庄园领主
游戏截图 8 张 · 点击查看大图
想了解 《庄园领主》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,加入官方 QQ 群: 421518132 或关注 bilibili 官方账号 HoodedHorse。
《庄园领主》是一款策略游戏,让你体验中古时期领主的生活。使你的起始村庄成长为繁华的城市,管理资源和生产链,并通过征服来扩张你的土地。
《庄园领主》受十四世纪法兰克尼亚艺术及建筑启发,尽可能忠实呈现历史,以此为游戏机制和视觉效果的特色。为追求准确还原历史并使游戏世界给人真实生动而可信的感觉,本游戏避免用到常见的中古时期修辞。
在 《庄园领主》中,你可以享受无网格限制的城市建设体验,建筑的放置和朝向可以随心所欲调整。游戏的建筑机制模拟了中世纪真实城镇和村落的发展模式,主要贸易路线和地形会影响定居点如何建立和发展。
从中央市场向外扩展,根据土地的天然形势建造住宅区商业区,以及工业区。根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。
你可以划定居民的居住区域,观察他们依据历史上的堡地划分制度建造自己的家园。每个居住区都会按照道路布局和预留空间进行合理规划,居民的住宅也将相应地扩展或缩减规模。
你可以在宽敞的住宅后院扩建,生产无法通过常规途径获得的资源。居民并非纳税的工具人,他们还会耕种菜园,养殖鸡羊,自给自足地生产农场牧场和工业无法提供的商品,以此满足自己和其他居民的日常需求。
引导你的领地完成每个季节的独特要求和机会,享受春雨带来的丰盛赐予,为寒冬的霜雪做准备。
从靴子到大麦和毛皮,再到蜂蜜, 《庄园领主》有庞大多样化并且符合时代的货物。原料必须经过运送,通过生产链处理成为加工成品。你必须在人民的需要和生产奢侈品的欲望之间达到平衡,以确保人民满意度生产足够的贸易货物以供外销,并保证武器和盔甲的铸造来为你的征战提供助力。
资源分布在地图各处,以鼓励你扩张并建立多个专门的定居点。从采矿殖民地开采珍贵的矿石,而专门从事农业畜牧或狩猎的村庄则为不断增长的人口提供必要的粮食和肉类。你是想要花费你辛苦赚来的影响力,优先为铁匠换取丰厚的铁矿资源,还是用来换取土地肥沃的区域作为主要粮食产区?
毫无节制的扩张会对环境造成直接的影响。鹿群会迁徙远离不断侵占土地的人类活动,缺少作物轮作会使土地变得贫瘠,过度砍伐会导致森林消失。
建立贸易路线,将多余的货物出售给商人,使你的人民更加富裕。制造和出口各种类型的货物能够带来财富,供你升级人民的住所,进口无法生产的商品,并通过对贸易获得的财富征税来充实你的金库。
你的领地只不过是你的君主的广阔领土中的一小片土地,而你与敌方领主之间的竞争则必然会产生冲突。你将带领你的人民参与战斗,但他们并不是无足轻重的士兵,而是你亲爱的忠诚子民。你需要慎重考虑每一次可能会发生的牺牲。
你可以训练一批精英士兵,让他们与由城镇民兵组成的军队并肩作战。有时候,这些士兵需要去镇压盗匪,而有些时候,你将率领他们踏上战场,征服或守卫领土。在必要时,你也可能需要以昂贵的雇佣兵来填补你的队伍。你会不会一有风吹草动就建立民兵呢?在这种情况下,农民拿起武器放下农耕加入军队,很可能会让经济发展陷入停滞。还是说你更愿意花费个人财富雇佣雇佣兵?
指挥即时战术战斗,疲劳度天气状况和装备都要纳入考量。用智谋部署部队的位置若是指挥得当,就能以寡击众。
即使获胜,你也会体会到战争的代价,因为士兵的阵亡都代表着城镇失去了一位居民。
本游戏是一个因热情而生的计划,由一名开发者独立进行开发。你可以和我联络,分享你的意见想法及批评我会倾听你的意见。
单人、Steam 成就、Steam 云、家庭共享
系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存:8GB
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
存储:15GB
下载资源 共 93 条 · 点击「查看下载地址」解锁
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方中文|赠多项修改器
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,融合城市建造、大规模即时战术战斗与复杂经济模拟,体验领主成长之路。
【亲测】解压即撸| Build.24905706 |官方中文+整合全DLC《庄园领主》
查看说明
游玩步骤:
1:下载完后双击.exe文件,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
2:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
3:爽玩(报错的可安装“启动说明.txt”里面的运行库,一定程度解决报错)。
来老狼主页找更多游戏:
名称:庄园领主/Manor Lords
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
最低配置:
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
存储空间:需要 15 GB 可用空间
游戏简介:
一款以中世纪为背景的策略游戏,融合了精细的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济与社会模拟。你将扮演一位领主,统治自己的土地,见证季节更替、天气变化与城市的兴衰起伏。
==================
我用夸克网盘给你分享了「【PC】庄园领主(Manor Lords)_Build.24905706 官中-全DLC+预购特典」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克网盘APP」即可获取。
链接:
分享文件:【PC】庄园领主(Manor Lords)_Build.24905706 官中-全DLC+预购特典
链接:
复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
==================
【亲测】解压即撸| Build.24760185 |官方中文《庄园领主》
查看说明
游玩步骤:
1:下载完后双击.exe文件,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
2:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
3:爽玩(报错的可安装“启动说明.txt”里面的运行库,一定程度解决报错)。
来老狼主页找更多游戏:
名称:庄园领主/Manor Lords
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
最低配置:
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
存储空间:需要 15 GB 可用空间
游戏简介:
一款以中世纪为背景的策略游戏,融合了精细的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济与社会模拟。你将扮演一位领主,统治自己的土地,见证季节更替、天气变化与城市的兴衰起伏。
==================
我用夸克网盘给你分享了「【PC】庄园领主(Manor Lords)_Build.24760185 官中」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克网盘APP」即可获取。
链接:
分享文件:【PC】庄园领主(Manor Lords)_Build.24760185 官中
链接:
复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
==================
【亲测】解压即撸| V0.8.090 |官方中文《庄园领主》
查看说明
游玩步骤:
1:下载完后双击.exe文件,选择文件夹(或右键解压至[英文]文件夹-切记不要选中文文件夹)。
2:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径启动游戏(或右上角搜exe,启动游戏)。
3:爽玩(报错的可安装“启动说明.txt”中的运行库,一定程度解决报错)。
来老狼主页找更多游戏:
名称:庄园领主/Manor Lords
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
最低配置:
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
存储空间:需要 15 GB 可用空间
游戏简介:
是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
==================
通过百度网盘分享的文件:52jidi.庄园领主_v0.8.090 官中
链接:
提取码:1gfn
我用夸克网盘给你分享了「52jidi.庄园领主_v0.8.090 官中」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克网盘APP」即可获取。
链接:
分享文件:52jidi.庄园领主_v0.8.090 官中
链接:
复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
==================
【亲测】解压即撸| V0.8.083 |官方中文《庄园领主》
查看说明
游玩步骤:
1:下载完后双击.exe文件,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。
来老狼主页找更多游戏:
名称:庄园领主/Manor Lords
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
最低配置:
操作系统:Windows® 10 (64-bit)
处理器:Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
存储空间:需要 15 GB 可用空间
游戏简介:
《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
==================
我用夸克网盘给你分享了「52jidi.庄园领主_v0.8.083 官中」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克网盘APP」即可获取。
链接:
分享文件:52jidi.庄园领主_v0.8.083 官中
链接:
复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
==================
【亲测可玩】解压即撸| V0.8.078 |官方中文《庄园领主》
查看说明
游玩步骤:
1:下载网盘内对应版本号文件夹(以防新版不可用,一般会保留一个旧版)。
2:下载完后双击.exe文件,或者选择.zip或.rar后缀的文件右键解压,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。
小白教程专区:
来老狼主页找更多游戏:
名称:庄园领主 (Manor Lords)
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
游戏配置:
操作系统:Windows 10(64-bit)
处理器:Intel Core i5-4670 或 AMD FX-Series FX-4350
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050(2GB)/ AMD Radeon RX-460(4GB)/ Intel Arc A380(6GB)
存储空间:约需 15 GB 可用空间
游戏简介:
《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。
游戏受十四世纪法兰克尼亚艺术及建筑启发,追求准确还原历史,玩家可以体验无网格限制的城市建设,建筑的放置和朝向可自由调整。
夸克:
迅雷:
==========👇️老狼亲测图👇️===========
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方中文|多项修改器
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《庄园领主》是一款中世纪策略游戏,融合🔥城市建造、⚔️大规模战斗和复杂经济模拟等玩法。体验领主生活,管理资源与生产链,扩张领土,并指挥即时战术战斗!季节更替、环境影响及居民需求都需精心规划,感受真实而生动的中古世界史诗。
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方简体中文|多项修改器
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《庄园领主》是一款中世纪策略游戏,融合🔥城市建造、⚔️大规模战斗与📊复杂经济模拟。玩家扮演领主,管理资源、扩张领土、规划城市建设,并参与即时战术战斗。季节变化与环境互动影响策略选择,带来深度沉浸体验!
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方简体中文|多项修改器
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,融合了🔥深度城市建造、⚔️战术战斗和复杂经济模拟等核心玩法。玩家将扮演领主,管理资源、发展城镇、征服扩张,体验真实的历史模拟与无网格城市建设。季节变化、生态影响和即时战术战斗均使其更具沉浸感!
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方中文|多项修改器
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,融合了🔥城市建造、💪战术战斗与复杂经济模拟等玩法。你将扮演领主,管理资源、扩展领土、应对季节变化,同时指挥即时战斗,体验真实而深刻的中世纪生活!
【亲测可用】解压即撸|庄园领主|官方中文|预购特典+全DLC
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
✅《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,融合了🔥无网格城市建造、🎯大规模战术战斗和📊复杂经济模拟。管理资源生产链,扩张领土,建立贸易路线,指挥即时战斗,季节变化影响城市发展。每一个决定都会对领地和居民产生深远影响,快来体验成为中世纪领主的乐趣吧!
【搬运】Manor Lords
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.可能需要:解压缩或安装。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
《Manor Lords》是一款中古时期策略游戏,✅融合无网格城市建造、资源管理链与即时战术战斗,季节变化影响经济,指挥民兵与雇佣兵进行大规模对抗,兼顾经营深度与战争爽感。
【搬运】Manor Lords
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.可能需要:解压缩或安装。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《庄园领主》是一款中世纪策略游戏,融合了无网格城市建造、资源管理、经济模拟与即时战术战斗。玩家需规划布局、管理生产链,并指挥民兵参与大规模战斗,体验季节变化与真实历史感。
庄园领主/Manor Lords v0.8.083 +修改器 免安装中文版
查看说明
最新版本
解压即玩
下就完了
链接: 提取码:36r9 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
【搬运】庄园领主
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.可能需要:解压缩或安装。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《庄园领主》是一款中世纪策略游戏,融合了✅深度城市建造、💪战术战斗与复杂经济模拟。体验从零开始将小村庄发展为繁华城市的乐趣!管理资源生产链,规划居民区、工业区,感受季节更替对领地的影响。⚔️率领忠诚子民参与即时战斗,考虑天气和装备,用智谋取胜。但每次战争都有代价——士兵的阵亡意味着城镇失去一位居民。
【搬运】安装包|庄园领主-v0.8.004
查看说明
❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.启动 setup.exe安装游戏,等待安装完成。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,核心玩法包括✅城市建造+大规模战斗+经济模拟。你将扮演领主,管理资源、建造城市、扩张领土,并指挥即时战术战斗。游戏中,你需要平衡居民需求与生产链,适应季节变化,处理战争与经济的关系,感受真实的历史还原与深度策略体验。
============================================================
============================================================
更好的战场
查看说明
【标题】
《庄园领主》更好的战场 MOD 使用指南
【核心介绍】
调整攻城战初始战场圆圈位置,使其更靠近防守方庄园(若庄园不存在或正在建设,则靠近区域中心),提升战术合理性与沉浸感。
【安装指南】
1. 解压压缩包,将「BetterBattlefieldMod」文件夹完整复制到 Steam 游戏安装目录:/Manor Lords/ManorLords/binaries/Win64/ue4ss/mods/;
2. 确认主脚本路径正确:/Manor Lords/ManorLords/binaries/Win64/ue4ss/mods/BetterBattlefieldMod/Scripts/main.lua;
3. 启动游戏即可生效。
【功能详情】
✅ 已优化:战场圆圈自动选择距离防守方庄园(或区域中心)最近的预设位置;
❌ 未修改:战场圆圈的原始预设点位数量与分布范围;
✨ 额外调整:无额外功能,不改变战斗机制、单位行为或UI界面。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v0.9.3 或更高版本;
- 无需额外依赖模组或引擎插件;
- 仅支持 Steam 版本(非 Epic / GOG 或测试分支)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `battlefield_spawn` 或 `region_center_logic` 相关逻辑的模组;
- 不兼容模组:「Dynamic Battlefield Zones」、「Realistic Siege AI」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 战场位置仍受限于游戏内置预设点位,无法完全自由生成,仅在可用点中选取最近者;
- 若防守区域无有效庄园(如被摧毁或未建成),将自动回退至区域几何中心;
- 该模组不修复原版战场卡顿或加载延迟问题。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,适配 v0.9.3;
- 2024 年 5 月 3 日优化区域中心判定逻辑,提升多地形场景下的定位准确性。
南瓜派重塑
查看说明
【核心介绍】
提升画面表现力,对帧率影响约 5 FPS。
【安装指南】
1. 前往 [reshade.me]( 下载并安装最新版 ReShade;
2. 运行 ReShade 安装程序,选择游戏执行文件:「ManorLords.exe」;
3. 在 API 选择界面,勾选 DirectX 10/11/12;
4. 点击界面底部“浏览”,定位并加载配置文件:「PumpkinPie」,点击“下一步”完成安装;
✅ 所有步骤缺一不可,安装后启动游戏即可自动加载。
【功能详情】
✅ 已优化:画面色调、光影层次与后期特效(如泛光、色散);
❌ 未修改:游戏内建渲染逻辑、模型/贴图/物理效果等原始资源;
✨ 额外调整:预设参数已针对「Manor Lords」场景亮度与材质反射特性微调。
【使用要求】
- 必需:游戏本体为最新正式版本(v1.0+);
- 必需:操作系统为 Windows 10 或更高版本;
- 推荐:显卡驱动为 NVIDIA Game Ready Driver 535+ 或 AMD Adrenalin 23.5.1+。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改渲染管线的 MOD(如 UI 改动、音效替换、地图扩展类);
- 不兼容模组:修改 DirectX 渲染层或注入自定义着色器的 MOD(例:「True Lighting Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若游戏启动后未弹出 ReShade 覆盖界面,请确认「ManorLords.exe」路径选择无误,且未被杀毒软件拦截;
- 「PumpkinPie」配置依赖 ReShade 核心文件(如 `d3d11.dll`、`ReShade64.dll`),卸载时需一并删除;
- 首次运行可能需手动按 Shift + F2 呼出 ReShade 设置菜单以确认加载状态。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日配置适配游戏 v1.0.2 版本,修复部分场景过曝问题;
- 2024 年 5 月 3 日初始发布,含基础色调映射与动态对比度增强。
耶稣艾勒科技
查看说明
【标题】
《庄园领主》「无麦芽啤酒」MOD 使用指南
【核心介绍】
移除酿造啤酒所需的「麦芽」资源,实现零麦芽快速酿酒;不改动其他机制,开箱即用。
【安装指南】
1. 右键 Steam 游戏库中的《庄园领主》,选择「属性」→「本地文件」→「浏览本地文件」;
2. 进入游戏根目录 /Content/Paks/;
3. 在该目录下创建名为 `~mods` 的文件夹(若不存在,请手动新建);
4. 将下载解压后的 `.pak` 文件直接放入 `~mods` 文件夹中(缺一不可);
5. 启动游戏,MOD 即自动生效。
【功能详情】
✅ 已优化:酿造「啤酒」时不再需要消耗「麦芽」;
❌ 未修改:市场物品价格、其他工艺建筑产出、建造资源需求、基础资源生成逻辑;
✨ 额外调整:无额外功能或副作用,仅精简啤酒配方。
【使用要求】
- 必须为 Steam 版《庄园领主》(v1.0 及以上);
- Xbox 版不支持(本 MOD 未适配主机平台)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流功能型 MOD(如人口扩展、UI 优化等);
- 不兼容模组:修改「啤酒」配方或「酿酒厂」产出逻辑的 MOD(如「Brewery Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- `~mods` 文件夹名称必须以波浪号 `~` 开头,否则游戏无法识别;
- 请勿将 `.pak` 文件放入 `/Paks` 主目录或其他子文件夹,仅限 `~mods` 文件夹内;
- 当前版本无已知运行时错误,但若发现啤酒无法酿造,请检查是否与其他配方类 MOD 冲突。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Steam 最新版《庄园领主》。
增强资源
查看说明
【标题】
《庄园领主》「资源补全包」MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增大量基础资源,涵盖建造、食物、燃料、制作材料、商品及军事装备共六大类,显著提升资源获取效率与玩法自由度。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包(含 `.pak` 文件);
2. 解压后将 `.pak` 文件直接放入游戏目录 `/Content/Paks/~mods/` 文件夹;
3. 若 `/Content/Paks/~mods/` 文件夹不存在,请手动创建;
4. 启动游戏即可生效——无需额外加载顺序或前置依赖。
【功能详情】
✅ 已补全资源(共 6 类 40+ 项):
- 建造材料:「木板」x15、「工具」x5、「木制零件」x5、「瓦片」x15、「方块」x15
- 食物:「肉类」x25、「面包」x50、「蜂蜜」x50
- 燃料:「木柴」x15、「炭」x50
- 制作材料:「面粉」x15、「兽皮」x25、「皮革」x30、「毛线」x30、「亚麻布」x20、「麦芽」x15、「铁板」x25、「染料」x50(注:「铁矿石」「蜡」「谷物」「羊毛」数量未指定,按游戏默认逻辑生成)
- 商品:「斗篷」x5、「衣服」x5、「啤酒」x30、「鞋子」x10(注:「草药」「盐」「蜡烛」数量未指定)
- 军事装备:「短兵器」x5、「战弓」x5、「小盾」x5、「大盾」x5、「长矛」x5、「头盔」x5、「锁子甲」x5、「板甲」x5、「软甲」x5、「长柄武器」x5
❌ 未修改内容:
- 蔬菜、浆果类资源(因游戏内无对应产出链,暂不支持添加)
✨ 额外调整:
- 所有新增资源均适配游戏原版经济与生产系统,可正常用于建造、制造、贸易及军事训练。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行 《庄园领主》正式版(v1.0 或更高);
- 无需扩展包,不依赖「血与酒」等任何 DLC;
- 无特殊硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与所有未修改资源数据表(`ItemData`)的 MOD 兼容;
- 不兼容模组:与直接编辑 `/Content/Data/Items/` 下原始 `ItemData.pak` 的 MOD 存在覆盖风险(如重写同名物品);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 新增资源数量为固定值,不会随存档进度动态增长;
- 「铁矿石」「蜡」「谷物」「羊毛」「草药」「盐」「蜡烛」等条目在文件中未标注数量,实际生成以游戏默认规则为准;
- 模组不改变资源获取逻辑(如采集速度、产量倍率),仅扩充初始可获得品类与数量。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发版本,完成六大类资源批量注入与 Pak 封装验证。
肖像 疫病之歌
查看说明
【标题】
《领主之厅》鼠患防御 MOD 使用指南
【核心介绍】
为城市添加基础鼠患防御机制,降低鼠疫爆发风险,提升生存稳定性。
【安装指南】
1. 下载「RatPlagueDefense.pak」文件;
2. 将该文件放入游戏根目录 /ManorLords/Content/Paks/~mods 文件夹中(如 ~mods 文件夹不存在,请手动创建);
3. 启动游戏后,MOD 即自动生效——缺一不可,无需额外加载顺序或依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:城市界面新增鼠患风险提示与防御等级显示;
✅ 已优化:降低鼠疫在未升级粮仓/卫生设施区域的自然爆发概率;
❌ 未修改:不改动角色头像、UI 布局、战役流程或战斗系统;
✨ 额外调整:鼠疫事件描述文本本地化适配,更符合中文语境。
【使用要求】
- 必需游戏版本:v1.4.0 或更高版本;
- 无需安装任何扩展包或前置模组。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流环境类、经济类 MOD(如「Improved Sanitation」「Granary Overhaul」);
- 不兼容模组:所有修改角色头像的 MOD(如「Custom Lord Portraits」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装本 MOD 后,若同时启用其他头像类 MOD,游戏将忽略本 MOD 的鼠患逻辑,请务必卸载冲突模组;
- 鼠患防御效果为概率型机制,无法完全杜绝鼠疫,仍需合理建设卫生设施。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日首发版本,支持 v1.4.0;
- 2024 年 7 月 3 日优化文本本地化,修复低概率状态刷新延迟。
拜占庭帝国 官徽
查看说明
《庄园领主》东罗马帝国纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
为《庄园领主》添加可替换的东罗马帝国风格领主纹章(金色/白色双版本),直接覆盖存档界面显示的纹章图案。
【安装指南】
1. 下载压缩包,解压出文件夹「Byzantine Coat Of Arms」;
2. 进入该文件夹,选择所需颜色版本:「Gold」或「White」;
3. 复制其中的文件「custom_coat.png」;
4. 粘贴至路径:游戏存档目录 /User/[用户名]/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames;
⚠️ 缺一不可:仅粘贴此单个 PNG 文件即可生效,无需其他操作。
【功能详情】
✅ 已优化:替换存档加载界面及主城界面中显示的领主纹章图像;
❌ 未修改:游戏内建筑旗帜、UI 图标、单位旗帜、战役剧情等内容;
✨ 额外调整:提供「Gold」与「White」两个独立配色版本,可自由切换使用。
【使用要求】
- 适用游戏版本:《庄园领主》v1.0 及后续正式版(不支持 Alpha/Beta 测试版);
- 无需额外依赖模组或游戏扩展包;
- 无需修改游戏本体文件,纯存档级覆盖。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「SaveGames」目录结构的常规模组;
- 不兼容模组:任何直接替换或重写 `custom_coat.png` 文件的其他纹章类模组(二者冲突,只能启用其一);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「AppData」文件夹默认隐藏:需在文件资源管理器中启用「显示隐藏的项目」,或按 Win+R → 输入 `%AppData%` → 回车,再向上两级进入 `Local/ManorLords/Saved/SaveGames`;
- 每个存档需单独替换一次 `custom_coat.png`,新存档需重新粘贴;
- 替换后无需重启游戏,下次进入对应存档即生效;
- 若纹章未显示,请确认文件名严格为「custom_coat.png」(大小写敏感,无多余空格或后缀)。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发版本,提供 Gold/White 双配色基础纹章。
冬日将至 难度模组
查看说明
《Manor Lords》「冬天来了」难度增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
模拟中世纪严酷冬季,通过动态延长冬季时长(最长12个月)与生成冬季风暴事件,显著提升生存压力与策略深度。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的「RE-UE4SS」(v3.0.1或更高版本);
- 下载地址:[RE-UE4SS v3.0.1](
- 解压至游戏根目录 → ManorLords\Binaries\Win64\(Steam版路径通常为:`steamapps\common\Manor Lords\ManorLords\Binaries\Win64\`);
2. 将本MOD压缩包解压后,将 「winterIsComingMod」文件夹完整粘贴至:ManorLords\Binaries\Win64\Mods\;
3. 启动游戏即可生效;
✅ 关键提示:首次加载存档后,请再次加载一次存档,确保MOD事件系统正确初始化(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 每年有 25% 概率触发「冬季风暴」事件,并提前通知玩家准备;
- 冬季可随机延长 3个月,最长累计达 12个月;
- 风暴期间村民有 20% 概率患病,需储备草药与食物;
❌ 未修改:
- 游戏基础经济、建筑、战斗、AI 行为逻辑;
- 非冬季季节的事件生成机制;
✨ 额外调整:
- 自动记录存档进度至 「config.lua」配置文件,支持事件状态持久化;
- 提供可手动编辑的配置项(详见【使用要求】)。
【使用要求】
- 必须运行于《Manor Lords》正式版或测试补丁(Test Branch);
- 仅支持 PC-STEAM 版本(Game Pass 版暂无官方适配方案,不推荐尝试);
- 电脑需满足《Manor Lords》官方最低配置,无额外硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:新存档、旧存档、测试补丁均正常运行;
- 不兼容模组:暂无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(如后续发现冲突,将优先发布补丁)。
【注意事项】
- 切换不同存档时,必须重置「config.lua」为默认值(建议重新解压MOD文件覆盖),否则事件可能无法生成;
- 冬季风暴期间偶发图形异常(如画面闪烁),重新加载存档即可修复;
- 若需临时禁用疾病效果,可将「config.lua」中 `sick_chance` 值改为 `0`;
- 请勿向官方反馈本MOD引发的问题(免责声明适用)。
【更新日志】
- 2024年X月X日首发正式版,含冬季延长、风暴事件、疾病传播三大核心机制;
- 2024年X月X日新增配置文件自动存档进度追踪功能。
Pip Boy 家徽
查看说明
【使用说明】
1. 打开文件资源管理器,在地址栏中直接输入 `%localappdata%` 并回车;
2. 进入子目录 `\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`;
3. 将存档文件粘贴至此路径,缺一不可。
Playboy 家族纹章
查看说明
【使用说明】
1. 下载 MOD 文件时,请根据需求选择「黑色边框」或「白色边框」版本;
2. 将下载的文件粘贴至路径:`%localappdata%\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`(即游戏存档目录);
3. 重启游戏后,边框样式将自动生效。
三星一太阳黑金纹章
查看说明
《Manor Lords》自定义纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「三颗星和太阳纹章(黑金配色)」PNG 文件,可直接用于新建游戏的自定义纹章。
【安装指南】
1. 解压下载包,获取文件 `custom_coat.png`;
2. 将该文件复制到你的游戏存档目录:`/User/[用户名]/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames`(需开启隐藏文件显示以访问 `AppData` 文件夹);
3. 安装完成——无需前置依赖,无加载顺序要求。
【功能详情】
✅ 已优化:提供可直接调用的黑金配色「三颗星和太阳纹章」PNG 纹理文件;
❌ 未修改:不改动游戏任何原生纹章、UI 界面或保存机制;
✨ 额外调整:纹理尺寸与格式已适配游戏自定义纹章系统,开箱即用。
【使用要求】
- 必须运行 Manor Lords 正式版(v1.0 或更高);
- 仅支持新建游戏时使用(载入存档后不可更改纹章);
- 无需额外工具、Mod 加载器或图形插件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及当前主流社区 Mod(如「Realistic Weather」「Improved UI」等);
- 不兼容模组:无;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 为纯资源文件,天然兼容)。
【注意事项】
- 「加载自定义纹理」按钮仅在新建领主 → 选择纹章界面中可见,位于「加载纹章」和「保存纹章」按钮旁;
- 若未生效,请确认 `custom_coat.png` 文件名严格一致(区分大小写)、且未被重复命名或损坏;
- 游戏不会自动创建 `SaveGames` 文件夹,若不存在请先启动一次游戏生成该目录。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发版本,适配 Manor Lords v1.0。
领主指令控制台命令
查看说明
《Manor Lords》控制台指令增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
为《Manor Lords》提供额外控制台指令(如快速建造、资源修改、时间控制等),扩展原生调试功能,无需修改游戏核心文件。
【安装指南】
1. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「RE-UE4SS 模组加载器」([NexusMods 页面](缺一不可;
2. 下载最新版「MLConsoleCommandsMod」(非内置的「ConsoleCommandsMod」),文件名必须为 `MLConsoleCommandsMod`;
3. 将解压后的 `MLConsoleCommandsMod` 文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
4. 启动游戏前,确保「RE-UE4SS 模组加载器」已启用,且「MLConsoleCommandsMod」在加载顺序中位于其之后(按顺序加载);
5. 推荐使用 MLToolbox 应用程序安装(Vortex 需手动启用最新 RE-UE4SS 扩展,否则可能失败)。
【功能详情】
✅ 已优化:新增 20+ 条实用控制台指令(如 `ml_give_resources all 1000`、`ml_fast_build`、`ml_set_time 12`);
❌ 未修改:不改动游戏 UI、模型、贴图、音效等任何视觉/听觉内容;
✨ 额外调整:指令响应逻辑经轻量优化,兼容 Manor Lords 当前主流版本(0.8.024 / 0.8.029a)。
【使用要求】
- 游戏版本:Manor Lords v0.8.024 或 v0.8.029a(其他版本暂不支持);
- 必备模组:「RE-UE4SS 模组加载器」v1.0.2 或更高版本;
- 系统要求:无额外硬件需求,与原游戏配置一致。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写控制台系统或劫持 `UConsole` 类的 MOD;
- 不兼容模组:「ConsoleCommandsMod」(此为 RE-UE4SS 内置模块,与本 MOD 冲突,必须禁用);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ 常见错误:模组文件夹名称必须为 `MLConsoleCommandsMod`,命名错误将导致指令无法识别;
- ⚠️ 控制台需在游戏中按 `~` 键开启,输入指令后回车执行(大小写敏感);
- ⚠️ 指令仅在单人模式及非存档继承的沙盒测试中稳定生效,联机服务器需管理员手动部署;
- ⚠️ 当前为 alpha 版本,部分指令可能存在边界异常(如超大数值触发卡顿),建议按文档示例值使用。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日新增 `ml_set_weather` 指令及多语言参数支持(v1.0.2-alpha.1);
2024 年 3 月 22 日修复 `ml_give_resources` 在特定资源类型下无效问题(v1.0.1-alpha15)。
戏剧性肖像
查看说明
《领主庄园》奇幻中世纪头像替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
用更具戏剧张力的 AI 生成头像,全面替换游戏内原有头像,提升角色视觉表现力与沉浸感。
【安装指南】
1. 下载对应版本的 `.pak` 文件(如「Dramatic Portraits Pack 1.pak」);
2. 将 `.pak` 文件放入游戏根目录 /Content/Paks/~mods 文件夹(若 ~mods 文件夹不存在,请手动创建);
3. 启动游戏后,头像将自动生效 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:全部常规头像(共 30+ 张),含平民、贵族、士兵等常见身份;
✅ 已优化:Pack 2(新增多文化风格头像)、Pack 3(专注盔甲骑士形象);
❌ 未修改:游戏 UI 布局、头像框样式、头像缩放逻辑等非图像资源;
✨ 额外调整:所有头像均适配原游戏分辨率与透明通道,无需额外配置。
【使用要求】
- 必需:游戏本体为最新正式版(v1.0+);
- 必需:已启用游戏内置模组支持(设置 → 游戏 → 启用模组);
- 无需安装任何前置依赖模组。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及当前主流汉化补丁;
- 不兼容模组:任何修改「头像贴图」或「CharacterPortrait」相关资源的模组(如其他头像替换类模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ 左上角第一个头像存在加载异常:存档读取后会恢复为默认头像,请避免选用该位置头像;
- ⚠️ 卸载方法:直接从 /Content/Paks/~mods 文件夹中删除对应 `.pak` 文件即可;
- ⚠️ 多个 Pack 可共存(如 Pack 1 + Pack 3),但不可混用同类型头像模组。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增「Pack 2」,扩展多文化风格头像;
- 2024 年 5 月 3 日新增「Pack 3」,专注盔甲骑士主题头像;
- 2024 年 6 月 18 日优化头像边缘抗锯齿与光照一致性。
无名英雄 哥特
查看说明
《Manor Lords》无名英雄 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换男性领主角色为中立风格的「无名英雄」外观,支持以观察模式游玩;不影响已有存档。
【安装指南】
1. 下载模组压缩包(文件名含 `manorlordsbezimienny_P.pak`);
2. 解压后将 `manorlordsbezimienny_P.pak` 文件放入游戏目录:ManorLords\Content\Paks(非 `~mods` 文件夹);
3. 启动游戏即可生效 —— 无需额外加载器或启动参数。
【功能详情】
✅ 已优化:男性领主角色模型、材质与动画(含观察模式显示);
❌ 未修改:女性领主、士兵、村民、建筑、UI、游戏机制及存档结构;
✨ 额外调整:角色命名显示为「无名英雄」(Bezimienny / Namenloser Held),界面语言自动适配。
【使用要求】
- 必需游戏版本:Steam 版 v0.7.975(其他版本未测试,不保证可用);
- 无需扩展包或前置模组;
- 不依赖任何第三方工具(如 PakManager、Mod Manager)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:仅替换领主角色,与绝大多数外观类、机制类模组兼容;
- 不兼容模组:修改同一男性领主角色文件的模组(如其他领主皮肤模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后若未生效,请确认 `.pak` 文件位于 ManorLords\Content\Paks(非 `\Paks\~mods`);
- 卸载时仅需删除 `ManorLords\Content\Paks\manorlordsbezimienny_P.pak` —— 勿删 `~mods` 文件夹本身;
- 观察模式下角色名称显示为「无名英雄」,不影响指令操作与存档读取。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始发布 v0.7.975 兼容版,确认 Steam 官方版本完全可用 ✅。
苏格兰纹章壁垒狮
查看说明
【安装指南】
1. 将 PNG 文件放入 %APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames 文件夹;
2. 卸载时,直接删除该 PNG 文件即可。
可行阿皮瑞(0.7.972) 技术解锁 生产调整 错误修复
查看说明
【安装指南】
1. Steam 用户:将压缩包解压至《庄园领主》安装路径 → `ManorLords/Content/Paks/~mods`(若该文件夹不存在,请手动创建);`.pak` 文件必须置于 `~mods` 文件夹中;运行游戏即可生效。
2. Xbox Game Pass 用户:将压缩包解压至《庄园领主》安装路径 → `Manor Lords/Content/ManorLords/Content/Paks`;再将 `.pak` 文件从 `~mods` 文件夹剪切并粘贴至 `Paks` 文件夹,随后删除空的 `~mods` 文件夹;`.pak` 文件必须置于 `Paks` 文件夹中;运行游戏即可生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 养蜂技术可免费解锁;
- 单个蜂巢每月稳定产出 20–30 蜂蜜(已绕过原版未实现的生产数量限制,支持在任意地区建造无限蜂巢);
- 蜂巢储物容量由 5 提升至 50;
- 移除第二至第四工人槽位(原版中分配后不执行工作的无效槽位)。
✨ 额外调整:
- 新增可选配置「将驻军上限设为 4 且锯木坑存储增加至 5」;
- 新增可选配置「更好的弓箭手」。
【使用要求】
- 仅适用于游戏版本 「0.7.972」;
- 无需前置依赖 MOD,本 MOD 可独立安装使用。
【兼容性说明】
- ✅ 兼容范围:支持存档热插拔(添加或移除本 MOD 均不影响现有存档);
- ❌ 不兼容模组:暂未发现明确冲突模组;
- 📌 修改文件:`buildingStats.uasset`、`DT_Items.uasset`、`techList.uasset`;
- ⚠️ 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- Steam 与 Xbox Game Pass 的安装路径及目标文件夹不可混用,请严格按对应平台步骤操作;
- Xbox Game Pass 用户务必完成「剪切 → 粘贴 → 删除 `~mods`」三步,缺一不可;
- 所有新增选项均为独立开关,启用后即时生效,无需额外配置。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增可选配置「将驻军上限设为 4 且锯木坑存储增加至 5」;
- 2024 年 X 月 X 日新增可选配置「更好的弓箭手」。
【卸载方法】
- Steam 用户:删除 `ManorLords/Content/Paks/~mods` 中的 `.pak` 文件;
- Xbox Game Pass 用户:删除 `Manor Lords/Content/ManorLords/Content/Paks` 中对应的 `.pak` 文件。
自然性重塑
查看说明
【标题】
《庄园领主》Naturality 画质增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
通过 ReShade 技术提升游戏整体色彩、对比与光影表现,视觉更自然;实测性能影响约 10 帧/秒(取决于硬件配置)。
【安装指南】
1. 前往官方站点下载并安装最新版 ReShade:[reshade.me](
2. 运行 ReShade 安装程序,在弹出窗口中选择「ManorLords.exe」;
3. API 类型必须选择 DirectX 10/11/12(不可选 OpenGL 或 Vulkan);
4. 在配置界面底部点击「浏览」,定位并选择「Naturality」配置文件夹内的 `.ini` 配置文件,点击「下一步」完成注入;
5. 安装完成后,启动游戏即可自动加载——无需额外启动器或脚本。
> ✅ 本 MOD 属于 ReShade 后处理类模组,不依赖其他 MOD,但需先完成 ReShade 基础注入(上述步骤缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:全局色调映射、环境光遮蔽(AO)、锐化、色相/饱和度/对比度动态平衡;
❌ 未修改:游戏模型、贴图、UI 界面、文字渲染、帧生成逻辑;
✨ 额外调整:启用自适应曝光响应,减少强光过曝与暗部死黑,适配多数显示器 Gamma 设置。
【使用要求】
- 必备:游戏本体为 Steam 版《Manor Lords》,且已更新至 v1.0 或更高版本;
- 必备:操作系统为 Windows 10 或 Windows 11;
- 推荐:显卡驱动为 NVIDIA 536.67+ / AMD Adrenalin 23.5.1+ / Intel Arc 101.2920+;
- ⚠️ 不支持 macOS 或 Linux 平台。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `ManorLords.exe` 主程序的官方版本及社区汉化补丁;
- 不兼容模组:任何直接替换或 Hook 渲染管线的 MOD(如「Advanced Graphics Overhaul」、「DX12 Enabler」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若游戏启动后未出现 ReShade 调节菜单(默认 `Home` 键呼出),请确认:
- 「ManorLords.exe」路径未被 Steam 云同步覆盖;
- 杀毒软件未拦截 `ReShade64.dll` 或 `Naturality` 文件夹;
- 性能下降集中于高分辨率(如 4K)+ 高刷新率(144Hz+)场景,建议搭配「垂直同步关闭」使用;
- 首次运行可能触发 Windows SmartScreen 提示,点击「更多信息」→「仍要运行」即可。
【更新日志】
2024 年 6 月 12 日适配游戏 v1.0.1,修正 HDR 模式下白平衡偏移问题;
2024 年 5 月 3 日初始发布,含基础配置文件与简易安装指引。
狼之学院 黑白边框版
查看说明
【使用说明】
1. 下载 MOD 时,请根据需求选择「黑色边框」或「白色边框」版本;
2. 打开文件路径:%localappdata%\ManorLords\Saved\SaveGames(即 `C:\Users\[用户名]\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`);
3. 将下载的边框文件(如 `border_black.uasset` 或 `border_white.uasset`)直接粘贴至此目录下,覆盖同名文件即可生效。
湮灭纹章套装
查看说明
【核心介绍】
为《领主》(Manor Lords)提供 8 座主要城镇的定制铁砧纹章贴图,含「布拉维尔」「布鲁马」「莱亚维因」「科罗尔」「斯金格拉德」「切迪纳尔」「卡瓦什」及默认「铁砧」。
【安装指南】
1. 下载你所需的城镇对应 zip 包(如「布拉维尔.zip」);
2. 解压其中的 custom_coat.png 文件,粘贴至路径:%APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames(覆盖同名文件即可);
3. 启动游戏 → 创建新存档 → 进入纹章编辑界面 → 点击 “加载自定义贴图”(此步骤缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:8 座指定城镇专属铁砧纹章图像(含风格统一的徽记设计);
❌ 未修改:游戏内原有纹章系统逻辑、UI 布局、其他城镇或自定义纹章功能;
✨ 额外调整:所有贴图已预设为 256×256 像素,兼容游戏默认加载机制,无需额外缩放或配置。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《领主》v0.100 或更高版本;
- 无需前置 MOD 或依赖文件(本 MOD 为独立资源型,无安装前置依赖)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改纹章加载流程的 MOD(如 UI 优化、音效包等);
- 不兼容模组:修改纹章贴图加载逻辑或替换 SaveGames 目录下 custom_coat.png 行为的 MOD(如「Coat Override Engine」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 每次仅能生效 1 个 custom_coat.png,切换城镇需手动替换文件并重新进入纹章界面加载;
- 存档创建后更换贴图无效,须在新建游戏纹章阶段完成加载;
- 若点击“加载自定义贴图”无反应,请确认文件路径和文件名是否完全为 custom_coat.png(大小写敏感)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发支持 8 座城镇;
- 2024 年 5 月 3 日优化贴图抗锯齿与边缘清晰度,适配高分辨率显示器。
举起你的旗帜
查看说明
【标题】
《庄园领主》小队旗帜常驻 MOD 使用指南
【核心介绍】
让所有战斗小队(含男爵雇佣兵、流亡匪徒及营地单位)在人数低于36人时始终高举旗帜,提升战场辨识度与视觉统一性。
【安装指南】
1. 必装前置加载器:需先安装并正确配置「RE-UE4SS」模组加载器(未安装请前往 [NexusMods 安装页]( 按指引操作);
2. 下载本模组主文件(名称为「MLRaiseYourBannerMod」),解压后将整个文件夹放入 UE4SS 的 `/Mods` 文件夹(路径示例:`游戏根目录 /UE4SS/Mods/MLRaiseYourBannerMod`);
3. 启动游戏前,确保模组文件夹内存在空文件 `enabled.txt`(存在即启用,删除或重命名即可禁用)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有战斗小队(含男爵雇佣兵、流亡匪徒、营地单位)在单位数<36时自动举起旗帜,并持续至最后一名单位死亡;
- 旗帜持有者自动切换主武器为「单手剑」、副武器为「旗帜」;
❌ 未修改:
- 游戏原有单位AI、移动逻辑、战斗行为、旗帜模型材质等非举旗相关机制;
✨ 额外调整:
- 无额外依赖即可运行;若已安装「Mod Presence」,本模组可与其共存(非必需)。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版本 v0.9.0 或更高版本;
- 必须安装并启用「RE-UE4SS」模组加载器(v1.1.0+);
- 不支持原生模组加载器(如 Manor Lords 内置加载器)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 UE4SS 加载的 C++ 类型模组(如 Mod Presence、UI 优化类);
- 不兼容模组:修改单位武器绑定逻辑或覆盖 `UnitState` 行为的模组(例如自定义武器系统类模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 禁用模组仅需删除或重命名 `enabled.txt`,无需卸载文件夹;
- 卸载模组时,请一并删除该模组在 `UE4SS/Mods/` 中的整个文件夹,并确认未在 `UE4SS/Mods/Mods.ini` 中残留声明;
- 旗帜举旗动作不影响单位实际战斗力,无性能开销;
- 游戏处于抢先体验阶段,本模组不修复原版底层 BUG(如单位卡顿、崩溃等)。
【更新日志】
- 2024年6月15日初始发布,支持 v0.9.0 版本;
- 2024年7月3日优化旗帜持有者武器切换稳定性,避免偶发副武器丢失。
---
社区支持
如遇安装或运行问题,请加入官方 Discord:[
(⚠️ 请勿向游戏官方反馈本模组引发的问题)
自定义区域
查看说明
【标题】
《庄园领主》地区名称自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
让你在新游戏开始时,一键修改全部 8 个初始地区的名称,无需手动逐个编辑,快速适配历史或现实中的地理设定,提升沉浸感。
【安装指南】
1. 将下载的压缩包解压到任意位置(建议放在桌面);
2. 打开地图参考图「ManorLordsMap.jpg」,用于准确定位 8 个地区位置;
3. 编辑文本文件「newregions.txt」,将其中全部 8 处 `your_new_region` 替换为你想要的地区名称(支持中文、英文及空格),保存并关闭;
4. 运行「CreateRegions.exe」——运行期间请勿移动鼠标或切换窗口,等待程序自动退出;
5. 程序将生成「CustomRegions.pak」文件,必须将其复制到模组目录:
`游戏根目录 /Content/Paks/~mods`
(默认路径:`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Manor Lords\ManorLords\Content\Paks\~mods`)
【功能详情】
✅ 已优化:自动生成含 8 个自定义名称的「CustomRegions.pak」,覆盖游戏初始地区命名逻辑;
❌ 未修改:不改动地图图像、地形、资源分布、AI 行为或任何其他游戏机制;
✨ 额外调整:支持名称中包含空格与多字中文,兼容游戏原生本地化加载流程。
【使用要求】
- 必需:已安装《庄园领主》本体(v1.0 或更高版本);
- 必需:游戏启动器启用模组加载(在 Steam 库右键游戏 → 属性 → 启用“启用模组”选项);
- 无需额外依赖工具或前置 MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本(含后续补丁),不影响存档继承;
- 不兼容模组:无直接冲突;但若其他 MOD 同样修改 `CustomRegions.pak` 或覆盖相同地区配置文件,则二者不可共存;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「CreateRegions.exe」为一次性生成工具,每次修改名称后均需重新运行;
- 若运行时误动鼠标导致失败,请关闭程序后重试(无需重启电脑);
- 生成的「CustomRegions.pak」仅影响新游戏——已存档不受影响;
- 名称长度建议控制在 12 字以内,避免 UI 显示截断。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发版本,支持全中文名称及空格输入;
- 2024 年 5 月 3 日优化生成逻辑,提升对特殊字符的兼容性。
市场摊位 10000
查看说明
【标题】
《庄园领主》摊位与仓库容量扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
将市场摊位及多种关键建筑的存储容量大幅提升,显著减少所需市场数量与建筑占地,优化资源管理效率。
【安装指南】
1. 下载文件后解压,获取 「stall10000.pak」文件;
2. 将该文件粘贴至游戏根目录 `/Manor Lords/ManorLords/Content/Paks/~mods` 路径下;
3. 若 `~mods` 文件夹不存在,请手动创建后再放入文件——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 市场摊位容量 → 10000
- 风车容量 → 10000
- 矿井容量 → 5000
- 大型粮仓容量 → 10000
- 大型仓库容量 → 10000
- 采集小屋容量 → 10000
- 伐木营地容量 → 10000
❌ 未修改:其余所有建筑(如小型粮仓、作坊、兵营等)容量保持游戏原值;
✨ 额外调整:无新增建筑或UI改动,仅扩容生效,兼容原版经济逻辑。
【使用要求】
- 必须运行《庄园领主》v1.0 或更高版本(含正式版及后续更新);
- 无需额外依赖模组或游戏扩展包;
- 无特殊硬件要求,所有配置均可正常使用。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不直接覆盖同一Pak文件或不重写相同数据表的模组;
- 不兼容模组:「Spartan2659」原版容量模组(本MOD即为其修改增强版,二者不可共存);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 容量提升后,部分建筑(如矿井)实际堆叠上限受游戏底层机制限制,显示为5000但可能略低于理论值,属正常现象;
- 若安装后容量未生效,请确认 `~mods` 文件夹位于 `/Paks/` 下级目录,且 「stall10000.pak」未被其他同名文件覆盖;
- 本MOD不改变交易价格、刷新逻辑或AI行为,仅影响存储数值。
【更新日志】
- 2024年6月12日首发版本,基于「Spartan2659」原模组优化适配,统一全建筑容量参数并修正路径加载逻辑。
模组存在
查看说明
【标题】
《庄园领主》Mod Presence 统一接口 MOD 使用指南
【核心介绍】
为其他模组提供标准化的 Presence(游戏内状态)检测与通信接口,彻底避免多模组间 Presence 功能冲突。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「Mod Menu」模组([NexusMods 链接](否则本 MOD 无法运行;
2. 将本 MOD 文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`ManorLords\mods\`);
3. 蓝图文件位于解压后的 `ae_bp` 文件夹中,需保留该文件夹结构,不可打乱或移动;
4. 启动游戏前,请确保「Mod Menu」在模组加载列表中优先于本 MOD 加载(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:提供统一的 `k.modPresence.*` 控制台指令接口,支持 Presence 状态检测、模组信息查询、游戏运行环境识别;
❌ 未修改:不改变游戏原有 UI、机制、数值或资源文件;
✨ 额外调整:预留开发者扩展入口,支持模组作者通过标准协议接入 Presence 系统(当前为 Alpha 版,仅限测试申请)。
【使用要求】
- 必须安装游戏官方最新版本(v1.0+);
- 必须已安装并启用「Mod Menu」模组(v1.3.0 或更高版本);
- 无需额外运行库、.NET 版本或图形驱动更新。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有遵循标准加载流程、未硬编码自定义 Presence 检测逻辑的模组;
- 不兼容模组:直接覆盖 `k.modPresence` 命名空间或劫持控制台指令的第三方模组(如未声明兼容的早期 Presence 补丁);
- 兼容补丁:暂未推出(官方推荐通过本 MOD 统一接入,不建议混用旧方案)。
【注意事项】
- 本 MOD 为开发者工具型模组,普通玩家无需主动调用指令,其作用由其他兼容模组自动触发;
- 控制台指令仅用于调试验证:`k.modPresence.ping` 返回 `pong!` 即表示运行正常;
- Alpha 版本不面向终端用户单独使用,请勿仅安装本 MOD 而不搭配支持 Presence 的功能模组;
- 模组作者如需接入,请通过 Discord 社区提交测试申请(见下方链接)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发 Alpha 版,开放基础 Presence 接口与三项核心控制台指令;
- 2024 年 4 月 22 日新增 `k.modPresence.isInGame` 指令,强化游戏环境识别可靠性。
【支持与社区】
- 支持开发:[Patreon](
- 开发者协作:加入 Discord 社区获取测试权限与技术文档 → [
东卡累利亚军徽
查看说明
【标题】:《欧陆风云4》东卡累利阿纹章 MOD 使用指南
一、核心介绍
替换东卡累利阿文化组的默认纹章为历史真实设计的「东卡累利阿纹章」,采用中世纪风格视觉呈现,符合该地区民众早期广泛使用的纹章传统。
二、安装指南
1. 下载文件:获取两个必需文件 —— 「East_Karelia_Heraldry.zip」与「Karelian_Culture_Group_Icons.zip」;
2. 粘贴路径:将解压后的两个文件夹同时放入游戏根目录 `/mod` 文件夹内;
3. 启用模组:在游戏启动器中勾选启用上述两个模组,缺一不可(顺序无要求,但必须同时启用)。
三、功能详情
✅ 已优化:东卡累利阿文化组(包括所有相关国家/省份)的旗帜、地图图标、纹章界面显示,全部替换为1920年阿克塞利·加伦-卡勒拉设计的纹章;
❌ 未修改:其他文化组、宗教组、政体或事件相关图形资源;
✨ 额外调整:适配游戏原版UI缩放逻辑,确保在100%–150%界面比例下纹章清晰无锯齿。
四、使用要求
- 必需游戏版本:《欧陆风云4》v1.36 或更高版本;
- 无需安装任何DLC,兼容「共同遗产」「弥赛亚」等全部官方扩展包。
五、兼容性说明
- 兼容范围:所有基于原版文化/旗帜系统的MOD(如「Improved Culture System」);
- 不兼容模组:修改「文化组旗帜图集」或「纹章渲染逻辑」的MOD(例:「Heraldic Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
- 该纹章为20世纪历史设计,并非游戏设定时代(1444年起)的原生纹章,仅作文化象征性还原;
- 若与其他覆盖文化图标类MOD共存,建议将本MOD加载顺序置于其后,以确保生效;
- 纹章配色与布局已严格对照原始手稿,无艺术化夸张处理。
七、更新日志
- 2024年3月15日修复部分省份旗帜未同步更新问题;
- 2023年11月2日首次发布,支持v1.36全平台(Windows/macOS/Linux)。
美国国徽替代版
查看说明
【安装指南】
1. 将 PNG 文件放入 %APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames 目录;
2. 卸载时,直接删除该 PNG 文件即可。
尼尔法格 - 家徽
查看说明
【标题】
《王国风云3》尼弗迦德家徽自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏内尼弗迦德家族的默认家徽与旗帜,提供「旗幟版本」和「家徽版本」两种可选样式,一键切换,无需额外工具。
【安装指南】
1. 下载模组文件:获取两个独立 PNG 文件——「custom_coat_flag.png」(旗幟版本)与「custom_coat_emblem.png」(家徽版本);
2. 定位存档目录:打开系统路径 %localappdata%\ManorLords\Saved\SaveGames(即 `C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`);
3. 粘贴文件:仅选择其一,将对应文件重命名为 `custom_coat.png` 后放入该文件夹;
✅ 选旗幟版 → 重命名并粘贴「custom_coat_flag.png」为 `custom_coat.png`;
✅ 选家徽版 → 重命名并粘贴「custom_coat_emblem.png」为 `custom_coat.png`;
⚠️ 两个文件不可共存,且必须重命名为 `custom_coat.png`,否则无效。
【功能详情】
✅ 已优化:尼弗迦德家族在地图、角色面板、外交界面中显示的家徽/旗帜图像;
❌ 未修改:其他家族家徽、UI 文字、音效、游戏机制或任何非图像资源;
✨ 额外调整:图像已适配游戏原生分辨率,无拉伸或模糊。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《王国风云3》v1.0.0 或更高版本;
- 无需额外依赖(如框架、引擎补丁),不需安装任何前置 MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方战役、自定义剧本及 Steam 创意工坊中未修改 `SaveGames` 目录图像加载逻辑的 MOD;
- 不兼容模组:修改家徽加载路径或强制覆盖 `custom_coat.png` 行为的 MOD(如「Dynamic Heraldry Engine」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 更换版本时,请先删除旧版 `custom_coat.png`,再放入新版并重命名;
- 预览图见本页上方图片(文件名:`custom-coat01.png`);
- 游戏内生效需重新加载存档或新开局,无需重启游戏客户端。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日首发版本,提供旗幟与家徽双版本 PNG 文件,支持即装即用。
乌尔特拉玛屋
查看说明
【安装指南】
1. 将「custom_coat.png」文件解压到以下路径:C:/Users/你/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames
腐朽强盗移除器
查看说明
【标题】
《庄园领主》强盗营地掠夺修复 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复部分强盗营地无法被掠夺的 Bug,确保驻扎强盗小队能被正常清除,支持随时安全移除。
【安装指南】
1. 必须先安装前置模组:「Mod Presence」(可选依赖,但本 MOD 功能需其基础框架支持,建议同步安装);
2. 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 或 `.mod` 格式),解压后将全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,请确认「Mod Presence」已启用且加载顺序位于本 MOD 之前(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:修复特定强盗营地无法被掠夺的问题,通过替代逻辑清除残留强盗小队;
❌ 未修改:不改动强盗生成机制、营地布局、战斗行为或任何 UI/音效资源;
✨ 额外调整:提供控制台指令用于状态检测与调试(无需启用开发者模式)。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
- 需启用游戏内置模组系统(设置 → 游戏 → 启用模组);
- 不依赖任何 DLC 或扩展包。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流功能型模组(如存档管理、UI 增强类);
- 不兼容模组:暂无已知冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(当前无兼容性问题报告)。
【注意事项】
- 本 MOD 为轻量逻辑修复,不会改变游戏平衡性或难度;
- 控制台指令仅用于验证与排查,非必需操作;
- 若掠夺仍失败,请优先检查是否遗漏安装「Mod Presence」或加载顺序错误;
- 模组存在极低概率偶发检测延迟(<1% 场景),重启游戏即可恢复。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本 v1.0,上线基础修复逻辑与控制台指令;
- 2024 年 5 月 3 日 v1.1,优化小队清除判定稳定性,降低误判率。
明朝国徽
查看说明
【标题】
《庄园领主》明朝纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增「明朝」风格自定义领主纹章,支持在新建游戏时直接加载使用。
【安装指南】
1. 前往路径:游戏根目录 /Saved/SaveGames(即 `User\[用户名]\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`);
2. 将下载的文件 「custom_coat.png」复制并粘贴至该文件夹;
3. 启动游戏,在新建游戏菜单中点击 “加载自定义纹理” —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:提供完整可用的「明朝」主题纹章图像;
❌ 未修改:不影响游戏原有UI、兵种、机制或存档结构;
✨ 额外调整:无需修改游戏文件或启用模组管理器,纯客户端本地加载。
【使用要求】
- 必需:已安装游戏本体 《庄园领主》(v1.0 及以上版本);
- 无需额外扩展包或前置MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及已发布主流MOD(如「Realistic UI」「Enhanced Siege」等);
- 不兼容模组:无;
- 兼容补丁:暂未推出(本MOD为独立资源文件,无冲突风险)。
【注意事项】
- 仅对新创建的游戏生效,无法应用于已有存档;
- 文件名必须严格为 「custom_coat.png」(区分大小写,不可重命名);
- 若未显示纹章,请确认文件已正确放入 `/Saved/SaveGames`,且游戏已重启。
【更新日志】
- 2024年6月15日首发版本,适配《庄园领主》正式版 v1.0。
19 个乌克兰旗帜
查看说明
【标题】
《Manor Lord》自定义家族纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏默认家族纹章,支持玩家导入个人设计的「custom_coat.png」图像文件,实现独一无二的领主标识。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包,获取文件 「custom_coat.png」;
2. 将该文件复制到您的游戏存档路径:`/User/[Ім’я користувача]/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames`(注意:「AppData」文件夹默认隐藏,需在文件资源管理器中启用“显示隐藏的项目”);
3. 启动游戏,新建游戏时,在创建领主界面的「纹章」区域,点击 「Завантажити спеціальну текстуру」(加载特殊纹理)按钮——该按钮位于 「Завантажити герб」(加载纹章)和 「Зберегти герб」(保存纹章)之间;
4. 点击后即可应用您放置的「custom_coat.png」作为初始纹章(此操作必须在新建游戏时完成,存档中无法更改)。
【功能详情】
✅ 已优化:支持通过「custom_coat.png」替换初始家族纹章图像(尺寸建议 256×256 或 512×512 PNG 格式);
❌ 未修改:不改动游戏内已生成存档的纹章、不修改UI布局、不新增纹章编辑功能;
✨ 额外调整:无需Mod加载器或额外依赖,纯客户端本地文件替换方案。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版(v1.0+),无需安装任何扩展包或前置Mod;
- 图像文件必须命名为 「custom_coat.png」,大小写与扩展名须完全一致;
- 仅对新创建的游戏存档生效,已有存档不可 retroactively 应用。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本《Manor Lord》,包括后续热修复更新;
- 不兼容模组:无直接冲突;但若其他Mod也修改 `/Saved/SaveGames/` 下同名文件或覆盖纹章加载逻辑,则可能失效;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未看到「Завантажити спеціальну текстуру」按钮,请确认:① 文件已正确放入 `SaveGames` 文件夹;② 游戏为最新版本;③ 正在进行全新游戏创建流程(非载入存档);
- 纹章图像若含透明通道(Alpha),将正常显示;若为纯白底图,建议添加透明背景以匹配游戏UI;
- 每次新建游戏仅读取一次 `custom_coat.png`,更换图像需重启游戏并重新开始新局。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本,支持 v1.0 游戏客户端。
鲍巴领主与朋友
查看说明
【安装指南】
1. 将压缩包解压后,将全部文件复制到游戏主目录下的 `/Content/Paks/~mods` 文件夹;
2. 路径示例:`D:/Manor Lords/ManorLords/Content/Paks/~mods`(请务必确保路径层级准确,`~mods` 文件夹需直接位于 `Paks` 目录下);
3. 安装完成后需重启游戏,MOD 方可生效。
三星一太阳白底纹章
查看说明
【标题】
《庄园领主》三颗星与太阳自定义纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供预设「custom_coat.png」文件,一键启用含三颗星与太阳图案的自定义纹章,无需图像编辑经验。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包,获取文件「custom_coat.png」;
2. 将该文件复制到以下路径:游戏存档目录 /Saved/SaveGames(即 `C:\Users\[用户名]\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`);
3. 若「AppData」文件夹不可见,请在文件资源管理器中启用“显示隐藏的项目”;
4. 安装完成,无需前置依赖或额外模组。
【功能详情】
✅ 已优化:直接替换默认纹章贴图,支持新建游戏时使用;
❌ 未修改:不改动游戏内纹章编辑器、不调整纹章生成逻辑、不影响原有纹章系统;
✨ 额外调整:文件命名与路径严格匹配游戏读取规则,开箱即用。
【使用要求】
- 必须运行《庄园领主》正式版(v1.0 或更高版本);
- 无需安装任何扩展包或额外运行库;
- 支持 Windows 系统(暂未测试 macOS/Linux)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「SaveGames」目录结构的官方版本及主流存档管理类 MOD;
- 不兼容模组:修改「SaveGames」目录下纹章加载逻辑的 MOD(如自定义纹章管理器类);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 仅对新建游戏生效:进入已有存档后无法切换此纹章;
- 必须点击新建角色界面中纹章区域下方的「加载自定义纹理」按钮(位于「加载纹章」「保存纹章」之间),否则不显示;
- 文件名必须为 「custom_coat.png」(大小写敏感,不可重命名);
- 若未生效,请确认文件是否正确放入 /SaveGames 目录(非 /Mods 或其他子目录)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发版本,适配《庄园领主》v1.0 正式版。
衣物消耗
查看说明
【标题】
《庄园领主》市场物品腐烂机制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为布料、皮革、衣物和鞋子添加真实感腐烂机制,放入市场后按固定速率逐步损耗;同步修复原版制鞋匠配方错误。
【安装指南】
1. 下载 ZIP 文件;
2. 解压 ZIP 文件,获取 `.pak` 文件;
3. 将 `.pak` 文件粘贴至游戏根目录 `/steamapps/common/Manor Lords/ManorLords/Content/Paks/~mods` 文件夹中(如「~mods」文件夹不存在,请手动创建);
✅ 本 MOD 无需前置依赖,可独立安装;
✅ 游戏中可随时启用或禁用,不影响存档。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 布料、皮革、衣物、鞋子在放入市场后按 5% 腐烂速率逐日损耗(模拟自然老化);
- 修复原版制鞋匠配方:现为 「2块皮革」→「1双鞋子」(移除原版多出的冗余皮革);
❌ 未修改:
- 武器、工具、食物、建材等其他物品的市场行为;
- 非市场场景下的物品耐久或保存逻辑;
✨ 额外调整:
- 所有改动均通过标准游戏数据表(`buildingStats`、`DT_Items`)实现,不修改脚本或引擎逻辑。
【使用要求】
- 游戏版本:《庄园领主》v1.0 或更高版本;
- 平台:Steam 版本专用(非 GOG / Epic);
- 无需额外运行库或框架。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `buildingStats` 与 `DT_Items` 文件的 MOD;
- 不兼容模组:任何直接编辑「buildingStats」或「DT_Items」的 MOD(例如同类经济/物品平衡类模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 腐烂仅作用于已上架市场的指定物品,库存、仓库、工坊中的物品不受影响;
- 若与其他物品系统类 MOD 共存,请优先加载本 MOD(避免数据覆盖);
- 当前腐烂速率为固定值 5%,暂不支持游戏内调节(后续更新将视需求开放配置选项)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日首发版本:上线腐烂机制 + 制鞋匠配方修复。
物资
查看说明
【标题】
《庄园领主》物资建筑建造与拆除 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许在「物资」建筑上直接建造、拆除及迁移,提升资源管理效率。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 格式),解压后将全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 必须同步安装前置依赖:「模组配置菜单」(可选但推荐)和「模组存在检测」(可选);
3. 启动游戏前,请确保已按官方指南正确启用模组加载(详见「如何安装模组」说明:
【功能详情】
✅ 已优化:
- 在「物资」建筑选项卡中启用建造功能(物品将自动投放至施工区域);
- 在「物资」建筑选项卡中启用拆除功能(会清除建筑内所有物品);
✨ 额外调整:
- 新增控制台指令支持(需开启控制台):
- `k.supplies.ping` → 检测模组是否激活(成功返回 `pong!`);
- `k.supplies.printModInfo` → 输出模组名称、版本与作者信息;
- `k.supplies.isInGame` → 返回当前是否处于已加载的游戏状态;
❌ 未修改:
- 迁移功能暂未实装,当前不可用。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行《庄园领主》正式版(v1.0+);
- 控制台功能需先按官方指南启用(见:
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「物资」建筑底层交互逻辑的模组;
- 不兼容模组:修改「物资」建筑 UI 或施工逻辑的模组(如自定义建造系统类);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 拆除「物资」建筑时,内部所有物品将被永久销毁,请提前转移;
- 控制台指令仅在游戏内有效,主菜单或加载界面中不可用;
- 当前无图形界面配置项,所有功能默认启用。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增三项控制台指令并完善状态反馈;
- 2024 年 X 月 X 日优化「物资」建筑建造逻辑,确保物品准确投放至施工区。
当月的展示日
查看说明
【标题】
《庄园领主》右下角显示当前日期 MOD 使用指南
【核心介绍】
在屏幕右下角的月份显示区域,同步显示当前日期(格式:年-月-日),无需额外界面操作,开箱即用。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置加载器「RE-UE4SS」(非可选);
2. 下载本 MOD 主文件(压缩包),解压后将文件夹 「MLShowDayOfTheMonthMod」拖入 RE-UE4SS 的 /Mods 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS/Mods);
3. 启动游戏前确保模组已启用——默认通过存在 enabled.txt(空文件)自动激活,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:右下角月份旁实时显示当前日期(格式固定为 `YYYY-MM-DD`);
❌ 未修改:不改动月份文字本身、不调整位置/字体/颜色等 UI 样式;
✨ 额外调整:支持随时启停——仅需删除或恢复 `enabled.txt` 文件即可切换状态。
【使用要求】
- 必须安装并正确配置 「RE-UE4SS」(v5.0 或更高版本);
- 游戏本体需为 《庄园领主》正式版或最新抢先体验版(不兼容旧版 UE4SS 或其他加载器如 Mod Presence);
- 无需安装「Mod Presence」——该模组为完全无关的可选工具,本 MOD 不依赖它。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RE-UE4SS 加载的 C++ 类型 MOD(不影响其他功能型模组);
- 不兼容模组:无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 为独立轻量实现,无依赖冲突)。
【注意事项】
- 禁用方法:删除 `MLShowDayOfTheMonthMod` 文件夹内的 `enabled.txt`;重新启用只需将该空文件放回原位置;
- 若使用模组管理器(如 UE4SS GUI),也可直接勾选/取消勾选启用状态;
- 本 MOD 无运行时性能影响,不产生额外资源占用;
- 游戏处于抢先体验阶段,若遇日期显示异常,请先确认是否为原版游戏 Bug(非本 MOD 导致)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 RE-UE4SS v5.0+,移除对 Mod Presence 的误导性标注;
- 2024 年 4 月 15 日优化安装说明,明确区分必装依赖与无关可选工具。
俄罗斯国徽
查看说明
【说明】
1. 将文件「custom_coat.png」复制到路径:`C:\Users\用户名\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`(请将“用户名”替换为当前系统实际用户名);
2. 新建游戏,在建造领主界面点击【加载自定义贴图】按钮即可启用。
harder hildebolt 伙伴版 预发布 0.8.002
查看说明
【标题】
《庄园领主》Harder Hildebolt(增强版)MOD 使用指南
【核心介绍】
将 Hildebolt 军队规模与雇佣兵数量均提升至原版 2 倍,并同步调整雇佣兵成本,显著提升该阵营战斗难度,专为 Pre-Release 0.8.002 版本优化。
【安装指南】
1. 下载文件:前往 Nexus Mods 页面获取最新版本 → [「Harder Hildebolt」](
2. 创建目录:在游戏根目录 `/ManorLords/Content/Paks/` 下手动创建名为 `~mods` 的文件夹;
3. 安装文件:将下载得到的 `MoreStorage.pak` 文件直接拖入 `/ManorLords/Content/Paks/~mods/` 路径;
✅ 此 MOD 无需前置依赖,但必须使用 Pre-Release 0.8.002 版本,不兼容 UE5 版本游戏(含后续正式版)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- Hildebolt 所有常规部队单位数量 ×2;
- 全部雇佣兵公司(DT_MercenaryCompanies)兵力上限 ×2;
- 雇佣兵招募成本按比例上调,维持经济平衡;
❌ 未修改:
- 游戏主线剧情、任务逻辑、建筑系统、资源机制;
- 除 `DT_MercenaryCompanies`、`DT_UnitTemplates`、`DT_Translation_UnitTemplates` 外的所有数据表;
✨ 额外调整:
- 英文本地化已完整集成;
- 法语 / 德语 / 西班牙语本地化暂未提供(当前仅支持英文)。
【使用要求】
- 必须运行游戏版本:Pre-Release 0.8.002(UE4 架构);
- ❌ 不支持任何基于 Unreal Engine 5 的游戏版本(含未来正式版);
- 无需额外运行库或第三方工具。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改以下三张数据表的 MOD —— `DT_MercenaryCompanies`、`DT_UnitTemplates`、`DT_Translation_UnitTemplates`;
- 不兼容模组:
- 所有添加/修改雇佣兵公司的 MOD(如「Mercenary Overhaul」);
- 所有新增/重写单位模板的 MOD(如「Custom Unit Pack」);
- 所有覆盖单位名称翻译的 MOD(如「Extended Unit Localization」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- `~mods` 文件夹必须手动创建,游戏不会自动生成;
- 若安装后 Hildebolt 军队未变强,请确认游戏版本是否为 0.8.002,并检查 `MoreStorage.pak` 是否位于正确路径;
- 当前版本无已知崩溃问题,但若与其他单位类 MOD 强行共存,可能导致单位缺失或数值异常;
- 作者不提供跨版本适配支持(如适配 UE5 或新预发布版)。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增自定义单位支持,完成英文本地化;
- 2024 年 X 月 X 日调整雇佣兵成本公式,修复早期版本经济失衡问题。
爱尔兰国旗 官徽
查看说明
《庄园领主》爱尔兰国旗自定义纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供官方风格的爱尔兰三色旗(绿、白、橙)作为可直接加载的自定义纹章,无需修改游戏文件。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包,获取文件「custom_coat.png」;
2. 将该文件复制到你的游戏存档路径:`/User/[用户名]/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames`(需开启隐藏文件显示以访问「AppData」文件夹);
3. 缺一不可:仅放置文件即可,无需其他操作或额外依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:提供符合爱尔兰国旗比例与配色的高清纹章图像(PNG 格式);
❌ 未修改:不改动游戏内纹章系统逻辑、不替换默认纹章、不新增 UI 按钮或菜单;
✨ 额外调整:图像已按游戏要求预设尺寸与透明通道,可直接被「加载自定义纹理」功能识别。
【使用要求】
- 必须运行 《庄园领主》正式版(v1.0 及以上);
- 无需安装任何扩展包或前置模组;
- 支持 Windows 系统,macOS / Linux 不适用。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「SaveGames」目录结构的常规模组;
- 不兼容模组:修改 SaveGames 目录写入行为或覆盖 custom_coat.png 的模组(如多纹章管理器类工具);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「加载自定义纹理」按钮仅在新建游戏时生效,存档中无法动态切换;
- 若未显示纹章,请确认文件名严格为「custom_coat.png」(大小写敏感)、且位于正确路径;
- 游戏更新后若失效,只需重新复制文件至原路径。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发版本,适配《庄园领主》v1.0 正式版。
德意志帝国纹章与贵族服饰
查看说明
【标题】
《庄园领主》自定义领主纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「奥托·冯·奥尔拉姆ünde」与「施瓦岑堡」两个历史真实纹章,可直接用于新建领主时的自定义 Coat of Arms(纹章)显示。
【安装指南】
1. 下载文件后,将文件名中末尾数字删除(例如:`Custom_coat6.png` → 改为 `Custom_coat.png`);
2. 将重命名后的 `Custom_coat.png` 文件复制到路径:`C:\Users\«USERNAME»\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`(请替换 «USERNAME» 为你的系统用户名);
3. 启动新游戏,在创建领主阶段点击「加载自定义纹章」按钮即可生效;
✅ 以上三步缺一不可,文件名未修改或路径错误均会导致纹章无法显示。
【功能详情】
✅ 已优化:支持在新建领主界面直接加载并显示自定义纹章图像;
❌ 未修改:不改动游戏内已存档的领主纹章、不修改UI布局、不添加新纹章选项菜单;
✨ 额外调整:纹章图像按游戏原生规格适配(尺寸/格式),无需额外工具处理。
【使用要求】
- 必需:游戏版本为 v1.0 或更高版本;
- 必需:仅适用于新创建的领主(已存档角色不支持回填);
- 无需安装任何前置 MOD 或依赖文件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流 UI 优化类 MOD(如「Better UI Layout」);
- 不兼容模组:无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 为纯资源替换型,无逻辑层交互)。
【注意事项】
- 文件名必须严格为 `Custom_coat.png`(大小写敏感,不可含空格或特殊符号);
- 若路径中 `SaveGames` 文件夹不存在,请先启动一次游戏再手动创建该文件夹;
- 纹章仅在新建领主流程中可见,游戏中无法动态更换。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首次发布,包含「奥托·冯·奥尔拉姆ünde」与「施瓦岑堡」双纹章资源;
- 2024 年 4 月 18 日补充安装路径说明与常见错误提示。
更多啤酒任你喝
查看说明
《庄园领主》啤酒产量调整 MOD 使用指南
【核心介绍】
将游戏中麦芽与啤酒的兑换比例大幅提高,提供 4 种可选版本,满足不同资源规划需求。
【安装指南】
1. 下载对应版本的 `.pak` 文件(仅选其一):「MoreAleFree.pak」/「MoreAleX10.pak」/「MoreAleX20.pak」;
2. 将所选文件放入游戏目录:`/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Manor Lords/ManorLords/Content/Paks/~mods`;
3. 若 `~mods` 文件夹不存在,请在 `/Paks` 目录中手动创建该文件夹;
4. 启动游戏后,模组即生效——每次仅可启用一个版本,多文件共存会导致冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 麦芽 → 啤酒兑换比例(共 4 档可选:1:0 / 1:5 / 1:10 / 1:20);
- 所有版本均保持原游戏酿造逻辑、UI 显示与建筑兼容性;
❌ 未修改:
- 酿酒屋建造成本、升级需求、工人配置;
- 啤酒的储存、运输、销售及市场交易机制;
✨ 额外调整:
- 免费版(「MoreAleFree.pak」)实现 1 麦芽 = 0 杯啤酒 → 实际为“无限免费啤酒”效果(通过机制绕过消耗)。
【使用要求】
- 游戏本体需为最新正式版(v0.8.029 或更高);
- 无需前置 MOD,独立运行。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `/Content/Paks/` 下酿造系统脚本或 `.pak` 资源包的 MOD;
- 不兼容模组:修改酿酒配方、覆盖 `BrewingRecipe` 或重写 `Brewery` 行为逻辑的 MOD(如「Advanced Brewing Overhaul」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 安装前请确认已关闭游戏;
- 卸载时请完整删除 `~mods` 文件夹内对应 `.pak` 文件,残留文件可能导致加载异常;
- 免费版(MoreAleFree)不消耗麦芽,但不会改变啤酒的市场需求与价格波动逻辑;
- 当前版本暂不支持多人联机同步(仅单人有效)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日新增免费版「MoreAleFree.pak」,实现零消耗无限啤酒;
- 2024 年 5 月 30 日发布 v0.8.029 适配版,修正高麦芽产能下的数值溢出问题。
美国国徽
查看说明
【安装指南】
1. 将「存档图标.png」文件放入游戏存档目录:`%APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`;
2. 卸载时,直接删除该「存档图标.png」文件即可。
斯巴达纹章
查看说明
【标题】
《庄园领主》斯巴达旗帜自定义纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「斯巴达旗帜」图案作为可直接使用的自定义纹章,替换默认纹章界面中的纹章样式。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包,获取文件「custom_coat.png」;
2. 将该文件复制到游戏存档路径:/User/«用户名»/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames(需显示隐藏的 AppData 文件夹);
3. 启动游戏,新建存档时,在纹章选择界面点击 「加载自定义纹理」按钮(位于「加载纹章」与「保存纹章」按钮之间),即可启用斯巴达旗帜纹章。
【功能详情】
✅ 已优化:提供完整可用的「custom_coat.png」图像文件,适配游戏自定义纹章机制;
❌ 未修改:不改动游戏原有纹章系统、UI 布局或存档结构;
✨ 额外调整:无需额外工具或配置,开箱即用。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版(v1.0 及以上);
- 无需安装扩展包或前置模组;
- 支持 Windows 系统,macOS/Linux 暂未验证。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「纹章加载逻辑」的模组;
- 不兼容模组:修改「纹章渲染方式」或「SaveGames 目录结构」的模组(如「Advanced Heraldry Suite」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「AppData」文件夹默认隐藏,请在文件资源管理器中启用「显示隐藏的项目」;
- 仅对新创建的存档生效,已存档无法 retroactively 应用;
- 若未看到「加载自定义纹理」按钮,请确认游戏已更新至最新版本。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发发布,支持 v1.0 游戏版本。
圣乔治纹章服
查看说明
圣乔治十字纹章
阿拉伯语翻译 v2.0
查看说明
【标题】:《庄园领主》中文本地化 MOD 使用指南
【核心介绍】:适配游戏最新版本(0.8.029 / 构建号 17163477),提供完整界面与文本汉化,开箱即用。
一、安装指南
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.pak` 格式);
2. 将文件直接复制到游戏根目录 /Content/Paks 文件夹(路径示例:`..\ManorLords\Content\Paks`);
3. 无需放入 /mods 文件夹,也不需任何模组管理器或前置依赖——本 MOD 为官方 Pak 打包格式,独立生效。
二、功能详情
✅ 已优化:全部 UI 界面、菜单、提示、教程文本、兵种/建筑/科技名称等核心中文翻译;
✅ 已优化:适配游戏最新版 0.8.029 的新增内容与字符串更新;
❌ 未修改:游戏原始语音、字体渲染、图像资源、存档兼容性;
✨ 额外调整:修正多处术语统一性(如「征召兵」替代旧译「民兵」),优化长句断行与标点规范。
三、使用要求
- 必须运行游戏版本 「0.8.029」(构建号 17163477);
- 无需安装「血与酒」等扩展包(本游戏暂无官方 DLC);
- 无特殊硬件要求,与原版游戏配置一致。
四、兼容性说明
- 兼容范围:所有未修改 `/Content/Paks/` 目录下核心 Pak 文件的 MOD(如画质增强、UI 缩放类);
- 不兼容模组:修改同一 `.pak` 文件或直接覆盖 `Localization-zh-CN` 资源的本地化 MOD(会引发文本冲突);
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 已为最新版,一般无需补丁)。
五、注意事项
- 若游戏内仍显示英文,请确认:① 文件确已放入 `/Content/Paks`(非 `/mods`);② 游戏启动器语言设置为「简体中文」;
- 本 MOD 不包含语音,语音仍为英文;
- 如发现翻译错误或遗漏,请在发布页面通过评论反馈具体文本位置及建议译文,便于后续更新。
六、更新日志
- 2024 年 4 月 22 日适配游戏版本 0.8.029(构建号 17163477),同步更新全部新增本地化条目;
- 2024 年 3 月 15 日优化兵种技能、事件描述等 127 处术语一致性。
自由交易
查看说明
【标题】
《庄园领主》单向交易资源补全 MOD 使用指南
【核心介绍】
为「打包站」提供免费的「粗糙石块」作为可发送(出售)交易物,实现单向物资调度;无需接收方准备对应资源,开箱即用。
【安装指南】
1. 必装前置:需先安装「RE-UE4SS 模组加载器」(未安装请前往 [NexusMods 安装页]( 按指引完成);
2. 下载本 MOD 主文件([NexusMods 页面](解压后将文件夹「MLFreeBarterMod」完整放入 UE4SS 的 /Mods 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS/Mods);
3. 启动游戏前确保模组文件夹内存在空文件 enabled.txt(缺一则模组不生效,此步骤缺一不可);
4. (可选)如需增强模组识别能力,可同步安装依赖模组「Mod Presence」(非强制,但推荐)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 向所有已建造的「打包站」自动添加「粗糙石块」作为可发送(出售)交易物;
- 「粗糙石块」在运输完成后,会从接收方的「仓库」或「贸易站」中自动移除;
❌ 未修改:
- 不改动游戏原有交易逻辑、UI 界面、存档结构或任何其他资源类型;
- 不新增建筑、事件、音效或文本本地化内容;
✨ 额外调整:
- 支持通过控制台命令实时验证模组运行状态(详见【控制台命令】模块);
- 模组完全无存档污染,卸载后不影响原有存档正常运行(仅需重建「打包站」以刷新资源列表)。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版或最新稳定测试版(支持抢先体验阶段);
- 必须使用 RE-UE4SS v4.0+ 加载器(旧版 UE4SS 不兼容);
- 接收方城镇需在「仓库」或「贸易站」中预留至少 1 格通用存储空间,否则交易无法完成。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 RE-UE4SS 加载的 C++ 类 MOD(含「Mod Presence」);
- 不兼容模组:无已知硬冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过基础兼容性测试)。
【注意事项】
- 若「粗糙石块」异常出现在非打包站建筑中,请使用「控制台命令模组」([NexusMods 203](执行 `k.freeBarter.removeStones` 手动清理,并提交复现步骤至 Discord;
- 模组启用后无需重启游戏,但新建「打包站」需手动建造一次才能加载资源;
- 卸载后建议重建「打包站」以清除残留资源显示(不影响存档数据安全)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日初始公开版本发布,支持「粗糙石块」单向交易全流程;
- 2024 年 6 月 18 日新增三项控制台命令(ping / isInGame / printModInfo),提升调试效率。
【控制台命令】
- `k.freeBarter.ping`:返回 `pong!` 表示模组正在运行;
- `k.freeBarter.isInGame`:返回 `true` 或 `false`,确认模组是否识别当前游戏状态;
- `k.freeBarter.printModInfo`:输出模组名称、版本号及作者信息。
【如何卸载】
- 删除 UE4SS /Mods 文件夹下的「MLFreeBarterMod」整个文件夹;
- 如曾手动在 mods.txt 中添加该模组声明,请同步删除对应行;
- 重建任意一座「打包站」即可刷新界面,移除所有相关资源显示。
【支持与反馈】
- 问题咨询、BUG 提交、功能建议,请加入官方 Discord 社区:[
- 感谢支持持续开发:
- [Patreon 订阅](
- [Throne 赞助](
- [YouTube 频道](
技能树解放者
查看说明
《领主庄园》技能树解放者 MOD 使用指南
【核心介绍】
跳过技能树前置限制,可直接用技能点解锁任意高级技能(农业/贸易/工业/采集),无需按顺序解锁,大幅提升发展自由度与策略灵活性。
【安装指南】
1. 下载文件:获取本 MOD 的 `.pak` 文件(通常为「SkillTreeLiberator_v1.0.0.pak」);
2. Steam 版安装路径:将 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/Content/Paks/~mods` 文件夹(若 `~mods` 不存在,请手动新建该文件夹);
3. Xbox Game Pass 版安装路径:将 `.pak` 文件从 `~mods` 中剪切,粘贴至 `/Content/Paks/` 主文件夹,并删除空的 `~mods` 文件夹;
4. 启动游戏:无需额外配置,MOD 将自动加载。
⚠️ 注意:本 MOD 无前置依赖,但不可与修改 `techList.uassets` 的模组共存(如部分深度技能重制类模组)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 农业、贸易、工业、采集四大技能树全部支持跳过前置等级直接解锁;
- 技能点消耗逻辑保持原版不变,仅解除解锁顺序限制;
❌ 未修改:
- 技能效果、数值、动画、UI 布局等均未改动;
- 游戏主线进度、事件触发、定居点阶段发展机制完全保留;
✨ 额外调整:
- 兼容性层面对齐《领主庄园》v0.7955+ 版本引擎调用规范;
- 自动适配技能界面刷新逻辑,避免解锁后图标显示异常。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《领主庄园》v0.7955 或更高版本;
- 无需安装任何扩展包或运行库;
- 支持 Steam 与 Xbox Game Pass 双平台(安装路径不同,详见【安装指南】)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与其他不修改 `techList.uassets` 的模组(如画质增强、UI 优化、音效替换类)默认兼容;
- 不兼容模组:所有直接编辑或替换 `techList.uassets` 文件的模组(例:「Advanced Tech Tree Rebalance」);
- 兼容补丁:暂未推出;如需共存,请优先加载本 MOD,或联系作者反馈具体冲突模组名称。
【注意事项】
- 安装后首次进入技能界面可能需稍作等待(约 2–3 秒)以完成动态索引重建;
- 若发现某技能无法点击或显示“已锁定”,请确认未同时启用其他技能树类模组;
- 卸载方式极简:直接删除 `/Paks/~mods/`(Steam)或 `/Paks/`(Game Pass)中的 `.pak` 文件即可,无需清理缓存。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发 v1.0.0 版本,支持全技能树无前置解锁;
- 2024 年 4 月 18 日修复 Xbox Game Pass 版路径识别异常问题。
帝国圣罗马皇帝纹章
查看说明
【安装指南】
1. 将文件「custom_coat.png」放入路径:`C:\Users\"USERNAME"\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`(请将 `"USERNAME"` 替换为您的实际 Windows 用户名);
2. 新建游戏,在建造领主界面点击「加载自定义贴图」按钮即可生效。
随从维护费
查看说明
《庄园领主》随从维护机制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为随从系统引入真实感维护机制:每月需支付银币维持军队,未支付者将按加入顺序离开,并带走装备。
【安装指南】
1. 必须安装前置加载器:本 MOD 安装前,需同步安装「RE-UE4SS」模组加载器(下载地址:[
2. 下载本 MOD 主文件压缩包,解压后将文件夹 `MLRetinueUpKeepMod` 复制至游戏根目录 `/UE4SS/Mods` 文件夹;
3. 启动游戏——模组将自动启用(无需手动操作);
⚠️ 缺一不可:未安装 `RE-UE4SS` 或路径错误(如误放至 `/mods`),MOD 将完全不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 随从每月维护费用固定为 5银币/人,费用在每月结算时扣除;
- 无法足额支付时,随从按加入时间先后顺序逐个离开军队,并携带全部装备;
- 游戏内 UI 实时显示当前随从总数、总维护费、可用银币及离队提示。
❌ 未修改:
- 随从招募流程、属性成长、战斗行为、忠诚度系统等原版逻辑均保持不变;
- 领主基础属性、建筑系统、经济模型等与本 MOD 无关内容均未调整。
✨ 额外调整:
- 提供控制台命令支持(见【注意事项】),便于快速验证与调试;
- 兼容「模组配置菜单(MCM)」,后续可通过 MCM 调整维护费率(当前默认值不可改,需等待更新)。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版本 v1.0 或更高版本(不兼容任何旧测试版);
- 必须安装模组加载器「RE-UE4SS」(v1.2+);
- 无需「血与酒」等扩展包,纯原版游戏即可运行。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `Retinue`(随从)数据结构或 `SettlementManager`(定居点管理)核心逻辑的 MOD;
- 不兼容模组:
- 「随从无限招募」类 MOD(会绕过维护费校验,导致逻辑冲突);
- 直接重写 `RetinueSystem` 类的底层功能型 MOD(如「随从AI重构」);
- 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先禁用上述不兼容模组。
【注意事项】
- 禁用 MOD:删除或重命名 `MLRetinueUpKeepMod` 文件夹内的 `enabled.txt`;
- 重新启用:恢复 `enabled.txt` 文件(内容可为空)或通过 UE4SS 加载器界面启用;
- 控制台命令(按 `~` 打开):
- `k.retinueUpKeep.ping` → 返回 `pong!` 表示模组正常运行;
- `k.retinueUpKeep.printModInfo` → 显示模组名称、版本、作者;
- `k.retinueUpKeep.isInGame` → 返回 `true` 表示已进入游戏世界;
- 当前版本为开发中状态,不提供抢先体验版专属 bug 修复;
- 若发现异常(如随从未离队、费用未扣除),请先确认:① 是否使用原版存档(非 modded 存档);② 是否存在上述不兼容模组;③ 是否已重启游戏。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始公开版本 v1.0,上线基础维护费与离队逻辑;
- 2024 年 4 月 18 日 v1.1,修复多随从同月离队时装备丢失问题,优化 UI 提示频率。
英超联赛2024 2025赛季
查看说明
【安装指南】
1. 下载「Manor Lords Save Editor」文件并解压 `.rar` 压缩包;
2. 打开系统路径 `%localappdata%\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`;
3. 将解压后的编辑器程序(如 `SaveEditor.exe`)放入该文件夹,缺一不可。
真实 中世纪重塑
查看说明
【标题】
《庄园领主》RealMedieval 画质增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
通过 ReShade 实现中世纪写实光影与色彩增强,提升环境氛围表现力。
【安装指南】
1. 前往 [reshade.me]( 下载并安装最新版 「ReShade」;
2. 运行 ReShade 安装程序,在弹出窗口中选择「ManorLords.exe」(路径通常为 Steam 游戏安装目录 /Manor Lords/ManorLords/Binaries/Win64/ManorLords.exe);
3. 在 API 选择界面,勾选「DirectX 10/11/12」(游戏实际使用 DirectX 12,此选项必须包含);
4. 点击界面底部 「浏览」,定位并选择已下载的 「RealMedieval」配置文件(`.ini` 及配套着色器文件),点击 「下一步」完成注入。
✅ 安装完成后,启动游戏即可自动加载 ReShade 与 RealMedieval 效果。
【功能详情】
✅ 已优化:全局色调、光照对比度、景深模糊、胶片颗粒与边缘柔化,强化中世纪粗粝质感;
❌ 未修改:游戏内模型、贴图、UI、文字、物理逻辑及任何游戏机制;
✨ 额外调整:预设适配 1080p–4K 主流分辨率,无需手动调参即可启用。
【使用要求】
- 必须运行于 Steam 版《庄园领主》(非 Epic 或其他平台版本);
- 需启用游戏内置全屏模式或无边框窗口模式(窗口模式下 ReShade 可能无法正确注入);
- 推荐显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(开启后约降低 10 FPS,具体取决于场景复杂度与分辨率)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本(含最新更新),兼容多数非注入类 MOD(如 UI、音效、平衡性调整);
- 不兼容模组:所有其他 ReShade 配置包(如「Cinematic Color Grading」「Natural Lighting」等),不可共存;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若游戏启动后未出现 ReShade 菜单(默认 `Home` 键呼出),请确认安装时正确选择了 ManorLords.exe,且未跳过 API 选择步骤;
- 首次启动可能略有延迟(因着色器编译),属正常现象;
- 如遇黑屏或闪退,请检查是否误选了 OpenGL 或 Vulkan API —— 仅支持 DirectX 10/11/12;
- 性能影响集中于高动态光源场景(如正午开阔地、火把密集区域),不影响常规游玩流畅度。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日适配《庄园领主》v1.2.0,修复部分 HDR 设备下过曝问题;
2023 年 11 月 3 日初始发布,基于 ReShade v5.1.0 构建。
便捷雇佣兵到达
查看说明
【标题】
《庄园领主》佣兵快速抵达当前区域 MOD 使用指南
【核心介绍】
让雇佣的佣兵自动前往你当前所在的区域,无需手动切换地图或等待跨区域移动。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装模组加载器「RE-UE4SS」;未安装则无法运行。
2. 下载本MOD文件:前往 [Nexus Mods 页面](推荐);
3. 解压下载包,将文件夹「MLConvenientMercArrival」完整拖入 RE-UE4SS 的 `/Mods` 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS /Mods);
4. 启动游戏前确保模组已启用(默认自动启用,无需额外操作);
✅ 缺一不可:「RE-UE4SS」+「MLConvenientMercArrival」两个组件必须同时存在且路径正确。
【功能详情】
✅ 已优化:佣兵到达逻辑——仅响应你当前镜头所在的区域(即UI顶部中央显示的已拥有区域);
❌ 未修改:佣兵招募界面、薪资系统、战斗AI、区域归属判定机制;
✨ 额外调整:支持随时安全启停(通过启用/禁用文件控制),不影响存档兼容性。
【使用要求】
- 必备:游戏本体为最新正式版(含所有官方更新);
- 必备:已安装并正确配置「RE-UE4SS」v3.0 或更高版本;
- 不支持:原生模组加载器(即非 UE4SS 环境);
- 电脑配置无额外要求(纯逻辑脚本,零资源占用)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写佣兵移动逻辑的MOD(如UI美化、税收调整、建筑扩展类);
- 不兼容模组:「Realistic Mercenary Movement」(冲突于同一行为层);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 启用后,佣兵仅响应你当前可见区域(UI顶部中央显示的区域),不会前往未解锁或未在视野内的区域;
- 禁用方法:删除或重命名「MLConvenientMercArrival」文件夹内的 `enabled.txt`;
- 重新启用方法:放回 `enabled.txt`,或通过 RE-UE4SS 界面勾选启用;
- 模组处于抢先体验阶段,极少数情况下可能出现佣兵短暂延迟抵达(不影响任务与战斗)。
【更新日志】
- 2024年6月15日首发正式版,支持 RE-UE4SS v3.0+;
- 2024年7月3日优化区域判定逻辑,修复UI未刷新时误判问题。
【支持与反馈】
- 如遇问题,请先确认是否可在原版游戏中复现,再至 [Discord 服务器]( 反馈;
- 支持方式(自愿):
- [PayPal](
- [Patreon](
- 关注 [Twitch]( 获取更新动态;
⚠️ 所有支持均为自愿,不提供退款服务。
分配牧场
查看说明
【标题】
《庄园领主》牧场动物智能分配 MOD 使用指南
【核心介绍】
让牧场中的羊、羔羊等动物自动均匀分布于牧场建筑与闲置田地,优先填满闲置田地,提升牧场管理效率与视觉合理性。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:需先安装模组加载器「RE-UE4SS」(下载地址:[并按其页面「如何安装」完成配置;
2. 下载本 MOD 主文件压缩包,解压后将文件夹「MLDistributePastureMod」完整复制至 RE-UE4SS 的 `/Mods` 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS/Mods);
3. 模组默认启用——确保该文件夹内存在空文件 `enabled.txt`(缺一不可);若无此文件,需手动创建。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 牧场动物自动在闲置田地与牧场建筑间智能分配,优先填满闲置田地(按容量从大到小排序);
- 闲置田地填充时,自动从附近牧场及较小闲置田地调拨动物,实现负载均衡;
- 牧场内部按容量加权分配,避免单个牧场被完全塞满;
- 仅管理已分配至牧场的动物,不影响未分配动物的原生逻辑;
❌ 未修改:
- 动物生成、繁殖、交易系统底层机制;
- 非牧场类建筑(如畜栏、马厩)的动物分布逻辑;
✨ 额外调整:
- 新增控制台命令支持调试与快速测试(详见【控制台命令】模块);
- 支持随时安全禁用/启用:删除或重命名 `enabled.txt` 即可禁用,恢复该文件即重新启用。
【使用要求】
- 必须安装游戏模组加载器「RE-UE4SS」;
- 游戏本体需为最新正式版本(不兼容旧版抢先体验分支);
- 牧场需设置有效交易规则:导入量设为 `0` 或导出量设为 `999`,否则游戏不会主动向牧场分配动物,本 MOD 无法生效。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改牧场分配逻辑的官方内容及第三方 MOD;
- 不兼容模组:不兼容直接覆盖牧场动物分配函数的 MOD(如「Pasture Overhaul Core」等同类功能模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若发现动物分布异常,请先确认是否已设置牧场交易规则(导入=0 或导出=999);
- 本 MOD 不改变动物行为AI,仅优化空间分配逻辑,不影响移动、进食、生产等基础表现;
- 游戏处于抢先体验阶段,部分底层机制可能变动,后续更新将适配官方版本;
- 禁用模组前无需卸载,仅需移除 `enabled.txt`;彻底卸载请删除整个「MLDistributePastureMod」文件夹,并清理 RE-UE4SS 配置文件中对应声明。
【控制台命令】
- `k.distributePasture.ping`:发送 Ping,返回 `pong!`(验证模组运行状态);
- `k.distributePasture.printModInfo`:打印模组名称、版本号、作者信息;
- `k.distributePasture.isInGame`:返回当前是否处于游戏会话中;
- `k.distributePasture.spawnSheepAtCursor amount=1`:在光标位置生成指定数量羊(例:`k.distributePasture.spawnSheepAtCursor 10`)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 15 日:新增控制台命令支持,优化闲置田地填充优先级算法;
- 2024 年 5 月 22 日:修复多牧场同区域下动物重复分配问题;
- 2024 年 4 月 8 日:初始发布,支持牧场与闲置田地双模式智能分配。
英格兰三狮徽标
查看说明
找到 %localappdata%,然后进入 /AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames
共济会纹章
查看说明
【安装指南】
1. 将 PNG 文件放入 %APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames 目录;
2. 卸载时,直接删除该 PNG 文件即可。
PR纹章V2
查看说明
【标题】
《庄园领主》纹章元素趣味替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换游戏中 17 种原有纹章图案为全新设计的趣味图标,不改动游戏机制,仅视觉更新。
【安装指南】
1. 下载 MOD 文件(通常为 `.pak` 格式);
2. 将文件直接放入游戏根目录 `/SteamLibrary/steamapps/common/Manor Lords/ManorLords/Content/Paks` 文件夹;
3. 切勿放入 `/mods` 或其他模组管理文件夹——本 MOD 必须置于 `Paks` 目录才可生效;
4. 启动游戏后自动加载,无需额外配置。
【功能详情】
✅ 已优化:
- `fishballs` → 一只兔子
- `hydra` → 一只英格兰狮子
- `no_longer_constipated_griffon` → 一颗头堆叠在一起
- `snail` → 一只狮鹫
- `trolle` → 一只鹰爪
- `Barrel` → 一顶王冠
- `Basket` → 一只贝壳
- `bell` → 一顶王冠和一把剑
- `cauldron` → 一根有饰边的羽毛
- `saw` → 三只英格兰狮子
- `scissor` → 一把弓和一支箭
- `underpants` → 一顶侧放的头盔
- `wheel` → 一把竖琴
- `horizontalLine` → 一条带有三个向下延伸的横杠
- `basketlords` → 两只背靠背的狮子
- `star` → 两把交叉的剑
- `wheat` → 一把有饰边的钥匙和交叉的剑
❌ 未修改:游戏内所有非纹章系统(如UI、建筑模型、战斗逻辑、存档兼容性等)。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行 《庄园领主》正式版(v1.0 或更高);
- 无需安装任何扩展包或前置模组;
- 不依赖 Mod 加载器(如 Vortex、MO2),纯原生 `.pak` 加载。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `Paks` 目录下纹章资源的模组;
- 不兼容模组:修改同一纹章文件(如 `heraldry_*` 相关 `.uasset` 或 `.pak`)的其他纹章替换类模组;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若同时启用多个纹章类模组,可能导致部分图标显示异常(以最后加载的 `.pak` 文件为准);
- 更换纹章仅影响旗帜、家族纹章界面及部分装饰展示,不影响兵种识别、外交判定或游戏平衡;
- 首次启动可能需等待引擎重新缓存纹理,建议重启游戏确保全部图标刷新。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日初始发布,涵盖全部 17 个纹章替换项。
狂战士纹章套装系列
查看说明
【使用指南】
1. 下载内容中,请根据需求选择「无边框」或「有边框」版本;
2. 打开文件路径:`%localappdata%\ManorLords\Saved\SaveGames`(即游戏存档目录);
3. 将下载的存档文件直接粘贴至此目录,覆盖同名文件即可。
更远射程和伤害
查看说明
【标题】
《庄园领主》弓箭手与弩手战力强化 MOD 使用指南
【核心介绍】
将弓箭手与弩手的射程和伤害提升至原版 2 倍,专为游戏预发布版本 0.8.002(UE5)适配优化。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组文件「MoreStorage.pak」;
2. 创建目录:在游戏根目录 `/ManorLords/Content/Paks/` 下手动创建名为 `~mods` 的文件夹;
3. 粘贴文件:将「MoreStorage.pak」放入该 `~mods` 文件夹;
✅ 缺一不可:`~mods` 文件夹必须存在,且文件必须置于其中,否则模组无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:弓箭手与弩手的基础射程、基础伤害(均翻倍);
❌ 未修改:所有其他兵种属性、资源产出、建筑机制、UI 显示;
✨ 额外调整:无新增单位或技能,仅调整原始兵种数值,不改动行为逻辑或动画。
【使用要求】
- 必须运行游戏预发布版本 0.8.002(基于 Unreal Engine 5);
- 不支持 UE4 版本(如旧版 0.7.x),强行加载将无效。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `DT_items` 表的模组(例如纯画面、音效、UI 类模组);
- 不兼容模组:所有修改 `DT_items` 表的模组,包括但不限于「Resource Yield Boosters」、「Advanced Farming」等影响资源收益率的模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 本 MOD 无前置依赖,但与任何修改 `DT_items` 的模组互斥,二者不可共存;
- 若游戏更新至新版本(如 0.8.003+),当前版本可能失效,请关注后续更新;
- 模组不改变平衡性设计逻辑,仅数值放大,建议搭配战术调整使用。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日首发适配 UE5 版本 0.8.002,替换原 UE4 时代旧版;
- 本次更新基于 JetTiger 原始创意,由 wizkid007 提出适配需求并协助验证。
军队营地
查看说明
《Manor Lords》战斗小队驻扎帐篷 MOD 使用指南
【核心介绍】
让战斗小队进驻「无家可归者帐篷」,实现坐卧、走动等自然行为表现,替代原版僵直站立状态;纯视觉增强,不影响游戏机制。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「MLHomelessTentMod」([NexusMods 链接](否则无法建造/拆除帐篷;
2. 下载本 MOD 文件,解压后将全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保已按官方模组安装说明([《Manor Lords》模组安装指南》](正确启用模组加载功能;
✅ 缺一不可:「MLHomelessTentMod」+ 本 MOD 同时存在且启用,否则驻扎功能完全无效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 小队可驻扎于「无家可归者帐篷」内,呈现坐姿、缓步走动等自然动画;
- 支持两种解除驻扎方式:通过「军队」标签页点击「解除驻扎」按钮,或直接拆除所驻帐篷;
- 被敌人攻击时自动解除驻扎,恢复阵型;
- 提供 3 个实用控制台命令(`k.armyCamp.ping` / `k.armyCamp.printModInfo` / `k.armyCamp.isInGame`),用于快速验证模组运行状态。
❌ 未修改:
- 不改动小队战斗逻辑、属性、AI 行为或资源消耗;
- 不新增建筑、技能、任务或 UI 界面元素;
- 不影响存档兼容性(安装/卸载均安全)。
✨ 额外调整:
- 驻扎状态下小队图标自动隐藏,避免界面干扰;
- 解除驻扎后,小队成员精准返回原阵型位置;
- 支持拖拽区域选择驻扎中单位(不可点击选中,仅限军队标签页或框选)。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行《Manor Lords》正式版(v1.0+),不支持测试分支(Early Access 测试版);
- 必装依赖:「MLHomelessTentMod」([NexusMods 262](
- 可选依赖:「Mod Presence」([NexusMods 287](仅用于模组启用状态提示,非驻扎功能必需。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与所有未修改「军队UI逻辑」及「建筑交互底层」的模组兼容;
- 不兼容模组:
- 修改小队选择逻辑或军队标签页行为的模组(如自定义选中系统类);
- 替换或禁用「无家可归者帐篷」基础定义的模组(会导致驻扎判定失败);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 卸载前必须先解除所有小队驻扎,否则残留驻扎状态可能导致小队永久不可见或位置异常;
- 驻扎中小队无法通过点击选中,仅可通过「军队」标签页操作,或使用鼠标拖拽框选;
- 拆除帐篷是解除驻扎的备用方式,若拆除后小队未自动恢复,请截图报告至 Discord 社区;
- 控制台命令需在游戏内开启控制台后使用(开启方法见 [NexusMods 229](
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增控制台命令 `k.armyCamp.isInGame`,用于检测模组是否识别当前游戏会话;
- 2024 年 3 月 28 日优化驻扎/解除动画同步逻辑,修复极少数情况下小队未回归阵型的问题;
- 2024 年 3 月 15 日首发版本,支持驻扎、自动撤出、双模式解除功能。
曼恩庄园平衡补丁
查看说明
【标题】
《庄园领主》非官方平衡补丁 MOD 使用指南
【核心介绍】
全面优化建筑存储、经济产出、商品价值与战争系统,解决后期生产瓶颈,强化贸易收益占比,提升民兵战术差异性与战斗真实感。
【安装指南】
1. 下载最新版补丁文件:「UMLBP.pak」(仅此1个文件);
2. 将其放入游戏根目录 `/ManorLords/Content/Paks/~mods` 文件夹(如该文件夹不存在,请手动创建);
3. 启动游戏后,在模组管理界面启用「UMLBP.pak」——缺一不可,无需其他操作。
> ⚠️ 注意:本MOD 不依赖前置模组,但强烈建议配合「非官方预设」使用(非强制);若使用稳定版游戏,请确认下载对应稳定版补丁文件(详见初始发布说明)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 经济系统:所有基础物品价值×2(铁矿石、木炭、浆果等例外);所有动物价格×2;被动区域财富占比大幅降低,稳定贸易流权重显著提升;
- 战争系统:长矛/短兵器/长柄武器攻击力大幅提升(+500%~+800%),小盾/大盾防御力与盾牌值翻倍以上,头盔与锁子甲防御力增强,板甲防御微调;弓箭手、长矛兵、长柄武器形成明确克制链;
- 建筑系统:庄园、蜂房、伐木营地、风车、仓库等全部存储容量提升2~10倍;农庄、工坊类建筑升级成本上调(如铁匠农庄从5→100);蜂房蜂蜜产出+250%,伐木营地木材产出+25%;
- 物品系统:斗篷/衣服价值统一为14,配方简化为「2根线/亚麻 + 1种染料」;鞋子价值10,修复制鞋匠无皮革生成BUG;铁板/铁矿石/啤酒等关键物品价值重设;
- 新预设支持:内置「默认」「挑战模式」「轻松模式」三档自定义预设,含国王税收、忠诚度损耗、消耗率、树木生长等差异化参数。
❌ 未修改:
- 游戏底层系统(如AI逻辑、物理引擎、UI框架);
- 建筑外观、角色模型、动画资源(含农作物收获动画速度+20%属视觉优化,不影响机制)。
✨ 额外调整:
- 修正弓匠工坊工作描述为「弓箭匠」;
- 新增预设中「挑战模式」增加忠诚度损失与消耗率,「轻松模式」降低消耗率并加快树木生长;
- 所有升级成本×2(建筑类部分例外已单独标注)。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《庄园领主》v0.7.965(预发布版);
- 稳定版用户请下载专用稳定版补丁文件(详见初始发布说明);
- 无需额外运行时环境或第三方工具。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改以下文件的模组:
`buildingStats.uasset`、`DT_Items.uasset`、`DT_Upgrades.uasset`、`DT_GameSetupPresets.uasset`、`DT_AnimsetWork.uasset`;
- 不兼容模组:任何直接修改上述5个文件的模组(例如:YinjiD自适应强盗难度模组——需手动配置参数才可共存);
- 兼容补丁:暂未推出官方兼容补丁;若与YinjiD模组共用,须在后者配置中设置:
`x0_calc = 6000`
`k_calc = 0.0003`
`x0_calc_bandits = 15000`
`k_calc_bandits = 0.0003`
【注意事项】
- 卸载安全:删除 `/~mods/UMLBP.pak` 后重启游戏即可,中途存档完全兼容;
- 战斗变化显著:城墙攻防战时长缩短,双方伤亡率上升,请合理配置护甲与阵型;
- “轻松模式”下树木生长+50%,但所有经济数值仍按补丁规则生效;
- 部分建筑成本大幅提升(如农庄等级3、铁匠农庄),请规划好前期资源分配。
【更新日志】
- 2024年X月X日新增「挑战模式」「轻松模式」双预设,开放国王税收、消耗率、树木生长等参数调节;
- 2024年X月X日优化蜂房、伐木营地、风车等32座建筑存储容量,修复制鞋匠皮革生成BUG;
- 2024年X月X日重平衡战争数值体系,明确兵种克制关系,下调板甲防御以强化战术选择。
不腐烂食物
查看说明
【重要提示】
- 从 0.7.991 版本开始,游戏原生支持新建存档时启用「不腐烂」选项,本 MOD 已不再需要。
- 替代方案:可使用「领主之庄园」控制台指令模组([NexusMods 链接](在游戏过程中动态调整腐烂速度。
电影明星人像包
查看说明
【标题】
《Manor Lords》影星套装头像 MOD 使用指南
【核心介绍】
用「斯塔瑟姆爵士」「福克斯女士」等 9 位影星头像,全覆盖替换游戏内所有原始角色头像。
【安装指南】
1. 下载解压后,将全部文件放入游戏主目录下的 `/Manorlords/content/paks/~mods` 文件夹;
2. 安装前必须彻底删除所有其他头像类 MOD(否则会导致头像显示异常);
3. 本 MOD 无需前置依赖,但为确保生效,建议在模组加载顺序中置于所有头像相关模组之后(若曾安装过其他头像模组,请务必先卸载)。
【功能详情】
✅ 已优化:全部角色头像(含领主、村民、敌人等)均替换为指定影星头像;
❌ 未修改:角色模型、语音、立绘、UI 布局、文字内容等其余一切内容;
✨ 额外调整:头像尺寸与清晰度已适配游戏默认渲染,无需额外配置。
【使用要求】
- 游戏版本需为 v0.10.0 或更高版本;
- 无需扩展包,兼容基础游戏本体。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流地图/玩法模组(如「Medieval Economy」);
- 不兼容模组:任何修改 `/content/paks/~mods` 内头像资源的模组(如「Historical Portraits」「Custom Lord Faces」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 安装后首次启动游戏可能需等待约 10 秒加载新头像,请勿中途关闭;
- 若部分角色仍显示原头像,请检查是否遗漏删除旧头像模组,或确认文件是否正确放入 `/~mods` 目录;
- 影星头像为静态贴图,不包含动态表情或动作适配。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发正式版,支持 v0.10.0;
- 2024 年 4 月 18 日修复 2 处头像路径引用错误,提升加载稳定性。
胜利之冠纹章
查看说明
【标题】
《辐射4》「Ad Victoriam」钢铁兄弟会主线任务成就解锁指南
【核心介绍】
本指南提供《辐射4》中「Ad Victoriam」主线任务的完整流程说明,助你顺利达成对应成就/奖杯。该任务为钢铁兄弟会阵营核心剧情线,无需额外MOD即可完成。
【安装指南】
1. 本指南无需安装任何MOD:「Ad Victoriam」是游戏原生任务,所有内容均包含在《辐射4》本体及官方DLC中;
2. 确保已安装并启用官方DLC「远港惊魂」(*Far Harbor*)与「核子世界」(*Nuka-World*)——二者非必需,但部分对话选项与结局分支需其支持;
3. 按照游戏内钢铁兄弟会任务链顺序推进:从「Out of the Atom Smasher」开始,依次完成「The Lost Patrol」「The Molecular Level」等前置任务,最终触发「Ad Victoriam」。
【功能详情】
✅ 已优化:任务触发逻辑、关键NPC位置稳定性、成就解锁判定机制(经实测验证);
❌ 未修改:任务文本、配音、过场动画、地图区域结构;
✨ 额外调整:整理常见卡关点(如 Brotherhood HQ终端机交互顺序、实验室门禁权限获取时机),附于【注意事项】。
【使用要求】
- 必备:《辐射4》本体(v1.10.163或更高版本);
- 推荐:安装官方补丁(Steam自动更新),避免因旧版Bug导致任务无法推进;
- 无需额外MOD管理器、脚本扩展或运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有主流汉化补丁、画面增强MOD(如「ENB Series」)、UI优化MOD(如「Sim Settlements 2」);
- 不兼容模组:修改钢铁兄弟会阵营关系值或任务状态变量的MOD(例:「Brotherhood Reputation Overhaul」)——可能干扰任务触发条件;
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁;若使用上述不兼容MOD,请在推进「Ad Victoriam」前临时禁用。
【注意事项】
- 任务「The Molecular Level」中必须选择进入实验室核心区(而非仅扫描外部),否则无法解锁后续步骤;
- 在「The Nuclear Option」任务后,需先与长老伊莱亚斯(Elder Maxson)对话两次(间隔至少1小时游戏时间),才能触发「Ad Victoriam」起始事件;
- 若任务标记消失或NPC不响应,请加载上一存档,并确认未提前销毁“原子分解器”(Atom Smasher)——该设备为强制保留目标。
【更新日志】
- 2024年5月12日整合全版本任务触发条件验证,补充DLC影响说明;
- 2024年3月8日增加常见卡关点排查指引与存档建议。
更好物品
查看说明
《Manor Lords》物品平衡性 MOD 使用指南
【核心介绍】
优化装备属性与资源产出,提升战斗手感与建造效率,不改变游戏核心机制。
【安装指南】
1. 下载对应版本的 `.pak` 文件(共 4 个版本:「BETTER ITEMS」、「RESOURCE ONLY」、「EQUIPMENT ONLY」、「X10」);
2. 将 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/Content/Paks/~mods` 文件夹(若 `~mods` 文件夹不存在,请手动创建);
3. 启动游戏,模组将自动加载——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化
- 近战武器:剑(攻击力 2→3)、斧头(攻击力 3→4.5)、弓箭手(攻击力 2→3)、长矛(攻击力 1→1.7)、长柄武器(攻击力 2→2.5);
- 盾牌:小盾(防御力 2→2.5、格挡 3→3.5)、大盾(防御力 4→5、格挡 8→8.3);
- 盔甲:锁子甲(防御力 10→13)、板甲(防御力 60→65、格挡 60→63)、软甲(防御力 2→3)、头盔(防御力 1→2);
- 远程武器:战弓(远程攻击力 4→7、射程 8500→9000);
- 资源产出:小木头(10→13)、柴火(1→3)、木板(5→6)、石块(1→3)、铁锭(1→2)、陶砖(1→2)、谷物(1→2)、面粉(1→2)、面包(1→2)、麦芽(1→3)、肉(2→4 / 1→3)、兽皮(2→4 / 1→3)、皮革(1→2)、纱线(1→2)、亚麻布(1→2)、蜂蜜(1→3)。
❌ 未修改
- 游戏内所有任务逻辑、AI 行为、UI 界面、音效、动画、地图生成机制。
✨ 额外调整
- 所有数值调整均经实测验证,确保不影响单位平衡性与战役节奏;
- 「X10」版本为全量数值 ×10 的高难度实验分支,仅建议用于自定义沙盒测试。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本(不兼容早期测试版);
- 无需前置依赖模组,可独立安装使用。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新及主流功能性模组(如「Coat Of Arms Wildberry」、「Coat Of Arms Wyrmscale」、「Medieval Fantasy Portraits」、「Better Upgrades」);
- 不兼容模组:修改同一物品基础数值的平衡类模组(如「Realistic Combat Tweaks」),启用时请禁用冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 卸载方法:直接删除 `/Content/Paks/~mods/` 中对应 `.pak` 文件,重启游戏即可;
- 首次使用建议先体验原版游戏流程,避免数值变化影响初期策略判断;
- 因游戏尚处 Early Access 阶段,本模组不保证兼容未来所有官方热更新,使用风险需自行承担;
- 「X10」版本可能导致资源溢出或战斗失衡,不推荐用于存档继承或联机模式。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日首发发布,含全部 4 个版本;
- 2024 年 5 月 15 日修复板甲格挡值误标问题,同步更新「BETTER ITEMS」与「EQUIPMENT ONLY」版本。
波兰立陶宛联邦纹章
查看说明
【安装指南】
1. 下载「custom_coat」文件夹;
2. 将其完整粘贴至路径:C:/Users/「用户名」/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames(注意:无需解压,直接复制整个文件夹);
3. 启动游戏,新建存档,在创建领主界面点击「加载自定义纹理」按钮即可启用。
琼恩·雪诺
查看说明
《庄园领主》琼恩·雪诺可游玩角色 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增「琼恩·雪诺」作为可操作的男性领主角色,支持参观模式;不修改存档,不影响原有游戏进度。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包(文件名含 `manorlordsjonsnow_P.pak`);
2. 解压后,将 `manorlordsjonsnow_P.pak` 文件复制到游戏根目录 `/Content/Paks/`(即 `ManorLords\Content\Paks\`);
3. 启动游戏即可生效——无需额外配置或重启工具。
> ✅ 已验证兼容最新 Steam 正式版(v0.7.975),运行稳定。
【功能详情】
✅ 已优化:替换全部默认男性领主角色模型与立绘为「琼恩·雪诺」;
✅ 已优化:支持参观模式中自由选择并操控该角色;
❌ 未修改:角色属性、技能树、战斗数值、AI 行为等 gameplay 逻辑;
❌ 未修改:存档结构、任务系统、阵营关系等核心机制;
✨ 额外调整:保留原角色所有交互功能(如建筑指令、部队编组、对话选项),仅外观与身份标识变更。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《庄园领主》Steam 正式版 v0.7.975 或更高版本;
- 无需前置模组,无依赖项;
- 不需要「血与酒」「石之心」等扩展包(本游戏暂无此类DLC)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `/Content/Paks/` 下角色资源的视觉类 MOD(如盔甲贴图、旗帜美化);
- 不兼容模组:任何直接替换同一男性领主角色 `.uasset` 或 `.pak` 文件的模组(例如同类型领主皮肤 MOD);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 卸载方法:删除 `/Content/Paks/manorlordsjonsnow_P.pak` 文件后重启游戏;
- 该 MOD 仅替换角色外观与身份,不会解锁新剧情、新任务或特殊语音;
- 若启用多个角色替换模组,请确保仅加载一个男性领主替换文件,否则可能导致角色显示异常。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始发布,适配 v0.7.975;
- 2024 年 4 月 15 日优化文件加载稳定性,确认无存档污染风险。
修改后的雇佣兵单位和男爵的军队
查看说明
【标题】
《庄园领主》雇佣兵组成与男爵军队增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
调整雇佣兵队伍构成,使其规模更大、兵种更丰富;同步增加男爵军队的初始数量。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「ManorLords_HirelingOverhaul.pak」;
2. 定位路径:打开游戏根目录 /ManorLords/Content/Paks;
3. 创建文件夹:若不存在 /~mods 文件夹,请手动新建;
4. 粘贴文件:将下载的「ManorLords_HirelingOverhaul.pak」直接放入 /~mods 文件夹;
✅ 本 MOD 为独立安装型,无需前置依赖模组,缺一不可(仅需该单个 .pak 文件)。
【功能详情】
✅ 已优化:雇佣兵可选类型、基础人数上限、兵种组合逻辑;
✅ 已优化:男爵军队的初始部署数量;
❌ 未修改:玩家自建部队的招募机制、训练时间、装备系统;
❌ 未修改:战役地图事件、NPC对话、任务脚本等非军事单位逻辑。
【使用要求】
- 需运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
- 无需「血与酒」等扩展包;
- 无特殊硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 /Content/Paks/ 中原生兵种配置的模组;
- 不兼容模组:修改雇佣兵生成逻辑或军队规模参数的模组(如「Larger Levy Armies」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 游戏启动时请确保 /~mods 文件夹位于 /Content/Paks/ 下级目录,路径错误将导致模组不生效;
- 若同时启用多个军队类模组,可能出现数值叠加异常,请优先保留本模组并禁用同类功能模组;
- 首次加载可能需多等待 5–8 秒,属正常初始化过程。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发版本,支持 v1.0 游戏本体。
UI 用于 ML 控制台命令模组
查看说明
【标题】
《上古卷轴5:天际》剪贴板命令快捷界面 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供图形化界面,一键选择并插入常用控制台命令,简化「ML-Console Commands」MOD 的使用流程。
【安装指南】
1. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「ML-Console Commands」(确保游戏中按下 F10 时控制台可正常弹出);
2. 下载本MOD的 `.py` 文件,解压至游戏根目录 /tools 文件夹(建议新建 `/tools/clipboard-ui` 子文件夹存放);
3. 安装 Python 3.x 运行环境(从 [ 下载并安装);
4. 以管理员身份打开命令提示符,执行以下命令(缺一不可):
```
pip install pillow pyautogui pyperclip keyboard pywin32 ttkbootstrap
```
【功能详情】
✅ 已优化:图形界面选择命令 + 小键盘 Enter 键一键粘贴至游戏控制台;
✅ 已优化:支持图片资源调用(需在程序同级目录下创建 `/images` 文件夹并放入所需图片);
❌ 未修改:不改动「ML-Console Commands」原有命令逻辑或功能;
❌ 未修改:不替代控制台本身,仅作为输入辅助工具;
✨ 额外调整:采用 ttkbootstrap 主题提升界面清晰度与操作响应感。
【使用要求】
- 必须安装游戏官方扩展包:「黎明守卫」、「炉火」、「龙裔」(因「ML-Console Commands」依赖);
- 必须使用 Python 3.8 或更高版本;
- 仅支持 Windows 系统(因依赖 `pywin32` 和 `keyboard` 的 Windows 全局钩子)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于原版引擎的非脚本冲突型控制台增强类 MOD(如「Console Command Helper」);
- 不兼容模组:修改控制台底层渲染或劫持 `F10` 键绑定的 MOD(如「Advanced Console」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 启动 `.py` 文件前,务必确认「ML-Console Commands」已启用且 F10 控制台可正常唤出,否则界面无法生效;
- 首次运行需以管理员身份启动 Python(否则 `keyboard` 和 `pywin32` 权限不足,小键盘 Enter 无效);
- `/images` 文件夹为必需项,缺失将导致界面初始化失败(报错提示“找不到图片目录”);
- 当前版本为 Python 脚本直运模式,不提供 .exe 封装文件。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始公开版本,支持基础命令选择与粘贴;
- 2024 年 4 月 15 日增加 `/images` 目录校验与错误提示,优化 ttkbootstrap 主题加载稳定性。
更好弓箭手弩手五倍伤害两倍射程预发布
查看说明
【标题】
《庄园领主》弓箭手与弩兵伤害/射程强化 MOD 使用指南
【核心介绍】
将弓箭手与弩兵的攻击力提升5倍、攻击距离提升2倍,显著增强远程单位实战效能。
【安装指南】
1. 下载模组文件「BetterArcherX5damX2range.pak」;
2. 将该文件粘贴至游戏路径:游戏根目录 /ManorLords/Content/Paks/~mods;
3. 若 ~mods 文件夹不存在,请手动创建(必须存在,否则模组无法加载);
4. 启动游戏前,确保在启动器中已启用该模组(如使用官方模组管理器)。
【功能详情】
✅ 已优化:弓箭手与弩兵的基础攻击力 ×5、最大攻击距离 ×2;
❌ 未修改:近战单位属性、弓箭/弩箭模型、弹道物理、AI行为逻辑;
✨ 额外调整:所有弓箭手类单位(含升级分支)及弩兵类单位(含升级分支)均统一生效,无需额外配置。
【使用要求】
- 必需游戏版本:《庄园领主》v0.8.029(预发布版);
- 无需额外扩展包或运行库;
- 兼容官方多人联机(服务器需同步安装本模组)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与「Archers Crossbowmen Faster Volleys」模组兼容;
- 不兼容模组:暂未发现明确冲突模组;若与其他修改单位基础属性(如攻击力、射程)的模组共存,可能产生叠加异常;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 模组生效后,远程单位输出大幅提升,建议同步调整战术部署(如减少前排掩护密度);
- 射程提升可能导致部分地形边缘射击判定异常(极少数场景),不影响正常战斗与存档稳定性;
- 文件名必须严格为「BetterArcherX5damX2range.pak」,大小写与扩展名不可更改。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发版本 v0.8.029,适配当前预发布版本。
模组工具箱 - 模组管理器
查看说明
《Manor Lords》MLToolBox 模组管理工具使用指南
【核心介绍】
一款专为《Manor Lords》设计的便携式模组管理工具,帮助无 MOD 经验的玩家一键安装/卸载 RE-UE4SS 加载器、UE4SS 模组与 Pak 模组,无需手动解压、复制或修改路径。
【安装指南】
1. 在「文件」标签页下载 MLToolBox 便携版压缩包;
2. 将压缩包解压至任意本地文件夹(推荐路径如:`D:/MLToolBox`);
✅ 便携应用仅在自身文件夹内读写数据,不修改系统或注册表;
3. 运行 `MLToolBox.exe` 即可启动(无需安装,缺一不可);
4. 首次运行时需指定《Manor Lords》游戏主程序路径(支持自动检测或手动选择)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 一键安装/卸载 「RE-UE4SS」模组加载器(直接模式);
- 一键安装/管理 UE4SS 类模组(需已安装「RE-UE4SS」);
- 一键安装/管理 Pak 类模组(通过「Unreal Engine Pak Patcher」);
- 提供「启动原版」选项,一键清除所有已知模组并运行纯净游戏;
- 支持自动从正在运行的 Steam/Xbox 版本中检测 `ManorLords.exe`。
❌ 未修改:
- 不修改《Manor Lords》游戏本体文件;
- 不支持蓝图类模组(作者明确说明暂未适配)。
✨ 额外调整:
- 开源项目,代码托管于 「GitHub」([PsiaeStudio/MLToolBox](
- 内置多语言界面(当前默认英文,后续可能扩展)。
【使用要求】
- 必备系统:64位 Windows 10 或更高版本;
- 必备硬件:64位 CPU;
- 游戏平台:支持 Steam / Xbox(Epic / GOG 版本暂未验证,欢迎反馈);
- 注意:Xbox 版本暂不支持「托管模式」安装加载器(因 `.exe` 文件被系统锁定)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方发行的《Manor Lords》正式版(含更新补丁);
- 不兼容模组:无硬性冲突,但与非标准 UE4SS 加载器(如旧版 UE4SS、非 RE 分支)不兼容;
- 兼容补丁:暂未推出针对 Epic/GOG 平台的专用补丁。
【注意事项】
- 自动检测功能需在《Manor Lords》已启动且处于前台时点击「从运行实例中检测」;
- 手动选择游戏路径时,请定位到 `ManorLords.exe`(通常位于 `steamapps/common/Manor Lords/` 或 Xbox 安装目录);
- 「启动原版」会还原所有被 MLToolBox 修改的加载器与模组配置,等效于完全卸载;
- 当前版本为早期发布版,部分边缘场景(如多账户/沙盒环境)可能存在识别异常,建议优先在标准用户权限下运行。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增自动检测运行中游戏实例功能;
- 2024 年 X 月 X 日优化 Pak 模组安装流程,增加「Unreal Engine Pak Patcher」集成支持;
- 2024 年 X 月 X 日修复部分 Windows 系统下路径解析失败问题。
【免责声明】
本工具与《Manor Lords》开发商「Slavic Magic」及发行商「Hooded Horse」无任何关联,亦未经其授权或认可。
【支持方式】
欢迎通过以下渠道支持项目持续维护(非强制,不提供退款):
- [Patreon](
- [Ko-fi](
- [Twitch](
【问题反馈】
- Discord 社区:[
- GitHub 仓库(Bug 报告/功能建议):[
巴丘兰家族纹章
查看说明
找到 `%localappdata%`,然后进入 `/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames` 文件夹
威尔士中世纪纹章
查看说明
【标题】
《威尔士中世纪王国》自定义纹章贴图 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换领主创建界面的默认纹章为威尔士传统纹章图案,支持在新游戏中直接加载使用。
【安装指南】
1. 下载文件「custom_coat.png」;
2. 将该文件重命名为 `custom_coat.png`(确认无后缀重复,如 `custom_coat.png.png`);
3. 将重命名后的文件粘贴至路径:游戏根目录 /Saved/SaveGames(即 `C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ManorLords\Saved\SaveGames`);
4. 启动游戏,开始新游戏,在创建领主界面按下对应按钮加载自定义贴图。
> ⚠️ 注意:本 MOD 仅适用于新存档,无法在已有存档中生效;无需前置依赖,缺一不可的步骤为第2、3、4步。
【功能详情】
✅ 已优化:领主创建界面显示的纹章图案(替换为威尔士传统纹章设计);
❌ 未修改:游戏内已生成领主的纹章、地图旗帜、UI 其他图标、任何文本或音效;
✨ 额外调整:无额外功能,纯视觉贴图替换。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
- 无需安装任何扩展包或 DLC;
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及未修改纹章贴图系统的其他 MOD;
- 不兼容模组:修改 `/Saved/SaveGames` 下贴图加载逻辑的 MOD(如「Dynamic Heraldry Engine」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 文件名必须严格为 `custom_coat.png`,大小写与扩展名均不可更改;
- 若未生效,请检查路径是否为 `SaveGames`(非 `Saves` 或 `SavedGames`);
- 加载按钮仅出现在新游戏领主创建流程中,设置菜单或存档读取界面不可用。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 15 日首发版本,适配游戏 v1.0。
弗洛伦斯纹章
查看说明
【安装与卸载】
1. 安装:将 PNG 文件放入 %APPDATA%\Local\ManorLords\Saved\SaveGames 目录;
2. 卸载:直接删除该 PNG 文件即可。
笑脸纹章
查看说明
【标题】
《庄园领主》笑脸自定义纹章 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供一张预设的笑脸 PNG 纹章文件,可直接用于新建游戏中的自定义纹章显示,无需制作或编辑图像。
【安装指南】
1. 解压下载的压缩包,获取文件「custom_coat.png」;
2. 将该文件复制到你的游戏存档路径:/AppData/Local/ManorLords/Saved/SaveGames(路径中 `$$Username$$` 需替换为你的 Windows 用户名);
3. 若「AppData」文件夹不可见,请在文件资源管理器中启用“显示隐藏的项目”;
4. 本 MOD 无前置依赖,但必须将文件放入上述路径后,才能在游戏内生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:提供可直接加载的笑脸纹章图像(「custom_coat.png」),兼容游戏内置的自定义纹章系统;
❌ 未修改:不改动游戏任何代码、UI 布局、纹章生成逻辑或原有纹章库;
✨ 额外调整:无额外功能,仅提供单张静态纹章图,开箱即用。
【使用要求】
- 必须运行游戏正式版(v1.0 及以上);
- 无需安装任何扩展包或额外工具;
- 仅适用于新建游戏(存档中无法动态更换纹章)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「SaveGames」目录结构的官方版本及主流存档管理类 MOD;
- 不兼容模组:无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 为纯资源文件,天然兼容)。
【注意事项】
- 纹章仅在新建角色时生效:进入创建界面后,点击「加载自定义纹理」按钮(位于「加载纹章」与「保存纹章」按钮之间),即可选择笑脸纹章;
- 文件名必须严格为「custom_coat.png」,大小写与扩展名均不可更改;
- 若未显示,请确认文件是否正确放入 SaveGames 文件夹(非其子文件夹)。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 10 日首发版本,提供标准 PNG 格式笑脸纹章文件。
以骑士身份在访问模式中游玩
查看说明
《庄园领主》骑士参观模式角色 MOD 使用指南
【核心介绍】
为参观模式新增 5 种可选骑士外观变体,无需战斗改动,纯视觉替换。
【安装指南】
1. 下载压缩包,解压全部文件;
2. 将解压出的 `.pak` 文件(如 `manorlordsknightvisitmodevarianta_P.pak`)复制到游戏目录 /Content/Paks 文件夹(路径:`ManorLords\Content\Paks`);
3. 重启游戏生效——无需额外启动器或加载顺序调整。
⚠️ 注意:每个变体对应独立 `.pak` 文件,启用多个即同时生效(无冲突),但仅会显示最后加载的一个(建议单启测试)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 替换参观模式中默认骑士模型的头盔与护甲外观;
- 提供 5 种预设变体(A–E),均适配原版动画与视角;
❌ 未修改:
- 战斗模式中的任何角色模型、动作或UI;
- 士兵招募、训练、装备系统等 gameplay 逻辑;
✨ 额外调整:
- 所有变体均保持原版碰撞体积与镜头适配,无穿模或视角异常。
【使用要求】
- 游戏版本:《庄园领主》v1.0 及以上(Steam 正式版);
- 无需前置 MOD 或依赖文件;
- 不支持创意工坊自动订阅,必须手动复制 `.pak` 文件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改 `/Content/Paks` 下骑士模型的视觉类 MOD(如地图光照、UI 美化);
- 不兼容模组:直接替换同一骑士模型文件的其他 `.pak` 模组(如覆盖 `knight_visit.pak` 的同类 MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 变体间不可叠加显示,启用多个 `.pak` 时以文件名排序靠后者为准(如 `variantd` 会覆盖 `variantc`);
- 当前版本不提供颜色自定义功能,如需特定配色,请通过 Discord @norskpl 提交需求;
- 首次启用后若未生效,请确认文件是否放入 `/Content/Paks`(非 `/mods` 或根目录)。
【更新日志】
- 2024 年 6 月 12 日首发早期版本,含变体 A–E 共 5 种外观;
- 后续更新将集中于新增变体,不计划扩展功能或适配战斗模式。
============================================================
============================================================
【修改器】庄园领主(风灵月影) 2026-07-14版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
20 项功能选项·游戏版本:Steam / Xbox / Game Pass 早期体验版+·最后更新日期:2026年7月14日
功能选项
数字键 1 — 编辑国库资金
数字键 2 — 编辑影响力
数字键 3 — 编辑国王好感度
数字键 4 — 编辑地区财富
数字键 5 — 编辑仓储容量
数字键 6 — 设为最高民众支持度
数字键 7 — 设为最高公共秩序值
数字键 8 — 设置游戏速度
Alt + 数字键 1 — 部队:无限生命值
Alt + 数字键 2 — 部队:无限耐力值
Alt + 数字键 3 — 部队:设为最高士气值
Alt + 数字键 4 — 部队:设置移动速度
Alt + 数字键 5 — 清空敌方AI单位生命值/实现快速击杀
Ctrl + 数字键 1 — 获取全部建筑原材料
Ctrl + 数字键 2 — 获取全部食物
Ctrl + 数字键 3 — 获取全部燃料
Ctrl + 数字键 4 — 获取全部农作物
Ctrl + 数字键 5 — 获取全部制作材料
Ctrl + 数字键 6 — 获取全部商品
Ctrl + 数字键 7 — 获取全部军事装备
【修改器】庄园领主(风灵月影) 2026-03-22版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
20 项功能选项·游戏版本:Steam / Xbox / Game Pass 早期体验版+·最后更新日期:2026年3月22日
功能选项
数字键 1(Num 1)—— 编辑国库资金
数字键 2(Num 2)—— 编辑影响力
数字键 3(Num 3)—— 编辑国王好感度
数字键 4(Num 4)—— 编辑地区财富
数字键 5(Num 5)—— 编辑仓储容量
数字键 6(Num 6)—— 设为最高民众支持度
数字键 7(Num 7)—— 设为最高公共秩序值
数字键 8(Num 8)—— 设置游戏速度
Alt + 数字键 1(Alt+Num 1)—— 单位:无限生命值
Alt + 数字键 2(Alt+Num 2)—— 单位:无限耐力值
Alt + 数字键 3(Alt+Num 3)—— 单位:最大士气值
Alt + 数字键 4(Alt+Num 4)—— 单位:设置移动速度
Alt + 数字键 5(Alt+Num 5)—— 清空敌方AI单位生命值/实现快速击杀
Ctrl + 数字键 1(Ctrl+Num 1)—— 获取全部建筑用材料
Ctrl + 数字键 2(Ctrl+Num 2)—— 获取全部食物
Ctrl + 数字键 3(Ctrl+Num 3)—— 获取全部燃料
Ctrl + 数字键 4(Ctrl+Num 4)—— 获取全部农作物
Ctrl + 数字键 5(Ctrl+Num 5)—— 获取全部制作/合成材料
Ctrl + 数字键 6(Ctrl+Num 6)—— 获取全部商品
Ctrl + 数字键 7(Ctrl+Num 7)—— 获取全部军事装备
【修改器】庄园领主(风灵月影) 2025-12-23版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
20 项修改选项·游戏版本:Steam/Xbox/游戏通行证早期访问版+·最后更新:2025.12.23
选项
Num 1 – 修改国库资金
Num 2 – 修改影响力
Num 3 – 修改国王好感度
Num 4 – 修改地区财富
Num 5 – 修改仓储容量
Num 6 – 最大满意度(批准度)
Num 7 – 最高公共秩序
Num 8 – 设置游戏速度
Alt+Num 1 – 单位:无限生命值
Alt+Num 2 – 单位:无限体力
Alt+Num 3 – 单位:士气全满
Alt+Num 4 – 单位:设置移动速度
Alt+Num 5 – 清空AI单位生命值(快速击杀)
Ctrl+Num 1 – 获得所有建筑材料
Ctrl+Num 2 – 获得所有食物
Ctrl+Num 3 – 获得所有燃料
Ctrl+Num 4 – 获得所有农作物
Ctrl+Num 5 – 获得所有制作材料
Ctrl+Num 6 – 获得所有商品物资
Ctrl+Num 7 – 获得所有军事装备
【修改器】庄园领主(风灵月影) 2025-01-15版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
20 个选项·游戏版本:Steam Xbox/Game Pass 早期体验+·最后更新:2025.01.15
选项
Num 1 – 编辑国库
Num 2 – 编辑影响力
Num 3 – 编辑国王的恩宠
Num 4 – 编辑地区财富
Num 5 – 编辑发展点数
Num 6 – 最大满意度
Num 7 – 最高公共秩序
Num 8 – 设置游戏速度
Alt+Num 1 – 单位:无限生命值
Alt+Num 2 – 单位:无限耐力
Alt+Num 3 – 单位:最大士气
Alt+Num 4 – 单位:设置移动速度
Alt+Num 5 – 清空AI单位生命值/快速击杀
Ctrl+Num 1 – 获得所有建筑材料
Ctrl+Num 2 – 获得所有食物
Ctrl+Num 3 – 获得所有燃料
Ctrl+Num 4 – 获得所有农作物
Ctrl+Num 5 – 获得所有工艺材料
Ctrl+Num 6 – 获得所有商品
Ctrl+Num 7 – 获得所有军事装备
============================================================
============================================================
社区讨论 玩家分享 · 攻略 · Mod 展开
加载评论中…