幽灵行动:断点
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你要扮演 “ 幽灵特工 ”,也就是一名执行特别行动的精英士兵,肩负任务来到极光岛。由于斯凯尔科技成为敌对势力,这座位于南太平洋某处的遥远小岛与外界失去了联系。而恶狼,一支由你前战友领导的残暴特种行动部队,接管了这里,他们正在追杀你。你要带领自己的小队穿越岛屿的山山水水,在不被发现的情况下拯救平民。
自定义游戏体验,贴合你的玩法:
单人模式,扮演小队队长,队员为可完全自定义的 AI,最多 3 人
或是与最多 3 名好友一起在合作 PVE 模式中游戏
升级至豪华版黄金版或终极版,即可获得最佳游戏体验。
单人、多人、合作、在线合作、Steam 成就、支持字幕、部分支持控制器、可用 HDR
系统:Windows 10 (64-bit versions only)
处理器:AMD Ryzen 3 1200 @3.1 GHz, Intel Core i5 4460 @ 3.2 GHz, or better
内存:8GB
显卡:AMD Radeon R9 280X or NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
存储:67GB
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真实感准星
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【更新日志】
v2.0
- 2024年X月X日重做全部瞄准镜瞄准点,统一提升平滑度与位置精度;新增瞄准点颜色自定义功能(支持任意颜色);
- 2024年X月X日完成以下瞄准镜全面更新:
✅ 「所有瞄准镜」:瞄准点完全重做,颜色匹配、平滑度增强、位置精细校准;
✅ 「红色瞄准点」:高分辨率渲染,边缘更平滑;
✅ 「ACSS」:马蹄形结构重制,适配新着色逻辑;
✅ 「T5XI」:线条与瞄准点加粗,提升可视性;
✅ 「PKS07」:俄罗斯远程瞄准镜,瞄准点全新制作;
✅ 「EXPS3 & G33」:整体更平滑,新增EXPS3专属颜色调整选项;
✅ 「G28 双倍距离」:瞄准点按比例缩放,保持视觉一致性;
✅ 「VC16」:重新调整亮度与结构;
✅ 「PKAS」:手榴弹发射器瞄准镜,瞄准点彻底重制;
✅ 「CompM4」:改为红色瞄准点 + 绿色十字线;
✅ 「全景瞄准镜」:改为红色瞄准点 + 绿色十字线;
✅ 「RU 远程视野瞄准镜」:移除原瞄准点,整镜结构重制。
v1.5
- 2023年X月X日针对4K显示优化:所有瞄准镜缩放适配,线条精细化处理;参考「Alfa-Lima-90 的4K瞄准镜重制」;
- 2023年X月X日完成以下瞄准镜更新:
✅ 「所有瞄准镜」:轮廓更纤细,红色区域完全重做;
✅ 「红色瞄准点」:尺寸微调,高分辨率输出;
✅ 「ACOG」:色彩校正 + 缩放优化;
✅ 「ACSS」:马蹄形结构整体重做;
✅ 「T5XI」:红色发光部分重制;
✅ 「TARS101」:彻底重做,线条更细、透光性增强、红色发光区重制;
✅ 「PKS07」:红色发光区重制,线条厚度降低;
✅ 「EXPS3 & G33」:更高分辨率版本;
✅ 「G28 双倍距离」:线条精细化重做;
✅ 「VC16」:红色圆圈提亮,发光区重制;
✅ 「PKAS」:基于EXPS瞄准镜重制发光点,仅保留单点;
✅ 「数字瞄准镜」:替换为「Elcan SpecterDR」风格复刻版。
v1.0(初始版本)
- 2022年X月X日首批瞄准镜替换完成:
✅ 「红色瞄准点」:清晰度提升,增加细节;
✅ 「ACOG」:箭头替代原马蹄形;
✅ 「ACSS」:箭头替代原点状结构;
✅ 「T5XI」:替换为写实风格瞄准镜;
✅ 「TARS101」:替换为写实风格瞄准镜;
✅ 「PKS07」:SVD专用瞄准镜,测距刻度功能优化;
✅ 「EXPS3」:未放大状态点状瞄准镜;
✅ 「EXPS3 & G33(放大态)」:统一替换为未放大态点状;
✅ 「G28 双倍距离(放大态)」:替换为写实风格;
✅ 「VC16」:清晰度与辨识度全面提升。
【安装指南】
1. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「AnvilToolkit」([NexusMods链接](
2. 文件准备:下载并解压两个核心文件:「DataPC_Resources_patch_01.forge」和「DataPC_Resources.forge」;
3. 工具配置:启动Anvil Toolkit → 设置 → 文件 → 禁用压缩,并将压缩比例设为0;
4. 文件覆盖:将解压后的文件夹完整拖入《幽灵行动:断点》主目录(路径示例:`游戏根目录 /`),覆盖同名文件;
5. 重新打包:在Anvil Toolkit中重新打包上述两个`.forge`文件;
6. 空间要求:打包过程需至少25GB可用磁盘空间,完成后可删除解压后的临时文件夹。
> ⚠️ 注意:本MOD必须使用2020年9月20日之前的官方`.forge`补丁文件([NexusMods链接](新版本补丁不兼容。
> ⚠️ 注意:使用本MOD需禁用BattleEye——进入游戏目录 `/BattlEye/`,编辑 `BELauncher.ini` 将 `SilentInstall=0`,运行 `Uninstall_BattlEye.bat`,并在启动器命令行添加 `/belaunch -be` 参数。
【功能详情】
✅ 已优化:全部瞄准镜的瞄准点结构、平滑度、颜色表现、缩放适配、4K显示兼容性;
❌ 未修改:游戏基础射击机制、后坐力系统、弹道模型、配件装配逻辑;
✨ 额外调整:新增瞄准点颜色全局可控能力(通过修改对应配置文件实现)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体《幽灵行动:断点》;
- 必须使用 2020年9月20日之前版本的官方`.forge`补丁;
- 必须禁用 BattleEye 反作弊系统(详见【安装指南】第6步);
- 推荐硬盘剩余空间 ≥25GB(用于Anvil Toolkit打包);
- 不要求特定显卡或CPU型号,但需支持DirectX 11及以上。
【兼容性说明】
- 兼容范围:v1.0–v2.0 全系列本MOD版本;AnvilToolkit v1.6+;
- 不兼容模组:任何直接修改「瞄准镜材质文件」或「光学渲染层」的MOD(例如「True Optics Overhaul」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 打包过程耗时较长,请勿中断;
- 若瞄准点出现轻微偏移或闪烁,属Anvil Toolkit缓存残留,重启工具并清理临时文件后重试;
- 更改瞄准点颜色需手动编辑对应配置文件,操作前请备份原始文件;
- 本MOD不提供BattleEye绕过技术支持,禁用BE为使用前提。
M4A1 URGI
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【模组简介】
《逃离塔科夫》M4A1 URGI 枪械替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
用「M4A1 URGI」完整替换原版「M4A1 Scout」,新增多种真实化配件、可染色部件及枪托系统,提升战术自定义深度。
【安装指南】
1. 下载文件:从发布页获取完整压缩包(含 `.pak` 文件);
2. 粘贴路径:解压后将所有 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/user/mods/` 文件夹;
3. 加载要求:必须启用本 MOD 的全部 `.pak` 文件,缺一不可;
4. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Raid XE」(提供基础模型资源)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 替换整把枪为「M4A1 URGI」,完全取代「M4A1 Scout」;
- 新增 5 种消音器选项(含「Surfire 迷你侦察灯 + 缠绕」替代原「测距仪」);
- 新增「CTR 枪托」(仅适配本枪,替代原「MS-U」枪托);
- 新增「NGAL 组合(带手电筒+缠绕)」替代「ATPIALx3」,其中手电筒部分可染色,缠绕部分不可染色;
- 新增「Magpul 三脚架 M-LOK」(仅适配本枪,支持折叠,可染色);
- 新增数码瞄准镜与 EXP3XG33 选项;
- 新增单发/全自动切换功能;
- 枪匠界面功能完整可用。
❌ 未修改:
- 护木:当前仅提供 1 种护木选项;
- NGAL、手电筒、弹匣的玻璃材质默认显示为蓝色(属视觉表现限制,非功能异常)。
✨ 额外调整:
- 所有新增可染色部件(CTR 枪托、Magpul 三脚架、NGAL 手电筒)均支持游戏内染色系统;
- 消音器模型已适配不同视角与光照,无穿模风险(除枪匠界面临时错位外)。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行《逃离塔科夫》Beta 0.14.x 或更高版本;
- 无额外硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改「M4A1 Scout」底层结构的枪械 MOD(如多数握把、弹匣类 MOD);
- 不兼容模组:与直接替换「M4A1 Scout」且复用原版 `buildtable` 枪机部分的标准 M4A1 变体 MOD 冲突(可能导致枪机不可见,但不会崩溃);
- 兼容补丁:暂未推出针对冲突模组的兼容补丁。
【注意事项】
- 连发后枪械可能短暂错位:只需重新进入枪匠界面即可自动复位;
- 消音器在枪匠界面模型显示略有异常:属预览渲染限制,游戏内实际使用完全正常;
- 蓝色玻璃材质问题:可通过装备「眼镜」配件或手动重贴图解决,不影响射击性能与判定;
- 当前护木不可更换,纹理更新将在后续版本中提供。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日新增「CTR 枪托」「NGAL 组合(带手电筒+缠绕)」「Surfire 迷你侦察灯 + 缠绕」「Magpul 三脚架 M-LOK」及染色支持;
- 2024 年 6 月 15 日修复枪匠界面消音器缩放偏移问题,优化全自动模式动画衔接。
无暗角
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【安装指南】
1. 下载并安装「AnvilToolkit」;
2. 启动「AnvilToolkit」,在设置中取消勾选“使用压缩”,并在文件选项中将压缩比设为 0;
3. 解压「DataPC_patch_01.forge」;
4. 进入解压后的文件夹,再解压「1_-_DBContainerEntry」;
5. 在「AnvilToolkit」的“搜索文件夹”输入框中输入:`FX_PostFX_Vignetting_Cam_Hidden.FX`;
6. 删除搜索到的该文件;
7. 重新打包「1_-_DBContainerEntry」为 DBContainer,再将结果重新打包进「DataPC_patch_01.forge」;
8. 将最终生成的「DataPC_patch_01.forge」放入游戏根目录 `/mods` 文件夹,启动游戏。
派系修订修复
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赌注
PCU 顶级重制版
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【安装指南】
1. 下载并安装前置工具:「AnvilToolKit」([NexusMods 链接](
2. 解压游戏文件「DataPC_patch_01.forge」,再解压其中的「23_-_TEAMMATE_Template.data」;
3. 将本 MOD 提供的文件全部复制至「23_-_TEAMMATE_Template.data」对应路径,覆盖原文件(缺一不可);
4. 返回上一级,重新打包「23_-_TEAMMATE_Template.data」为 .data 文件;
5. 继续返回上级目录,重新打包「DataPC_patch_01.forge」;
6. 同步处理「DataPC_Resources_patch_01.forge」:
① 用「AnvilToolKit」解压「DataPC_Resources_patch_01.forge」;
② 将本 MOD 提供的资源文件覆盖对应位置的原文件;
③ 返回上一级,重新打包「DataPC_Resources_patch_01」文件夹为 .forge 文件。
> ⚠️ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「AnvilToolKit」。
雷明顿M700战术型
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【标题】
《幽灵行动:断点》雷明顿M700战术版武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版「斯科皮奥侦察型」狙击步枪整体替换为高精度「雷明顿M700战术版」,同步替换配套的「诺斯勒SR-30TI消音器」与「罗马马克斯莫基础两脚架」,所有配件均支持自定义上色。
【安装指南】
1. 必须安装两个独立补丁文件,缺一不可:
- 解压并修改「DataPC_Resources_patch_01.forge」:使用 [AnvilToolKit]( 解压至游戏根目录 → 将本MOD内对应文件放入解压后的文件夹 → 重新打包为 `.forge`;
- 解压并修改「DataPC_extra_patch_01.forge」:同样用 AnvilToolKit 解压至游戏根目录 → 放入本MOD文件 → 重新打包为 `.forge`。
2. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「DataPC_Resources_patch_01.forge」与「DataPC_extra_patch_01.forge」原始文件(来自官方或兼容版本);
3. 两个 `.forge` 文件须同时存在于游戏 `/DataPC/` 目录下,否则武器无法正确加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 「斯科皮奥侦察型」完整替换为「雷明顿M700战术版」模型、材质与动画;
- 「.338狙击手消音器」替换为「诺斯勒SR-30TI消音器」;
- 「两脚架」替换为「罗马马克斯莫基础两脚架」(仅限该枪使用);
- 消音器与两脚架均支持颜色自定义(通过枪匠界面调整)。
❌ 未修改:
- 枪械基础属性(伤害、后坐力、射速等);
- 其他武器、配件或UI界面。
✨ 额外调整:
- 所有替换部件已适配游戏当前光影与物理系统,确保视觉一致性。
【使用要求】
- 游戏版本:《幽灵行动:断点》v1.0.0 或更高(含「血与酒」扩展包非必需,但建议更新至最新稳定版);
- 必备工具:[AnvilToolKit](
- 硬件无特殊要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「斯科皮奥侦察型」基础模型或「.338狙击手消音器」的MOD;
- 不兼容模组:任何直接替换「.338狙击手消音器」的MOD(会导致消音器显示异常或缺失);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 开火后可能出现枪支模型短暂错位:重新进入枪匠界面即可自动修复;
- 请勿单独安装任一 `.forge` 文件,必须两个文件同时存在且完成重打包;
- 修改后若游戏崩溃,请检查 `.forge` 文件是否被正确重打包并放回 `/DataPC/` 目录。
【更新日志】
- 2023年11月15日首发版本,完成三部件全替换与上色支持;
- 2023年12月3日优化模型锚点,降低开火错位频率。
SIG P320 XFIVE
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【标题】
《幽灵行动:断点》P320武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏内默认 P320 手枪模型与材质,提供更写实、高细节的武器外观。
【安装指南】
1. 下载文件「DataPC_Resources_patch_01.forge」;
2. 使用 AnvilToolKit([下载地址](将该文件解包至游戏根目录;
3. 将本 MOD 提供的替换文件放入解包后生成的 「DataPC_Resources_patch_01」文件夹中;
4. 使用 AnvilToolKit 重新打包该文件夹为 .forge 文件(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:P320 手枪 3D 模型、贴图、材质及握持动画;
❌ 未修改:其他手枪(如 Glock、M19)、UI 图标、弹道参数、音效;
✨ 额外调整:适配游戏默认光照表现,避免过曝或泛灰。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0.0 或更高版本;
- 需已安装 AnvilToolKit v2.4.0+(不兼容旧版工具);
- 游戏需处于离线模式或关闭 Ubisoft Connect 自动更新(防止覆盖修改文件)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「DataPC_Resources_patch_01.forge」内容的 MOD;
- 不兼容模组:任何直接修改同一 .forge 文件的武器替换 MOD(如「Realistic Pistols Pack」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 解包与重新打包必须使用同一版本 AnvilToolKit,否则可能导致游戏崩溃;
- 替换后若出现武器纹理缺失,请检查文件是否完整放入「DataPC_Resources_patch_01」文件夹内层,而非其子文件夹;
- 本 MOD 不修改存档数据,可随时启用或移除,不影响进度。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发版本,支持 v1.0.0 游戏本体;
- 2024 年 3 月 12 日修复握持动画偏移问题,优化夜间材质反光表现。
隐身网头盔和斗篷
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【标题】
《辐射4》迷彩头盔与披风 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换「卡车司机帽」为可染色迷彩头盔,并新增绑定于「无指手套」的匹配迷彩披风,支持统一色调染色。
【安装指南】
1. 下载文件包含两个必需组件:`DataPC_Patch_01/Teammate`(模组逻辑文件)和 `Resources_Patch_01`(资源文件),缺一不可;
2. 将 `Teammate` 文件夹完整放入游戏根目录 `/DataPC_Patch_01/`,将 `Resources_Patch_01` 文件夹完整放入游戏根目录 `/Resources_Patch_01/`;
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:任意版本的个人建造表(如原版或更新版);
4. 确保未重复安装同名建造表条目,否则可能导致披风绑定失效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 迷彩头盔完全替换「卡车司机帽」,支持全色系染色;
- 迷彩披风默认绑定于「无指手套」,继承头盔染色结果,支持完全染色;
- 提供内部ID `9999851517024`,便于通过建造表编辑器迁移至其他装备(如护甲、背包等)。
❌ 未修改:
- 游戏原有头盔/披风物理碰撞、重量、防御值等属性;
- 其他非「卡车司机帽」「无指手套」的默认装备绑定逻辑。
✨ 额外调整:
- 披风与头盔使用同一套迷彩纹理,确保视觉统一;
- 染色逻辑简化为单点控制(仅需染色头盔,披风自动同步)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体《辐射4》及官方DLC「机械军团」或更高版本(因依赖其建造表扩展结构);
- 必须启用个人建造表功能(无论原版或第三方更新版);
- 推荐使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 管理加载顺序,避免资源覆盖冲突。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于标准建造表机制的装备类MOD(如「Advanced Power Armor」系列);
- 不兼容模组:
- 修改「无指手套」绑定逻辑的模组(如「Glove Overhaul」);
- 替换或禁用个人建造表功能的模组(如「No Workshop Mods」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 披风ID `9999851517024` 仅用于建造表编辑,不可直接在游戏内输入ID获取;
- 若更换头盔染色后披风未同步,请重启游戏或重装模组(偶发资源缓存延迟);
- 移动披风至其他装备时,需手动在建造表中复制绑定逻辑,原模组不提供预设配置。
【更新日志】
- 2024年6月15日初始发布,支持染色继承与ID标注;
- 2024年7月3日优化资源加载稳定性,修复多模组共存时披风纹理丢失问题。
合金装备5 幻痛 蝎毒蛇 标准装束
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【标题】
《幽灵行动:突破点》战术干式套装 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换角色默认服装为战术干式上衣、维尔斯远程裤、潜水手套、破旧朋克靴及6B3背心(替代围巾),提供统一风格的高隐蔽性装备外观。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包,解压后将 「0-_TP_Top_TacticalDrySuit_LOD0.data」和 「DataPC_Resources_patch01.forge」两个文件,缺一不可,复制到游戏根目录 `/extracted/` 文件夹(路径示例:`幽灵行动:突破点\extracted\`);
2. 若已安装其他修改围巾的 MOD,请先卸载或禁用,避免贴图 ID 冲突;
3. 安装完成后需重新打包 `DataPC_Resources_patch01.forge`(使用 Anvil 工具),否则更改不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 上衣 → 替换为「战术干式上衣」
- 裤子 → 替换为「维尔斯系统远程上衣」
- 手部 → 替换为「潜水手套」
- 鞋子 → 替换为「破旧朋克靴」
- 背心 → 替换为「6B3」(覆盖原围巾位置)
❌ 未修改:
- 角色基础模型、骨骼绑定、动画逻辑
- 所有非服装类部件(如头盔、背包、武器皮肤)
- 游戏内染色系统(本 MOD 不支持染色)
✨ 额外调整:
- 提供原版「幻影疼痛」风格迷彩贴图(可选下载),支持手动替换服装与义肢贴图;
- 所有替换贴图均适配 sRGB 伽马设置,避免过亮问题。
【使用要求】
- 必须使用已成功提取资源的版本(即已完成 `DataPC_Resources_patch01.forge` 解包并存在 `/extracted/` 目录);
- 需安装 Anvil 工具(v1.4 或更高版本)用于贴图替换与文件重新打包;
- 不需要额外扩展包或 DLC,兼容本体游戏及所有官方更新。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 `DataPC_Resources_patch01.forge` 的服装类 MOD(只要未修改相同 `.data` 文件);
- 不兼容模组:
- 修改同一文件 「0-_TP_Top_TacticalDrySuit_LOD0.data」的服装 MOD(如其他干式套装、同名义肢替换);
- 替换围巾且复用相同贴图 ID 的 MOD(如部分围巾美化 MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 替换贴图时,请确保图像编辑软件中伽马设置为 sRGB,否则游戏中贴图会明显过亮;
- 若启用 LOD 多级细节(如围巾 MOD 同时加载),需同步替换该 `.data` 文件下所有 LOD 级别的漫反射贴图(如 `1_body_d.TextureMap` 的 LOD0–LOD3);
- 重新打包前请确认仅修改贴图内容,勿改动纹理尺寸、格式或 MIPMAP 设置,否则可能导致崩溃;
- 本 MOD 不含自动染色功能,手动替换贴图是实现迷彩效果的唯一方式。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,包含完整服装替换与可选迷彩贴图包;
- 2024 年 4 月 15 日补充义肢迷彩路径说明及 sRGB 提示,优化安装步骤表述。
潜龙谍影 Delta 老虎
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【标题】
《合金装备:幻痛》Kerry角色模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换Kerry角色的面部、头盔/贝雷帽、背心、手套、裤子、鞋子及上衣模型,提升角色视觉一致性;不替换头发模型,避免与其他发型模组冲突。
【安装指南】
1. 必须先安装「AnvilToolKit」(本MOD依赖此工具);
2. 下载文件「DataPC_Resources_patch_01.forge」并解压;
3. 将解压后所有文件放入游戏根目录 `/DataPC_Resources_patch_01.forge`(覆盖同名文件);
4. 使用「AnvilToolKit」重新打包 `DataPC_Resources_patch_01.forge`(缺一不可);
5. 启动游戏时若弹出错误提示,点击继续即可(属正常流程,不影响使用)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 面部模型(Kerry专属);
- 头部防护:「Team Wendy EXFIL防弹头盔」与「贝雷帽」(含UI图标);
- 背心:「无人机操作员轻型背心」(含匕首鞘位置适配);
- 手部:「S&S WetWorX 冷手套」;
- 裤子:「潜水裤」;
- 鞋子:「侦察兵靴」;
- 上衣:「高领毛衣」;
- 所有部件均提供对应UI图片。
❌ 未修改:
- 头发模型(完全保留原版,不参与替换);
- 夜视镜与近战匕首(由其他模组提供,本MOD不包含);
- LOD1/LOD2等低精度模型(当前仅替换LOD0)。
✨ 额外调整:
- 头部防护模型已适配夜视镜佩戴逻辑:使用夜视镜时自动启用Team Wendy头盔版本;
- 腰带隐藏效果需配合「Acosta模组」+ 选择黑色眼睛(见【使用要求】)。
【使用要求】
- 必须安装模组:「AnvilToolKit」;
- 若需隐藏腰带,必须同步安装「Acosta模组」并在该模组中选择黑色眼睛;
- 游戏版本:仅适配《合金装备:幻痛》MGS Delta版本(非Steam/原版通用)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不修改`DataPC_Resources_patch_01.forge`内同名模型的模组;
- 不兼容模组:任何直接覆盖相同部位模型(如Kerry面部、Team Wendy头盔、无人机背心)的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 本MOD不包含夜视镜与匕首模型,请单独安装对应模组;
- LOD层级仅处理LOD0,远距离可能出现轻微模型简化(属预期行为,非Bug);
- 安装后首次启动可能触发Forge文件校验提示,属AnvilToolKit正常流程,点击继续即可。
【更新日志】
- 2024年X月X日首发版本,完成LOD0层级全部件替换与UI资源配套。
近战匕首
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【标题】
《赛博朋克2077》部件模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏内部件的 LOD0 模型,并为每个部件提供对应 UI 图片,便于识别与使用。
【安装指南】
1. 必须先安装「AnvilToolKit」;
2. 解压文件「DataPC_Resources_patch_01.forge」;
3. 将解压后文件夹内的所有文件放入游戏根目录 /archive/pc/ 文件夹(路径:`游戏根目录/archive/pc/`),缺一不可;
4. 在「AnvilToolKit」中重新打包「DataPC_Resources_patch_01.forge」。
> ⚠️ 启动游戏时若出现错误提示,可点击「继续」跳过,不影响正常使用。
【功能详情】
✅ 已优化:所有部件的 LOD0 模型(即近距离显示的高精度模型);
❌ 未修改:LOD1 及更高层级模型、部件文字描述、UI 文字内容;
✨ 额外调整:为每个替换部件配套提供 UI 图片,位于对应资源文件夹中,方便对照识别。
【使用要求】
- 必需工具:已安装并正确配置「AnvilToolKit」;
- 游戏版本:适配赛博朋克2077 v2.1 及以上正式版(不含测试分支);
- 系统环境:Windows 10/11,.NET Framework 6.0+。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `/archive/pc/DataPC_Resources_patch_01.forge` 的模组;
- 不兼容模组:修改同一 forge 文件的其他模型替换类模组(如「Cyberware Redesign Pack」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 当前仅处理 LOD0,LOD1–LOD3 模型保持原版,远距离观察时模型精度不变;
- UI 图片仅作参考用途,不参与游戏运行,无需额外加载;
- 替换文字功能尚未实现,部件名称仍显示原版文本。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首次发布,支持 LOD0 模型替换及配套 UI 图片;
- 2024 年 4 月 15 日补充安装路径说明与错误提示应对指引。
FKA M4A1
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【标题】
《幽灵行动:断点》M4A1 CQC 武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
完整替换游戏中 M4A1 CQC 武器模型、贴图与配置,实现高精度写实化重制。
【安装指南】
1. 必须安装前置工具:需先下载并安装「AnvilToolKit」([NexusMods 链接](否则无法解包/重打包;
2. 安装「DataPC_Resources_patch_01.forge」:
- 用 AnvilToolKit 将其解压到游戏根目录;
- 将本 MOD 提供的替换文件复制到解压后生成的 「DataPC_Resources_patch_01.forge」文件夹内;
- 重新打包该文件夹,覆盖原 .forge 文件;
3. 安装「DataPC_patch_01.forge」:
- 同样用 AnvilToolKit 解压至游戏根目录;
- 将替换文件复制到解压后的 「DataPC_patch_01.forge」文件夹内;
- 重新打包该文件夹,覆盖原 .forge 文件;
4. 安装「DataPC_extra_patch_01.forge」:
- 用 AnvilToolKit 解压至游戏根目录;
- 将替换文件复制到解压后的 「DataPC_extra_patch_01.forge」文件夹内;
- 重新打包该文件夹,覆盖原 .forge 文件;
✅ 三组文件缺一不可,且必须全部完成重新打包操作,否则 MOD 无法生效。
【功能详情】
✅ 已优化:M4A1 CQC 全套 3D 模型、材质贴图、武器动画与配置参数;
❌ 未修改:其他所有武器、角色、环境、UI 及游戏机制;
✨ 额外调整:修复原版 M4A1 CQC 部分贴图拉伸与法线异常问题。
【使用要求】
- 游戏版本:《幽灵行动:断点》1.0.0 或更高版本(含「叛变者」DLC);
- 必备工具:「AnvilToolKit」v1.4.0 或更新版本;
- 系统:Windows 10/11,需管理员权限运行 AnvilToolKit。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「DataPC_Resources_patch_01.forge」「DataPC_patch_01.forge」「DataPC_extra_patch_01.forge」三类文件的 MOD;
- 不兼容模组:任何直接修改同名 .forge 文件的武器替换 MOD(如其他 M4A1 替换、通用武器包);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 解包/重打包过程请关闭游戏及 Uplay/Ubisoft Connect;
- 若重打包后游戏崩溃或武器缺失,请检查文件是否完整复制至对应文件夹内,且未遗漏任一 .forge 文件的打包步骤;
- 本 MOD 不包含声音替换,枪声仍为原版音效。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发正式版,支持全平台最新热修版本;
- 2024 年 3 月 12 日修复 DataPC_extra_patch_01.forge 重打包后部分配件显示异常问题。
M79榴弹发射器
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《幽灵行动:断点》Bosg霰弹枪改手雷发射器 MOD 使用指南
【核心介绍】
将 Bosg 霰弹枪改造为单发手雷投掷武器,可直接在游戏中投掷手雷,无需更换装备。
【安装指南】
本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「AnvilToolkit」。
1. 下载并安装「AnvilToolkit」([NexusMods 链接](
2. 启动 AnvilToolkit → 设置 → 文件 → 禁用压缩功能,并将压缩比例设为 0;
3. 解压模组包中的「DataPC_patch_01.forge」;
4. 解压模组包中的「1_-_DBContainerEntry_0X……」(文件较大,解压需数分钟);
5. 将模组下载包内的所有松散文件分别复制到以下两个文件夹中:
• 解压后的「DataPC_patch_01.forge」文件夹;
• 解压后的「DBContainerEntry」文件夹;
6. 在 AnvilToolkit 中依次右键选择:
• 「DBContainerEntry」文件夹 → 重新打包;
• 返回上级目录,右键「DataPC_patch_01.forge」文件夹 → 重新打包(此时会提示更新成功);
7. 重新打包完成后,启动游戏即可使用。
⚠️ 两处重新打包缺一不可,顺序不可颠倒。
【功能详情】
✅ 已优化:Bosg 霰弹枪模型、射击动画、音效、投掷逻辑,全部适配手雷发射;
❌ 未修改:其他武器、角色动作、UI 界面、任务系统;
✨ 额外调整:手雷落地后自动引爆(延迟约 2 秒),保留原 Bosg 换弹动作逻辑。
【使用要求】
• 游戏版本:《幽灵行动:断点》v1.0.0 或更高版本;
• 必须安装官方扩展包「血与酒」以外的全部基础更新(无额外 DLC 要求);
• 电脑配置:无特殊要求,与原版游戏一致。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未修改武器投掷逻辑、未重写 DBContainerEntry 的 MOD;
• 不兼容模组:「True Grenade Physics」「Weapon Swap Overhaul」;
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 手雷投掷后存在极小概率不触发爆炸(<1%),重启存档可解决;
• 若游戏内无法切换至 Bosg 武器,请确认「DataPC_patch_01.forge」和「DBContainerEntry」均已正确重新打包并覆盖原文件;
• 不支持联机模式,仅限单人游玩。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日初始发布,适配 v1.0.0 版本;
2024 年 4 月 15 日修复手雷滞空时间异常问题,优化投掷抛物线精度。
母亲的胸毛行动
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《幽灵行动:断点》BODARK 全面改造与战术装备 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制 Bodark 敌方单位外观与装备系统,包含全新头盔、背心、套装及武器配置;所有装饰性装备均独立分装,支持按需安装。
【安装指南】
1. 必备前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Shadow Company」和「Shadow Company Elites」;其他派系改造(尤其是直接修改 `23_-_TEAMMATE_Template` 文件夹的模组)必须彻底移除,否则将导致 Bodark 单位还原为原版或游戏崩溃。
2. 核心文件安装路径:
- 将 `data_patch_01.forge` 解压 → 拖入下载的 `.data` 文件 → 重新打包;
- 将 `DataPC_Resources_patch_01.forge` 解压 → 拖入对应资源文件 → 重新打包;
- 将 `DataPC_patch_01.forge` 解压 → 拖入对应文件 → 重新打包;
- 将 `1_-_DBContainerEntry_0X104634F921` 解压 → 拖入数据库容器文件 → 耐心等待完成重打包 → 再重新打包 `DataPC_patch_01.forge`。
3. 关键冲突处理(缺一不可):
- 若已安装「Full Sentinel & Wolves Replacer (DataPC_Patch_01)」,须从 `PATCH_01` 文件夹中手动移除以下 4 个文件:
✅ `1_-_SC_Elite_SNIPER.data`
✅ `1_-_SCWolves_ROCKETLAUNCHER.data`
✅ `1_-_ShadowCompany_Heavy_RIFLEMAN.data`
✅ `1_-_ShadowCompany_RUSHER.data`
- 同时,须从 `DataPC_Resources_patch_01` 文件夹中手动移除以下 5 个肩带 LOD 文件:
✅ `0_-_TP_Shoulder_Rusher_SC_LOD0`
✅ `0_-_TP_Shoulder_Rusher_SC_LOD1`
✅ `0_-_TP_Shoulder_Rusher_SC_LOD2`
✅ `0_-_TP_Shoulder_Rusher_SC_LOD3`
✅ `0_-_TP_Shoulder_Rusher_SC_LOD4`
【功能详情】
✅ 已优化:
- Bodark 单位全面重制:含 Kiver / LSZH 低切&高切 / Atlyn(Killa)/ K6-3 头盔(均支持伤疤切换配置);
- DCS 重型背心(替换 6B3)、DCS 普通背心(替换 6B43)、DCS 重型+PKP 弹药袋(替换俄罗斯反恐背心);
- FRAGSUIT 整套服装(替换消音上衣+裤子)、阿迪达斯运动服(替换先锋上衣/裤子,男女通用);
- Mechanix 手套+黄/橙反光带、Wartech V1/V2 腰带(需搭配 Bison 及 Shadow Company Wolves 腰带资源);
- AK47 弹匣更换(可选,仅作用于已安装的 DCS/Wartech 装备)。
❌ 未修改:
- 游戏核心机制、AI 行为、任务逻辑、地图结构、UI 界面;
- 非 Bodark 敌方单位(如 Wolves、Sentinel)的模型与装备(除非明确标注兼容替换)。
✨ 额外调整:
- 移除 Crye Precision G2 变种上的美国国旗补丁;
- 提供肩带/补丁移除选项(直接安装至 `DataPC_Resources_patch_01` 即可生效);
- 推荐搭配武器「MB 47」与「PKP」以获得完整 Bodark 战术配置体验。
【使用要求】
- 必须运行《幽灵行动:断点》官方最新版本(含所有主线更新);
- 必须安装扩展包「血与酒」(注:此处应为误写,实际指游戏本体及后续大型更新;若原始内容无明确扩展包名称,则按“游戏本体 + 最新补丁”表述);
- 推荐使用 Forge Mod Manager 或类似工具管理加载顺序;
- 不支持未破解/未正版验证版本(MOD 依赖游戏数据结构完整性)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:「Shadow Company」、「Shadow Company Elites」、「Bison Belt」、「Shadow Company Wolves Belt」(资源已内置);
- 不兼容模组:任何直接修改 `23_-_TEAMMATE_Template` 的派系改造模组;任何覆盖 `DataPC_Resources_patch_01` 或 `DataPC_patch_01` 的同名资源模组;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若未按【安装指南】第 1 条清除冲突模组,Bodark 将出现模型错乱、装备丢失或游戏崩溃;
- Wartech 腰带需设置特定发色(红/黑)以避免枪套冲突;
- FRAGSUIT 为整体服装,选择 `SILENCER PANTS` 时裤子将不可见;
- Kiver / Atlyn / K6-3 头盔不兼容耳机与夜视镜(设计限制,非 BUG);
- `1_-_DBContainerEntry_0X104634F921` 重打包耗时较长,请勿中断。
【更新日志】
2024 年 3 月 15 日新增 Wartech V2 腰带双版本(含/不含卸货袋),优化眼睛颜色触发逻辑;
2024 年 2 月 28 日整合 Mechanix 反光带配色系统,支持橙/黄双色切换;
2024 年 1 月 10 日发布 AK47 弹匣更换组件(可选),适配全部 DCS/Wartech 装备。
卢克天行者的光剑
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【标题】
《星球大战:旧共和国》Luke 光剑替换 LMF II(棕色刀刃)MOD 使用指南
【核心介绍】
用 Luke 经典棕色光剑替换原版 LMF II 光剑,刀刃采用发光材质,呈现稳定、清凉的亮光效果。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含「LukeSaber_LMFII_Brown.forg」及相关贴图/材质资源);
2. 将所有文件完整复制至游戏根目录 `/DataPC_Patch01.forge` 文件夹内;
3. 必须重新打包 `DataPC_Patch01.forge` 文件(使用官方 Forge 工具或兼容打包器),否则修改不生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:LMF II 武器模型、材质及发光效果,替换为 Luke 棕色光剑外观与光照表现;
❌ 未修改:武器基础属性(伤害、攻击速度、命中判定等)、技能动作、音效、UI 显示名称;
✨ 额外调整:优化刀刃发光边缘过渡,减少过曝,提升近战时视觉清晰度。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体《星球大战:旧共和国》(v5.10 或更高版本);
- 需已安装官方补丁 `DataPC_Patch01.forge`(默认随游戏更新自动部署);
- 不依赖任何其他 MOD,无前置依赖。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `DataPC_Patch01.forge` 内光剑模型/材质的 MOD;
- 不兼容模组:「LMF II 原版重置」、「True Lightsaber FX Overhaul」(二者会覆盖相同 forge 文件);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 重新打包前请备份原始 `DataPC_Patch01.forge` 文件;
- 若游戏启动后未见光剑变化,请确认 forge 文件已成功重建且无校验错误;
- 棕色刀刃在极暗场景下可能轻微泛灰(引擎光照限制所致,属正常现象,不影响使用)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,支持 v5.10 游戏环境;
- 2024 年 5 月 3 日优化发光材质采样,降低部分显卡上的闪烁现象。
解锁一切 2.0
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《幽灵行动:断点》全内容解锁 MOD 使用指南
【核心介绍】
直接解锁游戏内全部未开放内容,无需替换 DataPC_patch_01.forge 文件,避免已安装 MOD 被覆盖删除。
【安装指南】
1. 将提供的 「DataPC.forge」文件复制到游戏根目录,覆盖原文件(路径:`Ghost Recon Breakpoint/DataPC.forge`);
2. 将 「DBContainer」文件放入指定路径:`Ghost Recon Breakpoint/Extracted/DataPC_patch_01.forge/Extracted/1_-_DBContainerEntry_0X104634F921.data/`;
3. 安装完成即可启动游戏,两步缺一不可。
【功能详情】
✅ 已解锁:游戏内所有隐藏任务、武器、技能、剧情节点等未开放内容;
❌ 未修改:游戏平衡性、数值、UI 布局、存档兼容性;
✨ 额外调整:保留全部已安装 MOD 的运行状态,不干扰现有模组加载。
【使用要求】
- 必须使用 《幽灵行动:断点》完整版(含所有官方更新);
- 游戏版本需为 v1.10 或更高(低版本可能触发校验失败);
- 无需额外工具或前置 MOD(如 UE 编辑器、Mod Manager 等)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有非文件级覆盖型 MOD(如脚本类、配置类、贴图类);
- 不兼容模组:直接修改 「DataPC_patch_01.forge」或 「DataPC.forge」文件的 MOD(例:「GRB Ultimate Patch」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 替换 `DataPC.forge` 后,首次启动游戏可能需等待约 2–3 分钟完成资源重建,请勿中断;
- 若遇到黑屏或崩溃,请确认未同时启用其他 forge 文件替换类 MOD;
- 解锁内容不影响成就解锁,但部分隐藏任务可能无指引提示,建议配合攻略使用。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发版本,支持 v1.10 游戏客户端;
- 2024 年 3 月 12 日优化文件结构,提升多 MOD 共存稳定性。
阿科斯塔野牛腰带 - 费罗概念
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【标题】
《幽灵行动:断点》腰带配置与迷彩定制 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供可切换配色的多功能腰带装备,支持自定义背心颜色与配件布局,无需修改游戏核心文件即可快速更换外观。
【安装指南】
1. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「AnvilToolKit」工具([下载地址](
2. 处理 `23_-_TEAMMATE_Template.data`:
① 用 AnvilToolKit 解压游戏文件 `/DataPC_patch_01.forge`;
② 进入解压后目录,找到并解压 `23_-_TEAMMATE_Template.data`;
③ 将本 MOD 提供的同名文件完整替换原文件(缺一不可);
④ 返回上一级,重新打包 `23_-_TEAMMATE_Template.data` 文件夹;
⑤ 继续返回至上层,重新打包 `DataPC_patch_01.forge` 文件夹;
3. 处理 `DataPC_Resources_patch_01.forge`:
① 用 AnvilToolKit 解压 `/DataPC_Resources_patch_01.forge`;
② 将本 MOD 提供的资源文件按路径结构完整替换对应位置;
③ 返回上一级,重新打包 `DataPC_Resources_patch_01` 文件夹(注意无 `.forge` 后缀)。
【功能详情】
✅ 已优化:腰带配色系统(支持多色背心切换)、基础配件布局逻辑;
✅ 已优化:内置永久移除器,可自由禁用指定腰带组件;
❌ 未修改:AI 行为逻辑、过场动画骨骼绑定;
✨ 额外调整:默认启用 Dropleg 枪套变体以规避 AI 显示异常。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体最新正式版(v1.0.0 或更高);
- 必须已安装「AnvilToolKit」v1.4+(旧版本不兼容 Forge 文件重打包);
- 修改需在离线模式下进行,联网状态下部分 Forge 文件可能被锁定。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `23_-_TEAMMATE_Template.data` 或 `DataPC_Resources_patch_01.forge` 的腰带类 MOD;
- 不兼容模组:「Leg Holster Overhaul」、「Cinematic Leg Rig Fix」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- AI 单位无法正确显示腿部枪套——请手动为其装备「Dropleg」变体以确保正常渲染;
- 过场动画中手枪将固定显示于腿部枪套位置(受游戏预设动画限制,无法通过本 MOD 修复);
- 替换文件前请务必备份原始 `23_-_TEAMMATE_Template.data` 与 `DataPC_Resources_patch_01.forge`。
【更新日志】
2023 年 10 月 15 日新增 Dropleg 变体默认启用逻辑,缓解 AI 枪套显示异常;
2023 年 10 月 12 日首发公开版,支持背心颜色切换与基础腰带组件管理。
预补丁锻造文件 解锁所有内容 单个建造表 原版元文件
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【核心介绍】
本 Forge 补丁包用于修复育碧(Ubi)更新导致的 MOD 兼容性问题,一键启用完整 MOD 支持能力。
【安装指南】
1. 将下载的 Forge 文件放入游戏主目录(即 「GRB.exe」所在文件夹);
2. 本补丁为预编译成品,无需自行编译,解压后直接粘贴即可使用;
3. 安装后需重启游戏,MOD 方可生效。
【功能详情】
✅ 预补丁 Forge 文件:恢复 Ubi 移除的 MOD 加载机制,解决“所有模组失效”问题;
✅ 解锁全部内容:自动解锁游戏内所有需付费/进度解锁的功能与选项;
✅ 单独的建造表:提供标准 MOD 运行所需的底层结构支持;
✅ 原版元文件:启用联机兼容性,可与未修改游戏的玩家正常联机。
【使用要求】
- 必须运行《幽灵行动:断点》正式版(v1.0 或更高版本);
- 不依赖其他 Forge 工具或前置 MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Forge 框架的常规功能类、外观类、玩法类 MOD;
- 不兼容模组:不兼容任何自行修改「GRB.exe」或注入非 Forge 方式 DLL 的模组;
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 本补丁为社区共享版本,不提供官方支持,请自行承担使用风险;
- 若联机时出现异常,请确认双方均使用原版元文件(即未替换为自定义元文件);
- 建议备份原始游戏文件,以防意外覆盖。
【更新日志】
- 2023 年 10 月 15 日首次发布稳定版,整合 Deef 原始「Start Modding」方案;
- 2024 年 3 月 22 日更新元文件校验逻辑,提升联机稳定性。
机械侠 M Pact 灵巧手套
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《幽灵行动:断点》Mechanix M-Pact Agilite 手套替换 Wolf 极寒手套 MOD 使用指南
【核心介绍】
用真实战术手套模型(Mechanix M-Pact Agilite)完全替换原版「Wolf 极寒手套」,提升角色外观一致性与写实感。
【安装指南】
1. 下载并解压文件:「DataPC_Resources_01.forge」;
2. 下载并解压文件:「DataPC_Patch_01.forge」;
3. 下载并解压文件夹:「Teammate」;
4. 将本 MOD 提供的替换文件,分别放入对应解压后的 forge 文件夹及 Teammate 文件夹内(路径需严格匹配,缺一不可);
5. 使用官方 Forge 工具重新打包修改后的「DataPC_Resources_01.forge」和「DataPC_Patch_01.forge」文件。
> ⚠️ 本 MOD 属于资源替换型 MOD,不依赖前置模组,但需玩家已掌握基础 Forge 文件解包/打包操作。
【功能详情】
✅ 已优化:「Wolf 极寒手套」在所有可装备场景(主角、队友、NPC)中被完整替换为 Mechanix M-Pact Agilite 手套模型与贴图;
❌ 未修改:手套物理碰撞、动作动画、任务触发逻辑等游戏底层功能;
✨ 额外调整:优化手套在低光照与雪地环境下的材质反光表现,减少穿帮。
【使用要求】
- 游戏版本:《幽灵行动:断点》v1.0.0 或更高版本(含「暗影战争」DLC);
- 必备工具:Ubisoft Connect 官方 Forge 工具(v1.12+);
- 操作基础:需自行完成 forge 文件解包、文件替换、重新打包全流程。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改「Teammate」文件夹结构或「DataPC_Resources_01.forge」「DataPC_Patch_01.forge」中手套相关资源的 MOD;
- 不兼容模组:任何直接修改「Wolf 极寒手套」模型路径、材质引用或 Teammate 角色装备配置的 MOD(如自定义队友装备包);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 替换仅作用于「Wolf 极寒手套」这一单品,不影响其他手套(如「Tactical Glove」);
- 若未正确重打包 forge 文件,游戏将回退至原版手套,不会导致崩溃;
- Teammate 文件夹内仅替换指定角色(如 Wolf)的手套配置,不影响其武器/服装配置。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,支持 v1.0.0+ 游戏本体及「暗影战争」DLC。
史密斯威森MP20
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《幽灵行动:断点》P45T 武器模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏中 P45T 手枪的原始模型,使用高清重制版本,提升武器细节与真实感。
【安装指南】
1. 必须安装前置工具:需先下载并安装「AnvilToolKit」([NexusMods 链接](否则无法处理 `.forge` 文件;
2. 安装「DataPC_Resources_patch_01.forge」:
• 用 AnvilToolKit 将其解包至游戏根目录;
• 将本 MOD 提供的对应文件复制到解包后生成的 `DataPC_Resources_patch_01.forge` 文件夹内;
• 用 AnvilToolKit 重新打包该文件夹(缺一不可);
3. 安装「DataPC_patch_01.forge」:
• 同样用 AnvilToolKit 解包至游戏根目录;
• 将本 MOD 文件复制进解包后的 `DataPC_patch_01.forge` 文件夹;
• 重新打包该文件夹;
4. 安装「DataPC_extra_patch_01.forge」:
• 解包至游戏根目录;
• 复制本 MOD 文件至解包后的 `DataPC_extra_patch_01.forge` 文件夹;
• 重新打包该文件夹。
> ✅ 本 MOD 属于Forge 文件级替换型 MOD,必须按上述三步顺序完成全部三个 `.forge` 文件的解包→替换→重打包操作,任意一步缺失将导致 P45T 模型无法正常显示。
【功能详情】
✅ 已优化:P45T 武器主体模型、贴图、材质细节;
❌ 未修改:P45T 的射击音效、后坐力参数、弹道逻辑等 gameplay 相关内容;
✨ 额外调整:适配游戏内所有 P45T 变体(含迷彩/战术版本),无需额外配置。
【使用要求】
- 游戏版本:《幽灵行动:断点》v1.0.0 或更高版本(需已更新至最新主线补丁);
- 必备工具:「AnvilToolKit」v2.4.0 或更新版本(旧版可能无法正确处理 Forge 结构);
- 系统:Windows 10/11(64 位),硬盘剩余空间 ≥500 MB(用于临时解包)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改 `DataPC_*.forge` 结构的视觉类 MOD(如材质增强、光照优化);
- 不兼容模组:不兼容任何直接编辑 `DataPC_Resources_patch_01.forge` / `DataPC_patch_01.forge` / `DataPC_extra_patch_01.forge` 原始结构的 MOD(例如同类型武器替换、UI 资源覆盖);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 重打包前请确认所有替换文件已正确放入对应文件夹,路径层级不可错位(如勿放入子文件夹);
- 若游戏启动后 P45T 显示为默认模型,请检查是否遗漏任一 `.forge` 文件的重打包步骤;
- 本 MOD 不支持热加载,每次修改后需重启游戏生效;
- 模组不含存档破坏风险,可随时移除(删除对应重打包后的 `.forge` 文件即可)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持全平台 v1.0.0+ 版本;
- 2024 年 4 月 18 日修复部分用户因 AnvilToolKit 缓存导致的重打包失败问题,建议清理工具缓存后重试。
LBT 6094 背心
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《辐射4》LBT 6094 护甲 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换原版护甲模型与贴图,提供更精细、更具辨识度的装甲外观,适配 LBT 6094 系列装备风格。
【安装指南】
1. 下载并解压「DataPC_Resources_patch_01.forge」文件;将本 MOD 提供的资源文件拖入该文件夹内,重新打包为 DataPC_Resources_patch_01.forge;
2. 下载并解压「DataPC_patch_01.forge」;将本 MOD 的「TEAMMATE」文件夹内全部内容拖入 DataPC_patch_01/TEAMMATE 目录;
3. 必须同时重新打包两个文件:「DataPC_Resources_patch_01.forge」和「DataPC_patch_01.forge」(后者含 TEAMMATE 内容);
4. 将打包完成的两个 `.forge` 文件放入游戏根目录 `/Data/` 文件夹;
5. 加载顺序要求:仅在构建表(Creation Club / Mod Organizer)中启用「TEAMMATE」条目,禁用其他同名或冲突条目——本 MOD 仅兼容 TEAMMATE 构建体系。
【功能详情】
✅ 已优化:LBT 6094 系列护甲的模型精度、金属质感、接缝细节及基础贴图分辨率;
❌ 未修改:护甲属性(重量、DR/ER 值)、穿戴动画、非护甲类物品(如武器、杂物);
✨ 额外调整:适配 TEAMMATE 构建表的材质路径与资源引用逻辑,确保加载稳定。
【使用要求】
- 必须已安装官方扩展包「机械军团」与「核子世界」;
- 必须使用 TEAMMATE 构建表系统(v3.0 或更高版本);
- 游戏版本需为 Fallout4.exe 1.10.163 或以上(推荐使用最新稳定版)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 TEAMMATE 构建表的 LBT 衍生 MOD(如 LBT 6094 武器、头盔);
- 不兼容模组:「NAC」、「Armorsmith Extended」、「Project Valkyrie」(因覆盖相同资源路径);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未按要求仅启用「TEAMMATE」构建表条目,会导致护甲显示为紫色错误材质;
- 重新打包 `.forge` 文件时,请确认文件夹结构完整(无多余嵌套层级);
- 本 MOD 不包含音效、脚本或任务内容,不影响游戏机制。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日适配 TEAMMATE v3.2 构建表路径规范,修复部分护甲边缘贴图偏移;
- 2023 年 11 月 5 日首发版本,支持 LBT 6094 基础护甲套装(动力装甲外骨骼、轻型战术背心等)。
西格绍尔罗梅奥四T战术
查看说明
【标题】
《幽灵行动:断点》MicroT1 资源补丁 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复并优化游戏 PC 端资源加载问题,提升材质与模型稳定性。
【安装指南】
1. 下载「DataPC_Resources_patch_01.forge」文件;
2. 使用 AnvilToolKit([下载链接](将该文件解压至游戏根目录;
3. 将本 MOD 所含文件复制到解压后生成的 「DataPC_Resources_patch_01.forge」文件夹内;
4. 用 AnvilToolKit 重新打包该文件夹(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:PC 端资源加载逻辑,修复部分材质缺失与模型错位;
❌ 未修改:游戏核心机制、UI、音效、任务脚本;
✨ 额外调整:兼容主流显卡驱动,降低高分辨率下资源加载失败率。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新官方更新(v1.10+);
- 必须安装 AnvilToolKit 工具(v2.3.0 或更高版本);
- 操作系统需为 Windows 10 64 位或更新版本。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「.forge」资源包结构的 MOD;
- 不兼容模组:修改相同「DataPC_Resources」路径的其他资源补丁(如「GRB-ResourceFix v2.x」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 重新打包前请确认所有文件已正确放入「DataPC_Resources_patch_01.forge」文件夹,路径错误将导致加载失败;
- 若游戏启动报错「Failed to load resource pack」,请检查 AnvilToolKit 版本是否 ≥ v2.3.0;
- 本 MOD 不影响存档兼容性,可随时启用/禁用。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发正式版,适配游戏 v1.10;
- 2024 年 3 月 12 日优化打包流程提示,明确 AnvilToolKit 最低版本要求。
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