央行总督/Governor
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真正的模型,而不是游戏化的模仿
Governor 用卡林索斯基斯的三方程模型推演经济高年级经济学专业讲宏观时用的正是这套模型。
IS 需求。钱越贵,全国的消费与投资就越少而且要过一阵才显现。汇率政府预算,以及银行放贷有多宽松,也都算在这一条里。
PC 通胀与失业。过热的经济把物价推上去的速度,快过衰退把物价压下来的速度。而且向下这一头格外费劲:工资几乎从不下调。
MR 货币政策规则。最优利率不是从曲线上读出来的,而是取决于对您来说哪一样代价更大:通胀偏离目标,还是本不必付出的失业。
您设定的是名义利率。经济真正拿到的资金成本,是扣除预期通胀之后剩下的那一截;而人们与市场的预期,取决于他们有多信您。打中目标,可信度一点点攒起来;连着几个季度打偏,它就散掉,同样的一档利率效果会明显变弱。利率往下有一个有效下限。如果央行从属于政府,通胀会自己往上爬:市场会提前把滥用计入价格。失业与产出挂钩,而银行还要在您的利率之上加一道加价借款人付的比您宣布的更多。
您的每一步最终汇成长期图景:经济增长索洛均衡失业率不平等基尼系数政府债务汇率与贸易差额,还有无人看管就会膨胀进而破裂的金融泡沫。
美国, 1925 至 2025
1931,黄金镣铐死守金本位,还是放开货币让经济喘一口气。
1971,戴维营关闭黄金兑换窗口,还是动用储备去守布雷顿森林体系。
1979,沃尔克用利率摁死通胀,还是走价格管制那条路。
2008,雷曼周末给银行体系托一把,还是任它倒下。
2021, “ 通胀只是暂时的吗? ” 等这波物价自己过去,还是提前动手。
1929 年大崩盘三波银行挤兑美联储把利率钉在财政部所需位置上的战时岁月布雷顿森林体系欧佩克石油禁运沃尔克的反通胀黑色星期一亚洲金融危机互联网泡沫破裂 2008 年疫情以及 20212022 年的通胀这一切都会按时到来。悬而未决的只有一个问题:您打算怎么办?
详细教程与速成教程,帮您弄懂基础经济概念,以及它们之间的联系。
看得见的经济
经济的状态被画成世界地图上的一座城市。国家越富,楼越高越密;街上的车流拥堵显示经济有多满负荷;城市的色调在过热时转暖在衰退时转冷;钱便宜前景看好的时候,塔吊就会开工。危机出现在天际线上的时刻,比您打开图表要早。
四周是一张边界随时代变化的世界地图,最多 24 个对手国家,每一个都有自己的央行。您越近越富,它们越愿意与您通商;关税与贸易战则会撕断这些联系。势力范围是一个默认关闭的独立模式:集团卫星国,以及国与国之间的债务依附。
如果您要的是数字而不是画面,那就打开终端:表格图线,以及对通胀每一次变动的归因拆解讲清原因,附上数值。此外还有影响关系图:模型的 106 个变量与它们之间的 276 条联系,全在一屏之内。
经济学会
把知名经济学家一位位收进您自己的学会。
每年一次,经济学会开会评点您的政策。会长由您任命随之定下的还有一个学派:它给您的经济一个永久加成和一个永久惩罚。多人游戏
两人起步通过 Steam 或局域网。每位玩家都有自己的国家和一份完整的模型;每回合结束后各自的世界互相对账,所以您的顺差就是别人的逆差。给邻国的贷款同样是一根影响力杠杆,欠债的一方心里清楚。这里没有什么
没有玩具模型,没有拿随机数冒充经济,没有 “ 正确 ” 的通关路线,也没有哪段剧情会把您从自己搞出来的滞胀里拉出来。有的是一个模型一百年历史,以及您为自己定下的犯错代价。
单人、多人、Steam 成就、自定义音量控制、可调整难度、可以仅用键盘、可以仅用鼠标、朗读游戏菜单、无需应对快速反应事件、随时保存、Steam 云、家庭共享
系统:Windows 10(64 位)
处理器:x86-64,双核
内存:4GB
显卡:集成显卡。无需独立 GPU:游戏使用 Canvas 2D 渲染。
存储:0.7GB
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【亲测可用】解压即撸|央行总督|官方中文
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d.如仍有问题,请看:
✅《央行总督》是一款硬核经济策略模拟游戏,基于真实IS-PC-MR宏观经济模型,您将扮演央行行长,通过调整利率平衡通胀与失业,应对从1929至2025年的百年危机。🔥 每一步决策都影响国家经济走向,适合追求深度策略的玩家。
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