Reshade 预设(同时加载将冲突)」;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若按下 Home 键无响应,请确认 Reshade 已正确注入(检查游戏目录是否存在 `dxgi.dll` 和 `ReShade.ini`);
- 首次加载预设时可能出现短暂卡顿,属 Reshade 初始化正常现象;
- 本 MOD 不包含性能优化,高负载场景下帧率波动与原版一致。
【更新日志】
2024 年 6 月 12 日首发版本,适配游戏 v1.0.1;
2024 年 7 月 3 日优化夜间色温过渡,降低蓝光过曝现象。
种植者调整
查看说明
【安装指南】
1. 必须先安装「RedLoader」(版本 0.8.2 或更高),下载地址:[RedLoader v0.8.6](
2. 下载本 MOD 最新版 zip 文件;
3. 解压 zip 中的 「Mods」文件夹,将其整体粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在路径);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认模组已成功加载。
【使用说明】
- 模组设置入口:游戏内暂停菜单 → MODS 标签页(位于“选项”标签右侧)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 为种植器新增 「重新种植」(默认按键:R)与 「清除」(默认按键:X)交互;
- 支持开启自动重新种植(收获后自动补种);
- 可调整植物、蘑菇、浆果的生长时间、果实生长时间(浆果)、最小/最大可收获产量、种子数量;
- 支持按类别(植物/蘑菇/浆果)或按具体种类(如芦荟、箭叶等)单独调节;
- 允许植物在靠近火源或室内时于冬季正常生长。
❌ 未修改:
- 游戏原有作物模型、贴图、音效、UI 布局;
- 非种植器相关交互逻辑(如砍树、采矿、建造等)。
✨ 额外调整:
- 所有新增交互与调节项均通过原生 UI 实现,无需额外配置工具或外部编辑器。
【使用要求】
- 必需:已安装 「RedLoader」v0.8.2+;
- 必需:游戏本体为 《Sons of the Forest》正式版(非测试分支);
- 推荐:启用游戏内 MOD 支持开关(设置 → 游戏 → 启用 MODs)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及后续小版本更新(截至当前 MOD 发布日);
- 不兼容模组:修改种植器底层交互逻辑的模组(如重写种植器脚本的同类功能 MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「清除」操作将立即移除当前生长中的全部植物,不可撤销;
- 「自动重新种植」仅在手动收获后触发,不适用于被动物理破坏(如熊踩踏)导致的损失;
- 冬季室内/近火生长效果受游戏内温度系统基础判定影响,极端低温环境仍可能抑制生长。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增「自动重新种植」开关及独立快捷键绑定支持;
- 2024 年 3 月 5 日开放植物/蘑菇/浆果三级参数调节面板,支持按种类精细配置。
移除最大对象限制
查看说明
【标题】
《Sons of the Forest》物体数量上限自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许你自由调整木头、树枝、石头、骨头、鱼等可拾取物体在世界中的最大存在数量,防止其过早消失。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:安装「RedLoader」(版本 0.8.6 或更高),下载地址:[RedLoader on NexusMods](
2. 下载本 MOD 最新版本的 zip 文件;
3. 解压 zip 文件,将其中的 「Mods」文件夹整体复制到游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单 → 暂停 → 「MODS」标签页中确认模组已成功加载(状态显示为 Enabled)。
【功能详情】
✅ 已优化:木头、树枝、石头、骨头、鱼五类物体的全局数量上限(可在设置中实时调节);
❌ 未修改:其他物体(如金属碎片、布料、工具等)、AI 行为、生成逻辑、存档兼容性;
✨ 额外调整:设置界面集成至游戏原生暂停菜单 → 「MODS」标签页,无需额外工具或配置文件。
【使用要求】
- 必需:已安装 「RedLoader」v0.8.6+;
- 必需:游戏本体为正式版(非测试分支);
- 推荐:显卡显存 ≥ 4GB,避免因物体过多引发帧率下降。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本(含最新补丁),与多数资源类、UI 类、音效类 MOD 兼容;
- 不兼容模组:修改同一类物体生成逻辑的 MOD(如「No Resource Decay」或「Infinite Spawn Tweaks」),二者不可共存;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ 将物体上限调至 500 以上可能导致局部卡顿或内存占用升高,请根据设备性能合理设置;
- 设置仅影响新生成的物体,已存在的物体数量不受影响;
- 修改后无需重启游戏,设置即时生效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增对游戏 v1.1.0 的完整兼容性验证;
- 2024 年 3 月 5 日优化设置界面响应速度,修复极端值下数值重置问题。
食谱编辑器
查看说明
【标题】
《森林之子》配方自由编辑 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许你修改任意现有物品的合成配方,或创建全新自定义配方(如用钱币制造子弹),无需编程基础,仅需编辑 `recipes.json` 文件。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInExPack_IL2CPP」:前往 [Thunderstore - BepInEx IL2CPP]( 下载并解压;
2. 将解压后 「BepInExPack」文件夹内全部内容拖入《森林之子》游戏根目录(Steam → 右键游戏 → 「浏览本地文件」);
3. 下载「RecipeEditor.zip」,将其中的 「BepInEx」文件夹整体拖入同一游戏根目录(覆盖同名文件);
4. 启动一次游戏后关闭,「./BepInEx/」目录下将自动生成预设的 `recipes.json` 文件——此步骤缺一不可。
> ✅ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「BepInExPack_IL2CPP」
【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持修改所有常规合成配方(如骨甲、火把、工具等);
- 支持创建自定义配方(`InvCustom`),可设定消耗/不消耗原料、多原料组合;
- 支持为非原料类物品(如钱币)启用锻造逻辑(`ApplyCraft`);
❌ 未修改:
- 书本类物品的配方(如技能书、笔记等)暂不支持;
- 相同输入或输出物品的重复配方(如多个配方共用同一产物 ID)无法识别;
✨ 额外调整:
- 自动在 `./BepInEx/` 生成带完整注释与示例的 `recipes.json`;
- 内置 `items_list.txt` 提供常用物品 ID 查询(亦可自行补充最新 ID)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新正式版更新;
- 必须安装「BepInExPack_IL2CPP」v6.0.0 或更高版本;
- Windows 系统(暂未测试 macOS/Linux 兼容性)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写合成系统核心逻辑的 MOD(如 UI 增强、音效替换等);
- 不兼容模组:修改合成逻辑或 `CraftingSystem` 类的 MOD(如部分深度机制扩展模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若自定义配方中包含非原料物品(如钱币),必须将其 ID 添加至 `ApplyCraft` 列表,否则无法合成;
- 部分自定义产物可能不正确显示数量:建议降低原料需求量(如设为 `Count: 1`)以规避;
- 编辑 `recipes.json` 后需完全退出游戏并重启,更改才会生效;
- JSON 格式必须严格正确(推荐使用 [JSONLint]( 验证),格式错误将导致模组静默失效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 `InvEdit` / `InvCustom` / `ApplyCraft` 三类配方逻辑;
- 2024 年 4 月 15 日新增 `items_list.txt` 物品 ID 参考表,优化 `recipes.json` 示例注释。
副手火把
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《森林之子》副手火把 MOD 使用指南
【核心介绍】
在副手位置召唤一个不占背包、不耗燃料、可快捷开关的漂浮火把,解放双手——探索洞穴、夜战或双持武器时,照明始终随行。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:必须先安装 「Red Loader」(v0.8.6 或更高版本);
2. 下载本 MOD 最新版本;
3. 将解压后的 「Mods」文件夹复制到游戏根目录(即 SonsOfTheForest.exe 所在路径);
4. 启动游戏,在暂停菜单 → MODS 选项卡中确认 「副手火把」已启用;
5. 在同一界面中配置功能开关与快捷键(默认为 T 键)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 火把悬浮于副手位置,实时跟随角色移动;
- 支持自定义快捷键开启/关闭,无需手动装备;
- 兼容单人及多人模式(多人中仅房主可见并控制);
- 照明效果受天气与环境影响,行为与原版光源一致。
❌ 未修改:
- 不改动游戏背包系统、耐久机制、燃料逻辑;
- 不调整其他光源(如手电、篝火)的行为。
✨ 额外调整:
- 火把完全不占用物品栏格子;
- 无消耗、无衰减、永久可用。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体(v1.0 或更新);
- 必须安装前置模组「Red Loader」v0.8.6+(否则无法加载);
- 推荐系统:GPU ≥ GTX 1060 / RX 580,确保稳定渲染浮动光源。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本(含 v1.0–v1.3)、主流视觉增强类 MOD(如光影、材质包);
- 不兼容模组:「True Light Source Overhaul」(二者均重写光源逻辑,冲突导致火把消失);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 火把仅对启用该 MOD 的玩家可见(多人中其他玩家不可见);
- 若快捷键无响应,请确认 「EnableOffhandTorch」设为 `true`(MOD 设置中默认为 `false`);
- 模组不修改存档结构,卸载后火把自动消失,无残留影响。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增多人模式支持(房主专属控制);
- 2024 年 3 月 5 日优化悬浮位置稳定性,减少穿模;
- 2024 年 2 月 18 日首发正式版,适配游戏 v1.2+。
骑士携带快捷键插件
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【安装指南】
1. 必须先安装「RedLoader」([NexusMods 下载链接](
2. 下载本 MOD 最新压缩包;
3. 解压后,将其中的 「Mods」文件夹整体复制到游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹),路径为:游戏根目录 `/Mods`;
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认本 MOD 已成功加载。
【前置依赖】
- 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「KnightVCarry」([SOTF Mods 下载链接](缺一不可,否则功能无法启用。
【使用方法】
1. 游戏中按 ESC 暂停 → 进入选项标签页 → 右侧切换至 MODS 标签页,即可访问本 MOD 设置界面。
【功能详情】
✅ 已优化:为「KnightV」添加快捷键自定义功能;
✅ 已优化:兼容「SonsHotbar」,支持缩小「KnightV」图标尺寸;
❌ 未修改:不改动「KnightVCarry」原有搬运逻辑、动画或交互判定;
✨ 额外调整:设置界面集成至游戏原生 MODS 标签页,无需额外启动器或配置文件。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
- 必须已安装「RedLoader」与「KnightVCarry」,二者缺一不可。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「RedLoader」加载的非冲突型 UI/输入类 MOD(如「SonsHotbar」);
- 不兼容模组:修改同一快捷键系统或覆盖「KnightVCarry」核心脚本的 MOD(例:「Advanced Quick Slots」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若 MODS 标签页中未显示本 MOD,请检查是否遗漏安装「RedLoader」或「KnightVCarry」;
- 图标缩放功能仅在启用「SonsHotbar」时生效,单独使用本 MOD 时不触发;
- 当前版本暂不支持动态热重载,修改设置后需重启游戏生效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增快捷键绑定功能,并完成与「SonsHotbar」v2.3+ 的图标适配;
- 2024 年 3 月 8 日首发版本,基础设置界面上线。
实验版 无尿滤镜 无暗角 更明亮的光照
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【核心介绍】
提供更明亮的灯光效果,移除尿液过滤与暗角特效,提升画面通透感。
【安装指南】
1. 下载 MOD 压缩包并解压;
2. 将解压后的全部文件复制到游戏根目录 /Exe 文件夹中;
3. 确保文件正确覆盖(如提示是否替换,请选择「是」)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:灯光亮度提升、移除尿液过滤效果、移除画面暗角;
❌ 未修改:游戏模型、贴图、UI、音效及其他光影系统(如阴影、反射);
✨ 额外调整:整体画面对比度微调,增强可视区域清晰度。
【使用要求】
- 本 MOD 适用于《辐射4》原版及所有官方扩展包(「生存模式」、「机械军团」、「废土客」等);
- 无需额外前置模组或引擎修改;
- 推荐显卡显存 ≥ 4GB,以保障高亮度渲染稳定性。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容绝大多数视觉类 MOD(如「Realistic Lighting Overhaul」「Enhanced Blood Textures」);
- 不兼容模组:「Darkness Reborn」(冲突于全局光照逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后首次启动游戏可能需稍长加载时间(因灯光资源重编译);
- 若启用「生存模式」,部分 UI 提示文字在强光下可能轻微发白,属正常现象;
- 禁止将文件放入 /Data 或 /mods 文件夹,仅限 /Exe 目录。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日首发版本,整合无尿液过滤、无暗角、高亮灯光三合一效果。
建造者伙伴
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【标题】
《我的世界》建造与游戏便利性增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
为普通玩家与建造者提供开箱即用的创造体验,无需切换游戏模式即可使用完整创造功能,并集成多项实用便利工具。
【安装指南】
1. 下载文件:请从官方发布页获取最新版模组文件「Builder's Ease」;
2. 粘贴路径:将下载的 `.jar` 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 必需依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Fabric Loader 0.14+」与「Cloth Config API」——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 建造:一键填充并保持完成、无限建造物品、一键蓝图建造、一击砍树、无残留砍伐垃圾;
- 游戏:无限火焰、暂停时间、时间速度倍率(支持 0.5x–5x 调节);
- 作弊:玩家对 AI 隐形(不影响村民、铁傀儡等友好实体行为);
❌ 未修改:
- 创造模式背包功能仅在生存模式下启用,不替代原生创造模式界面;
✨ 额外调整:
- 新增“建造辅助 HUD”,实时显示当前坐标、方块朝向与快捷键提示(可于设置中关闭)。
【使用要求】
- 游戏版本:《我的世界》1.20.1(仅支持 Fabric 加载器);
- 必备组件:「Fabric Loader 0.14.21 或更高版本」、「Cloth Config API 8.5.77 或更高版本」;
- 不支持 Forge 或 Quilt(暂无兼容计划)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写 `PlayerInteractionManager` 或 `ServerWorld` 类的核心机制类 MOD;
- 不兼容模组:「NoCheatPlus」(会拦截隐形与无限火焰指令)、「Time Control」(与时间暂停/倍率功能冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- “一击砍树”功能仅作用于原版木头及对应变种(如深色橡木),不支持模组新增树种;
- 启用“暂停时间”后,红石信号与掉落物仍会继续运行(符合原版逻辑);
- 多人服务器需服务端与客户端同时安装本 MOD,否则隐形与时间功能无法生效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增建造辅助 HUD 及快捷键可视化提示;
- 2024 年 3 月 5 日修复 1.20.1 下“无限火焰”在末地生物群系失效问题;
- 2024 年 2 月 18 日首发正式版,支持 Fabric 0.14.21+ 与 Cloth Config API 8.5.77+。
海滩要塞 一个预建或空的防御基地
查看说明
【标题】
《Sons of the Forest》「海滩堡垒」初始存档 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供两个即用型高难度初始存档:「海滩堡垒 - 第一天」(空基地+满配角色)与「海滩堡垒 - 第一周」(含三座预建太阳能建筑+海量资源),助你零门槛开局强势生存。
【安装指南】
1. 下载压缩包并解压;
2. 将文件夹 「0944507700」(对应第一天存档)和/或 「1062329805」(对应第一周存档)复制到游戏存档路径:
`C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\76561198034468057\SinglePlayer`;
3. 两个存档互不冲突,可同时安装、自由切换——缺一不可指若需双版本体验,必须分别放置对应文件夹。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 起始位置固定为直升机坠毁点旁的完整海滩堡垒;
- 角色属性全部满格,力量等级为45;
- 维吉尼亚友好且常驻基地(「第一周」版额外携带GPS追踪器);
- 水源洁净可直饮,河流配备捕鱼陷阱与晾衣架;
- 「第一周」版含三座预建建筑:庇护所(双床+太阳能供电+种植系统)、储物屋(全护甲+弹药+材料)、小屋(基础建材仓储);
- 全存档启用自定义高难度:敌人生命值、伤害、护甲、攻击性均设为最高;
- 起始季节为春季,昼夜时长与季节周期均延长。
❌ 未修改:
- 所有主线剧情物品(如枪支、关键任务道具、特殊服装)均未包含;
- 所有洞穴入口保持关闭,无自动推进剧情;
- 游戏核心机制(如饥饿、体温、感染系统)完全保留原版逻辑。
✨ 额外调整:
- 「第一天」版:背包含弓、长矛、投掷物、全种子、充足食物及基础建材;
- 「第一周」版:背包新增霰弹枪、手枪、现代弓、斧头、大量弹药及投掷物;
- 堡垒入口处配置骑士V单位(仅「第一周」版),用于早期防御。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体最新正式版(v1.0+);
- 存档路径中的 `76561198034468057` 为默认单人存档ID,若使用非Steam或自定义账户,请替换为对应数字ID;
- 无需任何前置MOD或依赖文件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改存档结构的MOD(如画质增强、UI优化、音效替换类);
- 不兼容模组:修改存档格式或覆盖原始存档逻辑的MOD(例:「SOTF Save Converter」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 使用前建议备份原存档,防止误覆盖;
- 若加载后未见堡垒,请确认文件夹名拼写准确(含完整数字ID,不可重命名);
- 「第一周」版中击杀的食人族为静态配置,不触发后续仇恨或刷新机制;
- 堡垒内所有太阳能设备需在白天首次启用后持续生效,无需额外操作。
【更新日志】
- 2024年3月15日新增「第一周」存档版本,集成三座预建建筑与GPS追踪器功能;
- 2024年3月10日首发「第一天」存档版本,优化起始资源配比与地形安全性。
陷阱重置复兴
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《森林之子》陷阱自动重置 MOD 使用指南
【核心介绍】
陷阱触发后自动重置,无需手动回收或重新装填——捕兽陷阱、战斗型陷阱、弹簧陷阱均可按设定时间循环生效。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「Red Loader」v0.8.6 或更高版本([官方发布页](
2. 下载本 MOD 最新压缩包;
3. 解压出其中的 「Mods」文件夹,将其完整粘贴至游戏根目录(即与 「SonsOfTheForest.exe」同级目录);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认模组已成功加载;
5. 模组设置入口:游戏内暂停菜单 → 选项标签页右侧的 MODS 标签页。
【功能详情】
✅ 已优化:
- AnimalTrap:自动重置小型捕兽陷阱(默认开启);
- DefenseTraps:自动重置超级陷阱、旋转陷阱、锤子陷阱、碾压陷阱、骨料陷阱、苍蝇拍陷阱(默认开启);
- SpringTraps:自动重置弹簧陷阱(默认开启);
- ResetTimer:可自定义重置延迟(单位:秒),范围 2.0–300.0,默认值为 5.0。
❌ 未修改:
- 手动重置功能(仍可正常使用,本 MOD 不干扰原有操作);
- 陷阱布置逻辑、伤害判定、外观模型等非重置相关行为。
【使用要求】
- 游戏版本:《森林之子》正式版(v1.0+);
- 必备运行环境:「Red Loader」v0.8.6 或更高版本(缺一不可);
- 多人模式下:仅房主启用时生效,其他玩家不受影响。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改陷阱底层重置逻辑的模组;
- 不兼容模组:直接覆盖 `Trap.Reset()` 函数或劫持陷阱状态更新流程的模组(如旧版「Franky’s Trap Reset」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 该 MOD 是对 Franky 原版「Trap Reset」的重构与功能增强,非简单复刻;
- 极少数场景下可能出现重置延迟偏差(如高负载卡顿时),不影响陷阱基础功能;
- 设置修改后无需重启游戏,保存即实时生效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日重构核心重置逻辑,提升多陷阱并发稳定性;
- 2024 年 4 月 15 日新增独立开关控制三类陷阱,支持细粒度启停;
- 2024 年 4 月 18 日开放 `ResetTimer` 自定义范围(2.0–300.0 秒),适配不同策略需求。
任意放置结构
查看说明
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:请先安装「RedLoader」(版本 0.8.6 或更高),下载地址:[
2. 下载本 MOD 最新压缩包;
3. 解压后,将其中的「Mods」文件夹完整复制至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认模组已成功加载。
【设置】
- 模组设置入口:游戏内暂停菜单 → 选项标签页 → 右侧 MODS 标签页。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 按住左Alt键(可在设置中自定义)放置结构时,可忽略地形与碰撞限制;
- 支持对木头、骨火堆、站立棍子、防水布、太阳能板等地面物品启用该绕过功能;
- 按下 CapsLock(可自定义)切换「手动放置模式」:禁用自动贴地吸附,支持鼠标滚轮调节结构与玩家距离;
- 手动放置模式下,按 Tab(可自定义)可切换旋转轴(平台及基础结构除外);
- 支持在设置中显示/隐藏旋转轴,并调节其大小;
- 支持在设置中调整鼠标滚轮灵敏度,控制距离调节精度。
❌ 未修改:
- 游戏原生结构建造逻辑、资源消耗、耐久机制、物理交互判定等核心系统。
✨ 额外调整:
- 所有快捷键均支持在设置中自由重映射;
- 旋转轴可视化方案经简化适配,降低性能影响。
【使用要求】
- 必需:已安装「RedLoader」v0.8.6+;
- 必需:游戏本体为最新正式版(无特定扩展包要求)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RedLoader 加载的常规功能型 MOD(如 UI 增强、快捷键扩展类);
- 不兼容模组:修改底层建造系统或覆盖 `PlacementManager` 行为的 MOD(例:「Advanced Building System」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 手动放置模式下,部分结构可能出现轻微悬浮偏差(属预期行为,不影响建造与使用);
- CapsLock 切换状态无视觉提示,请以设置界面显示为准;
- 若 MODS 标签页未显示本模组,请检查「Mods」文件夹是否直接置于游戏根目录(非子文件夹内)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增快捷键全自定义支持,优化手动放置模式响应延迟;
- 2024 年 3 月 5 日首发正式版,兼容 RedLoader v0.8.6。
更快的3D打印机
查看说明
【标题】
《森林之子》箭矢与抓钩批量制作加速 MOD 使用指南
【核心介绍】
跳过缓慢的打印动画,实现箭矢与抓钩的批量快速制作,大幅提升生存效率。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「RedLoader」([NexusMods 链接](
2. 下载本 MOD 最新版本的压缩包;
3. 解压后,将其中的「Mods」文件夹完整复制至游戏根目录(即「SonsOfTheForest.exe」所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认「Arrow & Grappling Hook Batch Craft」已显示为已加载。
【功能详情】
✅ 已优化:箭矢(木箭/石箭/金属箭)与抓钩的制作动画时长,支持一次性批量制作(数量上限保持原游戏逻辑);
❌ 未修改:制作配方、材料消耗、物品属性、UI 布局、其他工具或武器的制作流程;
✨ 额外调整:制作过程中可随时取消操作(按 ESC),无卡顿或崩溃风险。
【使用要求】
- 必需:游戏本体为最新正式版(v1.0+);
- 必需:已安装「RedLoader」v1.3.0 或更高版本;
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方内容及基于 RedLoader 加载的常规功能型 MOD(如快捷栏增强、背包扩容等);
- 不兼容模组:「Instant Crafting」(二者功能重叠,同时启用将导致制作异常);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若 MODS 标签页未显示本模组,请检查「Mods」文件夹是否直接放在游戏根目录下(非子文件夹内);
- 批量制作时仍需满足材料库存充足,材料不足时仅制作可完成的数量;
- 暂不支持与自定义制作动画类 MOD 共存,否则可能恢复原始动画节奏。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本 v1.0,支持全箭矢类型与抓钩批量加速;
- 2024 年 5 月 3 日 v1.1,修复多语言环境下设置界面文字错位问题。
火车更多携带更多
查看说明
《森林之子》力量→背包容量扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
根据角色「力量」属性动态提升物品堆叠上限:力量越高,单种物品可携带数量越多。不改基础属性、不干扰升级流程,纯正实用型容量增强。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:「Red Loader」(版本 0.8.6 或更高);
2. 下载本 MOD 最新版本;
3. 将解压后的「Mods」文件夹完整粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在路径);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页中确认模组已激活;
5. 进入游戏后,按 Esc 打开暂停菜单 → MODS 标签页中调整参数(需游戏内生效)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有原版有堆叠限制的物品(如「木棍」「药品」「电池」「石块」「绳索」等)堆叠上限,按力量值线性提升;
- 每点「力量」默认提升 +10% 堆叠上限(例:力量10 → +100%,力量20 → +200%);
- 兼容「StackMod」:以 StackMod 修改后的堆叠数为计算基数,叠加力量加成;
- 支持中途存档安装/卸载,无需重开存档。
❌ 未修改:
- 角色基础「力量」属性成长、经验值获取与升级逻辑;
- 无堆叠限制的物品(如武器、工具、建造物);
- 多人游戏中其他玩家的背包容量(仅对你生效)。
✨ 额外调整:
- 推荐搭配「Max Inventory Fixes and Tweaks」使用,获得更完整库存体验。
【使用要求】
- 必须安装 「Red Loader」v0.8.6+(缺一不可);
- 游戏本体需为最新正式版《森林之子》(Steam / Epic 当前稳定版本);
- 无需扩展包或额外运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流功能型 MOD(如「StackMod」「Max Inventory Fixes and Tweaks」);
- 不兼容模组:无已知硬冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(当前无兼容性问题,无需补丁)。
【注意事项】
- 力量加成实时生效,但需重新拾取物品才能应用新堆叠数(已持有物品仍按旧上限显示,下次拾取即更新);
- 参数 `BonusPerStrength` 可在暂停菜单 → MODS 设置中调整(默认 `0.1`,范围 `0.01–100.0`);
- 修改后数值仅影响堆叠量,不影响物品重量、合成逻辑或交互判定。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增对 Red Loader v0.8.6 的完整适配,支持游戏最新热更新;
- 2023 年 11 月 5 日优化多人模式本地同步逻辑,确保加成仅作用于主机玩家。
飞行
查看说明
【标题】
《森林之子》自由飞行 MOD 使用指南
【核心介绍】
启用地图自由飞行功能,支持自定义飞行速度与快捷键,无坠落伤害(可选),兼容滑翔伞与雪橇。
【安装指南】
1. 从官方渠道下载并安装 BepInExPack_IL2CPP(链接:[BepInEx 官方 Thunderstore 页面](
2. 解压 `BepInExPack.zip`,将其中全部内容拖入《森林之子》游戏根目录(Steam → 右键游戏 → 「浏览本地文件」);
3. 解压 `Flight.zip`,将其中的 `BepInEx` 文件夹完整覆盖至游戏根目录(即与 `SonsOfTheForest.exe` 同级);
4. 启动一次游戏(使 BepInEx 自动生成配置),关闭游戏后进入 `/BepInEx/config`,编辑 `Flight.cfg` 文件调整参数;
5. 重新启动游戏即可使用——缺一不可,顺序不可颠倒。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 按 J 键启停飞行;
- WSAD 控制水平方向移动;
- 空格键上升、左 Ctrl 键下降;
- 支持飞行中无缝使用 「滑翔伞」与 「雪橇」;
- 可通过 `Flight.cfg` 自定义飞行速度、加速度、是否禁用坠落伤害等;
❌ 未修改:
- 游戏原有物理碰撞逻辑(如穿墙、地形穿透等行为仍受引擎限制);
✨ 额外调整:
- 默认关闭坠落伤害(可在配置中关闭该选项以恢复原版伤害);
- 自动适配最新公开版游戏更新(v1.1.1 起)。
【使用要求】
- 必须安装 BepInExPack_IL2CPP(本 MOD 为 BepInEx 插件,不兼容其他注入器);
- 游戏版本需为 v1.1.0 或更高版本(含正式版及后续更新);
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx v6.x 的插件(如 UI 增强、存档工具等);
- 不兼容模组:
- 修改输入系统底层逻辑的模组(如全局重映射类插件);
- 替换或劫持 `PlayerController` 核心行为的模组(例:「Advanced Movement」早期版本);
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过基础冲突测试)。
【注意事项】
- 首次运行需先启动游戏一次,确保 `BepInEx/config/Flight.cfg` 成功生成;
- 若飞行失灵,请确认 `BepInEx/plugins/Flight.dll` 文件存在且未被杀毒软件拦截;
- 启用飞行时部分交互(如攀爬动画触发)将被临时抑制,属正常设计;
- 当前版本不支持多人联机飞行(仅主机生效,其他玩家不可见飞行状态)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日 v1.1.1:提升对游戏最新版的兼容性;
- 2024 年 3 月 28 日 v1.1.0:修复无坠落伤害失效问题;修复雪橇无法使用问题;修复滑翔伞无法展开问题;
- 2024 年 2 月 15 日 v1.0.0:首次发布。
改进型神器传送
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【核心介绍】
让玩家在地图上所有已放置的传送门结构之间自由切换,无需重复建造或手动靠近。
【功能详情】
✅ 已优化:神器启用「传送门」模式后,可通过次要能力在任意已放置传送门间瞬时切换;
✅ 已优化:每次切换自动消耗神器燃料,燃料消耗量明确可见;
✅ 已优化:激活传送门时发射引导激光,清晰指示当前目标位置;
❌ 未修改:不改变传送门原有建造逻辑、外观或基础交互方式;
✨ 额外调整:激光方向实时校准,适配地形高度差与障碍物遮挡。
【使用要求】
- 需游戏版本 ≥ v1.8.0;
- 需已安装扩展包「远古遗迹」;
- 神器需先升级至「高阶共鸣」等级(通过任务「星轨回响」解锁)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:全部官方DLC及模组「动态地形交互」「多维坐标标记器」;
- 不兼容模组:「无耗能传送核心」(二者燃料系统冲突,必须卸载);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 切换目标传送门时,若目标被完全遮蔽(如深埋地底、封入密闭容器),切换将失败并返还50%燃料;
- 引导激光在强磁场区域(如「磁暴峡谷」)可能出现0.5秒延迟,属正常现象;
- 首次使用前建议在安全区测试3次切换,确认燃料计数与激光指向一致。
【更新日志】
2024年6月15日优化激光校准算法,提升复杂地形下指向精度;
2024年5月3日新增燃料不足预警提示(图标+震动反馈);
2024年4月12日修复多传送门同屏时激光偶发错位问题。
游戏存档 格拉夫顿农舍来自幻影灵屋
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保存档是为了纪念即将在2025年重做前的旧格拉夫顿而创建的。
使用控制台命令生成,包含库存中所有可能的物品。
保存菜单
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【安装指南】
1. 从链接下载 「BepInExPack_IL2CPP」:[BepInEx 官方 Thunderstore 页面](
2. 解压 「BepInEx-BepInExPack_IL2CPP-6.0.667.zip」,将其中全部内容拖入《森林之子》游戏根目录(即含 `SonsOfTheForest.exe` 的文件夹)
3. 解压 「SaveMenu.zip」,将其中的 「Save Menu」文件夹完整拖入游戏根目录 /BepInEx/plugins
4. 启动游戏,进入暂停菜单即可使用保存/加载功能
【更新日志】
2024 年 X 月 X 日(v1.0.1)新增暂停菜单中的保存按钮与加载按钮,无需额外操作,暂停即见
符号
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【标题】
《我的世界》自定义标志 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏世界添加可编辑文字的装饰性标志,支持单人与多人环境(含专用服务器)。
【安装指南】
1. 下载文件「Signs.jar」,放入游戏根目录 /mods 文件夹;
2. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「SOTF-Core」;
3. 启动游戏后,模组自动生效,无需额外配置。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 标志可在单人游戏、多人游戏主机、多人游戏客户端及专用服务器中正常使用;
- 支持通过「E」键(可在游戏设置中自定义)编辑标志文字;
- 支持通过「C」键快速摧毁已放置标志;
- 使用原版放置系统,无缝融入游戏交互逻辑。
❌ 未修改:
- 标志材质、模型、动画等外观表现(完全沿用原版风格);
- 原版告示牌合成配方与物品栏行为。
✨ 额外调整:
- 新增独立合成表项“标志”,配方为:1 个分割的木块 + 5 根木棍(在书本界面中查看);
- 放置后可实时预览文字效果,无延迟。
【使用要求】
- 游戏版本:Minecraft 1.20.1(仅适配此版本);
- 必须安装模组加载器「Fabric Loader 0.14.24+」;
- 必须安装前置依赖:「SOTF-Core」(版本需 ≥ v2.3.0)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改原版告示牌底层逻辑的装饰类模组(如「Terraformers」基础结构类模组);
- 不兼容模组:「Advanced Sign Editing」(因同时重写文字编辑系统,会导致按键冲突与崩溃);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 编辑文字时需确保光标正对标志,否则「E」键无效;
- 摧毁标志时按住「C」键需持续约 1 秒,松开即中断;
- 多人游戏中,仅服务端需安装该 MOD,客户端无需重复安装(但需安装「SOTF-Core」);
- 标志文字内容不跨存档保存,切换世界后需重新编辑。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版 v1.0.0,支持 Minecraft 1.20.1 与 Fabric 环境;
- 2024 年 5 月 3 日更新 v1.0.1,修复专用服务器下文字同步丢失问题。
真实水收集器
查看说明
【标题】
《我的世界》真实水收集器 MOD 使用指南
【核心介绍】
让水收集器中的冰在冬季自然融化,靠近火源时加速融水,下雪天气自动增产水源。
【安装指南】
1. 下载文件「Realistic Water Collector」;
2. 将其放入游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏前确保已安装 Forge 1.12.2-14.23.5.2860 或更高版本(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:冰在冬季环境温度下缓慢融化为水;
✅ 已优化:火源(如火把、营火)附近加速融化;
✅ 已优化:下雪时水收集器每秒产出 +1 单位水;
❌ 未修改:水收集器外观、放置逻辑、材质贴图;
✨ 额外调整:融水过程添加轻微粒子效果(可在游戏中关闭)。
【使用要求】
- 游戏版本:Minecraft 1.12.2;
- 必需加载器:Forge 1.12.2-14.23.5.2860+;
- 无需额外资源包或数据包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改水收集器底层逻辑的生存向 MOD(如「Crafting Tweaks」「AppleSkin」);
- 不兼容模组:「Advanced Water Systems」(会覆盖同一配置文件);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 冰融化速率受环境温度与火源距离共同影响,无火区域冬季仍保持结冰状态;
- 下雪增产效果仅作用于原版水收集器及兼容该机制的模组方块;
- 若与其他修改液态方块行为的模组共存,建议将本 MOD 在加载顺序中置于靠后位置。
【更新日志】
2023 年 11 月 5 日首发正式版,支持 Forge 1.12.2 环境;
2024 年 3 月 12 日新增粒子开关选项,可在游戏内「Mods → Realistic Water Collector → Settings」中关闭。
腐化管理器
查看说明
【安装指南】
1. 必须先安装「RedLoader」(版本 0.8.6 或更高),下载地址:[
2. 下载本 MOD 最新版压缩包;
3. 解压压缩包中的「Mods」文件夹,并将其完整粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在路径);
4. 启动游戏,在主菜单 → MODS 标签页确认模组已成功加载。
【使用方法】
- 模组设置入口:游戏内暂停菜单 → 选项标签页右侧的 MODS 标签页。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 应用统一倍数调整所有易腐物品腐败速度;
- 支持为特定物品(肉类、鱼类、牡蛎、猫粮、断头/手臂/腿)及状态(生的、煮熟的)分别设定腐败倍数;
- 新增快捷键重置库存中易腐物品新鲜度(默认按键:F6);
- 可选择快捷键作用目标(全部库存 / 仅鼠标悬停物品);
- 可选启用:将烧焦状态重置为煮熟状态;
- 可选启用:将变质状态重置为生状态;
- 鼠标悬停于生的或煮熟的易腐物品时,显示实时腐败倒计时;
- 修复了陷阱捕获的鱼不腐败的原始 Bug。
❌ 未修改:
- 非易腐类物品(如罐头、药品、工具等)的保质逻辑;
- 游戏内温度系统、天气对腐败的影响机制。
【使用要求】
- 必须安装「RedLoader」v0.8.6 或更高版本;
- 适用于《Sons of the Forest》官方正式版(含最新更新),无需扩展包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RedLoader 加载的常规功能型 MOD;
- 不兼容模组:修改同一物品腐败逻辑或覆盖 `ItemFreshness` 相关行为的 MOD(如「Realistic Spoilage Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- F6 快捷键仅重置当前背包/容器内物品的新鲜度,不作用于地面或 NPC 持有物;
- 启用“烧焦→煮熟”或“变质→生”重置后,物品外观与交互逻辑将同步更新,无视觉残留;
- 若 MODS 标签页未显示本模组,请检查「Mods」文件夹是否直接置于游戏根目录(非子文件夹内)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增对陷阱鱼类腐败逻辑的修复;
- 2024 年 3 月 5 日增加腐败倒计时悬浮提示功能;
- 2024 年 2 月 18 日开放独立物品/状态倍数配置与快捷键目标选择。
装甲调整器
查看说明
【安装指南】
1. 必须先安装「RedLoader」(下载地址:[
2. 下载本 MOD 最新版本压缩包;
3. 解压压缩包,将其中的「Mods」文件夹完整复制至游戏根目录(即「SonsOfTheForest.exe」所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单进入「MODS」标签页,确认本 MOD 已显示为“已启用”。
【使用方法】
- 游戏内按 ESC 暂停 → 切换至右侧「MODS」标签页,即可调整各项护甲参数设置。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 为所有护甲类型(树叶、鹿皮、骨头、诡异、科技、索拉菲特)提供独立可调的耐久倍率;
- 支持实时更新当前装备护甲的耐久度(默认开启);
❌ 未修改:
- 护甲外观、模型、穿戴逻辑、合成配方等原始机制;
✨ 额外调整:
- 新增选项可禁用护甲部件损坏更新(关闭后护甲部件不再随使用损耗)。
【使用要求】
- 必须安装「RedLoader」;
- 仅兼容《森林之子》官方最新稳定版(v1.0+),不支持测试分支(Test Branch);
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改护甲耐久计算逻辑的 MOD(如视觉增强、UI 优化类);
- 不兼容模组:直接重写护甲耐久系统或覆盖「Armor.cs」相关脚本的 MOD(例:「Advanced Armor Framework」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若「MODS」标签页中未显示本 MOD,请检查「Mods」文件夹是否置于游戏根目录(非 /mods 子目录);
- 启用「禁用损坏护甲部件更新」后,护甲部件将保持满耐久,但不影响防御数值生效;
- 设置变更即时生效,无需重启游戏。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增「禁用损坏护甲部件更新」开关选项;
- 2024 年 3 月 8 日优化多护甲类型倍率独立调节逻辑,修复鹿皮护甲倍率异常问题。
最大库存物品 - 《森林之子》存档文件
查看说明
【标题】
《Sons of the Forest》全剧情物品解锁 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键解锁游戏中所有剧情物品,包括全部武器、棍子、最大弹药量等,所有属性均设为满值。
【安装指南】
1. 下载并解压「everyitem」文件;
2. 进入路径:`%localappdata%/LocalLow/Endnight/SonsOfTheForest/Saves/[随机数字]/SinglePlayer/`,将解压出的「everyitem」文件夹完整复制到该目录下(需与原存档文件夹名及数字完全一致);
3. 若无对应存档,可先在游戏中新建一个单人存档,再将「everyitem」文件夹放入其对应的 `[随机数字]` 文件夹内(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:所有剧情物品(含武器、棍子、弹药)全部解锁,初始即拥有;
✅ 已优化:所有物品属性(如弹药上限、耐久、伤害)均设为游戏允许的最大值;
❌ 未修改:游戏主线流程、敌人行为、地图结构、UI 界面等非物品相关系统;
✨ 额外调整:无需启动器或运行脚本,纯文件替换生效。
【使用要求】
- 必须已安装游戏本体(v1.0 或更高版本);
- 需启用 Steam 云同步(否则存档可能丢失);
- 不支持主机平台,仅限 Windows PC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本(含最新更新),兼容多数功能型 MOD(如 HUD 增强、画质补丁);
- 不兼容模组:修改存档结构的 MOD(如「Save Editor Pro」「SOFTweaks」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 替换前请手动备份原存档文件夹(路径中 `[随机数字]` 对应的整个文件夹);
- 加载时请选择存档列表中新出现的、名称含 “everyitem” 的存档项,而非原存档;
- 首次加载可能稍慢,请耐心等待;若物品未出现,请确认路径中 `[随机数字]` 是否与目标存档完全一致。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日支持 v1.0.12 游戏版本,优化路径识别逻辑;
2023 年 11 月 5 日初始发布,适配首发正式版。
不再烦人的图腾
查看说明
【标题】
《森林之子》图腾重生拦截 MOD 使用指南
【核心介绍】
阻止被摧毁的图腾自动重生;支持全局移除图腾,并可为食人族村庄内的图腾设置例外。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:安装「RedLoader」([NexusMods 下载页](
2. 下载本 MOD 最新版本压缩包;
3. 解压出其中的「Mods」文件夹,将其完整粘贴至游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单进入 MODS 标签页,确认模组状态为「已启用」。
【功能详情】
✅ 已优化:被玩家手动摧毁的图腾不再自动重生;
✅ 已优化:提供开关选项,可全局禁用所有图腾生成;
✅ 已优化:支持白名单机制,可单独保留食人族村庄内的图腾(默认启用);
❌ 未修改:不影响图腾的初始生成逻辑(如新存档开局时的图腾布置);
❌ 未修改:不改动图腾模型、材质或交互行为(仅控制生成/重生逻辑)。
【使用要求】
- 必需安装「RedLoader」v1.3.0 或更高版本;
- 游戏本体需为 v1.0.1760 或更新版本(旧版兼容性未测试);
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数功能型 MOD(如 UI 增强、生物行为调整类)无冲突;
- 不兼容模组:与直接修改「图腾生成脚本」或「区域事件触发器」的 MOD 冲突(例:「Totem Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 食人族村庄图腾的例外规则仅在新加载/新进入村庄时生效,已存在的图腾不会被自动恢复;
- 若关闭「全局移除图腾」后重新启用,已消失的图腾不会回补,需重启存档或手动触发刷新;
- 模组设置项位于游戏内暂停菜单 → MODS 标签页(非“选项”标签),首次进入可能需稍作等待。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增「村庄图腾白名单」开关,默认开启;
2024 年 3 月 8 日适配游戏 v1.0.1760 版本,修复图腾残留重生问题。
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【修改器】森林之子/Sons Of The Forest(风灵月影) 2024-05-15版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
选项
Num 1 – 无敌模式
Num 2 – 无限生命值
Num 3 – 无限体力
Num 4 – 力量属性满级
Num 5 – 水分属性满级
Num 6 – 饱食属性满级
Num 7 – 精力属性满级
Num 8 – 无限弹药/无需换弹
Num 9 – 设置游戏速度
Num 0 – 超高伤害/一击必杀
Num . – 伤害倍率
Ctrl+Num 1 – 潜行模式
Ctrl+Num 2 – 物品数量不会减少
Ctrl+Num 3 – 获得所有物品
Ctrl+Num 4 – 打开调试控制台
Ctrl+Num 5 – 冻结当前时间
Ctrl+Num 6 – 设置时间流逝速度
Ctrl+Num 7 – 设置移动速度
Ctrl+Num 8 – 设置游泳速度
Ctrl+Num 9 – 设置跳跃高度
Ctrl+Num 0 – 无限跳跃
森林之子【Sons Of The Forest】B2修改器
查看说明
我用夸克网盘给你分享了「B2」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克网盘APP」即可获取。
/~72673abmPz~:/
链接:
功能:
玩家功能->
自定义步行速度
自定义奔跑速度
自定义蹲下速度
自定义游泳速度
自定义跳跃高度
飞行模式
一击必杀
无限弹药
射击无延迟
无敌模式
幽灵模式
无限耐力
无饥饿
无饥渴
无限氧气
超级力量
不怕寒冷
无需休息
无限活力
无跌落伤害
无限电力
无限氧气
自由视角
透视功能->
敌人
NPC
动物
敌对的动物
洞穴入口
食人族村
载具
物品生成->
生成物品
生成全部物品
移除全部物品
其它->
Ai无敌模式
快速建造
建造无需物品
一键砍树
冰冻湖面
修改手雷 & C4爆炸范围
无限手持物品
无限绳索长度
光亮
白天
砍完你周围的树
显示调试控制台
野人生成 & 天气修改 & 季节修改->
生成野人
生成凯文
生成三脚女野人
三脚女野人好感度100
生成高尔夫车
生成独轮平衡车
生成滑翔翼
修改天气
修改季节
地图->
鼠标左键点击瞬移
环境组件:
.NET Framework 3.5 Runtime
.NET Framework 4.7.2 Runtime
.NET Framework 4.8 Runtime
Microsoft Visual C++ 2015-2019 Re-distributable [x86] [x64]
.Net 6.0 [x86] [x64]
使用方法:
1.解压到游戏目录
Insert = 显示|隐藏菜单
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