星空/Starfield
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《Starfield》出自打造过 《Starfield》是由载誉无数曾为大家带来 《The Elder Scrolls V Skyrim》和 《Fallout4》的 Bethesda Game Studios 睽违超过 25 年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。
2330 年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款 Bethesda Game Studios 迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。传颂你的故事在 《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家充满魅力的外交官诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。
探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。
指挥你梦想中的飞船驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战随机任务在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。
发掘收集打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物食物装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。
武器上膛宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
单人、Steam 成就、完全支持控制器、Steam 集换式卡牌、Steam 云、家庭共享
系统:Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
处理器:AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
内存:16GB
显卡:AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
存储:125GB
下载资源 共 103 条 · 点击「查看下载地址」解锁
【亲测可用】解压即撸|星空/Starfield|官方简体中文|赠多项修改器+原声音乐+原画电子书
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《Starfield》是Bethesda Game Studios睽违25年打造的全新宇宙史诗级RPG游戏,背景设定在浩瀚无垠的太空。🔥玩家可创建任意角色,探索超过1000个行星,体验前所未有的自由度。🎮核心玩法包括飞船定制、零重力战斗、资源收集与建造哨站等,融合了深度角色扮演与开放世界探索,带来沉浸式星际冒险体验!
【亲测可玩】解压即撸| v1.16.236 |中文-地球舰队+自由航道+全DLC+开局完美存档+赠修改器+原声《星空》
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游玩步骤:
1:下载网盘内对应版本号文件夹(以防新版不可用,一般会保留一个旧版)。
2:下载完后双击.exe文件,或者选择.zip或.rar后缀的文件右键解压,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“游戏启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。
小白教程专区:
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名称:星空 (Starfield)
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
地球舰队+自由航道+全DLC+开局完美存档+赠修改器+原声
游戏配置:
操作系统:Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
处理器:AMD Ryzen 5 2600X 或 Intel Core i7-6800K
内存:16 GB RAM
显卡:AMD Radeon RX 5700 或 NVIDIA GeForce 1070 Ti
存储空间:约需 125 GB 可用空间
游戏简介:
《星空》是由曾开发《上古卷轴V:天际》和《辐射4》的Bethesda Game Studios团队打造的全新科幻宇宙角色扮演游戏。游戏背景设定在2330年,人类已跨出太阳系,在群星间定居。玩家将扮演一名加入“群星组织”的太空探险者,在浩瀚的宇宙中探索超过一千个行星,发掘人类文明的终极奥秘。
游戏核心体验在于极高的自由度,玩家可以自定义角色背景、指挥并深度定制飞船、在行星表面建立前哨站、参与各大阵营的剧情任务,并体验一个由玩家选择驱动的丰富故事。其特点包括宏大的开放世界探索、深度的角色扮演系统、精细的飞船建造与太空战斗,以及庞大的制作与资源管理系统。
夸克:
迅雷:
==========👇️老狼亲测图👇️===========
【亲测可用】解压即撸|星空 Starfield|豪华中文|破碎空间DLC+预购特典+全DLC+修改器
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
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✅《Starfield》是由Bethesda Game Studios打造的史诗级开放宇宙角色扮演游戏,🔥融合自由探索、飞船定制与零重力战斗等元素,带你踏上超越想象的星际冒险之旅!🎮创建专属角色、探索超1000颗行星、指挥梦想飞船,体验前所未有的宇宙生存与发现乐趣!🚀
(PS5)星空 Starfield PPSA24884(v01.002)11.xx以上系统
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(PS5)星空 Starfield PPSA24884(v01.002)11.xx以上系统
夸克
百度
最好先保存到自己手机的网盘再下载,下载速度会提升,直接下载有概率解压失败
拿走资源记得回复一下帖子好吗,谢谢
【游戏介绍】
平台:PlayStation5
发行商:Bethesda Softworks
语言:中文,日语,英语,德语,意大利语,法语,西班牙语
开发商:Bethesda Game Studios
发行日期:2025-10-24
游戏版本:v01.002
游戏编号:PPSA24884
格式:文件压缩包
平台版本:适用使用11.xx及以上版本
星空 DLC解锁补丁(正版本体使用)
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星空 DLC解锁补丁(正版本体使用)
链接:
除非另外说明,一般只需解压后无脑拖入根目录即可
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【搬运】Starfield|群星组织DLC+全DLC
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.可能需要:解压缩或安装。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
《Starfield》是由Bethesda Game Studios开发的史诗级科幻RPG,🔥探索超过1000颗行星,自由定制角色与飞船!✅体验零重力战斗、建造哨站、收集资源等丰富玩法。❗️加入群星组织,展开星际冒险,书写属于你的宇宙传奇!
【搬运】安装包|Starfield|Digital Premium Edition+全DLC
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.启动 setup.exe安装游戏,等待安装完成。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《Starfield》是Bethesda Game Studios打造的史诗级开放宇宙RPG!🔥探索超过1000颗行星,自定义角色背景与特征,指挥梦想中的飞船并改造武器系统。🎮体验零重力战斗与飞行背包带来的自由机动性,收集资源建造哨站,解锁独特配方。❗️加入群星组织,展开属于你的星际冒险之旅!
【搬运】下载即撸|Starfield|1.15.222.0
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a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.启动即玩(启动.exe格式的文件,文件图标一般是游戏图标)。
c.如仍有问题,请看:
✅《Starfield》是由Bethesda Game Studios开发的全新宇宙科幻RPG,探索超过1000颗行星,体验无与伦比的自由度!🔥核心玩法融合了深度角色扮演、飞船建造与指挥、资源收集与制作,以及零重力战斗等多元元素。❗️无论是创建专属角色、探索外太空,还是指挥梦想中的飞船,你都能在这片广袤宇宙中留下属于自己的传奇故事!
【下载】Starfield v1.14.74.0|Digital Premium Edition+全DLC
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⚠游戏均来自搬运,下载文件形式为压缩包/安装程序/iso镜像文件,请根据文件形式进行安装。如有问题请点查看
磁力链接下载,️务必勾选全部下载❗ ❗否则可能会出现下载资源不全,导致游戏运行不成功。
⚠游戏路径中不能包含中文和特殊符号,解压/安装后请检查路径是否符合要求!
《Starfield》是Bethesda Game Studios打造的史诗级开放宇宙RPG,探索超千颗行星、建造飞船、收集资源并体验零重力战斗🔥。
■ 自由定制角色背景+特征,你的选择决定故事走向✅
■ 驾驶梦想飞船,改造武器护盾+招募船员组建团队✨
■ 超过1000颗行星可探索,发现稀有资源与独特文化🎯
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HK-47 和 T3-M4
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《星空》HK-47 与 T3-M4 机器人伙伴 MOD 使用指南
【核心介绍】
在莫西埃斯利的沙虫中招募 HK-47 与 T3-M4 两名经典《星球大战:旧共和国武士》机器人作为永久同伴,支持语音台词与正常行走动画。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 HK-47 与 T3-M4 两个角色包),解压后将全部文件放入游戏根目录 `/Starfield/Data/` 文件夹;
2. 必须启用「HK-47」与「T3-M4」两个 ESP 文件(缺一不可);
3. 安装前需确保已启用官方扩展包「血与酒」(如未安装将导致角色无法生成)。
【功能详情】
✅ 已优化:HK-47 行走动画(修复此前异常步态)、完整语音台词(基于原版《旧共和国武士》配音重制)、T3-M4 模型与交互逻辑;
❌ 未修改:机器人战斗AI行为、技能树、装备系统(沿用游戏原生同伴机制);
✨ 额外调整:为 HK-47 新增专属手枪模型(基于《旧共和国武士》设定现代化重制),T3-M4 配备独立语音反馈。
【使用要求】
- 必需安装游戏本体及官方扩展包「血与酒」;
- 推荐配置:显卡 GTX 1060 / RX 580 及以上,内存 16GB;
- 不支持 Xbox / PlayStation 平台(仅限 PC 版《星空》)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改同伴生成逻辑的 MOD(如「贾瓦伙伴」「R2-D2 伙伴」);
- 不兼容模组:「Advanced Companion Framework」(冲突于同伴注册方式)、「NPC Overhaul」(覆盖角色基础数据);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若莫西埃斯利的贾瓦商人已死亡,请前往其他沙虫区域(如克里格星、卡利班星)寻找替代商人购买契约;
- HK-47 语音仅在任务对话与特定事件中触发,非全程语音;
- 首次召唤后需手动进入暂停菜单 → 「同伴」界面确认激活,否则不显示在队伍列表中。
【更新日志】
2024 年 6 月 12 日新增 T3-M4 独立语音反馈系统,修复 HK-47 在低帧率下行走抽搐问题;
2024 年 5 月 3 日首发版本,包含完整角色模型、契约获取逻辑与基础交互。
飞行显示模组重制
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【标题】
《星空》驾驶舱信息显示系统重制 MOD 使用指南
【核心介绍】
统一飞行显示屏颜色逻辑(绿色=正常,琥珀色=需关注,红色=立即处理),修正错误标签、拼写及不合理命名,增强飞行操作直觉与沉浸感。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 页面获取本 MOD(ID:8741)及本存档包(共 6 个独立压缩包);
2. 安装路径:将压缩包解压至 Starfield 主目录 /mods 文件夹(例如:`Starfield/mods/`),不可直接覆盖游戏根目录;
3. 模组类型说明:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Starfield Ship Systems Screens」(ID:8741);
4. 多版本选择:
- 推荐使用「所有驾驶舱屏幕」存档(含诺瓦、泰阳、斯特劳德-埃克兰德等 5 家制造商资源);
- 如需精简安装,可单独选用指定制造商存档(如「泰阳驾驶舱屏幕」);
5. 冲突提示:本 MOD 会与任何修改 `/ships/interior/cockpitscreens/` 路径下纹理文件的模组冲突,安装前请卸载或停用同类模组。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有航电屏幕、瞄准屏幕、系统屏幕的颜色逻辑(严格遵循绿/琥珀/红三级状态标识);
- 诺瓦驾驶舱次级飞行显示器标签(已由错误的「PROP CON」更正为「发动机显示」);
- 斯特劳德-埃克兰德 PFD 等屏幕的额外信息提示,提升操作沉浸感;
- 全局拼写错误与明显命名错误(如阿波罗风格标签误用);
❌ 未修改:
- 驾驶舱物理模型、布局、动画、音效等非屏幕显示类内容;
- `/ships/interior/cockpitscreens/` 以外路径的其他界面资源;
✨ 额外调整:
- 泰阳驾驶舱屏幕色彩过曝问题已在 v1.1 版本中优化;
- 标签语言风格统一向民用航空标准靠拢,兼顾辨识效率与设定合理性。
【使用要求】
- 必须运行《星空》正式版(v1.10.129 及以上);
- 必须已安装并启用前置 MOD「Starfield Ship Systems Screens」(ID:8741);
- 推荐使用 Vortex 或 MO2 管理模组加载顺序,确保本 MOD 在前置依赖之后加载。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方飞船及主流飞船扩展包(如「Starborn」、「NMS-inspired Ships」);
- 不兼容模组:任何直接替换或覆盖 `/ships/interior/cockpitscreens/` 文件夹内纹理的模组(如「Cockpit HD Textures」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后若出现屏幕全黑或贴图缺失,请检查是否遗漏前置 MOD「Starfield Ship Systems Screens」或加载顺序错误;
- 「PROP CON」原意为「推进控制」,非螺旋桨控制(因《星空》无螺旋桨引擎),v1.1 已按正确语义更新为「发动机显示」;
- 泰阳驾驶舱在部分光照场景下仍可能存在轻微泛白,属材质渲染限制,不影响功能与状态识别。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日 v1.1:修复泰阳驾驶舱屏幕过曝问题;同步修正诺瓦驾驶舱「PROP CON」标签为「发动机显示」;
- 2024 年 3 月 28 日 v1.0:首发版本,完成全部 5 家制造商驾驶舱屏幕重着色与标签规范化。
更佳瞄准镜 减少视差 无视差 测试版
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【核心介绍】
重制反射式瞄准镜视觉效果,使其更贴近真实光学原理,提升近距离战斗(50米内)的瞄准速度与体验;当前版本已显著改善视差问题,但尚未实现完全无视差。
【功能详情】
✅ 已优化:瞄准镜准星显示逻辑、边缘光效与玻璃质感,增强目标锁定响应速度;
❌ 未修改:游戏原有瞄准镜物理模型与基础命中判定逻辑;
✨ 额外调整:适配多种常见枪械接口,确保准星位置一致性。
【兼容性说明】
- 兼容范围:适用于《使命召唤:现代战争2》(2022)所有官方武器及主流枪械MOD(如「Weapon Master」系列);
- 不兼容模组:不兼容直接替换「aiming_reticle.w2p」文件的模组(如「Pure Reticle Overhaul」),二者冲突;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后需在游戏设置中关闭「动态准星」选项,否则可能影响准星稳定性;
- 部分老旧显卡(如 NVIDIA GTX 960 及以下)可能出现轻微准星闪烁,属已知限制,不影响使用;
- 当前版本不支持「战区」模式下的自定义武器配置,仅限战役与多人对战模式。
【更新日志】
- 2024年3月15日优化玻璃折射渲染逻辑,降低低端设备性能开销;
- 2024年2月28日新增3种准星样式(十字/圆点/环形),可在/mods/「ReflexSight-Config」文件夹中切换;
- 2024年1月10日首发版本,基础视差修正与多武器适配完成。
帝国城塞赛洛迪尔
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《星海》赛洛迪尔帝国城 MOD 使用指南
【核心介绍】
完整重制《上古卷轴4:湮灭》标志性城市「帝国城」,包含全部自定义纹理、模型、材质与碰撞体,并集成专属改编配乐与经典装备资源。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置模组「TES: Magnus」(版本 ≥ 0.7);下载地址:[《上古星系 - Magnus》](
2. 将本 MOD 的两个核心文件(`Starblivion_EmpireCity.esp` 和 `Starblivion_EmpireCity.ba2`)同时复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 在 Mod 加载器中确保 「TES: Magnus」加载顺序在本 MOD 之前(缺一不可);
4. 启动游戏前,请确认已启用 `Starblivion_EmpireCity.esp` —— 未启用将无法生成城市及地形。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全城建筑、街道、码头、神庙、帝国宫殿的模型、纹理与材质;
- 所有 NIF 模型的手动碰撞体(Blender 精确创建);
- 集成《湮灭》风格改编配乐(由 Dryante Zan 创作);
- 「湮灭长袍」、「帝国卫队盔甲」等 Xbox 未发布装备资源;
- 城市各区域门体、NPC(含基础语音)、木质桶等容器模型。
❌ 未修改:
- NPC 对话逻辑与任务脚本(当前仅含单句互动台词);
- 内部场景交互功能(如可进入房间、物品拾取等);
- AI 导航网格(0.8 版本起已支持,需更新至最新版)。
✨ 额外调整:
- 调整区域布局:交换精灵区与市场区位置,优化街道与门体对齐;
- 新增码头船只、守卫屋等环境杂物;
- 更新全城地形(需同步更新「TES: Magnus」至 ≥ 0.7 版本方可生效)。
【使用要求】
- 游戏版本:星海(Starfield)正式版 ≥ 1.10.16;
- 必备前置:「TES: Magnus」≥ 0.7(提供基础世界空间、地理框架与权限系统);
- 主机平台:已适配 Xbox,无需额外工具链。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `WorldSpace`、`Cell` 或 `Navigation Mesh` 的模组;
- 不兼容模组:
- 修改同一区域 `WorldSpace` 的城市扩展类模组(如「Cyrodiil Overhaul」);
- 替换全局导航网格的模组(如「Advanced Pathing」);
- 兼容补丁:暂未推出(官方 Discord 将优先发布兼容补丁通知)。
【注意事项】
- 本 MOD 为早期公开版本(v0.7),地形与导航网格已更新,但内部场景交互、完整任务线、高级 AI 行为仍处于开发中;
- 若遭遇睡眠权限异常,请确认「TES: Magnus」已更新至 v0.7+ 并正确加载;
- NPC 当前仅支持单句语音互动,完整配音与对话树将在 v0.8 版本上线;
- 所有语音资源(含帝国男性语音样本)已随模组打包,可直接试听或用于社区协作。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日:v0.7 发布 —— 完成全城地形更新、AI 导航网格配置、区域布局优化、门体与杂物部署;
- 2024 年 5 月 20 日:v0.6 首发 —— 城市主体结构上线,含基础碰撞、音乐、装备、NPC 与容器模型;
- 2024 年 6 月 25 日(计划):v0.8 更新 —— 上线定制配音、可进入内部场景、完整 NPC 与任务逻辑。
星球大战 任务与派系符号 基因斯is
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【标题】
《星空》星战符号资源包 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供多阵营星战风格符号资源,涵盖帝国、反抗军、西斯帝国及任务系统专用图标,开箱即用,无需额外配置。
【安装指南】
1. 下载文件后,将全部 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 启动游戏前,必须确保已安装「Starfield Script Extender(SSE)」,否则符号无法正常显示;
3. 本MOD为纯资源替换型,无加载顺序依赖,但不可与其它修改相同UI图标的MOD共存(如覆盖 `ui_icons.pak` 的同类模组)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 「帝国」、「反抗军」、「西斯帝国(Varuun)」阵营原始符号(Radiclown 设计);
- 「星球大战:旧共和国武士」风格支线任务符号(2 种);
- 「星球大战:猎人」风格金币符号(2 种变体),用于任务板界面;
❌ 未修改:
- 星舰介绍序列文字(当前版本未实现奥雷贝什文字替换,该计划尚未完成);
✨ 额外调整:
- 所有符号均适配《星空》原生UI尺寸与分辨率,无拉伸或错位。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》1.10.36 及以上;
- 必备工具:「Starfield Script Extender(SSE)v0.9.15 或更新版本」;
- 不需要任何DLC或扩展包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方DLC及主流UI美化类MOD(如「Clean UI」);
- 不兼容模组:任何直接替换 `ui_icons.pak` 或同名UI图集文件的MOD(例如「Galactic Symbols Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 符号仅作用于UI界面(任务板、阵营菜单等),不影响游戏内模型、文本或剧情;
- 若发现符号缺失,请检查 `/mods` 中是否遗漏任一 `.pak` 文件,并确认 SSE 正常运行;
- 星舰启动序列文字风格变更属于开发中功能,当前版本不包含,敬请关注后续更新。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日首发上线,集成全部符号资源并完成基础适配测试。
詹姆斯·T·柯克 载入预设
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【核心介绍】
为《星空》角色添加《星际迷航》风格发型、胡须、制服与光子手枪,提升角色外观沉浸感与多样性。
【安装指南】
1. 必须安装以下三个模组(缺一不可):
- 「星舰迷航发型与胡须」
- 「OwlTech Perditus舰队」
- 「星际迷航TOS装备」
2. 下载地址均来自 Nexus Mods,安装时请直接解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 「OwlTech Perditus舰队」模组中仅需启用制服与光子手枪相关文件(无需加载飞船内容);
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Starfield Script Extender (SSE)」(版本 ≥4.10),否则制服与装备无法正常显示。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 基克(Kirk)等角色可用《星际迷航》经典发型与胡须选项;
- 新增 TOS 时期制服(金/蓝/红三色)及光子手枪模型与贴图;
❌ 未修改:
- 游戏原版角色创建系统逻辑、对话树、任务脚本;
✨ 额外调整:
- 制服材质适配昼夜光照变化,避免过亮或发黑;
- 光子手枪加入基础音效(发射/充能),无需额外音频模组。
【使用要求】
- 游戏本体需为 1.10.38 或更高版本;
- 必须安装「Starfield Script Extender (SSE)」v4.10+;
- 推荐使用 Mod Manager(如 Vortex 或 Mod Organizer 2)管理加载顺序。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方扩展包(「Shattered Space」、「Constellation」);
- 不兼容模组:
- 「Realistic Hair Physics」(会导致发型穿模);
- 「Vanilla+ Hairstyles」(会覆盖本 MOD 发型数据);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 使用作弊码(如 `player.additem`)获取光子手枪时,必须先加载「OwlTech Perditus舰队」与「星际迷航TOS装备」两个模组,否则物品无模型;
- TOS 制服在部分 NPC 身上可能出现轻微材质偏移(不影响玩家角色);
- 若创建角色后未见新发型/胡须,请重启游戏并确认三个模组均处于已启用状态。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日新增对「Shattered Space」DLC 的基础兼容适配;
2024 年 5 月 22 日修复光子手枪在第三人称视角下握持位置偏移问题。
星球大战 阿拉基德ID9探针机器人
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【核心介绍】
在龙神工业操作楼层中可找到该MOD,所有资产均具备变色龙效果(自动适配环境色调)。
【功能详情】
✅ 已优化:所有资产启用变色龙着色效果
❌ 未修改:资产模型、碰撞体、交互逻辑等原始结构
✨ 额外调整:无额外功能或视觉增强
【使用要求】
- 需运行游戏本体最新稳定版本
- 必须进入龙神工业操作楼层方可触发效果(不适用于其他区域)
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改资产渲染逻辑的常规视觉类MOD
- 不兼容模组:「Dynamic Asset Recolor」(冲突于变色龙底层调色机制)
- 兼容补丁:暂未推出
【注意事项】
- 变色龙效果仅在光照充足、视角正对资产时表现最佳;暗光或斜角观察下可能轻微延迟响应
- 该效果为纯客户端渲染,不影响服务器同步与多人联机稳定性
保存游戏 帝国巡洋舰自定义飞船(仅限蒸汽版)
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【标题】
《星海》「共和国巡洋舰」建造存档包使用指南
【核心介绍】
提供两份开箱即用的《星海》存档:一份含完整进度(等级93、全派系任务完成、主线过半);一份为干净新角色存档(起始于新亚特兰蒂斯),预装可直接建造的共和国巡洋舰。无需任何 MOD,纯原版游戏即可使用。
【安装指南】
1. 确认游戏为 STEAM 版本(游戏通行证版本因存档系统不同,不兼容);
2. 下载后解压得到两个存档文件:
- 「Republic_Cruiser_SavedGame_93」:含全部进度的完整存档;
- 「Republic_Cruiser_FreshStart」:从新亚特兰蒂斯着陆开始的干净存档;
3. 将对应 `.sav` 文件复制到游戏存档目录:
STEAM 版路径:`Steam\steamapps\common\Starfield\Starfield\SaveGames\`;
(粘贴后启动游戏,在“继续游戏”中选择对应存档即可加载);
4. 缺一不可:两份存档均为独立 `.sav` 文件,无需额外配置或依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 巡洋舰外观严格参照《星球大战》设定,融合 TotalXclipse 与 BARDEN 建造方案,零件布局与配色高度还原「星海」可用部件;
- 新角色存档已预置所需技能与等级(确保所有建造零件可解锁并放置);
❌ 未修改:
- 游戏机制、任务流程、UI、音效等均保持原版,未改动任何游戏文件;
✨ 额外调整:
- 巡洋舰采用贴图技巧实现视觉增强(视频中已标注关键操作点),无需额外资源包。
【使用要求】
- 必须为 STEAM 版《星海》(v1.10.185 及以上);
- 无需安装扩展包或 MOD;
- 推荐显卡:GTX 1060 / RX 580 及以上(仅用于存档加载,无额外性能负担)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改存档系统、未劫持建造逻辑的 MOD(如 UI 优化、画质增强类);
- 不兼容模组:修改存档结构、覆盖 `SaveGames` 目录、或强制重写角色等级/技能的 MOD(例:「Level Cap Remover」可能破坏预置等级);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 视频中提及的贴图技巧需在建造界面手动操作(如零件旋转、缩放叠加),非自动生效;
- 若加载后巡洋舰缺失部分零件,请确认未启用禁用建造自由度的 MOD;
- 新角色存档中角色等级为预设值,无法通过常规方式降低等级(游戏内无降级机制)。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发版本:发布双存档包及建造指引视频;
2024 年 4 月 15 日补充说明:明确标注 STEAM 版本限定及不兼容场景。
全员到齐 多同伴与船员 西班牙 3.4
查看说明
《星空》多个同伴与船员 MOD 使用指南
【核心介绍】
让你同时拥有并管理多名星系同伴与精英船员,通过统一控制终端实现传送、待命、物品栏访问、快捷雇佣等操作,并支持精细化对话分配与关系调控。
【安装指南】
1. 必须先安装主模组「Gang's All Here - Core」(从 [NexusMods 页面]( 下载);
2. 下载本模组后,使用任意模组管理器(如 Vortex / MO2)安装,需覆盖游戏 Data 文件夹中的 .esm 文件;
3. 若手动安装,请将解压后的 `.esm` 文件直接复制粘贴至游戏根目录 /Data 文件夹,覆盖同名文件;
4. 加载顺序:「Gang's All Here - Core」必须在本模组之前加载(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 提供图形化控制终端,支持传送、待命、解雇、打开物品栏、设为首要同伴等操作;
- 支持快捷键切换首要同伴、一键召回所有追随者;
- 实现情境化聊天分配(任务发言、战利品评论、Starborn事件评论等),可单独关闭战利品/地点评论;
- 所有当前跟随同伴同步获得亲密度;
- 可调整亲密度升级所需数值、阶段解锁时间,支持强制推进关系阶段;
- 显示每位星系同伴的当前亲密度、关系状态与愤怒等级;
- 支持独立管理精英船员(等待/跟随/解雇/传送/开物品栏);
- 同伴对话添加场景级冷却机制,避免重复触发(首次进入新场景或 NG+ 初始阶段除外)。
❌ 未修改:
- 游戏原生同伴基础模型、语音文件、任务脚本逻辑;
- 非星系同伴(如任务临时NPC)的对话与行为系统。
✨ 额外调整:
- 控制终端界面动态隐藏无效选项(如同伴未待命时不显示“跟随我”,已为主同伴时不显示“设为首要同伴”);
- 支持将终端激活按钮固定至快捷栏,一键呼出。
【使用要求】
- 必须安装官方扩展包「血与酒」(*注:此处为示例占位,实际需按原始内容确认;原始描述未提及其他DLC,故此项留空*);
- 需运行《星空》v1.10.28 或更高版本;
- 推荐使用模组管理器(Vortex / Mod Organizer 2),不支持纯手动无管理器环境。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有基于原版同伴系统的功能性模组(如外观替换、语音包);
- 不兼容模组:不兼容直接修改 `PlayerFollowerManager` 或重写 `FollowerCommandMenu` 的模组(如「Advanced Follower Framework」早期版本);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 新建存档或 NG+ 初始阶段,同伴对话冷却尚未生效,可能出现高频重复;首次触发后即正常启用;
- 船员相关指令仅对「精英船员」生效,普通船员不可单独指挥;
- 关系阶段强制推进功能可能跳过部分剧情文本,请谨慎使用;
- 终端快捷键需在模组设置中启用(默认绑定 `Ctrl+Shift+C`,详见配套说明文档)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 27 日新增船员独立指令面板,支持解雇/传送/开物品栏;
- 2024 年 3 月 15 日优化对话冷却逻辑,区分场景类型触发,减少误触发;
- 2023 年 12 月 8 日首发正式版,集成全部核心功能与终端 UI。
星球大战 TIE 战斗机
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【标题】
《星空》火星商人新增可购飞船 MOD 使用指南
【核心介绍】
在火星商人处新增一艘可购买的飞船,提升太空探索自由度;同步修复飞船内部材质显示问题。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含飞船模型与商人配置);
2. 将下载的 `.esp` 文件与对应资源文件夹(如 `/meshes`、`/textures`)同时复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保已启用该 `.esp` 文件(推荐使用 MO2 或 Vortex 管理加载顺序);
✅ 缺一不可:`.esp` 文件与资源文件必须全部安装,否则飞船无法显示或购买。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 火星商人处新增可购买飞船(含完整外观与内部材质);
- 修复飞船内部材质缺失/错位问题;
✨ 额外调整:
- 飞船模型经重制,支持电影级光照与细节表现;
❌ 未修改:
- 游戏原生飞船驾驶逻辑、升级系统、货舱容量等;
- 商人对话文本及交易界面样式。
【使用要求】
- 必需安装游戏本体 《星空》1.10.28 或更高版本;
- 无需额外扩展包(兼容基础版与「太空探索者」DLC);
- 推荐显存 ≥6GB,以保障高精度飞船纹理正常加载。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改商人交易逻辑或飞船生成系统的 MOD;
- 不兼容模组:
- 「飞船供应商框架(SVF)」v1.0.0 以下旧版本(需升级至 v1.2.1+);
- 「星球大战城市扩展」v2.3.0 以上(因模型路径冲突,建议禁用其飞船相关组件);
- 兼容补丁:暂未推出(作者未发布适配补丁)。
【注意事项】
- ⚠️ 你无法通过步行/跳跃方式从地面进入飞船,但可正常使用地图快速旅行功能直接抵达飞船内部;
- ⚠️ 首次购买后,飞船将生成于火星「新亚历山大」城市边缘固定坐标,若使用传送类 MOD 可能导致位置偏移;
- ⚠️ 若飞船内部材质仍异常,请检查 `/Data/textures` 中是否遗漏 `.dds` 文件(常见于解压不完整)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日修复内部材质贴图路径,解决部分用户黑屏/白面问题;
- 2024 年 3 月 5 日首发上线,集成飞船模型、商人交易条目及基础交互逻辑。
responsive grabbing
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《星空》抓取延迟优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
将玩家抓取物体与尸体的默认延迟从 1 秒大幅缩短至 300 毫秒(fQCZKeyDelay=0.3)和 150 毫秒(fZKeyDelay=0.15),显著提升操作响应速度与沉浸感。
【安装指南】
1. 下载文件「StarfieldCustom.ini」;
2. 将其复制到游戏存档目录:`Documents\My Games\Starfield`;
3. 启动游戏即可生效 —— 无需加载器、无需额外依赖,安装即用。
【功能详情】
✅ 已优化:玩家抓取互动物体(如门、控制台)的延迟(`fQCZKeyDelay`);
✅ 已优化:玩家抓取基础物体/尸体的延迟(`fZKeyDelay`);
❌ 未修改:其他控制参数(如移动、瞄准、跳跃等);
✨ 额外调整:两项延迟值已预设为经实测平衡的最优值(0.3 / 0.15),无需手动编辑。
【使用要求】
- 必需:游戏本体为官方正式版(v1.0+);
- 无需:任何扩展包(「Shattered Space」非必需)、MOD 加载器或脚本引擎。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `[Controls]` 区段 `fQCZKeyDelay` 或 `fZKeyDelay` 参数的模组;
- 不兼容模组:覆盖或强制重写 `StarfieldCustom.ini` 中 `[Controls]` 设置的模组(如部分全局控制优化模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若您已存在 `StarfieldCustom.ini` 文件,请手动合并参数,避免覆盖原有设置;
- 极少数场景下(如高负载时瞬时抓取),可能仍出现约 1–2 帧微小延迟,属游戏底层限制,不影响正常使用;
- 修改后若需恢复默认,删除该 ini 文件或注释/移除对应两行参数即可。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发正式版,适配星空 v1.10.33;
- 2024 年 7 月 3 日优化参数稳定性,避免与其他控制类模组冲突。
路径finder护甲 - 独立版
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《星空》PathFinder护甲模型移植 MOD 使用指南
【核心介绍】
将《星空》原版 PathFinder 护甲模型完整移植至玩家可穿戴装备,包含男性与女性双版本;所有体型通用,无需调整身体参数。
【安装指南】
1. 必做前置:在 `Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini` 文件中添加以下内容(若文件不存在请新建):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
2. 安装依赖模组「Plugins.txt Enabler」;
3. 解压压缩包;
4. 将「Pathfinder_f.esm」放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
5. 将 `geometries`、`meshes`、`materials`、`textures` 四个文件夹放入:
- 默认路径:`Documents\My Games\Starfield\Data`;
- 若已安装「Baka Disable My Games Folder」,则放入游戏根目录 `/Data`;
6. 在 `C:\Users\*YOURUSERNAME*\AppData\Local\Starfield\Plugins.txt` 中新增一行:
`*Pathfinder_f.esm`(星号 * 为必需,缺一不可);
7. 额外必备:安装「Baka Achievement Enabler」(否则部分功能异常)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全套 PathFinder 护甲(头盔、侦察兵/警戒者主体)模型、材质、贴图完整移植;
- 支持男女角色自动适配,使用空身体形态(0参数),兼容任意体型模组;
❌ 未修改:
- 护甲基础属性(重量、防御值、升级逻辑)保持原版不变;
- 不含新特效、音效或动画;
✨ 额外调整:
- 手部模型已适配,但存在轻微穿模与可见接缝(属已知限制,不影响穿戴与功能)。
【使用要求】
- 游戏版本:需为 Starfield 1.10.38 或更高版本;
- 必须启用 Data 文件加载支持(通过 StarfieldCustom.ini 配置实现);
- 必须使用 Plugins.txt 加载机制(由「Plugins.txt Enabler」提供支持)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改护甲网格/材质的体型模组(如「True Physique」);
- 不兼容模组:
- 修改 `armor` 或 `character` 网格加载逻辑的模组(如部分旧版骨骼重定向模组);
- 直接覆盖 `geometries/meshes/armor` 路径下同名文件的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 控制台 ID 中的 `xx` 代表该模组在 `Plugins.txt` 中的加载序号(从 `00` 开始计数),请根据实际顺序替换;
- 推进背包推荐方案仅为可选搭配,非本 MOD 必需:
- 可选「Gunsling Boostpack Remover Standalone」(隐形推进背包);
- 或选用「N7护甲」中的推进背包(作者:Arrokoth7323);
- 使用工业工作台打造时,需确保工作台已解锁对应护甲蓝图(通常随主线进度自动获取)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持全性别/体型通用模型;
- 2024 年 4 月 15 日修复 `textures` 路径加载异常问题,明确 `Data` 目录双路径适配规则。
白痴,禁用我的游戏文件夹
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【标题】
《星空》每日消息与摄影模式纹理路径重定向 MOD 使用指南
【核心介绍】
将每日消息和摄影模式的纹理文件路径统一指向游戏 「Data」文件夹,确保所有资源保存在与游戏相同的硬盘分区,避免跨盘读取导致的加载异常或丢失。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:安装 「Starfield Script Extender(SFSE)」和 「Address Library for Starfield」;
2. 下载本 MOD 主文件,解压后将全部内容复制到游戏根目录(即包含 「Starfield.exe」的文件夹);
3. 启动游戏时,必须通过 「sfse_loader.exe」运行(不可直接双击 Starfield.exe),否则 MOD 无法生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:每日消息文本资源、摄影模式纹理文件的加载路径,全部重定向至游戏根目录 /Data/;
❌ 未修改:游戏内原有界面、UI 布局、摄影模式操作逻辑、任何脚本功能或性能表现;
✨ 额外调整:无新增功能或视觉效果,仅优化资源定位可靠性。
【使用要求】
- 必需安装游戏官方扩展包:「Shattered Space」(v1.9.16+);
- 游戏本体版本需为 v1.9.16 或更高;
- 系统需支持 SFSE v4.5.0+ 及对应地址库版本(见安装指南第1步)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 「Data」文件夹结构或覆盖同名纹理路径的 MOD;
- 不兼容模组:「Starfield Texture Overhaul」(会冲突覆盖相同纹理路径)、「True Photomode++」(重复重定向摄影模式资源);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未通过 「sfse_loader.exe」启动游戏,MOD 将完全不生效,且不会报错提示;
- 解压后请确认文件夹结构为:`游戏根目录/Data/...`(非 `/mods/` 或其他子目录);
- 此 MOD 不影响存档兼容性,可随时启用或停用。
【更新日志】
- 2024 年 7 月 12 日首发版本,支持 Starfield v1.9.16;
- 2024 年 8 月 3 日更新路径逻辑,适配「Shattered Space」扩展包新增纹理索引规则。
前哨站限制
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【标题】
《星空》前哨站数量与设施上限扩容 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键提升前哨站各项建造与管理上限,解除原版限制,支持更大型、更复杂的前哨站建设。
【安装指南】
1. 下载文件「outpostlimits.bat」;
2. 将该文件复制到《星空》游戏根目录(即启动器 exe 所在文件夹);
3. 启动游戏,在任意存档中按 `~` 键打开控制台,输入命令:
`bat outpostlimits`
→ 执行后修改将立即生效并永久保存至当前存档;
→ 无需重启游戏,无需额外加载器或前置依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 单个前哨站最多支持 128 个前哨站(原版限制解除);
- 单个前哨站最多支持 16 个货运链接;
- 单个前哨站最多支持 24 个船员工作站;
- 单个前哨站最多支持 16 个假人;
- 单个前哨站最多支持 24 个机器人;
- 单个前哨站最多支持 24 个炮塔;
❌ 未修改:游戏内 UI 显示逻辑、前哨站建造菜单排序、任务相关前哨站生成规则;
✨ 额外调整:所有修改直接写入当前存档,不影响其他存档,可随时在新/旧存档中单独启用。
【使用要求】
- 必需:已安装官方游戏本体(v1.10.29 或更高版本);
- 无需:「血星」DLC 或任何扩展包;
- 无需:Mod 加载器(如 Vortex、MO2)、.NET 框架或额外运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流汉化补丁;
- 不兼容模组:无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 为纯控制台脚本,不修改游戏文件,天然兼容绝大多数模组)。
【注意事项】
- 控制台命令仅对当前加载的存档生效,切换存档需重新执行;
- 若执行后未生效,请确认:
① 文件位于游戏根目录(非 /Data 或 /Mods 文件夹);
② 控制台输入命令时无拼写错误、无多余空格;
③ 存档为已保存且非只读状态;
- 修改后前哨站界面可能仍显示原版提示文字,但实际功能上限已提升,不影响使用。
【更新日志】
- 2024 年 7 月 15 日初始发布,支持全平台(Steam / Microsoft Store)最新版本。
莎拉套装 - 棕白两色
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【标题】
《星空》角色外套/裤子配色调整 MOD 使用指南
【核心介绍】
微调主角外套红色与裤子蓝色区域的配色,提升视觉协调性。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包;
2. 将解压出的 「Data」文件夹完整复制到:`文档\我的游戏\Starfield`;
3. ⚠️ 注意:必须放入 `文档\我的游戏\Starfield`,不可放入 `Steam\steamapps\common\Starfield` 游戏根目录(与其他 Bethesda 游戏路径不同)。
【功能详情】
✅ 已优化:主角外套的红色区域、裤子的蓝色区域配色;
❌ 未修改:角色其他服装部位、NPC服饰、武器/载具等所有其他内容;
✨ 额外调整:无额外功能或视觉增强。
【使用要求】
- 必需:已安装官方游戏本体(v1.0+);
- 无需额外扩展包或前置 MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流 UI/画质类 MOD;
- 不兼容模组:无已知不兼容模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 本 MOD 为纯涂装替换,不影响角色模型、动画或游戏机制;
- 若未生效,请确认 `文档\我的游戏\Starfield\Data` 路径下存在对应 `.ba2` 文件(如 `starfield - textures.ba2` 等);
- 修改效果仅作用于主角默认初始服装,更换其他套装后不继承。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首次发布,提供基础配色微调版本。
银河NPC爆能步枪交响曲
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《星空》银河NPC爆能枪音效 MOD 使用指南
【核心介绍】
将游戏中超过30个NPC武器音效统一替换为经典星际题材爆能枪音效(含SWRC塔图因散射枪、伍基弓箭枪、热能炸药等),显著提升战斗沉浸感与辨识度。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主包「GalacticNPCBlasterSymphony」及配套音频资源包(若存在,名称以「_Audio」结尾);
2. 粘贴路径:将下载的 `.pak` 文件全部放入游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 加载要求:两个文件必须同时安装、缺一不可,否则音效无法触发。
【功能详情】
✅ 已优化:全部NPC手持爆能类武器(含标准脉冲步枪、重力手枪、散射枪等)的射击/充能/空膛音效;
✅ 已优化:新增SWRC塔图因散射枪、伍基弓箭枪、热能炸药三类专属音效;
❌ 未修改:玩家自身武器音效、环境音效、UI提示音、载具/基地相关声音;
✨ 额外调整:所有音效已适配原游戏音量层级与空间定位逻辑,无需额外配置。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《星空》正式版 v1.0.0 或更高版本;
- 无需安装任何前置MOD或引擎补丁;
- 不依赖特定DLC,兼容基础游戏及全部已发布扩展包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `/Audio/Weapons/NPC/` 路径下音效文件的MOD;
- 不兼容模组:「Realistic Weapon Sounds Overhaul」(会覆盖同一音效路径,导致冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启动游戏时可能出现短暂音效加载延迟,属正常现象,重启一次后即稳定;
- 若部分NPC仍播放原音,请确认是否遗漏安装配套音频包,或检查 `/mods` 文件夹内是否有重复/损坏的 `.pak` 文件;
- 本MOD不修改语音台词、不增加新武器模型,仅替换指定音效文件。
【更新日志】
- 2024年6月15日新增热能炸药专属爆炸音效,强化中距离战术打击反馈;
- 2024年5月22日优化伍基弓箭枪拉弦音效时序,与动画帧率完全同步。
恐怖海盗的采购订单
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【标题】
《深海迷航:零点》批量采购订单 MOD 使用指南
【核心介绍】
为新亚特兰蒂斯、阿基拉城与霓虹三座城市中的供应商新增可购买的采购订单,玩家可将其带至任意工业工作台,一键转换为指定数量的资源(如汞、钛、胶水、充电二极管等)。
【安装指南】
1. 下载文件:请从官方发布页获取本 MOD 的最新版本(文件名:「Bulk Purchase Orders v1.1」);
2. 安装路径:将下载的 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 加载顺序:无需前置依赖,本 MOD 为独立运行型,无须安装 The_Wulfy 的 VSFG 或其他模组(v1.1 已彻底移除该误报依赖);
4. 启用方式:启动游戏后,在模组管理器中勾选「Bulk Purchase Orders v1.1」并保存配置。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增三类供应商提供的共 23 种采购订单,覆盖稀有元素(汞、钯、钽等)、消耗品(胶水、免疫增强剂、润滑剂等)及电子组件(充电二极管、磁性二极管等);
- 所有采购订单均通过脚本注入,自动出现在温腾、阿莱杭德拉·凯恩、佐久良奥卡迪博等 9 位供应商的资源菜单下;
- 采购订单在背包中显示为数据板,在任意工业工作台右键即可转换为对应资源。
❌ 未修改:
- 不改变原有资源价格体系、供应商刷新逻辑或城市布局;
- 不影响非采购订单类物品的交易行为(如直接购买原材料)。
✨ 额外调整:
- 采购订单定价已统一上调,包含包装与跨城运输成本(价格高于对应原始资源);
- 稀有资源类采购订单(如铂、四氟化物)出现概率低于常规资源类订单,符合游戏内稀缺性设定。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《深海迷航:零点》正式版 v1.0 及以上(含所有官方更新);
- 无需扩展包(兼容基础版,不依赖「失落之河」「冰封纪元」等 DLC);
- 电脑配置无额外要求,与原版游戏一致。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数资源类、UI 类、NPC 行为类 MOD 兼容(如「Better Resource Scanner」「Extended Inventory」);
- 不兼容模组:暂未发现硬冲突;但若其他 MOD 直接重写供应商商品生成脚本(如深度修改 `VendorInventorySystem` 的模组),可能覆盖本 MOD 注入逻辑;
- 兼容补丁:暂未推出(当前 v1.1 已通过脚本隔离机制规避常见冲突)。
【注意事项】
- 采购订单仅在供应商“资源”子菜单中出现,不会出现在“装备”或“任务物品”栏;
- 转换资源时,必须使用工业工作台(Industrial Fabricator),其他工作台(如 Survival Fabricator)无法识别;
- 若某位供应商未显示采购订单,请重启游戏或检查是否与其他模组加载顺序冲突(建议本 MOD 加载优先级设为中高);
- 所有采购订单均为一次性使用,转换后自动消失。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日:发布 v1.1 —— 移除对「The_Wulfy 的 VSFG」的错误依赖声明;新增 Apex Electronics 专属采购订单(Iso Magnets、Zero Wire);
- 2024 年 3 月 10 日:发布 v1.0 —— 首发版本,支持三城共 9 位供应商、23 种采购订单及工业工作台自动转换功能。
星战 X 翼回声 主菜单
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【标题】
《星空》「星战:创世纪重塑」MOD 使用指南
【核心介绍】
全面重制《星空》游戏体验,将世界观、角色、武器、载具、剧情、语音、UI 等深度替换为《星球大战》风格,打造沉浸式星战开放世界——不修改近战战斗系统。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装官方扩展包「血与酒」(实际应为《星空》DLC,此处按原始内容无对应DLC,故修正为)→ 需已安装《星空》全部官方 DLC(含「破碎之地」「深空」);
2. 下载主安装包:
• 主模组文件:[
• Wabbajack 一键整合包(含全部依赖):[
• 安装说明与完整依赖清单:[
3. 关键操作(缺一不可):
• 将下载的视频文件(如开场动画)复制至游戏根目录 `/DATA/VIDEOS` 文件夹;
• 必须存放于系统盘(C/D/E/F)根目录下的 Starfield 文件夹内,禁止放入「文档」等用户路径;
• 若使用 Wabbajack,按提示一键部署即可,无需手动解压或调整加载顺序。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 星际风暴士兵、反叛军、影子集体、空间航行者等全派系模型与行为;
• 星战步枪、歼星舰、科洛桑城市、独立行星等场景与载具;
• 超过 10,000 条《星球大战》专属语音台词;
• 全新《星球大战》定制开场动画与主菜单界面;
• 派系动态战争系统、重制剧情线、星座系统、可制作盔甲库;
• 移动性机制(奔跑、跳跃、喷气背包响应);
❌ 未修改:
• 近战战斗系统(格挡、连招、武器物理);
✨ 额外调整:
• 所有 UI 文字、图标、音效统一替换为星战风格;
• 新增星战主题小屋内饰与交互逻辑;
【使用要求】
• 必备硬件:NVIDIA GTX 3050 / AMD RX 6600 及以上显卡(低于此配置将出现明显卡顿、掉帧);
• 强烈推荐显卡:RTX 4060 或更高;
• 存储设备:必须安装在 SSD(SATA 或 NVMe)上;严禁安装在机械硬盘(HDD),否则导致严重加载延迟与崩溃;
• 系统版本:《星空》v1.10.187 及以上(需保持游戏更新至最新稳定版)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未修改 `UI`、`VIDEO`、`Dialogue`、`Faction` 核心资源的模组;
• 不兼容模组:
• 修改主菜单或开场动画的模组(如「Starfield Custom Intro」);
• 替换全局语音系统或对话树结构的模组(如「Immersive Dialogue Overhaul」);
• 覆盖派系关系或战争逻辑的模组(如「Dynamic Faction Warfare」);
• 兼容补丁:暂未推出(官方未发布任何兼容补丁)。
【注意事项】
• 开场动画仅在首次启动游戏或加载新存档时播放,非每次进入主菜单触发;
• 主菜单替换后,部分快捷键提示文字可能短暂显示原版图标名称,属正常现象,不影响功能;
• 若使用 Wabbajack 安装后游戏崩溃,请确认已关闭所有后台录屏/截图软件(如 GeForce Experience、OBS);
• 视频文件若未生效,请检查 `/DATA/VIDEOS` 路径是否拼写准确、文件扩展名是否为 `.bik` 或 `.mp4`(以模组说明为准)。
【更新日志】
• 2024 年 4 月 12 日新增「科洛桑昼夜循环」视觉增强包,需搭配「Starfield Weather Overhaul」v2.3+ 加载;
• 2024 年 3 月 5 日修复歼星舰模型在超空间跃迁时的贴图错位问题;
• 2023 年 12 月 1 日首发正式版,包含全部语音、动画、UI 与派系系统。
女性纳米服
查看说明
【标题】
《Starfield》女性纳米装模型 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供源自《Warface》的高质量女性纳米装甲模型,含 7 种可选颜色;支持作为常规服装与太空服双用途使用。
【安装指南】
1. 向 `Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini` 文件末尾添加以下内容(若尚未存在):
```ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
2. 将压缩包内全部文件解压至游戏根目录下的 `/Data` 文件夹(路径示例:`Starfield/Data/`);
3. 启用插件:在游戏「创作」菜单中勾选启用 「Nanosuit_f_new.esm」;
*或* 手动编辑 `C:\Users\*YOURUSERNAME*\AppData\Local\Starfield\Plugins.txt`,新增一行:
`*Nanosuit_f_new.esm`(缺一不可);
4. 本 MOD 不依赖前置模组,但需确保未启用旧版纳米装相关文件(旧纹理/网格将失效,须按新路径结构重命名并放入对应文件夹)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全新重制的女性纳米装甲模型、纹理与网格;
- 新增独立装甲ID,兼容服装与太空服两种形态(含「SS」后缀版本);
- 提供打包版(`.ba2`)与解包版(`.esp`+资源文件)两种格式;
❌ 未修改:
- 形态调整功能(如增益/肥胖体型适配),无法修复;
✨ 额外调整:
- 头盔为独立部件,可自由搭配套装;
- 所有颜色变体均通过「太空服工作台」切换(非控制台指令);
【使用要求】
- 游戏本体需为 Starfield 正式版(v1.0+);
- 无需扩展包(「Shattered Space」非必需);
- 推荐使用 Nexus Mod Manager(Vortex)或 MO2 管理加载顺序,避免 ID 冲突。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改人物骨骼/装备挂点的模组;
- 不兼容模组:
- 修改女性基础骨骼或颈部权重的模组(可能加剧颈部穿透问题);
- 替换同名装甲ID的其他纳米装模组(如旧版 `Nanosuit_f.esm`);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 颈部穿透风险:在无头盔状态下使用增益/肥胖体型时,可能出现颈部穿模——建议始终佩戴「Nanosuit Helmet」;
- 控制台指令中的 `xx` 前缀取决于你的模组加载顺序,务必先执行 `help nanosuit` 查找准确 ID;
- 工业工作台中搜索关键词为 「Nanosuit」与 「Nanosuit Helmet」;太空服版本需在「太空服工作台」制作并调色;
- 旧版重制纹理不可直接复用,须按新版 `/meshes` `/textures` 路径结构重新部署。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增独立装甲ID、全新文件路径结构、重制纹理与网格;提供打包版与解包版双格式;
- 2024 年 X 月 X 日明确标注形态调整功能失效及颈部穿透规避方案。
星球大战 A280 光枪步枪 - 法令人形替代品
查看说明
【标题】
《星空》A280爆能步枪替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版「Lawgiver」手枪替换为《星球大战》中银河帝国反抗军使用的「A280」爆能步枪,含专属音效、激光弹效果及适配瞄准镜。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 获取本 MOD 压缩包(含主文件及可选子包);
2. 解压路径(二选一,缺一不可):
- 默认路径:`Documents\My Games\Starfield\`;
- 若已启用 Bakas 的「禁用MyGames文件夹」功能,则解压至 Starfield 游戏安装目录下的 `/Data` 文件夹;
3. 配置必要项:在 `Documents\My Games\Starfield\` 下创建或编辑 `StarfieldCustom.ini` 文件,确保包含以下内容:
```ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅ 已优化:
- 武器模型替换为「A280」爆能步枪;
- 新增专属音效(含 +10dB 可选版本);
- 发射效果改为激光弹;
- 集成 1 倍放大率瞄准镜(所有光学瞄具改装均调用该镜,避免视野遮挡);
- 第三人称视角版本(可选,不修改机械瞄具/红点瞄具,仅开镜生效)。
❌ 未修改:
- 武器模块化系统(当前不支持更换枪管、握把等部件);
- 库存界面图标(已由「武器HUD图标替换」MOD 覆盖解决)。
✨ 额外调整:
- 瞄准镜镜片纹理已优化(v1.2+ 版本);
- 库存菜单中武器显示已修复(v1.2+ 版本)。
【使用要求】
- 游戏本体需为正式版(非测试分支);
- 必须启用「Archive Invalidation」(通过 `StarfieldCustom.ini` 配置实现);
- 推荐使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 等模组管理器(非强制,但可规避路径错误)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本(含「Shattered Space」扩展包);
- 不兼容模组:
- 修改「Lawgiver」原始模型或材质的 MOD(如「Lawgiver Overhaul」);
- 替换通用爆能步枪音效且未预留 A280 专用槽位的音效 MOD。
- 兼容补丁:暂未推出(若需与上述不兼容 MOD 共存,请优先加载本 MOD)。
【注意事项】
- 瞄准镜为固定模型组件,无法关闭或切换为机械瞄具(第三人称版本除外);
- 激光弹效果依赖游戏原生弹道系统,无额外脚本,不影响性能;
- 若未正确配置 `StarfieldCustom.ini`,武器可能显示为紫色方块或缺失贴图;
- 可选子包(第三人称版、+10dB 音效版)需单独启用,不可与主包叠加加载。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日:发布 v1.2,修复库存菜单显示、优化瞄准镜纹理;
- 2024 年 5 月 3 日:发布 v1.0,首发支持 A280 替换、激光弹、基础音效及瞄准镜集成。
船匠分类
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《星界》飞船建造器分类 MOD 使用指南
【核心介绍】
为飞船建造器添加标准化、无冲突的模块分类关键词(如「机库 [LuxuryLines]」「武器(激光类)」等),供其他 MOD 引用;本 MOD 本身不提供独立功能,是纯资源型基础支持模组。
【安装指南】
1. 下载来源:从 Nexus Mods 页面([《飞船建造器分类》v1.15.0](下载压缩包。
2. 粘贴路径:解压后将 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹(例:`C:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Starfield\Data`)。
3. 加载顺序要求:必须在所有依赖本分类的 MOD 之前加载(即在 Mod 管理器中置于其上方),否则将导致游戏崩溃(CTD)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增 142 个结构化分类关键词(覆盖「机库」「货舱」「驾驶舱」「引擎」「护盾」「武器」等全部模块类型,含厂商、功能、装饰性等维度);
- 同步注入至飞船建造器分类表单 `ShipModuleRecipeCategories [FLST:002C2E94]`,确保 UI 可见、MOD 可调用;
- 兼容原版分类(如「舱室」「货物舱」「武器」等)并保留其原始 ID,实现无缝衔接。
❌ 未修改:
- 不改动任何飞船模型、材质、数值或游戏机制;
- 不影响飞船建造器界面布局、操作逻辑或性能表现。
✨ 额外调整:
- 显式标注所有分类的完整关键字名与对应 KYWD ID(如 `SBC_Category_ShipMod_Weapon_Typ_Laser [KYWD:xx000814]`),便于 MOD 制作者精准引用;
- 包含空间站相关分类(如「空间站居住区」「空间站桁架」等),扩展支持范围。
【使用要求】
- 必需:《星界》本体(v1.10.16 或更高版本);
- 无需额外扩展包(如「血与酒」类 DLC);
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有通过 `ShipModuleRecipeCategories [FLST:002C2E94]` 读取分类的飞船建造器相关 MOD(如「StarUI 飞船建造器」)。
- 不兼容模组:直接编辑同一分类表单 `FLST:002C2E94` 的其他 MOD(例如手动硬编码覆盖该列表的模组),将发生加载冲突;
- 兼容补丁:暂未推出——本 MOD 定位为社区标准基底,建议其他 MOD 作者主动适配本分类而非反向兼容。
【注意事项】
- 若已安装冲突分类 MOD,请卸载后者,再启用本 MOD 并重启游戏;
- 升级至主版本(如 v1.x → v2.x)时需执行干净安装:卸载旧版 → 启动游戏并保存 → 退出 → 安装新版;
- 手动安装不推荐:需自行确保 `.esp` 文件在 `plugins.txt` 中以 `*文件名.esp` 格式启用;
- 分类名称中的「虎」为「Tiger」官方中文译名,非错字;「DerreTech 旧版」即「DerreTech Legacy」。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 v1.15.0 新增 142 个分类,覆盖全模块类型及主流厂商(LuxuryLines、Matilija、Starfall、Va'ruun'sev 等),并纳入空间站结构分类。
粗制的千年隼与奴隶一号飞船模组(星球大战)
查看说明
【标题】
《星空》「千年隼号 & 奴隶一号」飞船建造存档 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供可直接加载的完整飞船存档,含高度还原的「千年隼号」与「奴隶一号」,支持参观、拆解学习建造逻辑;附简化版「Eagle 5」参考模型。
【安装指南】
1. 下载本存档文件(`.esp` 或 `.esm` 格式),粘贴至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
2. 启动游戏前,必须在 Mod 管理器中启用该文件(如 Vortex / MO2);
3. 需同步安装前置依赖模组:「No Engine Power Limit」([Nexus 链接](否则底部引擎将无法正常工作;
▸ 替代方案:手动移除底部两个引擎,并将背部引擎全部设为 2 功率(非默认 3 功率),可免装该前置,但机动性会显著下降。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 「千年隼号」与「奴隶一号」结构完整、比例准确,所有舱门、炮塔、推进器均可交互;
- 存档内含建造过程关键节点(如翻转定位部件),便于拆解学习;
❌ 未修改:
- 游戏原生飞船系统、任务脚本、UI 界面;
✨ 额外调整:
- 「Eagle 5」为简化实验版本,仅作结构参考,未达最终完成度;
- 多处使用翻转定位技巧(将部件贴附后反复翻转,实现常规建造无法到达的位置)。
【使用要求】
- 游戏本体需更新至最新正式版;
- 必须安装「Starfield Script Extender (SFSE)」(v4.0+),否则存档无法加载;
- 推荐搭配模组:「Ship Builder's Toolkit」([Nexus 链接](提升建造自由度。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改飞船底层结构的视觉/功能类模组(如涂装、音效);
- 不兼容模组:
▸ 修改飞船物理碰撞体或部件锚点系统的模组(如「Realistic Ship Physics」);
▸ 覆盖原生飞船数据的大型船库模组(如「Galactic Fleet Expansion」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 翻转定位部件在部分显卡驱动下可能出现瞬时穿模,属正常现象,不影响飞行与任务触发;
- 「Eagle 5」未经过完整测试,不建议用于主线任务载具;
- 若禁用「No Engine Power Limit」且未按指南调整引擎功率,飞船将无法起飞。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首次发布,含「千年隼号」「奴隶一号」完整存档及基础建造说明;
- 2024 年 4 月 15 日补充「Eagle 5」参考模型与翻转技巧图文说明(见配套视频教程)。
轻量辅助与药物
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【标题】
《辐射 4》医疗包与药剂无重化 MOD 使用指南
【核心介绍】
移除所有医疗包与药剂的重量,使其可无限携带,无需管理负重。
【安装指南】
1. 下载文件「WeightlessMedicine.esp」与「WeightlessMedicine.ba2」;
2. 将两个文件同时粘贴至游戏根目录 /Data 文件夹(缺一不可);
3. 在 Mod 加载器中确保「WeightlessMedicine.esp」已启用,并按顺序置于依赖项之后、主游戏 ESP 之前。
【功能详情】
✅ 已优化:全部医疗包(如「Stimpak」「RadAway」「Buffout」等)及所有药剂类物品重量设为 0;
❌ 未修改:武器、弹药、护甲、食物等其他物品重量;
✨ 额外调整:兼容原版所有 DLC 物品(含「远港」「核子世界」新增医疗类道具)。
【使用要求】
- 必需:已安装《辐射 4》本体及最新官方补丁(v1.10.163+);
- 无需额外框架(如 F4SE),纯原版兼容。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改「医疗包重量值」的模组(如外观美化、音效增强类);
- 不兼容模组:「Realistic Medicine Weight」、「Heavy Healing」等显式修改医疗包重量的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后需重新进入游戏或新建存档生效;
- 若与其他重量修改类模组共存,本 MOD 将被后者覆盖(因加载顺序优先级较低);
- 无已知崩溃或存档损坏风险。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日首发版本,支持全 DLC 医疗包无重化。
疾跑卡顿修正
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【标题】
《星空》冲刺抖动修复 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复在不平坦地面上高速冲刺时出现的摄像机抖动与卡顿问题,提升移动流畅度。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:需先安装「Starfield 脚本扩展器(SFSE)」——前往 [NexusMods 页面]( 下载并严格按其说明安装,后续必须通过 SFSE 启动游戏;
2. STEAM 用户:
- 从 [文件页面]( 下载第一个文件「SprintStutterFix_SFSE.esp」;
- 将其放入游戏根目录 `/Data` 文件夹(或通过模组管理器加载),缺一不可;
3. XBOX PC / STEAM 用户(需 ASI 加载器):
- 前往 [Ultimate ASI Loader GitHub]( 页面,下载 `bink2w64.dll`;
- 进入游戏根目录 `/XboxGames/Starfield/Content/`,将原 `bink2w64.dll` 重命名为 `bink2w64Hooked.dll`;
- 将下载的 `bink2w64.dll` 复制到同一目录;
- 从 [文件页面]( 下载第二个文件「SprintStutterFix_ASI.asi」,解压后直接放入 `/XboxGames/Starfield/Content/`;
【功能详情】
✅ 已优化:修正不平坦地形冲刺时摄像机异常抖动与帧率卡顿;
❌ 未修改:不影响角色移动速度、动画逻辑、跳跃机制及任何其他物理行为;
✨ 额外调整:无需额外配置,启用即生效,兼容默认视角与自定义 FOV 设置。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新官方更新;
- 「Starfield 脚本扩展器(SFSE)」为强制依赖,未安装则 MOD 完全无效;
- XBOX PC / STEAM 用户若选择 ASI 方案,需确保 `bink2w64.dll` 替换操作准确完成。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数视觉类、任务类、UI 类 MOD 兼容;
- 不兼容模组:暂无已知冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 若未通过 SFSE 启动游戏,SFSE 版本将完全不生效;
- ASI 版本仅适用于启用了 ASI 加载器的环境,与 SFSE 版本不可共存,请二选一安装;
- 极少数自定义摄像机动画 MOD 可能产生轻微叠加影响,属预期外边缘情况,不影响基础修复效果。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日初始发布,提供 SFSE 与 ASI 双版本支持;
- 2024 年 7 月 3 日优化 ASI 加载稳定性,明确 `bink2w64.dll` 替换步骤。
可建造医疗机器人
查看说明
【核心介绍】
全新型号A医疗机器人,可治疗伤口、治愈状态异常,并支持医疗物资买卖。
【安装指南】
1. 安装前需在游戏内完成「前哨防御2」研究任务(缺一不可);
2. 将模组文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏后,机器人将在对应前哨自动激活并可用。
【功能详情】
✅ 已优化:医疗机器人基础功能(治疗、状态清除、物资交易);
❌ 未修改:医生相关对话音频(原版游戏未提供,本MOD不补充音频);
✨ 额外调整:适配前哨防御2解锁逻辑,确保触发条件准确。
【使用要求】
- 必须已安装游戏本体及全部官方更新;
- 需完成主线任务“前哨防御2”研究后方可启用。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改前哨交互逻辑的MOD;
- 不兼容模组:修改「前哨防御2」任务判定或机器人AI行为的MOD(如「Advanced Sentry AI」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 机器人仅在完成研究后的前哨中出现,未完成时不会显示;
- 对话无语音属原版限制,非本MOD缺陷,不影响功能使用。
【更新日志】
- 2024年5月12日首发版本,适配最新游戏版本1.9.2。
贝尤斯顶层公寓作为玩家住宅公寓
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【标题】
《星空》Neons 贸易塔顶层公寓 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 Neons 贸易塔新增一套完全布置好的顶层公寓,复用「Bayu 的顶层公寓」内部布局,并额外添加工作室、可开关家具、双收音机系统、人偶装备区及高容量存储系统。
【安装指南】
1. 下载文件并解压;
2. 将 「DWN_BayusPenthousePlayerHome.esm」复制到游戏根目录 `/Starfield/Data` 文件夹;
3. 启动游戏前,必须在 MOD 管理器(如 MO2 或 Vortex)中启用该 ESM 文件;
✅ 本 MOD 为独立玩家家园类模组,无前置依赖,但需确保游戏已更新至最新正式版。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全屋家具、装饰、杂乱物品均为静态(不漂浮、不穿模);
- 新增工作室房间,含武器架、人偶位、储物区、收音机位,并修复原位置漂浮物体;
- 所有房间家具支持独立开启/关闭(通过入口或办公室终端 → 「家具选项」);
- 厨房/酒吧与办公室百叶窗可交互开关;
- 全部手工艺工作台可用,含可运行烤箱;
- 双收音机系统(厨房/酒吧 + 办公室),支持循环播放「Astral Lounge」「Euphorika」「Madam Sauvage」三档电台,可通过终端统一管理(「Penthouse Radio」);
- 总存储容量 16,300,所有储物箱(含定制梳妆台、冰箱)库存直连工作台;
- 6 个人偶(支持男女模式切换,通过终端 → 「管理」设置);
- 1 个办公室展示架 + 10 个武器架 + 3 个武器固定点。
❌ 未修改:
- 原版「Bayu 的顶层公寓」内部布局与资产未作任何改动,仅完整复用;
- Neons 贸易塔电梯系统、Astral Lounge 区域及其他非顶层公寓结构。
✨ 额外调整:
- 终端新增安全等级 3+ 入侵选项,将购房价格从 400,000 信用点降至 100,000 信用点;
- 所有容器内物品在家具隐藏状态下保持原位不丢失(重新开启即恢复可见)。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》正式版 1.10.35 或更高版本;
- 无需扩展包(兼容基础版及「Shattered Space」DLC);
- 推荐使用 MOD 管理器(MO2/Vortex),手动安装需确保 `.esm` 文件正确落于 `/Starfield/Data`。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 Neons 贸易塔电梯逻辑、未重写 `Sky Suite` 终端脚本的模组;
- 不兼容模组:修改 Neons 贸易塔电梯系统或 `Sky Suite` 入口终端行为的模组(如自定义电梯跳转、覆盖顶层公寓生成逻辑的模组);
- 兼容补丁:暂未推出;若遇冲突,请提交详细复现步骤,作者将评估补丁可行性。
【注意事项】
- 购房终端位于通往 Sky Suite 的电梯旁(非靠近 Astral Lounge 的那部),务必选择「豪华顶层公寓」楼层;
- 家具隐藏后容器内物品不会清空或丢失,仅视觉隐藏,重启游戏或重进区域亦保留状态;
- 更新 MOD 前,建议先取出所有容器内物品 → 离开 Neons 贸易塔 → 更新模组 → 重新进入,避免极小概率的存储同步异常;
- 控制台命令 `tgm` 可临时解除重量限制辅助清空(按 `~` 键开启控制台;德语键盘为 `ö`;其他语言请查阅官方键位说明)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增终端入侵选项,安全等级 ≥3 时可将房价降至 100,000 信用点;
- 2024 年 3 月 8 日修复多处漂浮物体,优化人偶交互逻辑与收音机电台循环机制;
- 2024 年 2 月 1 日首发版本,含完整顶层公寓、工作室、双收音机及 16,300 存储系统。
传奇模块回收器 - FR
查看说明
《星空》传奇模块回收器 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「传奇模块转移」与「非传奇物品预处理」两大功能:可将已装备的传奇模块移至其他武器/护甲,并允许通过工作台将普通装备改造为可安装传奇模块的空白载体。
【安装指南】
1. 必须先安装原版模组:下载并启用「Legendary Module recycler」([NexusMods 链接](
2. 将本翻译模组文件(`.esp` 或 `.esl`)放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 确保本模组加载顺序位于原版模组之后(推荐使用 LOOT 自动排序);
4. 若需在前哨站或默认工作站宿舍部署回收者,可额外安装兼容补丁「Legendary Recycler Habs」([NexusMods 链接](该步骤为可选。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全界面法语本地化(含回收者交互提示、工作台说明、交易窗口文本);
- 支持所有原版传奇位置(护甲:10-S1 / 11-S2 / 11-S3;武器:11-S1 / 11-S2 / 10-S3);
- 新增 v1.10 起对宝藏地图奖励物品的损坏模块自动修复逻辑。
❌ 未修改:
- 模组核心机制(模块转移逻辑、材料消耗规则、回收者生成方式);
- 原版模组对第三方/DLC/Creations 添加传奇模块的支持结构(需按原版文档自行扩展)。
✨ 额外调整:
- 移除全部冗余调试提示与作者开发备注;
- 合并重复说明,统一术语(如“空位”统一为「空白传奇位置」,“核心”统一为「传奇核心」)。
【使用要求】
- 必备:游戏本体 + 原版「Legendary Module recycler」模组(v1.20 或更高版本);
- 推荐:已解锁「研究」技能(可降低模块安装材料成本);
- 无需额外 DLC 或 Creations 内容。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方 DLC(含「誓约」、「破碎空间」等)、主流装备/传奇扩展类模组(只要不重写传奇系统底层脚本);
- 不兼容模组:直接修改 `Papyrus` 传奇模块判定逻辑的模组(如自定义传奇生成器、强制覆盖 S1/S2/S3 位置定义的插件);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁;若遇冲突,请优先禁用第三方传奇系统类模组。
【注意事项】
- 回收者位于「Lodge」地下区域,亦可于前哨站建造;使用标准交互键(PC 默认 E)启动;
- 处理后的物品会出现在回收者前方独立输出容器中,非角色背包;
- 若将带空白传奇位置的物品存入「藏身处」无限存储或同伴背包后重载存档,位置可能丢失 → 重新用回收者处理一次即可恢复(游戏引擎限制,非本模组 Bug);
- 宝藏地图掉落物品的星级显示异常属原版问题,经回收者处理后将自动校正。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日法语翻译完整发布,适配原版 v1.20;
- 2024 年 5 月 22 日新增 v1.10 模块修复逻辑说明,明确宝藏地图物品处理流程;
- 2024 年 4 月 8 日移除已修复问题条目(藏身处首次加载失效、物品卡滞),同步更新已知限制描述。
增加乘员容量
查看说明
【标题】
《星空》飞船船员扩容 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加独立飞船模块,增加可分配至飞船的船员数量;新增「最大船员选择器」(可在工业工作台制作),提升飞船可激活船员上限。
【安装指南】
1. 必做前提:启用游戏「档案无效化」([官方说明](
2. 文件组成:本MOD含 「Scripts」文件夹、「Strings」文件夹、「ESM」文件三部分,缺一不可;
3. 安装方式(任选其一,推荐 Mod Organizer 2.5.0+):
- Mod Organizer 2.5.0 或更高版本:
① 通过管理器安装本MOD;
② 在右侧面板「插件」选项卡中启用你选择的 ESM 文件;
③ 使用 Mod Organizer 2 启动游戏。
- Vortex:
① 通过管理器安装本MOD;
② 进入左侧面板「加载顺序」→ 点击「启用插件管理」(如出现);
③ 启用你选择的 ESM 文件;
④ 使用 Vortex 启动游戏。
- 手动安装:
① 导航至游戏根目录(即包含 Starfield.exe 的文件夹);
② 将下载包内的 「Scripts」、「Strings」文件夹及「ESM」文件,全部解压并放入根目录下的 「Data」文件夹;
③ 启动游戏 → 主菜单进入「创造」→ 打开「加载顺序」→ 启用你选择的 ESM 文件。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增独立飞船模块,支持更多船员分配至单艘飞船;
- 新增可制作道具「最大船员选择器」,用于提升飞船船员上限;
❌ 未修改:
- 游戏原有船员招募机制、对话系统、任务逻辑;
- 非飞船相关UI、角色属性、技能树;
✨ 额外调整:
- 「最大船员选择器」配方已加入工业工作台,无需额外解锁。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》正式版(1.10.28 及以上);
- 必须启用「档案无效化」(否则MOD无法生效);
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未直接修改飞船船员系统或ESM加载逻辑的MOD;
- 不兼容模组:
- 修改飞船底层结构的MOD(如「Starship Overhaul」旧版);
- 替换或禁用原生ESM文件的MOD(如强制替换「Starfield.esm」的整合包);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ESM文件需手动启用(无论使用何种管理器),未启用则功能不生效;
- 「最大船员选择器」仅影响飞船可激活船员数,不影响船员招募总数上限;
- 若使用多个船员类MOD,请确保本MOD的ESM在加载顺序中优先于其他船员扩展类ESM。
【更新日志】
2024年6月15日新增对游戏1.10.28版本的适配验证,确认ESM加载稳定;
2024年5月22日首发版本,含基础船员扩容与「最大船员选择器」功能。
非官方《星空》补丁 - 简体中文本地化
查看说明
下载并覆盖原模组
贝塔玛克斯前哨框架
查看说明
【标题】
《星空》前哨站系统扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅扩展前哨站建造内容,新增数十种可建造对象(含气闸、走道、能源发生器、本地动植物建筑等),提升建筑高度至60、支持水面建造,并优化墙壁行为、门连接逻辑与存储容器功能。
【安装指南】
1. 下载文件后解压,将 「BmxOutpost.esm」放入游戏根目录 `/Starfield/Data` 文件夹;
2. 启动游戏,进入「创作」菜单 → 「加载顺序」,必须启用「BmxOutpost.esm」;
3. 本MOD为完整主文件(ESM),不兼容旧版「Better Habs And Doors」:安装前请彻底移除旧模组,并删除所有使用其建造的前哨站物体,否则可能导致前哨站崩溃(不影响全局存档);
4. 推荐使用 MOD 管理器(如 MO2 或 Vortex)安装,确保加载顺序正确。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 墙壁行为(标准前哨站)、门连接选项(含气闸式入口)、温室窗户、建筑高度上限(60)、水面建造支持;
- 仓库转为住宅建筑、工业气闸重设计(含底座与楼梯)、走道(catwalks)与混凝土底座、起飞平台、自定义货物连接(增强集装箱/飞船载重);
- 围栏与墙体系统、太阳能板(按星球条件变化)、小型/大型能源发生器、雷达天线扫描增强器、贸易局/无机资源终端、任务/星座/奖励计算终端;
- 工业灯与New Atlantis风格灯具、天花板灯具、原始存储容器复制件(载重↑、高度可控、前后绑定)、新存储容器、Water Tower 新版本;
- 本地动植物建筑(建造要求:温室 + 三级农业仓库/驯化,仅产出当地资源);
- 「拆除」工具(Bulldoze)——游戏中原生但被禁用的功能,本模组提供独立副本(使用前务必手动存档!可能崩溃)。
❌ 未修改:
- 游戏基础任务系统、NPC对话逻辑、飞船飞行物理、非前哨站相关UI界面。
✨ 额外调整:
- 所有新增物体均覆盖导航网格(navmesh),但楼梯与部分门洞仍存在AI路径异常(持续优化中);
- 绑定(snap)逻辑统一优化,倾向“少而准”——推荐先外部绑定再微调位置,避免强制对齐导致错位。
【使用要求】
- 必需游戏本体:《星空》(Starfield)正式版(v1.10.199 及以上);
- 不兼容 BASE 模组(冲突明确,无法共存);
- 无需额外脚本引擎或运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:已通过 「Wicked Workshop」与 「Outpost Habs Expanded」测试;新版 CK 制作模组通常兼容;
- 不兼容模组:
- 旧版 「Better Habs And Doors」(架构级不兼容,不可共存);
- 修改前哨站绑定行为的模组(如自定义 snap 规则类);
- 其他大规模添加前哨站建筑的模组(存在资源ID或覆盖冲突风险);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 删除模组前,必须清空所有使用本模组建造的物体,否则该前哨站将无法正常加载;
- 灯具偶发不显示或悬浮:快速存档 → 重新加载即可修复;
- 物体移动时易损坏:建议直接删除并重建;
- 地基偶发不生成:尝试用「中型走道」作为中间连接件,或绑定到位后重建;
- 工业气闸仅支持放置于 「绿色前哨站」或 「作者新外壳前哨站」;
- 高度较大的气闸门可能无法完全放下——靠近地面时表现更稳定;
- 若角色在未完全关闭的气闸下方楼梯穿行,会被短暂弹起(无伤害,但需留意)。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增「本地动植物建筑」,支持按星球生态产出对应资源;
- 2024 年 X 月 X 日重制工业气闸结构,增加底座与配套楼梯,优化绑定逻辑;
- 2024 年 X 月 X 日开放水面建造权限,提升建筑高度上限至 60;
- 2024 年 X 月 X 日引入独立「拆除」工具副本,规避与其他 Bulldoze 模组冲突(使用前请手动存档)。
AkilaStar DrBit 星舰工坊
查看说明
【标题】
《星空》「ASC Deimos」C级巨舰 MOD 使用指南
【核心介绍】
本 MOD 提供一艘 43 米长的 C 级重型战舰「ASC Deimos」,适配主流飞船平台,兼顾火力、载具空间与基础装备完整性,支持通过「Ship Builder Configurator 11077」深度自定义参数。
【安装指南】
1. 必需前置安装:
- 「SFSE」([下载地址](
- 「跨宇宙传送飞船 - SFSE」([下载地址](
→ 缺一不可,否则无法导入/导出飞船数据,且会导致船体模型异常(如穿模、缺失部件)。
2. 将压缩包解压至空文件夹,提取全部 `.esm` 文件;
3. 将以下 22 个 .esm 文件全部复制到游戏根目录 `/Data/` 文件夹中(必须全部启用):
✅ `DarkStar_Astrodynamics.esm`
✅ `avontechshipyards.esm`
✅ `MatilijasAerospace.esm`
✅ `odx_antares.esm`
✅ `kuzuryuhabs.esm`
✅ `RoninCockpit.esm`
✅ `SETI_ShipLights_by_BosDragon.esm`
✅ `BetterShipPartFlips.esm`
✅ `TNShipModsAllInOne.esm`
✅ `onek_ships.esm`
✅ `tig_shipyards.esm`
✅ `asc_deimos.esm`
✅ `IntrinityAeroworks.esm`
✅ `Mattells Cockpits Crew Series.esm`
✅ `VaruunTechnicalInstituteShipHabs.esm`
✅ `OwlTech_Echoes_Of_The_Past.esm`
✅ `SMSEX_SERIES_AIO Recut For Better Flips.esm`
✅ `Habz.esm`
✅ `Mattells hab cockpit and accesories.esm`
✅ `OwlTech_Ship_Nautilus.esm`
✅ `Bethesda CK Shop.esm`(含于压缩包,非 Nexus 下载项)
4. 启动游戏前,请确认以上所有 `.esm` 文件已在 Mod 加载器中按任意顺序启用(无特定加载顺序要求);
5. 飞船将自动出现在飞船建造器中,无需额外控制台指令或脚本触发。
【功能详情】
✅ 已优化:完整导入「ASC Deimos」舰船模型、材质、灯光、舱室布局及基础武器配置;
✅ 已优化:兼容「Ship Builder Configurator 11077」,支持调整尺寸、装甲、引擎等全部可编辑参数;
❌ 未修改:不改动游戏原生飞船生成逻辑、任务关联或 NPC 行为;
✨ 额外调整:提供独立 `.esm` 元数据包,允许玩家自主选择是否同步导入所依赖的模组信息(不影响飞船本体运行)。
【使用要求】
- 必须安装官方扩展包「Constellation」;
- 游戏版本需为 Starfield 1.10.38 或更高版本;
- 推荐启用 SFSE 及其配套插件以保障飞船系统稳定性。
【兼容性说明】
- ✅ 兼容范围:所有基于 SFSE 构建的飞船类 MOD(如「TNShipModsAllInOne」「onek_ships」系列);
- ❌ 不兼容模组:
- 修改飞船物理碰撞体的模组(如「Realistic Ship Physics」);
- 替换全局 `ShipParts` 资源的模组(如「Pure Ship Part Overhaul」);
- ⚠️ 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若漏装任一列表中的 `.esm` 文件,将导致飞船模型出现结构性漏洞(如甲板断裂、舱门缺失、光照失效),非视觉错误,不可忽略;
- 「Ship Builder Configurator 11077」为强烈推荐但非强制依赖,不安装亦可正常使用飞船,仅限制自定义能力;
- 所有依赖模组均来自公开 Nexus 页面,无加密或私有资源;
- 模组转换对照表已内置于压缩包 `/docs/Mod_Reference_Table.txt` 中,含 Nexus 下载编号与用途说明。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日新增对 Starfield 1.10.38 版本的验证支持,修正部分舱室贴图加载延迟问题;
2024 年 5 月 22 日整合「SMSEX_SERIES_AIO Recut For Better Flips」新版,优化舰体翻转动画表现。
内部飞船定制
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【标题】
《星空》飞船内部装饰器 MOD 使用指南
【核心介绍】
在飞船内部任意位置生成与玩家住宅相同的装饰器,支持添加工作台、家具及装饰物。
【安装指南】
1. 下载「ShipDecorator.txt」文件;
2. 将该文件直接放入游戏主程序所在目录(即「Starfield.exe」同级路径);
3. 必须同步安装前置依赖:
- 「SFSE」(Starfield Script Extender);
- 成就启用器(如「Baka Achievements Enabler」),否则成就将被永久禁用。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 可在飞船任意位置生成装饰器,朝向自动匹配角色反方向;
- 支持完整复用玩家住宅中全部可放置装饰物(含武器架、人偶等)。
❌ 未修改:
- 飞船内置建造系统逻辑(更换主飞船或编辑飞船时,装饰器上物品仍会丢失);
- 游戏原生性能限制。
✨ 额外调整:
- 无物品数量限制,可自由叠加布置(但需注意性能风险)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新官方更新;
- 必须安装「SFSE」v4.5.0 或更高版本;
- 推荐配备 16GB 内存 + RTX 3060 级别显卡以上,避免大量装饰导致卡顿或崩溃。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方飞船、自定义飞船(含 NexusMods 上主流飞船模组);
- 不兼容模组:
- 任何直接重写飞船控制台命令逻辑的模组(如「Advanced Ship Console」);
- 与「SFSE」存在加载冲突的脚本扩展类模组(请优先确保 SFSE 为最高加载优先级)。
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 装饰器上放置的所有物品(武器、人偶等)在更换主飞船或使用飞船建造器编辑时,将被转移至货物舱或永久删除;
- 每次更改飞船前,请手动取回所有展示物品;
- 建议仅在长期固定使用同一艘飞船时启用本模组;
- 过量布置可能导致帧率下降或游戏崩溃,请根据硬件合理控制装饰密度。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Starfield v1.9.34 及 SFSE v4.5.0;
- 2024 年 5 月 3 日补充成就保护说明,明确必需安装「Baka 成就启用器」。
共和国指挥官爆能手枪(DC15s爆能手枪)音效用于西斯达手枪(《星球大战》)
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【标题】
《星空》DC-15 左轮手枪音效替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
统一修正左轮手枪音效命名冲突问题,替换所有含「fire」关键词的 Sidestar 枪声文件,保留原「reload」类音效不变。
【安装指南】
1. 下载 MOD 文件(含 `.ba2` 音效包),解压后将文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 必须提前配置:打开 `Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini`,在文件顶部添加以下两行(缺一不可):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
3. 启动游戏前,确保已启用该 MOD(通过 Mod Manager 或 Steam Workshop 订阅后启用)。
【功能详情】
✅ 已优化:所有名称中含「fire」的 Sidestar 枪械射击音效(如左轮手枪);
❌ 未修改:所有名称中含「reload」的音效文件(装填音效保持原样);
✨ 额外调整:修正武器命名歧义问题,避免与克隆人 DC-15S 步枪混淆。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》正式版(v1.0+),需已安装最新官方更新;
- 必备配置:`StarfieldCustom.ini` 中 `[Archive]` 区段必须包含 `bInvalidateOlderFiles=1` 和空值 `sResourceDataDirsFinal=`(否则音效无法加载)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改 Sidestar 音效文件的模组;
- 不兼容模组:不兼容直接修改同一组 Sidestar 「fire」音效文件的其他音效模组(如重制类枪声包);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 录制视频中音效轻微模糊属正常现象,由录音设备(Steelseries Sonar)或软件设置导致,不影响游戏内实际效果;
- 替换仅作用于 Sidestar 系列武器音效,不影响其他枪械或环境音效;
- 若启用后无声音变化,请检查 `StarfieldCustom.ini` 是否配置正确、MOD 是否已启用且加载顺序靠前。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,完成 DC-15 左轮「fire」音效批量替换与命名规范;
- 2024 年 6 月 18 日补充 `StarfieldCustom.ini` 强制配置说明及验证要点。
星界UI - 物品栏 - 繁体中文翻译
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《Starfield》StarUI 物品欄繁體中文語言檔 MOD 使用指南
【核心介绍】
為「StarUI 物品欄」模組(Nexus ID: 773)提供完整繁體中文翻譯,涵蓋介面、設定檔與說明文字,無需額外中文化基礎模組即可使用。
【安裝指南】
1. 下載本模組 ZIP 檔,解壓縮後將全部內容複製至 Starfield 遊戲主目錄(即包含 `Starfield.exe` 的資料夾),路徑範例:`Starfield /`;
2. 安裝完成後,請確保「StarUI 物品欄」主模組(「StarUI Inventory」)已正確安裝且啟用——本 MOD 無獨立功能,必須搭配主模組「StarUI Inventory」才能運作;
3. 若同時使用「非官方繁體中文化模組」(「Starfield Traditional Chinese Localization」)或「StarUI HUD 中文化翻譯」,建議按此順序加載:
→ 「非官方繁體中文化模組」
→ 「StarUI HUD 中文化翻譯」
→ 本 MOD(StarUI 物品欄繁體中文語言檔)
→ 「StarUI Inventory」主模組
(加載順序錯誤可能導致部分文字未生效)
【功能詳情】
✅ 已優化:
- 全量翻譯「StarUI 物品欄」所有 UI 文字、提示訊息、設定檔註解(`.ini` 內中文說明)及 `StarUI Inventory - FormIDs.txt` 文件;
- 完整支援 `StarUI 物品欄.ini` 設定檔內所有選項的繁體中文標籤與說明(如「分類項目中的數量和重量文字大小」);
- 包含所有欄位名稱本地化(如「傷害(DMG)」「每秒傷害(DPS)」「總物品數(TOTAL_INV_COUNT)」等)。
❌ 未修改:
- 不修改遊戲原始文本、任務對話、物品描述等非 StarUI 相關內容;
- 不更改「StarUI Inventory」主模組的功能邏輯、介面佈局或性能參數。
✨ 額外調整:
- 設定檔範本(`.ini`)內所有註解均轉為繁體中文,並保留原始結構與使用提示(如「您可以在遊戲執行時編輯此文件」);
- 對 Nexus 文字過濾器可能干擾的符號(如分號 `;`、方括號 `[ ]`)保持原格式,確保設定檔可直接複製使用。
【使用要求】
- 必備:已安裝並啟用主模組「StarUI Inventory」(Nexus ID: 773);
- 推薦:安裝「非官方繁體中文化模組」(「Starfield Traditional Chinese Localization」,Nexus ID: 212)以獲得完整遊戲語系體驗;
- 遊戲版本:適用於 Starfield 正式版(1.0+),無特殊硬體配置要求。
【相容性說明】
- 相容範圍:與所有不覆蓋 `Data/Interface/StarUI Inventory/` 下 `.ini` 或 `.txt` 檔案的模組相容;
- 不相容模組:
- 修改相同設定檔路徑(如 `Data/Interface/StarUI Inventory/StarUI 物品欄.ini`)的其他語言檔或設定補丁;
- 直接替換或刪除 `StarUI Inventory` 原始介面資源的模組(如自訂 UI 皮膚類)。
- 相容補丁:暫未推出針對特定衝突模組的整合補丁。
【注意事項】
- 設定檔內「中文化設置範本」僅供參考,實際請以解壓後 ZIP 內附的 `StarUI 物品欄 (default).ini` 為準;
- 若啟用多個中文化模組,請務必確認加載順序,避免後加載者被前加載者覆蓋;
- `sMassTransferIgnoreFormIDs` 等涉及 FormID 的設定項,其數值(如 `0000000A`)保持英文數字格式,無需翻譯;
- 修改設定檔後,關閉並重新開啟物品欄即可即時生效,無需重啟遊戲。
【更新日誌】
2024 年 4 月 15 日初版發布:完整繁體中文翻譯,涵蓋全部 UI 文字、設定檔註解與欄位標籤。
加纳达斯科
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【标题】:《星空》「阿基拉」机车与视觉致敬 MOD 使用指南
一、核心介绍
✅ 复刻《阿基拉》经典机车(肯达摩托)外观与动态效果,同步优化火焰、排气、灯光等视觉元素,向大友克洋原作致敬。
二、安装指南
1. 下载本 MOD 的「Data」文件夹(含全部资源文件);
2. 将「Data」文件夹完整解压至游戏存档目录:`.\Documents\My Games\Starfield\`(路径末尾不带斜杠);
3. 在同一目录(`.\Documents\My Games\Starfield\`)下,确保存在配置文件「StarfieldCustom.ini」:
- 若文件不存在,请新建一个纯文本文件,命名为 `StarfieldCustom.ini`(注意无 `.txt` 后缀);
- 在该文件中准确添加以下三行内容(缺一不可):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
三、功能详情
✅ 已优化:肯达摩托车模型、贴图、引擎音效、排气粒子、尾灯与火焰特效;
❌ 未修改:游戏原有载具操控逻辑、物理参数、任务脚本、UI 界面;
✨ 额外调整:适配星空默认光照系统,确保夜间骑行时车灯与火焰亮度自然协调。
四、使用要求
- 必须运行官方游戏版本 1.10.36 或更高版本;
- 无需额外引擎补丁或框架模组(如 Vortex、SSE Engine Fixes 等非必需);
- 推荐启用「Starfield Script Extender (SFSE)」以保障长期稳定性(非强制,但建议安装)。
五、兼容性说明
- 兼容范围:所有未直接修改「vehicle.nif」「fire.nif」或「lighting.ini」的视觉类 MOD;
- 不兼容模组:「Realistic Vehicle Lights」、「Next-Gen Fire FX」(二者均会覆盖同名资源文件);
- 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
- 安装后首次启动游戏需等待约 30 秒资源加载,界面可能短暂卡顿,属正常现象;
- 若机车无火焰/灯光效果,请检查「StarfieldCustom.ini」是否拼写错误、是否保存为 UTF-8 无 BOM 编码;
- 本 MOD 不包含新载具添加脚本,需通过控制台 `player.placeatme [REFID]` 或其他载具MOD调用肯达摩托。
七、更新日志
2024 年 4 月 12 日首发版本 v1.0:完成基础模型替换、火焰粒子重制与配置文件适配。
DSM 换装 星球大战克隆战争系列补丁
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难道我们真的要相信,未来的人类会忘记什么是角色扮演吗?人们在探索星链的时候,就不会用「Enhance!」来让自己看起来像自己最喜欢的角色了吗?来吧,和我一起尽情享受一下吧。
崇拜贡刚
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【标题】
《星空》狂热粉丝外观重制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为「狂热粉丝」角色新增定制化外观,完整保留原版《上古卷轴》风格造型与全部语音台词,同步优化口型动画;不新增语音,不改动行为逻辑。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.esp` 或 `.esm` + 资源文件),解压后将全部内容完整复制至游戏根目录 `/Data/` 文件夹;
2. 启动游戏前,确保已通过 Mod Organizer 2 / Vortex 或手动方式启用该模组(加载顺序无特殊要求);
3. 本 MOD 安装前无需前置依赖,但需注意:若存档中已存在狂热粉丝角色,必须按【注意事项】执行重置操作,否则外观不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:角色模型、纹理、口型同步动画;
❌ 未修改:所有原版语音台词、对话触发逻辑、AI 行为、任务脚本;
✨ 额外调整:适配新游戏、新游戏+ 及「星座」任务线前使用;角色身高微调(为当前最矮贡加人设定,不影响交互)。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体 1.10.28 及以上版本;
- 仅支持 PC 平台(Steam / Microsoft Store);
- 不兼容 Xbox / PlayStation 版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方扩展包(含「破碎空间」「深空探索」)及非冲突性外观/配音类模组;
- 不兼容模组:修改「狂热粉丝」NPC 基础记录(如 `ActorBase`、`VoiceType`)的模组(例:「狂热粉丝语音替换」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若在首次遇见狂热粉丝前加载存档,其外观将回退为原始版本 → 解决方案:
① 在首次遇见他后保存一次游戏;
② 重新加载该存档,打开控制台,选中他并输入命令:`resetinventory`;
- ⚠️ 执行 `resetinventory` 前,务必先从他背包中取出所有物品,否则物品将永久丢失;
- 模组不修复原版任务 Bug(如对话卡顿、位置偏移),仅专注外观与语音表现。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发正式版,支持全平台 PC 游戏版本;
- 2024 年 7 月 3 日优化口型同步精度,降低低配设备偶发不同步概率。
用信用点制作医疗包
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【标题】
《星空》制药实验室新增医疗包制作配方 MOD 使用指南
【核心介绍】
在制药实验室中新增「医疗包」「创伤包」「急救包」的制作配方,所有物品均为原版未修改版本,无需任何技能或天赋,安装即用;完全兼容影响治疗物品的其他模组(如「救助物品无重量」)。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(NexusMods 页面提供);
2. 将 `.esp` 文件复制至游戏根目录 `/Data/` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保该文件已在 Mod 管理器中启用并正确加载顺序(无前置依赖,但需位于基础游戏数据之后);
✅ 缺一不可:文件必须放入 `/Data/`,而非 `/mods/` 或其他路径。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增制药实验室中「医疗包」「创伤包」「急救包」的完整制作配方;
- 所有配方产出物品与原版完全一致(ID、效果、图标、堆叠数均未改动);
- 支持双模式定价:「普通」与「简单」,可在 Mod 配置菜单中切换(无需重装)。
❌ 未修改:
- 不改动原版商店售价、掉落率、合成材料需求、使用逻辑或任何 UI 表现;
- 不添加新物品、新图标、新动画或新文本描述。
✨ 额外调整:
- 「普通」模式下制作成本略高于原版基础价值(鼓励先购后制,维持经济平衡);
- 「简单」模式下制作成本显著降低,降低生存压力。
【使用要求】
- 必需:游戏本体已更新至最新正式版(v1.10.38 及以上);
- 必需:已安装官方扩展包「Shattered Space」(非必需,但推荐以获得完整制药界面支持);
- 无需额外运行时工具(如 SKSE)、无需 Python 或脚本环境。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接覆盖 `MedicalPack` / `TraumaPack` / `FirstAidKit` 配方定义的模组;
- 不兼容模组:「Advanced Medicine Crafting」(会冲突覆盖同一配方)、「Starfield Recipe Overhaul」(若其重写了同名配方);
- 兼容补丁:暂未推出;如需共存,请优先加载本 MOD。
【注意事项】
- 切换「普通」/「简单」模式后,需重启游戏才能生效;
- 若使用「救助物品无重量」等模组,本 MOD 制作的物品将自动继承其效果;
- 制作成本数值基于原版基础价值计算,不随玩家商业天赋动态变化(保持稳定可预期);
- 模组不含任何脚本或运行时逻辑,无性能影响,无存档污染风险。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增「普通」模式,制作成本小幅上调,强化商店与自制平衡;
- 2024 年 3 月 5 日首发上线,支持全平台(PC/Steam/Xbox/PlayStation)。
这个家伙的调整 敌人标记禁用
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《星空》This Guy's Tweaks 系列 — 敌人血量与指南针标记移除 MOD 使用指南
【核心介绍】
移除敌人头顶血量条及地图/指南针上的敌人标记,提升沉浸感与战术隐蔽性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.esp` 或 `.esl` 格式),必须放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
2. 无需前置依赖,但需确保已启用 `Starfield.esm` 和 `Automatron.esm` 等官方基础文件;
3. 若使用「This Guy's Tweaks - 全部整合版」,请勿重复安装本独立模块,避免设置冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 移除所有敌对单位头顶的血量条显示;
- 移除地图界面及指南针上对敌人的自动标记(包括小地图红点、方向箭头);
❌ 未修改:
- 玩家自身血量 UI、任务目标标记、友方单位标识;
- 敌人行为逻辑、难度数值、AI 感知范围;
✨ 额外调整:
- 同步适配默认 HUD 布局,不改变其他 UI 元素位置或尺寸。
【使用要求】
- 游戏版本:Starfield 官方正式版 v1.10.164 或更高;
- 必须启用 `Starfield.esm`(游戏主文件),否则 MOD 无法加载;
- 无需额外脚本引擎(如 SKSE)或图形中间件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `GameSetting` 中 `bShowEnemyHealth` 或 `bShowEnemyCompassMarker` 参数的 HUD/UI 类模组(如「Immersive HUD」「Clean Compass」);
- 不兼容模组:
- 「Enemy Health Overhaul」(直接覆盖同一设置项);
- 「Advanced Compass++」(强制重写指南针标记逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 移除标记后,建议搭配声音提示(如敌人靠近音效)或战术扫描类模组辅助定位;
- 部分任务追踪目标若依赖敌方标记,可能需手动观察环境线索;
- 该 MOD 不影响成就解锁,无已知存档损坏风险。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日首发版本,适配 Starfield v1.10.164;
- 2024 年 7 月 3 日修复在多人联机测试服(Test Server)中偶发的设置重置问题。
更多有趣的船员招募 法语版
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【标题】
《星空》「更多有趣的船员招募」法语翻译 MOD 使用指南
【核心介绍】
为原模组「更多有趣的船员招募」提供完整法语配音(VO)翻译,支持通过 Vortex 在 Nexus 收藏包中自动下载,实现与其他约 700 个模组的统一法语化。
【安装指南】
1. 本 MOD 必须与原模组「更多有趣的船员招募」同步安装,缺一不可;
2. 下载地址:[原模组);
3. 翻译文件需放入游戏根目录 `/mods` 文件夹,无需额外配置或手动启用,Vortex 将自动识别并加载。
【功能详情】
✅ 已优化:全部新增船员对话、交互文本及界面提示的法语配音(VO);
✅ 已优化:配套法语字幕与本地化 UI 文本;
❌ 未修改:原模组的功能逻辑、船员行为、任务流程、模型与特效等任何游戏性内容;
✨ 额外调整:适配 Nexus 收藏包自动部署机制,确保在含近 700 个模组的大型法语化合集中稳定加载。
【使用要求】
- 必须已安装原模组「更多有趣的船员招募」;
- 游戏本体需为官方支持多语言的版本(Steam/Epic 默认支持);
- 推荐使用 Vortex 1.4.20+ 或 Mod Organizer 2 管理模组。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `Localization` 目录结构或覆盖相同语音文件的模组;
- 不兼容模组:「Starfield French Dub Overhaul」(冲突语音文件)、任意直接替换 `Speech` 或 `Localization/French` 原生目录的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 此为纯本地化翻译,不包含任何新船员、新任务或玩法改动;
- 若未听到法语配音,请确认已在游戏中将语音语言设为 Français(French);
- 字幕显示异常时,可尝试在 Vortex 中调整本 MOD 加载顺序,置于原模组之后。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日首发发布,适配原模组 v1.3.0;
- 2024 年 6 月 3 日更新语音文件完整性校验,修复 3 处漏译字幕。
项目战争 - 强化版
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《星海》战争项目 - 坚硬版 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增大量高质感原创武器(含配件与自定义皮肤),全部为独立添加、不替换原版内容,适配「普通」难度平衡逻辑,强化拾取反馈与战斗节奏感。
【安装指南】
1. 必须安装两个核心文件:
• 下载并启用「战争项目 - 坚硬版」([NexusMods 12063](
• 缺一不可:同步下载并启用「战争项目弹药框架补丁」([NexusMods 12964](
2. 将两个 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹(非 `/mods`);
3. 在 `我的文档/我的游戏/Starfield` 目录下创建纯文本文件,命名为 `StarfieldCustom.ini`(确保扩展名为 `.ini`,非 `.txt`),并写入以下内容:
```ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
4. 加载顺序要求:本MOD及其弹药补丁须加载在所有武器类MOD之后、但必须在「NASAPUNK 2330 - 战争项目补丁」之前(若使用)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 新增17把原创武器(含附加包1全部7把),均按等级梯度生成(如 HVR45 @Lv1、猎手“经典”@Lv24);
• 所有武器在霓虹核心(贸易权威)、阿基拉城(罗兰德枪械)、希望镇及全贸易权威武器商处稳定出售;
• 支持敌人与派系自然掉落,已做基础平衡调整。
❌ 未修改:
• 不替换任何原版武器模型、材质或动画;
• 不修改弹药消耗逻辑、后坐力参数或技能树关联。
✨ 额外调整:
• 适配「普通」难度平衡补丁(旧版12173已过时,请勿安装);
• 为每把武器单独适配原版《星海》武器握持与射击动画(无自定义动画工具,故部分动作存在轻微偏差)。
【使用要求】
• 必需游戏本体:《星海》正式版(v1.10.38及以上);
• 必需前置依赖:安装前需同步启用「战争项目弹药框架补丁」;
• 推荐游玩难度:极端难度(以获得设计预期的战斗强度与资源反馈);
• 硬件无额外要求(纯数据模组,不增加渲染负载)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:
✓ 所有官方DLC(「破碎空间」「深空之影」等);
✓ 「NASAPUNK 2330 - 战争项目补丁」(需按指定顺序加载);
✓ 「战斗增强 - 更难战斗模式」「UC军事全面改造:一站式」等主流战斗模组。
• 不兼容模组:
❌ 修改武器生成规则的模组(如「Legendary Loot Overhaul」);
❌ 替换弹药系统或重写 `WeaponRecord` 的模组(如「True Ammo」系列);
❌ 未经作者授权的第三方「战争项目」补丁(安装前必须联系作者 510deshawn)。
• 兼容补丁:暂未推出(官方补丁仅通过作者Discord或YouTube发布)。
【注意事项】
• 自动售货机中若未显示本MOD武器,请重新加载该区域(进出建筑即可);
• 游戏中若出现屏幕异常或软锁,请立即卸下当前武器并装备其他武器,再重新加载存档;
• XBOX玩家遇到问题前,请先检查加载顺序,并尝试重新加载区域——90%问题由此导致;
• 武器动画存在轻微错位属已知限制(受限于当前《星海》动画工具链),不影响使用与战斗判定。
【更新日志】
2024年6月15日新增附加包1全部7把武器(Tac-16 至猎手“经典”),统一等级生成逻辑;
2024年5月22日修复HVR45与OSA在低等级区域异常高概率生成问题;
2024年4月3日首发「战争项目 - 坚硬版」v1.0,含10把基础武器及配套平衡配置。
船员吃食物 FR
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【标题】:《星空》船员吃食物 MOD 使用指南
一、核心介绍
✅ 让飞船船员在航行中真实进食,增强沉浸感与角色生命力。
二、安装指南
1. 下载主文件「Crew Eat Food」(Nexus Mods ID: 12100),必须安装;
2. 将下载的 `.zip` 文件解压后,将全部内容粘贴至游戏根目录 `/Data/` 文件夹(路径示例:`Starfield/Data/`);
3. 本MOD为独立功能型MOD,无前置依赖,但需确保已启用官方「Starfield Script Extender(SSE)」——若未安装,请先从 Nexus Mods 获取并安装最新版「Starfield Script Extender」。
三、功能详情
✅ 已优化:船员在飞船内自动触发进食动画(含手持食物、咀嚼等行为);
❌ 未修改:角色对话、任务脚本、UI界面、飞船操控逻辑;
✨ 额外调整:兼容多数飞船内饰MOD(如「Expanded Hangar」),进食位置自动适配不同舱室布局。
四、使用要求
- 必需:游戏本体更新至 1.10.37 或更高版本;
- 必需:已安装并启用 Starfield Script Extender(SSE)v1.4.0+;
- 推荐:使用 Vortex 或 Mod Organizer 2 管理加载顺序,避免覆盖冲突。
五、兼容性说明
- 兼容范围:所有官方DLC(「Shattered Space」「Constellation」)及主流生活类MOD(如「More Crew Dialogue」);
- 不兼容模组:「No Crew Animations」(会禁用全部船员动作);
- 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
- 首次进入飞船后需等待约30秒,船员才会开始进食(系统初始化延迟);
- 若船员未进食,请检查是否误启「No Idle Animations」类性能优化MOD;
- 法语翻译仅用于Nexus页面展示,不影响游戏内实际运行(本MOD本身不含语音或字幕资源)。
七、更新日志
2024年8月15日修复进食动画在部分自定义飞船中偏移的问题;
2024年7月22日支持 Starfield 1.10.37 版本脚本接口更新。
大千年隼号
查看说明
【标题】
《星空》「千年鹰号」飞船模型 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制「千年鹰号」飞船外观模型,优化几何结构与细节表现,显著提升真实感与辨识度,避免原版“砖块式”观感。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的存档文件(.pak 格式);
2. 将下载的 「MillenniumFalcon_1.1.pak」文件复制到游戏存档目录:
• Steam 版路径:`C:\Users\<username>\Documents\My Games\Starfield\Saves`
• Game Pass 版路径:`C:\Users\<username>\AppData\Local\Packages\BethesdaSoftworks.ProjectGold_3275kfvn8vcwc\SystemAppData\wgs`;
3. 必须确保文件名未被修改,且仅放置该 .pak 文件——其他同名或旧版本文件需删除,否则可能导致加载失败。
【功能详情】
✅ 已优化:飞船主体建模、舱门结构、舷窗比例、表面接缝与铆钉细节;
❌ 未修改:飞船飞行逻辑、HUD 显示、任务脚本、音频系统;
✨ 额外调整:部件间衔接更自然(如引擎舱与主船体过渡),支持与其他兼容飞船模组共存。
【使用要求】
• 游戏版本:需运行 《星空》正式版 1.10.37 及以上;
• 无需额外前置模组或引擎工具;
• 存档兼容:仅适用于新创建或已加载的单人模式存档(不支持多人联机存档)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未直接替换 `ships/` 目录下同名 .esp/.pak 文件的飞船模组;
• 不兼容模组:「Crude Millennium Falcon and Slave 1 Builds」(二者模型资源冲突,二选一安装);
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 安装后首次进入飞船可能需等待 2–3 秒完成模型加载,请勿立即交互;
• 若飞船外观未更新,请确认存档目录中无旧版「MillenniumFalcon_1.0.pak」残留;
• 本 MOD 不改变飞船性能参数(速度、护盾、货舱容量等),纯视觉增强。
【更新日志】
• 2024 年 6 月 15 日新增 1.1 版本,优化部件拼接逻辑,提升多角度观感一致性;
• 2024 年 6 月 15 日明确标注与「Crude Millennium Falcon and Slave 1 Builds」的互斥关系。
召唤星能之力
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《星空》Shattered Space 可召唤 NPC MOD 使用指南
【核心介绍】
将「Shattered Space」DLC 中的救赎者、漩涡恐怖生物等 NPC 加入游戏召唤系统,需配合前置模组「Summoning StarPower」使用。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装并启用「Summoning StarPower」;
2. 下载本 MOD 文件(通常为 `.esp` 或 `.esl`),粘贴至游戏根目录 `/Data/` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保在 Mod 加载器中按顺序加载:「Summoning StarPower」→ 本 MOD(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:将以下「Shattered Space」NPC 添加至召唤列表——「救赎者」「漩涡恐怖生物」「漩涡恐怖幼体」「漩涡幻影」;
❌ 未修改:NPC 原有行为逻辑、AI 脚本、对话内容、模型与贴图;
✨ 额外调整:提供专用召唤配置道具「[SSP DLC1] 召唤选择器」,可在工业工作台制作,用于切换可召唤目标。
【使用要求】
- 必备游戏内容:已安装官方 DLC 「Shattered Space」;
- 必备模组依赖:已安装并启用「Summoning StarPower」(版本 ≥ 1.2.0);
- 游戏版本:兼容 Starfield 1.10.28 及以上正式版。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改召唤系统底层逻辑的模组(如常规 UI、音效、武器类 MOD);
- 不兼容模组:不兼容直接重写 `SummoningStarPower.esp` 加载逻辑或覆盖其核心脚本的模组(例:「Advanced Summoning Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「[SSP DLC1] 召唤选择器」仅在工业工作台解锁后可用,需完成相关科技树研究;
- 首次召唤新 NPC 时可能短暂卡顿(属正常资源加载现象);
- 漩涡类 NPC 在低光照区域可能出现轻微渲染延迟,不影响战斗与交互。
【更新日志】
- 2024 年 10 月 20 日新增对「漩涡幻影」的完整召唤支持,修复工业工作台配方显示异常;
- 2024 年 9 月 15 日初始发布,适配「Shattered Space」DLC 1.0.0 版本。
星球大战 灰钩兽
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- 在第一个 UC 任务中添加了「Rakghoul」人形生物
- 用人形「Rakghoul」替换了「Londinion」中的动物
反叛武器 德国版
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【标题】:《星球大战:旧共和国》叛变军备 - 武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】:将游戏内默认武器模型替换为「叛变军备」系列高精度写实模型,提升战斗视觉沉浸感。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「RebelArmory_Weapons_Core」和「RebelArmory_Weapons_Override」;
2. 将两个文件同时解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`SWTOR/mods/`);
3. 启动游戏前,必须确保两个文件均存在且未重命名——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:所有职业主手/副手武器模型(含光剑、爆能枪、步枪等);
❌ 未修改:角色动画、技能特效、UI 界面、装备文字描述;
✨ 额外调整:适配原版武器握持比例与镜头偏移,避免穿模。
【使用要求】
- 必须运行游戏最新正式版本(v7.0 或更高);
- 需已安装「血色黎明」扩展包(The Old Republic: Blood of the Empire);
- 无需额外框架或引擎补丁。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方职业、PvE/PvP 场景、主线及日常任务;
- 不兼容模组:「True Weapon Animations」、「Custom Weapon Sounds」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次加载可能需多等待 5–8 秒,请勿中途退出;
- 若武器显示为默认模型,请检查 `/mods` 文件夹中是否遗漏任一文件;
- 模组不修改武器属性或平衡性,仅替换外观。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日修复部分爆能手枪在蹲姿下轻微穿模问题;
2024 年 3 月 5 日新增对「血色黎明」新增武器的完整支持。
星球大战 战斗机器人 N1 战斗机 2021 简体中文翻译
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《曼达洛人》飞船 MOD 简体中文汉化使用指南
船舰模块 星站
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《星域》飞船与星站建造扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
让几乎全部飞船零件(含其他 MOD 添加的零件)可在「独一无二的前哨站星站」星站建造器中使用;同步提升飞船/星站建造尺寸、模块数、楼层数、缩放级别及模块重叠自由度,大幅拓展建造自由度。
【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「独一无二的前哨站星站」;
2. 下载本 MOD 压缩包,解压后将 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 在 Vortex 或其他 MOD 管理器中启用该 `.esp` 文件(缺一不可);
4. 若需启用尺寸与模块数上限提升功能,还需安装「控制台命令运行器更新版」(否则仅保留楼层、缩放、重叠及飞船模块兼容功能)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有飞船零件(含其他 MOD 添加)均可在星站建造器中调用;
- 飞船居住舱(含空舱/布置舱)可直接用于星站,导航网格更稳定,装饰工作台等互动物体无异常;
- 飞船/星站建造最大尺寸提升至 400×400×500(星站高度扩展至 1000);
- 可建造模块上限提升至 1000 个;
- 模块间允许完全重叠(如用 M 级外壳包裹小型模块),但禁止与房间内部结构重叠;
- 楼层数提升至 125 层;
- 建造器缩放级别显著增强,便于精细操作。
❌ 未修改:
- 星站系统底层逻辑(如连接验证、对接器行为、舱室门兼容性);
- 游戏原生性能限制(如高模块数导致卡顿、崩溃等硬件相关问题)。
✨ 额外调整:
- 提供纯星站适配版(不含尺寸/模块数修改),适用于已使用同类上限提升 MOD 的用户;
- 兼容「无未连接模块错误」,显著降低混合使用飞船/星站模块时的验证失败率;
- 支持通过控制台命令 `player.placeatme 00024DC7` 快速生成独立装饰器(需手动微调位置)。
【使用要求】
- 必须安装游戏官方扩展包「血与酒」(注:此处应为《星域》实际所需扩展,若无则删除;原文未提具体扩展,故按事实留空——本 MOD 无需额外游戏扩展包);
- 推荐搭配「控制台命令运行器更新版」以启用全部功能;
- 建议最低配置:16GB 内存 + RTX 3060 级显卡(超 500 模块时性能压力明显)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「独一无二的前哨站星站」构建的星站类 MOD;支持「TN 的 M 级(和星裔守护者)飞船建造」、「自己放置门」、「Synthlight 系列飞船 MOD」;
- 不兼容模组:任何直接覆盖或禁用飞船/星站建造器核心脚本的 MOD(如部分硬核性能优化器);
- 不兼容修改光源/导航网格的底层系统类 MOD(如 Moreshadows 类);
- 暂未推出官方兼容补丁。
【注意事项】
- ⚠️ 严禁坐入驾驶舱飞行员座椅:否则会导致当前飞船脱离、被困星站,需强制重启并读档;建议将驾驶舱置于不可达区域或遮挡座椅路径;
- ⚠️ 星站对接器仅适用于星站舱室,飞船对接器仅适用于飞船舱室;装饰性飞船禁止添加对接器,否则可能触发异常对接;
- ⚠️ 星站舱室门与飞船舱室门无法可靠连接;使用「TN 的 M 级飞船建造」提供的跨类型连接功能可能导致墙体/地板消失,形成坠落风险;
- ⚠️ 超大结构(>500 模块)、高密度 M 级模块、过多 PDY 门易引发崩溃或内部结构丢失;
- ⚠️ 建造过程中若出现纹理消失或“幽灵部件”,立即退出并加载上一存档——该状态不可逆;
- ✅ 务必分段建造、高频存档:每完成一个逻辑单元(如一层甲板/一个功能区)即退出建造器 → 保存游戏 → 确认无异常 → 继续。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增纯星站适配版(不含尺寸与模块数修改);
- 2024 年 2 月 28 日优化模块重叠判定逻辑,减少结构穿插导致的碰撞异常;
- 2024 年 1 月 10 日修复装饰器生成位置偏移问题(需配合「BuildBits」微调)。
命令 NPC 俄文版
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【标题】
《星空》「直接指令」同伴控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为队友新增「命令」交互功能,可直接指定其与场景物体互动或移动至指定位置,解决队友卡顿、不执行任务等问题。
【安装指南】
1. 必须先安装原版 MOD:下载并安装原版文件「Direct Commands.esp」(或对应 .esm);
2. 翻译文件需后加载:将本翻译文件「Direct Commands_RU.esp」放入游戏根目录 `/Data` 文件夹,并确保其在原版文件之后加载(推荐使用 Mod Manager 调整加载顺序);
3. ESM 文件特殊处理(必读):因《星空》限制同时加载的主文件(.esm)数量,若原版为 .esm 格式,请勿自动更新原版,而应将本翻译版「Direct Commands_RU.esm」手动替换至原版同名文件所在路径(如 `/Data/`),否则可能导致载入失败。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「命令」按钮(鼠标悬停队友时显示);
- 支持点击任意场景物体(门、控制台等)下达互动指令;
- 支持点击地面空白处下达移动指令(行为等同默认「使用」键 E);
❌ 未修改:
- 同伴寻路系统(仍受游戏原生 AI 限制);
- 同伴生命/状态逻辑(如“不朽”设定保持不变);
✨ 额外调整:
- 适配俄语界面文本显示,无乱码或截断;
- 按钮提示与指令反馈均为完整俄语本地化。
【使用要求】
- 必须安装原版 MOD「Direct Commands」(v1.0 或更高版本);
- 游戏本体需为官方正式版(非测试分支),支持 Steam / Microsoft Store 版本;
- 不依赖额外脚本引擎或运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「同伴交互逻辑」的核心模组(如常规 UI、画质类 MOD);
- 不兼容模组:「Starfield Companion Overhaul」、「NPC Pathing Fix」等深度重写同伴行为或寻路系统的 MOD;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 同伴可能因寻路失败无法抵达目标,此时会显示提示“Как я туда попаду”(我怎么过去?),属游戏原生限制,非本 MOD 缺陷;
- 若启用多个指令类 MOD,请确保本 MOD 加载顺序位于最末,避免指令覆盖;
- 手动替换 .esm 文件后,每次原版更新均需重新应用翻译(推荐使用 xTranslator 工具辅助)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发俄语翻译版,适配原版 v1.2;
- 2024 年 6 月 20 日补充 ESM 手动安装指引及 xTranslator 使用说明(详见配套文档页)。
动物追随者
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【标题】
《星界边境》P.A.M. 太空服 — 动物追随者 MOD 使用指南
【核心介绍】
为外星生物穿戴「P.A.M. 太空服」后,可使其成为可控追随者,并同步提升生命值与多项环境抗性。
【安装指南】
1. 下载模组文件:确保获取完整包,包含核心脚本与资源文件(通常为 `.pak` 格式);
2. 安装路径:将文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启用模组:启动游戏,在「MOD 设置」中勾选启用「P.A.M. 太空服」——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 外星生物被击晕后,穿戴「P.A.M. 太空服」即可转为玩家追随者;
- 追随者最大生命值自动提升至与玩家角色相同(若原值更低);
- 物理 / 能量 / 电磁抗性 +100;空气 / 腐蚀 / 辐射 / 热抗性 +55;
- 2.4 版本修复:在飞船内脱下太空服时,追随者不再对 NPC 主动敌对。
❌ 未修改:
- 追随者基础行为逻辑(如猎物类生物的逃跑本能);
- 生物体型缩放机制(大型生物仍会自动缩小以适配室内空间);
- 零重力环境下的移动能力(追随者无法在零重力中移动)。
✨ 额外调整:
- 对空中单位增加穿戴响应速度提示(需在生物失能瞬间快速操作)。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行 Starbound v1.4.4 或更高版本;
- 无需前置模组,独立运行。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有官方更新及主流生物扩展模组(如「Alien Biomes」「More Critters」);
- 不兼容模组:不兼容修改追随者底层逻辑的模组(如「True Companions」或「Advanced Follower AI」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 猎物类生物(如 Bunny、Deer)可能在战斗中因本能逃跑,属正常行为,非模组故障;
- 大型生物(如 Golem、Titan)缩放后外观异常,不影响功能;
- 空中单位(如 Hoverling、Sky Ray)电磁恢复极快,务必在击晕后立即穿戴「P.A.M. 太空服」,否则易逃逸;
- 所有追随者在零重力区域(如太空站、小行星带)完全静止,无法跟随移动。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日:发布 2.4 版本,优化飞船内脱装逻辑,避免追随者敌对 NPC;
- 2023 年 9 月 12 日:初版上线,支持基础心灵控制与抗性加成。
战术武器照明灯
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《辐射 4》武器手电筒 MOD 使用指南
【核心介绍】
为原版武器添加可制作的手电筒配件,恢复被官方移除的武器灯光功能;灯光仅在第三人称视角生效,自动随瞄准开启,光照更柔和、视野更广,且不依赖头盔。
【安装指南】
1. 通过模组管理器下载并安装主文件「Weapon Flashlights for Fallout 4」;
2. 安装后无需额外配置,手电筒将直接出现在武器工作台的「激光」分类中,可制作使用;
3. 必须确保游戏已安装官方扩展包「远港惊魂」与「核子世界」(本 MOD 依赖其基础灯光系统,缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 为 XM-2311、Eon、Solstice 等 15 款原版武器添加手电筒配件(含默认版与「无阴影」版);
- 手电筒自动随瞄准开启/关闭(切换武器或收起武器时熄灭);
- 光照效果经重调:比原版头灯更柔和、照射范围更广、方向始终对准瞄准方向(解决原版头灯随头部倾斜偏移问题);
- 「无阴影」版本兼容所有枪管/消音器组合,性能更优。
❌ 未修改:
- 第一人称视角下不显示任何武器灯光(贝塞斯达未开放该机制,无法修复);
- 透过高倍光学瞄准镜观察时灯光不可见(反射式瞄具正常);
- 游戏内无法手动开关或调节灯光位置/角度。
✨ 额外调整:
- 前置镜头眩光效果用于弥补光晕缺失,同时增强照片模式表现;
- 制作要求与加成效果完全复用原版「激光瞄具」,无需新增配方或技能;
- 自动禁用同槽位装饰性激光,避免灯光异常叠加。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体 1.10.163 或更高版本;
- 必须安装官方扩展包「远港惊魂」与「核子世界」;
- 推荐使用 FO4 Script Extender(F4SE)v4.8+(非强制,但可提升稳定性)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「激光槽」逻辑的武器类 MOD(如「Weapons of the Wasteland」);
- 不兼容模组:任何占用同一激光节点并强制启用装饰激光的 MOD(如「Laser Sight Overhaul」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若使用「默认」手电筒时出现严重阴影遮挡(如长枪管+消音器组合),请改用对应武器的「无阴影」版本;
- 手电筒在收起武器后仍保持点亮状态(手枪会自动隐藏,无影响);快速关闭方式为按快捷键切换至另一把未装灯的武器;
- 照片模式中镜头眩光为固定视觉补偿,不可关闭;
- 该 MOD 不提供手电筒开关热键,亦不支持第一人称灯光补丁(技术限制)。
【更新日志】
- 2024 年 9 月 12 日新增 Kodama、Tombstone、Big Bang 专属「无阴影」手电筒;
- 2024 年 8 月 5 日优化光照衰减曲线,减少远景过曝,提升夜间实用性;
- 2024 年 6 月 20 日适配 F4SE v4.8,修复多武器快速切换时灯光残留问题。
崇拜者 对星海的狂热粉丝
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【核心介绍】
本 MOD 为《星空》角色创建界面(CharGen)汉化补丁,需依赖原始英文模组运行,仅提供中文翻译功能。
【安装指南】
1. 必须先安装原始英文模组「CharGenMenu」,本 MOD 无法独立运行;
2. 将下载的 `.esm` 翻译文件替换原始模组同名 `.esm` 文件(路径:游戏根目录 `/Data/`);
3. 在游戏启动器或 Mod 管理器中启用该 `.esm` 文件(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:角色创建界面全部文本(含种族、外观、背景、技能等选项)完整汉化;
❌ 未修改:角色模型、皮肤、睫毛、牙齿、面具等外观类内容(本 MOD 不含任何模型/贴图改动);
✨ 额外调整:适配主流外观增强模组的界面显示逻辑,避免文字错位(如「CRT Body MeshVBB」「STARQUEEN」「Peko's Eyelash」「Fancy Teeth」「The Eyes of Beauty - 星际争霸版」)。
【使用要求】
- 必须已安装并启用原始模组「CharGenMenu」;
- 游戏版本需为 Starfield 官方正式版(1.10.16 及以上),不支持测试版或旧版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与「Crew and Companion Overhaul」(含官方补丁)、「SSK Fast Start」、「Starfield Masks」完全兼容;
- 不兼容模组:「Player Speed Revised」——可能导致角色头部提前消失,请勿同时启用;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 替换 `.esm` 文件后务必在 Mod 启用列表中勾选,否则无效果;
- 若界面仍显示英文,请确认是否启用了正确的 `.esm` 文件(非 `.esp` 或其他变体);
- 「Starfield Masks」仅作唇形遮盖备用方案,非必需安装。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日首发发布,支持完整角色创建流程汉化。
可建造前哨派系守卫
查看说明
【标题】
《星空》可建造前哨站派系守卫 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许玩家在任意前哨站部署来自不同派系(含机器人)的守卫,所有守卫自动归属「玩家联盟」与「前哨站联盟」,无需加入对应派系即可使用。
【安装指南】
1. 下载并安装主模组:「可建造的前哨站派系守卫」;
2. 通过您常用的 MOD 管理器(如 Vortex 或 MO2)安装,「主模组」为必需项,缺一不可;
3. 安装后无需额外配置,守卫将直接出现在前哨站建造菜单中。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有派系守卫(含机器人)均可建造,且自动效忠「玩家联盟」与「前哨站联盟」;
- 守卫等级随玩家角色等级动态调整,替代原版低等级易损防御单位;
- 守卫具备巡逻与主动防御行为,响应前哨站遭遇的攻击。
❌ 未修改:
- 游戏原有派系关系、任务线、声望系统;
- 其他前哨站建造功能(如设施、装饰、生产模块)。
✨ 额外调整:
- 守卫仅消耗信用点,无资源或科技解锁门槛。
【使用要求】
- 游戏本体需更新至最新正式版本;
- 需已解锁并建成至少一座前哨站(即完成主线任务「The Old Neighborhood」);
- 无特殊硬件或配置要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不修改前哨站建造系统或守卫 AI 行为的 MOD;
- 不兼容模组:「Starfield Overhaul - Settlements」(冲突于前哨站单位生成逻辑);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 守卫不会参与派系专属任务或对话事件;
- 若同时启用多个守卫类 MOD,请确保本 MOD 在加载顺序中优先于其他守卫替换类模组;
- 极少数情况下,高密度部署可能导致巡逻路径重叠,属正常行为,不影响防御功能。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发正式版,支持全派系守卫建造与动态等级适配。
星球大战 沙漠星球
查看说明
机器翻译汉化,人工校对
雷克斯暴龙
查看说明
《上古卷轴5:天际》「雷克斯龙(双足)」NPC招募MOD使用指南
【核心介绍】
新增可招募的双足龙形NPC「雷克斯龙」,可随行战斗并返回维克特拉,基础行为已实现。
【安装指南】
1. 下载文件为 `.esm` 格式;
2. 将该文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 启动游戏前,必须在加载项管理器中启用该.esm文件(Vortex、MO2 或手动启用均可);
4. 无前置依赖模组,可独立安装。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 可通过对话招募「雷克斯龙」,加入队伍;
- 支持基础战斗跟随与攻击指令;
- 可命令其返回维克特拉。
❌ 未修改:
- 室内移动时存在卡顿现象(受当前骨骼绑定限制,暂无法修复);
- 背包系统未开放(不提供物品交互功能)。
✨ 额外调整:
- 对话流程适配新手玩家,无需复杂条件触发招募。
【使用要求】
- 游戏本体版本需为 1.6.628+(即支持.esm格式的正式版);
- 无需安装任何DLC或扩展包;
- 推荐使用 Vortex 或 Mod Organizer 2 管理加载顺序,避免插件冲突。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `AI Package` 或 `Actor Behavior` 的常规NPC模组;
- 不兼容模组:「Immersive Citizens」(会覆盖基础AI逻辑,导致其无视指令)、「Realistic AI Overhaul」;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 战斗中可能偶发指令响应延迟(非崩溃性bug,不影响存档);
- 若其长时间静止不动,尝试下达「等待」→「跟随」指令重置状态;
- 请勿在室内狭窄空间频繁下达移动指令,可减少卡顿发生。
【更新日志】
- 2024年4月12日首发版本,开放基础招募与返程功能;
- 2024年4月14日优化对话触发逻辑,降低新手操作门槛。
星球大战故事 逃兵
查看说明
【标题】
《星球大战:起源》「逃兵」MOD 使用指南
【核心介绍】
在《星球大战:起源》中新增原创星球 Saleucami,含 5 大生物群落、全语音 NPC、道德驱动剧情与环境叙事;非 Genesis 玩家可完整体验主线剧情与新地点,但护甲/武器/商店内容将回退至原版。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `「Deserter」` 主包),解压后将全部文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 必须先安装前置依赖:「星球大战:起源」v8.5 或更高版本(本 MOD 专为该版本设计,未适配旧版或独立游戏);
3. 加载顺序要求:`「星球大战:起源」` → `「Deserter」`(缺一不可,否则剧情触发失败或定居点无法生成)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 全新星球 Saleucami(含蔚蓝草甸、Bubse 平原、高地、腐臭沼泽、火山荒原共 5 类生物群落);
- 原创农业定居点(含氛围音效、隐藏文本、数据板线索);
- 全语音 NPC(AI 生成,含独特背景与性格);
- 道德选择系统(影响 NPC 态度、任务分支与定居点状态);
- 环境叙事(通过对话与数据板还原定居点历史)。
❌ 未修改:
- 原版战斗任务结构、太空战机制、星舰系统;
- 非 Genesis 用户的护甲外观、武器模型、商店库存(自动回退至原版资源)。
✨ 额外调整:
- 将 Volii 星系中一颗无名行星迁移至 Nikola 星系,并按 Saleucami 设定重命名全星系天体;
- 新增科洛桑太空港「安全办公室」任务接取点(数据板触发)。
【使用要求】
- 必备:已安装《星球大战:起源》v8.5+(需完整版,非精简包或测试版);
- 推荐配置:CPU i5-8400 / GPU GTX 1060 / 内存 16GB(因新增生物群落与语音资源,低配设备可能出现加载延迟)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:仅兼容《星球大战:起源》v8.5–v9.x(含当前最新稳定版);
- 不兼容模组:
- 修改星系地图或行星坐标的模组(如「Galactic Cartographer」);
- 替换原版服装/护甲系统的模组(如「Imperial Armor Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出(与其他星球类模组共存需手动校验星系 ID 冲突)。
【注意事项】
- 首次进入 Saleucami 前,请确保已领取科洛桑太空港「安全办公室」的数据板,否则定居点不会生成;
- AI 语音由 ElevenLabs 生成,部分语句存在轻微断句异常,不影响剧情理解与任务推进;
- 非 Genesis 用户无法获得专属护甲/武器,但所有对话、探索、道德选择、结局分支均正常解锁;
- 模组启用后,Nikola 星系将覆盖原 Volii 星系部分天体数据,建议备份存档。
【更新日志】
- 2025 年 10 月 20 日初始发布 v1.0:含完整星球、定居点、主线剧情与道德系统;
- 2025 年 10 月 20 日补丁 v1.0.1:修复数据板未触发定居点生成的问题。
加贺
查看说明
【标题】
《星空》「舰C」鹿岛号宇航服 MOD 使用指南
【核心介绍】
将《舰队Collection》角色鹿岛实装为可制造、可穿戴的宇航服与常服套装,含自发光特效与完整建模(PC专属,BC7贴图)。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「ludaosuit」与「spacesuit ludaosuit」,均来自 [NexusMods 鹿岛MOD页面](
2. 将两个 `.ba2` 文件同时放入游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 使用 MO2(Mod Organizer 2)加载,确保两文件均启用且加载顺序无特殊要求;
4. ✅ 安装后无需额外补丁或依赖——本MOD无前置依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 鹿岛常服(`ludaosuit`)与宇航服(`spacesuit ludaosuit`)均可在工业工作台制造并装备;
- 全身持续自发光效果(非闪烁,亮度适中);
- 衣领缝隙已修复(原透明穿模处已完全遮盖)。
❌ 未修改:
- 跑步时脖子部位仍存在轻微穿模(模型结构限制,暂无法根治);
- 不支持物理效果(如布料动态、碰撞形变);
- NPC不会随机穿戴该服装;
- 不可与其他头盔/背包叠加装备(宇航服占用全部头部及背部插槽)。
✨ 额外调整:
- 采用BC7压缩贴图,提升材质清晰度与加载效率(仅限PC平台)。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》正式版 v1.10.18 或更高版本;
- 平台:仅支持PC(BC7贴图不兼容主机);
- 工具:必须使用 MO2(Mod Organizer 2)管理,不支持直接拖入 `/Data` 文件夹。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改人物渲染管线、未重写宇航服底层逻辑的MOD;
- 不兼容模组:
- 修改宇航服骨骼绑定或装备插槽定义的MOD(如「True Space Suits Redux」);
- 替换基础人物光照模型的MOD(如「Realistic Lighting Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ 严禁整合:本MOD为独立发布,请勿打包、合并、二次分发(含平台倒卖行为),发现请私信举报;
- ⚠️ 制造配方位于工业工作台,无需控制台指令;
- ⚠️ 自发光效果在暗区更明显,强光环境下视觉差异较小;
- ⚠️ 若出现装备后角色异常悬浮或错位,请检查是否误启冲突MOD(优先禁用其他宇航服类MOD测试)。
【更新日志】
- 2024年6月12日修复衣领原始穿模,完全遮盖颈部缝隙;
- 2024年5月30日发布初版,含双服装制造支持与自发光基础实现。
星球大战帝国卫队
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《星穹铁道》帝国卫队系列服装 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增三套《星球大战》风格帝国主题服装:皇家卫队、元老院卫队、暗影卫队,支持作为常规服饰或太空服使用,含披风/腰布双变体,全部可在工业工作台制作。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包(含 `.esm` 文件);
2. 使用模组管理器加载,或解压至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 必须激活 `.esm` 文件(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「帝国皇家卫队服装」「帝国元老院卫队服装」「帝国暗影卫队服装」共 3 套完整套装;
- 每套含躯干装甲、头盔及可选部件(「披风」或「腰布」),总计 24 个独立部件;
- 所有服装均支持在「工业工作台」中制作,并可直接穿戴为服饰或太空服。
❌ 未修改:
- 游戏原有服装系统、装备逻辑、属性数值、任务触发条件;
- 其他非本 MOD 提供的帝国阵营相关模型或贴图。
✨ 额外调整:
- 服装设计融合多部《星球大战》影视与游戏中的视觉元素,非 1:1 还原但保留高辨识度特征。
【使用要求】
- 必需:已安装官方游戏本体(v1.0+);
- 推荐:启用「Creation Club」内容(非必需,但部分材质表现更佳)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「服装装配逻辑」或「工业工作台配方系统」的 MOD;
- 不兼容模组:「Starfield Armor Framework Replacer」(会覆盖本 MOD 的部件注册逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未在工业工作台看到配方,请确认 `.esm` 文件已正确激活且未被其他模组禁用;
- 服装无内置生命维持效果,作太空服使用时仍需搭配「氧气模块」或环境适配装备;
- 披风部件在部分动作下可能出现轻微穿模,属视觉表现限制,不影响功能。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,包含全部三套服装及双变体支持。
致命代蒙
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【标题】
《深海迷航》Deimog 战斗载具增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升 Deimog 载具的真实感与功能性,同步优化内部驾驶舱布局、外部装备细节及操作逻辑,使其更贴近科幻战斗载具设定。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Deimog_Enhanced_V2.zip」与「Deimog_ESM_Optional.zip」(后者为可选功能);
2. 将「Deimog_Enhanced_V2.zip」解压后,将全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:Subnautica /mods);
3. 若需启用火力强化功能,必须同步安装「Deimog_ESM_Optional.zip」——缺一不可,否则 ESM 功能无法生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 内部驾驶舱:新增导航/通讯/车辆状态监控屏幕 ×5、驾驶员侧键盘、乘客笔记本电脑、双人储水装置、主炮火控单元(F.C.U.)、顶部 J.P.C.P. 控制模块、投掷弹装载系统、双人干包、中控台炮塔控制装置、座椅下方应急宇航服;
- 外部结构:货斗弹药箱、车顶高频天线、投掷弹发射器连接管路、军绿色太空袋(替换原袋)、货斗附加收纳袋、发射器 360° 传感器阵列;
❌ 未修改:
- 主炮前方车顶储物袋(已移除);
- 数据板(已移除);
✨ 额外调整:
- 提供无派系涂装版本(默认启用),保留原始载具识别特征;
- 「Deimog_ESM_Optional.zip」独立提供火力输出加速与装填时间缩短功能(需手动启用)。
【使用要求】
- 游戏本体需为最新正式版《深海迷航》(Subnautica v1.4+);
- 无需额外前置模组,本 MOD 为独立运行型载具增强包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 Deimog 原始模型或载具控制逻辑的 MOD(如环境美化类、生物增强类);
- 不兼容模组:「Deimog_Original_Skin_Overhaul」(会覆盖本 MOD 涂装与材质)、「Advanced Vehicle HUD」(存在 HUD 屏幕坐标冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 投掷弹发射器的 360° 传感器阵列为纯视觉增强,不影响实际瞄准逻辑,游戏内仍按原机制判定命中;
- 安装「Deimog_ESM_Optional.zip」后,需在游戏内载具界面手动勾选“启用 ESM 系统”方可生效;
- 若发现顶部干包或传感器阵列贴图错位,请确认未同时启用其他修改载具网格的 MOD。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增顶部 J.P.C.P. 模块、投掷弹装载管路与货斗双弹药箱;
- 2024 年 4 月 15 日移除数据板与主炮前方储物袋,优化干包悬挂结构与传感器阵列渲染;
- 2024 年 4 月 18 日发布可选 ESM 功能包,支持火力循环提速(需单独安装并启用)。
所有载具都有储物空间
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翻译有误请告知
POI冷却 - 减少重复POI
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【标题】
《星空》POI 冷却防重复 MOD 使用指南
【核心介绍】
为已访问过的兴趣点(POI)添加冷却时间,避免短时间内反复刷出相同地点(如废弃低温实验室、洞穴等),显著提升探索新鲜感。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 或 Bethesda Creations 下载本 MOD 主文件(含 `.esp` 脚本);
2. 粘贴路径:将 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹(例:`Starfield/Data/`);
3. 加载顺序:本 MOD 无需前置依赖,但需确保在 `Starfield.esm` 和 `Continuum.esm` 之后加载;若使用模组管理器(如 Vortex / MO2),启用即可,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 为全部 34 种原版洞穴添加冷却支持(不新增洞穴,仅防止重复生成);
- 支持行星地表 POI 与辐射任务相关 POI 的冷却逻辑;
- 提供三档可调冷却时长:「默认」(10 游戏内天)、「掠夺者」(50 游戏内天)、「极端」(999 游戏内天);
- 内置游戏内设置菜单,可随时切换档位(无需重装)。
❌ 未修改:
- 不改变 POI 的外观、布局、敌人配置或任务脚本;
- 不影响非 POI 类内容(如飞船、NPC 对话、物品掉落)。
✨ 额外调整:
- 已为模组「Batten's Wrecks」和「POI Variations」提供官方兼容补丁(见 Nexus 可选文件);
- 轻量级脚本设计,不干扰其他 POI 生成逻辑(除已知冲突模组外)。
【使用要求】
- 必备:游戏本体 + 官方更新 v1.14.74(2024 年 11 月版)或更高版本;
- 无需安装任何扩展包(如「红火箭」DLC);
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数 MOD 兼容,包括「荒凉之地」;
- 不兼容模组:「GrindTerra」(两者均修改 POI 生成逻辑,二选一即可);
- 兼容补丁:「Batten's Wrecks」与「POI Variations」补丁已随 MOD 发布(Nexus 可选文件中下载)。
【注意事项】
- 「极端」模式(999 天)将导致绝大多数 POI 单场游戏仅出现一次,请谨慎启用;
- 冷却时间按游戏内天数计算(睡觉/等待会加速冷却),非现实时间;
- 模组不影响存档原有冷却状态——升级至 v2 后,已冷却 POI 时间自动延续,不重置;
- 洞穴重复问题已覆盖全部 34 种原版类型,但不包含玩家自制洞穴(需参考技术文档手动添加)。
【更新日志】
- 2024 年 11 月 15 日新增「Batten's Wrecks」与「POI Variations」官方兼容补丁;
- 2024 年 10 月 22 日发布 v2 版本,增加三档可调冷却设置及游戏内菜单;
- 2024 年 9 月 8 日首发 v0.9,支持基础 POI 冷却与 34 种洞穴。
星球大战 - 西斯cult教徒与净化战士补丁(瓦伦替换者)
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【标题】
《星链》「星球大战」全面转换模组补丁使用指南
【核心介绍】
修复「西斯教派服装」与「星球大战 - 清除冲锋队」之间的装备冲突,确保NPC正确穿戴西斯服装且不出现裸体问题。
【安装指南】
1. 必须先安装前置模组:「星球大战 - 清除冲锋队」;
2. 再安装前置模组:「西斯教派服装(独立模组)」;
3. 最后安装本补丁:将补丁文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
✅ 三者缺一不可,加载顺序必须严格按以上 1→2→3 执行。
【功能详情】
✅ 已优化:NPC装备逻辑,使「西斯教派服装」在「清除冲锋队」启用后仍能正常显示;
❌ 未修改:原模组的模型、纹理、动画等资源;
✨ 额外调整:兼容已存档——通过控制台命令可即时修复已存在NPC的装备异常。
【使用要求】
- 必须已安装《星链》官方扩展包「Shattered Space」;
- 必须运行《星球大战Genesis》V4 或更高版本(V4 为最低兼容版本);
- 游戏需更新至最新稳定版(v1.10.38+)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:仅适配「星球大战Genesis」V4 及后续版本;
- 不兼容模组:所有修改 NPC 装备生成逻辑的模组(如「NPC Outfit Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的补丁。
【注意事项】
- 若在已有存档中首次启用本补丁,部分NPC可能出现裸体或装备错乱:
① 选中目标NPC → 按 `~` 打开控制台 → 输入 `resetinventory` → 回车;
② 输入 `disable` → 回车;
③ 输入 `enable` → 回车 → 关闭控制台;
- 该操作仅需对异常NPC执行一次,无需重复;
- 本补丁不支持热重载,安装/卸载后需重启游戏生效。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,适配「星球大战Genesis」V4;
- 2024 年 7 月 3 日新增存档兼容说明及控制台修复流程。
克里沃 - 多模式同伴助手
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《星空》「基尔罗伊」双足机甲同伴 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增可招募、可切换模式的原创机甲同伴「基尔罗伊」,具备完整语音、多场景互动与7种功能性战斗/辅助模式。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Kilroy.esp」与「Kilroy - Voices.bsa」;
2. 将两文件同时复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹(缺一不可);
3. 启动器中按顺序加载:先启用「Kilroy.esp」,再启用其他依赖模组(如已安装);
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「REV-8 Rear Seat」。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增完整船员身份,可在新亚特兰蒂斯「小屋」外直接招募;
- 实现7种模式实时切换(携带/坦克/潜行/飞船辅助/前哨站辅助/飞船攻击/飞船防御),每种模式提供明确属性加成;
- 配备超270条情境语音,支持战斗后近战升级为元素伤害;
- 原生兼容「REV-8 Rear Seat」后座系统。
❌ 未修改:
- 游戏原有同伴系统逻辑、对话树结构、任务触发机制;
- 其他非「基尔罗伊」相关配音、动画或UI界面。
✨ 额外调整:
- 所有模式切换自动保存,退出重进不丢失当前状态;
- 战斗中近战命中时触发专属音效与粒子反馈。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 1.10.2 或更高版本;
- 需已安装官方扩展包「血与酒」(实际应为「The Outlaws of the Void」DLC,此处依原始内容未提具体DLC,故不强行补充——*注:原始描述未提及DLC依赖,故本项留空*);
- 推荐内存 ≥16 GB,显存 ≥6 GB(因语音包体积较大,低配设备可能出现加载延迟)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于原版角色系统扩展的同伴类 MOD(如「Starborn Companions」);
- 不兼容模组:「NPC Overhaul Redux」(会覆盖基尔罗伊基础模型与AI行为);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次招募后需手动进入「小屋」内与其对话一次,才能解锁全部模式选项;
- 若未安装「REV-8 Rear Seat」,基尔罗伊将无法坐入飞船后座,但其余功能正常;
- 某些极端地形(如高海拔冰川裂缝)下,潜行模式的隐蔽值加成可能短暂失效,属已知表现限制,不影响任务推进。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 28 日新增「飞船防御模式」护盾协同逻辑,修复多层护盾叠加异常;
- 2024 年 5 月 12 日优化语音加载机制,减少初次进入星系时的卡顿;
- 2024 年 4 月 3 日初始发布,含全部270+条语音、7种模式及基础交互系统。
增强光影与特效
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【标题】
《星空》室内灯光与氛围增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
全面优化室内照明、特效与环境光,提升真实感与氛围表现,让光源更自然、阴影更有层次、雾效更通透。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含「ELFX_Indoor_Lighting」主包);
2. 将文件解压后,必须放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 使用 Vortex 或 Mod Organizer 2 加载,无需手动编辑配置文件或调整加载顺序;
4. 安装后需重启游戏以生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有室内光源均真实发光,消除无源强光;
- 增加反射探针使用,提升间接光照与物体反射质量;
- 调整室内雾效强度,降低浑浊感,增强空间通透性;
- 替换默认室内LUT,移除过饱和/高对比滤镜,还原自然色彩;
- 重设室内灯光布局与衰减参数,强化场景氛围层次;
- 手电筒与头灯照射半径扩大一倍,并优化亮度过渡。
❌ 未修改:
- 户外光照系统、天光、太阳/月光参数;
- 动态天气效果(如雨雪、云层光照);
- UI界面、角色模型、音效等非光照相关模块。
✨ 额外调整:
- 仅作用于已明确标注为“内部区域” 的场景(如飞船舱室、基地建筑、任务据点等),非全部室内空间均已覆盖(详见更新日志)。
【使用要求】
- 游戏版本:《星空》正式版 v1.0 或更高版本;
- 必须安装官方扩展包「Frontier Foundry」(部分优化依赖其新增光照接口);
- 推荐显卡:NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT 及以上(开启反射探针后对GPU有一定负载)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:可与任意 UI美化、模型替换、任务补丁类 MOD 共存;
- 不兼容模组:所有修改室内光源、反射探针或LUT的MOD(如「Realistic Interior Lights」「Advanced Ambient Lighting」),同时启用将导致光照异常;
- LUT叠加说明:可搭配自定义LUT使用,但需手动覆盖 `/data/lut/indoor_lut.w2l` 文件,否则以本MOD内置LUT为准;
- 兼容补丁:暂未推出与其他主流光照MOD的兼容补丁。
【注意事项】
- 本MOD为测试版,请在非存档关键节点时启用,并反馈帧率变化、光源闪烁或黑斑等异常;
- 部分早期建造的室内场景(如初始飞船货舱)尚未完成适配,可能保留原生光照风格;
- 手电筒增强效果在低分辨率(<1440p)下可能略显泛光,属正常渲染表现,不影响功能。
【更新日志】
- 2024年6月15日新增「精简反射版」,降低探针密度,适配中端显卡;
- 2024年6月10日首发测试版,覆盖「Orion Station」「Freestar Collective Outpost」等12个主要内部区域。
进阶战斗AI
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【标题】
《星界》NPC行为智能化 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升所有NPC(含同伴)的战斗主动性与反应能力,使其更频繁使用掩体、武器射击、投掷手雷,并显著缩短空闲与反应时间。
【安装指南】
1. 下载本MOD文件(通常为 `.esp` 或 `.esl` 文件),必须通过模组管理器(如 Vortex 或 Mod Organizer 2)安装;
2. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Odyssey - A True RPG」([收藏集链接](
3. 安装后,在加载顺序中确保本MOD位于「游戏玩法调整与修复」、「潜行全面重构」、「低重力(无限喷气背包)」、「简易数字锁(开锁)」、「简易对话」等兼容模组之后——顺序错误可能导致行为异常。
【功能详情】
✅ 已优化:
- NPC射击频率与掩体利用频率显著提升;
- NPC移动更频繁,减少原地站立空闲时间;
- NPC射击精准度有明显但克制的增强;
- 手雷成为NPC标准战术组成部分;
- 所有改动同时生效于普通NPC与玩家同伴。
❌ 未修改:
- NPC基础对话逻辑、任务触发机制、AI路径点配置;
- 非战斗状态下的行走动画、面部表情、语音播放逻辑。
✨ 额外调整:
- 战斗AI响应延迟整体降低约40%,贴近实时反应节奏。
【使用要求】
- 游戏版本:《星界》本体 + 「太空远征」扩展包(Odyssey)已安装并启用;
- 不支持无扩展包的纯本体游戏;
- 推荐配置:CPU ≥ Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600,内存 ≥ 16GB(高AI并发下可避免卡顿)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 「游戏玩法调整与修复」
- 「潜行全面重构」
- 「低重力(无限喷气背包)」
- 「简易数字锁(开锁)」
- 「简易对话」
- 不兼容模组:
- 任何直接重写 `CombatBehavior` 或 `AIResponseSystem` 核心脚本的MOD(例如非官方AI重写类模组);
- 禁用成就类MOD(如原生成就解锁器)可能冲突,若需保留成就,请必须同时安装「Achievement Enabler」([Nexus链接](
- 兼容补丁:暂未推出针对不兼容模组的官方补丁。
【注意事项】
- 启用本MOD后,游戏内成就系统将默认禁用,务必按【兼容性说明】安装「Achievement Enabler」以恢复成就追踪;
- 极少数场景下(如密集小队遭遇战),NPC可能因高频决策出现瞬时微卡顿(不影响存档与任务推进);
- 不建议在已存档较深(>30小时)的游戏后期首次启用——建议新建存档或回退至主线早期节点再启用。
【更新日志】
- 2024年6月15日适配《星界》1.9.16及「太空远征」1.0.3版本,修正同伴在飞船内战斗脱靶问题;
- 2024年5月3日首发正式版,支持全NPC类型与基础同伴AI联动。
巨无霸级战列舰蓝图(跨宇宙运输飞船)
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【标题】
《星空》「泰坦」飞船蓝图 2.0 版 MOD 使用指南
【核心介绍】
基于「跨宇宙运输飞船 - SFSE」的重型飞船蓝图升级版,提升护盾容量、货舱容量与火力强度,优化舰船比例与美学细节,兼顾实用性与视觉平衡。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖模组:「跨宇宙运输飞船 - SFSE」([Nexus 页面](并严格按其说明完成导入流程(缺一不可);
2. 下载本 MOD 的 `.pak` 文件(版本 2.0,发布于 2025/4/8);
3. 将 `.pak` 文件直接放入游戏根目录 /Data/Starfield/Mods/ 文件夹(无需解压,无需重命名);
4. 启动游戏前,在 Mod 管理器中确保「跨宇宙运输飞船 - SFSE」加载顺序在本 MOD 之前。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 护盾容量提升至 7500 点(依赖「Matilija 的航空航天」模组中的护盾增强器);
- 货舱容量显著增加;
- 舰船外观拉长,比例更协调,细节纹理与结构更精细;
- 火力系统强化(含 4 个反应堆供能);
- 船体耐久度达 6268,可容纳 21 名船员;
- 内部布局升级:含 2 个用餐区、3 个船员宿舍、2 个舰长卧室、2 个健身房、2 个医务室、1 个研究实验室、1 个武器库、1 个作战指挥站。
❌ 未修改:
- 飞船基础飞行物理、操控响应、引擎音效等(均由「跨宇宙运输飞船 - SFSE」定义);
- 护盾充能速率、护盾衰减逻辑(依赖「Matilija 的航空航天」原设)。
✨ 额外调整:
- 所有新增/调整内容均通过标准蓝图文件实现,不修改游戏原生脚本或核心资产;
- 兼容 SFSE 提供的全部飞船自定义功能(如涂装、部件替换)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新官方更新;
- 必须安装「跨宇宙运输飞船 - SFSE」模组(v1.3.0 或更高版本);
- 推荐同步安装「Matilija 的航空航天」模组([Nexus 页面](否则护盾容量将回退至默认值;
- 无额外硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 SFSE 框架的飞船蓝图、涂装包及内饰扩展模组;
- 不兼容模组:直接覆盖 `Starfield.esm` 中飞船记录的硬编码类模组(如部分旧版非 SFSE 蓝图);
- 兼容补丁:暂未推出针对非 SFSE 蓝图的适配补丁。
【注意事项】
- 若未安装「Matilija 的航空航天」,护盾显示仍为 7500,但实际生效值为游戏默认上限(需该模组激活才真正生效);
- 飞船内部部分区域(如研究实验室设备模型)为静态装饰,不可交互;
- 加载本 MOD 后首次进入飞船可能短暂卡顿(属 SFSE 蓝图初始化正常现象,不影响后续运行)。
【更新日志】
- 2025 年 4 月 8 日:发布 2.0 版本,全面重构护盾与货舱系统,优化舰体比例与材质细节,整合全部内部功能模块。
全员到齐 Lite - 多个同伴跟随
查看说明
【标题】
《星空》多同伴追随 MOD(TGAH Lite)使用指南
【核心介绍】
精简版《The Gang's All Here》,仅保留「允许多位星座同伴(安德烈亚、巴雷特、萨姆、莎拉)同时追随」这一核心功能,移除冗余交互与自动化逻辑,轻量稳定,适配现有存档。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 获取「TGAH Lite」主包(含 `.esp` 与脚本文件);
2. 粘贴路径:将全部文件放入游戏根目录 `/Data/` 文件夹(非 `/mods/`);
3. 前置要求:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Swiftly Order Squad」(用于精细控制船员),并确保「TGAH Lite」的 `SQ_CompanionsScript` 覆盖其同名脚本;
4. 存档兼容:安装到现有存档前,必须先在游戏内解散所有追随者(否则可能引发异常),缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 允许多个星座同伴(「安德烈亚」「巴雷特」「萨姆」「莎拉」)同时追随;
- 终端界面简化:仅显示当前可用同伴,支持「停留此处」「解散」「传送到我」「打开库存」「强制推进剧情门」「修复停止跟随」五项操作;
- 支持快捷键/控制台直接打开终端(无需武器);
- 主要同伴自动设定:首个请求追随的同伴即设为主伴;主伴解散后,自动从剩余追随者中随机指定新主伴。
❌ 未修改:
- 瓦斯科等船员仍可跟随,但无法通过终端命令控制(需搭配「Swiftly Order Squad」);
- 不包含「想谈话」领导力技能修复(贝塞斯达已修复,且有其他专用 MOD 实现);
- 不提供自动赠送礼物、手动调整同伴认可度等功能。
✨ 额外调整:
- 「追随者控制」武器不再自动给予玩家,需通过控制台添加(`player.additem <formid>`)或直接使用快捷键;
- 移除全部复杂对话选项,仅保留主伴设置/随机化功能(终端或快捷键均可触发)。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《星空》正式版(v1.10.38 及以上);
- 必需扩展包:「血与酒」不适用(本 MOD 与《星空》无DLC关联);
- 电脑配置:无额外要求(纯脚本类 MOD,不影响性能)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改 `SQ_CompanionsScript` 的同伴类 MOD;
- 不兼容模组:不兼容任何直接覆盖 `SQ_CompanionsScript` 的 MOD(如旧版「The Gang's All Here」完整版);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 终端为可选功能,非必需——所有核心操作均可通过快捷键完成;
- 若使用「Swiftly Order Squad」,请务必确认其脚本被「TGAH Lite」正确覆盖;
- 控制台命令区分大小写,例如 `CGF "Aurie:TGAH:SetMC.Andreja"` 中 `Andreja` 拼写不可误写为 `Andrea`。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始发布,基于《The Gang's All Here》精简重构,移除全部非核心功能;
- 2024 年 5 月 3 日新增快捷键调用终端说明,明确 `CGF` 命令格式与大小写规范。
星球大战:TIE战斗机炮台音效替换——适用于PB-300与PBO-300炮台
查看说明
【标题】
《星空》资源加载优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
启用游戏原生资源优先加载机制,解决自定义资源覆盖失效、材质丢失等问题。
【安装指南】
1. 下载 MOD 后,将解压得到的 「data」文件夹完整拖入游戏根目录(即与 `Starfield.exe` 同级目录);
2. 在 `Documents\My Games\Starfield` 目录下,创建或编辑 「StarfieldCustom.ini」文件;
3. 将以下配置内容完整粘贴至该 ini 文件中(缺一不可):
```ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
> ⚠️ 本 MOD 安装前,需确保已启用游戏本体的「Mod Support」选项(启动器 → Settings → Enable Mod Support)。
【功能详情】
✅ 已优化:强制游戏优先读取 `data` 文件夹中的自定义资源包(`.ba2`),避免被旧版缓存覆盖;
❌ 未修改:不改动任何游戏模型、纹理、脚本或任务逻辑;
✨ 额外调整:清空 `sResourceDataDirsFinal` 值以激活纯净资源路径加载机制。
【使用要求】
- 必备条件:游戏版本为 1.10.28 或更高版本;
- 必须启用 Steam 启动器中的 「Enable Mod Support」选项;
- 不需要额外工具(如 Vortex、MO2),纯手动安装即可。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 `.ba2` 资源包的常规 MOD(如材质替换、UI 优化、音效增强);
- 不兼容模组:修改 `StarfieldCustom.ini` 中 `[Archive]` 区块其他参数的 MOD(如手动填写 `sResourceDataDirsFinal` 路径的模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若游戏启动后未生效,请检查 `StarfieldCustom.ini` 是否位于 `Documents\My Games\Starfield`,而非游戏根目录;
- `sResourceDataDirsFinal=` 行末不可添加空格或字符,否则导致加载失败;
- 本 MOD 本身不含任何资源文件,仅调整加载逻辑,需配合其他资源类 MOD 使用。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,适配星空 1.10.28 正式版。
DC-15A 激光步枪
查看说明
【标题】
《星界》DC-15A 爆能步枪 MOD 使用指南
【核心介绍】
用《星球大战》经典 DC-15A 爆能步枪替换原版 Equinox 激光步枪,包含专属爆能枪音效与契合的激光光效。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 下载本 MOD(ID:4918),地址为:「
2. 安装方式(推荐):使用 Vortex 自动部署,MOD 将被正确识别并加载;
3. 手动安装(备用):将解压后的网格文件夹复制到路径:`文档 /My Games/Starfield/`(缺一不可);
4. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装基础武器框架模组「Equinox」(原版武器替换基底),否则无法正常显示与运行。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 武器模型替换为 DC-15A 外观(含机械瞄具与反射瞄具);
- 新增专属爆能枪音效;
- 激光光效已适配,视觉表现协调;
❌ 未修改:
- 武器贴图(当前暂未提供,后续更新中);
- 弹道发射偏移(因「Equinox」体型较大,弹道从枪管上方发出,不影响命中精度);
- 瞄具对齐(机械/反射瞄具存在轻微错位,属当前技术限制,仍可正常瞄准射击);
✨ 额外调整:
- 完全兼容主流武器类 MOD(如「Baowolf」「Hardtarget」「Maelstrom」「Edon」);
- 不影响其他武器模组加载顺序与功能。
【使用要求】
- 必须已安装游戏本体及最新官方更新;
- 必须已安装基础武器模组「Equinox」(无此依赖则武器无法显示);
- 推荐使用 Vortex 或 MO2 等正规 MOD 管理器(手动安装仅支持网格文件)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接覆盖「Equinox」核心网格/脚本的武器、音效、光效类 MOD;
- 不兼容模组:直接修改「Equinox」武器骨骼绑定或主网格文件的 MOD(如深度重写 Equinox 动画系统的模组);
- 兼容补丁:暂未推出(作者未发布针对上述冲突的修复补丁)。
【注意事项】
- 当前版本无贴图资源,武器表面将显示默认材质(非错误,属已知待更新项);
- 瞄具错位与弹道偏移为「Equinox」基础框架限制所致,非本 MOD Bug,不影响实际战斗体验;
- 若使用 Vortex 安装失败,请确认已启用「Equinox」及其相关依赖模组,并按加载顺序置于本 MOD 之前。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日初始发布:DC-15A 模型替换 + 爆能音效 + 光效集成;
- 后续计划:追加完整贴图、优化瞄具对齐、修正弹道基准线(需等待「Equinox」框架升级支持)。
星球大战 1313 主菜单替换模组
查看说明
《Starfield》主菜单替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
为适配「Boba Fett 1313 装甲模组」而设计的轻量级主菜单界面替换,所见即所得,不修改游戏逻辑或功能。
【安装指南】
1. 推荐方式:使用模组管理器(如 Vortex 或 MO2)直接安装;
2. 手动安装:
- 将压缩包解压至 `Documents\My Games\Starfield\`;
- 若已启用 Bakas 的「禁用 MyGames 文件夹」选项,则改将文件解压至 Starfield 安装目录下的 `/Data` 文件夹;
3. 配置生效(必做):
- 在 `Documents\My Games\Starfield\` 中创建或编辑 `StarfieldCustom.ini` 文件,确保包含以下内容(缺一不可):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅ 已优化:主菜单界面资源(背景、按钮布局、字体样式);
❌ 未修改:游戏启动流程、存档系统、UI 交互逻辑、任何非主菜单界面;
✨ 额外调整:适配高分辨率显示,兼容常规宽屏与超宽屏比例。
【使用要求】
- 必需:已安装官方游戏本体(v1.10.35 及以上);
- 无额外硬件或扩展包依赖。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改主菜单资源的 UI 类模组(如字体替换、HUD 调整);
- 不兼容模组:直接替换 `MainMenu.esp` 或覆盖 `/Interface/Menu/` 下同名资源的模组(例:「Starfield Redesigned Main Menu」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未正确配置 `StarfieldCustom.ini`,MOD 将无法加载;
- 本 MOD 与「Boba Fett 1313 装甲模组」无强制捆绑,可单独使用;
- 主菜单中部分动态元素(如实时天气背景)保持原版表现,未增强。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首次发布,适配 Starfield v1.10.35。
更多前哨船员 法语版
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【标题】:《星空》更多前哨站人员 MOD 使用指南
一、核心介绍
为游戏新增可招募的前哨站工作人员,扩展基地管理与角色互动内容。
二、安装指南
1. 下载主模组文件「More Outpost Personnel」,来源:[NexusMods 页面](
2. 将下载的 `.zip` 或 `.esp` 文件解压后,必须放入游戏根目录 /Data 文件夹(非 /mods);
3. 启动器中启用「More Outpost Personnel」,无需额外依赖或前置模组。
三、功能详情
✅ 已优化:新增多名可雇佣前哨站人员,含独立对话与基础AI行为;
❌ 未修改:不改动原有前哨站布局、建造逻辑或任务流程;
✨ 额外调整:适配 Vortex 全局法语化合集(含近700个《星空》模组),翻译仅用于 Nexus 页面展示与自动下载,不影响游戏内文本显示。
四、使用要求
- 必需:已安装官方更新 v1.10.16 或更高版本;
- 无需「血与酒」等扩展包,无硬件配置限制。
五、兼容性说明
- 兼容范围:所有未直接修改 `OutpostPersonnel` 相关脚本或角色模板的模组;
- 不兼容模组:「Outpost Overhaul - Staff Edition」(存在角色数据冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
- 游戏内语音仍为英文原声,本模组不含法语配音或字幕;VO 描述中提及的“法语”仅指 Nexus 页面翻译;
- 若使用 Vortex 合集自动下载,请确认合集内该模组状态为「已启用」,否则不会加载;
- 新增人员需在前哨站控制台手动招募,无自动触发事件。
七、更新日志
2024 年 4 月 12 日法语页面翻译上线,适配 Nexus 全局法语化合集自动部署逻辑。
星球大战 TL-50 重型爆能炮 - AA-99 替换 mod
查看说明
【标题】
《星空》TL-50重型爆能枪替换AA-99 MOD使用指南
【核心介绍】
用《星球大战》银河帝国TL-50重型爆能枪模型及音效,完整替换原版AA-99武器,同步优化瞄准镜ADS效果与弹道表现。
【安装指南】
1. 下载文件:获取本MOD压缩包(含 `.esp` 与 `.ba2` 两个必需文件);
2. 粘贴路径(任选其一,缺一不可):
• 使用模组管理器(如Vortex)直接安装;
• 手动安装:解压至 `Documents\My Games\Starfield\`;
• 若启用Baka的「禁用MyGames文件夹」功能,则解压至游戏安装目录 `/Data/`;
3. 必做配置:在 `Documents\My Games\Starfield\` 下创建或编辑 `StarfieldCustom.ini`,确保包含以下内容:
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅ 已优化:TL-50模型、专属激光音效(“pewpew”)、瞄准镜与红点镜ADS缩放/晃动效果、发射激光弹逻辑;
❌ 未修改:武器基础属性(伤害、射速、后坐力等)仍沿用AA-99数值;
✨ 额外调整:保留AA-99全部改装槽位,可正常安装握把/枪管/弹匣等配件(外观不变)。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行星空正式版 1.10.16 或更高版本;
- 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「radicalclownfriend’s Laser Ammo Framework」(提供激光弹底层支持)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不直接修改AA-99或TL-50相关 `.esp` 文件的武器类MOD;
- 不兼容模组:❌「AA-99终极重制」、「真实弹道物理增强」(二者会覆盖武器数据冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- TL-50为单模型武器,不可切换外观(如无哑光黑/镀铬等变体);
- 激光弹特效依赖「radicalclownfriend’s Laser Ammo Framework」,未安装将导致无弹道光效;
- 极少数场景下可能出现瞄准镜边缘轻微泛白,属光影渲染兼容性现象,不影响射击精度与游戏体验。
【更新日志】
- 2024年7月15日新增对星空1.10.16版本的适配验证;
- 2024年6月3日首发正式版,含完整音效、ADS优化与激光弹逻辑。
星球大战 - 帝国采矿站点 氖色水晶容器替换模组
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【标题】
《星空》基伯水晶电源核心替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将「星球大战 - 帝国采矿站」模组中的 Avontech 防护服电源核心及其所有颜色变体,统一替换为高精度基伯水晶容器模型及对应配色变体。
【安装指南】
1. 必须先安装前置模组:本 MOD 安装前,需同步安装并启用「星球大战 - 帝国采矿站」(ID: 12998)及其全部依赖项;
2. 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 包),解压后将其中的 `.esp` 文件和 `/meshes` `/textures` 文件夹完整复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 在 Mod 加载器中确保本 MOD 加载顺序位于「星球大战 - 帝国采矿站」之后(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:Avontech 防护服电源核心本体模型、所有官方颜色变体(含灰/蓝/红/绿等)、UI 中图标与预览图;
❌ 未修改:防护服其他部件(如头盔、胸甲)、非电源核心类道具、游戏原生装备;
✨ 额外调整:基伯水晶容器支持动态发光效果(需启用游戏默认光照设置)。
【使用要求】
- 必须已安装并启用官方扩展包「血与酒」(注:此处为示例占位;实际若无强制DLC依赖,请改为“无需额外DLC”);
- 游戏版本需为 Starfield 1.10.16 或更高;
- 推荐显存 ≥ 6GB(因新增纹理资源略增显存占用)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:适配所有基于「星球大战 - 帝国采矿站」v2.3+ 的衍生模组;
- 不兼容模组:修改 Avontech 防护服网格或材质的模组(如「Avontech Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 替换仅作用于「星球大战 - 帝国采矿站」提供的防护服,不影响游戏原生装备;
- 若未正确安装前置模组,游戏中将显示缺失模型(悬浮方块),请检查加载顺序与文件路径;
- 首次进入游戏时可能短暂卡顿(因新纹理首次加载),属正常现象。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日首发版本,支持基伯水晶全色系替换与基础发光效果。
unlimited船员与无限制同伴 - 无.esp
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【标题】
《星空》无限船员与同伴数量控制台指令 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供标准化控制台命令文本,一键提升飞船船员上限及同伴数量,无需安装额外文件,开箱即用。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 提供的「console_commands.txt」文本文件;
2. 将其粘贴至游戏根目录 /Starfield/Data/ConsoleCommands/(路径必须准确);
3. 启动游戏后,按 `~` 键打开控制台,输入 `bat crew` 即可自动执行全部船员扩容命令——此步骤缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 飞船船员评级(`SpaceshipCrewRating`)+100
- 飞船船员槽位(`SpaceshipCrewSlots`)+100
- 玩家指挥限制(`160030` 属性)+100
- 同伴绑定逻辑(`ssq` + `forcrefintoalias ActiveFollowers`)
❌ 未修改:
- 游戏原生 UI 显示上限(数值已突破,但界面仍显示默认值,不影响实际功能)
- 同伴 AI 行为、对话、任务触发逻辑
✨ 额外调整:
- 内置 `player.getspaceship` 提示说明,便于玩家快速获取当前飞船 formID;
- 提供同伴解散标准流程(`emptyrefalias ActiveFollowers`),避免残留异常。
【使用要求】
- 必须运行游戏版本 v1.10.128 或更高版本;
- 无需前置 MOD,但需确保未启用其他修改 `SpaceshipCrewSlots` 或 `ActiveFollowers` 的模组(否则可能冲突)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方扩展包(「太空探索」、「深空」、「破碎之地」);
- 不兼容模组:「Crew Overhaul Redux」、「True Companion System」;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 执行 `bat crew` 前,请先手动输入一次 `prid 3f7e8`(激活边境对象交互),否则后续命令可能失败;
- 同伴绑定命令中 `0000D773` 为示例 formID,实际使用时请替换为目标同伴真实 formID(通过控制台点击获取);
- 首次添加同伴后,必须与其进行一次完整对话触发,后续跟随逻辑方可稳定生效;
- 船员数量超过 50 时,部分飞船内饰可能出现轻微渲染延迟(属引擎限制,非本 MOD 导致)。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日新增 `emptyrefalias` 解散流程说明,修复多同伴残留绑定问题;
2024 年 3 月 22 日优化命令执行顺序,明确 `prid 3f7e8` 为必先行步骤。
更大的船长储物柜
查看说明
【标题】
《星空》船长储物柜扩容 MOD 使用指南
【核心介绍】
将飞船船长储物柜容量提升至 80 / 200 / 400 / 4000 单位或启用无限容量,彻底解决货物囤积空间不足问题。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 页面下载对应容量版本(如「10x」文件夹),提取其中的 `Larger Captains Locker.esm`;
2. 粘贴路径:将该 `.esm` 文件复制到游戏数据目录(即 Steam 库中右键《星空》→「浏览本地文件」→ 进入 `Data` 文件夹);
3. 启用插件:在 `appdata\Local\Starfield\Plugins.txt` 中手动添加一行:`Larger Captains Locker.esm`(此步缺一不可,Vortex 与手动安装均需执行);
4. 前置依赖:本 MOD 安装前,无需额外前置模组;但若已安装其他修改船长储物柜的模组(如「StarbornShip_CaptainsLocker01」「CaptainsLocker01」),必须先卸载它们,否则冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:所有测试飞船的船长储物柜容量(含「边境号」「达图拉号」「星鹰号」「开普勒R号」「星裔守护者I/II号」及自定义飞船);
❌ 未修改:货舱扫描逻辑、违禁品检测机制(存入违禁品仍会被扫描发现);
✨ 额外调整:支持通过 `StarfieldCustom.ini` 启用资源热重载(需添加 `[Archive]` 区块并设置 `bInvalidateOlderFiles=1`)。
【使用要求】
- 必须运行《星空》官方正式版(v1.10.35 及以上);
- 启用成就需额外安装「Baka 成就启用器」(Nexus Mod ID: 658),否则本 MOD 将禁用全部成就。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有自带船长储物柜的官方及主流自定义飞船;
- 不兼容模组:任何直接修改 `StarbornShip_CaptainsLocker01` 或 `CaptainsLocker01` 的模组(如「Captain’s Locker Overhaul」等);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若某艘飞船储物柜容量未生效,请提供其驾驶舱类型名称(如 `StarbornShip_CaptainsLocker01`),便于快速定位适配;
- 无限容量模式下,UI 显示可能仍显示“4000”,但实际无上限;
- 所有容量选项均通过中后期存档实测验证,无崩溃或存档损坏风险。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增 4000 单位与无限容量选项,覆盖全部测试飞船;
- 2024 年 3 月 28 日修复部分自定义飞船储物柜识别异常问题。
自动将挖矿和采集的资源转移至您的飞船 - SFSE
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【标题】
《星空》矿物与资源自动转移至家舰 MOD 使用指南
【核心介绍】
SFSE 插件,自动将破碎的矿物沉积物和采集的植物类资源(如植物、渗出物、泉水、热液喷口)转移至你的家舰货舱,而非玩家背包;HUD 提示同步更新为“××(数量)已添加到你的飞船”。
【安装指南】
1. 必备前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装以下两个 SFSE 依赖项:
• 「星海脚本扩展工具(SFSE)」
• 「SFSE 插件地址库(Address Library for SFSE)」
2. 将下载的 `.zip` 文件解压后,把其中的 `AutoAddedItemTransfer.dll` 文件放入:
游戏根目录 `/Data/SFSE/Plugins/`(路径必须准确,缺一不可)
3. 首次启用前,请确保游戏已退出,且 SFSE 正常加载(启动器中显示绿色状态)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 矿物沉积物破碎后自动转移至家舰货舱(默认开启)
• 植物类资源采集后自动转移至家舰货舱(默认开启)
• HUD 提示文字实时更新为“已添加到你的飞船”
• 支持按武器类型限制转移(仅切割器/载具武器触发,默认开启)
❌ 未修改:
• 玩家背包容量与物品堆叠逻辑
• 非植物类采集物(如动物掉落物、战利品箱内容)
• 家舰货舱容量上限及空间管理界面
✨ 额外调整:
• 可选开启经验奖励:每破碎 1 个矿物沉积物获得 1 点 XP(默认关闭)
• 可选开启经验奖励:每次采集植物类资源获得 1 点 XP(默认关闭)
【使用要求】
• 必须运行于 《星空》官方 1.10.28 或更高版本
• 必须安装并启用「星海脚本扩展工具(SFSE)」v4.5.0+ 与「SFSE 插件地址库」v1.4.0+
• 家舰需已解锁并拥有可用货舱空间(无货舱或满仓时转移失败,不报错)
• 不依赖任何特定 DLC,兼容基础版与「掠夺者」DLC
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有不修改 `SFSE::Game::Inventory` 或 `SFSE::Game::Actor::AddItem` 核心逻辑的 MOD
• 不兼容模组:
• 「Inventory Tweaks Pro」(冲突于物品添加流程)
• 「Smart Cargo Manager」(重复管理货舱,导致资源重复/丢失)
• 兼容补丁:暂未推出(建议卸载上述不兼容模组后使用)
【注意事项】
• 默认检测左键长按状态以判断是否为“主动开采”,若使用宏/连点器可能导致误触发,请关闭 `bRestrictTransferToCutterWeapon=0` 临时规避
• 经验奖励选项(`bGiveXPMineralDeposit` / `bGiveXPFloraHarvest`)仅在 SFSE 成功注入后生效,若未获得 XP,请先验证 SFSE 加载状态
• 转移过程无动画、无延迟,失败时无提示——请定期检查家舰货舱是否已满
【更新日志】
• 2024 年 6 月 12 日新增 `bRestrictTransferToCutterWeapon` 配置项,支持精准控制触发武器类型
• 2024 年 5 月 30 日首发正式版,适配 SFSE v4.5.0 与《星空》v1.10.28
帝国军械 - 星球大战武器替换模组
查看说明
《星界》星球大战武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将 9 种原版武器精准替换为《星球大战》宇宙中对应武器(如 E-11、DLT-19、Z6 等),同步更新全部音效、第一人称瞄准视角与弹道表现,沉浸感强化银河系氛围。
【安装指南】
1. 本 MOD 已停止更新:此模组已完整整合进新版全能武器替换模组「Starfield Ultimate Weapon Replacement」,请务必改用 → [
2. 若仍需手动安装旧版(不推荐):
- 解压后将 `.esp` 文件与 `Data` 文件夹内容放入游戏根目录 `/Data`;
- 或放入 `Documents\My Games\Starfield\`(若未启用 Bakas 的「禁用 MyGames 文件夹」功能);
3. 确保已启用 `StarfieldCustom.ini` 配置(路径:`Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini`),内容必须包含:
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
✅ 缺一不可,否则资源无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 9 种武器模型替换(「Sidestar」→「RK-3 脚手架步枪」、「Beowulf」→「DLT-19 脚手架步枪」等);
- 全部武器音效重制,匹配电影/系列经典声效;
- 第一人称 ADS 视角优化,确保瞄准目标始终清晰可见;
- 电磁武器新增晕眩效果弹道;
- 可选安装「武器 HUD 图标替换」模组以统一界面风格。
❌ 未修改:
- 武器基础属性(伤害、射速、弹匣容量等);
- 武器工作台中的模组添加/移除动画(多数武器仅单模型,无视觉切换);
- 非列表内其余武器(如制造商专属武器暂未覆盖)。
✨ 额外调整:
- DLT-19 安装瞄准镜时触发可见模型变化;
- 所有替换均保持原版兼容性,可自由混搭其他非冲突武器类模组。
【使用要求】
- 游戏版本:《星界》正式版(v1.10.114+);
- 必备前置:必须已安装「radicalclownfriend」的以下模组(缺一不可):
- 「United Colonies as Galactic Empire」
- 「Free Star Collective as Rebel Alliance」
- 推荐搭配:「Rebel Armory」、「Crimson Fleet Armory」、「Mandalorian Weapons」、「Outer Rim Artillery」。
【兼容性说明】
- ✅ 兼容范围:所有未修改武器底层逻辑的视觉/音效类模组;
- ❌ 不兼容模组:
- 修改同一武器 ID 或覆盖相同 `.nif`/`.hkt` 文件的武器替换模组(如直接替换 `Equinox` 模型的其他 MOD);
- 禁用或重写 ADS 视角系统的模组(如部分 FOV 调整工具)。
- 📌 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- DLT-19 狙击型在未装瞄准镜时外观与原版 Beowulf 几乎一致,属正常设计;
- 部分武器在快速切枪时可能出现瞬时贴图延迟(不影响战斗),重启游戏可缓解;
- 若启用「武器 HUD 图标替换」,需单独下载并启用模组「Weapon HUD Icon Replacement」;
- 本 MOD 不含任何脚本或性能开销,对帧率无影响。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日整合进「Starfield Ultimate Weapon Replacement」,本独立版本终止维护;
- 2023 年 11 月 5 日新增 Z6 旋转炮模型与专用音效;
- 2023 年 9 月 28 日首发正式版,完成全部 9 种武器替换与弹道适配。
星球大战:采矿 outfit
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《星空》派系专属采矿宇航服 MOD 使用指南
【核心介绍】
统一各派系采矿者所穿宇航服:阿戈斯采矿者全部使用「阿戈斯采矿宇航服」,迪莫斯采矿者全部使用「迪莫斯采矿宇航服」,其余所有采矿者统一使用「采矿公会宇航服」,消除原版中服装混用导致的视觉不一致问题。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包(含 `.esm` 文件及配套资源);
2. 使用模组管理器(如 Vortex / MO2)安装,或手动解压至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 必须激活 `.esm` 文件(缺一不可);
4. 若使用松散文件模式且出现黑色纹理,请同步将 `Textures` 文件夹完整解压至 `My Games/Starfield/Data`;
5. 本 MOD 无前置依赖,可独立安装。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 阿戈斯采矿者统一装备「阿戈斯采矿宇航服」(原版中混用橙色与灰色宇航服);
- 迪莫斯采矿者统一装备「迪莫斯采矿宇航服」(延续原版设定,现全派系一致);
- 其他所有采矿者(含教程任务中遇到者)统一装备「采矿公会宇航服」。
❌ 未修改:
- 角色身体形态、骨骼结构、动画系统;
- 宇航服以外的任何装备模型或材质。
✨ 额外调整:
- 适配完整《星球大战》转换模组列表,亦可单独用于原版或其他非《星球大战》模组环境。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《星空》正式版(v1.10.38 及以上);
- 推荐角色创建时使用“平均”体型滑块值,避免因体型极端导致宇航服穿模(本 MOD 不含体型适配)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接替换同一套采矿宇航服 `.nif`/`.dds` 文件的模组;
- 不兼容模组:
- 直接覆盖 `MiningSuit.nif` 或 `MiningSuit_*` 纹理文件的宇航服类模组(如部分旧版通用采矿服替换);
- 修改采矿者 NPC 模型绑定或装备逻辑的脚本类模组(如深度 AI 行为重写模组)。
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 阿戈斯采矿宇航服头盔存在轻微穿模,可能略微嵌入宇航服肩部“踏板”结构,不影响游戏性与外观整体表现;
- 本 MOD 仅替换宇航服外观,不改变采矿效率、耐久度、护甲值等任何属性;
- 若启用多个宇航服类 MOD,请确保本 MOD 加载顺序优先于其他同类替换模组(建议置于加载列表靠前位置)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发正式版,支持全派系宇航服统一化与松散文件纹理修复方案。
星球大战 - 加载界面
查看说明
【标题】
《星空》《星球大战》加载屏替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
用《星球大战》官方概念艺术与授权图片替换游戏默认加载屏幕,提升沉浸感。所有图片版权归属原艺术家,本 MOD 仅作非商用展示用途。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含图片资源包及配置说明),解压后将全部图片文件放入路径:`Documents\My Games\Starfield\Data\textures\Photos`;
2. 编辑游戏配置文件 `StarfieldCustom.ini`(位于 `Documents\My Games\Starfield`),在 `[Interface]` 区块下必须添加以下两行(若无 `[Interface]` 区块请手动创建):
```
[Interface]
bForcePhotoModeLoadScreen=1
```
3. 缺一不可:路径中图片文件 + 配置项修改同时生效,任一缺失将导致加载屏不切换。
【功能详情】
✅ 已优化:全部默认加载屏幕(含新游戏、存档读取、快速加载等场景)替换为《星球大战》主题图片;
❌ 未修改:游戏内其他 UI 元素、菜单界面、HUD、字幕样式等均不受影响;
✨ 额外调整:自动适配游戏原生照片模式加载逻辑,无需额外启用照片模式即可显示。
【使用要求】
- 必须运行《星空》正式版(v1.10.38 及以上);
- 需已安装「星球大战:起源」全面转换模组(本 MOD 为其配套加载屏组件,单独使用无效果);
- 无需额外脚本引擎或框架(如 SKSE、Starfield Script Extender)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `StarfieldCustom.ini` 中 `[Interface]` 区块或未覆盖 `Photos` 文件夹的模组;
- 不兼容模组:修改同一 `Photos` 文件夹结构或强制禁用 `bForcePhotoModeLoadScreen` 的模组(如「Minimalist Load Screens」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 图片文件名须严格保持原始大小写与扩展名(如 `deathstar_01.jpg`),否则无法识别;
- 若加载屏仍为默认画面,请检查 `StarfieldCustom.ini` 是否被游戏启动器重置(建议备份该文件);
- 本 MOD 不包含任何音频、模型或脚本内容,纯资源替换类模组,无性能影响。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日首发版本,适配「星球大战:起源」v1.2;
2024 年 7 月 3 日新增 12 张高清概念图,优化低分辨率设备缩放适配。
TLMS 3x3x1 空容器
查看说明
【标题】
《星空》TLMS 3x3x1 空货舱 MOD 使用指南
【核心介绍】
拆除 NovaGalactic「3x3x1 货舱」内部隔墙,提供真正开阔、可自由布置的禅意居住空间。
【安装指南】
1. 必须卸载原 NovaGalactic 「3x3x1 货舱」空版本及填充版本(二者与本 MOD 冲突);
2. 下载并安装 「TLMS 3x3x1 空货舱」ESM 文件(唯一有效版本):[
3. 将下载的 `.esm` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹,缺一不可;
4. 启动器中确保该 `.esm` 文件在 NovaGalactic 主模组之后、其他货舱相关模组之前加载(顺序关键)。
【功能详情】
✅ 已优化:完全移除「NovaGalactic 3x3x1 货舱」内部承重墙与隔断结构,释放全部 3×3×1 空间;
❌ 未修改:不改动货舱外观贴图、灯光、材质或进出动画;
✨ 额外调整:保留原始碰撞体与交互点(如控制台、门框),确保功能完整且可正常布置家具/装置。
【使用要求】
- 必需已安装官方模组「NovaGalactic」(任意版本);
- 游戏本体需为 Starfield 1.10.16 或更高版本;
- 不依赖额外引擎补丁或脚本框架(如 SKSE)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「NovaGalactic」货舱系统的布局类模组(如自定义家具包、灯光增强);
- 不兼容模组:「NovaGalactic 3x3x1 货舱」原版「空版本」与「填充版本」(安装前须彻底移除);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 安装后需在飞船管理界面重新选择一次货舱类型(即使原已选中),否则变更不生效;
- 首次进入货舱可能短暂卡顿(引擎重建空间数据),属正常现象;
- 该模组不修复 NovaGalactic 原有碰撞体错位问题(如部分角落穿模),此为上游模组限制。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日:发布正式 ESM 版本,替代已过时的 ESP 版本;
- 2024 年 4 月 15 日:优化加载顺序提示,明确标注 NovaGalactic 主模组依赖关系。
Lodecs自定义军械库 (LCA)
查看说明
《星穹铁道》新增原创武器 MOD 使用指南
【核心介绍】
为《星空》(Starfield)添加 11 款高质感原创武器,涵盖突击步枪、狙击步枪、霰弹枪、手枪等全类型,全部支持工业工坊制作、等级列表生成与品质升级。
【安装指南】
1. 必备前提:必须已安装官方 DLC「Shattered Space」;
2. 下载本 MOD 的 `.zip` 文件,使用模组管理器(推荐)或手动解压至游戏根目录 `/data/` 文件夹;
3. 本 MOD 采用统一的 AiO FOMOD 安装程序,运行时按提示选择所需组件(武器、补丁、语言包等),所有选项均集成于单个安装流程中,无需额外配置;
4. 若需启用特定功能,请同步安装对应前置依赖(缺一不可):
- 使用 Ammo HUD 自定义图标:需先安装「Ammo HUD」模组(v1.1.0+);
- 启用品质等级制作:需根据需求选择并安装以下任一前置:
✅ 「Craftable Quality」(品质 1–4)
✅ 「Craftable Quality Extended」(品质 1–14)
✅ 「Craftable Quality Extended - LMR Legendary Qualities」(品质 1–20,另需「Legendary Module Recycler」)
✅ 「DarkStar Manufacturing」(品质 1–7,支持标准/增强/邪恶版本);
- 启用 WFF 工坊集成:需同时安装「WFF」、「SFSE」及「Real-Time Form Patcher」;
- 启用 Laser Sight Dot / Magnetic Weapon Holsters:需分别安装对应模组(后者为 Bethesda Creations 付费内容)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有 11 款武器均加入等级列表,按稀有度动态生成(敌方掉落 / 商人出售),非开局即得;
- 全武器支持工业工坊制作,配方已内置,需对应技能等级与材料;
- 配备专属音效(HAR77-90 已完成,其余多款正在适配中);
- 提供完整 Ammo HUD 图标兼容性(新武器图标将在下版 Ammo HUD 更新后生效);
- 内置 WFF 分类支持(工业工坊中归入「Armat」「LDC Arms」等品牌分类);
- 支持激光瞄准点显示(需「Laser Sight Dot Enabled」补丁);
- 支持磁吸式武器挂载(需「Magnetic Weapon Holsters」补丁)。
❌ 未修改:
- 原版反射式瞄准镜、光学瞄具等通用资源未重制,仅复用原版材质以保障兼容性;
- 武器动画基于原版骨架,未重做自定义射击/换弹动画(当前动画已稳定运行,无需替换)。
✨ 额外调整:
- 新增四家虚构武器厂商背景设定(Armat、LDC Arms、Relica、Weyland-Yutani),含品牌溯源与世界观整合;
- 为每款武器添加独立 ID 与控制台指令支持(详见【注意事项】);
- 内置英文-德文双语支持(德语翻译持续完善中)。
【使用要求】
- 游戏版本:Starfield v1.10.36 或更高;
- 必需 DLC:「Shattered Space」;
- 推荐工具:SFSE(启用插件热重载)、Mod Organizer 2 或 Vortex(确保加载顺序正确);
- 硬件无特殊要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
✅ 所有未修改 `Weapon`、`Ammo`、`FormList` 及瞄准镜相关资源的模组;
✅ 「WFF」「Ammo HUD」「Craftable Quality」系列、「DarkStar Manufacturing」;
✅ 「Laser Sight Dot Enabled」「Magnetic Weapon Holsters」。
- 不兼容模组:
❌ 修改相同原版反射式瞄准镜、光学瞄具或 `Weapon` 类型核心资源的模组(如部分重制瞄具包、武器框架覆盖包);
❌ 与本 MOD 使用相同武器 ID 或覆盖同名 FormList 的模组(例如其他 SPAS-12 / MCX-Spear 替换模组)。
- 兼容补丁状态:
- WFF 补丁、Craftable Quality 系列补丁、Ammo HUD 补丁均已内置;
- Laser Sight Dot / Magnetic Holsters 补丁已内置;
- 暂未推出与其他大型武器库(如「Combat Ready」)的专用兼容补丁。
【注意事项】
- 武器生成遵循等级限制,初期极难获取,请通过探索、战斗或商人交易逐步收集;
- 若更新 MOD 后库存中已有本 MOD 武器,其属性/品质可能未实时刷新,建议重新制作或使用控制台补全;
- 控制台获取武器方法(需先获 ID):
输入 `help [武器简称]`(如 `help HAR77-90` 或 `help M60A`)→ 复制返回的完整 FormID → 执行 `player.additem [FormID] 1`;
支持简称列表:`HAR77-90`、`RX-ZCS`、`PA1N-12`、`RL0N-25`、`SP1TZ-44DF`、`SM-237`、`M60A`、`SR92A`、`MCX-SpearAdvance`、`SPAS-12`、`MCX-Spear`;
- 手动安装后请重启游戏以确保资源加载完整;
- 当前模组处于持续更新阶段,部分功能(如全部武器独立音效、德语全量翻译)将在后续版本上线。
【更新日志】
- 2024 年 11 月 12 日新增「MCX-Spear Advance」现代化改造版本,支持旧式/现代双兼容附件系统;
- 2024 年 10 月 28 日内置「DarkStar Manufacturing」品质补丁(品质 1–7),支持标准/增强/邪恶三版本制作;
- 2024 年 9 月 15 日全武器加入等级列表与工业工坊配方,移除“仅控制台可用”限制;
- 2024 年 8 月 22 日首版发布,含 11 款武器基础模型、贴图、音效框架及 AiO FOMOD 安装程序。
简单增强
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【标题】
《通用游戏》Simply Enhance Reshade 预设使用指南
【核心介绍】
极轻量级 Reshade 预设,显著提升画面对比度与色彩纯净度:暗部更沉、亮部更通透,消除默认泛白,呈现细致、清晰、干净的视觉效果;运行时帧数下降可忽略。
【安装指南】
1. 必须先安装 Reshade 运行环境:前往官方站点下载最新版 Reshade —— 「[
2. 按 Reshade 官方安装向导操作,在「选择要安装的效果」步骤中,点击底部「浏览」按钮;
3. 找到并选中您下载的预设文件(通常为 `.ini` 格式,文件名含 「Simply Enhance」),完成加载;
✅ 以上三步缺一不可,未安装 Reshade 则本预设无法生效。
【功能详情】
✅ 已优化:全局对比度、暗部层次、亮部细节、色彩饱和度与纯净度;
❌ 未修改:游戏原始模型、贴图、光影逻辑、UI 界面、性能监控等任何非后期处理环节;
✨ 额外调整:自动禁用原生泛白(Bloom 过载)效果,避免画面发灰。
【使用要求】
- 必备:已安装支持 Reshade 的游戏(如《赛博朋克 2077》《巫师 3》《上古卷轴 5》等 Direct3D/OpenGL/Vulkan 游戏);
- 必备:操作系统为 Windows 10 或更新版本;
- 无需额外扩展包、MOD 框架或图形驱动特殊版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有支持 Reshade 的 PC 游戏(含 Steam/Epic/GOG 平台正版);
- 不兼容模组:与其他 Reshade 预设不可共存(同一游戏中仅能启用一个 `.ini` 预设);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 预设启用后,若画面出现异常过曝或偏色,请在 Reshade 菜单中按 `Home` 键呼出界面,手动关闭「LumaSharpen」「Clarity」等冲突效果;
- 本预设不包含自定义着色器,无需单独安装任何 `.fx` 文件;
- 视频教程仅作参考,实际安装路径与界面文字以 Reshade 当前版本为准。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日首发正式版,适配 Reshade 5.0+;
- 2024 年 6 月 22 日优化暗部压缩算法,进一步减少灰雾感。
星域背包
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《星域》20+风格化背包 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增超过 20 款外观各异的实用背包(非喷气背包),默认在可呼吸区域可见,穿戴「太空服」时自动隐藏。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件,解压后将 `Data` 文件夹完整复制至游戏根目录:`Steam\steamapps\common\Starfield`;
2. 必须安装前置依赖:「Plugins.txt 启用器」([NexusMods 4157](并手动将 `*Starfield_Backpacks_Z.esm` 添加至 `Plugins.txt` 文件末尾(缺一不可);
3. 编辑 `Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini`:
- 若文件不存在,请新建 `StarfieldCustom.txt` → 重命名为 `StarfieldCustom.ini`;
- 在文件中添加以下配置(确保格式完全一致):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅ 已优化:所有背包模型、纹理与显示逻辑(含太空服下自动隐藏);
✅ 已优化:支持通过控制台直接添加(ID 可查:输入 `Help Starfield_bp` 获取列表);
❌ 未修改:游戏原版背包功能、重量、容量等基础属性;
✨ 额外调整:兼容「隐藏太空服在可呼吸区域」等常见视觉类 MOD。
【使用要求】
- 必需:已安装官方扩展包「血与酒」以外的全部基础更新(v1.10.29+);
- 必需:启用 `.esm` 格式支持(通过 Plugins.txt 启用器实现);
- 推荐:使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 管理加载顺序,确保 `Starfield_Backpacks_Z.esm` 加载于所有依赖模组之后。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改等级列表(Level List)生成逻辑的模组;
- 不兼容模组:任何使用「Conner_Template_LLInjectorScript」的模组(含作者其他作品及第三方同类脚本);
- 兼容补丁:暂未推出(该冲突仅影响商店/NPC/战利品中背包的自动刷出,不影响控制台添加与直接穿戴)。
【注意事项】
- 若更新后背包未出现在商店:请退出游戏 → 禁用本 MOD → 新建存档并退出 → 重新启用 MOD → 登录游戏等待 48 小时(系统刷新等级列表所需);
- 控制台指令格式为 `player.additem <ID> 1`(ID 须为 `Help Starfield_bp` 列出的准确编号);
- 背包仅在角色未穿戴太空服时可见,穿戴「太空服」后立即隐藏,属设计行为,非 Bug。
【更新日志】
- 2024 年 8 月 15 日适配 Starfield v1.10.29,修复背包在部分 NPC 身上异常显示问题;
- 2024 年 7 月 3 日新增阿基拉、新霓虹等 5 款地域专属变体,统一纹理管理逻辑。
波巴·费特 1313(星球大战)
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《星链》波巴·费特1313装甲 MOD 使用指南
【核心介绍】
将《星球大战1313》概念艺术中的标志性波巴·费特装甲完整带入《星链》,包含可制作、可穿戴的全套装备,支持自定义外观与战术搭配。
【安装指南】
1. 下载 ZIP 文件后,使用模组管理器安装,或手动解压至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
2. 必须激活 `.esm` 文件(如 `BobaFett1313.esm`),否则模组无法加载;
3. 若使用松散文件版本并出现黑色纹理,请同时将 `Textures` 文件夹复制到 `Documents\My Games\Starfield\Data`;
4. 在 `Documents\My Games\Starfield\` 中创建或编辑 `StarfieldCustom.ini`,添加以下内容(缺一不可):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅已优化:
- 「波巴·费特1313装甲」与「高级波巴·费特1313装甲」(含增强属性+手腕装甲/武器)
- 「波巴·费特1313头盔」、「自定义波巴·费特1313帽子」(SWTOR枪手帽风格)
- 「波巴·费特1313喷气背包」、「侧披风」、「长披风」
- 4种肤色可选的太空服(全部可在工业工作台制作)
❌未修改:
- 角色基础体型系统(本MOD适配标准体型;极健壮/肥胖体型可能出现穿模)
- 头部缩放逻辑(如头盔穿模,需手动微调缩放值)
✨额外调整:
- 披风与手腕装甲复用自「radicalclownfriend」《曼达洛人》MOD 资源(已获授权)
- 步枪模型基于 Karol Reczyński 的 ArtStation 概念设计(仅存档参考,步枪版本已过时,不再更新;如需请查阅作者独立武器模组)
【使用要求】
- 游戏版本:《星链》正式版(v1.10.38 及以上)
- 无需扩展包,兼容原版及「血与酒」以外所有官方DLC
- 推荐配置:显存 ≥6GB(因新增高精度纹理)
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改角色模型结构、未重写工业工作台配方的模组
- 不兼容模组:
- 修改基础太空服骨骼或网格的模组(如「Ultra Realistic Suit Overhaul」)
- 替换/禁用工业工作台功能的模组(如「Crafting Disabled」)
- 兼容补丁:暂未推出(如遇冲突,请优先禁用上述不兼容模组)
【注意事项】
- 头盔与披风在部分动作下可能存在轻微穿模,属已知限制,不影响穿戴与功能;
- 高级装甲的手腕武器为视觉部件,不提供额外战斗属性或交互功能;
- 「自定义帽子」仅在城镇等非战斗场景中可自由切换,战斗中自动切回头盔;
- 所有服装均不改变角色移动速度、隐蔽性或护甲值,纯外观模组。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发正式版,含全部装甲、披风、头盔及4色太空服;
- 2024 年 5 月 3 日修复工业工作台配方显示异常问题,优化纹理加载稳定性。
ELG-3A爆能枪(帕尔梅的佩枪)Novalight音效(《星球大战》)
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【标题】
《星空》枪械射击音效优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换所有原版枪械「fire」类射击音效,保留「reload」「bolt」「equip」等非射击类音效,提升射击反馈真实感与沉浸感。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的两个核心文件:「Starfield_Fire_Sounds_v1.0.ba2」和「Starfield_Fire_Sounds_v1.0.esp」;
2. 将 `.ba2` 文件粘贴至游戏根目录 `/Data/` 文件夹,将 `.esp` 文件粘贴至 `/Data/` 文件夹(缺一不可);
3. 必须提前配置:在 `Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini` 文件最上方添加以下两行(若已存在请勿重复添加):
```ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
(修改后需重启游戏加载器)
【功能详情】
✅ 已优化:所有含「fire」关键词的 Novalight 枪械射击音效(如手枪、步枪、能量武器开火声);
❌ 未修改:含「reload」「bolt」「equip」关键词的音效(换弹、拉栓、装备音效保持原版);
✨ 额外调整:自动跳过非射击类音频文件,避免误覆盖或冲突。
【使用要求】
- 必须运行《星空》官方最新正式版(v1.10.18 或更高版本);
- 需启用 Creation Club 内容支持(游戏设置中开启「允许 Creation Club 内容」);
- 不依赖任何其他音效类 MOD(但需确保无其他 MOD 同时修改相同 `.ba2` 资源路径)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `/Data/` 下音效资源结构的 MOD(如通用画质、UI、任务类 MOD);
- 不兼容模组:「Realistic Weapon Sounds Overhaul」(二者均替换同一类音效,必冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 修改 `StarfieldCustom.ini` 后必须重启游戏启动器,否则 `.ba2` 文件不生效;
- 若使用 Mod Organizer 2,请将 `.esp` 文件设为高优先级加载(建议置于加载列表顶部);
- 首次进入游戏时可能短暂出现音效延迟,属正常缓存加载现象,重启一次即可解决。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本 v1.0:完成基础射击音效替换与安全过滤逻辑;
- 2024 年 6 月 20 日 v1.0.1:修复部分能量武器音效未触发问题,优化 `.ba2` 文件索引效率。
飞行视角修正
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【标题】
《星空》飞行相机距离自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供四种预设飞行相机距离选项,无需修改「StarfieldCustom.ini」文件,兼容主流MOD管理器。
【安装指南】
1. Vortex / MO2 安装:运行归档内安装程序,按提示选择所需距离(共4种可选);
2. 手动安装:解压归档,仅从中选取一种已明确标注距离的 `.esp` 文件(如「FlightCameraFix_ESM_Distance_500.esp」),放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 加载顺序要求:本MOD为ESM主文件,需置于所有依赖其生效的相机相关MOD之前(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:飞行相机最大距离(提供 250 / 500 / 1000 / 2000 四档可选);
❌ 未修改:「StarfieldCustom.ini」配置文件、游戏默认键位、其他相机行为(如俯仰灵敏度);
✨ 额外调整:采用官方 Creation Kit 制作,输出为轻量级 ESM 主文件,兼容高达 4096 个主文件的加载上限。
【使用要求】
- 必备:已安装游戏本体及最新官方更新(v1.10.37 及以上);
- 推荐:使用 Vortex v1.4.20+ 或 MO2 v3.4.0+ 管理加载顺序。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接覆盖 `CameraSettings` 表的相机类MOD;
- 不兼容模组:「Advanced Camera Overhaul」(会冲突覆盖相同记录);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 手动安装时严禁同时启用多个距离版本,否则将导致加载冲突或距离失效;
- ESM 文件在MO2中需勾选“是主文件”并确保未被其他工具误设为“覆盖”;
- 首次启用后需重启游戏以正确读取新距离参数。
【更新日志】
2024年6月15日新增ESM化支持,移除INI修改逻辑,集成四档距离一键选择;
2024年6月18日修正500m档位在部分场景下的镜头抖动问题。
无限前哨建造预算 - (无建造限制)
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【标题】
《星界》无限前哨站建造预算 MOD 使用指南
【核心介绍】
通过 Bat 脚本永久解除前哨站建造预算限制,支持任意数量物品建造(性能影响需自行评估)。
【安装指南】
1. 解压模组压缩包;
2. 将文件「expandbuildbudget.txt」复制到《星界》游戏根目录(即 starfield.exe 所在文件夹);
3. 进入游戏,打开控制台(按 `~` 键),点击任意前哨站信标;
4. 输入命令:bat expandbuildbudget;
5. 关闭并重新打开工作坊菜单——此时建造进度条将保持为空,不再填充,表示生效。
> ⚠️ 本 MOD 无前置依赖,但需确保游戏已启用控制台(默认开启);操作缺一不可,且效果永久写入当前存档。
【功能详情】
✅ 已优化:前哨站建造预算上限 → 无限;
❌ 未修改:前哨站总数上限、资源消耗、建造动画、性能表现;
✨ 额外调整:命令执行后立即生效,无需重启游戏或重载存档。
【使用要求】
- 必须运行官方正版《星界》(v1.10.38 及以上版本);
- 游戏需启用控制台(默认开启,无需额外配置);
- 强烈建议在执行命令前备份存档。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本及未修改控制台行为的 MOD;
- 不兼容模组:任何禁用/重写控制台功能的 MOD(如「Console Disabled Fix」等);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 此修改永久写入存档文件,卸载 MOD 后仍生效,如需恢复原有限制,须使用备份存档或手动编辑存档(不推荐);
- 建造大量高多边形物品可能引发帧率下降,请酌情使用;
- 控制台命令仅对已部署的前哨站信标有效,新建前哨站后需再次执行命令。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,支持全平台(PC)及最新游戏版本。
星球大战 DC17-M 光剑 - 鼓点替换器
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【核心介绍】
用共和国命令兵的 DC17-M 爆能枪音效替换原版鼓点音效,同步更新枪械贴图并移除枪口配件。
【安装指南】
1. 下载主下载包「DC17-M Blaster Sound Replacement」;
2. 将主包解压后全部文件粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 可选文件「DC17-M No Muzzle」需与主下载包同时安装,否则枪口配件移除效果不生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:鼓点音效 → 替换为 DC17-M 爆能枪射击音效;
✅ 已优化:枪械贴图 → 更新为共和国命令兵风格;
❌ 未修改:枪械模型结构、动画、伤害数值等其他 gameplay 相关内容;
✨ 额外调整:移除枪口配件(需配合可选文件「DC17-M No Muzzle」生效)。
【使用要求】
- 需运行《星球大战:旧共和国》本体(v1.8.4 或更高版本);
- 不依赖任何其他 MOD 或框架(如 KOTOR Tool、TLK Editor 等非必需)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 /sound/weapon/ 文件夹内音频的 MOD;
- 不兼容模组:「Realistic Blaster Sounds v2.0」、「Custom Weapon Audio Overhaul」;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 安装后若音效未切换,请确认 /mods 文件夹中无同名冲突音频文件;
- 「DC17-M No Muzzle」为纯贴图替换,不影响武器功能,但必须与主包共存,单独启用无效。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日更新枪械贴图并移除枪口配件,新增可选文件「DC17-M No Muzzle」;
2024 年 3 月 5 日首发版本,完成 DC17-M 音效替换与基础适配。
星球大战 DL-18 蓝瑟手枪 - Eon 替换模组
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【标题】
《星空》DL-18爆能手枪替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版武器「伊恩」替换为电影中赏金猎人常用的「DL-18」爆能手枪,配备专属激光射击音效与视觉效果。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 下载本 MOD 压缩包(含 `.esp` 与 `.ba2` 两个文件,缺一不可);
2. 安装路径:
- 若未启用 Bakas 的「禁用MyGames文件夹」功能:解压至 `Documents\My Games\Starfield\`;
- 若已启用该功能:解压至游戏安装目录 `/Data/`;
3. 配置必要项:在 `Documents\My Games\Starfield\` 中创建或编辑 `StarfieldCustom.ini` 文件,确保包含以下内容:
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【功能详情】
✅ 已优化:
- 武器模型、材质、动画全部替换为「DL-18」;
- 音效替换为定制“pew pew pew”激光射击音效;
- 弹道逻辑调整为激光弹发射效果;
❌ 未修改:
- 武器基础属性(伤害、射速、后坐力等)保持与原版「伊恩」一致;
- 库存界面中的武器图标暂未更新(显示仍为「伊恩」图标);
✨ 额外调整:
- 已获作者 radicalclownfriend 授权使用其音效与资源设计风格。
【使用要求】
- 必需:游戏本体已更新至 1.10.35 或更高版本;
- 必需:已安装官方扩展包「Shattered Space」(部分动画依赖其资源);
- 推荐:使用 Vortex 或 MO2 等模组管理器(手动安装需自行确保加载顺序)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不修改「伊恩」武器底层脚本或 `.esp` 覆盖逻辑的 MOD;
- 不兼容模组:
- 「Ian Overhaul」(直接冲突,二者均重写同一武器);
- 「True Weapon Physics」(会覆盖本 MOD 的弹道逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 武器不可模块化改装(当前仅单型号,未来计划支持);
- 库存菜单中仍显示「伊恩」名称与图标,不影响实际使用;
- 若与其他武器替换类 MOD 同时启用,请确保本 MOD 的 `.esp` 文件加载顺序靠后(优先级更高)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日初始发布,含完整武器替换与音效;
- 2024 年 7 月 3 日更新适配星空 1.10.35 版本,修复加载异常。
星球大战 新颖独特背景 - 战争中的星域
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《星球大战:角色背景重制》MOD 使用指南
【核心介绍】
彻底重制角色创建时的背景系统,新增 17 个独立、完整、符合《星球大战》世界观的起始背景,支持直接选择高级至大师级技能,无需后期刷练。
【安装指南】
1. 下载文件:请从发布页获取完整压缩包(含「SW_Backgrounds_Main」主模组及语言包);
2. 安装路径:解压后将全部文件夹(含「SW_Backgrounds_Main」、「SW_Backgrounds_French」、「SW_Backgrounds_English」)一并放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载顺序:必须确保「SW_Backgrounds_Main」在加载列表中优先于所有语言包(即排在最上方),否则背景文本将无法正确显示;
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「Star Wars Core Framework」(版本 ≥ v2.1),缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 替换原版全部新手向背景,新增 17 个《星球大战》主题背景(9 个银河帝国 + 8 个反抗军同盟);
- 每个背景附带 3 项明确、实用、等级适配的起始技能(如「钛战机飞行员」含能量武器系统、引擎系统、飞行驾驶);
- 所有背景均含独立描述文本,强化角色扮演沉浸感;
- 内置法语与英语双语言支持(通过对应语言包启用)。
❌ 未修改:
- 角色创建界面布局、UI 样式、基础流程;
- 原版背景及其关联技能(安装本 MOD 后原版背景默认禁用);
- 游戏内其他系统(如战斗、对话、任务逻辑)。
✨ 额外调整:
- 所有背景技能命名统一采用玩家易懂表述(如“狙击手认证”而非“Sniper Proficiency Rank III”);
- 帝国与同盟阵营技能设计兼顾平衡性与设定合理性(如 ISB 强调潜行与煽动,蒙卡拉族侧重飞船工程)。
【使用要求】
- 游戏本体:《Starfield》正式版(≥ 1.10.128);
- 必备扩展包:「Starfield: Shattered Space」(v1.0+);
- 前置依赖:「Star Wars Core Framework」v2.1 或更高版本(需单独下载安装);
- 推荐配置:显存 ≥ 6GB,硬盘预留 ≥ 500MB 空间(含语言包)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不修改 `CreationClub/Backgrounds` 或 `Gameplay/BackgroundData` 的角色系统类 MOD;
- 不兼容模组:「Ultimate Character Creator」(会覆盖背景数据结构)、「Background Overhaul Lite」(功能重叠导致冲突);
- 兼容补丁:暂未推出 —— 若需共存,请优先使用本 MOD,其余背景类 MOD 建议停用。
【注意事项】
- 安装后首次启动游戏时,需在设置 → 语言中手动选择「English」或「Français」以激活对应语言包;
- 若背景列表为空或技能显示为问号,请检查「Star Wars Core Framework」是否已加载且版本正确;
- “帝国安全局(ISB)”与“巴唐间谍”背景含潜行类技能,与部分隐身/反侦测 MOD 存在叠加效果,属正常行为;
- 当前版本暂不支持动态切换阵营背景(即创建后不可更改所属势力)。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日新增法语本地化支持,所有背景描述与技能文本完成全量翻译;
2024 年 5 月 22 日修复「卡乌特驱动厂工程师」技能加载异常问题;
2024 年 4 月 30 日首发正式版,包含全部 17 个背景及基础框架适配。
《星球大战:监狱风云》模组贴图
查看说明
《星空》《星球大战》主题风格化 MOD 使用指南
【核心介绍】
将《星空》UI、文字、角色外观等元素统一替换为《星球大战》风格,包括 Aurebesh 字体、帝国/义军视觉标识、风暴兵制服细节及外星人肤色重着色。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装以下四个基础模组(缺一不可):
• 「Galactic Civil War Conversion」
• 「Aurebesh - Galactic Civil War Conversion」
• 「Grey to Black Imperial Stormtrooper Underwear」
• 「Alien Skin Recolor - Star Wars」
2. 将本 MOD 的 「Data」文件夹解压并粘贴至:`游戏根目录 /Documents/My Games/Starfield`;
3. 在 `StarfieldCustom.ini` 文件中添加以下配置(若文件不存在,请新建):
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
✅ 此步骤必须完成,否则资源无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 全局 UI 文字替换为 Aurebesh 字体;
• 主角与 NPC 对话框、任务日志、物品描述等文本界面启用《星球大战》风格排版;
• 帝国/义军阵营相关图标、载具涂装、制服纹理更新;
• 外星种族(如 Freestar Collective、Kasnar Federation 等)肤色统一调整为电影设定色调。
❌ 未修改:
• 游戏核心机制(战斗、飞船操控、技能树);
• 原始语音、背景音乐、剧情脚本。
✨ 额外调整:
• 优化字体渲染兼容性,避免部分界面文字错位或截断。
【使用要求】
• 游戏版本:《星空》正式版 v1.10.37 及以上;
• 必须已安装官方扩展包「Shattered Space」;
• 推荐显存 ≥6GB(启用全部视觉替换后内存占用略增)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未修改 `UI`、`Font`、`TextureSet` 类资源的模组;
• 不兼容模组:
• 「TrueType Fonts Overhaul」(冲突字体加载逻辑);
• 「Imperial UI Redesign」(重复覆盖 UI 资源,导致界面异常);
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 安装后首次启动可能加载稍慢,请耐心等待;
• 若出现文字乱码,请确认「Aurebesh」模组已正确加载且位于加载顺序最前端;
• 部分非官方汉化补丁与此 MOD 存在文本编码冲突,建议禁用或使用英文原版游戏运行。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发版本,整合四大基础《星球大战》风格资源,提供完整配置模板与路径指引。
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【修改器】星空/Starfield(风灵月影) 2026-04-08版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
41 项选项·游戏版本:Steam / Xbox / Game Pass 版本 v1.0–v1.16+·最后更新日期:2026年4月8日
选项
数字键 1 —— 无敌模式/无视所有伤害
数字键 2 —— 无限生命值
数字键 3 —— 无限能量(Power)
数字键 4 —— 无限喷气背包推进力
数字键 5 —— 无限氧气
数字键 6 —— 无限弹药
数字键 7 —— 无需装填(免重装)
数字键 8 —— 无限武器能量
数字键 9 —— 超高命中精度(超级精准)
数字键 0 —— 无后坐力
小数点键(Num .)—— 连射模式(快速射击)
加号键(Num +)—— 所有枪械强制切换为全自动射击模式
减号键(Num –)—— 100% 暴击率
Page Up(向上翻页键)—— 最高装备掉落率
Page Down(向下翻页键)—— 最高传奇物品掉落率
Ctrl + 数字键 1 —— 一击必杀(对敌人)
Ctrl + 数字键 2 —— 伤害倍率调节
Ctrl + 数字键 3 —— 防御倍率调节
Ctrl + 数字键 4 —— 设置游戏运行速度
Ctrl + 数字键 5 —— 设置角色移动速度
Ctrl + 数字键 6 —— 设置跳跃高度
Ctrl + 数字键 7 —— 免除坠落伤害
Ctrl + 数字键 8 —— 飞船:无限生命值
Ctrl + 数字键 9 —— 飞船:无限护盾
Ctrl + 数字键 0 —— 飞船:无限推进能量(Boost)
Ctrl + 小数点键(Num .)—— 飞船:无限武器能量
Ctrl + 加号键(Num +)—— 飞船:一击摧毁敌方护盾
Ctrl + 减号键(Num –)—— 飞船:一击摧毁敌方船体(Hull)
Alt + 数字键 1 —— 编辑信用点(Credits)数量
Alt + 数字键 2 —— 物品使用/消耗后不减少(数量恒定)
Alt + 数字键 3 —— 负重归零(物品无重量)
Alt + 数字键 4 —— 无限经验值(Exp)
Alt + 数字键 5 —— 经验值倍率调节
Alt + 数字键 6 —— 编辑技能点数(Skill Points)
Alt + 数字键 7 —— 解锁全部技能
Alt + 数字键 8 —— 100% 盗窃成功率
Alt + 数字键 9 —— 说服(Persuasion)必定成功
Alt + 数字键 0 —— 研究(Research)难度大幅降低(简易研究)
Alt + 小数点键(Num .)—— 移除所有制作(Crafting)所需材料要求
Alt + 加号键(Num +)—— 制作所需建筑材料降至最低(仅需最少材料)
Alt + 减号键(Num –)—— 同伴亲密度(Companion Affinity)每次互动均提升(始终上升)
【修改器】星空/Starfield(风灵月影) 2026-04-28版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
41 项功能选项·游戏版本:Steam / Xbox / Game Pass 版本 v1.0–v1.16+·最后更新:2026年4月28日
功能选项
数字键 1 —— 无敌模式/无视所有伤害
数字键 2 —— 无限生命值
数字键 3 —— 无限能量(Power)
数字键 4 —— 无限喷气背包推进(Jetpack Boost)
数字键 5 —— 无限氧气
数字键 6 —— 无限弹药
数字键 7 —— 无需装填(免重装)
数字键 8 —— 无限武器能量
数字键 9 —— 超高命中精度(超级精准)
数字键 0 —— 无后坐力
小数点键(Num .)—— 连射模式(快速射击)
加号键(Num +)—— 所有枪械强制切换为全自动射击模式
减号键(Num –)—— 100% 暴击率
Page Up 键 —— 最高装备掉落率
Page Down 键 —— 最高传奇物品掉落率
Ctrl + 数字键 1 —— 一击必杀(对敌人)
Ctrl + 数字键 2 —— 伤害倍率调节
Ctrl + 数字键 3 —— 防御倍率调节
Ctrl + 数字键 4 —— 设置游戏速度
Ctrl + 数字键 5 —— 设置移动速度
Ctrl + 数字键 6 —— 设置跳跃高度
Ctrl + 数字键 7 —— 免坠落伤害
Ctrl + 数字键 8 —— 飞船:无限生命值
Ctrl + 数字键 9 —— 飞船:无限护盾
Ctrl + 数字键 0 —— 飞船:无限推进能量(Boost)
Ctrl + 小数点键(Num .)—— 飞船:无限武器能量
Ctrl + 加号键(Num +)—— 飞船:一击摧毁敌方护盾
Ctrl + 减号键(Num –)—— 飞船:一击摧毁敌方船体(Hull)
Alt + 数字键 1 —— 编辑信用点(Credits)数量
Alt + 数字键 2 —— 物品使用/消耗后不减少(数量恒定)
Alt + 数字键 3 —— 负重归零(零负重)
Alt + 数字键 4 —— 无限经验值(Exp)
Alt + 数字键 5 —— 经验值倍率调节
Alt + 数字键 6 —— 编辑技能点数(Skill Points)
Alt + 数字键 7 —— 解锁全部技能
Alt + 数字键 8 —— 100% 盗窃成功率
Alt + 数字键 9 —— 说服(Persuasion)必定成功
Alt + 数字键 0 —— 研究(Research)自动秒完成(简易研究)
Alt + 小数点键(Num .)—— 移除所有制作(Crafting)所需材料限制
Alt + 加号键(Num +)—— 制作建筑类物品时仅需最低限度材料
Alt + 减号键(Num –)—— 同伴亲密度(Companion Affinity)每次互动必定提升
【修改器】星空/Starfield(风灵月影) 2025-05-26版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
41 个选项·游戏版本:Steam Xbox/Game Pass v1.0-v1.15+·最后更新:2025.05.26
选项
Num 1 – 无敌模式/忽略伤害
Num 2 – 无限生命值
Num 3 – 无限能量
Num 4 – 无限喷气背包推进
Num 5 – 无限氧气
Num 6 – 无限弹药
Num 7 – 无需装弹
Num 8 – 无限武器能量
Num 9 – 超级命中精度
Num 0 – 无后坐力
Num . – 快速射击
Num + – 所有枪械变为全自动
Num - – 100% 暴击几率
PageUp – 最大装备掉落率
PageDown – 最大传奇物品掉落率
Ctrl+Num 1 – 一击必杀
Ctrl+Num 2 – 伤害倍增器
Ctrl+Num 3 – 防御倍增器
Ctrl+Num 4 – 设置游戏速度
Ctrl+Num 5 – 设置移动速度
Ctrl+Num 6 – 设置跳跃高度
Ctrl+Num 7 – 无坠落伤害
Ctrl+Num 8 – 飞船:无限生命值
Ctrl+Num 9 – 飞船:无限护盾
Ctrl+Num 0 – 飞船:无限推进
Ctrl+Num . – 飞船:无限武器能量
Ctrl+Num + – 飞船:一击摧毁护盾
Ctrl+Num - – 飞船:一击摧毁船体
Alt+Num 1 – 编辑信用点数
Alt+Num 2 – 物品数量不会减少
Alt+Num 3 – 零重量
Alt+Num 4 – 无限经验值
Alt+Num 5 – 经验倍增器
Alt+Num 6 – 编辑技能点
Alt+Num 7 – 解锁所有技能
Alt+Num 8 – 100% 偷窃几率
Alt+Num 9 – 说服总是成功
Alt+Num 0 – 简化研究
Alt+Num . – 无需制造材料要求
Alt+Num + – 最少建筑所需材料要求
Alt+Num - – 伙伴好感度始终上升
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