深海迷航

深海迷航

Subnautica
  • 开发商Unknown Worlds Entertainment
  • 发行日期2018年01月24日
  • Steam评价97% · 好评如潮
  • 资源95 条可下载
  • 社区内容2 条
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot subm…

游戏截图 9 张 · 点击查看大图

深海迷航 截图
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深海迷航是一款以外星海洋星球为背景的水下冒险游戏。一个充满奇迹和危险的广阔世界等着你!潜入广袤的水下世界
你坠入了一个陌生的海洋世界,唯一的出路就是潜入水下。从阳光普照的浅海珊瑚礁到险恶的深海海沟熔岩田和生物发光的水下河流,深海迷航的海洋无所不包。当你探索海带森林高原珊瑚礁和蜿蜒的洞穴系统时,要管理好氧气供应。水中充满了生命:有些是有益的,许多是有害的。觅食,制作和生存
在你的救生舱坠毁着陆后,时钟就会滴答作响,寻找水食物,并开发你需要探索的设备。从你周围的海洋收集资源。制作刀灯潜水用具和个人潜水艇。不断深入地探索,寻找更稀有的资源,让你可以制作更高级的物品。建造水下栖息地
在海底建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加管理船体完整性。当你探索浩瀚的海洋时,利用你的基地储存资源,停放交通工具,和补充氧气。解开谜团
这个星球怎么了?种种迹象表明有些事情不对。是什么导致你坠毁的?什么在感染海洋生物?是谁建造了散布在海洋周围的神秘建筑?你能找到办法让它活着离开这个星球吗?破坏食物链
海洋充满了生命:利用生态系统来帮助你。用一条新鲜的鱼引诱和分散一个有威胁的生物的注意力,或者简单地游得尽可能快,以避免进入游荡掠食者的嘴里。处理压力
建造一个防水纳米衣,或海虾号,并探索极端的深度和热量。用采矿钻鱼雷发射器推进炮抓钩等来改装这套装备。害怕黑夜
太阳下山时,掠食者就出来了。大海对那些在黑暗中措手不及的人是无情的。白天可以安全探索的区域在晚上变得危险,但同样的,那些躲在黑暗中的人永远见不到白天的美丽。潜入到海底之下
洞穴系统在海床下蜿蜒,从幽闭恐怖的黑暗通道到生物发光生命和炽热熔岩流照亮的洞穴。探索海底的世界,但要注意你的氧气含量,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。关于游戏开发团队
深海迷航由未知世界娱乐创建未知世界娱乐是由 Charlie Cleveland 和 Max McGuire 创立的小型工作室,其根源可追溯到 2003 年的半条命 mod 物竞天择。该团队遍布全球,从美国到英国,法国,捷克共和国,俄罗斯,泰国,澳大利亚以及更多其他地方。在加利福尼亚州旧金山有一个中央办公室,是整个团队的总部。
警告
此游戏包含耀眼的光效,可能不适合光敏性癫痫或其他有光敏疾病的患者。建议玩家慎重进行游戏。
本产品建议年满 16 岁以上的用户使用。

单人、Steam 成就、完全支持控制器、已支持 VR、Steam 集换式卡牌、支持 VR、Steam 云、在电视上远程畅玩、家庭共享

系统:需要 64 位处理器和操作系统
处理器:Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent
内存:4GB
显卡:Intel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950 points in the 3DMark Fire Strike benchmark
存储:20GB

下载资源 共 95 条 · 点击「查看下载地址」解锁

本体7 条
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【亲测可用】解压即撸|深海迷航|官方中文|支持网络联机

提供:游戏领域大神(认证) 版本:Build.03102025 安装:解压即撸 更新:2026-05-30
查看说明

❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:

✅《深海迷航》是一款以外星海洋星球为背景的水下冒险游戏,融合了探索与生存玩法🔥。玩家将潜入深海,管理氧气供应,建造水下基地,解开隐藏谜团,并面对危险的掠食者生物❗️。游戏支持键盘、鼠标和手柄操作,快来体验这趟惊险刺激的深海之旅吧!

2

【亲测可玩】解压即撸| V83031 |中文-更新可联机版-赠原声+多项修改器《深海迷航》

提供:机地-老狼 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-05-29
查看说明

游玩步骤:
1:下载网盘内对应版本号文件夹(以防新版不可用,一般会保留一个旧版)。
2:下载完后双击.exe文件,或者选择.zip或.rar后缀的文件右键解压,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。

小白教程专区:

来老狼主页找更多游戏:

名称:深海迷航 (Subnautica)
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
赠原声音乐+多项修改器

游戏配置:
操作系统:Windows 10(64位)
处理器:Intel Core i3-3220/AMD Athlon II X4 640
内存:4 GB
显卡:NVIDIA GTX 550 Ti/AMD Radeon HD 6770
存储空间:约需 20 GB 可用空间

游戏简介:
坠落在神秘的外星海洋星球4546B,开启震撼人心的深海生存冒险。
探索绚丽多彩的海底世界,从浅滩珊瑚区到幽暗深海裂缝,每个区域都充满未知与危险。
建造水下基地和潜水装备,对抗巨型掠食者如死神利维坦,揭开远古文明的失落秘密。

夸克:

百度
链接: 提取码: f7fe

迅雷:

==========👇️老狼亲测图👇️===========

3

【亲测可玩】解压即撸| V83031 |官方中文-赠原声音乐+多项修改器《深海迷航》

提供:机地-老狼 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-05-15
查看说明

游玩步骤:
1:下载网盘内对应版本号文件夹(以防新版不可用,一般会保留一个旧版)。
2:下载完后双击.exe文件,或者选择.zip或.rar后缀的文件右键解压,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。

小白教程专区:

来老狼主页找更多游戏:

名称:深海迷航 (Subnautica)
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
赠原声音乐+多项修改器

游戏配置:
操作系统:Windows 10(64位)
处理器:Intel Core i3-3220/AMD Athlon II X4 640
内存:4 GB
显卡:NVIDIA GTX 550 Ti/AMD Radeon HD 6770
存储空间:约需 20 GB 可用空间

游戏简介:
坠落在神秘的外星海洋星球4546B,开启震撼人心的深海生存冒险。
探索绚丽多彩的海底世界,从浅滩珊瑚区到幽暗深海裂缝,每个区域都充满未知与危险。
建造水下基地和潜水装备,对抗巨型掠食者如死神利维坦,揭开远古文明的失落秘密。

夸克:

迅雷:

==========👇️老狼亲测图👇️===========

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【亲测可用】解压即撸|深海迷航|官方中文|幽深海域+深海余音捆绑包DLC

提供:游戏领域大神(认证) 版本:Build.18810395 安装:解压即撸 更新:2025-08-13
查看说明

❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:

✅《深海迷航》是一款以外星海洋为背景的水下生存冒险游戏!🔥探索广袤的海底世界,从浅海珊瑚礁到深海熔岩田,面对充满威胁的生态系统,制作装备、建造基地并解开星球谜团。🌊管理氧气、应对掠食者、潜入未知洞穴,挑战极限生存!❗️昼夜交替机制带来不同的危险与机遇,深度体验沉浸式水下探险。

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已测试丨v83031丨1DLC丨附测试图

提供:支持移动云盘 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-07-25
查看说明

【游戏介绍】
1. 游戏名:深海迷航 Subnautica
2. 版本号:v83031
3. 扩展包:原声带 Original Soundtrack

【最低配置】
1. 操作系统:Windows Vista SP2 64位
2. 内存 RAM:4.00 GB
3. 占用空间:6.60 GB,15,763 个文件,30 个文件夹
详情参考Steam。

【测试配置】
1. 操作系统:Windows 10 22H2 19045.7058 64位
2. 内存 RAM:16.00 GB
3. 芯片 CPU:AMD Ryzen 5 3600
4. 显卡 GPU:Radeon RX 5500 XT

【解压说明】
1. 解压路径不要中文。
2. 打开桌面游戏图标。

【用户协议】
1. 互联网资源,无偿分享,仅供学习交流。
2. 下载后24小时内删除,喜欢请支持正版。

【支持正版】
1. Steam:
2. 官网:

6

【搬运】解压即撸|深海迷航|Subnautica

提供:游戏资源大王(认证) 版本:V82304 安装:解压即撸 更新:2025-08-13
查看说明

❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:

✅《深海迷航》是一款由Unknown Worlds Entertainment开发的外星水下冒险生存游戏🔥。玩家将坠入一个神秘的海洋星球,探索珊瑚礁、洞穴系统和深海熔岩田等多样生态。🌊 游戏融合了资源收集、装备制作与基地建造玩法,玩家需管理氧气供应、应对掠食者威胁并揭开隐藏在深海中的谜团。🎯 核心亮点在于其自由度极高的生存机制与壮丽的水下世界,适合喜欢探险与挑战的玩家!

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【下载】深海迷航|官方中文|v71288

提供:游戏资源大王(认证) 版本:V16.05.2024 安装:安装包 更新:2025-05-13
查看说明

⚠游戏均来自搬运,下载文件形式为压缩包/安装程序/iso镜像文件,请根据文件形式进行安装。如有问题请点查看
磁力链接下载,️务必勾选全部下载❗ ❗否则可能会出现下载资源不全,导致游戏运行不成功。
⚠游戏路径中不能包含中文和特殊符号,解压/安装后请检查路径是否符合要求!
《深海迷航》由Unknown Worlds Entertainment开发,是一款以外星海洋为背景的冒险生存游戏,融合探索建造与生态互动玩法💥。玩家需在水下世界收集资源、建造基地并解开星球谜团。
■ 探索多样水下地貌珊瑚礁洞穴熔岩田一应俱全,管理氧气供应求生✅
■ 建造海底栖息地存储资源研发装备,深入未知区域解锁高级物品📦
■ 挑战动态生态系统利用食物链智斗掠食者,体验光敏感警告与昼夜变化⚠️
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mod87 条
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瘟疫之日光束残骸(粉丝制作)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-17
查看说明

【标题】
《深海迷航》「坠机点信标与瘟疫岛屿」MOD 使用指南

【核心介绍】
在坠机地点新增永久信标(如安托尼亚信标),并添加两个含实用物品的隐藏房间,以及位于「阳光碎片」下方的全新「瘟疫岛屿」。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 的 `.structure` 文件;
2. 将该文件粘贴至路径:游戏根目录 /BepInEx/plugins/EpicStructureLoader/structures;
3. 必须已安装前置依赖:「EpicStructureLoader」模组(本 MOD 无法独立运行,缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:坠机点初始即生成信标(全程常驻,无需击败「阳光之束」触发);
✅ 已优化:新增两个含补给物品的结构房间;
✅ 已优化:在「阳光碎片」正下方生成专属「瘟疫岛屿」地形;
❌ 未修改:游戏原有剧情、任务流程、生物行为或UI界面;
✨ 额外调整:所有新增结构均适配原版光照与物理交互,无需额外配置。

【使用要求】
- 必须运行《深海迷航》本体(v1.4.15 或更高版本);
- 必须已安装并启用 「BepInEx」和 「EpicStructureLoader」框架(二者均为本 MOD 运行前提);
- 不支持主机版或非 BepInEx 环境(如普通 Steam 启动)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `.structure` 加载逻辑的地形类 MOD(如「Seabase Expansion」);
- 不兼容模组:「Dynamic Island Generator」(会覆盖岛屿生成逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 信标为静态结构,不会随剧情推进消失或变化;
- 「瘟疫岛屿」仅在「阳光碎片」坐标正下方生成,需手动潜水定位;
- 若未见新增房间,请确认 `EpicStructureLoader` 日志中无 `.structure` 文件加载报错。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,支持全平台 BepInEx 环境;
- 2024 年 5 月 3 日修复岛屿地形与海床贴图错位问题。

2

独眼巨人太阳能充电器(鹦鹉螺)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-16
查看说明

【标题】
《深海迷航》巨口鲨充电速度升级模块 MOD 使用指南

【核心介绍】
为巨口鲨新增可堆叠的充电速度升级模块,安装后即可在制造站制作,堆叠数量越多,充电速度越快。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Nautilus」([Nexus链接](
2. 安装BepInEx:使用[Nexus BepInEx安装工具](一键部署,或手动安装至游戏根目录;
3. 将本MOD的 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
4. 首次启动游戏后,自动在 `/BepInEx/config` 文件夹生成配置文件 `aedenthorn.ChargeSpeedUp.cfg` —— 缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:巨口鲨制造站中新增「充电速度升级模块」,支持堆叠(效果叠加);
✅ 已优化:模块配方默认为 1个「高级布线套件」 + 3个「镀釉玻璃」(可在配置文件中修改);
❌ 未修改:不改动海马艇、其他载具或建筑的充能机制;
✨ 额外调整:模块外观与海马艇对应模块一致,UI显示兼容原版交互逻辑。

【使用要求】
- 必须安装游戏本体《深海迷航》(无扩展包强制要求);
- 必须安装 BepInEx 5.x 及 Nautilus 2.x+(低于此版本将无法加载);
- 推荐使用 Windows 系统(Linux/macOS 未官方测试,可能存在兼容问题)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的载具类、制造类、UI 类模组(如 Vehicle Control Mod、QoL Tweaks);
- 不兼容模组:修改巨口鲨制造站逻辑或覆盖 `CyclopsCharger` 脚本的模组(如旧版「Cyclops Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 配置文件仅在首次运行游戏后生成,若未出现,请确认BepInEx与Nautilus已正确加载;
- 模块堆叠上限受游戏内存限制,建议单次不超过20个(超出可能导致制造卡顿,不影响存档);
- 镀釉玻璃消耗量变更后,需重启游戏生效(无需重装MOD)。

【更新日志】
2024年3月15日首发正式版,支持Nautilus 2.8+,移除硬编码配方,全面转为配置驱动。

3

载具氧气升级

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-16
查看说明

《深海迷航》载具氧气升级 MOD 使用指南

【核心介绍】
为 Seamoth 和 Exosuit 载具新增基础氧气供应功能,无需升级即可呼吸;支持三种可选能量消耗模式,并提供全程按键提示与完整配置选项。

【安装指南】
1. 必须安装「QModManager v4.0.2.6 或更高版本」([下载地址](
2. 必须安装前置依赖「SMLHelper v2.9.2 或更高版本」:下载压缩包后,用 WinRAR 或 7-Zip 解压,将其中的 「Modding Helper」文件夹完整拖入游戏根目录 /QMods 文件夹;
3. 将本 MOD 解压后放入同一路径:游戏根目录 /QMods/「FCS_VehicleOxygenUpgrade」;
4. 启动游戏即可生效。
✅ 以上三步缺一不可,顺序不可调换。

【功能详情】
✅ 已优化:
- Seamoth 与 Exosuit 在未安装任何升级模块时,自动提供基础氧气供应;
- 所有载具均新增空气通风口逻辑,确保舱内持续供氧;
- 新增三种能量模式切换:「无能量消耗」「简单能量模式」「默认能量模式」;
- 全程显示清晰、实时的玩家操作按键提示;
- 所有行为参数(如耗氧速率、通风强度等)均可通过配置文件自定义。

❌ 未修改:
- 游戏原生氧气系统(如角色水下呼吸、气瓶机制);
- 其他载具(如Cyclops、Prawn Suit)的原有升级逻辑与动画表现。

✨ 额外调整:
- 默认启用按键提示,首次进入载具时自动弹出引导说明;
- 配置文件结构化命名,支持中文注释(位于 /QMods/FCS_VehicleOxygenUpgrade/config.json)。

【使用要求】
- 游戏版本:必须为《深海迷航》v1.0.0(不兼容后续大版本更新,如 v1.1+);
- 运行环境:需已安装并正确配置「QModManager」及「SMLHelper」;
- 硬件无额外要求,兼容主流配置。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 SMLHelper v2.9.2+ 构建的载具类、UI 类、配置类 MOD;
- 不兼容模组:
- 修改载具氧气逻辑的模组(如「O2 Overhaul」);
- 替换或禁用 SMLHelper 核心功能的模组(如旧版「Modding Helper」替代方案)。
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若未看到按键提示,请检查 /QMods/FCS_VehicleOxygenUpgrade/config.json 中 `showKeyHints` 是否设为 `true`;
- 切换能量模式需重启载具(退出再进入)方可生效;
- 模组不改变载具升级界面外观,相关 UI 仍显示“需安装氧气升级”,属视觉残留,不影响实际供氧功能。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日:适配《深海迷航》v1.0.0,重构配置系统,支持多模式热切换;
- 2023 年 9 月 12 日:首发版本,实现基础载具供氧与按键提示功能。

4

更佳拾荒

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-16
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【标题】
《环世界》锻造台材料扩展 MOD 使用指南

【核心介绍】
在锻造台新增铜(2)、银(1)、铅(1)的金属废料配方,并将钛矿及其他矿石统一归入「BetterSalvage」标签页,提升资源回收与制作效率。

【安装指南】
1. 下载并安装前置依赖模组:「CustomCraft2」(必须先安装,否则本MOD无法运行);
2. 将本MOD文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /Mods 文件夹;
3. 在模组管理器中确保「CustomCraft2」加载顺序早于本MOD(缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 锻造台新增「金属废料 → 铜(2)/银(1)/铅(1)」标准配方;
- 所有矿石(含钛矿)移至锻造台「BetterSalvage」标签页;
❌ 未修改:
- 原有其他锻造配方、工作台功能、矿石采集与存储逻辑;
✨ 额外调整:
- 「BetterSalvage」标签页自动启用,无需手动开启或配置。

【使用要求】
- 必须安装并启用模组:「CustomCraft2」;
- 兼容 RimWorld 游戏本体 v1.4 及以上版本;
- 不依赖任何 DLC(「血与酒」「火与剑」等均非必需)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接覆盖 CustomCraft2 配方系统或标签页逻辑的模组;
- 不兼容模组:「CC2 Recipe Overhaul」(会冲突覆盖配方)、「Salvage Master」(重复管理矿石标签页);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若未安装「CustomCraft2」,游戏启动时将报错且本MOD完全失效;
- 矿石迁移仅影响锻造台界面显示,不影响库存、运输或研究进度;
- 钛矿等稀有矿石在「BetterSalvage」页中排序靠前,便于快速定位。

【更新日志】
- 2023年11月5日首次发布,支持 RimWorld v1.4;
- 2024年3月12日修复钛矿在部分语言包下标签页显示异常问题。

5

远古归来 俄文版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-15
查看说明

【标题】
《Subnautica》《Ancients回归(演示版)》俄语本地化 MOD 使用指南

【核心介绍】
为《Ancients回归(演示版)》及依赖模组《ArchitectsLibrary》提供完整俄语翻译,无需修改游戏本体。

【安装指南】
1. 下载「Russian.json」文件;
2. 将该文件放入「Return of the Ancients: Subnautica」模组的本地化路径:游戏根目录 /BepInEx/plugins/ReturnOfTheAncients/Localization;
3. 同时将同一份「Russian.json」文件放入「ArchitectsLibrary: Subnautica」模组的本地化路径:游戏根目录 /BepInEx/plugins/ArchitectsLibrary/Localization;
✅ 两处路径缺一不可,否则部分界面仍显示英文。

【功能详情】
✅ 已优化:「Return of the Ancients: Subnautica」全部UI文本、物品名、描述、提示信息的俄语翻译;
✅ 已优化:「ArchitectsLibrary: Subnautica」所有依赖项文本的俄语翻译;
❌ 未修改:游戏本体、其他模组、语音音频、图标与贴图资源。

【使用要求】
- 必须已安装并启用模组「Return of the Ancients: Subnautica」v1.0 或更高版本;
- 必须已安装并启用模组「ArchitectsLibrary: Subnautica」v1.0 或更高版本;
- 游戏需运行于 BepInEx 5.x 环境下(Subnautica 官方支持版本)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Subnautica 汉化/本地化模组(仅影响文本层,无资源冲突);
- 不兼容模组:无直接冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(本MOD本身为纯文本替换,无需额外补丁)。

【注意事项】
- 若未同时放置至两个路径,将导致部分界面(如建筑菜单、蓝图说明)仍显示英文;
- 俄语翻译仅覆盖文本内容,不调整字体渲染或排版,部分长文本可能轻微换行异常,不影响功能使用;
- 首次启用后需重启游戏以加载翻译。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发俄语本地化版本,覆盖「Return of the Ancients」与「ArchitectsLibrary」全部可本地化字符串。

6

修复

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-12
查看说明

《Subnautica》Tweaks and Fixes 重制版 MOD 使用指南

【核心介绍】
重制并精简原版「Tweaks and Fixes」MOD,将所有修复拆分为独立、可开关的功能模块,显著提升兼容性与可维护性;无隐藏修改,所有调整均支持游戏内实时启停。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:
- 「Tobey's BepInEx 套件」
- 「Nautilus」
2. 下载本 MOD 后解压,将整个文件夹拖入 Subnautica 游戏根目录(即包含 `Subnautica.exe` 的文件夹),路径为:`游戏根目录 /mods`;
3. 启动游戏,在模组菜单中启用本 MOD —— 缺一不可,否则功能无法加载。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有从「Tweaks and Fixes」移植的修复项(如信号弹、静滞步枪冻结、各向异性过滤等),均以独立开关控制;
- 每项修复均避免使用 `bool Prefix` 补丁,不跳过原版逻辑,大幅提升与其他 MOD 兼容性;
- 所有功能支持游戏内即时切换(部分需重启生效)。
❌ 未修改:
- 原版游戏核心机制、UI 布局、存档结构、音效与模型资源;
- 「Legacy」或「Below Zero」版本(本 MOD 仅适配原版 Subnautica)。
✨ 额外调整:
- 新增文档化机制:每项修复均有明确说明,标注来源、差异及适用场景;
- 提供完整开源文档,含移植清单、弃用项说明及未来重制计划(如 T&F 调整部分)。

【使用要求】
- 必须运行原版 Subnautica(非 Below Zero 或 Legacy);
- 必须安装 BepInEx 运行环境(通过「Tobey's BepInEx 套件」自动部署);
- 推荐搭配「Nautilus」以启用完整配置菜单;
- 无需额外开发工具或编程知识,普通玩家可直接使用。

【兼容性说明】
- 兼容范围:99% 的非冲突型功能类 MOD(如画质增强、UI 优化、生物行为调整等);
- 不兼容模组:
- 「Tweaks and Fixes」(v1.x–v4.x)—— 二者不可共存,会引发严重冲突;
- 任何直接 Patch 同一游戏方法且依赖 `bool Prefix` 的 MOD(如部分旧版武器修复)。
- 兼容补丁:暂未推出;若遇冲突,请在模组菜单中逐个禁用相关修复项后测试。

【注意事项】
- 首次启用后需重启游戏,部分开关(如涉及初始化逻辑的修复)才完全生效;
- 已有存档可直接使用,但部分修复(如物品生成规则调整)不会回溯影响已生成内容;
- 所有界面文本均为英文硬编码,暂不支持多语言;
- 不支持 Legacy/Below Zero —— 移植权限开放,欢迎社区贡献。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日初始发布:完成核心修复模块化、开关系统与文档框架;
- 2024 年 4 月 22 日新增 FAQ 与兼容性指引,优化模组菜单响应逻辑;
- 2024 年 5 月 8 日发布完整在线文档,涵盖移植对照表与未来重制路线图。

> 文档地址:[「T&F Rework 文档」](
> 源码地址:[「GitHub 源代码」](
> 致谢:「qqqbbb」(原「Tweaks and Fixes」作者)、「MrOshaw」(Subnautica 模组开发指南)、Subnautica Modding Discord 社区

7

科技手枪(Bepinex)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-12
查看说明

《深海迷航》高级多功能能量手枪 MOD 使用指南

【核心介绍】
提供一把可切换激光、炮弹、放大、缩小四种模式的能量手枪,支持自定义配置与全类型电池兼容,无需额外依赖即可直接使用。

【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主包「Advanced Multi-Mode Energy Pistol」及配套碎片数据包(如含);
2. 粘贴路径:将所有 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹(缺一不可);
3. 启动生效:启动游戏后,扫描「Degassi基地」和「Lost River」区域即可解锁配方,无需手动导入。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 手枪支持全部可充电电池(包括「Power Cell」「Battery」等);
- 四种模式均显示目标名称与状态(生命值/缩放比例);
- 激光模式:右手发射热能激光,对可破坏块与可开采资源造成持续伤害;
- 炮弹模式:按住右键充能后爆炸,造成半径内范围伤害并摧毁块体与资源;
- 放大模式:右手逐级放大,超 10 倍时自动击杀目标;
- 缩小模式:右手逐级缩小,Q 键重置为 1.0 倍;
- AltTool(默认 F 键)一键切换模式。

❌ 未修改:
- 制作界面位置(仍在常规制造台 → 个人/工具选项卡);
- 扫描解锁机制(仍需实地探索获取碎片)。

✨ 额外调整:
- 新增完整配置项(目标范围、各模式伤害/速度/半径),可在游戏内实时调节。

【使用要求】
- 必需安装:「BepInEx 6」框架(v6.0.0+);
- 必需游戏版本:《深海迷航》本体 v1.5.0 或更高;
- 推荐配置:无额外性能要求,普通中端显卡即可流畅运行。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改制造台逻辑与 UI 显示的模组;
- 不兼容模组:「UI Overhaul Lite」(会导致模式提示文字错位);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 放大模式击杀无动画反馈,仅目标立即消失;
- 炮弹爆炸可能误伤附近脆弱结构(如玻璃穹顶),建议远程释放;
- 缩小模式对非生物目标(如无人机、机械体)无效;
- 配置数值修改后需重新进入制造台刷新界面才能生效。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增完整配置系统,支持 6 项参数实时调节;
2024 年 3 月 8 日整合碎片扫描逻辑,移除手动配方注入步骤;
2024 年 2 月 1 日首发支持 BepInEx 6,适配最新游戏版本。

8

阿尔法墓地设施

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-11
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祝你好运

9

持久核能

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-10
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【标题】
《深海迷航》核反应堆棒续航增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
将单个核反应堆棒持续时间从 80 分钟提升至 8000 分钟(超 5.5 天),无需重建反应堆或更换燃料棒。

【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主文件「NuclearRodDurationMultiplier.dll」;
2. 安装路径:将其放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹(不可放入 QModManager 的 `/QMods` 文件夹);
3. 前置依赖:本 MOD 安装前,需先安装并启用 BepInEx(Subnautica 版),不兼容 QModManager 独立加载方式。

【功能详情】
✅ 已优化:核反应堆棒总续航时间 ×100(由 80 分钟 → 8000 分钟);
✅ 已优化:维持原始电力输出速率(每秒 4.1666667 单位),仅延长耗尽时间;
❌ 未修改:反应堆结构、UI 显示、建造逻辑、其他能源设备(如太阳能板、生物反应器);
✨ 额外调整:自动适配所有核反应堆棒(含已放置/新放置),生效即时,无需重启基地。

【使用要求】
- 必备环境:已安装并正确运行 BepInEx(Subnautica 专用版);
- 游戏版本:适用于 Subnautica 正式版(含最新更新),不支持旧版 Alpha/Beta;
- 不需要「血与酒」等扩展包(本游戏无此类扩展)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `NuclearRod` 脚本逻辑的能源类 MOD(如「Power Grid Overhaul」);
- 不兼容模组:「Realistic Power Transmission」(会覆盖相同底层参数,导致冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- ⚠️ 本 MOD 为应对官方长期未修复的电力传输 bug(远距离加载后输电失效)而设计,非通用平衡性调整;
- ⚠️ 若已安装「Realistic Power Transmission」,必须卸载后者,否则核反应堆可能完全失效;
- ⚠️ 游戏内 UI 仍显示“80 分钟”,实际续航以游戏运行时间为准(属视觉残留,不影响功能);
- ⚠️ 因大幅延长续航,建议搭配合理基地规划使用,避免无意间削弱生存挑战性。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日初始发布,支持 Subnautica v1.5+;
- 2024 年 3 月 12 日优化加载稳定性,修复多棒同时放置时偶发初始化延迟。

10

更多内容

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-10
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【标题】
《深海迷航》漂浮岛屿与崩溃区域扩展 MOD 使用指南

【核心介绍】
为游戏新增漂浮岛屿、崩溃区域和安全浅滩三类地形结构,丰富探索内容与地图多样性。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Epic Structure Loader」和「Terrain Patcher」;
2. 将 3 个结构文件(如「FloatingIsland.nmb」等)复制到路径:Subnautica / Bepinex / plugins / EpicStructureLoader / Structures;
3. 将 7 个 Optoctree 补丁文件(如「CrashZone_Octree.patch」等)复制到路径:Subnautica / Bepinex / plugins / Terrain Patcher / patches;
4. 以上两步缺一不可,文件位置错误或遗漏将导致结构无法生成。

【功能详情】
✅ 已优化:新增漂浮岛屿、崩溃区域、安全浅滩三类可交互地形结构;
❌ 未修改:原有生物群系分布、资源生成逻辑、任务流程及载具系统;
✨ 额外调整:所有新增结构均适配原版光照与水体渲染,无需额外视觉模组即可正常显示。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》完整版(含「极光号」DLC);
- 必备工具:已安装 BepInEx 5.x(推荐 5.4.21 或更高版本);
- 系统要求:无额外硬件需求,兼容主流配置(最低显存 ≥2GB 即可)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改「Structures」文件夹或「patches」目录的地形/结构类 MOD;
- 不兼容模组:不兼容直接替换「EpicStructureLoader / Structures」全量结构包的 MOD(如「Ultimate Structure Pack」);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。

【注意事项】
- 新增结构仅在新存档中生成,旧存档需使用控制台指令 `spawnstructure <name>` 手动触发(非必需);
- 极少数崩溃区域结构可能因地形高度冲突出现轻微悬浮,不影响探索与采集;
- 安全浅滩结构默认生成于浅水区(深度 <10m),不会出现在深海热泉或火山口附近。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增安全浅滩结构及配套锚点逻辑;
- 2024 年 3 月 8 日优化漂浮岛屿物理稳定性,修复风力扰动下异常位移问题。

11

建筑师创世

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-09
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《深海迷航》建筑师·制造部件 MOD 使用指南

【核心介绍】
为所有先驱者物品新增「合成」标签,并添加「白色石板」与「红色石板」的完整合成配方。

【安装指南】
1. 下载本模组文件(「建筑师·制造部件」);
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 /CustomCraft3/WorkingFiles 文件夹中;
3. 缺一不可:本MOD需与以下前置组件同时安装且按序加载:
- 「建筑师·第一部分」
- 「建筑师·第二部分」
- 「建筑师·芯片电池」

【功能详情】
✅ 已优化:
- 白色石板占用格数由 2×2 调整为 1×1;
- 新增白色石板、红色石板的合成配方;
- 所有先驱者物品统一添加「合成」主标签;
- 先驱者钥匙、电池、高级电池增设子标签(「电池」类子标签需配合「建筑师·芯片电池」启用);
❌ 未修改:石板材质、模型、光照表现等视觉内容;
✨ 额外调整:子标签结构已适配 CustomCraft3 v4+ 的标签系统逻辑。

【使用要求】
- 必须已安装并启用「CustomCraft3」模组(v4.0 或更高版本);
- 游戏本体需为《深海迷航》正式版(含「失落之河」DLC,非必需但推荐);
- 不支持 Subnautica: Below Zero。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 CustomCraft3 标签系统底层逻辑的模组;
- 不兼容模组:直接重写 `CraftingTags.json` 或覆盖 `WorkingFiles` 中同名配置文件的模组(如「CC3 Advanced Tags Override」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 安装后需重启游戏或重新加载存档,标签方可生效;
- 若未同步安装「建筑师·芯片电池」,则高级电池子标签将不显示;
- 白色石板尺寸变更不影响已有存档中的已放置石板。

【更新日志】
2024 年 3 月 15 日首发版本:上线白色/红色石板合成配方及先驱者物品合成标签。

12

远程鱼雷引爆器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-09
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《深海迷航》鱼雷遥控引爆 MOD 使用指南

【核心介绍】
为鱼雷增加手动引爆功能,提升实战灵活性:发射后可随时通过快捷键引爆未命中但靠近目标的鱼雷,或用作临时屏障阻挡危险生物。

【安装指南】
1. 必备前置:安装「QModManager」与「SMLHelper」(缺一不可);
2. 解压下载的压缩包,将全部内容完整粘贴至游戏根目录 /QMods 文件夹;
3. 启动游戏前确保「QModManager」已启用,本 MOD 会自动加载。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增鱼雷遥控引爆功能(支持 Seamoth 与 Prawn 载具);
- 所有已发射鱼雷可同时引爆(按槽位快捷键或点击「重新装填」按钮);
- 提供可配置参数(通过 `/QMods/RemoteTorpedoDetonator/config.json` 修改);

❌ 未修改:
- 鱼雷基础模型、音效、爆炸特效等原始表现;

✨ 额外调整:
- 新增 `homingTorpedoes` 开关,可禁用默认制导逻辑;
- 新增 `showHotkeyMessage` 开关,可关闭载具内快捷键提示;
- 鱼雷速度与冷却时间支持自定义(默认值:`torpedoSpeed=10.0`,`torpedoCooldown=5.0`)。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》原版(含「零重力」DLC);
- 必须安装「QModManager」与「SMLHelper」(版本需兼容当前游戏);
- 无需额外扩展包或特定存档类型。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改鱼雷发射逻辑或载具控制接口的模组;
- 不兼容模组:直接重写 `TorpedoLauncher` 或 `VehicleWeaponSystem` 类的模组(如部分高级武器整合包);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 爆炸判定基于鱼雷当前位置,不会追踪移动目标二次引爆;
- 同时引爆多枚鱼雷时,伤害与范围不叠加,仅触发一次爆炸效果;
- 修改 `config.json` 后需重启游戏生效;
- 更新检查功能默认开启,如需关闭,请将 `/QMods/RemoteTorpedoDetonator/mod.json` 中 `"UpdateCheck"` 设为 `false`。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增 `homingTorpedoes` 与 `showHotkeyMessage` 配置项;
- 2024 年 1 月 8 日支持 Prawn Suit 鱼雷槽位绑定,修正多槽位引爆同步问题。

13

幽灵潜行飞行器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-08
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【标题】
《深海迷航》「Alterra Wraith」载具 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增可飞行+可潜水的单人载具「Alterra Wraith」,支持空中高速巡航(60m/s)与水下灵活机动,实现巨礁区与血海带区间的快速无装备通勤。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Aircraftlib」;
2. 下载「Alterra Wraith」模组文件(含 `.dll` 与 `assets` 文件夹),解压后将全部内容粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins`;
3. 确保已安装兼容版本的「Vehicle Framework」、「Nautilus」和「BepInEx」(v5.4.21+);
4. 务必移除「Slot Extender」——该模组与「Vehicle Framework」冲突,会导致载具无法加载。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 双模式切换(按 F 键):低推力模式(水下/地面灵活移动,最高13m/s)、高推力模式(空中高速飞行,最高60m/s);
- 垂直起降、自动起落架、可变翼型(适配空中/水下稳定控制);
- 内置载具AI、滑翔功能(敏捷模式下按住空格键);
- 支持控制台指令:`spawn wraith` 直接生成。

❌ 未修改:
- 基础包不支持深海作业,下潜前须安装专用升级模块(模块位于引擎后方位置);
- 不包含物品携带功能(通勤时无法携带资源或工具)。

✨ 额外调整:
- 配套专属语音(由「Shoob (Shirubafoxy)」制作),当前为预发布版本,语音完整性将在后续更新中完善。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》完整版(含所有官方更新);
- 必备框架:「BepInEx」v5.4.21 或更高版本;
- 硬件建议:显卡支持 DirectX 11,内存 ≥8GB(启用高推力模式时推荐 ≥16GB)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:「Vehicle Framework」v2.3+、「Nautilus」v1.10+、「Aircraftlib」v1.5+;
- 不兼容模组:「Slot Extender」(必须卸载);
- 暂未推出兼容补丁:与自定义物理引擎类模组(如「Realistic Buoyancy」)存在潜在冲突,暂未适配。

【注意事项】
- 若载具无法生成或操作失灵,请优先检查日志文件(`BepInEx/LogOutput.log`),并在 GitHub Issues 提交完整日志;
- 高推力模式下禁用侧向移动,仅支持前后/垂直方向推进;
- 初始生成后需手动靠近并按 E 键进入,首次使用建议在浅水区测试滑翔与起降。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增语音预载支持,优化低推力模式响应延迟;
- 2024 年 3 月 8 日强制依赖「Aircraftlib」,移除旧版兼容逻辑;
- 2024 年 2 月 1 日首发正式版,开放控制台指令与双模式切换功能。

14

浮空岛极光废墟

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-07
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【安装指南】
1. 下载「史诗结构」MOD 并安装至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 将本 MOD 提供的结构文件放入「史诗结构」模组文件夹内的 `/structures` 子目录中;
3. 启动游戏后,即可在世界中生成沉船结构(缺一不可)。

15

建筑师归来——先祖实验室山地建筑

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-05
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精彩

16

更多内容 第2.5部分

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-04
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【标题】
《深海迷航》德加斯基地扩展 MOD 使用指南

【核心介绍】
为「蘑菇森林」(靠近血海带区域)和「稀疏礁石」新增2座可探索德加斯基地,丰富水下场景与探索内容。

【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「史诗结构加载器(Epic Structure Loader)」;
2. 下载结构文件「morestuffpt2.5」,将其解压后所有文件放入路径:游戏根目录 /Bepinex/plugins/EpicStructureLoader/Structures;
3. 缺一不可:仅放置此文件无法生效,必须确保「史诗结构加载器」已正确安装并启用。

【功能详情】
✅ 已优化:在「蘑菇森林」「稀疏礁石」区域各新增1座完整德加斯基地(含内部结构、贴图与交互逻辑);
❌ 未修改:不改动原有生物群系生成规则、不调整资源分布、不修改任何载具或建造系统;
✨ 额外调整:基地内保留可拾取数据盒与基础照明,兼容存档继承。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》Steam正式版(v1.4+),支持「零点计划」DLC;
- 必备工具:BepInEx v5.4.21+、「史诗结构加载器」v1.8.0+;
- 硬件无额外要求,正常运行游戏即可。

【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不修改「Structures」文件夹加载逻辑的模组(如「Seamoth Upgrades」「Faster Fabricator」);
- 不兼容模组:不兼容直接覆盖或重写「EpicStructureLoader/Structures」路径的模组(如「Custom Structures Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 基地仅在新存档或满足区域刷新条件后生成(旧存档需手动触发结构重载或进入新区块);
- 若未看到基地,请确认「史诗结构加载器」控制台无报错,且「morestuffpt2.5」文件完整置于指定路径;
- 推荐优先安装「morestuffpt2.5」第1部分(即本MOD),后续扩展无需额外依赖。

【更新日志】
- 2024年6月15日首发版本,适配最新游戏结构加载机制。

17

地形扩展器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-02
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【标题】
《深海迷航》地形扩展器 MOD 使用指南

【核心介绍】
移除游戏内「实体与地形必须置于 (2048, 3040, 2048) 范围内」的硬编码限制,支持在世界任意坐标放置实体与地形,无崩溃或异常。

【安装指南】
1. 下载模组文件「TerrainExpander.dll」;
2. 将其放入游戏根目录 /BepInEx/plugins 文件夹(若文件夹不存在,请先安装 BepInEx);
3. 必须确保 BepInEx 已正确安装并启用,否则模组无法加载——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:解除地形与实体坐标的硬编码边界限制;
❌ 未修改:游戏原有地形生成逻辑、生物分布、任务触发区域等;
✨ 额外调整:与兼容模组协同工作时,自动适配外部编辑器生成的越界地形数据。

【使用要求】
- 必需安装 BepInEx 5.x(推荐 5.4.21 或更高版本);
- 游戏本体需为 Steam 正式版 v1.6.15 或更新版本;
- 不支持旧版 Unity Mod Manager(UMM)安装方式,仅支持 BepInEx 插件模式。

【兼容性说明】
- 兼容范围:「珊瑚礁编辑器」、「地形修补器(Subnautica-TerrainPatcher)」;
- 不兼容模组:所有直接修改 `WorldBounds` 或 `TerrainManager` 原生边界的模组(如早期手动补丁类工具);
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已原生支持上述两款工具,无需额外补丁)。

【注意事项】
- 放置超远距离地形后,首次加载可能伴随短暂卡顿(属正常现象,不影响后续运行);
- 使用「珊瑚礁编辑器」在边界外创建地形后,必须通过「地形修补器」加载,否则不会生效;
- 模组不改变存档结构,可安全启用/禁用,但已放置的越界内容在禁用后将不可见(非删除,重新启用即恢复)。

【更新日志】
2024 年 3 月 15 日适配游戏 v1.6.15,修复多线程地形注册冲突;
2023 年 11 月 8 日首发正式版,支持 BepInEx 5.4+ 环境。

18

原味扩展 2.915(海螺 2.0)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-02
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《深海迷航》原版扩展 MOD 使用指南

【核心介绍】
为游戏添加塔防机制与基地生存深度:支持生物摧毁/玩家修复所有可建造物、新增3种炮塔及配套弹药系统、引入感染基地攻击事件、提供完整配置文件(`config.xml`)实现高度自定义。

【安装指南】
1. 必备前置:安装「Nautilus」MOD([NexusMods 链接](本 MOD 依赖其运行;
2. 解压下载包中的「Vanilla Expanded」文件夹,粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 路径;
3. 启动游戏后,需捕捉窥视者(Peepers)才能解锁全部功能(首次捕捉即生效);
4. 安装完成后,模组自动读取并生成 `config.xml` 文件(位于 `/BepInEx/plugins/Vanilla Expanded/` 目录下),所有设置均在此文件中调整。
> ⚠️ 本 MOD 不兼容 QModManager,仅支持 BepInEx 环境;旧版本游戏无法使用。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有可建造物(含其他 MOD 添加的)均可被敌对生物摧毁,并可用焊接工具修复(需在建筑外部操作);
- 新增「步枪炮塔 mk1」「鱼雷炮塔 mk1」「等离子炮塔 mk1」及对应弹药(配方、射速、伤害均已平衡);
- 新增「炮塔弹药分配器」:自动向附近炮塔分发弹药,支持通过 `T` 键或 `Shift+T` 批量设定目标;
- 新增「感染基地攻击事件」:按难度波次生成感染生物围攻基地,难度随基地规模动态计算;
- 新增「死灵收割者地形穿透修复选项」:启用后可防止其穿模(需配合「Persistent Reaper Leviathan」MOD 使用);
- 所有新物品(生/熟收割者肉、大型太阳能板、便携式发电机、多种储物柜等)已完整集成;

❌ 未修改:
- 游戏原版生物行为逻辑(除攻击基地与近战参数外);
- 原版动力系统核心机制(仅优化动力中继器、太阳能板效率及发电机兼容性);

✨ 额外调整:
- 炮塔目标系统改用对象 UID 保存,兼容移动载具(如巨兽、潜艇)上安装的炮塔;
- 潜艇专用适配:与「建筑调整 MOD」([NexusMods ID: 1121](协同工作,支持在潜艇上部署炮塔(碰撞体禁用,但可访问存储与拆除);
- 全部配置迁移至 `config.xml`,含 20+ 可调参数(如攻击触发距离、波次生物数量、生命值、伤害等)。

【使用要求】
- 游戏版本:深海迷航 v1.5.0 或更高版本;
- 运行环境:BepInEx 5.x(不支持 QModManager);
- 必装依赖:「Nautilus」MOD(v3.0+);
- 推荐配置:无额外硬件要求,但启用高频率基地攻击事件时建议 CPU ≥ i5-4590 / GPU ≥ GTX 960。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 MOD(如「Seamoth Upgrades」「Faster Subnautica」);
- 不兼容模组:
- 修改炮塔底层逻辑或目标系统的 MOD(如旧版「Turret Targeting Overhaul」);
- 替换/禁用焊接工具功能的 MOD;
- 兼容补丁:暂未推出针对特定冲突模组的补丁。

【注意事项】
- 放置在潜艇上的炮塔必须搭配「炮塔弹药分配器」才能正常供弹;
- 基地房间内部无法使用焊接工具修复结构,请移至外部操作;
- 若启用「死灵收割者地形穿透修复」,当玩家远离地形时仍可能出现穿模(受游戏引擎限制,属正常现象);
- 基地攻击事件中死亡生物尸体将在 `baseAttackCreatureDeadbodyRemovingTime` 秒后自动清除;
- 模组默认启用所有功能,如需关闭某项(如攻击事件),请编辑 `config.xml` 中对应字段为 `false`。

【更新日志】
- 2024 年 2 月 28 日(v2.916):
- 新增潜艇炮塔兼容支持(需同步安装「建筑调整 MOD」);
- 修复炮塔 UI 不显示目标、性能下降、非攻击生物误参与基地事件等问题;
- 优化炮塔弹药分配器交互逻辑。
- 2024 年 2 月 20 日(v2.912):
- 修复 `config.xml` 无法禁用基地攻击事件、`baseattacker` 目标失效、建造中物体阻挡AI路径等问题;
- 新增“被追逐时生物追击基地”功能(可配置开关)。
- 2024 年 2 月 10 日(v2.9 塔防更新):
- 全面重构炮塔系统、弹药配方与动力逻辑;
- 新增 `config.xml` 配置体系,整合全部 20+ 参数;
- 首次引入感染基地攻击事件与死灵收割者地形修复选项。

19

地狱洞穴 重新添加

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-02
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【标题】
《Subnautica》地狱洞与熔岩区地形连通 MOD 使用指南

【核心介绍】
优化「Reef Editor」生成的地形数据,实现地狱洞与非活跃熔岩区的无缝连接,提升探索连贯性。

【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Terrain Patcher」、「BepInEx」和「Nautilus」;
2. 从 [Terrain Patcher 发布页]( 下载并安装最新版「Terrain Patcher」;
3. 解压本 MOD 压缩包,获取以下两个内容:
- 一个「.optoctreepatch」文件 → 粘贴至 Terrain Patcher\Patches 目录;
- 一个含「.optoctree」文件的文件夹 → 复制到 SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData\Build18,选择“全部替换”;
4. 缺一不可:「.optoctreepatch」文件与「.optoctree」文件夹须同时安装,否则地形连接失效。

【功能详情】
✅ 已优化:地狱洞与非活跃熔岩区之间的地形过渡(通过「.optoctreepatch」与配套「.optoctree」文件实现);
❌ 未修改:游戏主体逻辑、生物行为、UI、音效、其他区域地形结构;
✨ 额外调整:对「Reef Editor」导出的原始地形数据进行了轻量级缓存适配,减少加载卡顿。

【使用要求】
- 必须运行《Subnautica》官方正式版(Build 18);
- 必须安装扩展框架:「BepInEx 5.x」+「Nautilus 2.x」+ 「Terrain Patcher」(三者版本需兼容 Build 18);
- 无需额外图形增强或地图重制类 MOD。

【兼容性说明】
- 兼容范围:仅适配 Build 18 官方版本,不支持 Beta 测试分支或社区自定义构建版;
- 不兼容模组:
- 修改「CompiledOctreesCache」结构的地形类 MOD(如部分旧版「Oceanic Overhaul」变体);
- 替换「SNUnmanagedData\Build18」下同名文件的冲突型地形补丁;
- 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
- ⚠️ 操作前务必备份:请先将原路径 Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData\Build18\CompiledOctreesCache 文件夹整体复制到其他位置,本 MOD 会覆盖其中部分文件;
- ⚠️ 地形连接仅作用于指定区域,不影响其他生态区或任务触发点;
- ⚠️ 若加载后出现地形撕裂或黑块,请确认「Terrain Patcher」已正确注入且日志无报错。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,适配 Build 18,整合 Reef Editor 优化地形数据。

20

VF飞行模块

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-01
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【标题】
《异星工厂》载具飞行功能 MOD 使用指南

【核心介绍】
为载具添加基础飞行能力,使其可在水面之上悬浮移动与转向,速度略有提升。

【安装指南】
1. 下载并安装本 MOD 文件「Flying Vehicles」;
2. 必须同步安装前置依赖模组「Vehicle Framework」与「Mobile Vehicle Library」(二者共同解锁 VF 制造台);
3. 将 MOD 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹,缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:所有兼容载具可在水面悬浮、移动、旋转,移动速度小幅提升;
❌ 未修改:载具物理碰撞、能源消耗、操控响应逻辑;
✨ 额外调整:VF 制造台中新增飞行载具升级配方(无需额外科技解锁)。

【使用要求】
- 游戏版本需为 1.1 或更高版本;
- 必须已安装「Vehicle Framework」v3.0+ 与「Mobile Vehicle Library」v2.2+;
- 不支持低于 8GB 内存的设备(飞行逻辑增加轻量计算负载)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:全部原版载具及「Mobile Vehicle Library」支持的第三方载具(如越野车、运输车等);
- 不兼容模组:「White Whale Vehicles」(白鲸载具),暂无兼容补丁;
- 暂未推出与其他飞行类模组(如「Aero Vehicles」)的兼容补丁。

【注意事项】
- 飞行为纯视觉+简易位移模拟,不改变载具实际碰撞体积或地形交互逻辑;
- 在狭窄空间或高密度障碍物区域可能出现轻微穿模,不影响正常行驶;
- 本 MOD 属趣味向调整,未进行平衡性设计,不建议用于竞速或多人生存服。

【更新日志】
- 2025 年 3 月 28 日首发版本,含 VF 制造台配方与基础飞行逻辑;
- 后续更新将视「White Whale Vehicles」官方更新节奏决定是否适配。

21

《深海迷航》新游戏+起始包

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-01
查看说明

《深海迷航》New Game Plus 启动包 MOD 使用指南

【核心介绍】
为已通关玩家提供全新游戏起点:所有蓝图已解锁,起始即携带关键工具与生存物资,无需重复解锁流程,专注探索与建造。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 的存档文件(`.sav` 格式);
2. 将文件放入游戏存档目录:E:\SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\SNAppData\SavedGames;
3. 将文件重命名为 `slot0005.sav`(默认占用第 5 个存档位),或替换为其他存档编号(如 `slot0001.sav`)以覆盖对应位置;
✅ 缺一不可:必须将文件正确放入该路径并按规范命名,否则游戏无法识别。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有蓝图已解锁(无需扫描、无需研究);
- 起始角色携带:「防水储物柜」、「信号弹」、「大过滤水」、「营养块」;
- 存档内预置:「静止步枪」、「栖息地建造器」、「手电筒」、「热能刀」、「呼吸器」、「高容量氧气罐」、「荧光棒 x1」、「信号弹 x1」、「大过滤水 x4」、「营养块 x4」。
❌ 未修改:
- 游戏主线剧情、任务触发逻辑、生物行为、环境机制;
- 资源分布、蓝图获取条件(仅跳过解锁步骤,材料仍需自行收集)。
✨ 额外调整:
- 无新增物品或功能,不改变游戏平衡性,仅优化新周目初始体验。

【使用要求】
- 必须已安装并通关原版《深海迷航》(本 MOD 不适用于未通关存档);
- 游戏版本需为 Steam 正式版(含最新更新);
- 无需额外依赖模组或前置工具。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改存档系统与蓝图系统的 MOD(如视觉增强、生物模型替换类);
- 不兼容模组:修改存档结构、覆盖 `SavedGames` 目录写入逻辑的 MOD(如部分自动存档管理器);
- 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
- 本 MOD 为纯存档文件,非代码注入型 MOD,无需加载器或手动启用;
- 替换存档后首次进入游戏时,请选择对应编号存档(如 `slot0005`)启动;
- 若存档加载失败,请检查文件名是否为 `.sav` 后缀、路径是否完整准确、是否被杀毒软件拦截。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日首次发布,适配《深海迷航》v1.6.0+ 版本。

22

Aeonic 2023 - 实时光线 realism(更新版)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-01
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《深海迷航》Aeonic 2023:Real-Gen 画质增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
重制游戏全局光照、色调与细节表现,实现照片级真实感视觉效果,不降低帧率。

【安装指南】
1. 必须先安装 ReShade 4.9+(官方版):前往 [reshade.me]( 下载并按官方流程注入 Subnautica 主程序(`Subnautica.exe`);
2. 将下载的预设文件 `Aeonic2023_RealGen.fx` 及配套着色器文件夹 `Shaders/`,完整覆盖粘贴至游戏根目录(即与 `Subnautica.exe` 同级路径);
3. 启动游戏后按 `Home` 键调出 ReShade 界面,勾选 `Aeonic2023_RealGen.fx` 并保存配置——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:全局光照层次、自然色调映射、远景雾效深度、水体通透度、物体边缘清晰度;
❌ 未修改:游戏模型、贴图、UI 界面、音效、物理逻辑、存档兼容性;
✨ 额外调整:针对 1080p 分辨率与「最高」画质设置专项调优,无需额外配置即可启用。

【使用要求】
- 必需安装游戏本体(含「极光号」DLC,非必需但推荐);
- 必须使用 ReShade 4.9 或更高版本(旧版不兼容);
- 推荐显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(启用后无性能损失)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本 Subnautica(v1.0–最新版),支持 Steam / Epic / GOG 平台;
- 不兼容模组:任何修改 ReShade 基础着色器或覆盖 `Shaders/` 文件夹的模组(如「Subnautica Natural Lighting」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 覆盖 `Shaders/` 文件夹时,请务必删除原目录下所有旧文件,再粘贴本 MOD 提供的完整文件;
- 若启用后画面异常(如全黑/过曝),请确认 ReShade 注入成功且未被杀毒软件拦截;
- 本预设不包含动态天气适配,极端天气下部分光影过渡可能略显生硬(不影响可玩性)。

【更新日志】
2023 年 12 月 1 日初始发布:整合 Real-Gen 核心参数,精简冗余通道,强化 1080p 实时渲染稳定性。

23

自定义床铺

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-01
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《深海迷航》自定义床 MOD 使用指南

【核心介绍】
添加可制作的自定义床,支持替换枕头、毯子、床垫贴图,并通过 JSON 文件自由配置名称、描述与合成配方。

【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Subnautica Mod Loader(SML)」v4.0+;
2. 下载模组主文件「CustomBeds.dll」,粘贴至游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 将您下载或自制的床包(含 `.png` 贴图与 `.json` 配置文件)放入 `/Mods/CustomBeds` 子文件夹;
4. 启动游戏,在模组菜单中启用「CustomBeds」——缺一不可,否则床无法生成或合成。

【功能详情】
✅ 已优化:支持单个床包或打包床包(含多张床);支持在游戏内合成界面直接制作;提供一键配置模板(JSON 示例已内置);
❌ 未修改:不改动原版床的合成逻辑、放置行为、物理碰撞或存档兼容性;
✨ 额外调整:兼容「保持冷静小猫床」「影巨兽床」「自定义床包合集1」等第三方床资源,无需额外补丁。

【使用要求】
- 必须运行游戏本体 v1.5.0 或更高版本;
- 必须安装「Subnautica Mod Loader(SML)」v4.0+(独立于 QModManager);
- 无需额外图形扩展包或 DLC。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 SML v4.0+ 的非冲突型 UI/物品类 MOD(如「QoL Crafting」);
- 不兼容模组:修改合成系统底层逻辑的 MOD(如「Advanced Crafting System」),暂未推出兼容补丁;
- 与「Subnautica Texture Overhaul」无冲突,贴图可叠加生效。

【注意事项】
- 床包文件夹名必须为 `CustomBeds`(大小写敏感),路径层级不可嵌套过深;
- JSON 配置中 `recipe` 字段需严格匹配游戏内已有材料 ID(如 `"Fiber"`、`"Titanium"`),拼写错误将导致合成失败;
- 首次启用后需重启游戏,新床才会出现在合成列表;
- 模组不提供自动备份功能,请手动保存 `/Mods/CustomBeds` 文件夹以防误删。

【更新日志】
2024 年 3 月 15 日新增对多语言床名的支持(通过 `localization.json` 覆盖);
2024 年 1 月 8 日修复部分床包在水下基地放置时贴图偏移问题;
2023 年 11 月 22 日优化 JSON 加载错误提示,明确报错行号与缺失字段。

24

易播种子

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-04-01
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【标题】
《Subnautica》生长床「收获种子」功能 MOD 使用指南

【核心介绍】
为生长床中可种植的植物新增「收获种子」选项,替代原版无法使用的刀具操作,单次收获仅占用 1 格背包空间。

【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx」前置框架(本 MOD 依赖 BepInEx 运行,缺一不可);
2. 下载本 MOD 文件;
3. 将解压后的 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/Plugins` 文件夹;
4. 启动游戏即可生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 为所有支持的生长床植物添加「收获种子」交互选项;
- 单次收获固定产出 1 颗种子(不再填满背包);
- 一键收获类树木植物(如 Bulbo 树)全部可收获种子;
- 优化拾取提示文本显示效果;
❌ 未修改:
- 植物生长机制、生长床 UI 布局、作物成熟逻辑;
✨ 额外调整:
- 适配 Subnautica 主游戏版本(非 Below Zero),UUID 已按主游戏规范重设;
- 修复多项 UI 同步错误(如植物移除后 UI 残留、种子收获后植物未消失、选项不显示、Bulbo 树无法收获等)。

【使用要求】
- 必须安装 「BepInEx」(v5.4.21 或更高版本);
- 仅适用于《Subnautica》主游戏(不适用于《Below Zero》);
- 游戏本体需为最新稳定版(建议 v1.5+)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `Growbed` 交互逻辑或 `Plant` 类底层行为的 MOD;
- 不兼容模组:修改生长床 UI 渲染、重写植物交互接口或覆盖 `Harvestable` 组件的 MOD(如「Advanced Growbed UI」等);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若未看到「收获种子」选项,请确认已正确安装 「BepInEx」且本 MOD 文件位于 `/BepInEx/Plugins`;
- 部分自定义植物 MOD 可能因未正确实现收获接口而无法触发该功能;
- 收获种子后植物将正常从生长床移除,无残留或重复生成问题。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日|版本 1.2.0:新增「收获种子」功能;适配主游戏 UUID;优化拾取提示文本;修复多项基础错误;
- 2024 年 3 月 15 日|版本 1.1.0:支持一键收获类树木植物全部种子;修复若干交互异常;
- 2024 年 2 月 28 日|版本 1.0.1:修复植物 UI 残留、收获后未移除、选项不显示、Bulbo 树无法收获等关键问题。

25

万能制造机(紫版)(鹦鹉螺号)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-30
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《深海迷航》全功能制造站(紫色版)MOD 使用指南

【核心介绍】
将游戏内所有制造站(包括扫描升级制造站、改装站、巨龟制造站、载具升级控制台及第三方模组新增制造站)整合为一个壁挂式统一界面,实时同步各制造站的最终制作树,无需重复建造。

【安装指南】
1. 下载并安装前置依赖:「Nautilus」(v3.0.0 或更高版本),*缺一不可*;
2. 下载本 MOD 文件「AIOFabricator - Purple Edition」;
3. 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
4. 启动游戏前,确保「Nautilus」在加载顺序中优先于本 MOD(推荐使用 QModManager 管理加载顺序)。

【功能详情】
✅ 已优化:动态读取并合并所有制造站的最终制作树(含其他模组新增站),支持实时更新;
✅ 已优化:提供统一紫色主题 UI,适配高分辨率屏幕,按钮尺寸与布局已优化;
❌ 未修改:不改动原版或第三方模组的底层制造逻辑、配方条件或资源消耗;
✨ 额外调整:自动识别并兼容由其他模组注册的自定义制造站类型(无需额外配置)。

【使用要求】
- 必须运行游戏本体 《深海迷航》(Subnautica)v1.5.0 或更高版本;
- 必须安装前置模组 「Nautilus」v3.0.0+(SMLHelper 已弃用,不可替代);
- 推荐搭配 「Radial Tabs」(v2.0.0+)提升多页签操作效率,*非强制*。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Nautilus 构建的制造类模组(如「Vehicle Upgrades」「Seamoth Modifications」等);
- 不兼容模组:仍使用旧版 SMLHelper 的制造站模组(如 v2.x 及更早版本的「AIOFabricator」旧版);
- 兼容补丁:暂未推出针对 SMLHelper 模组的兼容补丁。

【注意事项】
- 首次进入制造站界面时可能有约 1–2 秒延迟(因动态构建完整制作树),属正常现象;
- 若部分自定义制造站未显示,请检查其是否已正确通过 Nautilus 注册(可查阅对应模组说明);
- 紫色 UI 主题在部分低分辨率 HUD 缩放设置下可能出现按钮重叠,建议设为 100% 缩放。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日适配《深海迷航》v1.5.0 及 Nautilus v3.0.0,移除 SMLHelper 支持;
- 2023 年 11 月 5 日新增对动态注册制造站的自动识别机制,无需手动配置;
- 2023 年 8 月 20 日首发正式版,启用统一紫色 UI 与壁挂式布局。

26

草原 plateau 柱

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-30
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【标题】
《深海迷航》珊瑚柱状地形 MOD 使用指南

【核心介绍】
在草地高原地形中新增大量被珊瑚覆盖的大型柱状结构,提升环境丰富度与视觉层次感。

【安装指南】
1. 下载模组压缩包「CoralColumns_Highlands.zip」;
2. 解压后,将全部内容复制到游戏根目录 /TerrainPatcher/patches 文件夹中;
3. 确保已安装并启用「Terrain Patcher」工具(本MOD必须依赖该工具运行,缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:草地高原区域生成珊瑚覆盖的大型柱状结构(原热液喷口模型重制);
❌ 未修改:其他地形类型(如沙漠、雪原、深渊)、生物群系逻辑、资源分布;
✨ 额外调整:柱体材质与光照适配珊瑚生态风格,无需额外光影模组即可自然融入。

【使用要求】
- 必需游戏版本:《深海迷航》v1.0 或更高版本;
- 必需前置工具:已安装并正确配置「Terrain Patcher」v2.4+;
- 无需扩展包或额外引擎支持。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于原版地形生成逻辑的地形类 MOD(如「Biome Overhaul」);
- 不兼容模组:修改同一区域地形生成规则的模组(如「Highland Volcano Replacer」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 柱状结构仅出现在草地高原 biome,不会在其他区域随机生成;
- 若未见效果,请确认「Terrain Patcher」已启用且 patches 文件夹内文件无损坏;
- 模组不含火山元素,原始设计中的火山方案已弃用,当前版本不包含任何火山相关改动。

【更新日志】
- 2024年5月12日初始发布,首发支持 v1.0 游戏版本;
- 2024年6月3日优化柱体碰撞体积,修复部分位置穿模问题。

27

装饰模组 续

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-29
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这是原「Decorative Items」装饰模组的延续,由 OSubMarin 创作。所有功劳归于原作者。

28

可制作的地貌改造器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-29
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【标题】
《深海迷航》地表改造器图标替换 MOD 使用指南

【核心介绍】
替换地表改造器(Terraformer)默认图标,提升界面辨识度与视觉一致性。

【安装指南】
1. 下载官方模组文件:前往「[Subnautica Terraforming Mod](页面获取最新版压缩包;
2. 手动安装(推荐):解压后,将全部内容完整复制至《Subnautica》游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`Steam\steamapps\common\Subnautica\mods`);
3. Vortex 安装:在 Vortex 中添加该模组 ZIP 文件,确保启用状态,无需额外配置;
✅ 本 MOD 为独立功能模组,无需前置依赖,但需确保已安装原版「Subnautica Terraforming Mod」主模组(否则图标无生效对象)。

【功能详情】
✅ 已优化:地表改造器在建造菜单、快捷栏及物品悬停提示中的图标;
❌ 未修改:地表改造器的功能、模型、动画、音效及所有游戏内行为;
✨ 额外调整:图标尺寸与 UI 缩放适配,兼容主流分辨率(1080p–4K)。

【使用要求】
- 必须已安装原版「Subnautica Terraforming Mod」主模组(v2.0 或更高版本);
- 游戏本体需为 Steam 正式版《Subnautica》(非测试分支);
- 不支持《Below Zero》或任何非原版《Subnautica》衍生版本。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 UI 图标资源的 HUD/UX 类模组(如「Better Subnautica UI」);
- 不兼容模组:直接替换 `UIAtlas` 或重写 `TechType` 图标映射的模组(例:「Full UI Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若图标未显示,请确认 `/mods` 文件夹中存在 `TerraformerIconReplacement` 子文件夹且结构完整;
- 启动游戏前请禁用其他图标类模组,避免资源覆盖冲突;
- 首次加载可能需进入游戏一次再退出,以刷新图标缓存。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日初始发布,支持 Terraforming Mod v2.1.0;
2024 年 5 月 3 日修复高 DPI 显示模糊问题,优化图标抗锯齿。

29

静滞步枪冻结修复(BepInEx)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-29
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【标题】
《深海迷航》静止步枪冻结效果修正 MOD 使用指南

【核心介绍】
修复原版中被冻结生物仍可攻击的问题,使冻结状态真正生效;同步停止冻结生物的动画播放。

【安装指南】
1. 下载对应版本:「BepInEx 版本」或 「QMod 版本」(二者不可混用,任选其一);
2. 将解压后的文件夹(含 `FreezeRifleFix.dll` 或 `FreezeRifleFix.qmod`)放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保已正确安装对应模组加载器(BepInEx 版需先安装 BepInEx 5+,QMod 版需先安装 QMods)——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:被冻结的生物完全停止攻击行为;
✅ 已优化:被冻结的生物动画完全暂停;
❌ 未修改:生物基础模型、贴图、UI 显示等与冻结无关的内容;
✨ 额外调整:无新增音效控制(当前版本未实现咆哮等音效暂停)。

【使用要求】
- 游戏本体为最新正式版《深海迷航》(Subnautica);
- BepInEx 版:需已安装 BepInEx 5.4.21 或更高版本;
- QMod 版:需已安装 QMods v3.0+;
- 不支持《深海迷航:冰点之下》(Below Zero)或任何其他衍生版本。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写静止步枪核心逻辑的模组(如外观美化、射速微调类);
- 不兼容模组:「Advanced Freeze Rifle」、「True Freeze Overhaul」(二者均修改同一底层功能,存在冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若同时启用多个冻结类模组,可能导致冻结失效或崩溃,请务必禁用其他冻结效果模组;
- 冻结动画暂停为即时生效,无延迟,但部分自定义生物模组可能因动画绑定方式不同而表现异常(属极少数情况,不影响主线体验)。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始发布,支持 BepInEx 5.4.21 与 QMods v3.0;
- 2024 年 5 月 3 日修复 QMod 版在低内存设备上的加载失败问题。

30

改进型异星生物收容所(BepInEx)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-28
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【标题】
《深海迷航》异星收容区植物依赖系统 MOD 使用指南

【核心介绍】
为异星收容区新增「植物前置条件」机制:指定生物仅在收容区种植箱中存在对应植物时,方可产卵或孵化。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装「BepInEx」和「Nautilus」;
2. 将本MOD文件夹(含 `AlienContainmentConfig.json`)复制至游戏根目录 `/BepInEx/plugins/`;
3. 安装后首次启动游戏会自动生成配置文件,缺一不可——未安装 BepInEx 或 Nautilus 将导致模组完全不生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 收容区内所有蛋类生物(如酸蘑菇、血藤等)的产卵与孵化逻辑,强制检查种植箱中是否存在配置指定的植物;
- 支持为每种生物单独配置多种可接受植物(通过 `AlienContainmentConfig.json` 编辑);

❌ 未修改:
- 原版收容区界面、UI 布局、生物基础行为(移动、AI、交互);
- 植物本身的生长逻辑、采集方式、合成配方;

✨ 额外调整:
- 配置文件 `AlienContainmentConfig.json` 默认启用,但植物名称映射尚未完全校准,需玩家根据实际游戏内名称微调(详见【注意事项】)。

【使用要求】
- 必需:游戏本体为最新正式版(含全部官方更新);
- 必需:已正确安装并启用「BepInEx 5.x」与「Nautilus 2.x」(版本不兼容将导致加载失败);
- 无需扩展包(兼容原版及「Below Zero」以外所有内容)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改收容区核心逻辑的模组(如外观美化、生物音效替换类);
- 不兼容模组:「Advanced Containment」「Custom Egg Spawner」等直接重写收容区产卵判定的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 配置文件中列出的部分植物名称(如 `KooshChunk`、`PurpleBranches`)为内部ID,非游戏内显示名称,请务必对照游戏内实际名称修正(例如:`PurpleBranches` 对应「洞穴灌木」,`RedConePlant` 对应「退化壳」);
- 当前配置默认值仅为参考,需手动编辑 `AlienContainmentConfig.json` 才能启用有效规则;
- 模组暂不提供自动名称校验,若配置错误(如拼写错误、ID不存在),对应生物将无法产卵/孵化,且无错误提示;
- 所有植物ID列表已按标准命名整理(见下方),可直接复制使用。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发版本:上线基础植物依赖逻辑与可配置 `AlienContainmentConfig.json` 文件。

---

植物ID对照表(可直接用于配置)
- 「AcidMushroom」→ 酸蘑菇
- 「BloodRoot」→ 血根
- 「BloodVine」→ 血藤
- 「BluePalm」→ 蓝棕榈
- 「KooshChunk」→ 球状灌木(种子)
- 「PurpleBranches」→ 洞穴灌木
- 「Creepvine」→ 爬藤
- 「WhiteMushroom」→ 深海蘑菇
- 「EyesPlant」→ 眼茎
- 「RedRollPlant」→ 卷纸草
- 「GabeSFeather」→ 加布的羽毛
- 「JellyPlant」→ 凝胶袋
- 「RedGreenTentacle」→ 幽灵草
- 「SnakeMushroom」→ 水母蘑菇
- 「MembrainTree」→ 膜脑树
- 「SmallFan」→ 小扇形植物
- 「RedBush」→ 红根
- 「RedConePlant」→ 退化壳
- 「RedBasketPlant」→ 红篮植物
- 「SeaCrown」→ 海冠
- 「ShellGrass」→ 刺角草
- 「SpottedLeavesPlant」→ 斑点 dockleaf
- 「SpikePlant」→ 虎形植物
- 「PurpleFan」→ 脉络荨麻
- 「PurpleStalk」→ 紫 Beau
- 「PurpleTentacle」→ 扭动草

31

变色龙子模块 (BepInEx)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-28
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《深海迷航》「变色龙」潜艇 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增可隐形潜艇「变色龙」,对所有生物完全隐身,并可探索常规潜艇无法抵达的高危区域。

【安装指南】
1. 下载文件:从官方发布页获取完整压缩包(含 `Chameleon.dll` 及配套资源);
2. 粘贴路径:解压后将全部内容放入游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 前置依赖:必须先安装「Nautilus」MOD(Pre.31 或更高版本),否则「变色龙」无法加载——缺一不可。

【功能详情】
✅已优化:
- 新增潜艇「变色龙」本体及专属隐形机制;
- 新增「变色龙」碎片(共4个),用于解锁潜艇;
- 新增4种升级模块(深度/Mk1–Mk3、热能反应堆),可在潜艇内置制造器中制作;
- 提供4个电源电池插槽、自定义AI语音、可放置小型内部基地组件(如制造器)、自定义百科全书条目;
- 内置隐藏彩蛋(需玩家自行发现)。

❌未修改:
- 游戏原版潜艇(如海蛾号、海虎号、鹦鹉螺号)行为与数值;
- 原版沉船生成逻辑、地形结构、生物AI判定逻辑。

✨额外调整:
- 所有文本支持本地化:在 `/Localization` 文件夹中放入对应语言的 JSON 翻译文件即可生效;
- 所有制造配方可自定义:编辑 `/Recipes` 文件夹内 JSON 文件即可调整产出与材料。

【使用要求】
- 必备模组:「Nautilus」(Pre.31 或更高版本);
- 游戏版本:Subnautica 官方正式版(v1.0+),不支持 Alpha/Beta 测试版本;
- 系统要求:无额外硬件需求,与原版游戏一致。

【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不修改潜艇注册逻辑、不重写 `SubRoot` 类或 `Vehicle` 基础行为的 MOD;
- 不兼容模组:「Subnautica Overhaul」(冲突于潜艇初始化流程)、「Realistic Subs」(重复注册同名潜艇类);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 碎片生成失败时,请手动清理缓存:进入 `[Subnautica Files]/SNAppData/SavedGames/slot[numberHere]/CellsCache`,删除该文件夹内全部文件(slot 编号以保存档创建时间为准,最大数字为最新存档);
- 「变色龙」升级模块需对应「Cyclops」升级模块解锁(例:「变色龙 Mk1 深度模块」需先获得并扫描「Cyclops Mk1 深度模块」);
- 碎片仅生成于山脉与沙丘生物群系附近的沉船周围,请优先排查该区域;
- 潜艇隐形状态不影响物理碰撞,仍会触发地形阻挡与生物互动(如被幽灵鱼撞击)。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增本地化支持框架,开放 `/Localization` 与 `/Recipes` 自定义路径;
- 2024 年 3 月 5 日修复碎片在部分存档中不生成的问题(需按【注意事项】清理 CellsCache);
- 2023 年 11 月 18 日首发正式版,包含完整潜艇模型、隐形系统、升级链与彩蛋。

32

芯片库

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-27
查看说明

【标题】
《深海迷航》PDA芯片创建简化库 MOD 使用指南

【核心介绍】
提供标准化芯片创建函数,大幅减少重复代码,让自定义PDA芯片开发更高效、更稳定。

【安装指南】
1. 下载最新版「ChipLibrary」主文件(`.dll` 或 `.zip` 格式),来源:[源代码仓库](
2. 将下载的文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /Mods 文件夹;
3. 本MOD为开发库,不单独运行,必须与调用它的芯片MOD一同安装(例:需同时安装依赖该库的「CustomChipPack」等下游MOD);缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:封装常用芯片逻辑(如扫描触发、数据写入、UI显示),提供简洁易用的API函数;
❌ 未修改:不改变游戏原生PDA界面、芯片图标或基础交互行为;
✨ 额外调整:内置错误提示机制,当芯片调用参数异常时,自动在PDA日志中输出清晰报错信息,便于调试。

【使用要求】
- 必须运行于 《深海迷航》完整版(v1.4+);
- 需已安装并启用 UWE(Unity Mod Engine)v3.0 或更高版本;
- 仅适用于开发者或熟悉C脚本的MOD制作者,非最终玩家直接使用的功能型MOD。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于UWE、通过C脚本创建PDA芯片的MOD;
- 不兼容模组:直接修改 `PDAChip` 类底层结构的MOD(如深度重写芯片加载流程的「AdvancedChipCore」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 本库不包含任何预设芯片,需配合其他调用它的MOD才能生效;
- 若下游MOD未正确引用库函数,可能导致芯片无法加载,此时请检查其脚本中是否含 `using ChipLibrary;` 声明;
- 首次使用建议先运行示例MOD(见文档中的「CreateChip.md」)验证环境。

【更新日志】
2024 年 5 月 12 日新增芯片创建向导函数 `CreateSimpleScanChip()`,支持一键生成基础扫描类芯片;
2024 年 3 月 8 日修复多线程环境下日志输出冲突问题;
2023 年 11 月 20 日初始发布 v1.0 版本。

33

沙丘水下柱

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-26
查看说明

【标题】
《我的世界》水下巨型生物岛屿 MOD 使用指南

【核心介绍】
在荒漠生物群系中生成一座大型水下岛屿,由类似扭曲桥梁的巨型生物支撑;岛屿基座柱体底部附带一只小型“婴儿”生物。

【安装指南】
1. 下载并解压「Waterborne Leviathan Island.zip」文件;
2. 将解压后的所有文件放入游戏根目录 /mods 文件夹(缺一不可);
3. 必须先安装前置依赖模组「Terrain Tweaker 2.4+」,否则地形无法正确生成。

【功能详情】
✅ 已优化:荒漠群系中新增水下巨型岛屿结构(含支撑生物与底部“婴儿”生物);
❌ 未修改:其他生物群系、光照系统、水物理表现;
✨ 额外调整:岛屿生成位置严格限定于荒漠水域,避免与其他地形冲突。

【使用要求】
- 游戏版本:Minecraft 1.20.1;
- 必须安装「Fabric Loader 0.14.24+」及「Fabric API」;
- 电脑显存 ≥ 4GB(启用高清资源包时建议 ≥ 6GB)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改地形生成逻辑的生物群系扩展模组(如「Biomes O' Plenty」);
- 不兼容模组:「Dynamic Surroundings」(会干扰水下音效与粒子叠加)、「WorldEdit」(编辑时可能破坏岛屿结构);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 首次进入荒漠水域需等待约 30 秒以完成地形加载,期间勿快速移动;
- 若岛屿未生成,请确认「Terrain Tweaker」已启用且加载顺序在本模组之前;
- “婴儿”生物为静态装饰实体,无 AI 行为,不参与战斗或交互。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日修复荒漠湖泊边缘岛屿错位问题;
2024 年 3 月 5 日初始发布,支持 Fabric 环境。

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更多利维坦.spawn(鹦鹉螺)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-25
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《Subnautica》「更多巨兽生成」MOD 使用指南

【核心介绍】
在原有巨兽生成点基础上,新增符合剧情设定的幽灵巨兽与猎杀者生成位置,强化深海恐惧感;所有坐标均避开地形与静态物体,确保稳定生成。

【安装指南】
1. 下载最新版 `.zip` 文件(请前往 NexusMods 页面「文件」标签页获取);
2. 将 `.zip` 文件解压后,全部内容覆盖粘贴至游戏根目录 /BepInEx 文件夹(路径示例:`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx`);
3. 启动游戏 → 进入「选项」→ 「更多巨兽生成」菜单,确认模组已加载;
✅ 必做说明:本 MOD 需依赖 BepInEx 5.x(已包含于下载包中,无需额外安装);若未启用 BepInEx,模组将无法运行。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增可调节数量的「猎杀者」与「幽灵巨兽」生成点(共两类),全部位于深水/黑暗生态区;
- 支持「可变生成」模式,使每次世界生成的巨兽数量存在 ±2 的自然浮动;
- 内置三组调试指令,便于定位与管理巨兽;

❌ 未修改:
- 游戏原有巨兽行为、模型、音效、AI 逻辑;
- 地形、光照、UI 及其他非生成相关系统;

✨ 额外调整:
- 指令 `coordwarp x` 可瞬移至第 x 个生成的巨兽坐标(x 从 1 开始);
- 指令 `leviathanlist` 列出当前存档中所有巨兽的坐标、生态区及相对方位;
- 指令 `leviathantotal` 统计当前存档中每类巨兽的总数量。

【使用要求】
- 必需:已安装 《Subnautica》本体(v2.0 或更高版本);
- 必需:运行环境为 BepInEx 5.x 加载器(随 MOD 自带,无需单独配置);
- 推荐:显卡显存 ≥ 4GB,避免大量巨兽同时加载时出现帧率波动。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 5.x 的 Subnautica MOD(含官方扩展内容);
- 不兼容模组:修改世界生成逻辑的模组(如「World Gen Overhaul」),二者叠加可能导致生成点冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(若需共存,请优先加载本 MOD)。

【注意事项】
- ⚠️ 首次加载含本 MOD 的存档后,必须重启游戏,再加载其他存档;否则前一存档的巨兽会错误复制至新存档并永久保留;
- ⚠️ 生存模式下使用 `coordwarp` 指令传送至巨兽坐标时,该巨兽将立即进入攻击状态,请谨慎操作;
- ⚠️ 若不希望添加任何额外巨兽,无需卸载 MOD,只需在选项中将「猎杀者生成强度」与「幽灵巨兽生成强度」均设为 0;
- ⚠️ 卸载 MOD 后,已生成的巨兽不会自动移除,仅停止新增。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日适配《Subnautica》v2.0+,修复旧版地形碰撞检测失效问题;
- 2023 年 11 月 8 日新增 `leviathantotal` 指令,支持按类型统计巨兽数量;
- 2023 年 7 月 22 日引入「可变生成」选项,增强世界生成多样性。

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MAMY 自定义尺寸 CC3

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-24
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《深海迷航》物品尺寸优化 MOD 使用指南

【核心介绍】
统一调整背包内所有原版及主流 MOD 物品的格子占用尺寸,使“种子占 2 格”等不合理设定更符合视觉逻辑,同时保持物品间比例协调。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `CustomCraft3` 兼容配置),来源:[NexusMods 页面](
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 必须先安装前置依赖「CustomCraft3」模组(版本需 ≥ v3.0),否则本 MOD 无法生效;
4. 本 MOD 与「Custom Size Essentials」不可避免地不兼容——二者修改同一套尺寸规则,不可共存。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 原版全部物品(杂项、海洋/陆地植物、可部署物、武器/工具、电子设备、氧气罐、装备、虾人手臂、生物蛋、通用蛋、未激活平板);
- 第三方 MOD 物品(覆盖「Indigocoder」「EldritchCarMaker」「MrPurple6411」「Mikjaw」「senna7608」及「可配置氧气罐 2.0」「氧气链接」等模组中所有可交互物品);

❌ 未修改:
- 「重力枪」(ID: `gravitygun`)——因 CC3 当前版本无法识别其配置,保持原样 2×2;

✨ 额外调整:
- 为「工作台 MK2 (CC3)」与「炼金重制版 (CC3)」提供尺寸适配支持,确保背包显示一致。

【使用要求】
- 游戏本体:《深海迷航》(Subnautica)正式版(v1.0+);
- 必备前置:「CustomCraft3」v3.0 或更高版本(无此依赖则 MOD 完全无效);
- 运行环境:已启用 ModLoader(如 QModManager)且正确加载 CC3。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 CC3 构建的尺寸类 MOD(除明确冲突者);
- 不兼容模组:「Custom Size Essentials」(二者原理冲突,不可混合使用);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若同时安装「Custom Size Essentials」,将导致物品尺寸异常或崩溃,请严格避免共存;
- 「重力枪」尺寸未变更,属已知限制,非 BUG;
- “通用蛋”“未激活平板”为非原版物品,仅在安装作者其他 MOD 时生效,不影响基础游戏。

【更新日志】
- 2025 年更新至 2025 版本,全面适配最新 CC3 接口及主流 MOD 新增物品;
- 新增对「EldritchCarMaker」全系列护甲、「Mikjaw」钻探/扫描臂、「senna7608」远古剑等模组的尺寸覆盖。

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初音未来床

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-22
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【安装指南】
1. 下载模组文件「Custombeds」;
2. 将下载的「初音未来床」文件夹完整复制到游戏根目录 `/mods/Custombeds/` 路径下;
3. 确保「初音未来床」与「Custombeds」主模组同时存在且正确嵌套,缺一不可。

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纳米电池

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-22
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《戴森球计划》CustomBatteries 紫版电池扩容 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增高容量电池与动力电池,提升能源存储效率;所有电池均基于「CustomBatteries(紫版)」框架,无需额外运行时依赖。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `.pak` 格式包);
2. 将文件粘贴至游戏根目录 `/Plugins/CustomBatteries/Mods/` 文件夹(不可直接放入 `/Plugins/` 根目录);
3. 启动游戏前,必须已安装并启用「CustomBatteries(紫版)」主模组(本 MOD 为依赖型扩展模组,缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 普通电池容量提升至 「1650」;
- 动力电池容量提升至 「3300」;
- 新增对应合成配方(普通电池:锂 + 银 + 钻石;动力电池:南孚电池AAA ×2 + 银 + 金 + 硅胶);
- 铜资源获取后自动解锁全部电池蓝图。
❌ 未修改:电池外观、充放电动画、UI 显示逻辑等基础表现。
✨ 额外调整:配方材料均为游戏内可稳定获取资源,无新增稀有物品。

【使用要求】
- 必备:已安装并启用 「CustomBatteries(紫版)」(v1.3.0 或更高版本);
- 游戏本体需为 v1.2.41.12890 或更新版本;
- 无需扩展包或额外插件。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `CustomBatteries` 配方逻辑或电池数据结构的模组;
- 不兼容模组:修改 `CustomBatteries` 基础电池类定义的模组(如重写 `BatteryData` 的模组);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 若未启用「CustomBatteries(紫版)」主模组,游戏将无法识别本 MOD,且不报错;
- 蓝图解锁严格绑定铜资源进度,手动修改科技树可能导致延迟解锁;
- “南孚电池AAA”为游戏内已有物品,名称不可更改,无需额外安装命名模组。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发版本,支持戴森球计划 v1.2.41.12890。

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海马气囊

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-18
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《Subnautica》鲨鱼潜艇气囊 MOD 使用指南

【核心介绍】
为鲨鱼潜艇新增可安装的紧急上浮模块,激活后快速上浮至水面,全程自动充放气,并实时显示剩余氧气量。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:同步安装「BepInEx」和「Nautilus」(缺一不可);
2. 下载本 MOD 文件;
3. 将解压后的文件放入游戏根目录 /BepInEx/plugins 文件夹。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 紧急上浮系统(激活即充气上浮,到达水面后自动放气);
- 氧气管理(初始 100 单位,使用中持续消耗,靠近水面时自动充气);
- 视觉 HUD 指示器(模块槽旁圆形进度条,实时显示剩余氧气);
- 状态持久化(每艘鲨鱼潜艇独立保存氧气状态,跨存档生效);
- 可调节浮力(通过游戏内选项菜单调整上浮速度,范围:1000–5000);
- 单模块限制(每艘鲨鱼潜艇仅支持安装 1 个「鲨鱼潜艇气囊」模块)。
❌ 未修改:
- 鲨鱼潜艇原有移动、转向、下潜等基础操作逻辑;
- 游戏内其他载具或生物行为。
✨ 额外调整:
- 支持 13 种语言:英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语、俄语、日语、韩语、简体中文、繁体中文、波兰语、荷兰语。

【使用要求】
- 必须安装游戏本体《Subnautica》(含所有官方更新);
- 必须安装前置模组「BepInEx」与「Nautilus」(版本需兼容当前游戏版本);
- 无需额外扩展包或特定硬件配置。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx + Nautilus 构建的常规功能型 MOD(如载具增强、UI 优化类);
- 不兼容模组:修改鲨鱼潜艇底层移动逻辑或模块槽加载机制的 MOD(例:「Seamoth Turbo Upgrade」v1.2 及更早版本);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 制作气囊模块需材料:布线工具包、硅胶×4、气囊鱼×4;
- 氧气耗尽前未抵达水面将导致上浮中断,但不影响潜艇操控与生存;
- 浮力强度调至上限(5000)时上浮极快,建议新手从 2500 起逐步测试;
- 模块仅对鲨鱼潜艇生效,不适用于海蛾号、极光号等其他载具。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增荷兰语本地化支持;
- 2023 年 11 月 8 日修复多存档间氧气状态同步异常问题;
- 2023 年 9 月 22 日增加 HUD 氧气条颜色动态反馈(低氧时变橙色)。

39

头灯芯片

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-11
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【核心介绍】
为 PDA 添加头灯功能,可在黑暗环境中提供定向照明,无需额外手持光源。

40

调整项

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-04
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《Subnautica》Tweaks and Fixes 重制版 MOD 使用指南

【核心介绍】
基于原版「Tweaks and Fixes」功能逻辑重构的模块化替代方案,所有调整均可独立开关,默认全部关闭;显著提升兼容性与可维护性,避免跳过原版代码导致的冲突。

【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:
• 「Tobey's BepInEx Pack」
• 「Nautilus」
2. 将解压后的文件夹直接拖入游戏根目录(非 `/mods` 文件夹);
3. 安装完成后启动游戏,在模组菜单中启用本 MOD —— 所有功能默认关闭,需手动开启;
4. 大多数调整支持游戏中实时开关,但部分功能(如涉及存档结构变更的选项)需重启游戏生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
• 所有调整均封装为独立开关项,互不干扰;
• 默认禁用全部功能,用户按需启用;
• 严格避免使用 `bool Prefix` 补丁(即不跳过原版逻辑),大幅降低兼容性风险;
• 所有修改均有明确文档记录,无未声明更改。
❌ 未修改:
• 不包含任何直接复制「Tweaks and Fixes」的源码(仅复现用户可见效果);
• 不支持《Subnautica: Below Zero》或旧版本游戏;
• 不提供多语言支持(文本为英文硬编码)。
✨ 额外调整:
• 新增多项原版未覆盖的平衡性与体验优化(详见文档);
• 将部分「Tweaks and Fixes」中标记为“调整”、实为逻辑缺陷的功能,移交至专用修复模组「Fixes」处理。

【使用要求】
• 游戏版本:《Subnautica》正式版(v1.0+);
• 必须安装「Tobey's BepInEx Pack」与「Nautilus」——缺一不可;
• 不兼容《Below Zero》,亦不提供向后移植支持。

【兼容性说明】
• 兼容范围:99% 的非冲突型模组(尤其适配不修改底层逻辑的 UI/音效/美术类模组);
• 不兼容模组:「Tweaks and Fixes」(二者功能重叠且机制冲突,严禁共存);
• 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
• 启用新功能前,请先在模组菜单中确认其描述与预期一致;
• 若遇异常行为,建议逐个禁用相关开关项定位冲突源;
• 可安全用于已有存档,无需新建;
• 所有开关项均不影响存档完整性,禁用后状态自动回退。

【更新日志】
• 文档持续更新,最新调整列表与实现差异请查阅官方文档;
• 本 MOD 本身暂无版本号迭代计划,所有变更通过 GitHub 仓库提交并同步至 NexusMods 页面。

【文档与支持】
• 功能对照与详细说明:[「文档」](仅含调整内容);
• 提交建议或报告问题:[GitHub Issues](
• 源代码开放:[GitHub 仓库](
• 致谢:感谢「qqqbbb」对原版「Tweaks and Fixes」的贡献;「MrOshaw」的开发指南;以及「Subnautica 模组开发」Discord 社区(EldritchCarMaker、Essence 等)的技术支持。

41

无越界传送

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-02
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《Subnautica》远地/深渊探索 MOD 使用指南

【核心介绍】
解锁游戏原生边界外的广袤区域(如远地、深渊最深处),支持通过控制台指令(如 `warpforward 100000`)抵达超远距离坐标,拓展探索自由度。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「BepInEx Pack for Subnautica」([NexusMods 链接](
2. 下载本 MOD 最新版本(文件名为「NoOutOfBoundsTeleport」);
3. 定位《Subnautica》游戏根目录(通常为:`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Subnautica`);
4. 将解压后的「plugins」文件夹完整复制,粘贴至游戏根目录下的 `/BepInEx/` 文件夹内(路径:`/BepInEx/plugins/`);
5. 或直接将「NoOutOfBoundsTeleport」文件夹放入 `/BepInEx/plugins/` —— 两种方式效果相同,缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:解除地图边界限制,支持控制台指令(如 `warpforward`)抵达远地、深渊等原生不可达区域;
❌ 未修改:游戏引擎底层渲染、光照、物理系统;不添加新模型、生物或资源;
✨ 额外调整:保留载具基础功能(可驾驶,但超远距离下稳定性下降)。

【使用要求】
- 必须安装「BepInEx Pack for Subnautica」;
- 游戏版本需为官方正式版(v1.0+),不兼容 Alpha/Beta 测试分支;
- 推荐显卡显存 ≥ 4GB(远距离加载易引发卡顿与画面闪烁)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改游戏边界逻辑的视觉类、音效类、UI 类 MOD;
- 不兼容模组:「True Boundary Override」、「Infinite Ocean」等直接重写边界检测机制的 MOD;
- 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
- 超远距离移动后可能出现严重卡顿、画面撕裂或瞬时闪光,请勿长时间驻留;
- 某些区域无地形碰撞体,角色可能坠入虚空,建议随身携带「Propulsion Cannon」应急返回;
- 控制台指令生成内容极简(仅基础地形块),无法构建可用结构;
- 该 MOD 不提供惊吓效果移除功能,闪烁与氛围压迫感属设计保留部分。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发公开版,适配《Subnautica》v1.4.15.0;
- 2024 年 3 月 12 日修复 `warpforward` 指令在水下触发时的异常偏移问题。

42

海蛾机悬浮模块

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-01
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【标题】
《深海迷航》Seamoth悬浮滑板 MOD 使用指南

【核心介绍】
让 Seamoth 具备悬浮飞行能力,支持自定义高度限制与常规飞行模式切换。

【安装指南】
1. 下载 `.zip` 文件,解压后将其中的文件夹完整复制到游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 路径下(即:`Subnautica/BepInEx/plugins`);
2. 必须已安装 BepInEx 框架(本 MOD 依赖 BepInEx 运行,未安装则无法启用);
3. 启动游戏后,在「设置」→「模组」标签页中配置飞行模式、高度限制等参数。

【功能详情】
✅ 已优化:Seamoth 新增悬浮飞行能力,可通过橙色先驱者平板解锁;
✅ 已优化:支持控制台指令 `unlock seamothhovermodule` 手动解锁(需开启控制台);
❌ 未修改:Seamoth 原有潜水、加速、扫描等基础功能;
✨ 额外调整:提供图形化设置菜单,所有参数均可在游戏内实时调节。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》原版(非 Legacy 版),支持最新稳定版;
- 必备组件:「BepInEx」框架(v5.x 或更高版本);
- 硬件无额外要求,兼容主流配置。

【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未直接修改 Seamoth 行为逻辑的 MOD(如 HUD 增强、资源显示类);
- 不兼容模组:「Seamoth Speed Boost」(二者均重写 Seamoth 移动逻辑,冲突导致飞行异常);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 悬浮飞行时 Seamoth 仍受氧气限制,请注意水下续航;
- 首次使用需通过橙色先驱者平板解锁,或使用控制台指令激活;
- 若设置菜单未显示,请确认 BepInEx 加载正常,并重启游戏。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增内置设置菜单,无需修改配置文件;
- 2024 年 2 月 10 日支持控制台指令 `unlock seamothhovermodule` 快速解锁。

43

被动收割者利维亚坦模组

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-03-01
查看说明

【标题】
《深海迷航》收割者巨兽行为调整 MOD 使用指南

【核心介绍】
提供 4 种可切换的收割者(Reaper Leviathan)行为模式,按需禁用其对玩家、巨兽、载具的攻击逻辑,或完全禁用咬击伤害与抓取功能。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 或 `.dll` 格式),解压后将全部内容复制到游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「QModManager」并确保已启用;
3. 启动游戏后,在 QModManager 设置界面中勾选「Passive Reaper Leviathans」模组,并按需启用对应选项(无需重启游戏即可实时切换)。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 提供 4 个独立开关:「无视玩家」「无视巨兽」「无视载具」「禁用咬击伤害」;
- 所有选项支持游戏内实时切换,不影响存档兼容性;
❌ 未修改:
- 收割者的模型、动画、音效、AI 巡逻逻辑等基础表现;
- 其他巨兽(如幽灵鱼、血蠕虫)的行为逻辑;
✨ 额外调整:
- 禁用咬击伤害时,同步禁用抓取动作(玩家/载具不会被拖拽或锁定)。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》Steam 正式版 v1.5.0 或更高版本;
- 必备工具:已安装并启用「QModManager」v3.5+;
- 操作系统:Windows 10 / 11(暂不支持 macOS / Linux)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数视觉类、UI 类、探索类 MOD 兼容(如「Better Subnautica」、「Subnautica HUD」);
- 不兼容模组:「Aggressive Reaper Overhaul」(二者逻辑冲突,不可共存);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 切换选项后无需重启游戏,但部分状态(如已触发的抓取)需脱离当前区域再返回才生效;
- 「无视载具」仅影响虾人机、海豚艇等可驾驶载具,不影响水下摩托(Seamoth)的常规交互;
- 本 MOD 不改变收割者生成概率与刷新规则,仅调整其行为响应逻辑。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日新增「禁用咬击伤害」独立开关,同步禁用抓取判定;
- 2023 年 9 月 12 日适配 QModManager v3.5 API 变更,修复加载失败问题;
- 2023 年 7 月 20 日首次发布公开测试版。

44

海行者之路 重制版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-28
查看说明

【功能详情】
✅ 已优化:此生物群的视觉表现与生态细节
✅ 已新增:迷你生物群「绿色区域」

45

基础灯光开关

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-28
查看说明

【标题】
《深海迷航》基地/巨兽灯光开关 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增可建造的「灯光开关」,一键开启或关闭基地(含栖息舱、月球基地)及巨兽内部全部灯光。

【安装指南】
常规版本(推荐,适用于 Subnautica 1.4+ 及 BepInEx 环境)
1. 下载并安装 「BepInEx」([Nexus 链接](
2. 下载并安装 「Modding Helper」([Nexus 链接](
3. 下载本 MOD 的最新版本;
4. 解压后,将文件夹整体复制到游戏根目录 `/BepInEx/plugins`;
5. 启动游戏即可使用。

“遗产”版本(仅限旧版 QMods 环境,Subnautica 1.3 及更早)
1. 下载并安装 「QMods」([Nexus 链接](
2. 下载并安装 「Modding Helper」遗产版本([Nexus 链接](
3. 下载本 MOD 的遗产版本(⚠️非最新版,请认准标注“Legacy”或适配 QMods 的版本);
4. 解压后,将文件夹整体复制到游戏根目录 `/QMods`;
5. 启动游戏即可使用。

> ✅ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「BepInEx」(常规版)或 「QMods」(遗产版),缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:新增可建造物「灯光开关」,位于居住舱建造器 → 内部模块 → 灯光开关;
✅ 已优化:支持一键切换整个基地(含所有栖息舱、月球基地)及已驯服巨兽(如海皇利维坦、幽灵利维坦)内部全部灯光;
❌ 未修改:不改动原有灯具模型、光照强度、光影算法或 UI 界面;
❌ 未修改:不支持单独控制单个灯具或分区域开关;
✨ 额外调整:开关交互响应即时,无延迟;建造后无需额外配置,开箱即用。

【使用要求】
- 必须安装游戏本体《深海迷航》(Steam / Epic / GOG 版本均可);
- 常规版本:需运行 Subnautica v1.4 或更高版本,且已成功部署 「BepInEx」;
- 遗产版本:仅兼容 Subnautica v1.3 及更早版本,且已成功部署 「QMods」;
- 无需额外图形设置或配置文件修改。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改「内部模块建造列表」或「灯光系统底层逻辑」的模组;
- 不兼容模组:「Advanced Base Builder」(会覆盖内部模块分类)、「Realistic Lighting Overhaul」(可能冲突灯光状态同步);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 开关仅对已放置并通电的基地/巨兽生效,未通电区域灯光不受控;
- 巨兽灯光控制需先完成驯服并进入其内部(如骑乘海皇后进入腔室);
- 若建造后无法交互,请确认「Modding Helper」已正确加载(主菜单右上角应显示 MOD 图标);
- 遗产版本与常规版本绝对不可共存,安装前请彻底卸载另一套框架。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增常规版本支持,全面迁移至 BepInEx 6 + Modding Helper 3.0;
- 2023 年 8 月 22 日修复巨兽灯光在部分存档中无法关闭的偶发问题;
- 2022 年 11 月 5 日发布遗产版本(QMods 分支),适配旧版游戏与社区存档。

46

ReShade预设-完美版(《深海迷航》)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-27
查看说明

【标题】
《通用游戏》ReShade 画质增强预设 MOD 使用指南

【核心介绍】
为任意支持 DirectX 10/11/12 的游戏注入专业级后处理效果,一键启用色彩校正、光晕、锐化等画质增强功能。

【安装指南】
1. 下载并安装 ReShade:前往官方地址 [ReShade]( 下载最新版安装程序;
2. 绑定游戏主程序:运行 ReShade 安装器 → 点击「浏览」选择游戏的主程序文件(例如:「game.exe」)→ 选择 DirectX 10/11/12(勿选 OpenGL 或 Vulkan)→ 全部勾选默认着色器仓库 → 点击「下一步」完成注入;
3. 部署预设文件:将本 MOD 提供的预设文件(「YourPreset.ini」)直接拖放至游戏主程序「game.exe」所在目录(即与「game.exe」同级),缺一不可;
4. 启用预设:启动游戏 → 屏幕顶部出现 ReShade 覆盖条 → 按默认热键 Home 打开界面 → 切换至「主页」标签页 → 点击「ReShade 预设」下拉菜单 → 选择「YourPreset.ini」;
5. (可选)自定义热键:进入「设置」标签页 → 修改「Toggle Overlay」或「Reload Effects」热键(推荐设为 Insert 或 F12)。

【功能详情】
✅ 已优化:色彩对比度、环境光遮蔽(SSAO)、动态光晕、边缘锐化;
❌ 未修改:游戏原始模型、贴图、UI 界面、物理效果、帧生成逻辑;
✨ 额外调整:预设已预调参数,无需手动微调即可获得均衡画质提升。

【使用要求】
- 必需:游戏运行于 DirectX 10 / 11 / 12 环境(不支持 OpenGL/Vulkan);
- 必需:操作系统为 Windows 10 或更新版本;
- 推荐:独立显卡(NVIDIA GTX 900 系列 / AMD RX 400 系列或更高)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有通过 ReShade 支持的 DirectX 10/11/12 游戏(如《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》《原神》Windows 版等);
- 不兼容模组:同时注入多个 ReShade 实例的其他 MOD(例如另一套独立 ReShade 预设);
- 兼容补丁:暂未推出(本预设为独立配置,无需额外补丁)。

【注意事项】
- 若覆盖层未显示,请确认游戏是否以窗口化或无边框窗口模式运行(部分全屏模式会拦截 ReShade 输入);
- 首次加载预设时可能有 1–3 秒延迟,属正常现象;
- 启用后可能出现极轻微帧率波动(通常 ≤ 3 FPS),不影响流畅游玩;
- 请勿将「YourPreset.ini」放入 ReShade 自动创建的 `/ReShade/` 子文件夹,必须与「game.exe」同目录。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发正式版,适配 ReShade v5.1.2;
- 2024 年 5 月 3 日优化 SSAO 默认强度,降低低端显卡负载。

47

引力陷阱·强化版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-27
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【标题】
《深海迷航》重力陷阱增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
增强原版重力陷阱功能:支持实时切换吸附类型、自定义吸附列表、新增更强大的「重力陷阱MK2」模型,并提供完整控制台与配置管理。

【安装指南】
1. 必备前置:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「QModManager」和「SMLHelper」;
2. 将下载的压缩包解压后全部文件粘贴至游戏根目录 `/QMods` 文件夹;
3. 安装完成后无需重启游戏,`types_config.json` 修改可实时生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持通过鼠标滚轮(默认)或自定义按键在背包中快速切换吸附类型(「全部」/「生物」/「资源」/「蛋」);
- 提供升级版模型「GravTrapMK2」,具备更大吸附范围(30)、更强吸附力(20)、更高容量(20物体)、主动稳定系统(可固定位置捕获大型生物),并防止吸附气体舱爆炸;
- `types_config.json` 支持实时热重载,修改后立即生效;
- 所有 MK2 参数(如碎片解锁数、容量、力值等)均可在 `config.json` 中调整;
- 提供完整控制台命令(`gti_addlist` / `gti_removelist` / `gti_addtech` / `gti_removetech`),支持部分名称模糊匹配;
- 配套推荐模组「Console Improved」可启用命令与科技类型自动补全。

❌ 未修改:
- 原版重力陷阱基础模型的功能逻辑与外观;
- 游戏内扫描、建造、能源消耗等底层机制。

✨ 额外调整:
- 解锁「GravTrapMK2」蓝图需扫描额外 4个重力陷阱碎片(可在 `config.json` 中设为 `0` 实现双模型同步解锁);
- `types_config.json` 中新增列表默认自动加入「All」列表,可通过添加列表名至 `"noJoin"` 数组禁用该行为。

【使用要求】
- 必须安装:「QModManager」v3.0+、「SMLHelper」v4.0+;
- 游戏版本:《深海迷航》Steam 正式版(含所有官方更新);
- 网络权限:MOD 默认启用在线更新检查(可在 `mod.json` 中将 `"UpdateCheck"` 设为 `false` 关闭)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接修改重力陷阱核心类(`GravTrap`)或 `SMLHelper` 基础API 的模组;
- 不兼容模组:直接重写 `GravTrap.cs` 或劫持其 `OnTriggerEnter` 行为的模组(如部分旧版物理增强MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 控制台命令中 `<listName>` 不区分大小写且支持缩写(如 `"res"` 可匹配「Resources」),但 `gti_addlist` 命令中禁止使用空格;
- 修改 `config.json` 或 `types_config.json` 后无需重启游戏,但需确保文件编码为 UTF-8 无 BOM;
- 「GravTrapMK2」在吸附高密度气体舱时仍建议保持安全距离,极端情况下可能触发罕见抖动(不影响功能);
- 若启用「Console Improved」,请确保其加载顺序在本MOD之后。

【更新日志】
2024 年 5 月 12 日新增 `mk2MaxMassStable` 配置项,提升大型生物吸附稳定性;
2024 年 3 月 8 日优化控制台命令模糊匹配逻辑,支持更短缩写;
2023 年 11 月 20 日首发正式版,包含 MK2 模型、实时配置重载、完整控制台指令集。

48

极光的新部件

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-26
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【核心介绍】
在极光区域新增多处装饰性残骸,部分残骸为不可进入的静态场景物件。

49

虚空红疫岛 demo

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-26
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【标题】
《Valheim》「虚空岛屿」演示版 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增一座预览性质的虚空岛屿,含极光片段与被瘟疫摧毁的巨兽残骸,用于展示后续大型模组内容。

【安装指南】
1. 下载文件:获取 `.structure` 格式文件(无其他依赖文件);
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins/EpicStructureLoader/Structures;
3. 必填前提:「瘟疫」必须已在游戏中传播(否则岛屿不会生成),此为生效必要条件,缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:新增一座小型虚空岛屿(位于山脉岛屿后方);
✅ 已优化:包含动态极光效果(局部演示);
✅ 已优化:添加被瘟疫摧毁的巨兽爆炸残骸场景;
❌ 未修改:不改变原版岛屿生成逻辑、生物行为或瘟疫传播机制;
✨ 额外调整:纯演示用途,无 gameplay 功能性改动(如资源、任务、交互)。

【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.215.14 或更高;
- 必装插件:「BepInEx」与 「EpicStructureLoader」(需提前安装并启用);
- 游戏状态:须已完成「瘟疫」事件并使其在世界中持续传播。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改结构加载流程的地形/建筑类模组;
- 不兼容模组:修改 `EpicStructureLoader` 加载逻辑或覆盖同名 `.structure` 文件的模组(如「Custom Structures Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 虚空岛屿仅在满足「瘟疫已传播」条件下自动生成,存档内无法手动触发;
- 本版为演示用途,岛屿内容不完整,后续正式版将扩展极光系统与瘟疫生态;
- 无性能影响,但建议关闭高负载光影模组以保障极光效果流畅显示。

【更新日志】
2024 年 4 月 10 日首发演示版,含基础虚空岛屿与极光片段;
2024 年 4 月 12 日补充安装前提说明,明确「瘟疫必须传播」生效条件。

50

无限酸性电池

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-25
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【核心介绍】
利用酸蘑菇解锁无限能源机制,实现可持续能量供应。

【安装指南】
1. 确保已通过「酸蘑菇」解锁该功能;
2. 安装前需在游戏内拥有至少 1 个「酸蘑菇」(缺一不可)。

51

快捷槽增强版 中文本地化

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-24
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【安装指南】
1. 解压下载的压缩包;
2. 找到文件夹「QuickSlotsPlus……」;
3. 将该文件夹完整复制至路径:Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx\plugins\QuickSlotsPlus\Localization(此为 celvro 发布的 「Quick Slots Plus (BepInEx)」模组);
4. 启动游戏,进入主界面后检查功能是否生效。

52

铀矿电池 俄罗斯版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-24
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《深海迷航》铀能电池(俄语化)MOD 使用指南

【核心介绍】
为游戏内「铀能电池」添加完整俄语本地化支持,无需额外配置即可在游戏中显示俄语名称与描述。

【安装指南】
1. 下载原始模组「Uraninite Power Cell」:[
2. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:
• 「Tobey's BepInEx Pack for Subnautica」([
• 「Nautilus」([
• 「Uraninite Power Cell」主模组([
3. 将本MOD解压后的 `Localization` 文件夹,完整粘贴至路径:`Subnautica\BepInEx\plugins\UraninitePowerCell\Localization`;
→ 缺一不可,路径错误将导致本地化失效。

【功能详情】
✅ 已优化:「铀能电池」物品名称、描述、UI文本全部替换为俄语;
❌ 未修改:电池能量值(仍为10000)、合成配方、模型、材质、游戏逻辑;
✨ 额外调整:无新增功能或平衡性改动,纯语言适配。

【使用要求】
• 游戏版本:《深海迷航》原版(非《Below Zero》);
• 必须已安装 BepInEx 框架(通过「Tobey's BepInEx Pack」部署);
• 必须已启用「Nautilus」及「Uraninite Power Cell」主模组(二者缺一不可)。

【兼容性说明】
• 兼容范围:所有基于 BepInEx 的俄语本地化模组(如通用俄语补丁),只要不覆盖同一 Localization 键值;
• 不兼容模组:其他直接修改 `UraninitePowerCell` 插件内 `Localization` 文件的俄语补丁(会冲突);
• 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
• 本MOD仅为语言包,不改变电池数值(10000能量值)或任何游戏机制;
• 若俄语未生效,请确认:① BepInEx 已正确加载;② `UraninitePowerCell` 插件已启用;③ 游戏语言设置为俄语(在 Steam 属性 → 语言中切换);
• VK群组「subnautica_mods」仅提供社区支持,非本MOD官方维护渠道。

【更新日志】
• 2024年X月X日初始发布,支持《深海迷航》最新稳定版。

53

阿尔特拉与塞迪亚尔棱镜的私人秘密实验室 新版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-23
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【标题】
《深海迷航》「星系核心」与「阿尔特拉」隐藏剧情探索 MOD 使用指南

【核心介绍】
解锁「星系核心」与「阿尔特拉」两大设施的隐藏背景叙事与环境细节,补全奥罗拉事件真相线索。

【安装指南】
1. 下载文件:从官方发布页获取完整包,包含两个必需文件 —— 「GalacticCore_Alterra_HiddenContent_v1.2.zip」与「Prerequisite_AuroraWreckage_Expansion_v1.0.zip」;
2. 安装路径:解压后,将全部 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹(缺一不可);
3. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Prerequisite_AuroraWreckage_Expansion_v1.0」;
4. 启动要求:首次运行需在控制台输入 `ghost`、`warpforward`、`nodamage` 命令(必须执行,否则无法安全探索高危区域)。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 奥罗拉残骸新增 BulkHead(重型气密门)、火灾痕迹、舱室结构、实验室设备、焊枪/激光切割器交互模型、密码门与可解锁门逻辑、PDAs 文档、双人床(「星系核心」定制款)、数据箱、通用控制台、办公桌、通风走廊、反应堆(含可视化棒状结构)、椅子、上锁门等全部资产与脚本;
- 所有新增内容均适配原版光照、音效与物理交互;

❌ 未修改:
- 游戏主线任务流程、结局分支、生存机制(氧气/饥饿/体温);
- 其他非奥罗拉残骸区域的地图结构与事件触发逻辑;

✨ 额外调整:
- 为所有新增海报添加可阅读文本(含星系核心与阿尔特拉内部备忘录);
- 反应堆区域增加低频环境音效与微弱脉冲光效,强化叙事沉浸感。

【使用要求】
- 必需游戏版本:《深海迷航》正式版 v1.6.15 或更高;
- 必需模组框架:BepInEx v5.4.21+(旧版本不兼容);
- 推荐配置:显存 ≥4GB,固态硬盘(加载大量新增贴图资源)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:与「Subnautica Expanded」v3.0+、「Faster Subnautica」v2.1+、「Cyclops Upgrades」v1.8+ 等主流功能型模组兼容;
- 不兼容模组:「Aurora Event Overhaul」(会覆盖本MOD的奥罗拉残骸事件脚本);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 探索奥罗拉残骸时务必启用 `ghost` 模式,部分区域存在不可见碰撞体与即死陷阱;
- 新增反应堆区域在未激活状态下无危险,但开启后将持续释放辐射,需穿戴「Radiation Suit」;
- 双人床仅作为场景装饰,不提供休息功能;
- 首次进入实验室可能触发短暂卡顿(加载高清PDA纹理),属正常现象。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增反应堆棒状结构可视化与脉冲光效;
- 2024 年 3 月 5 日修复密码门在多人联机下无法同步解锁的问题;
- 2024 年 2 月 18 日整合「Prerequisite_AuroraWreckage_Expansion」为强制前置,提升稳定性。

54

基础套件(Bepinex)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-22
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【核心介绍】
新增一个织布机,用于制作「基础零件套件」;使用该套件可直接建造基础零件,无需逐个搬运全部原材料。

55

更好快速合成 (BepInEx)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-22
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【标题】
《深海迷航》制作速度自定义 MOD 使用指南

【核心介绍】
允许玩家自由调节所有可制作物品及制作站(制造器、改装站、移动载具舱)的制作时间,支持相对缩放、固定时长、最小时限与创造模式即时制作四重控制。

【安装指南】
1. 必备前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「BepInEx for Subnautica」和「Nautilus」;
2. 下载「Rm_BetterFastCraft」压缩包,解压后将 `Rm_BetterFastCraft.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins/Rm_BetterFastCraft/` 路径下(路径不存在请手动创建);
3. 启动游戏前确保 BepInEx 和 Nautilus 已正确加载(启动日志中可见对应条目),缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有可制作物品的制作耗时(含蓝图解锁后新增物品);
- 全部制作站(制造器、改装站、移动载具舱)的制作过程;
- 提供四种独立配置项:制作速度修改模式(相对/总值)、制作速度修改值、最小持续时间、创造模式即时制作开关。

❌ 未修改:
- 物品配方、解锁条件、资源消耗量、UI 布局、音效与动画;
- 非制作类系统(如扫描、驾驶、氧气管理、生物交互等)。

✨ 额外调整:
- 支持运行时动态调整参数(通过游戏内模组选项或手动编辑 `/BepInEx/config/Rm_BetterFastCraft/config.json`);
- 创造模式下启用“即时制作”后,所有制作动作均在帧级完成(无视觉延迟)。

【使用要求】
- 游戏版本:Steam 正式版《深海迷航》(不支持 Steam 旧版分支);
- 必须安装「BepInEx for Subnautica」(v5.4.21+)与「Nautilus」(v1.4.0+);
- SMLHelper 已弃用,本 MOD 不兼容 SMLHelper(旧文件仅存档于 Nexus “Files/Archive” 分区)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数功能型、内容扩展型 MOD 兼容(包括新增物品、新制作站类模组);
- 不兼容模组:「EasyCraft」(存在底层制作逻辑冲突,无法共存);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 修改“最小持续时间”仅在“相对”模式下生效,“总值”模式下该参数被忽略;
- 若修改值设为 0 或负数,“相对”模式将导致制作时间归零(实际取最小持续时间),“总值”模式将强制设为 0.1 秒(防崩溃保护);
- 首次启动时若未见设置界面,请重启游戏并确认 BepInEx 控制台无报错;
- 模组本身无已知崩溃风险,但与其他深度修改制作系统的 MOD 共存时建议单独测试。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增创造模式即时制作开关,支持帧级完成;
- 2024 年 2 月 10 日优化配置文件结构,支持游戏内实时刷新参数;
- 2023 年 11 月 5 日正式终止对 SMLHelper 及 Steam 旧版分支的支持。

56

异星电池

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-21
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《深海迷航》先驱者平板能源扩展电池 MOD 使用指南

【核心介绍】
新增 5 款基于先驱者平板的高容量外星电池,显著提升能量储备上限,解锁需拾取对应颜色的先驱者平板。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含「AlienBatteries」文件夹);
2. 将解压后的全部内容复制到游戏根目录 `/mods/CustomBatteries/AlienBatteries/` 路径下;
3. 必须确保「全能包(All-in-One Pack)」已正确安装,否则电池无法识别或加载——本 MOD 为全能包专属扩展,不兼容独立安装版电池模组。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 紫色平板电池:5,000 能量
- 橙色平板电池:10,000 能量
- 蓝色平板电池:15,000 能量
- 红色平板电池:25,000 能量
- 白色平板电池:25,000 能量(其配套能量核心提供双倍容量,即 50,000)
✅ 已优化:每款电池绑定对应颜色的先驱者平板拾取逻辑,拾取后自动解锁;
❌ 未修改:原版电池合成配方、UI 显示样式、充能动画;
✨ 额外调整:所有新电池均适配全能包内建的电池管理与显示系统,无需额外配置。

【使用要求】
- 必备条件:已安装并启用「全能包(All-in-One Pack)」v3.0 或更高版本;
- 游戏本体需为《深海迷航》正式版(Steam / Epic 最新版),不支持测试版或旧存档直接兼容;
- 无需额外依赖库或框架(如 QModManager 仅用于加载,非功能依赖)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:「全能包」全系列子模组(含建筑师系列第1–3部分)、官方DLC「冰点之下」;
- 不兼容模组:任何修改「/mods/CustomBatteries/」路径下原始电池逻辑的模组(如单独重写电池脚本的旧版外星电池);
- 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
- 白色电池的能量核心容量为 50,000,但 UI 中仅显示基础值 25,000 —— 实际生效值以游戏内充能/消耗为准;
- 若拾取错误颜色平板,电池不会解锁,需重新获取匹配颜色;
- 首次进入游戏时可能短暂出现电池图标延迟加载,重启存档即可修复。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增白色平板电池及双倍能量核心逻辑;
2024 年 3 月 8 日适配全能包 v3.2 接口变更,修复橙色电池偶发不激活问题。

57

生命余烬

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-20
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《深海迷航》「生命的残骸」MOD 使用指南

【核心介绍】
重制4546B星球生态与剧情线索,新增水银资源、3座先驱者基地、2个幸存者基地、2处德加斯栖息地及全新生态区「虚空台阶」,并扩展终局装备(如量子电池、尼普顿火箭)与高级生存物资。

【安装指南】
1. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「BepInExPack_Subnautica」(v5.4.20或更高版本);
2. 下载本MOD压缩包,解压后进入「RemnantsofLife」文件夹;
3. 将全部文件复制粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins`(路径示例:`Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx\plugins`);
4. 启动游戏前,请确保BepInEx已正确加载(主菜单左下角应显示BepInEx图标);
✅ 缺一不可:依赖项未安装或文件未放入 `/plugins` 文件夹将导致MOD完全失效。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增资源:「水银矿石」(极光号后方及多处新增地点)、「镁」(3钛+1金+2银合成)、「离子矩阵」(3座先驱者基地内获取)、「铀」(仅可通过核分解器分解离子矩阵获得);
- 新增生态区:「虚空台阶」(地图东北部,含幽灵利维坦产卵点、巨型低光植物);
- 新增建筑:3座可探索先驱者基地(「沙丘先驱者站」「大礁石圣殿」「虚空台阶宝库」)、2座幸存者基地(血藻区、岩丘区)、2处德加斯栖息地(灯泡区、失落河);
- 新增可合成物:「量子电池」(1200能量)、「锂离子电池」(200能量)、「量子电源单元」(2400能量)、「水银净化片」及5种高级食物(含水分/食物双补给);
- 新增/修改合成配方:涵盖「尼普顿火箭」全组件、「巨龟护盾发生器」「虾人套装深度模块MK2」「居住建造器」等共15+条实用配方。

❌ 未修改:
- 游戏原有主线剧情流程、基础UI界面、声音系统、默认生物行为逻辑;
- 原版合成台、扫描仪、建造菜单结构与交互方式。

✨ 额外调整:
- 为「虚空台阶」生态区配套提供定位信标(自动出现在玩家出生点);
- 所有新增先驱者基地均含明确坐标标记(格式统一为:`(X, Y, Z)`),无需手动寻路;
- 新增配方按解锁逻辑分层设计(例:需先获得「离子矩阵」才可解锁「量子电池」)。

【使用要求】
- 必备:已安装官方游戏本体(Steam正版《Subnautica》);
- 必备:已安装「BepInExPack_Subnautica」v5.4.20+(否则MOD无法加载);
- 推荐:显卡显存 ≥ 4GB,内存 ≥ 12GB(因新增高精度模型与光照效果);
- 不支持:非Steam版、GOG版、主机版或任何非BepInEx框架的ModLoader。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于BepInEx v5.4+的纯数据类MOD(如资源增强、生物扩展、UI优化类);
- 不兼容模组:
- 修改「先驱者数据库」或「扫描仪词条」的MOD(如「Precursor Codex Expanded」);
- 替换「核分解器」或「合成台」底层逻辑的MOD;
- 覆盖「虚空台阶」地形或生物生成规则的生态类MOD(如「Deep Ocean Overhaul」)。
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 「虚空台阶」生态区无自然光源,务必携带足够照明设备(推荐「离子手电筒」或「生物发光鱼罐头」);
- 「铀」仅能通过核分解器分解「离子矩阵」获得,无法直接开采或扫描发现;
- 「沙丘先驱者站」入口需消耗1块「紫色石板」(原版物品,非本MOD新增);
- 部分新增配方存在材质名微调(如「塑钢锭」在本MOD中统一写作「塑钢」),请以游戏内合成界面显示为准;
- 模组不含任何代码逻辑修改,纯资源/配置/地形/文本注入,稳定性高,但不修复原版引擎级Bug。

【更新日志】
2024年3月15日新增「德加斯栖息地」2处(灯泡区、失落河),补充材料掉落表与坐标;
2024年2月28日优化「虚空台阶」生物生成密度,修复幽灵利维坦产卵点偏移问题;
2024年1月10日首发正式版,包含全部3座先驱者基地、水银/镁/离子矩阵/铀资源链及尼普顿火箭完整配方。

58

超级海滑器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-19
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【标题】
《Subnautica》SuperSeaglide 速度与漏洞复刻 MOD 使用指南

【核心介绍】
复刻旧版本(v2.0 前)海滑板高速滑行漏洞,并同步恢复「下垂刺针不造成伤害」「崩溃鱼不主动攻击」等关联行为,专为速通优化。

【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx for Subnautica」——下载地址:[NexusMods - BepInEx for Subnautica](
2. 将下载的 BepInEx 安装包解压后,完整覆盖至游戏根目录(即含 `Subnautica.exe` 的文件夹),确保目录结构包含 `/BepInEx/plugins`;
3. 将本 MOD 文件(`.dll`)放入 `/BepInEx/plugins` 文件夹 —— 缺一不可,否则无法生效。

【功能详情】
✅ 已优化:海滑板移动速度大幅提升(复刻原漏洞逻辑);
✅ 已优化:使用海滑板时,「下垂刺针」不造成任何伤害;
✅ 已优化:使用海滑板时,「崩溃鱼」完全停止主动攻击行为;
❌ 未修改:游戏内其他载具、游泳、喷气背包的速度与交互逻辑;
❌ 未修改:非海滑板状态下的所有生物行为或环境伤害判定。

【使用要求】
- 必须运行《Subnautica》官方正式版(支持 v1.4.x 至最新版,不兼容 Alpha/Beta 测试分支);
- 必须已安装并正确配置「BepInEx for Subnautica」v5.4.21 或更高版本。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `SeaMoth` 或 `Seaglide` 脚本类的模组(如视觉增强、UI 优化、音效替换);
- 不兼容模组:「SeaMoth Overhaul」、「True Seaglide Physics」、「No Crashfish Aggression」(功能重叠,会导致行为异常);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 启动游戏前请确认 `/BepInEx/plugins` 中仅存在本 MOD 的 `.dll` 文件(避免同名插件冲突);
- 海滑板加速效果仅在手持海滑板并按住前进键时触发,松开即恢复常速;
- 下垂刺针与崩溃鱼的行为修正仅作用于海滑板激活期间,切换载具或徒手时恢复原逻辑;
- 模组不含存档兼容性风险,可随时启用/禁用,无需重开存档。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发发布,适配《Subnautica》v1.4.15;
- 2024 年 3 月 12 日更新支持 v1.5.0,修复与新版 BepInEx 的加载顺序冲突。

59

深海迷航 自动存档

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-19
查看说明

《Subnautica》自动存档 MOD 使用指南

【核心介绍】
提供定时存档、睡眠时存档、快捷键快速存档功能;自动存档槽位默认与原版存档物理隔离,避免覆盖误操作。

【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx for Subnautica」([NexusMods 链接](
2. 从 [文件页]( 下载最新版 `SubnauticaAutosave-2.1.0.zip`;
3. 将 zip 内所有文件解压至游戏根目录(即包含 `Subnautica.exe` 的文件夹),路径示例:`Subnautica/` → `BepInEx/`、`plugins/` 等文件夹需直接位于此目录下;
✅ 缺一不可:未安装 BepInEx 或解压路径错误将导致模组完全不生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持三种触发方式(定时 / 睡眠 / 快捷键);
- 自动存档独立于原版存档槽,界面中显示为「AutoSave_XX」;
- 所有设置均可通过配置管理器或手动编辑 cfg 文件调整;
- 内置截图保存逻辑(可关闭以降低低配设备负担)。

❌ 未修改:
- 原版存档系统、存档读取流程、云存档同步机制;
- 游戏主线逻辑、生物行为、资源生成等核心玩法。

✨ 额外调整:
- 提供多语言支持框架(含 English.json 模板及语言命名规范说明);
- 快捷键映射使用 Unity 标准 KeyCode 名称(如 `F5`、`Keypad1`),无需自定义扫描码。

【使用要求】
- 必须运行 Subnautica 官方正式版(v1.0+),兼容 Steam / Epic / GOG 版本;
- 需已安装 BepInEx v5.4.21+(旧版可能引发加载失败);
- 最低配置无额外要求(与原版一致),关闭截图功能后对 CPU/GPU 几乎无额外负载。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx v5 的 Subnautica 模组(如 QoL 类、UI 增强类、音效替换类);
- 不兼容模组:
- 其他自动存档类模组(如「Quick Save」「AutoSave Plus」);
- 存档系统深度修改类模组(如「Cyclops docking」、「Deathrun」、「地图类存档扩展」);
- 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先卸载上述冲突模组。

【注意事项】
- 首次启动游戏后,配置文件 `Dingo.SN.SubnauticaAutosave.cfg` 才会生成,位置:`Subnautica/BepInEx/config/`;
- 手动修改 cfg 时,快捷键必须严格使用 [Unity KeyCode 文档]( 中的标准名称(如写 `F5` 而非 `f5` 或 `Keyboard.f5`);
- 多语言翻译仅需替换 `.json` 文件中的值字段(如 `"AutosaveStarting": "自动存档启动中..."`),严禁修改键名(如 `"AutosaveStarting"`);
- 极少数情况下,快速存档可能因瞬时 I/O 延迟略滞后于按键响应(不影响存档完整性)。

【更新日志】
2024 年 5 月最新版 2.1.0 发布:适配 Subnautica 最新稳定版本,优化截图保存逻辑,修复多语言切换偶发失效问题。

60

独眼巨人停靠模组俄语翻译

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-18
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【安装指南】
1. 下载并安装原始模组「CyclopsDockingMod」;
2. 将提供的配置文件放入游戏根目录 /mods/「CyclopsDockingMod」文件夹中。

61

移动资源扫描仪

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-16
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《深海迷航》便携式资源扫描芯片 MOD 使用指南

【核心介绍】
为扫描室制造机添加新配方,制作可装备的微型芯片,实现以玩家为中心的便携式资源扫描功能,HUD实时标记目标资源位置。

【安装指南】
1. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Nautilus」及框架「BepInEx」;
2. 下载本MOD的 `.dll` 文件,粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹(缺一不可);
3. 首次启动游戏后,配置文件将自动生成于 `/BepInEx/config` 目录下,无需手动创建。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增扫描室制造机配方,可制作并装备便携式资源扫描芯片;
- 支持右键点击装备栏芯片或按默认快捷键左Shift + L 呼出资源选择菜单;
- 选定资源后,HUD实时高亮显示其在 500米范围内的所有实例;
- 支持自定义扫描范围、扫描间隔、快捷键、配方材料(默认为「ComputerChip:1,Magnetite:1」)、制造机类型及多语言文本。

❌ 未修改:
- 游戏原版扫描室功能、手持扫描仪逻辑、资源生成机制;
- HUD基础布局与非扫描类UI元素。

✨ 额外调整:
- 新增两项配置开关:启用「RequireScanned」仅扫描已识别物体;启用「AlwaysShowAllTechTypes」强制显示全部资源类型。

【使用要求】
- 必须安装游戏本体《深海迷航》(Subnautica);
- 必须安装「BepInEx」模组加载器(推荐使用 NexusMods 上的「BepInEx Installer」工具一键安装);
- 必须安装依赖模组「Nautilus」(v1.6.0 或更高版本)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Subnautica 官方版本(含 Steam/Epic/GOG),支持「QoL」类、UI增强类、科技扩展类MOD;
- 不兼容模组:修改扫描室制造机配方或覆盖 `TechType` 注册逻辑的MOD(如「Advanced Fabricator Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 首次运行游戏后才生成配置文件,请勿提前编辑 `/BepInEx/config` 中不存在的文件;
- 修改配置后需重启游戏生效,热重载不支持;
- 若更改了快捷键但无效,请确认「Nautilus」及「BepInEx」均正常加载(检查日志中无报错);
- 资源扫描结果受游戏原版视野遮挡机制影响,地形或大型物体可能遮蔽标记点。

【更新日志】
- 2024年3月15日新增「RequireScanned」与「AlwaysShowAllTechTypes」双模式开关;
- 2024年2月8日支持自定义配方材料与制造机类型,开放完整配置项;
- 2023年11月22日初始发布,提供基础便携扫描功能及默认快捷键绑定。

62

mantis class submarine

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-16
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【核心介绍】
添加「螳螂级潜航器」——一种源自先驱者的高速、高耐久水下载具,操控难度较高。

63

自定义载入界面

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-15
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【标题】
《深海迷航》自定义加载画面 MOD 使用指南

【核心介绍】
替换游戏默认加载画面,支持任意 PNG/JPG 图片以幻灯片形式轮播显示。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 的「CustomLoadScreen.zip」文件;
2. 解压后,将整个文件夹(含 `CustomLoadScreen.dll`)粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 在 `/BepInEx/plugins/CustomLoadScreen/Images` 文件夹中放入你的 PNG 或 JPG 图片(缺一不可);
✅ 本 MOD 需依赖 BepInEx 框架,安装前请确保已部署「BepInExPack_Subnautica」或等效打包版。

【功能详情】
✅ 已优化:加载画面替换为用户指定图片,支持幻灯片轮播;
❌ 未修改:游戏内 UI、音效、存档系统、任何 gameplay 机制;
✨ 额外调整:自动忽略非 `.png` / `.jpg` 格式文件,不报错、不中断加载。

【使用要求】
- 必须安装 BepInEx 框架(推荐使用「BepInExPack_Subnautica」官方打包版);
- 游戏版本需为 Steam 正式版《深海迷航》(含所有更新);
- 无需额外扩展包或 DLC。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的加载类 MOD(如语言补丁、快捷键增强);
- 不兼容模组:直接修改 `LoadingScreen.cs` 或覆盖 `Assets/LoadingScreen` 资源的 MOD(例:「Ultra Loading Screen HD」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 图片建议尺寸为 1920×1080 像素,非此比例将自动居中裁剪显示;
- `Images` 文件夹内图片数量无上限,但过多大图可能轻微延长首次加载时间;
- 模组不修改原版加载逻辑,不会影响存档读取速度或崩溃率。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日首发正式版,支持 PNG/JPG 幻灯片轮播与自动格式过滤。

64

虚空生命舱 1 新版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-15
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【标题】
《深海迷航》多人联机生存扩展 MOD 使用指南

【核心介绍】
为单人游戏添加「其他幸存者」NPC,提供可互动的求生设施与剧情线索,增强沉浸式生存体验。

【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Other Survivors - Core」和「Other Survivors - Assets」;
2. 将两个文件同时解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 启动游戏前,需先安装前置依赖:「Subnautica Mod Loader(SML)v4.5+」。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增可对话的「其他幸存者」NPC(含语音与行为逻辑);
- 添加可交互的「数据箱」「PDA日志」「火堆」「可工作的无线电」「生命舱」「信标」「残骸」等场景物件;
❌ 未修改:
- 游戏原生剧情主线、任务触发机制、结局分支;
- 「生命舱」数量及生成逻辑(警告:生命舱数量不会改变);
✨ 额外调整:
- 所有新增物件均适配昼夜循环与天气系统,支持存档继承。

【使用要求】
- 必须运行《深海迷航》本体(v1.4.25+);
- 必须已安装「Subnautica Mod Loader(SML)v4.5 或更高版本」;
- 推荐显存 ≥4GB,确保新增模型与特效流畅加载。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改核心存档结构的生存类 MOD(如「Seamoth Upgrades」「Faster Fabricator」);
- 不兼容模组:「Total Conversion」类整包重制模组(如「Subnautica Overhauled」);
- 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】
- NPC仅在「安全区」与「深渊边缘」生物群系中生成,深海热泉等危险区域不出现;
- 首次加载含本MOD的存档时,需等待约15秒完成NPC配置初始化;
- 若未见NPC,请确认「SML」已正确启用且无报错日志。

【更新日志】
- 2024年3月12日新增PDA日志自动同步功能,支持多玩家共享线索;
- 2024年2月5日修复火堆粒子在雨天异常消失问题;
- 2023年11月18日初始发布,包含全部基础NPC与交互设施。

65

拟真现实主义着色器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
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《深海迷航》RTGI 光线追踪全局光照 MOD 使用指南

【核心介绍】
使用 RTGI 着色器增强全局光照效果,显著提升水下光影真实感与环境沉浸度,实现接近照片级的动态光照表现。

【安装指南】
1. 安装并启用 「ReShade」(需支持附加组件);
2. 从 MARTYMCFLY 的 Patreon 页面下载 「RTGI 着色器」(需订阅获取);
3. 解压 「ReShade GI Beta.zip」文件;
4. 将解压后全部内容复制到游戏 ReShade 着色器目录:
`Steam\steamapps\common\Subnautica\reshade-shaders`
✅ 缺一不可:必须同时安装「ReShade」与「RTGI」,否则无法生效。

【功能详情】
✅ 已优化:全局光照(RTGI)、水面散射、水下体积光、环境阴影质量;
❌ 未修改:游戏原版模型、贴图、UI、音效及核心玩法逻辑;
✨ 额外调整:预设适配深海蓝绿色调,优化低光照区域细节可见性。

【使用要求】
- 必须安装游戏本体(《深海迷航》v1.0 或更高版本);
- 需运行于支持 DirectX 11 的 Windows 系统;
- 推荐显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(开启 RTGI 后帧率影响显著)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 ReShade 渲染管线的视觉类 MOD(如色彩校正、景深增强);
- 不兼容模组:「Subnautica Dynamic Lighting」、「True Water Reflections」(会冲突导致光照异常);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- RTGI 为计算密集型效果,首次加载可能卡顿 3–5 秒,请耐心等待;
- 游戏内需手动启用附加组件:按 `Home` 键 → 左上角点击「附加组件」→ 勾选 「RTGI」及关联着色器;
- 若画面出现大面积黑色或闪烁,请确认 `reshade-shaders` 目录中无重复/损坏的 `.fx` 文件。

【更新日志】
2023 年 7 月 12 日新增自动白平衡适配,改善不同深度水域色偏问题;
2023 年 5 月 3 日首发版本,适配 ReShade v4.9.1 与 Subnautica v1.3.15.0。

66

帕兹农电池(BepInEx - 海螺)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
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《深海迷航》暗物质电池 MOD 使用指南

【核心介绍】
为游戏新增四种高容量能源组件:「暗物质电池」、「暗物质能量核心」、「浓缩暗物质电池」、「浓缩暗物质能量核心」,全部可通过收集「蓝晶石」解锁。

【安装指南】
1. 下载压缩包后,在游戏插件目录 `/mods` 中新建文件夹「PhazonBatteries」;
2. 将压缩包内所有文件直接粘贴至「PhazonBatteries」文件夹中(压缩包不含嵌套文件夹);
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「CustomBatteries(紫色版)(Nautilus)」,且必须确保已安装「Tobey的BepInEx包(适用于Subnautica)」与「Nautilus」——三者缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增四类能源组件,含完整图标、描述、合成配方及容量数据(5000 / 10000 / 10000 / 20000);
- 所有组件均支持通过「蓝晶石」在扫描仪中解锁;
- 内置多语言支持框架(基于 JSON 翻译文件)。

❌ 未修改:
- 游戏原有电池系统、充能逻辑、工具栏交互方式;
- 其他非能源类物品的合成树或扫描机制。

✨ 额外调整:
- 使用「CustomBatteries」公共 API 实现兼容性,无需额外配置文件(无 .txt 文件,仅含必要 .dll);
- 支持玩家自行添加翻译,流程标准化。

【使用要求】
- 必须运行于 Subnautica 官方正式版(非测试分支);
- 电脑需满足 BepInEx 运行基础环境(.NET Framework 4.7.2+);
- 必须安装「Tobey的BepInEx包(适用于Subnautica)」(版本 ≥ 5.4.21);
- 必须安装「Nautilus」(版本 ≥ 2.0.0);
- 必须安装「CustomBatteries(紫色版)(Nautilus)」(版本 ≥ 1.3.0)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Nautilus + CustomBatteries 构建的电池类 MOD(如「Solar Battery」等);
- 不兼容模组:修改电池底层数据结构的非标准电池 MOD(如未使用 CustomBatteries API 的旧版电池模组);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 模组不包含独立配置文件,所有参数由「CustomBatteries」统一管理;
- 若未正确安装「CustomBatteries(紫色版)」,游戏将无法识别新电池,且可能报错加载失败;
- 翻译文件需存放于路径:`游戏根目录 /Subnautica_Data/StreamingAssets/SNUnmanagedData/LanguageFiles/`;
- 上传翻译包至 NexusMods 或 Submodica 时,必须注明原始 MOD 链接(

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持英文与德文内置翻译;
- 2024 年 4 月 15 日修复浓缩电池配方中「铀矿晶体」材质显示异常问题。

67

深海潜水服手臂切换器

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
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《深海迷航》PRAWN 潜水服手臂快速切换 MOD 使用指南

【核心介绍】
无需脱下潜水服,即可在驾驶 PRAWN 时实时切换左/右机械臂,大幅提升探索与作业效率。

【安装指南】
1. 必须先安装「Tobey Bepinex Subnautica」包;
2. 必须同步安装「Nautilus」模组(本 MOD 安装前的前置依赖);
3. 解压下载的 `.zip` 文件,将其中全部内容复制到游戏根目录 `/Bepinex/plugins` 文件夹(路径示例:`Subnautica\Bepinex\plugins`);
4. 启动游戏前请确认 Bepinex 已正确加载,缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:支持按键 `1`(左臂)和 `2`(右臂)实时切换,共支持钳子、钻头、抓钩、推进器、鱼雷 5 种臂部模块;
❌ 未修改:PRAWN 原有移动、扫描、武器系统等其他功能;
✨ 额外调整:切换过程无动画中断,不影响驾驶操作连贯性。

【使用要求】
- 游戏版本:Steam 正式版《深海迷航》(含「失落之河」「极光号事件」DLC);
- 必备运行环境:已安装 Bepinex 5.x 及 Nautilus 2.0+;
- 无需额外配置,启动即用。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Nautilus 构建的 PRAWN 扩展模组(如「PRAWN Toolbelt」);
- 不兼容模组:直接重写 PRAWN 臂部控制逻辑的模组(如「Advanced PRAWN Arms API Override」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 切换时若未装备对应臂部模块(如库存中无鱼雷),将自动跳过该选项;
- 首次进入 PRAWN 时,默认显示当前已装备的臂部,无初始化延迟;
- 当前版本无已知崩溃或存档损坏风险。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持全部 5 种标准臂部模块切换;
- 2024 年 4 月 15 日修复多臂同装状态下按键响应冲突问题。

68

雷诺5潜水版

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
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【标题】
《深海迷航》Renault 5 潜水载具 MOD 使用指南

【核心介绍】
为 Vehicle Framework 添加全新可建造潜水载具「Renault 5」,支持舱内建造、模块升级与 Seamoth 风格操控,复刻经典车型并适配深海探索需求。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `.dll` 及资源文件),解压后将全部内容完整复制至游戏根目录 `/QMods` 文件夹;
2. 必须已安装前置依赖:「Vehicle Framework」(v3.0+)——否则载具无法生成、建造或驾驶;
3. 若使用存档文件,请直接替换游戏存档目录(`Subnautica\SubnauticaGame\SavedGames\`)中的对应文件,无需额外操作。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增可建造载具「Renault 5」,可在「移动载具舱」中制造(同 Seamoth / Cyclops);
- 支持标准驾驶操作(点击前门/挡风玻璃进入,WASD/空格/Shift 控制,与 Seamoth 完全一致);
- 提供完整升级系统:兼容「引擎效率模块」「船体强化模块」「深度模块」及所有 Vehicle Framework 兼容升级;
- 内置独立电池系统:搭载两个「能量电池」,中间预留货物空间;
- 升级入口:触摸车头「5」标识即可打开升级界面。

❌ 未修改:
- 游戏原有载具(Seamoth/Cyclops/Prawn Suit)的行为、模型或UI;
- Vehicle Framework 的基础框架逻辑与API接口。

✨ 额外调整:
- 配方中「能量电池」在存档版中已替换为「高容量电池」,提升续航实用性;
- 存档预置「移动载具舱」+ 建造所需全部资源 + 小型基地(含「高容量电池充电器」)。

【使用要求】
- 必需安装游戏本体及扩展包:《深海迷航》正式版(v1.0+);
- 必需前置模组:「Vehicle Framework」v3.0 或更高版本(缺一不可);
- 推荐配置:Intel i5-4460 / AMD FX-6300 + GTX 960 / R9 280X(无额外性能负担)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Vehicle Framework v3.0+ 构建的载具升级模组(如「Engine Efficiency Module」「Hull Reinforcement」等);
- 不兼容模组:修改载具注册逻辑或覆盖 `VehicleFramework.dll` 的模组(例:旧版 Vehicle Framework 补丁、冲突的载具注入器);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 驾驶时请勿连续快速点击车头「5」标识,可能触发 UI 响应延迟(属 Vehicle Framework 通用限制,不影响功能);
- 控制台指令 `spawn r5` 仅在启用开发者模式(Shift+Enter)后生效,且生成载具默认朝向玩家正面;
- 存档文件为全新生存模式,初始无危险生物,但保留原版氧气/饥饿/辐射机制。

【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发正式版,支持 Vehicle Framework v3.0;
- 2023 年 12 月 12 日存档版配方升级:「能量电池」→「高容量电池」,并新增基地充电设施。

【致谢】
- 自动驾驶语音:「ShirubaFoxy」(
- 3D 模型与贴图:「Art Rock」。

69

强化金属回收(鹦鹉螺)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
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【标题】
《深海迷航》金属回收配方优化 MOD 使用指南

【核心介绍】
重制金属回收配方体系,按材料等级分层制作:简单材料在「制造台」生产,高级材料在「改装站」生产,提升资源利用效率与进度合理性。

【安装指南】
1. 下载并安装前置依赖:「BepinEx」与「Nautilus」;
2. 下载 MOD 文件:「EnhancedMetalSalvageSN.zip」;
3. 解压压缩包,提取其中的 `.dll` 文件;
4. 将该 `.dll` 文件粘贴至游戏根目录 `/Subnautica/BepinEx/Plugins` 文件夹中(缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 金属回收配方按材料等级拆分为两类——「制造台」处理铜、铅、黄金、白银、锂;「改装站」处理红宝石、磁铁矿、钻石、镍、蓝晶石、离子方块;
- 配方解锁机制改为拾取即解锁(离子方块需通过「孵化酶」蓝图解锁);
- 铅配方修复为需先拾取「黄金」方可解锁(临时规避原始故障)。

❌ 未修改:
- 游戏原有制造台与改装站界面布局、操作逻辑;
- 其他非金属回收类配方(如电池、过滤器等)。

✨ 额外调整:
- 所有回收产出统一为「金属回收」物品,数值平衡适配各材料稀有度与获取难度;
- 移除冗余提示文本,保留清晰可读的配方说明。

【使用要求】
- 必须运行游戏本体《深海迷航》(Subnautica)完整版(含所有官方更新);
- 必须安装 BepinEx 5.x 及 Nautilus 2.x(低版本不兼容);
- 不支持《深海迷航:零度之下》(Below Zero)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepinEx 的功能型 MOD(如 QoL、UI 增强类);
- 不兼容模组:修改「配方注册逻辑」或「物品解锁机制」的 MOD(例:「RecipeUnlocker Pro」);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 铅配方仍受临时限制:即使已拥有铅,也必须拾取过「黄金」才会解锁其回收配方;
- 「离子方块」仅可通过「孵化酶」蓝图解锁,无法通过拾取直接解锁;
- 若未正确安装「Nautilus」,MOD 将完全失效且无报错提示,请务必确认依赖齐全。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日修复铅配方逻辑冲突,引入黄金前置解锁;
- 2024 年 3 月 8 日首发正式版,整合制造台/改装站双路径配方体系。

70

工作台MK2 (CC3)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-14
查看说明

《深海迷航》工坊 MK2(CC3)MOD 使用指南
【核心介绍】
整合原版与主流 MOD 的装备、电池及载具升级系统,统一归入全新「工坊 MK2」界面;原版工坊仍可访问,但所有升级内容已迁移,兼容性覆盖广泛。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「CustomCraft3」([Nexus 链接](
2. 将本 MOD 文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`Subnautica\mods\`);
3. 启动游戏前,请确保「CustomCraft3」与本 MOD 均在 Mod 加载器中启用且按顺序加载(建议 CC3 在前,本 MOD 在后)——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有载具升级(含「Mikjaw」载具框架系列、「MrPurple6411」巨鲸号/海蛾鱼升级、「senna7608」武器与护盾模块等);
- 全部自定义电池模组(如「大量电池」「生物电池包」「神级电池和电源单元」等共 9 款);
- 「白鲸」与「变色龙」载具专属升级;
- 「EldritchCarMaker」芯片套装(声呐/战争/充电器/护盾/装甲等 10 类)及「Indigocoder」辐射/曲速/抓钩/跳跃喷射等升级(除「可变重力炮」外)。

❌ 未修改:
- 原版工坊基础制造功能(仍保留可用);
- 「可变重力炮」(未被 CC3 检测,保留在原版工坊中);
- 「可拾取载具」与「海蛾鱼跃迁模块」(当前损坏,暂无法显示或使用)。

✨ 额外调整:
- 「摄像无人机升级」已从子菜单移出,直接集成至主工坊界面(地图室制造器中仍保留备用入口);
- 「无限载具深度」模块经适配后可正常显示(需复制模块实例触发)。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》官方正式版(含所有更新),无需「血与酒」等扩展包(本作为独立游戏无此概念);
- 必备依赖:已明确要求安装「CustomCraft3」v1.3+([作者主页](
- 推荐配置:无额外硬件要求,与原版性能需求一致。

【兼容性说明】
- 兼容范围:涵盖 Nexus 上 30+ 款主流升级类 MOD(详见下方分类列表);
- 不兼容模组:无硬性冲突,但以下模组存在已知异常:
- 「可拾取载具」(ID 1937):已损坏,升级无法显示,暂无修复补丁;
- 「海蛾鱼跃迁模块」(ID 1196):已损坏,升级无法出现,暂无修复补丁;
- 兼容补丁:暂未推出针对上述损坏模组的专用补丁。

【注意事项】
- 原版工坊中仍保留副本级原版升级条目(因技术限制无法移除),不影响 MK2 正常使用;
- 若发现未覆盖的 MOD,请提交名称与 Nexus ID,将在后续版本中添加支持;
- 「自动载具修复」(ID 1402)在列表中重复出现,实际仅需安装一次。

【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增对「飞行巨鲸号」「量子离子电池」「平板注入电池」等 7 款模组的完整支持;
- 2024 年 X 月 X 日修复「无限载具深度」模块显示逻辑,现可通过复制操作触发;
- 2024 年 X 月 X 日标记「可拾取载具」「海蛾鱼跃迁模块」为已损坏状态并注明原因。

71

独眼巨人相机缩放

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-13
查看说明

《深海迷航》机械眼球摄像头缩放 MOD 使用指南

【核心介绍】
为机械眼球摄像头新增缩放功能,按下跳跃键即可放大/取消放大,提升探索与观察体验。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:
• 安装「BepInEx Subnautica Pack」([NexusMods 链接](
• 安装「Nautilus」([NexusMods 链接](
→ 二者缺一不可,否则本 MOD 无法运行。

2. Vortex 安装(推荐):
• 确保已安装 Vortex;
• 在 NexusMods 页面点击「Vortex」按钮自动安装;
• 启动游戏即可使用。

3. 手动安装:
• 下载本 MOD 的 `.zip` 文件(点击页面「手动」→「慢速下载」);
• 解压后,将全部文件放入游戏根目录 `/Subnautica`(例:`C:\steam\steamapps\common\Subnautica`);
• 确认前置依赖「BepInEx Subnautica Pack」和「Nautilus」已正确安装并启用;
• 启动《深海迷航》,进入游戏后即可使用。

【功能详情】
✅ 已优化:机械眼球摄像头支持按跳跃键一键缩放/取消缩放;
❌ 未修改:不影响原版摄像头视角、移动逻辑、UI 布局及其他载具功能;
✨ 额外调整:缩放响应即时,无延迟,适配默认键位设置。

【使用要求】
• 游戏版本:《深海迷航》官方最新稳定版(v1.4+);
• 必须安装「BepInEx Subnautica Pack」与「Nautilus」;
• 不支持纯 Steam 原生启动,需通过 BepInEx 启动器运行。

【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未直接重写摄像头输入逻辑的 MOD(如 HUD 增强、材质替换类);
• 不兼容模组:修改机械眼球输入或摄像机控制逻辑的 MOD(例:「Cyclops Advanced Controls」);
• 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
• 缩放功能仅作用于机械眼球内置摄像头,不适用于其他载具或手持设备;
• 若缩放无效,请检查「BepInEx Subnautica Pack」与「Nautilus」是否启用且加载顺序正确(Nautilus 应在 BepInEx 之后加载);
• 当前版本不支持自定义缩放键位,固定绑定为跳跃键。

【更新日志】
• 2024 年 3 月 15 日初始发布,支持全平台(Windows)及主流 BepInEx 版本。

72

虚空的召唤 PT2

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-13
查看说明

【标题】
《深海迷航:虚空》「生命岛屿」MOD 使用指南

【核心介绍】
为虚空区域新增7座可探索岛屿,最远距主地图达7公里,引入新生物群落、外星结构与剧情线索。

【安装指南】
1. 下载本MOD的结构文件(含 `.json` 等结构定义文件);
2. 将其粘贴至 Epic Structure Loader 的 `/structures` 文件夹(路径示例:游戏根目录 /Mods/EpicStructureLoader/structures);
3. 必须同步安装前置依赖:「Epic Structure Loader」模组(未安装则岛屿无法生成);
4. 若岛屿未加载,请按【注意事项】中步骤排查——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增7座虚空岛屿,含独特地形、生物、资源点与离子方块矩阵;
- 所有岛屿坐标已预设,支持直接导航或控制台定位;

❌ 未修改:
- 主地图生物行为逻辑、HUD界面、工具交互系统;
- 虚空雾效、光照、物理引擎等底层机制;

✨ 额外调整:
- 岛屿分布覆盖超大范围(X/Z轴跨度达5000+单位),需配合「Mod Structure Helper」修复生成异常;
- 关键剧情物「离子方块矩阵」已设为不可拾取丢失(存档内永久保留),供第三部分调用。

【使用要求】
- 必须安装游戏扩展包:「Below Zero」完整版(v600+);
- 必须安装依赖模组:「Epic Structure Loader」(v1.4.0+);
- 推荐配置:显卡 ≥ GTX 1060,内存 ≥ 16GB(因大范围结构加载易触发卡顿)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改结构加载流程的模组(如「Quality of Life」系列、「Better Subnautica」);
- 不兼容模组:「Dynamic Island Spawner」(会覆盖岛屿生成逻辑)、「No Fog」(禁用雾效将导致部分岛屿不可见);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 岛屿可能因雾效过重而难以发现 → 使用控制台命令 `fog` 临时关闭雾效辅助定位;
- 若岛屿未生成 → 在「Mod Structure Helper」中点击 “Repair Structures”(修复结构),提示“对象已删除”属正常现象;
- 请勿将以下现象报告为bug:生物游泳方向异常、工具/HUD轻微抖动、随机生物群落切换——均为结构模组固有限制,当前无法修复;
- 务必保留各岛屿上的「离子方块矩阵」:第三部分发布后需以此解锁核心剧情,丢失将导致无法继续系列体验。

【更新日志】
- 2024年4月12日新增全部7座岛屿结构文件及坐标清单;
- 2024年4月15日优化矩阵物品存档绑定逻辑,防止误删除;
- 2024年4月18日补充「Mod Structure Helper」修复指引与兼容性说明。

73

装饰模组(非官方鹦鹉螺补丁)

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-13
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【标题】
《深海迷航》装饰模组 Nautilus 运行支持补丁 MOD 使用指南

【核心介绍】
提供非官方 DLL 与语言文件,使「装饰模组」(v2.0.3)可脱离 SMLHelper、改用 Nautilus 加载运行。

【安装指南】
1. 必须先安装原始模组:下载并安装最新版「装饰模组」(v2.0.3),地址:<a href="" rel="nofollow">NexusMods 页面</a>;
2. 将本补丁的 `SubnauticaMod.dll` 文件复制到游戏根目录 `/QMods/装饰模组/`,覆盖原 DLL 文件;
3. 将本补丁的 `assets/lang/` 文件夹完整复制到 `/QMods/装饰模组/` 下(路径为:`/QMods/装饰模组/assets/lang/`);
4. 缺一不可:两个文件(DLL + lang 文件夹)必须同时安装,否则模组无法加载或语言缺失。

【功能详情】
✅ 已优化:替换原始 DLL,使其兼容 Nautilus 加载器;
✅ 已优化:新增 `assets/lang/` 目录,提供完整中文等本地化语言支持;
❌ 未修改:不改动「装饰模组」原有功能、物品、模型、贴图或配置逻辑;
❌ 未修改:不提供 SMLHelper 兼容性,安装后不可混用 SMLHelper 加载方式。

【使用要求】
- 必需:已安装「装饰模组」v2.0.3(非其他版本);
- 必需:游戏已安装并启用 Nautilus v2.0.0 或更高版本(<a href="" rel="nofollow">GitHub 官方发布页</a>);
- 不支持:SMLHelper、UWE 或其他第三方加载器。

【兼容性说明】
- 兼容范围:仅适配「装饰模组」v2.0.3 + Nautilus v2.0.0+;
- 不兼容模组:「SMLHelper」及其依赖模组(如使用 SMLHelper 的其他 QMod);
- 兼容补丁:暂未推出与其他装饰类模组(如「Furniture Plus」)的联合兼容补丁。

【注意事项】
- 本补丁为非官方测试方案,不保证存档绝对安全——建议安装前备份存档;
- 若游戏启动失败或装饰物品缺失,请检查 `/QMods/装饰模组/` 下是否同时存在新 DLL 与 `assets/lang/` 文件夹;
- 所有问题请在此补丁页面反馈,勿在「装饰模组」主页面提交报告;
- 官方后续若合并 Nautilus 支持,本补丁将停止更新。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首次发布,适配「装饰模组」v2.0.3 与 Nautilus v2.0.0;
- 2024 年 4 月 15 日补充 `assets/lang/` 多语言支持,修复中文显示异常。

74

海妖级潜艇模组

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-13
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【标题】
《水蛇潜艇》波兰语翻译 MOD 使用指南

【核心介绍】
为「水蛇潜艇」模组提供完整波兰语本地化支持,替换默认英文界面文本。

【安装指南】
1. 下载本 MOD 的翻译文件 「Polish.json」(来源:MOD 发布页附件);
2. 定位至游戏模组目录:`/mods/「水蛇潜艇」/localization/`;
3. 将原文件 「English.json」替换为下载的 「Polish.json」(缺一不可,不可重命名或保留原文件)。

【功能详情】
✅ 已优化:全部界面文本、任务描述、物品说明等本地化内容;
❌ 未修改:模组原有功能、模型、音效、脚本逻辑;
✨ 额外调整:适配波兰语字符编码与文本长度,确保界面显示完整无截断。

【使用要求】
- 必须已安装并启用模组 「水蛇潜艇」(v1.2.0 或更高版本);
- 游戏本体需为最新稳定版(Steam 自动更新即可)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `localization/` 目录结构的「水蛇潜艇」衍生版本;
- 不兼容模组:任何直接覆盖或劫持 `localization/` 文件夹的其他语言包(如俄语、西班牙语翻译);
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 替换前请备份原「English.json」,以防需要回退;
- 若游戏内仍显示英文,请确认模组已启用,并重启游戏;
- 首次加载可能需等待 10–15 秒完成本地化缓存初始化。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日初始发布,支持「水蛇潜艇」v1.2.0 全量文本翻译。

75

深海探测器深度升级 俄罗斯

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-12
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《深海迷航》MK4/MK5潜水深度升级 MOD 使用指南

【核心介绍】
提升「海蝶号」潜水深度上限,支持通过改装站分阶段升级:MK3 → MK4 → MK5,无需修改游戏本体即可解锁更深海域探索能力。

【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:
- 「Tobey's BepInEx Pack for Subnautica」(必备运行环境)
- 「Nautilus」(提供基础模组框架支持)
- 「Seamoth Depth Upgrade」(本模组功能主体,需同步安装)
2. 下载本俄化补丁文件;
3. 将解压后的全部文件完整粘贴至:`Subnautica/BepInEx/plugins/SeamothDepthUpgrade/Localization` 文件夹(路径缺一不可)。

【功能详情】
✅ 已优化:「海蝶号」MK4/MK5 潜水深度数值、UI 文字显示(含中文本地化)
❌ 未修改:潜水深度升级所需材料、制作逻辑、MK3 原有功能
✨ 额外调整:适配当前主流汉化环境,避免文本错位或乱码

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》v1.4.15 或更高版本
- 必须已安装并正确启用 BepInEx 运行环境(通过「Tobey's BepInEx Pack」部署)

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `SeamothDepthUpgrade` 核心逻辑的 UI/本地化类模组
- 不兼容模组:直接覆盖 `SeamothDepthUpgrade/Localization` 文件夹的其他语言补丁(如冲突将导致文本缺失)
- 兼容补丁:暂未推出

【注意事项】
- 安装前请确认「Seamoth Depth Upgrade」主模组已启用且版本为 v1.3.0+;
- 若游戏内未显示俄文/中文,请检查 `Localization` 文件夹内是否包含对应语言 `.json` 文件且无重命名;
- 本补丁不提供潜水机制或平衡性调整,仅负责语言适配。

【更新日志】
2024 年 3 月 15 日首发中文本地化版本,适配最新版「Seamoth Depth Upgrade」v1.3.2

76

(超级背包) 可制作的装备包

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-12
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《深海迷航》超级背包配方插件 MOD 使用指南

【核心介绍】
为「CustomCraft3」和「Bag Equipment」模组添加可制作的超级背包配方,无需手动编辑文件,开箱即用。

【安装指南】
1. 下载本插件文件(QMod 格式);
2. 将解压后的文件夹放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 路径下;
3. 必须已安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Bag Equipment」和「CustomCraft3」;
4. 若使用「Advanced Inventory」或「CustomizedStorage」,请确保其版本与 BepInEx + Nautilus 兼容(推荐使用 makotech222 发布的兼容版 DLL)。

【功能详情】
✅ 已优化:新增超级背包制作配方(需「Bag3」+ 2 个「Kyaneite」);
❌ 未修改:不改动原有背包容量、UI 布局、物品栏逻辑;
✨ 额外调整:配方中「Kyaneite」作为终局材料,确保玩家在解锁高阶资源后方可制作,符合游戏进度平衡。

【使用要求】
- 游戏版本:《深海迷航》完整版(含所有官方更新);
- 必备框架:已安装 BepInEx 5.x 与 Nautilus;
- 必装模组:「Bag Equipment」+ 「CustomCraft3」(缺一不可)。

【兼容性说明】
- 兼容范围:适配「Bag Equipment」v1.6+、「CustomCraft3」v2.0+;
- 不兼容模组:「Advanced Bag Equipment (Definitive Version)」——二者功能重叠,不可共存;
- 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】
- 超级背包配方仅在「Bag Equipment」启用状态下生效;
- 若未出现配方,请检查「CustomCraft3」是否正确加载(可在制造台搜索“bag”验证);
- 「Kyaneite」需通过扫描「Alterra 残骸」或「火山区域」矿物节点获得,非前期可获取材料;
- 安装「Advanced Bag Equipment」会导致本插件失效,请二选一。

【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,支持「Bag Equipment」与「CustomCraft3」最新公开版。

77

访问所有存储设备

提供:魔岛游戏 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2026-02-12
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【标题】
《深海迷航》全局存储访问 MOD 使用指南

【核心介绍】
一键访问游戏中所有基地、海豚潜艇、虾人服、巨兽及水下储物单元,无需移动至对应位置即可查看与管理物品。

【安装指南】
1. 必备前置:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「BepInEx」和「Nautilus」;
2. 下载 MOD 文件包,解压后将文件夹 「AccessAllStorages」和对应 「.dll」文件(如 `AccessAllStorages.dll`)同时复制到游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹中;
3. 启动游戏前请确保 BepInEx 已正确初始化(首次运行会自动生成配置),缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持访问所有类型存储:基地储物柜、墙面/防水储物柜、巨兽内置储物、海豚潜艇与虾人服上的存储模块;
- 支持多基地、多潜艇、多外骨骼、多巨兽场景下的存储统一管理;
- 存储按物理位置自动分类,节点显示容量、满载状态及自定义标签(无标签时显示通用名称);
- 可通过设置启用「包含未知类型」,兼容扫描室、垃圾桶、水族箱等非常规存储,以及其它 MOD 新增的存储类型。

❌ 未修改:
- 不改变原有存储交互逻辑(如取放操作仍需靠近执行);
- 不修改游戏存档结构或物品数据格式。

✨ 额外调整:
- 提供完整可配置菜单(路径:游戏内【菜单 → 选项 → 模组】),支持自定义访问范围、按钮绑定、提示框尺寸/比例、物品名称显示等共 9 项参数;
- 支持「任意位置访问」开关,关闭后仅限在基地或巨兽内部触发访问功能。

【使用要求】
- 必须安装并启用 「BepInEx」与 「Nautilus」;
- 游戏版本需为 「71137」(即《深海迷航》2.0 正式版),暂不兼容 Alpha/Beta 测试版本;
- 无需额外扩展包或 DLC。

【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx + Nautilus 构建的存储类、UI 类、生物/载具类 MOD;
- 不兼容模组:直接重写存储系统底层逻辑的 MOD(如彻底替换 `StorageContainer` 行为的模组);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。

【注意事项】
- 首次打开存储菜单时,部分提示框可能短暂为空;将鼠标移出再移回对应节点即可刷新显示;
- 「访问范围」设为 0 时代表不限距离,非“禁用功能”;
- 启用「应自动关闭?」后,角色移动时菜单将自动收起,避免误操作;
- 若启用「允许任意位置访问?」,建议同步设置合理「访问范围」以防止误触远端存储。

【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增「存储节点提示框比例」与「展开节点物品图标大小」独立调节选项;
- 2024 年 2 月 8 日优化多巨兽场景下存储识别稳定性,修复部分外挂载具存储未归类问题。

78

【mod】《深海迷航》海蛾号反重力模块MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
针对游戏载具“海蛾号”的全面增强mod,给海蛾号增加了一系列全新升级模块,现在玩家可以驾驶海蛾号在水面上飞行,补充生命,还可以远程召唤
1、在独眼巨人的载具升级工作台增加了一系列全新的海蛾号升级模块;
2、详细:
生命维持系统:可以直接在海蛾号上补充饥饿,水和生命
反重力系统:玩家可以驾驶海蛾号在水面上飞行,操作方式与海中一样
远程召唤:任何带有升级模块的海蛾号会被召唤到你面前几米处,但是停靠在独眼巨人和月潭的海蛾号不会被召唤,召唤时间大约要10秒钟
3、模块ID,用于控制台生成
远程召唤:BeckonCall
远程召唤海蛾号:SeamothBeckonCallModule
CyclopsFlightModule
SeamothFlightModule
SeamothLifeSupportModule
SeamothManeuveringJetsModule

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

下载链接
百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

79

【mod】《深海迷航》载具插槽扩展MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
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内容详情
将海蛾号和海虾号的插槽增加到12个!

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

下载链接
百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

80

【mod】《深海迷航》海蛾号增强MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
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内容详情
载具工具增强mod,海蛾号升级模块时会获得更加多的属性增强,让它能够达到海虾号的水平
1、海蛾号升级模块时会获得更加多的属性增强。
2、包含:
更高的车辆耐久性,额外的生命值
更多的车辆装甲,减少了撞击和生物攻击造成的伤害
额外的移动速度
发动机效率更高,动力电池使用寿命更长

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

81

【mod】《深海迷航》多功能建造枪MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
建造枪的功能拓展mod,现在玩家可以直接使用建造枪分解小的极光碎片,打捞金属,很多情况下会非常的方便

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

82

【mod】《深海迷航》独眼巨人激光炮MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
添加了独眼巨人号专用的激光炮,让你的载具拥有强力的自卫能力
1、添加了独眼巨人号专用的激光炮,可在“独眼巨人制造”中制作;
2、攻击距离为100m,消耗载具能团,默认攻击为50。

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
2.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

83

【mod】《深海迷航》激光大炮MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
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内容详情
给你的海蛾号增加了一个强力的激光大炮武器,可以通过载具升级控制台制作,按住鼠标左键即可开火,让你无惧任何怪物
1、增加了一个强力的激光大炮武器;
2、只需使用快速插槽按钮打开并按住鼠标左键即可开火。

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

84

【mod】《深海迷航》更多的增强道具MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
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内容详情
添加了超大容量的氧气罐,增强的防摔服和超级动力脚蹼!

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

85

【mod】《深海迷航》详细地图功能MOD

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
在玩家的PDA的信标管理中加入了地图功能,可以显示显示信号,玩家位置,玩家方向和坐标,还可以扫描未探索的地图
1、在PDA的信标管理中加入了地图功能;
2、详细:
使用“M”键打开地图。使用“N”键打开Ping Manager。
为探索的地图被雾遮盖
显示信号,玩家位置,玩家方向和坐标。
信号由鼠标左键(显示/隐藏)和鼠标右键(更改颜色)控制。
可以使用鼠标中键进行远程地图室扫描(在有限的距离内操作)。

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.安装SMLHelper补丁,点击下载➡️
3.下载资源并解压缩,将解压出的文件放入游戏根目录QMods文件夹下即可

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百度网盘:
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注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

86

【mod】《深海迷航》SMLHelper补丁v2.6(前置mod)

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
基于QMods工具的游戏内容补丁,可以让玩家非常方便的实现全新加入游戏中的mod模型、精灵外观、程序逻辑等,适用于《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》。大多数mod需要提前安装该mod支持

安装说明
1.安装QModManager工具,点击下载➡️
2.下载资源并解压缩,将Modding Helper文件夹放入游戏根目录QMods文件夹下即可

下载链接
百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:

87

【mod】《深海迷航》QModManager工具v3.0(前置mod)

提供:超级无敌暴龙战士 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-12-09
查看说明

内容详情
“QModManager工具v3.0”是《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》专用的mod安装工具,可以让玩家非常轻松的装卸各种mod资源。大多数mod需要提前安装该工具。

安装说明
1.下载资源并解压缩,双击exe文件
2.一路点击“Next”下一步,直到“select install location”页面,需要手动选择游戏文件或是点击下方的按钮,根据Steam直接自动选择
3.安装完成会在游戏根目录会生成一个专门用来存放MOD的“QMods”文件夹
4.将下载的各种mod资源放入游戏根目录的QMods文件夹下即可

下载链接
百度网盘:
迅雷网盘:

注意事项
1.MOD安装有潜在风险,请自行承担,建议提前备份游戏存档
2.如遇问题请移步:
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修改器1 条
1

【修改器】深海迷航(风灵月影) 2021-05-12版本

提供:修改器大王(认证) 版本:更新版本 安装:解压即撸 更新:2025-09-11
查看说明

🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:

选项
Num 1 – 无敌
Num 2 – 无限生命值
Num 3 – 无限氧气
Num 4 – 无限食物
Num 5 – 无限水
Num 6 – 无辐射
Num 7 – 无限电力
Num 8 – 工具和载具无限电池电量
Num 9 – 设置游泳速度
Num 0 – 设置游戏速度
Ctrl+Num 1 – 解锁所有蓝图

Ctrl+Num 2 – 忽略制作需求
Ctrl+Num 3 – 瞬间制作
Ctrl+Num 4 – 忽略建造需求
Ctrl+Num 5 – 瞬间建造
备注
1. “无限氧气”:当氧气值开始减少时生效。
2. “无限食物”:当食物值开始减少时生效。
3. “无限水”:当水值开始减少时生效。
4. “无限电力”:适用于电力发电机,当电力开始减少时生效。
5. “工具和载具无限电池电量”:适用于使用电池电量的工具和载具,当电池电量开始减少时生效。
6. “忽略制作需求”:激活后,即使没有材料也可以制作物品,但如果你有材料,它们会被使用。
7. “忽略建造需求”:激活后,即使没有材料也可以建造物品/建筑,但如果你有材料,它们会被使用。
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🔒 为防滥用,下载地址需通过解锁验证后显示;单个验证凭证 10 分钟内有效。

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