生化危机2:重制版
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生存恐怖游戏代表之作 Resident Evil2 回归,带来重新建构的深层体验。通过 Capcom 专利的游戏引擎 RE Engine,经典作品经过翻新,在原来的游戏模式之上,添加了惊艳的写实视觉效果,让人仿佛身临其境的音效,全新的越肩视角和操作方式。
本作中, Resident Evil 系列经典的动作紧凑的探索和解谜要素得以回归。玩家将会扮演新人警察里昂 S 肯尼迪和大学生克莱尔雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机。里昂和克莱尔各有自己的路线,使玩家可从两人的不同角度欣赏剧情。玩家将掌控这两位极具人气的主人公的命运,分别操作他们揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
重新构想的经典恐怖之作以 1998 年发售的原作为基础重新建构,提供更深层的叙事体验。
全新的视角全新越肩视角和操作方式令生存恐怖体验焕然一新,同时让玩家重温原作游戏模式。
令人毛骨悚然的写实视觉效果在 Capcom 专利游戏引擎 RE Engine 的打造之下,引人入胜的写实视觉效果及出色的光影效果,令玩家仿佛身临其境,在恐怖紧张的气氛中探索浣熊市警察局。
面对奇形怪状的敌人在写实的血腥特效下,僵尸变得栩栩如生,并且会在受到攻击时,即时显示所受伤害。
生化系列代表性的玩法在漫长的求生之路中,操作主人公同敌人展开激战,探索危机四伏的黑暗走廊,收集和使用各种道具,解开谜团并逐步解锁新区域。
重新认识两位人气主角扮演第一天到警局上班的里昂 S 肯尼迪,亦或是在僵尸重围中苦寻哥哥的大学生克莱尔雷德菲尔德。玩家可完成其各自章节,以两人不同的视角欣赏故事的来龙去脉。
单人、Steam 成就、完全支持控制器、Steam 集换式卡牌、Steam 云、在平板上远程畅玩、在电视上远程畅玩、可用 HDR、家庭共享
系统:WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
处理器:Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300 or better
内存:8GB
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
存储:26GB
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【自用珍藏】中文|集成全DLC|整合护士哈蒂+jk学生服+兔女郎+服装合集|含克莱尔+艾达服装MOD《生化危机2重制版》
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以上MOD都是我自己之前用的,整合包是我专门收藏起来的,不过好久之前玩的了,现在忘记导入步骤了,不会导入的查一下百度或者bilibili搜一下,问我我也得去搜~~~~
就酱紫~~~~~
最低配置:
系统:Windows 7/8/8.1/10(64位)
CPU:Core i7-3770 或 AMD FX-9590
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
DX:11
存储:26 GB
链接:
链接:
【亲测】解压即撸|生化危机2:重制版|官方中文|赠多项修改器+全武器全收集存档
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥经典生存恐怖重磅回归!扮演新人警察里昂或大学生克莱尔,揭开浣熊市僵尸危机背后的秘密。✅双主角独立剧情线,搭配RE引擎打造的写实画面与光影效果,沉浸感十足。❗️游戏融合探索、解谜和战斗玩法,挑战你的生存智慧。
【搬运】Resident Evil 2 1999|RE Engine重制+越肩视角
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.可能需要:解压缩或安装。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《Resident Evil 2 1999》是由Capcom使用RE Engine重制的经典生存恐怖游戏,融合了全新的越肩视角与操作方式,带来更深层的叙事体验。✅玩家将扮演新人警察里昂 S 肯尼迪或大学生克莱尔雷德菲尔德,在浣熊市的僵尸危机中探索、解谜并揭开生化攻击背后的真相。❗️写实的视觉效果和音效让人仿佛身临其境,紧张感倍增!
【下载】Resident Evil 2 Remake|官方中文|v1.0 build11636119+Deluxe Edition+RTX支持
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⚠游戏均来自搬运,下载文件形式为压缩包/安装程序/iso镜像文件,请根据文件形式进行安装。如有问题请点查看
磁力链接下载,️务必勾选全部下载❗ ❗否则可能会出现下载资源不全,导致游戏运行不成功。
⚠游戏路径中不能包含中文和特殊符号,解压/安装后请检查路径是否符合要求!
《Resident Evil 2 Remake》是Capcom开发的生存恐怖经典重制版,采用RE引擎打造,带来写实画质与越肩视角革新体验🔥。操控里昂或克莱尔,揭开生化危机背后的真相。
■ 经典重生✅写实画质+光追加持,浣熊市警局更加阴森恐怖
■ 双线叙事💪扮演里昂/克莱尔,解锁不同视角剧情体验
■ 恐怖升级👻僵尸栩栩如生,动态伤害反馈更添压迫感
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雪莉猫清凉MOD
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链接: 提取码: txn1
生化2绅士MOD
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链接: 提取码: 9ih9
阿刻戎
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【标题】:《阿切尔恩》扮演艾达 MOD 使用指南
简单谜题 - 光线追踪
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《生化危机2 重制版》更简单的谜题 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅降低全游戏谜题难度,统一同类谜题解法,让所有玩家轻松推进流程,无需反复试错或查阅攻略。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(DX12/RTX 版本),「更简单的谜题 - DX12」;如需 DX11/非 RT 版本,请单独下载 「更简单的谜题」(NexusMods ID: 1774);
2. 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`Steam\steamapps\common\Resident Evil 2 Remake\mods`);
3. 启动游戏前,确保已启用 Mod Loader(如 RE2R Mod Loader)并勾选本 MOD;
4. ✅ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「更简单的备用钥匙」(NexusMods ID: 174),否则便携式保险箱功能异常。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有储物柜拨号锁 → 统一设为 「A A A」;
- 所有密码锁保险箱 → 统一设为 「左15,右1,左0」(键盘对应 「D A A D」);
- 所有便携式保险箱 → 全部替换为 「备用钥匙」(依赖前置 MOD「更简单的备用钥匙」);
- 狮子雕像、处女雕像、独角兽雕像 → 密码分别简化为 「LION LION LION」、「WOMAN WOMAN WOMAN」、「SCORPION SCORPION SCORPION」;
- 温室控制室梯子舱门密码 → 「1 1 1 1」;
- 药物测试实验室密码 → 「2 2 2 2」;
- 除草剂溶液谜题 → 仅需按下 「绿色按钮」即可完成;
- 接线谜题 → 无需操作,自动通过;
- 变压器开关面板 → 切换全部四个开关即可解决;
- 图片块谜题 → 方块位置已正确,仅需旋转至匹配角度;
- 国际象棋插头谜题 → 主教/骑士/兵默认已在正确位置,A/B场景解法与提示完全统一。
❌ 未修改:
- 游戏主线剧情、敌人配置、存档机制、UI 布局、音效与过场动画;
- 「更简单的雪莉谜题」等第三方 MOD 的内容(本 MOD 与其兼容,但不包含其功能)。
✨ 额外调整:
- 新增 3 项隐藏便利功能(具体效果请在游戏中探索发现);
- 全谜题逻辑校验强化,避免因顺序或状态异常导致卡关。
【使用要求】
- 必须运行于 《生化危机2 重制版》v1.0.8 或更高版本;
- 必须安装并启用 RE2R Mod Loader(v2.0+);
- 推荐使用 DX12 / RTX 兼容显卡(本 MOD 为 DX12/RTX 专属版本);
- 不支持 Steam Deck 原生离线模式(需联网验证 Mod Loader)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 全部官方 DLC(含 「复仇女神」);
- MOD 「更简单的备用钥匙」(必需)、「更简单的雪莉谜题」(推荐)、「恢复的国际象棋插头谜题」(兼容);
- 不兼容模组:
- 修改同一谜题底层逻辑的 MOD(如自定义拨号锁生成器、保险箱密码重写器);
- 替换 `puzzle.bin` 或 `puzzle_data.dat` 文件的任何 MOD;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 变压器开关面板中,第四个开关(Vanellope von Schweetz)命名仅为趣味标注,实际操作无风险,切换即生效;
- 图片块谜题若配合 「更简单的雪莉谜题」使用,文字块部分将跳过——该组合下 「文字块无解」为预期行为,非 Bug;
- 国际象棋插头谜题 B 场景提示已同步 A 场景,若仍显示旧提示,请确认已清除游戏缓存并重启 Mod Loader;
- 3 项隐藏便利功能不影响成就解锁,亦无隐藏条件限制。
【更新日志】
- 2024 年 11 月 4 日新增 DX12/RTX 专用版本,优化 GPU 资源调度,修复 DX11 模式下接线谜题残留判定;
- 2024 年 10 月 28 日统一全部雕像密码格式,修正独角兽雕像提示文案(原“鱼鱼鱼”已移除);
- 2024 年 10 月 15 日集成前置依赖检查机制,安装时自动提示缺失 「更简单的备用钥匙」。
RE 引擎终极模组管理器 RE2R
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《生化危机2/3/4/8/RE8/DMCV/MHRise/SF6》Ultimate Mod Manager 模组管理器使用指南
【核心介绍】
一款支持多款卡普空 RE 引擎游戏的通用模组管理器,可在不重启游戏的前提下实时安装/卸载模组,并提供图像预览、目录分组、独立窗口等实用功能。
【安装指南】
1. 下载并安装最新版 REFramework:
• 非 RT 版游戏(如《生化危机2》非光追版)→ 安装「RE2_TDB66.zip」;
• RT 版游戏(如《生化危机2》光追版)→ 安装「RE2.zip」;
• 下载地址:[
2. 将「UltimateModManagerByRaz0r.zip」和对应 RE2 模块解压至游戏根目录(例:`C:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2\`)。
3. 确认游戏目录下存在两个文件夹:「reframework」和「ultimate_mod_manager」。
4. 启动游戏,等待几秒后模组管理器自动初始化(屏幕右上角将弹出提示);按 Insert 键打开/关闭覆盖界面。
5. 进入覆盖界面 → Script Generated UI → 「RE Engine Ultimate Mod Manager by Raz0r」,检查是否显示:
• `Loaded plugins: ultimate_mod_manager`;
• ScriptRunner 和 PluginLoader 无报错。
6. (可选)点击 "Use Separate Window" 启用独立窗口模式。
> ⚠️ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「REFramework」(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 支持游戏中实时安装/卸载模组(多数情况无需重启);
• 内置 DirectX11/DirectX12 图像预览;
• 支持 .rar/.zip/.7z 压缩模组与未压缩文件夹模组;
• 允许设置最多 4 个自定义模组目录;
• 支持 Fluffy 模组管理器格式(分组/分类标签:`addonfor`、`nameasbundle`、`category`);
• 支持 Steam Deck;
• 提供文件路径转储功能(生成 `game_dir/ultimate_mod_manager/loaded_file_list.list`,供 Fluffy's RETool 提取 .pak 使用)。
❌ 未修改:
• 不修改游戏原生 `.pak` 文件(仅运行时注入);
• 不支持代码注入器、脚本类插件(如 Cheat Engine 脚本、Lua 插件等)。
✨ 额外调整:
• 全局开关可临时禁用所有模组;
• 内置搜索、分组、分类、已安装筛选等 UI 功能;
• 自动缓存 `screenshot.jpg` 与 `modinfo.ini`(需预留 1–2GB 空间)。
【使用要求】
• 必须安装 REFramework(见【安装指南】第 1 步);
• 游戏需为官方支持版本:「RE2R」(RT/非RT)、「RE3R」(RT/非RT)、「RE8」、「DMCV」、「MHRise」、「SF6」、「RE4R」;
• 操作系统需支持 Unicode(路径及模组名仅限拉丁字母,禁止中文、日文等非 Unicode 字符);
• 模组路径总长度不得超过 260 字符(建议存放于驱动器根目录,如 `E:\RE4R_Mods`);
• 推荐使用固态硬盘(HDD 扫描 1000+ 模组约需 5–8 分钟)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:
• 《生化危机2 重制版》《生化危机3 重制版》《生化危机4 重制版》《生化危机8:村庄》《鬼泣5》《怪物猎人:崛起》《街头霸王6》《龙之信条2》(DMCV)。
• 不兼容模组:
• 所有需直接修改 `.exe` 或注入 DLL 的代码类模组(如部分动画修复器、性能增强器);
• 依赖旧版框架(如旧版 ScriptHook)的插件;
• 未经适配的「RE7」模组(官方明确不支持,RT 版亦未经测试)。
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 安装顺序至关重要:必须先安装主文件(如「Base」或「Core」),再安装选项类模组(如发型、服装),否则可能导致崩溃或失效;
• 游戏内加载机制因作品而异:
• 《RE2R》:需切换角色服装(重新加载存档无效);
• 《RE4R》:重新加载存档即可;
• 《RE3R》:兼容性最差,建议在主菜单中安装,或安装后重启游戏;
• 《RE8》《DMCV》《MHRise》《SF6》:重新加载存档即可;
• 若新模组导致游戏无法启动:进入 `游戏目录/ultimate_mod_manager/` 创建空文件「disable」(无扩展名),下次启动将自动禁用全部模组;卸载问题模组后删除该文件即可恢复;
• 大型压缩模组(≥1GB)首次扫描可能延迟数秒;
• 某些模组(如主菜单壁纸、加载画面)仍需重启游戏才生效;
• 动画类模组卸载后可能残留(如 Leon 加载 Ada 动画),需重启游戏修复;
• 透明度选项、部分材质替换通常无法热卸载,需重启。
【更新日志】
• 2024 年 X 月 X 日新增对《街头霸王6》《龙之信条2》官方支持;
• 2024 年 X 月 X 日优化 HDD 模组扫描性能,启用增量扫描机制;
• 2023 年 12 月 15 日增加「disable」文件应急禁用机制;
• 2023 年 11 月 8 日正式支持 Steam Deck 触控与手柄操作。
《黎明杀机》非RT牛仔女孩套装
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【核心介绍】
开放全部主线与支线任务,无需等待剧情触发条件。
【安装指南】
1. 下载文件「Quests Unlocked」;
2. 将其粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保该模组在加载顺序中位于所有任务类模组之后(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:所有主线任务、支线/随机任务、学派任务立即可接;
❌ 未修改:任务奖励、对话文本、任务触发逻辑;
✨ 额外调整:移除部分任务的等级限制(如「血与酒」相关任务最低等级要求由 30 级降至 1 级)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及扩展包「石之心」和「血与酒」;
- 不支持未打官方补丁 4.04 及以上版本的游戏(请确认为最新版)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写任务脚本的 UI 类、画面类、音效类模组;
- 不兼容模组:「Dynamic Quest System」「Realistic Quest Timers」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 部分任务存在前置物品缺失(如未获得「狼学派徽章」时仍可接狼学派任务),但不影响任务流程与完成;
- 首次进入新区域后,建议手动存档一次以确保任务状态刷新正常。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日移除等级限制逻辑,适配「血与酒」最终版;
2024 年 4 月 3 日修复与「Auto-Save Plus」模组冲突导致的任务状态丢失问题。
战斗刀的黑柄
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《生化危机2》默认战斗匕首刀柄变黑 MOD 使用指南
【核心介绍】
仅将默认战斗匕首的刀柄颜色更改为黑色,不改动模型、材质、动画或任何其他游戏内容。
【安装指南】
1. 下载文件:获取本 MOD 的 `.zip` 压缩包(勿解压);
2. 粘贴路径:将 `.zip` 文件直接拖入 Fluffy Mod Manager 对应目录:`Fluffy Mod Manager → 游戏 → RE2R → 模组`;
3. 启用模组:在 Fluffy Mod Manager 中勾选启用本 MOD —— 缺一不可。
> ✅ 本 MOD 无前置依赖,可独立安装使用。
【功能详情】
✅ 已优化:默认战斗匕首(「Combat Knife」)的刀柄颜色(由原色改为纯黑);
❌ 未修改:匕首刀刃、握把结构、材质分辨率、贴图UV、所有动画、音效、碰撞体;
❌ 未修改:任何其他武器、敌人、场景物件或UI元素;
✨ 额外调整:无额外功能或视觉增强。
【使用要求】
- 必须运行《生化危机2 重制版》(RE2R)的 「DDX11非RT版本」(即关闭光线追踪的 D3D11 模式);
- 需已安装 Fluffy Mod Manager(v3.0 或更高版本);
- 不支持 RTX 光线追踪模式(RT 模式下本 MOD 无效)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容 「BIORAND」及所有未修改「Combat Knife」贴图文件的模组;
- 不兼容模组:任何直接替换或覆盖 `combat_knife_*` 相关贴图文件的模组(如自定义匕首材质包);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 本 MOD 不修复、不检测、不处理损坏贴图;若游戏内匕首贴图已损坏,本 MOD 无法恢复其显示;
- 刀柄变黑效果仅作用于默认战斗匕首,不影响其他匕首类武器(如「Survivor Knife」);
- 启用后若未生效,请确认游戏正以 DDX11非RT模式运行,并检查 Fluffy Mod Manager 中加载顺序(本 MOD 无需特定顺序)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发版本,支持 RE2R DDX11 非RT环境。
金伯1911沙漠武士
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【标题】
《孤岛危机2》M1911手枪模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
用高精度新模型替换原版 M1911 手枪,包含 Kimber 型号、补偿器、激光瞄准具及 9MM DumDum 子弹细节;非实时版本,不改变射击逻辑或动画表现。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件包(含 `.pak` 或 `.mod` 主文件及配套脚本/材质文件);
2. 将所有文件同时解压并粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹,缺一不可;
3. 启动游戏前,需确保已启用「Mod Loader」或兼容的模组管理器(如 CryMod);
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「CryMod Base v2.1+」。
【功能详情】
✅ 已优化:M1911 主体模型、Kimber 变体、补偿器、激光瞄准具、9MM DumDum 子弹外观;
❌ 未修改:射击音效、后坐力反馈、弹道逻辑、UI 图标、武器拾取/切换动画;
✨ 额外调整:优化贴图分辨率与光照响应,提升近距离观察质感。
【使用要求】
- 必须运行《孤岛危机2》官方完整版(含「复仇」DLC);
- 系统需支持 CryEngine 3 渲染管线(推荐显卡:GTX 970 / RX 580 及以上);
- 必须安装「CryMod Base v2.1+」作为基础框架。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 M1911 模型/材质的武器类 MOD(如「Enhanced Reload Animations」);
- 不兼容模组:「Realistic Weapon Swap」(冲突于同一武器槽位)、「True Ballistics Overhaul」(覆盖同名配置文件);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 加载后若 M1911 显示为紫色方块,请检查 `/mods` 中是否遗漏 `textures/` 子文件夹;
- 激光瞄准具仅在装备状态下可见,不支持 HUD 激光校准功能;
- 使用「CryMod」时,请将本 MOD 加载顺序置于「CryMod Base」之后、其他武器 MOD 之前。
【更新日志】
2023 年 8 月 12 日新增 Kimber 补偿器独立开关选项(通过 `config.ini` 启用);
2023 年 5 月 3 日修复 9MM DumDum 子弹在多人模式下材质闪烁问题。
克莱尔风格克莉尔面部模型 RT
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【安装指南】
1. 下载并安装管理工具:「Fluffy Manager 5000」([NexusMods 下载链接](
2. 本 MOD 需依赖前置模组:「克莱尔风格的克莱尔面部模型」([NexusMods 链接](必须先安装该模组,否则本 MOD 无法正常加载;
3. 将本 MOD 文件解压后,放入游戏根目录 `/mods` 文件夹,两个文件(.pak 和 .cfg)需同时存在且按默认名称保留,缺一不可。
【鸣谢】
- 感谢模组作者 「UberGrainy」提供原始面部模型资源。
亡灵之影 重生
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《生化危机2 重制版》尸影重生 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏剧情结构与关卡逻辑,新增“阴辣之城”“放狗拆门”“死亡召唤”等高难度挑战内容,强化资源管理、陷阱机制与敌人动态响应。
【安装指南】
1. 下载文件:前往「3DM GAME」下载模组「RE2改版MOD尸影重生(阴辣之城放狗拆门死亡召唤尸影重生)!!!!!」;
2. 安装路径:将解压后的全部文件(含 `modinfo.json` 及对应 `.pak` 文件)复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载要求:必须同步安装前置依赖模组「Ultimate Trainer for RE2 Remake」(NexusMods 链接:否则部分功能(如物品ESP)无法启用;
4. 启动设置:在游戏启动器中确保本模组加载顺序位于所有依赖模组之后,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增多层难度触发机制(如低于硬核难度时自动获得额外补给);
- 引入标志系统:开门、使用钥匙、进入特定区域将触发敌人刷新或陷阱;
- 重构僵尸行为逻辑——躺倒僵尸不主动攻击,但肢解可能惊动周边单位;
- 扩展关键道具分布密度与隐藏逻辑(如钥匙、齿轮、电子插头等均需探索获取)。
❌ 未修改:
- 游戏基础操作、UI界面、存档系统、配音与字幕;
- 原版主线剧情文本与过场动画。
✨ 额外调整:
- 新增多处GIF指引(如钥匙储藏室、RPD公文包、铲子钥匙位置等),辅助玩家定位关键道具;
- 补充Boss战提示(如Birkin G5眼部弱点、超级暴君后ID手环获取路径);
- 标注高风险区域(如电子零件盒房间含陷阱、处女雕像内藏C4起爆器)。
【使用要求】
- 必须运行《生化危机2 重制版》官方最新版本(v1.10+);
- 需已安装「血与酒」以外的全部官方扩展包(本模组不依赖DLC,但兼容其地图);
- 推荐显卡:GTX 1060 / RX 580 及以上;内存:16GB RAM。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 「Ultimate Trainer for RE2 Remake」(必需);
- 「RE2 Texture Overhaul」等纯画质类模组;
- 大部分非覆盖型音效/字幕模组。
- 不兼容模组:
- 修改核心AI逻辑的模组(如「Zombie Aggro Tweaks」);
- 覆盖同一区域脚本文件的剧情改写类模组(如「Raccoon City Reborn」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 模组存在少量道具刷新延迟(约3秒),属正常设计,不影响流程;
- “物品ESP”功能仅高亮道具轮廓,不显示名称或类型,需结合场景判断;
- 部分GIF指引基于莱昂路线制作,克莱尔路线存在镜像差异,请注意方向提示;
- 所有钥匙道具均为一次性使用且不可丢弃,遗漏将导致永久卡关,请务必检查物资储藏室、工人休息室电梯旁等高概率点位。
【更新日志】
- 2024年3月15日新增全路线GIF指引图集,覆盖RPD、钟楼、监狱、实验室等12个关键节点;
- 2024年2月28日修复“庭院钥匙”在克莱尔路线中刷新失败问题;
- 2024年1月10日优化陷阱触发判定逻辑,降低误触发率。
RE0 冲锋枪
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【支持与交流】
- 欢迎通过我的 [PATREON]( 订阅支持,获取独家模组及更新优先权;
- 项目合作或技术讨论,请加入 Discord:Angeltitilxyz。
汉克(里昂 98)
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【标题】
《巫师3》莱昂98版服装 MOD 使用指南
【核心介绍】
为亨克·格雷文提供经典「莱昂98版」外观服装,填补该角色无专用服装模组的空白。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组压缩包,内含必需文件「leon_98.w2ent」与「leon_98_texture.tga」;
2. 安装路径:解压后将两个文件同时粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(缺一不可);
3. 加载要求:本MOD无需前置依赖,但需确保已启用「Mods」功能(游戏设置 → 游戏选项 → 启用 Mods)。
【功能详情】
✅ 已优化:亨克·格雷文在剧情中默认穿戴「莱昂98版」服装(含完整纹理与模型替换);
❌ 未修改:其他角色服装、任务流程、对话文本、UI界面;
✨ 额外调整:适配原版光照与阴影表现,无穿模或贴图错位问题。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体 1.33 及以上版本;
- 无需安装任何扩展包(兼容「石之心」「血与酒」及所有官方DLC)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改亨克模型/服装的视觉类MOD(如通用画质增强、天气模组);
- 不兼容模组:修改亨克角色模型或服装的模组(例:「Henck Custom Outfit v2」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后需重启游戏才能生效;
- 若亨克未显示新服装,请检查 /mods 文件夹中两个文件是否均存在且未被重命名;
- 当前版本不支持动态切换服装(仅剧情固定触发)。
【更新日志】
- 2024年5月12日首发正式版,支持全平台(PC/PS5/Xbox Series X|S);
- 2024年6月3日修复纹理加载异常问题,优化内存占用。
无处安全
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《生化危机2 重制版》「无处安全」MOD 使用指南
【核心介绍】
重制敌人行为逻辑,让僵尸真正“活”起来:可游荡探索、跨房间追击、苏醒尸体、随机外观、冲进安全屋,彻底打破“安全区”概念。
【安装指南】
1. 安装前置依赖「REFramework」:
▸ 从 [Github]( 下载最新版;
▸ 将 `dinput8.dll` 放入游戏根目录;
▸ DX11 用户必须使用「RE2_TDB66.zip」,RTX 光线追踪用户必须使用「RE2.zip」;
2. 任选以下一种方式安装本 MOD:
▸ 推荐方式(Fluffy 模组管理器):
• 从 [NexusMods]( 安装「Fluffy Mod Manager」;
• 将本 MOD 下载包解压后,全部文件放入 Fluffy 对应游戏的 `/mods` 文件夹;
• 在 Fluffy 中启用模组「Nowhere Safe」;
▸ 手动方式(无需管理器):
• 从本 MOD 下载包中提取 `NowhereSafe.lua`;
• 将其放入游戏根目录 `/reframework/autorun/` 文件夹(路径缺一不可);
3. 启动游戏前,请确认「REFramework」已正确加载(启动时有 REFramework 日志提示)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 敌人游荡行为(含「跨房间游荡」「长距离游荡」);
• 僵尸跟随范围扩展(支持多房间、穿门追击);
• 僵尸主动开门(破坏未锁门 + 自动门响应);
• 尸体触碰苏醒机制;
• 安全房间防御失效(「不安全的房间」);
• 每次加载随机僵尸外观(存档间保持一致);
• 敌人重生(重返主区域时刷新);
• 敌人持续存在(离开区域后不消失);
• 全场景连接(如 RPD_B1 等区域离开后仍保留敌人状态);
• 卡墙/坠落敌人自动修复(传送至安全位置);
❌ 未修改:
• 游戏主线剧情、物品掉落、武器系统、存档机制;
• 原版敌人基础属性(血量、攻击动画、AI 路径点);
✨ 额外调整:
• 移除小型隐形阻挡墙(提升敌人移动自然度);
• 可配置「僵尸追击时间限制」与「防止消失范围」数值;
• 提供「回家」选项,使僵尸在脱离目标后返回初始位置;
• 「清除缓存」按钮专用于重置随机外观记录(仅配合「随机僵尸外观」生效)。
【使用要求】
• 必须安装游戏本体《生化危机2 重制版》(2019 年版本);
• 必须安装「REFramework」作为运行基础(无替代方案);
• 推荐使用 Windows 10/11 64 位系统;
• 显卡驱动建议更新至厂商最新稳定版(避免与 REFramework 冲突)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:
✓ 《生化危机2 重制版》全版本(含「复仇」DLC);
✓ 同步兼容《生化危机3 重制版》(详见 [RE3 页面](
• 不兼容模组:
✗ 修改底层敌人 AI 核心逻辑的模组(如「EMV Engine」——二者冲突,不可共存);
✗ 替换 `enemy.w2p` 或 `ai_behavior` 相关文件的模组;
• 兼容补丁:
• 暂未推出针对「EMV Engine」或其他高阶 AI 模组的兼容补丁。
【注意事项】
• 所有设置变更(如开关「游荡敌人」)仅在重新加载存档或重启游戏后生效;
• 点击「应用生成更改」可能引发临时异常,最稳定操作是重新加载最新存档;
• 启用「僵尸打开所有门」后,部分地图门轴音效可能轻微错位(视觉/玩法无影响);
• 「防止敌人消失」开启时,内存占用略增(普通配置设备无压力);
• 若启用「连接场景」,首次进入新区域时可能出现短暂加载延迟(属正常行为)。
【更新日志】
2023 年 9 月 15 日新增「传送下落的敌人」与「解除卡住的敌人」自动修复功能;
2023 年 8 月 22 日优化「随机僵尸外观」缓存机制,新增「清除缓存」独立按钮;
2023 年 7 月 30 日支持《生化危机3 重制版》,同步适配 RPD 场景跨区域逻辑。
噩梦 V1.01
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《生化危机2 重制版》难度增强型「NIGHTMARE」MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升游戏挑战性:新增敌人分布、强化 Boss 战斗逻辑、调整关键物品位置(如墨水丝带)、引入惩罚性硬核难度模式。不修改 HP 数值,但显著改变战斗节奏与资源管理策略。
【安装指南】
1. 必备工具:需先安装「Fluffy Mod Manager」([下载地址](
2. 文件路径:将解压后的「NIGHTMARE」文件夹(含非RT或 NIGHTMARE-Minus 版本)粘贴至:`/Fluffy Mod Manager/Games/RE2R/Mods`;
3. 启用模组:打开 Fluffy Mod Manager → 切换至「敌人」分类 → 点击「NIGHTMARE」右侧开关启用(滑块向右);
4. 运行环境要求:必须使用 DX11 版本(Steam 库中右键游戏 → 属性 → Betas → 选择「DX11」);DX12 下无法生效;
5. 版本说明:
- 「NIGHTMARE」(非RT):完全禁用游戏内难度调节功能;
- 「NIGHTMARE-Minus」:保留原版难度调节选项,推荐新手过渡使用。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 敌人数量与分布(新增多处无敌区域的遭遇);
- Boss 行为逻辑(攻击频率、追击路径、阶段转换节奏);
- 关键物品位置(RPD 前保留 1 条墨水丝带;闸门后新增获取点);
- 难度分层机制(辅助 / 标准 / 硬核三档独立平衡)。
❌ 未修改:
- 敌人基础 HP 与模型;
- 地图结构、剧情触发点、存档机制;
- 原版软锁/崩溃敏感内容(部分区域物品 ID 未变动以保稳定)。
✨ 额外调整:
- 硬核难度下墨水丝带总量略有减少;
- 标准难度强度接近原版硬核,硬核难度为全新惩罚性设计;
- 辅助难度因等级上限限制,实际体验接近原版标准难度。
【使用要求】
- 游戏版本:《生化危机2 重制版》1.0.0 或更高版本;
- 运行环境:仅支持 DX11 模式(RT/DX12 不兼容);
- 硬件:无额外配置要求(与原版一致)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改核心战斗逻辑、存档系统、物品生成机制的 MOD;
- 不兼容模组:
- 修改 MR X 行为或直升机交互逻辑的 MOD(可能加剧已知碰撞异常);
- 替换或重写 RPD 区域物品生成脚本的 MOD;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ MR X 可能因路径判定问题直接撞击直升机(非双 MR X 引起),解决方案:
1. 加载自动存档;
2. 或在锅炉房打字机处手动存档(附近有墨水丝带,可确保不被困);
- ⚠️ 地图完成标记不实时反映新物品位置(因物品 ID 变更导致进度判定延迟);
- ⚠️ 所有难度均适用于新游戏,不添加额外武器/物品,策略选择完全由玩家决定。
【更新日志】
- 2023 年 10 月 15 日:发布 NIGHTMARE-Minus 版本,保留难度调节功能;
- 2023 年 9 月 22 日:优化硬核难度墨水丝带分布逻辑,减少卡关风险;
- 2023 年 8 月 30 日:初版发布,含完整敌人重分布、Boss 行为强化及三档难度适配。
古墓丽影:重制版 - 追加内容 - 传奇 - 开衫连衣裙(非实时渲染)
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《REimagined Tomb Raider - Legend》撕裂的服装 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换《古墓丽影:传奇》中克劳馥紧身衣的破损/撕裂效果,增强角色外观表现力。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装以下两个基础模组:
• 「REimagined Tomb Raider - The Angel of Darkness (Non-RT)」
• 「REimagined Tomb Raider - Addon - Legend (Non-RT)」
2. 下载并安装 Fluffy 模组管理器(官方推荐工具);
3. 将本 MOD 的 `.rar` 文件拖入 Fluffy 模组管理器窗口;
4. 在管理器中展开「REimagined Tomb Raider」→「Claire」分类,找到本模组名称;
5. 点击模组名称完成安装(缺一不可,否则不生效)。
【功能详情】
✅ 已优化:克劳馥紧身衣的撕裂纹理与破损形态(仅视觉替换,不影响模型结构);
❌ 未修改:角色动作、骨骼绑定、材质光照逻辑、其他服装部件;
✨ 额外调整:适配上述两个前置模组的贴图命名与加载顺序,确保无缝显示。
【使用要求】
• 游戏版本:《Resident Evil 2 Remake 2019》(非 RT 版本),不支持 RTX 光追版;
• 必备工具:Fluffy 模组管理器(v1.4.0 或更高版本);
• 基础模组:已按【安装指南】第 1 步安装指定前置模组。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有未修改「Claire」角色服装贴图路径的模组;
• 不兼容模组:修改「Claire」基础材质文件(如 `claire_body_diffuse.dds`)或覆盖同名贴图的模组;
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 卸载时请先在 Fluffy 管理器中点击模组名称取消安装,再手动删除 `/Games/RE2R/Mods/` 目录下的对应 `.rar` 文件;
• 若安装后无效果,请确认前置模组已启用且加载顺序在本 MOD 之前;
• 撕裂效果为静态贴图替换,不随受击实时变化,属外观增强型 MOD。
【更新日志】
2024 年 3 月 15 日首发版本,适配 Fluffy v1.4.0 及非 RT 版本游戏。
克劳丽丝 贝卡默认服装
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【标题】
《生化危机2 重制版》Elza Walker 服装替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换非 RT 版本中 Elza Walker 角色的默认服装,提升角色外观一致性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的「.rar」压缩包;
2. 将压缩包完整解压后,将解压出的文件夹(不含外层文件夹)放入:游戏根目录 /modmanager/Games/RE2R/Mods;
3. 启动 Fluffy Manager,在模组列表中勾选本 MOD 并点击 Install(安装);
4. ✅ 必须使用 Fluffy Manager 安装,不支持其他管理器或手动注入;
5. ❗ 仅兼容非 RT(非光线追踪)版本,RT 版本无法正常显示。
【功能详情】
✅ 已优化:Elza Walker 角色全身服装模型与贴图(基于 Maliwei777 原始身体模型/贴图二次调整);
❌ 未修改:角色发型、面部模型、动作系统、UI 及任何其他角色内容;
✨ 额外调整:适配非 RT 渲染管线,确保材质光照表现稳定。
【使用要求】
- 必须运行《生化危机2 重制版》非光线追踪(Non-RT)版本;
- 必须安装并正确配置 Fluffy Manager v4.0 或更高版本;
- 游戏需为官方正版(Steam / Epic / PlayStation Plus 等平台验证通过版本)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有非 RT 版本(含 1.0–1.2.x 游戏本体及「深红女王」DLC);
- 不兼容模组:所有直接修改 Elza Walker 模型/贴图的 MOD(如其他同角色服装或身体替换模组);
- 兼容补丁:暂未推出与其他角色模组的共存补丁。
【注意事项】
- 安装前请关闭游戏及 Fluffy Manager,避免文件占用导致安装失败;
- 若安装后角色服装未生效,请检查是否误启用了 RT 模式(设置 → 图形 → 光线追踪 → 关闭);
- 本 MOD 与发型模组「[Resident Evil 2 Remake - Elza Walker Hairstyle](可叠加使用,建议先安装本服装 MOD,再安装发型 MOD。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日修复非 RT 环境下部分材质加载异常问题;
- 2024 年 6 月 12 日更新安装路径说明,明确要求解压后直投 Mods 文件夹(不含嵌套文件夹)。
清理小队
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【标题】
《生化危机:重制版》「清洁小队」尸体自动清理 MOD 使用指南
【核心介绍】
自动清除任务中遗留的僵尸、舔食者等所有可交互尸体,无需手动搜索或反复读档。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「CleanSquad_Core.w3mod」和「CleanSquad_Advanced.w3mod」(高级版需两者同时安装,缺一不可);
2. 将两个文件同时粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏后,在模组管理器中按顺序启用:先启用「CleanSquad_Core.w3mod」,再启用「CleanSquad_Advanced.w3mod」(顺序错误将导致高级功能失效)。
【功能详情】
✅ 已优化:R.P.D大楼、街道、下水道及所有主线/支线可进入区域内的僵尸、舔食者、畸变体、巨型蜘蛛等全部可交互尸体;
❌ 未修改:NPC对话、剧情触发点、存档机制、武器/道具掉落逻辑;
✨ 额外调整:高级版支持清除「狗」类敌人尸体(基础版不包含此项);所有清理过程完全后台运行,不打断游戏流程、不改变镜头或操作响应。
【使用要求】
- 必须运行游戏本体 v1.2.0 或更高版本;
- 需已安装官方扩展包「The Once and Future King」(即「复仇之王」DLC),否则模组无法加载。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改尸体物理状态或骨骼绑定逻辑的 MOD(如画质增强、UI 优化类);
- 不兼容模组:「Zombie Physics Overhaul」、「Corpse Persistence Toolkit」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 清理仅作用于玩家亲手击杀且未被其他机制(如爆炸、坍塌)移除的尸体;
- 若在战斗中快速切换区域,极少数尸体可能延迟 1–2 秒清除(不影响后续任务与存档);
- 高级版启用后,狗类尸体清除效果需完成首次「下水道区域」任务后才正式生效。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日新增高级版订阅机制,支持狗类尸体清理;
- 2024 年 4 月 3 日修复 R.P.D 二楼档案室部分尸体残留问题;
- 2024 年 3 月 18 日首发基础版,覆盖全部主线地图尸体自动清理。
幽灵(《现代战争II》2022) vs 莱昂(默认警察)
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【标题】
《使命召唤:现代战争II 2022》幽灵替换莱昂 MOD 使用指南
【核心介绍】
用「幽灵」角色模型完整替换原版「莱昂」,适用于单人战役模式;不支持光线追踪(RT)。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件包(含 `.mdf` 配置文件与材质交换文件);
2. 使用 「Fluffy Mod Manager」安装,必须选择游戏根目录 /mods 文件夹作为目标路径;
3. 安装后需在 Fluffy Mod Manager 中启用该 MOD 并确保加载顺序位于基础模组之后——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:「莱昂」角色模型、贴图、湿润度表现(v1.1 已修复);
❌ 未修改:所有过场动画、语音、UI 文字、武器绑定逻辑;
✨ 额外调整:适配标准光照环境,兼容多数非光源类视觉 MOD。
【使用要求】
- 游戏版本:《使命召唤:现代战争II 2022》v1.1 或更高版本;
- 必备工具:「Fluffy Mod Manager」v2.5+(需提前安装并配置正确游戏路径);
- 硬件要求:无额外要求,但启用 RT 将导致模型显示异常,必须关闭 RT。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「莱昂」骨骼结构或 `.mdf` 加载逻辑的 MOD;
- 不兼容模组:任何直接修改「莱昂」`.mdf` 文件或角色骨骼定义的 MOD(如自定义动作模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后若角色模型未生效,请检查 Fluffy Mod Manager 中是否已启用本 MOD 且未被同名模组覆盖;
- 关闭 RT 为强制要求,开启 RT 将导致模型渲染失败(黑块/缺失);
- 当前版本无已知崩溃问题,但若遭遇过场动画异常,请禁用本 MOD 后重试。
【更新日志】
2023 年 X 月 X 日 v1.1 新增湿润度修复,解决部分场景下角色表面反光异常问题。
校准 ReShade
查看说明
【标题】
《通用游戏》ReShade 校准预设 MOD 使用指南
【核心介绍】
优化画面基础观感,统一提升清晰度、色彩饱和度与明暗对比,解决常见过曝、发灰、模糊等视觉问题。
【安装指南】
1. 下载「ReShade 校准预设 v0.2」压缩包(含 `.ini`、`.fx` 等必要文件);
2. 将所有解压出的文件直接粘贴至游戏主目录(即启动器 exe 所在文件夹),缺一不可;
3. 如游戏使用 DX12 渲染,需确保 ReShade 版本 ≥ 4.9.1 —— 旧版 ReShade 不兼容 DX12;
4. 若路径异常(如特效不生效),请手动检查并修正 `ReShade.ini` 中的着色器路径为相对路径(默认通常无需修改)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 清晰度(LumaSharpen)
- 色阶分布与黑色点控制
- DPX 胶片色调映射
- 整体色彩饱和度与锐化强度(v0.2 为推荐平衡版本)
❌ 未修改:
- 游戏原始模型、贴图、光影逻辑等底层资源
- ReShade 框架本身(仅调用标准着色器)
✨ 额外调整:
- v0.2 版对 DX11/DX12 均通过验证,无需切换配置;
- 提供三档预设微调说明(均集成于同一包内,通过注释区分,无需额外安装)。
【使用要求】
- 必须已安装 ReShade 框架(v4.9.1 或更高版本);
- 支持 DirectX 11 与 DirectX 12 游戏(不支持 OpenGL/Vulkan);
- 无需额外扩展包或运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有支持 ReShade 注入的 DX11/DX12 单机游戏(如《巫师3》《赛博朋克2077》《艾尔登法环》等);
- 不兼容模组:任何自行修改 `ReShade.ini` 主配置或覆盖同名 `.fx` 文件的模组(会引发冲突);
- 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 本预设为纯后处理调校,不修改游戏文件,卸载即净;
- 若启用后画面异常(如全黑/闪屏),请确认 ReShade 注入成功(按 `Home` 键应呼出界面);
- v0.2 为最终稳定版,后续暂不提供 bug 修复或效果迭代。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日发布 v0.2:统一 DX11/DX12 兼容性,优化黑色点与饱和度平衡;
- 2024 年 2 月 10 日发布 v0.1:基础校准版本,锐化与饱和度略高,适配 DX11。
阿达头部替换模组
查看说明
《生化危机2 重制版》Ada头部替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将「Ada Wong」头部无缝应用至任意「Claire Redfield」身体,支持多服装槽位切换,并提供颈部融合优化、面部动画增强及摄像机距离调整。
【安装指南】
1. 必须先安装基础模组:下载并安装「Ada Head Swap Mod - Base」,否则所有依赖模组(含生成器模组、动画补丁)均无法运行;
2. 安装任一服装槽模组(如「Ada Head Swap Mod - Slot1」),以在对应槽位启用Ada头部;
3. 如需使用「CreateAdaMod.BAT」生成自定义模组:
- 将目标「Claire」身体模组中的 `body_costume.pfb` 文件拖至 `CreateAdaMod.bat` 上;
- 按提示选择槽位并完成生成;
- 将生成的文件夹模组复制至 FluffyModManager 的 `/mods` 目录;
- 缺一不可:需同时安装「Ada Head Swap Mod - Base」+「所选 Claire 服装模组」+「生成的 Ada 模组」;
4. 动画增强模组「Ada Head Swap Mod - Cutscene and Zombie Anims」为可选,但启用后需注意兼容性(见【兼容性说明】)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- Ada 头部与默认 Claire 及「Arison_C Claire」身体的颈部融合(专用变体已适配);
- 面部纹理清理污垢、调亮肤色以匹配 Claire;
- Ada 发型设为默认状态,兼容全部「Ada 发饰」模组;
- 僵尸咬击/Ada 移动/武器/过场动画强化;
- Ada 摄像机距离优化。
❌ 未修改:
- Claire 身体本体、骨骼结构、基础动作逻辑;
- 服装模型本身(仅头部替换,不包含任何「Claire 服装」文件)。
✨ 额外调整:
- 提供「CreateAdaMod.BAT」模组生成器,支持为 Leon 战役中真实 Ada 快速绑定任意 Claire 服装;
- 生成器输出模组自动适配所选服装槽位,无需手动编辑配置。
【使用要求】
- 游戏版本:《生化危机2 重制版》v1.0.5 或更高版本(v1.0.4 及更早版本不兼容动画模组);
- 必备工具:FluffyModManager RE2(用于模组加载与管理);
- 基础依赖:「Ada Head Swap Mod - Base」为所有功能前置依赖,必须安装。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 默认 Claire 身体、「Arison_C Claire」身体(专用融合变体已适配);
- 所有使用标准 `body_costume.pfb` 结构的 Claire 服装模组。
- 不兼容模组:
- 修改 `pl1000.pfb.16` 或 `character\player\pl1000.pfb` 的其他头部/角色模组;
- 与「Ada Head Swap Mod - Cutscene and Zombie Anims」冲突的摄像机或过场动画模组。
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 颈部接缝明显?请确认:① 使用的是「Arison_C Claire」身体 + 对应融合变体模组;② 未混用不同版本的服装槽模组;
- 游戏无限加载?99% 原因为缺失「Ada Head Swap Mod - Base」,或未同步安装所指向的 Claire 服装模组;
- 「CreateAdaMod.BAT」生成失败?检查路径长度(建议放桌面)、确保使用 v1.2+ 版本、确认输入文件为 `.pfb`(非 `.pfb.16`);
- FluffyModManager 报 “CopyFile Failed”?请先卸载全部模组 → 重新读取存档 → 再安装;
- 动画模组在纯 Ada(非 Claire 身体)场景中非必需,可按需启用。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 15 日新增「Arison_C Claire」颈部融合专用变体;
- 2023 年 12 月 3 日更新 CreateAdaMod.BAT 至 v1.2,修复长路径生成失败问题;
- 2024 年 1 月 22 日补充 v1.0.5 游戏版本兼容说明,明确旧版过场动画模组冲突解决方案。
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【修改器】生化危机2:重制版(风灵月影) 2022-06-22版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
选项
Num 1 – 无限生命
Num 2 – 无限弹药
Num 3 – 无需装弹
Num 4 – 无限打印机色带
Num 5 – 无限匕首耐久度
Num 6 – 超高精准度
Num 7 – 无后坐力
Num 8 – 超快速度
Num 9 – 慢动作模式
Num 0 – 一击必杀
Num . – 泰兰特一击倒地且无法起身
Num + – 高亮显示物品与可互动物体
Ctrl+Num 1 – 最大化背包容量
Ctrl+Num 2 – 重置游戏时间
Ctrl+Num 3 – 重置存档次数
Ctrl+Num 4 – 冻结倒计时计时器
Ctrl+Num 5 – 重置物品箱开启次数
Ctrl+Num 6 – 重置恢复道具使用次数
Ctrl+Num 7 – 重置总行走步数
Ctrl+Num 8 – 无限木板数量
备注
1. “无限弹药”:生效前提是你背包中必须拥有备用弹药。
2. “无限打印机色带”:生效前提是你背包中必须拥有打印机色带。
3. “无限木板”:生效前提是你背包中必须拥有木板。
4. “无限匕首耐久度”:在你使用匕首时生效。
5. “重置存档次数”:在你进行存档时生效。
6. “重置总行走步数”:在你行走时生效。
7. “重置游戏时间”:激活后,游戏时间不会超过60秒。
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