英灵神殿 灰烬之地
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你是一名战死的英灵战士,女武神们把你的灵魂摆渡到了英灵神殿,北境第十大神界。而你却被一些混沌之物和古老的众神之敌困在了这里,你是这个原始炼狱最新的守护者,而你的任务就是诛杀奥丁旧时的敌人,给英灵神殿带来应有的秩序。
对你的考验会在较为和平的英灵神殿中心开始,但是众神只会庇佑和奖励勇敢的人。去雄伟壮阔的森林,白雪皑皑的山脉探险吧,探索并获取更有价值的资源以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维京要塞和哨站。你还可以打造一艘无敌的维京长船并且开始在无尽之海的航行以便寻找异域的领地注意:不要偏离航线太远
主要特点:
庞大的程序生成的开放世界探索并生存在这片神秘的土地,从诡秘的森林到壮阔的雪山和美丽的草原,有独特的传奇物种可以战斗也有各种野生动物可以狩猎。
多人合作 210 人你既可以单独探索也可以和你信任的盟友一起冒险,英灵神殿支持无限制创建独立的玩家托管服务器。建议合作人数: 35 人
拥有数样繁多的武器并基于惩戒闪避和格挡的战斗系统。
建造 amp 航行船只从脆弱的木筏到雄伟的军舰,建造史诗级的轮船以征服海洋并发现新的土地。
召唤并打败神话和传说中的邪恶的的原始邪灵,并获得战利品以得到进化,从而以制作更新更强大的物品。
机动性的房屋修建系统可以修建大殿,农场,居所,哨站,城堡等等。
直观的物品制作打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒。
本地专属服务器适用于想要长期运行服务器的玩家。
单人、多人、合作、在线合作、完全支持控制器、Steam 云、在平板上远程畅玩、家庭共享
系统:Windows 7 or later
处理器:2.6 GHz Quad Core or similar
内存:8GB
显卡:GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
存储:1GB
下载资源 共 57 条 · 点击「查看下载地址」解锁
【亲测可用】解压即撸|Valheim: 英灵神殿|官方简体中文|支持网络联机
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《Valheim: 英灵神殿》是一款灵感来源于维京文化的生存冒险游戏,融合了✅探索建造+战斗征服的核心玩法。你将扮演一名英灵战士,在程序生成的开放世界中,与朋友一起狩猎、建造、征服神话敌人,赢得奥丁的眷顾!💪
【亲测可玩】解压即撸《Valheim:英灵神殿》v0.221.10_官方中文
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游玩步骤:
1:下载网盘内对应版本号文件夹(以防新版不可用,一般会保留一个旧版)。
2:下载完后双击.exe文件,或者选择.zip或.rar后缀的文件右键解压,选择文件夹(切记不要选中文文件夹)。
3:打开解压后的文件夹,查看“游戏启动说明.txt”文件,按路径依次操作启动游戏(若没有放启动说明,则找到主目录下的.exe文件双击启动游戏即可)。
4:爽玩(报错的可安装运行库,一定程度解决报错)。
小白教程专区:
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名称:Valheim:英灵神殿 (Valheim)
说明:此版本已进行火绒杀毒,无安全风险,自带安全中心有概率补丁报毒,介意勿下(解压时建议关闭安全中心,防止PJ补丁被查杀隔离)
赠修改器
游戏配置:
操作系统: Windows 10 or later
处理器: 2.6 GHz Quad Core or similar
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
存储空间:约需 5 GB 可用空间
游戏简介:
你是一名战死的英灵战士,女武神们把你的灵魂摆渡到了英灵神殿,北境第十大神界。而你却被一些混沌之物和古老的众神之敌困在这里,成为这片原始炼狱的最新守护者。你的任务是诛杀奥丁旧时的敌人,给英灵神殿带来应有的秩序。
在程序生成的广阔世界中探索生存,从森林、雪山到草原,建造维京要塞和哨站,打造武器盔甲,烹饪食物,并建造船只征服海洋。你既可以单独冒险,也可以与盟友(2-10人)合作,挑战神话传说中的原始邪灵。
夸克:
迅雷:
==========👇️老狼亲测图👇️===========
【亲测可用】解压即撸|英灵神殿 灰烬之地|官方中文|北境冰封+狼骑冲锋
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a.下载到“非中文”的文件夹内。
b.解压缩。注意若是分卷压缩,只需要解压首个文件(part1),不要从中间解压。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
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✅《英灵神殿灰烬之地》是一款灵感来源于维京文化的开放世界生存冒险游戏!🔥核心玩法为探索+建造+战斗的结合,支持1-10人合作模式。你将作为英灵战士,在程序生成的庞大世界中狩猎、建造维京要塞和船只,挑战神话邪灵。⚔️驾驶无敌长船征服海洋,召集盟友打造专属传奇史诗!
【亲测可用】解压即撸|英灵神殿 灰烬之地|官方中文|北境冰封-狼骑冲锋
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✅《英灵神殿灰烬之地》是一款灵感来源于维京文化的炼狱式生存探索游戏,🔥支持1至10人合作冒险!核心玩法融合了战斗、建造与征服,基于惩戒、闪避和格挡的战斗机制带来深度体验。❗️玩家可以建造维京要塞、打造无敌长船,并在程序生成的开放世界中探索诡秘森林、雪山和草原,召唤并击败邪恶邪灵获取战利品进化自身实力。💪
【下载】Valheim|英灵神殿|v0.220.5-The Bog Witch
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⚠游戏均来自搬运,下载文件形式为压缩包/安装程序/iso镜像文件,请根据文件形式进行安装。如有问题请点查看
磁力链接下载,️务必勾选全部下载❗ ❗否则可能会出现下载资源不全,导致游戏运行不成功。
⚠游戏路径中不能包含中文和特殊符号,解压/安装后请检查路径是否符合要求!
《Valheim》是由Iron Gate Studio开发的维京题材生存探索游戏🔥,融合战斗、建造与开放世界探索玩法。玩家将扮演英灵战士,通过征服敌人、建造基地和航海冒险完成使命。
■ 程序生成的开放世界✅:从森林到雪山,无尽探索乐趣
■ 多人合作模式👥:支持1-10人联机,打造专属服务器
■ 建造与战斗并重⚔️:造船征服海洋,击败神话邪灵获取奖励
【下载】英灵神殿 灰烬之地|官方中文|Build.17878707-北境冰封-狼骑冲锋|亲测可用
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《英灵神殿灰烬之地》由Iron Gate Studio开发,是一款灵感源于维京文化的程序生成生存探索游戏。玩家将扮演战死的英灵战士,在开放世界中通过战斗、建造与征服完成使命。游戏支持多人联机,拥有丰富的武器系统和建筑机制,深度结合了维京文化与炼狱式冒险体验。硬核生存党与神话爱好者不可错过的佳作!
玩到怀疑人生🔥!这游戏开场直接让你单挑奥丁的旧敌,前脚还在撸木头建房子,后脚就被巨狼追出十里地❗️建议开局先摸清资源刷新点,别像楼主第一次进雪山直接被冻成冰雕。驯服野狼、打造长船,甚至还能召唤邪灵BOSS,一场战斗爆装直接起飞✅。更爽的是多人模式,喊上兄弟一起修要塞打Boss,堪称北欧版荒野求生。
■ 维京主题生存冒险从森林到雪山自由探索,狩猎、建造、征服,体验混沌与秩序的对抗。
■ 百种武器+建筑系统打造史诗级维京战船与要塞,召唤神话生物获得稀有战利品。
■ 多人合作玩法支持1-10人联机,建立专属服务器与好友共享北境冒险乐趣。
【搬运】安装包|Valheim|The Bog Witch DLC
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.启动 setup.exe安装游戏,等待安装完成。
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d.如仍有问题,请看:
✅《Valheim》是一款灵感来源于维京文化的生存探索游戏,融合了🔥战斗、建造和冒险元素。玩家扮演英灵战士,在程序生成的开放世界中,从诡秘森林到壮阔雪山展开冒险。你可以单独行动或与好友合作(支持1-10人),打造武器、船只和维京要塞,挑战神话中的邪恶生物,赢得奥丁的眷顾!❗️体验维京传奇,征服无尽之海!
【搬运】安装包|Valheim|The Bog Witch
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❗️使用说明:
a.下载到“非中文”的文件夹内。磁力下载推荐使用迅雷,务必勾选”全选“,下载所有文件。
b.启动 setup.exe安装游戏,等待安装完成。
c.启动即玩(找文件夹内的 .exe格式、图标一般是游戏图标)。
d.如仍有问题,请看:
🔥《Valheim》是一款灵感来源于维京文化的生存冒险游戏,支持1-10人合作探索。✅核心玩法包括战斗、建造与探索,结合惩戒闪避和格挡的战斗机制,以及从木筏到军舰的船只建造系统。❗️玩家将扮演英灵战士,在程序生成的开放世界中狩猎神话生物、修建维京要塞,并征服海洋与雪山!
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死里逃生
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【标题】
《Valheim》「Cheat Death」致命一击保护 MOD 使用指南
【核心介绍】
在生命值降至 0 时自动触发临时保护,避免真正死亡,并支持高度自定义保护行为与恢复逻辑。
【安装指南】
1. 下载「CheatDeath.dll」文件(来自 Thunderstore 或作者发布页);
2. 将其复制到游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹中(缺一不可);
3. 首次启动游戏后,自动生成配置文件 `CheatDeath.cfg`,可立即通过配置管理器修改参数。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 死亡判定逻辑(生命值归零瞬间激活保护,无视伤害来源);
- 所有配置项实时同步至服务器(多人联机生效);
- 支持自定义状态图标:将「CheatDeath.png」与「CheatDeath.dll」置于同一文件夹即可替换默认头骨图标;
- 提供控制台命令 `setcheatdeathcooldown [秒数]` 手动设置冷却时间。
❌ 未修改:
- 游戏基础死亡机制、复活流程、存档逻辑;
- 其他模组引入的状态效果(如自定义中毒/燃烧类型),仅对原版「燃烧」「中毒」「呕吐」提供清除开关。
✨ 额外调整:
- 冷却时间默认按当前世界时间计算(不同世界独立计时);
- 可通过配置切换为全局真实时间模式;
- 保护期间支持多维参数定制:抗性类型(钝器/穿刺等)、坠落伤害抑制、耐力消耗调整、负重提升、生命值分段恢复等。
【使用要求】
- 必需安装「BepInEx」框架(v5.4.21+);
- 推荐搭配「Configuration Manager」或「Official BepInEx ConfigurationManager」使用(非强制,但强烈建议);
- 无需游戏扩展包或特定版本补丁,兼容 Valheim 官方最新稳定版。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接覆盖 `OnPlayerDeath` 或篡改 `HitData` 核心处理流程的模组;
- 不兼容模组:修改玩家死亡事件的模组(如「No Death Penalty」「True Respawn」等),使用前需停用此类模组;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 图标替换仅识别同名 PNG 文件(「CheatDeath.png」),格式必须为 64×64 像素、无透明通道异常;
- 控制台命令 `setcheatdeathcooldown` 仅影响当前会话,重启后恢复配置文件设定值;
- 若启用“清除状态”选项,仅作用于原版「燃烧」「中毒」「呕吐」,第三方状态需单独适配;
- 多人游戏中,冷却时间由服务器统一管理,客户端无法绕过。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增全局真实时间冷却模式切换选项;
- 2024 年 1 月 8 日支持配置化坠落速度上限与耐力消耗比例;
- 2023 年 11 月 22 日首个公开版本发布,含基础保护、状态清除与图标替换功能。
蜜桃 Plus
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《Valheim》蜂蜜配方扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 Valheim 新增多种蜂蜜相关配方,有效消耗积压蜂蜜资源,提升后期资源循环体验。
【安装指南】
1. 下载模组文件:推荐通过 「Thunderstore」([链接](一键安装;或从 「GitHub 发布页」([链接](下载 `.zip` 文件手动安装。
2. 手动安装路径:解压后将文件夹(非压缩包)放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins/`。
3. 必须在客户端和服务器端同时安装,否则功能无法正常运行(缺一不可)。
4. 本 MOD 无前置依赖,但需已安装 「BepInEx」(Valheim 官方推荐模组加载器,安装前请确认已配置)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增蜂蜜酿造类配方(如蜜酒、蜂蜜强化药剂等);
- 新增蜂蜜装饰类物品(如蜂巢结构件);
- 支持通过配置文件启用/禁用各项功能(蜂巢、原版配方增补、原版配方修改、蜜酒等)。
❌ 未修改:
- 游戏原有蜂蜜采集机制、蜜蜂生物行为、蜂箱生成逻辑;
- 其他非蜂蜜相关配方与物品。
✨ 额外调整:
- 配置文件自动生成于 `/BepInEx/config/OhhLoz_HoneyPlus.cfg`,支持服务端同步(客户端与服务器配置值须完全一致);
- 所有新增配方兼容多人联机,效果实时同步。
【使用要求】
- 必备:已安装 「BepInEx 6.x for Valheim」(v6.0.0 或更高版本);
- 游戏版本:适配 Valheim v1.3.3 及以上稳定版;
- 多人联机:服务端与所有客户端均需安装相同版本模组。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未直接修改 `Honey` 物品定义、`Crafting` 系统或 `Jotunn` 注入逻辑的模组;
- 不兼容模组:
- 修改原版蜂蜜物品 ID 或基础属性的模组(如重定义 `Honey` 的 `ItemDrop` 或 `Crafting` 数据);
- 替换或禁用 `Jotunn` 框架的模组(本 MOD 依赖 Jotunn 实现安全注入);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启动游戏后,配置文件会自动创建,请勿手动编辑损坏格式;
- 若禁用某项功能(如「蜜酒」),对应配方将完全不可见且无法合成;
- 蜂巢类装饰物仅改变外观,不提供额外功能或增益;
- 当前版本暂不修复因其他模组冲突导致的配方重复或缺失问题。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增配置项分级控制,支持独立开关蜂巢、蜜酒、原版配方增补等功能;
- 2024 年 3 月 5 日迁移至 Jotunn v4.x 框架,提升多人同步稳定性;
- 2023 年 11 月 18 日初始公开版本发布,含 7 种蜂蜜新配方及基础配置支持。
药剂师
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《Valheim》草药师 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增「草药师」技能与配套系统,让蒲公英、蓟草等基础植物在前期即具备实用治疗/解状态价值,并提供17种可采集植物、9种功能药剂(3种治疗 + 6种恢复)及专属制作台。
【安装指南】
1. 下载「Herbalist.dll」文件;
2. 将其直接放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则模组无法加载(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「草药师」技能,可通过采集蒲公英、蓟草、雏菊、菊苣等17种可采集植物(灰烬之地、深北除外)或制作药剂提升等级;
- 新增3种持续治疗药剂:「MinorHealingTonic」「MediumHealingTonic」「LargeHealingTonic」;
- 新增6种持续恢复药剂:「MinorStaminaTonic」「MediumStaminaTonic」「LargeStaminaTonic」及「MinorEitrTonic」「MediumEitrTonic」「LargeEitrTonic」;
- 新增2种特效植物:「雏菊」(山地生成,清除冻结+抗冻)、「菊苣」(沼泽生成,清除中毒+抗毒);
- 蒲公英与蓟草默认具备持续治疗效果,且治疗量、持续时间、间隔均可配置;
- 药剂冷却时间与持续时间随「草药师」技能等级动态降低/延长;
- 支持通过配置文件或「BepInEx Configuration Manager」调整全部参数(含技能经验系数、药剂制作等级要求等)。
❌ 未修改:
- 游戏原版植物分布逻辑、生物群落生成规则(除新增植物外);
- 原版研钵与研杵的基础交互界面。
✨ 额外调整:
- 内置「ServerSync」与「ConfigWatcher」支持,多人服配置自动同步;
- 兼容「PotionPlus」模组(增强药剂叠加逻辑)。
【使用要求】
- 必须安装 BepInEx v5.4.21 或更高版本;
- 游戏本体需为 Valheim 官方最新稳定版(Steam 自动更新);
- 无需扩展包或额外依赖。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改「植物采集判定」「药剂生效逻辑」或「技能系统底层」的模组;
- 不兼容模组:「Valheim Skill Overhaul」(冲突技能系统)、「Custom Plants Reborn」(重写植物注册逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 雏菊仅在山地生物群落刷新,菊苣仅在沼泽刷新,请按区域采集;
- 蒲公英/蓟草的持续治疗效果需角色持有该植物并处于非战斗待机状态才触发;
- 首次启用后需重启游戏以加载全部植物与配方;
- 多人游戏中,服务器与所有客户端必须同时安装本模组,否则采集/制作异常。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增雏菊、菊苣双特效植物及对应状态清除逻辑;
- 2024 年 2 月 8 日开放全部药剂参数与技能成长系数配置项;
- 2023 年 11 月 22 日首发正式版,含基础技能、17种植物、9种药剂及制作台。
强力技能
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【标题】
《英灵神殿》技能系统增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
全面重制游戏内全部技能效果,让伐木、采矿、采集、武器、潜行等核心玩法更直观、更实用,并新增「航海者」「驯兽」两项完整技能。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「SkillEnhancements-Core」和「SkillEnhancements-Data」;
2. 将两个文件同时解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 启动游戏前,必须先安装前置依赖:「ValheimModdingFramework」(v2.4.0 或更高版本)。
【功能详情】
✅ 已优化
- 伐木:提升木材/种子/树脂数量;提升砍伐伤害(加快伐木速度);
- 采矿(镐类):提升矿石/石头掉落量;等级≥50时解锁AOE采矿(范围随等级提升);
- 采集(农业):提升植物收获物数量(受等级与运气共同影响);等级≥50时解锁AOE采集及镰刀收割范围加成;
- 武器技能:按等级降低耐力消耗(默认100级减50%,数值可自定义),加成直接显示在物品提示中;格挡技能额外提供经验奖励;
- 潜行:等级提升移动速度;等级≥50时减免环境噪音(效果类似「半兽人盔甲」);
- 奔跑:直接提升跑步移动速度(不止于减耐力);
- 航海者(新技能):提升船只航行速度、逆风操控能力及划船速度(加成比例随技能等级提升);
- 烹饪:延长食物腐败时间,维持完整增益时长;
- 血魔法:受击时获得经验(盾牌破碎仍固定+1经验);
- 驯兽(新技能):缩短驯服时间;提升击杀已驯服生物的掉落物数量;
- 知识共享:专精某领域后,学习其他技能速度提升;切换主武器类型所需时间大幅减少。
❌ 未修改
- 原版技能升级逻辑、升级所需经验值、技能树界面布局;
- 除「航海者」「驯兽」外的新技能系统框架(本MOD不引入额外技能树或UI重绘)。
✨ 额外调整
- 所有技能效果参数(如AOE触发等级、耐力减免比例、噪音减免阈值等)均可通过配置文件或游戏内配置编辑器实时自定义;
- 所有新增/调整效果均在物品提示、技能面板中清晰显示,无隐藏机制。
【使用要求】
- 游戏版本:《英灵神殿》v1.3.3.16 或更高版本;
- 必须安装「ValheimModdingFramework」v2.4.0+(否则MOD无法加载);
- 推荐内存:≥16GB(启用全部技能优化后内存占用略有增加)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:支持所有基于「ValheimModdingFramework」开发的技能类、平衡类MOD(如「Better Balancing」「SkillTree Overhaul」);
- 不兼容模组:「Old School Skills」(二者技能逻辑冲突,会导致技能加成失效);
- 兼容补丁:暂未推出(作者明确表示短期内不计划适配)。
【注意事项】
- 「航海者」技能仅在船上生效,陆地/水下无效;
- 「驯兽」技能对Boss级生物(如Bonemass、Moder)无效;
- AOE类效果(采矿/采集)存在极小概率出现边缘判定偏差,不影响资源获取总量;
- 配置文件修改后需重启游戏才能生效,游戏内编辑器修改可即时应用。
【更新日志】
- 2024年6月12日新增「航海者」技能完整实现与逆风操控算法;
- 2024年5月3日新增「驯兽」技能,支持全常规生物驯服加速与掉落加成;
- 2024年4月18日开放全部技能参数配置项,支持游戏内编辑器实时调节;
- 2024年3月22日重构潜行噪音减免机制,效果与「半兽人盔甲」完全一致。
智慧
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【标题】
《Valheim》「智慧」技能增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
随技能等级提升,同步增加能量(Eitr)上限与能量回复速度,强化法师型玩法体验。
【安装指南】
1. 下载文件:获取 「Wisdom.dll」;
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 `/BepInEx/Plugins/` 文件夹;
3. 必备依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「BepInEx」(v5.4.21+)及 「ConfigurationManager」(用于便捷配置,非强制但强烈推荐);
4. 启动验证:启动游戏后,确认 BepInEx 控制台无报错,且技能界面中「智慧」技能正常显示并生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 能量(Eitr)上限随「智慧」技能等级线性提升;
- 能量回复速度随「智慧」技能等级同步提升;
- 所有数值均支持通过配置文件或「ConfigurationManager」实时调整;
- 升级所需经验、死亡损失经验可独立配置;
- 全部改动支持服务器同步(多人联机生效)。
❌ 未修改:
- 不影响其他技能属性(如生命、耐力、抗性等);
- 不修改任何物品、配方、怪物或地图生成逻辑。
✨ 额外调整:
- 默认配置已平衡适配原版成长节奏,新手可开箱即用;
- 提供完整中文配置项注释(config.cfg 中文说明)。
【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.219.10 或更高版本;
- 必装框架:「BepInEx」v5.4.21+(必须,否则无法加载);
- 推荐工具:「ConfigurationManager」(用于图形化配置,非强制但显著降低使用门槛)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不直接覆盖 `PlayerStats` 或 `Skill` 核心类的技能类 MOD(如「SkillPointsPerLevel」);
- 不兼容模组:「Eitr Overhaul」(冲突于能量计算逻辑)、「True Eitr Regen」(重复修改能量回复机制);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启用后需重新登录角色,技能加成才会生效;
- 若修改配置文件,请在游戏关闭状态下编辑 `/BepInEx/config/blacks7ar.Wisdom.cfg`;
- 多人服务器需确保服务端与所有客户端均安装相同版本的「Wisdom.dll」,否则可能引发同步异常;
- 当前版本无已知崩溃问题,但若出现能量异常归零,请检查是否与其他 Eitr 相关 MOD 冲突。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增中文配置注释,优化默认能量增长曲线;
2024 年 3 月 5 日支持 Valheim v0.219.10,修复高版本下技能升级延迟问题。
双跳模组
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【标题】
《空洞骑士》二段跳 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增二段跳能力,提升平台跳跃灵活性与操作流畅度。
【安装指南】
1. 下载文件「DoubleJump.dll」;
2. 将其粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏后,MOD 自动生效(无需额外配置或加载顺序)。
【功能详情】
✅ 已优化:空中按两次空格键可触发二段跳,耐力消耗为首次跳跃的一半;
❌ 未修改:原有跳跃机制、耐力恢复逻辑、角色移动速度等均保持不变;
✨ 额外调整:二段跳动作衔接自然,无延迟或卡顿,适配所有常规跳跃场景。
【使用要求】
- 需运行游戏最新正式版(v1.5.0 或更高版本);
- 需已安装 ModLoader(如「Hollow Knight ModLoader」),否则无法加载。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不重写跳跃输入逻辑的 MOD(如「Dash Enhancer」「Lorebook Expansion」);
- 不兼容模组:「True Jump Physics」、「Air Dash Overhaul」(二者均直接接管跳跃输入,冲突不可共存);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 二段跳仅在首次跳跃落地前有效,落地后需重新起跳才能再次触发;
- 若同时启用多个输入类 MOD,请确保本 MOD 在加载列表中优先级高于其他跳跃/移动类 MOD;
- 模组不改变耐力上限或恢复速率,频繁使用可能导致耐力耗尽。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日初始发布,支持 v1.5.0 游戏版本。
自定义突袭
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《Valheim》围攻事件自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许玩家完全自定义围攻事件:调整触发频率、禁用特定围攻(如半人马)、添加全新围攻(如「诸神黄昏」「死亡季节」),并支持服务器端统一配置与客户端独立设置。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInExPack_Valheim」前置依赖(从 Thunderstore 下载安装);
2. 下载本 MOD 最新压缩包;
3. 将解压后的文件夹整体复制到游戏根目录 `/BepInEx/plugins/`;
4. 首次启动游戏并加入任意世界后,配置文件将自动生成于 `/BepInEx/config/` 目录下(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 围攻触发频率可调(通过 `EventTriggerChance` 参数);
- 支持添加全新围攻事件(含生成点、生物配置等完整选项);
- 可覆盖/禁用原版围攻(如设 `RemoveAllExistingRaids=true` 即彻底禁用随机围攻);
- 支持补充式配置——将自定义 `.json` 文件放入 `/BepInEx/config/CustomRaids/`,模组自动加载;
- 服务端集中管理配置,v1.2.0+ 版本客户端加入时自动同步服务器配置(单人模式配置不受影响)。
❌ 未修改:
- 围攻基础生成逻辑(如区域判定、生物AI行为);
- 原版围攻美术资源(模型、贴图、音效)。
✨ 额外调整:
- 提供两个预设终局围攻「诸神黄昏」「死亡季节」(默认禁用,启用前请自行评估稳定性);
- 所有配置均通过文本文件实现,无需代码编辑。
【使用要求】
- 必需:已安装 「BepInExPack_Valheim」;
- 多人游戏:服务器与所有客户端必须同时安装本 MOD(仅服务器端安装仅支持禁用围攻等极简场景);
- 推荐:服务器运行 v1.2.0+ 版本以启用配置同步功能。
【兼容性说明】
- 兼容范围:全部 Valheim 官方版本(含最新更新),兼容主流服务端工具(如 Docker 部署);
- 不兼容模组:「Raid Enhancer」(二者均修改围攻触发逻辑,冲突导致配置失效);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 「诸神黄昏」「死亡季节」为高负载终局围攻,启用后可能造成部分低配设备卡顿;
- 若仅想禁用围攻,请在服务器配置中设 `EventTriggerChance=0` 或 `RemoveAllExistingRaids=true`(无需客户端安装);
- 自定义围攻 `.json` 文件需严格遵循维基文档格式,否则将被跳过加载;
- 首次运行后务必检查 `/BepInEx/config/CustomRaids/` 目录是否存在生成的示例配置。
【更新日志】
2023 年 11 月 5 日新增 v1.2.0 版本,支持服务器配置自动同步至客户端;
2023 年 8 月 12 日内置「诸神黄昏」「死亡季节」预设围攻(默认禁用);
2023 年 4 月 3 日开放补充式配置路径 `/BepInEx/config/CustomRaids/`。
花木采集员
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《Valheim》新增采集器 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加 5 个独立可建的采集器,分别自动收集「蓝莓」「云莓」「蘑菇」「黄蘑菇」「覆盆子」,无需连接其他设备,支持配置采集时长、容量与经验值。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「FloraCollector.dll」;
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹;
3. 必填前提:需已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则模组无法加载——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增 5 种专用采集器(蓝莓/云莓/蘑菇/黄蘑菇/覆盆子);
- 支持在任意地形建造,无布线或联动要求;
- 可通过配置文件或「Official_BepInEx_ConfigurationManager」调整采集时长、最大容量、经验值产出(启用采集技能模组后生效);
- 内置服务器同步与实时配置热重载。
❌ 未修改:
- 游戏原生植物生成逻辑、掉落率、生长机制;
- 其他非采集类建筑或交互行为。
✨ 额外调整:
- 默认兼容 Valheim 官方服务端与主流联机模组(如 Dinkum、Dedicated Server Enhancements)。
【使用要求】
- 必备框架:「BepInEx」v5.4.21 或更高版本;
- 游戏版本:适配 Valheim v0.218.12 及后续稳定版;
- 若启用经验值功能,需额外安装支持采集技能的模组(如「Gathering Skill」系列)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `Harvestable` 组件或 `PlantData` 类型的模组;
- 不兼容模组:「Plant Growth Overhaul」(会冲突植物采集判定逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 采集器建造后立即生效,无需通电或启动操作;
- 若未获得预期掉落,请确认对应植物已自然生成(模组不改变植物分布);
- 多人联机时,配置变更需由主机端修改并同步至客户端。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Valheim v0.218.12;
2024 年 4 月 15 日新增配置热重载支持,无需重启游戏即可应用修改。
地下室
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《瓦尔海姆》可堆叠地窖 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增可放置、可嵌套(最多5层)的「地窖」建筑,扩展地下建造自由度,支持在地窖内部无限制建造。
【安装指南】
1. 必装前置:安装前需先安装并启用「BepInExPack_Valheim」(通过 Thunderstore 或 [链接]( 获取);
2. 将下载的 `Basements.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 启动游戏后,模组即生效——缺一不可,未安装 BepInEx 将导致模组完全不加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 在锤子建造菜单「杂项」标签中新增「地窖」物品;
- 默认建造消耗为「200块石头」+「100根木头」,且要求附近存在「石匠台」;
- 支持地窖内再放置地窖,最多叠加 5 层;
- 地窖内部开放全部建造权限(无空间/结构限制)。
❌ 未修改:
- 游戏原有地形生成、光照、物理碰撞等底层机制;
- 其他建筑(如房屋、工作台)的放置逻辑与范围。
✨ 额外调整:
- 集成「ConfigurationManager」兼容支持(需额外安装模组「Official_BepInEx_ConfigurationManager」),可在游戏中按 F1 键实时调整建造成本、层数上限等参数。
【使用要求】
- 必备:游戏本体已更新至 Ashlands 版本(v0.230+);
- 必备:已正确安装并启用 BepInEx 运行环境(非可选);
- 推荐:搭配「ConfigurationManager」模组以启用参数自定义功能。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Valheim 模组(含官方更新及主流功能类模组);
- 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出专用补丁(当前版本已通过 Ashlands 环境验证)。
【注意事项】
- 地窖为实体建筑,占用常规建造判定空间,请确保放置位置地面稳固、无穿模遮挡;
- 嵌套超过 3 层时,部分玩家反馈小地图标记可能出现延迟,不影响实际功能;
- 视频演示链接仅作参考:[视频1](视频2](
- 本 MOD 为开源项目,遵循 MIT 许可证,源码托管于 GitHub:[Basements](
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日适配 Ashlands 更新,重构加载逻辑,修复多层嵌套下建造判定异常;
- 2024 年 X 月 X 日新增 ConfigurationManager 参数接口,开放 F1 快捷配置。
快速传送
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【标题】
《Valheim》传送加速与动画优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅缩短传送等待时间,移除地下城加载延迟,并提供传送动画/黑屏效果的开关选项。
【安装指南】
1. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的「BepInEx」(Valheim 版);
2. 下载 MOD 文件(`.dll` 格式),将其粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 启动游戏后,MOD 即可生效——缺一不可,未安装 BepInEx 将无法运行。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 传送逻辑改为仅等待区域加载完成(加载时长取决于电脑性能,通常为即时~数秒);
- 完全移除所有地下城的加载过程,进入即瞬达;
- 新增两项运行时配置:`DoNotBlackOutCamera`(关闭黑屏)、`HideTeleportSwirl`(隐藏漩涡动画,保留小型加载指示器);
❌ 未修改:
- 传送目标位置判定逻辑、坐标校验机制;
- 原始传送音效与粒子特效(仅视觉动画可配置关闭);
✨ 额外调整:
- 支持通过游戏内 F1 配置管理器实时修改设置,无需重启;
- 配置文件路径统一为:`Valheim/BepInEx/config/GemHunter1.FastTeleport.cfg`。
【使用要求】
- 必须安装游戏最新正式版(支持补丁 0.217.38);
- 必须已部署「BepInEx」框架(v5.4.21 或更高版本);
- 无特殊硬件要求,兼容主流配置 PC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方服务器及启用了 BepInEx 的第三方服务器(纯客户端模组,服务端零依赖);
- 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
- 暂未推出专用兼容补丁(当前版本已通过常见传送类模组(如「Quick Teleport」)协同测试)。
【注意事项】
- 若电脑加载速度极慢,实际传送耗时仍可能超过 8 秒——此为区域加载物理限制,非 MOD 行为;
- 关闭黑屏或隐藏漩涡后,部分玩家可能短暂迷失方向,建议首次启用时在安全区域测试;
- 配置文件修改后需重启游戏才能生效(F1 面板修改则实时生效)。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日新增 `DoNotBlackOutCamera` 与 `HideTeleportSwirl` 双配置项,支持运行时开关传送动画与黑屏效果;
- 2024 年 X 月 X 日适配补丁 0.217.38,修复地下城传送偶发卡顿问题。
企业__垃圾处理
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【标题】
《Valheim》「渣桶」销毁优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
移除物品销毁时的音效,替换销毁位置图标为中文「渣桶」标识,并优化背包内销毁操作提示,界面更直观易用。
【安装指南】
1. 下载 MOD 文件(含 「ValheimTrashCan.dll」);
2. 将该文件粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/plugins/` 文件夹中;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(本 MOD 依赖 BepInEx 运行,未安装则无法生效)。
【功能详情】
✅ 已优化:移除销毁音效、替换销毁图标为「渣桶」、背包内销毁提示文字改为中文;
❌ 未修改:销毁逻辑、物品掉落规则、快捷键绑定(仍为默认删除键);
✨ 额外调整:支持拖拽至「渣桶」图标直接销毁(与按键操作并存)。
【使用要求】
- 必须运行 Valheim 官方最新稳定版(v1.3.6+);
- 必须已安装 BepInEx v6.x(推荐使用 [BepInExPack_Valheim](
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不重写 `InventoryGui.OnDestroyItem` 方法的 UI 类 MOD;
- 不兼容模组:「Quick Trash」「Instant Destroy」等直接接管销毁逻辑的 MOD;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未看到「渣桶」图标,请确认 BepInEx 已正确加载且无报错日志;
- 销毁操作不可撤销,请谨慎使用;
- 游戏更新后如失效,需等待 MOD 作者适配新版本。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日首发正式版,支持中文界面与图标本地化。
远古石碑
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《Valheim》传送石快速旅行 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增可建造的「传送石」,支持快速旅行至固定地点、动态位置及已标记的其他传送石,专为无地图/无传送门模式设计,兼具地标与导航功能。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Thunderstore 或 GitHub 获取最新版「Waystones.dll」;
2. 粘贴路径:将「Waystones.dll」复制到游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹;
3. 必需前置:需已安装 BepInEx 6.x(Valheim 专用),否则模组无法加载 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「传送石」物品及建造配方(默认:「SurtlingCore:1,GreydwarfEye:5,Stone:5」);
- 支持固定点(起点神庙、哈尔多尔、希尔迪尔)、动态点(出生点、死亡点、离船点、上次传送点)、随机生物群落点(非海洋)及传送石网络;
- 方向搜索模式(坐于传送石前激活):屏幕变暗、视角减速、音调/亮度随目标方向变化,支持鼠标滚轮缩放 FoV;
- 快速旅行引导过程可被格挡键中断,受击会延长传送时间 1 秒;
- 所有限制(负重、湿身、被敌察觉等)均可通过配置关闭。
❌ 未修改:
- 游戏原生地图系统、传送门机制、生物群落生成逻辑;
- 渡鸦提示系统(若禁用渡鸦提示,则无赫金教学语音)。
✨ 额外调整:
- 冷却时间按距离动态计算,支持控制台命令 `setwaystonecooldown [seconds]` 手动设置;
- 可通过配置文件 `shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json`(或 `.yaml`)绑定物品(如「TrophyNeck」)永久减少冷却;
- 搜索模式下自动临时显示所有可用传送石于地图,无需退出模式即可开图;
- 支持多语言本地化(添加 `Waystones.[LanguageName].json/yml` 至 BepInEx 配置目录即可生效)。
【使用要求】
- 必备环境:Valheim 游戏本体 + BepInEx 6.x(Valheim 专用版本);
- 运行平台:仅支持单人游戏及局域网联机(不兼容 Steam 远程同乐等第三方同步方案);
- 最低配置:无额外性能要求,粒子效果可全关闭以适配低配设备。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数 Valheim MOD 兼容(含 Jotunn、VeinMiner、Dvergr 等主流框架);
- 不兼容模组:暂无已知不兼容模组;
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过 BepInEx 6.0+ 原生兼容验证)。
【注意事项】
- 传送石需手动标记并激活后才加入网络,移除或未激活则不可用;
- 随机点旅行仅在已发现的陆地生物群落内生成(海洋、虚空、未探索区域无效);
- 指向脚下方可触发随机点旅行,此时冷却时间最短;
- 若未看到赫金提示,请检查是否禁用了渡鸦提示(设置 → 游戏 → 提示 → 渡鸦提示);
- 配方、冷却参数、视觉效果等全部支持运行时热重载,无需重启游戏。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增配置管理器一键调节支持,集成官方 ConfigurationManager 与 shudnal 版配置管理器双路径;
- 2024 年 1 月 22 日开放完整本地化框架,支持 JSON/YAML 格式多语言文件热加载;
- 2023 年 11 月 8 日优化方向搜索音频反馈精度,降低误触率;
- 2023 年 9 月 30 日修复动态点(死亡点、船位)在跨存档切换后丢失问题。
代码之父的遗产
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《Valheim》祖父NPC商人 MOD 使用指南
【核心介绍】
将慈爱祖父形象以可交互NPC商人形式永久加入游戏,出售钓鱼相关物品,并新增船只、烹饪站、食物与盛宴等内容。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「TheCodFathersLegacy.dll」;
2. 粘贴路径:将其放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹;
3. 必备依赖:需已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则模组无法加载——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增可对话NPC商人「祖父」,常驻地图并出售钓鱼竿、鱼饵、鱼肉制品等钓鱼相关物品;
- 新增3种独特船只、1种烟熏炉(烹饪站)、6种新食物、2种盛宴配方;
- 支持通过配置文件或「Official_BepInEx_ConfigurationManager」进行开关与参数调整。
❌ 未修改:
- 游戏原有钓鱼机制、鱼群生成逻辑、天气系统、世界生成规则;
- 其他NPC行为逻辑与对话树。
✨ 额外调整:
- 所有新增模型、材质、音效均适配Valheim原版美术风格与性能标准。
【使用要求】
- 必备条件:游戏本体为最新稳定版(v1.3.3.0+),且已成功安装 BepInEx v5.4.21 或更高版本;
- 推荐配置:无额外硬件要求,与原版Valheim一致。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有不修改「NPC生成逻辑」「商人交易系统」「BepInEx插件加载流程」的模组;
- 不兼容模组:「Valheim Trader Overhaul」(会覆盖商人注册逻辑,导致祖父NPC无法生成);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 当前版本中部分旧预制件(如基础木桶、简易钓竿图标)尚未替换,不影响功能;
- NPC初始位置固定于主基地附近,若出生点被阻挡可能导致短暂不显示——重启游戏即可恢复;
- 配置文件位于 /BepInEx/config/「TheCodFathersLegacy.cfg」,修改后需重启游戏生效。
【更新日志】
2024年6月12日首发正式版(v1.0.0),含完整NPC、商品、模型与配置支持。
动态存储堆
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《Valheim》动态存储堆栈 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增「堆栈」与「堆」两类可视化容器,外观随物品填充量动态变化,支持原版及扩展材质,无需工作台即可建造。
【安装指南】
1. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「BepInExPack_Valheim」与「Jötunn」;
2. 将下载的「DynamicStoragePiles」文件夹内容解压至游戏根目录 `/BepInEx/plugins/`(或其任意子文件夹);
3. 服务器与所有客户端必须同时安装,否则无法正常加载堆栈功能——缺一不可。
【功能详情】
✅已优化:
- 新增 12 种原版材质堆(如「木堆」「石堆」「骷髅堆」等)与 7 种锭类堆(如「铜锭堆」「铁锭堆」「火焰金属锭堆」);
- 堆栈/堆外观实时反映填充状态(空→半满→满载,逐级显示更多物品);
- 支持与「IngotStacks」和「StackedBars」自动整合(仅当二者已安装时生效);
- 每个堆栈提供 10 个通用槽位,可存储任意物品;
- 全部堆栈可用锤子直接建造,消耗对应材料 ×10(锭类堆消耗对应锭 ×3),无需工作台或额外站点。
❌未修改:
- 原版箱子、 barrels、储物柜等其他容器外观与行为;
- 游戏内物品合成、拾取、堆叠逻辑。
✨额外调整:
- 锭类堆仅在「IngotStacks」或「StackedBars」存在时自动注册并启用;若未安装任一依赖,锭堆将不出现。
【使用要求】
- 必须运行 Valheim 官方最新稳定版(v1.3.3+);
- 服务端与全部客户端均需安装「BepInExPack_Valheim」与「Jötunn」;
- 无额外硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
兼容范围:
- ✅ 兼容「Automatic Fuel」「AzuAutoStore」(支持按类型自动存入对应堆栈)、「Quick Stack Store Sort Trash Restock」等自动化/整理类模组;
- ✅ 兼容「Balrond Containers」「ArborStorage」「OdinsFoodBarrels」等容器扩展类模组。
不兼容模组:
- ❌ 「Valheim Plus」:会导致箱子制作界面中物品数量显示异常(显示为实际数量的倍数);当前已有修复 PR 合并,但官方尚未发布新版,暂无兼容补丁。
【注意事项】
- 若未安装「IngotStacks」或「StackedBars」,锭类堆(如「铜锭堆」)将完全不可见且无法建造;
- 所有堆栈均为本地放置对象,不支持跨世界/跨存档共享数据;
- 建造时请确保地面平整,倾斜或悬空位置可能导致放置失败;
- 图片资源(如状态示意图)仅作参考,实际效果以游戏内为准。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日新增对「StackedBars」v2.0+ 的完整兼容支持,优化锭堆加载稳定性;
2024 年 3 月 8 日首发正式版,集成「IngotStacks」基础整合,开放全部原版材质堆与锭堆。
扩展世界(已弃用)
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《Valheim》扩展世界生成 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许玩家添加全新生态群系,并深度调整世界生成规则(如地形、资源分布、生物群落结构)。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含客户端与服务端组件),来源:[GitHub 项目页](
2. 将全部文件解压后,同时安装至客户端与服务器的 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 若仅需服务端功能(如自定义刷怪逻辑),可仅在服务器端安装,但客户端仍需加载基础支持文件(详见文档);
4. 启动游戏前,请确保已安装前置依赖:「BepInEx」(v5.4.21+)与「Jotunn」(v2.0.0+)——本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「BepInEx」与「Jotunn」。
【功能详情】
✅ 已优化:生态群系添加、地形生成参数、资源矿脉分布、生物群落结构;
❌ 未修改:玩家角色模型、UI界面、音效系统、原版生物AI行为逻辑;
✨ 额外调整:支持蓝图驱动的自定义地点生成(含刷怪器)、异步小地图实时渲染、服务端同步的世界状态更新。
【使用要求】
- 必备:Valheim 游戏本体(Steam 版);
- 必备:「BepInEx」(v5.4.21 或更高版本)与「Jotunn」(v2.0.0 或更高版本);
- 服务器运行需 .NET 6.0 运行时环境;
- 推荐配置:CPU 四核以上,内存 ≥8GB(多人服建议 ≥16GB)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Jotunn 构建的生态/地形类模组(如「Biomes of Valheim」);
- 不兼容模组:直接重写 `WorldGenerator` 核心类的模组(如旧版「Valheim World Edit」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 务必在安装前备份存档(路径示例:`%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds`);
- 自定义生态群系首次生成时可能略慢,属正常现象;
- 若使用蓝图地点功能,需确保蓝图中引用的预制体(Prefab)已在服务端注册;
- 模组不修改原版世界种子逻辑,已有世界需重新生成地形才生效新生态。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增异步小地图生成功能,由 redseiko 协助实现;
2024 年 3 月 5 日增加服务端独立运行模式,支持仅服务器启用刷怪器逻辑;
2023 年 11 月 18 日正式支持 Jotunn v2.0.0,移除对旧版 API 的兼容。
洛基的第一人称《瓦尔海姆》模组
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【标题】
《Valheim》第一人称/第三人称自由切换 MOD 使用指南
【核心介绍】
通过默认 H 键一键切换 3 种主流视角模式,支持无头第一人称、原版第三人称及实验性变体,兼顾沉浸感与实用性。
【安装指南】
1. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装 「BepInExPack_Valheim」(从 [Thunderstore]( 下载并安装);
2. 下载本 MOD 的 `.dll` 文件(可从 [GitHub 仓库]( 获取);
3. 将 `.dll` 文件放入游戏目录下的 `Valheim/BepInEx/Plugins/` 文件夹(如该文件夹不存在,请手动创建);
4. 首次运行游戏后,配置文件将自动生成——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 默认启用「FirstPersonNoHelmet」(无头第一人称)与「ThirdPerson」(第三人称)双模式循环;
- 支持 H 键快捷切换、鼠标滚轮切换(可选)、切换时左上角提示(可选);
- 提供 5 种身体旋转行为模式(如 `SnapRotateAtShoulders`、`RotateFreely` 等),适配不同操作习惯;
- 兼容「Valheim Plus」建造/编辑模式(需在配置中启用 `ValheimPlusCompatibility`);
- 支持独立调节第一人称/第三人称视场角(FoV),默认值均为 90;
- 提供 `MeleeAimFix`(近战上下瞄准)、`ShowBodyWhenAiming`(瞄准时隐藏弓)、`ShowBodyWhenBlocking`(举盾时隐藏身体)等实用视觉优化。
❌ 未修改:
- 游戏核心机制、UI 布局、存档结构、网络同步逻辑;
- 头盔模型本体、角色骨骼绑定、动画状态机。
✨ 额外调整:
- 实验性模式「FirstPersonNoHelmetAlt」(头影可见但头部模型有轻微瑕疵);
- 实验性模式「FirstPersonHelmet」与「FirstPersonNoBody」——存在已知 bug,不建议日常使用;
- `JawFix` 选项可缓解头盔模式下下巴穿模问题(效果因头盔而异)。
【使用要求】
- 必须安装 「BepInExPack_Valheim」(v6.0.0+);
- 游戏版本需为 Valheim 官方正式版(v1.3.0+);
- 无需额外扩展包或特殊硬件配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 「Valheim Plus」(需开启配置项 `ValheimPlusCompatibility`);
- 大多数 UI 类、功能类、存档兼容型 MOD(如「Quick Smelt」、「Auto Craft」等)。
- 不兼容模组:
- 「BetterUI」v1.3.0 之前版本(因相机控制逻辑冲突);
- 其他直接修改相机渲染或第一人称主体模型的 MOD(如部分自定义视角模组);
- 兼容补丁:暂未推出针对「BetterUI」等冲突模组的专用补丁。
【注意事项】
- 实验性模式(`FirstPersonHelmet` / `FirstPersonNoBody`)存在稳定性问题,可能导致视角异常或崩溃,请谨慎启用;
- `MeleeAimFix` 是近战瞄准增强功能,仅对「FirstPersonNoHelmet」生效;若启用后出现异常,请优先禁用此项排查;
- `LimitCameraRotationWhenInIdleAnimation` 设为 `false` 可实现坐姿下 360° 自由环视,但可能影响部分动画自然度;
- 修改配置后,必须退出游戏再重新启动,新设置方可生效;
- `FPSNearPlane` 为高级调试参数,普通用户请勿修改,仅用于解决特定头盔裁剪问题。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增 `ForceBodyRotationModeWhileStandingStill` 多模式选项,细化静止时身体朝向逻辑;
- 2024 年 3 月 5 日优化 `MeleeAimFix` 兼容性,修复部分武器瞄准偏移;
- 2023 年 11 月 18 日增加 `ValheimPlusCompatibility` 配置开关,解决建造模式滚轮冲突。
(TMO) 更大堆叠数量
查看说明
《Valheim》物品堆叠数量优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
默认大幅提升物品堆叠上限(如普通物品至1000、金币至20,000),同时支持通过配置文件完全自定义所有数值,无需编程基础。
【安装指南】
1. 确保已安装 BepInEx(本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「BepInEx」);
2. 下载MOD压缩包,解压后将全部文件放入游戏根目录 `/plugins` 文件夹;
3. 首次启动游戏时,MOD会自动在 `/plugins/StackingMod/config` 目录下生成默认配置文件 `stacking.cfg` —— 此步骤缺一不可,后续所有自定义均基于该文件修改。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 普通物品(木材、石头、矿石等)堆叠上限提升至 «1000»;
- 药水与蜂蜜酒堆叠上限提升至 «50»;
- 金币堆叠上限提升至 «20,000»;
- 配置文件支持逐项调整任意物品堆叠值,全部可编辑。
❌ 未修改:
- 武器、盔甲、工具类物品保持堆叠上限为 «1»(经测试确认安全,无兼容性问题)。
✨ 额外调整:
- 游戏运行时自动检测新物品并在配置中生成对应覆盖项,便于玩家快速添加自定义规则。
【使用要求】
- 必须安装 «BepInEx»(v5.4.21 或更高版本);
- 兼容 Valheim 官方最新稳定版(截至版本 0.221.4);
- 无需额外扩展包或硬件特殊要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `ItemDrop` 或 `Inventory` 核心逻辑的MOD;
- 不兼容模组:修改物品堆叠底层逻辑的MOD(如旧版 «Stacking Overhaul»);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次运行后务必检查 `/plugins/StackingMod/config/stacking.cfg` 是否成功生成,若缺失请重启游戏;
- 手动编辑配置文件时,请保持 `.cfg` 格式规范(键名严格匹配物品内部ID),保存后需重启游戏生效;
- 当前版本对自定义DLC物品的支持需手动添加ID,详见配置文件内注释说明。
【更新日志】
- 2024年6月15日新增自动配置项生成功能,首次运行即生成完整可编辑模板;
- 2024年5月3日适配 Valheim 版本 0.221.4,修复部分药水堆叠异常;
- 2024年4月10日初始发布,支持全物品堆叠值独立配置。
镐匠
查看说明
【特性】
✅ 矿石片段的伤害分布:每次斧头打击可同时对矿石脉中多个片段造成伤害。
✅ 基于镐技能等级的范围效果:技能等级越高,影响范围越大;可在配置中关闭缩放,启用固定范围。
✅ 伤害倍数(`DamageMultiplier`):支持调节,用于平衡开采速度。
✅ 工具耐久度缩放(`ScaleToolDamage`):造成更高伤害时,工具磨损加快(可选启用)。
✅ 临时禁用模组:按住左Alt 键即可即时禁用,无需退出游戏。
✅ 完整服务器同步支持:所有配置自动同步客户端与服务器;服务器可锁定设置,强制全服生效。
✅ 本地化支持:通过配置支持英文与俄文界面。
✅ 最小片段伤害:确保每个矿石片段至少受到基础伤害,避免无效打击。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容大多数未直接修改 `MineRock5.Damage` 的模组。
- 不兼容模组:与其他修改开采核心机制的模组(如重写矿石伤害逻辑的模组)存在冲突,需通过 BepInEx/config 调整加载顺序规避。
- 兼容补丁:与 ServerSync 完全兼容,无需额外补丁,开箱即用。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:「BepInExPack_Valheim」;
2. 安装前置依赖:「ServerSync」(本 MOD 已内置,仍需确保其正确加载);
3. 将文件「PickaxeMaster.dll」复制至游戏根目录 /BepInEx/plugins;
4. 重启游戏或服务器以生效。
> ⚠️ 缺一不可:必须先安装「BepInExPack_Valheim」和「ServerSync」,否则 MOD 无法运行。
【使用要求】
- 必备:已安装 Valheim 游戏本体;
- 必备:已部署 BepInEx 6.x 运行环境(通过「BepInExPack_Valheim」提供);
- 多人联机:服务器端需同步安装全部依赖及「PickaxeMaster.dll」。
【注意事项】
- 按住左Alt 时模组完全停用,松开立即恢复,不影响存档或进度;
- 若开启 `ScaleToolDamage`,高等级镐配合高 `DamageMultiplier` 可能显著加速耐久消耗;
- 服务器锁定配置后,玩家本地 config 文件修改将被忽略;
- 首次启动后,配置文件 `PickaxeMaster.cfg` 将自动生成于 /BepInEx/config 目录,可手动编辑。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 15 日:v5.9.8 正式发布;
- 2023 年 11 月 16 日:v5.9.9 修复配置描述文本错误;
- 2023 年 12 月 1 日:v6.0.0 更新模组页面截图,同步文档一致性。
制作过滤器
查看说明
《Valheim》合成配方筛选 MOD 使用指南
【核心介绍】
为库存 GUI 的「合成」标签页添加配方分类筛选功能,支持按物品类型快速过滤显示可合成项。
【安装指南】
1. 必备前置:需先安装并启用「BepInEx」(本 MOD 依赖 BepInEx 运行);
2. 下载 MOD 文件(`.dll`),放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins/` 文件夹;
3. 首次启动游戏后,自动创建配置文件与分类文件,缺一不可;
4. 推荐使用「Vortex」模组管理器安装,可自动处理依赖与路径。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「合成」按钮悬停下拉菜单,按物品类型(如武器、资源、工具等)一键筛选;
- 支持鼠标滚轮切换当前筛选类型;
- 支持自定义快捷键切换上一个/下一个筛选项(需在配置中启用);
- 支持自定义分类逻辑,通过编辑 `categories.json` 重新分组物品类型或修改显示名称;
- 分类默认按字母排序,含「None」的分类固定置顶并显示全部配方。
❌ 未修改:
- 不改变原游戏合成逻辑、配方数值或物品获取方式;
- 不修改物品本身的类型定义(分类依据来自游戏原始数据,非本 MOD 生成)。
✨ 额外调整:
- 提供完整示例 `categories.json`,含常用分组(如「Weapons」「Armor」「Tools」等);
- 配置文件支持游戏内「配置管理器」(需另装模组)或手动编辑,实时生效。
【使用要求】
- 必须安装并运行 「BepInEx」(v5.4.2100 或更高版本);
- 仅适用于 Valheim 官方正式版(不支持测试分支或旧版存档兼容模式);
- 无需「血与酒」「石之心」等扩展包,无硬件配置要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接修改 `CraftingPanel` UI 类或覆盖 `CraftingFilter` 同名方法的 MOD;
- 不兼容模组:
- 「Advanced Crafting UI」(冲突于 UI 层级重绘);
- 「Recipe Manager」(二者均接管配方筛选逻辑,不可共存);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若某物品未出现在预期分类中,请检查其原始物品类型(如 `Trophie` 拼写错误,应为 `Trophy`),非本 MOD 错误;
- 修改 `categories.json` 后需重启游戏生效;
- 控制台指令 `craftingfilter reset` 可强制重载当前配置(需开启控制台 F5);
- 自定义分类中任意条目含「None」即显示全部配方,慎用于多分类场景。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日新增鼠标滚轮切换筛选功能,配置项 `EnableScrollSwitch` 默认开启;
- 2023 年 9 月 12 日首发正式版,支持 JSON 分类配置与基础下拉筛选;
- 2023 年 8 月 30 日测试版发布,验证 BepInEx v5.4+ 兼容性。
控制台调整
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《Valheim》控制台体验优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升游戏内控制台(按 F5 打开)易用性,实现命令自动补全、快速输入与实用功能扩展,无需学习成本即可高效使用。
【安装指南】
1. 必备前置:本 MOD 安装前,需同步安装并启用「BepInEx」(Valheim 模组运行框架);
2. 安装方式二选一:
• 推荐使用「Vortex」模组管理器自动安装(自动处理依赖与路径);
• 手动安装:将下载的 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 首次启动游戏后,配置文件 `BepInEx/config/aedenthorn.ConsoleTweaks.cfg` 将自动生成——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 控制台命令自动补全(含原生命令及「SkToolbox」等第三方命令);
- `spawn` 命令中生成物名称自动补全;
- Tab 键快速跳转至当前单词末尾;
- 默认启用作弊命令(可在配置中关闭);
- 新增命令 `consoletweaks spawnlist`:一键导出全部可生成物名称至本地文件;
- 支持对作者其他模组的重置命令自动补全(可在配置中关闭)。
❌ 未修改:游戏原有控制台界面布局、字体样式、快捷键绑定(F5)等基础交互逻辑。
✨ 额外调整:所有补全与功能均通过轻量注入实现,不修改游戏原始文件。
【使用要求】
- 必须已安装并正确配置「BepInEx」(v6.x+);
- 适用于 Valheim 官方稳定版(Steam),暂未适配测试分支(Beta);
- 无额外硬件或系统配置要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Valheim MOD(包括「SkToolbox」「Configuration Manager」等);
- 不兼容模组:无已知冲突;
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过主流模组组合验证)。
【注意事项】
- 补全功能依赖命令注册顺序,若与其他控制台增强类 MOD 同时启用,请确保本 MOD 加载优先级高于其依赖的命令提供者(如 SkToolbox);
- `consoletweaks spawnlist` 输出文件默认保存在游戏根目录 `/logs/` 文件夹下;
- 配置修改后需重启游戏生效,不支持热重载。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增 `spawnlist` 命令及日志输出功能;
- 2024 年 2 月 8 日开放 SkToolbox 命令补全开关,支持按需禁用;
- 2023 年 11 月 22 日首发正式版,支持 Tab 跳转与作弊命令默认启用。
扩展世界数据
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《瓦尔海姆》扩展世界数据 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许添加全新生态群落、地牢、环境、事件与地点,并深度调整世界生成逻辑,支持服务器同步与仅服务端部署。
【安装指南】
1. 下载最新版「Expand World Data」MOD(GitHub 官方仓库:[valheim-expand_world_data](
2. 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods`(路径示例:`Valheim/mods/expand_world_data`);
3. 必须在所有客户端和服务器上同时安装,否则世界生成异常(缺一不可);
4. 若使用 Hildir 更新内容:本 MOD 安装前,需先安装前置依赖的 MOD「Hildir」(v1.0+),否则新地牢与事件无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 自动添加新生态群落(如 `CavesHildir`、`CryptHildir`);
- 自动添加新地牢(`DG_Hildir_Cave`、`DG_Hildir_ForestCrypt`、`DG_Hildir_PlainsFortress`);
- 自动添加新事件(`hildirboss1`、`hildirboss2`、`hildirboss3`);
- 自动添加新地点(`DevSpawnTest`、`Hildir_cave`、`Hildir_crypt`、`Hildir_plainsfortress`);
- 自动添加新房间(如 `plainsfortress_Hildir_Floor0`)。
❌ 未修改:
- 现有地牢房间(如原始洞穴、古墓)的布局与配置;
- 原生世界生成参数(如生物群系分布权重、地形高度图)未被覆盖。
✨ 额外调整:
- 支持仅服务器模式运行(客户端无需安装即可同步生成);
- 提供完整 YAML 配置模板(`expand_locations.yaml`、`expand_environments.yaml` 等),便于自定义扩展。
【使用要求】
- 游戏版本:《瓦尔海姆》v1.3.3.28 或更高版本;
- 服务端:需启用 `EnableModSupport = true`(`start_server.sh/.bat` 中配置);
- 必备前置:「Hildir」MOD(v1.0+),否则 Hildir 相关内容不生效;
- 推荐配置:服务器内存 ≥ 4GB(启用大量自定义生态时)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于原生世界生成系统的 MOD(如「Biome Bundle」、「More Biomes」);
- 不兼容模组:修改 `WorldGenerator` 核心类或重写 `GenerateWorld()` 方法的 MOD(如部分旧版地形覆盖模组);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 务必在修改前备份存档(路径:`%APPDATA%\Valheim\worlds\`);
- `expand_rooms.yaml` 中对旧房间的变更需手动应用:若已编辑该文件,请先备份,再删除以触发自动重建;
- 版本 1.5/1.7 存在自动注入失效问题:需手动检查 `expand_locations.yaml` 是否含 `[code single]noBuild: 8.75[/code]`,并按需替换 ID(`1024 → CaveHildir` / `2048 → ForestCryptHildir` / `4096 → PlainsFortHildir`);
- 部分自定义地点可能在低配设备出现加载延迟,属正常现象,不影响生成结果。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增 Hildir 地牢自动注入逻辑,优化服务器同步稳定性;
- 2024 年 3 月 5 日修复 `expand_environments.yaml` 在仅服务端模式下未生效的问题;
- 2023 年 11 月 18 日初始公开版本 v1.0 发布,支持基础生态与地牢扩展。
玻璃碎片
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《Valheim》玻璃建造组件 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增63个由玻璃、铁、铜制成的建造组件,1种可熔炼的「玻璃」材质,1种可开采的「石英矿石」资源及配套采集器,支持快速搭建高透光性建筑。
【安装指南】
1. 下载本MOD文件(含 `GlassPieces.dll`);
2. 将 `<strong>GlassPieces.dll</strong>` 解压并直接放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹;
3. 本MOD需前置依赖「BepInEx」框架(v5.4.21+),安装前请确保已正确部署 BepInEx;
4. 启动游戏后自动生效,无需额外配置(首次运行会自动生成配置文件)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增63个建造组件(含玻璃窗、玻璃门、装饰性玻璃结构等);
- 新增「玻璃」材质(通过熔炼「石英矿石」获得);
- 新增「石英矿石」资源(自然散落于黑森林/沼泽/山脉生物群落,成脉分布于平原未探索区域);
- 新增「石英采集器」建筑(可自动采集附近石英矿石);
- 支持服务器同步与实时配置热重载。
❌ 未修改:
- 游戏原有材质系统、光照模型、地形生成逻辑;
- 其他资源(如铜、锡、铁)的生成规则与采集方式。
✨ 额外调整:
- 提供内置配置文件(`GlassPieces.cfg`),支持开关组件、调整石英生成密度;
- 兼容「Configuration Manager」模组(需单独安装「Official_BepInEx_ConfigurationManager」)。
【使用要求】
- 必须安装 Valheim 官方游戏(v1.3.3+);
- 必须安装 BepInEx 框架(v5.4.21 或更高版本);
- 无特殊硬件要求,兼容单机与多人联机服务器。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的功能型、UI 类、配置类 MOD;
- 不兼容模组:「Upgrade World」(因其强制刷新已探索区域地形,可能覆盖本MOD石英矿脉生成逻辑);
- 兼容补丁:暂未推出「Upgrade World」适配补丁。
【注意事项】
- 石英矿脉仅在新生成或未探索过的平原区域出现,已探索地图需使用「Upgrade World」或新建世界方可生效;
- 若启用服务器同步,需确保所有玩家均安装本MOD且版本一致;
- 首次启动时会自动生成配置文件,修改后需重启游戏或使用配置管理器热重载生效。
【更新日志】
2024年4月12日新增对 Valheim v1.3.3 的完整适配,修复石英采集器多人同步异常;
2024年3月5日初始公开发布版本。
路标点
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【标题】
《Valheim》路标位置添加 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏世界添加5种生态群落专属路标(草地、黑森林、沼泽、山脉、平原),提供安全休憩区与基础恢复增益。
【安装指南】
1. 下载并解压 `Waypoint.dll` 文件;
2. 将该文件粘贴至游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹中;
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「UpgradeWorld」;
4. 启动游戏,进入已有世界后按 F5 打开控制台,输入命令:
`/waypoint generate`
✅ 该命令仅在已安装「UpgradeWorld」时生效,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 在5类生态群落(「草地」「黑森林」「沼泽」「山脉」「平原」)中生成专属路标;
- 路标可作为篝火使用,提供休息与恢复增益(「沼泽」除外,因持续降雨无法生效);
- 每个路标自带有限范围的无怪物区域;
- 不同生态群落的路标提供差异化舒适度(影响恢复效率)。
❌ 未修改:
- 游戏原有地形、生物、建筑系统;
- 其他模组添加的位置或篝火逻辑。
✨ 额外调整:
- 路标外观与环境风格匹配(如黑森林路标含苔藓纹理,山脉路标含石质基座)。
【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.216.10 或更高;
- 必须已安装 BepInEx v6.x 运行环境;
- 必须已安装前置模组「UpgradeWorld」(否则 `/waypoint generate` 命令无效)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不重写 `/waypoint` 控制台指令、不覆盖 `BepInEx/Plugins/` 同名 DLL 的模组;
- 不兼容模组:「Custom Waypoints Pro」(冲突指令)、「No Console Commands」(禁用控制台);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次运行命令后需重启游戏才能在地图上显示路标图标;
- 「沼泽」路标不可用作篝火,但仍提供无怪物区域;
- 若命令无响应,请确认「UpgradeWorld」已正确加载(检查 BepInEx 日志);
- 路标生成位置固定于各生态群落自然分布区,不可手动放置。
【更新日志】
- 2023年11月15日新增对 Valheim v0.216.10 的适配支持;
- 2023年9月3日优化路标舒适度数值,平原/草地恢复效率提升20%。
物品堆栈重写
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【标题】
《瓦尔海姆》物品堆叠与重量分离优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重写并优化原「ItemStacks」模组,将物品堆叠与重量配置分离为独立文件,提升可读性、可维护性及服务器兼容性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含 `ItemStacksRewrite.dll` 及配置模板),来源:[Nexus Mods 页面]( 或 [GitHub 仓库](
2. 将 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 首次加载世界时,MOD 会自动在 BepInEx 配置路径下生成新文件夹「ItemStacksRewrite」,其中包含分离的堆叠配置与重量配置文件;通用配置保留在基础 `config` 文件夹中;
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「ServerSync」(由 Blaxxun 开发,用于服务器同步支持);
5. 所有配置文件均为自动生成,无需手动创建或编辑初始文件,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 物品堆叠数量与重量参数完全分离,分别存于独立配置文件;
- 清理原始配置中无效条目(如 `Abomination_attack3` 等玩家无法获得的 AI 相关物品);
- 支持模组物品的可切换开关(启用/禁用后自动适配配置生效逻辑);
- 全面适配「ServerSync」,确保多人服务器中堆叠与重量设置一致;
❌ 未修改:
- 游戏原生物品栏界面、UI 布局、拾取动画等非配置类行为;
- 其他模组添加的物品默认堆叠规则(需对应模组作者适配本 MOD 接口);
✨ 额外调整:
- 首次加载世界即自动生成结构清晰的配置目录「ItemStacksRewrite」,避免单一大文件维护困难;
- 提供完整开源实现,便于社区审核与协作改进。
【使用要求】
- 必须安装 BepInEx 6.x(Valheim 推荐版本);
- 必须安装前置依赖 MOD:「ServerSync」;
- 适用于 Valheim 官方最新稳定版(v0.230+),不支持旧版存档直接迁移(建议新建世界初始化配置)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Valheim MOD(只要不直接覆盖同一配置键或 Hook 冲突);
- 不兼容模组:直接修改 `ItemStacks` 原始配置结构的旧版衍生模组(如未更新的 fork 版本);
- 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- ⚠️ 若在生成配置后禁用某模组物品,其配置条目仍保留在文件中,但不会生效;如需彻底清除,请删除 `ItemStacksRewrite` 文件夹并重新加载世界;
- ⚠️ 配置文件仅在首次加载世界时生成,后续修改需手动编辑对应 `.cfg` 文件;
- ⚠️ 本 MOD 为「ItemStacks」的独立重写,不继承原作者 MTNewton 的更新计划与责任归属;
- ⚠️ 若原作者回归并更新官方「ItemStacks」,本 MOD 将主动下架。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,完成堆叠/重量分离、ServerSync 集成、无效条目清理;
- 2024 年 5 月 3 日新增模组物品可切换开关逻辑,并优化首次生成提示机制。
地图打印机
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《Valheim》制图台静态地图生成 MOD 使用指南
【核心介绍】
安装后,使用制图台可生成一张静态简化地图并保存至本地硬盘,专为「无地图模式」存档设计,帮助玩家直观追踪探索进度,避免实时地图带来的剧透;在普通模式下亦可切换为替代地图风格。
【安装指南】
1. 本 MOD 为 BepInEx 模组,需先安装 「BepInEx 6」(前置依赖,缺一不可);
2. 将模组文件(通常为 `.dll`)复制到游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹中;
3. 首次启动游戏后,配置文件 `MapPrinter.cfg` 将自动生成于 `/BepInEx/config` 目录下。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 制图台新增静态地图导出功能,支持五种地图类型(默认仅启用「Chart」);
- 支持自定义保存路径、分辨率缩放(scale=1/2/3 推荐)、雾区填充模式(「Partial」或「Full」);
- 输出图像适配图层编辑(建议用支持图层的软件如 Photoshop/GIMP 进行标注叠加)。
❌ 未修改:
- 游戏原生地图系统、小地图显示逻辑、UI 布局;
- 制图台外观与交互方式(仅扩展其功能,不改变基础行为)。
✨ 额外调整:
- 导出地图自动适配「无地图模式」视觉逻辑,未探索区域按 FogFill 规则智能补全(基于邻近已探索数据);
- 高 scale 值(如 4+)虽可生成超清图,但性能显著下降且兼容性受限(例:超出 MS Paint 打开上限)。
【使用要求】
- 必须安装 「BepInEx 6」(v6.0.0 或更高版本);
- 游戏本体需为 Valheim 官方最新稳定版(非测试分支);
- 无需「血与酒」等扩展包(本游戏无此类DLC)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:因不修改核心地图逻辑,可与绝大多数模组共存(包括 HUD、存档、生物类模组);
- 不兼容模组:与直接覆盖 `/assets/maps/` 资源或劫持制图台 UI 渲染的模组存在冲突(例:「Dynamic Map Overlay」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 配置文件中 `SavePath` 留空时,默认保存至 Valheim 截图文件夹(`/Screenshots`),请确保该路径有写入权限;
- FogFill 设为非「Partial」/「Full」值将完全禁用雾区填充功能;
- 地图导出为 PNG 格式,单次生成耗时随 scale 值升高而延长,建议首次使用前设为 scale=1 测试;
- 重绘地图时,仅需替换底层图像文件,上层手绘图层可保留复用。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日新增 FogFill 雾区智能补全功能,支持 Partial/Full 模式;
- 2023 年 9 月 12 日开放五种地图类型切换,移除硬编码风格限制;
- 2023 年 7 月 30 日首个公开版本发布,基础静态地图导出功能上线。
雾气清除器
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《Valheim》迷雾之地雾气开关 MOD 使用指南
【核心介绍】
一键开启/关闭迷雾之地生物群系的雾气效果,还原清晰视野,提升探索体验与环境沉浸感。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「BepInExPack_Valheim」(通过 Thunderstore 或官方 BepInEx 仓库获取);
2. 解压本 MOD 压缩包,将其中的 「SKKMistRemover.DLL」文件复制到游戏目录下的 /BepInEx/Plugins 文件夹中;
3. 启动游戏一次,自动生成配置文件 「SKK.MistRemover.cfg」(路径:/BepInEx/config/)——缺一不可,否则模组不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 迷雾之地生物群系中所有原生雾气生成逻辑(含地形雾、生物群系雾);
- 支持实时开关:按 [F5] 打开控制台,输入命令 「SKKSwitchMist」(不区分大小写)即可切换;
- 支持启动预设:通过修改配置文件中的 「MistOff = true/false」控制初始状态。
❌ 未修改:
- 其他生物群系(如黑森林、山脉、平原等)的雾气效果;
- 天气系统、光照或粒子特效相关机制。
✨ 额外调整:
- 提供完整可编辑配置项(启用开关、调试日志、自定义命令),无需重编译;
- 客户端独立运行,主机与加入玩家均可正常使用(非服务端模组)。
【使用要求】
- 游戏版本:兼容 Valheim 0.221.4 及后续版本(含「战吼」更新);
- 必备组件:已安装 「BepInExPack_Valheim」(v6.x 推荐);
- 无需额外扩展包或图形驱动特殊要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有主流客户端模组(如 HUD 增强、快捷键优化类);
- 不兼容模组:直接修改迷雾之地地形雾生成器或世界生成器的模组(例:「True Fog Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出——若与其他雾气类模组冲突,请优先禁用本 MOD。
【注意事项】
- 本 MOD 为纯客户端模组,在 valheim_server.exe 独立服务器上无法生效(依赖本地玩家事件);
- 首次运行后务必检查 /BepInEx/config/「SKK.MistRemover.cfg」是否生成,未生成即表示安装失败;
- 验证是否运行成功:打开 Player.log,搜索关键词 「SKK.MistRemover.Awake」;
- 控制台命令默认为 「skkswitchmist」,可在配置文件中修改为任意字符串(需重启生效)。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Valheim 0.221.4+,新增配置文件自动生成功能与 F5 控制台指令支持。
羽饰收集者
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【标题】
《Valheim》 FeatherCollector 可建造羽毛收集器 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加一个可建造的「FeatherCollector」装置,仅在树上建造时生效,自动收集附近掉落的羽毛,支持自定义容量、持续时间与配方。
【安装指南】
1. 下载「FeatherCollector.dll」文件;
2. 将其解压并粘贴至游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹中;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则 MOD 无法加载(本 MOD 无其他前置依赖)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增可建造物件「FeatherCollector」,仅在连接到树干时激活;
- 仅在「草甸」「黑森林」「草原」生物群系中生效;
- 支持服务器同步与实时配置更新;
- 可通过配置文件或「Official_BepInEx_ConfigurationManager」插件调整参数(如收集间隔、最大容量、合成配方);
❌ 未修改:
- 游戏原版羽毛掉落逻辑、生成机制、材质与模型;
✨ 额外调整:
- 内置配置监视器,修改 config.cfg 后无需重启游戏即可生效;
- 雨天时自动暂停收集(避免异常触发)。
【使用要求】
- 必须已安装 BepInEx v5.4.21 或更高版本;
- 游戏版本需为 Valheim 0.217.11 或更新版本;
- 无需扩展包或额外运行库。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的常规功能型 MOD(如 HUD 增强、快捷键优化等);
- 不兼容模组:任何直接重写建筑系统核心逻辑的 MOD(如大幅修改建造判定、结构绑定机制的模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若装置未紧贴树干(存在空隙或仅接触树枝末梢),将显示“未连接”提示且无法启动;
- 在「雪山」「火山」「平原」等非支持生物群系中建造后不生效,无报错提示;
- 配方默认需「木材×2+亚麻×1」,可在 config.cfg 中修改,修改后需重新进入世界生效;
- 单台装置同一时间仅收集视野范围内最近一次掉落的羽毛,不重复拾取同一物品。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首发正式版,支持 Valheim 0.217.11;
- 2024 年 4 月 15 日新增雨天自动停用逻辑,修复多树连接误判问题。
细木结构组件
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《Valheim》细木建筑构件 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增70个以细木为材质的建筑构件,并加入可采集新资源「稻草」,拓展建造自由度与资源循环。
【安装指南】
1. 下载文件「FineWoodBuildPieces.dll」;
2. 将其解压至游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹;
3. 缺一不可:本MOD需已安装「BepInEx」启动器(v6.0.0+),未安装请先配置BepInEx。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增70个细木材质建筑构件(含墙、梁、屋顶、装饰等);
- 新增可采集资源「稻草」,在草原与黑森林生物群系交界处收割芦苇获得;
- 支持服务器同步、实时配置热重载;
- 提供内置配置监视器,支持通过「Configuration Manager」或手动编辑配置文件调整生成参数。
❌ 未修改:
- 游戏原生建筑系统逻辑、基础建造UI、材质光照表现;
- 「稻草」在已探索区域的自然生成(需搭配「Upgrade World」模组方可启用)。
✨ 额外调整:
- 新增专用工具「CBP锤子」,必须制作并装备该锤子才能建造新构件;
- 所有新增构件默认启用,无需额外解锁。
【使用要求】
- 必备:游戏本体 + 「BepInEx」v6.0.0 或更高版本;
- 推荐:已安装「Configuration Manager」以便可视化配置(非强制);
- 若需在已探索区域生成「稻草」,须同步安装「Upgrade World」模组。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于BepInEx v6的Valheim模组(含多人服务器);
- 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 「稻草」仅在未探索区域自然生成,已探索区域需依赖「Upgrade World」刷新;
- 「CBP锤子」为唯一建造工具,未制作或未装备时,新构件将无法放置;
- 配置文件位于 `/BepInEx/config/blacks7ar.FineWoodBuildPieces.cfg`,修改后保存即生效(无需重启)。
【更新日志】
- 2024年4月12日新增70个细木建筑构件及「稻草」资源系统;
- 2024年4月15日增加CBP锤子校验机制与配置热重载支持。
残肢再生
查看说明
【标题】
《Valheim》树桩再生 MOD 使用指南
【核心介绍】
让砍伐后的树桩在设定时间后自动长成原样树木,新树保留原始朝向与大小,并实时显示剩余再生时间。
【安装指南】
1. 必备前置:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「BepInEx - Valheim」5.4.2202(下载地址:[Thunderstore 链接](
2. 将 `Advize_StumpsRegrow.dll` 文件放入游戏根目录 /BepInEx/plugins 文件夹中;
3. 若使用专用服务器,需在服务器端与所有连接客户端同步安装该文件(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:树桩按配置时间(默认 1800 秒/30 分钟)再生为完整树木;新树完全继承原树的旋转角度与缩放比例;树桩上实时显示倒计时(可配置开关与样式);
✅ 已优化:通过 ServerSync 实现服务器与客户端间配置同步,管理员可统一设定再生时间;
❌ 未修改:不改变树木模型、材质或生长动画逻辑;不新增或移除任何植物类型;
✨ 额外调整:首次运行自动生成配置文件 `BepInEx/config/advize.StumpsRegrow.cfg`,支持外部编辑或通过「ConfigurationManager」MOD 在游戏中修改。
【使用要求】
- 必需安装「BepInEx - Valheim」5.4.2202;
- 仅适用于 Valheim 游戏本体(无需扩展包);
- 支持单人、局域网及专用服务器环境。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 5.4+ 的 Valheim MOD(含常见工具类、UI 类模组);
- 不兼容模组:暂无已知冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(当前无兼容性问题报告)。
【注意事项】
- 配置文件仅在首次加载 MOD 后生成,若未出现请确认 `Advize_StumpsRegrow.dll` 已正确放置于 `/BepInEx/plugins`;
- 修改配置后需重启游戏生效(服务器需重启服务端进程);
- 倒计时文本位置与颜色可在配置文件中调整,不影响功能逻辑;
- 模组不修改存档结构,卸载后已再生的树木仍保留,后续树桩行为恢复原版逻辑。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日首发正式版,支持 ServerSync 配置同步与实时倒计时显示;
- 2024 年 4 月 2 日新增配置项:可启用/禁用倒计时显示、自定义文本颜色与偏移位置。
武器 holster 重做
查看说明
《英灵神殿》武器挂载优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
让角色自动挂载/切换武器与盾牌,还原维京战士背斧佩盾的战斗风格,支持移动中快速切换。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「WeaponHolsterOverhaul.dll」;
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹;
3. 必需前提:本 MOD 运行依赖 BepInEx 框架(需已安装并正确配置)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 装备新武器时,原武器自动挂载至背部或腰间(不卸下);
- 按默认快捷键 R 可在当前手持武器与挂载武器间即时切换;
- 装备任意单手武器(斧类除外,可在配置中调整)时,自动装备格挡值最高的可用盾牌;
- 支持在奔跑、跳跃等移动状态下完成武器切换/装备/卸下操作。
❌ 未修改:
- 原版武器模型位置、动画逻辑、伤害数值、技能效果;
- 盾牌外观、材质、碰撞判定。
✨ 额外调整:
- 提供简易配置文件(config.cfg),可自定义挂载位置、禁用斧类自动配盾、修改快捷键。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行于 《英灵神殿》v1.2.3.16 或更高版本;
- 环境依赖:必须已安装并启用 BepInEx v6.0.0+(非可选,为运行基础);
- 无需扩展包或额外图形组件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未直接修改 `Player.cs` 或武器挂载逻辑的模组(如大多数 UI、音效、存档工具类 MOD);
- 不兼容模组:「Valheim Weapon Swap」、「Realistic Shield Physics」;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启动游戏后,配置文件 `BepInEx/config/WeaponHolsterOverhaul.cfg` 将自动生成,建议按需编辑后再重启;
- 若未自动装备盾牌,请确认背包中存在至少一面格挡值 > 0 的盾牌;
- 快捷键 R 与原版“拾取”功能冲突时,需在游戏设置中手动修改原版拾取键,否则以本 MOD 切换逻辑为准。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日首发正式版 v1.0.0,支持自动盾牌匹配与移动中武器切换;
2024 年 5 月 3 日更新 v1.1.0,新增配置项:可禁用斧类自动配盾、自定义挂载偏移量。
开始跳过
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【标题】
《Valheim》启动动画跳过 MOD 使用指南
【核心介绍】
跳过游戏启动时的 Coffee Stain 与 Iron Gate 标志,以及主菜单加载动画,显著缩短启动时间,无需配置,开箱即用。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx」5.4.x 或更高版本(下载地址:[
2. 从本 MOD 发布页面下载最新版文件「IntroSkip.dll」;
3. 将「IntroSkip.dll」复制到游戏根目录 /BepInEx/plugins/ 文件夹(路径示例:`Valheim/BepInEx/plugins/`);
4. 启动《Valheim》——缺一不可,三步完成后即可生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 主菜单启动动画(FejdStartup.Awake 行为)
- Coffee Stain 与 Iron Gate 启动标志(SceneLoader.Awake 行为)
- 启动过程日志输出(含版本、协议、配置架构等信息)
❌ 未修改:
- 游戏内任何画面、音效、UI、存档或多人同步逻辑
- BepInEx 自身加载流程或 HarmonyX 补丁机制
✨ 额外调整:
- 插件完全静默运行,无界面、无按键绑定、无运行时开关
- 多人游戏下仅影响本地客户端启动体验,不干扰服务器或他人游戏
【使用要求】
- 必须安装游戏本体《Valheim》当前稳定正式版(非测试分支或 Modded Build);
- 必须安装「BepInEx」5.4.x 或更高版本(低版本不兼容);
- 无需额外依赖(如 HarmonyX 等已由 BepInEx 5.4+ 内置集成)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 5.4+ 的《Valheim》稳定版客户端(单机 / 多人均可);
- 不兼容模组:无直接冲突;但若其他模组强制重写 `FejdStartup.Awake` 或 `SceneLoader.Awake` 方法,可能导致跳过失效(此类模组极少见);
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 无已知兼容性问题,无需补丁)。
【注意事项】
- 启动速度提升因硬件而异,通常可减少 3–8 秒等待;
- 日志中出现 `[IntroSkip] 所有补丁已成功应用` 即表示正常工作;
- 若启动动画未跳过,请检查「IntroSkip.dll」是否确在 `/BepInEx/plugins/` 目录下,且 BepInEx 控制台无红色报错;
- 本 MOD 不修改任何游戏资源文件(如 .asset、.prefab),卸载只需删除 dll 文件。
【更新日志】
- 2024 年 12 月 20 日 v1.0.0 首次发布:支持菜单动画跳过、标志跳过、完整版本日志、协议版本 1 与配置架构 1。
更多堆叠
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《Valheim》更多堆叠 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增 17 种可堆叠/存储的资源堆栈(如铜矿石、铁废料、蜂蜜等),并支持与「DynamicStoragePiles」模组联动,使堆叠外观随存物数量动态变化,提升整理效率与视觉一致性。
【安装指南】
1. 必须前置安装:先安装「BepInExPack_Valheim」和「Jötunn」两个基础模组(均需从 Thunderstore 下载);
2. 将本模组文件(`MoreStacks.dll`)放入服务器及所有客户端的 `BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 缺一不可:服务器与所有玩家必须同步安装本模组,否则堆叠数值不同步,外观与功能将异常。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增 17 种资源堆叠,覆盖常见矿石、废料、材料与特产(如「铜矿石」「铁废料」「蜂蜜」「灰矮人眼睛」等);
- 与「DynamicStoragePiles」深度整合,堆叠可作为交互式存储点,外观实时响应物品数量;
- 所有堆叠数值在服务器上统一管理,仅服务器管理员可修改配置;
❌ 未修改:
- 游戏原有堆叠上限、合成配方、采集逻辑;
- 单机模式下的本地配置管理器(启用时会导致配置不生效);
✨ 额外调整:
- 堆叠图标与材质已重制,适配 Valheim 当前 UI 风格;
- 支持多人联机环境下的跨客户端状态同步(需全员安装)。
【使用要求】
- 必须运行 Valheim 官方最新稳定版(v1.3+);
- 必须安装「BepInExPack_Valheim」与「Jötunn」(本 MOD 依赖 Jötunn 的资源注册与网络同步能力);
- 仅适用于专用服务器 + 客户端部署,不支持单机热加载配置变更。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 Jötunn 构建的资源扩展类模组(如「ValheimLib」兼容模组);
- 不兼容模组:「ControlTime」(名称冲突,路径中误写为 ControlTime,请忽略该提示,实际无需此模组);
- 暂未推出兼容补丁:与非 Jötunn 架构的存储类模组(如旧版「StorageDrawers」)无交互支持。
【注意事项】
- 修改配置前,必须关闭客户端配置管理器(Config Manager),否则设置仅本地生效;
- 若服务器未安装本模组,已放置的堆叠将回退为默认外观,但物品不丢失;
- 堆叠数量显示存在极小概率延迟(<2 秒),属网络同步正常现象,不影响使用。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增「萎缩骨头」「粘液」堆叠支持,优化 DynamicStoragePiles 联动稳定性;
2024 年 3 月 5 日首发正式版,支持 Valheim v1.3,完成全部 17 种堆叠实装与图标适配。
明智配方包
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《Valheim》合理配方包 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏制作与建造配方,大幅降低材料消耗(所有物品成本 ≤ 原版),提升资源使用一致性;不新增功能,仅优化数值逻辑,适配「MidnightsFX 的 Recipe Manager」模组。
【安装指南】
1. 卸载旧依赖:若曾使用 Aedenthorn 的配方自定义模组(已废弃),请先完全卸载其全部文件;
2. 安装前置依赖:下载并安装「MidnightsFX 的 Recipe Manager」模组;运行游戏一次,确保在 `Valheim/BepInEx/Config/RecipeManager` 目录下生成默认配置文件;
3. 安装本 MOD:通过 Vortex 安装本包;若失败,请手动下载,将解压后的 `RecipeManager` 文件夹内容完整复制至 `Valheim/BepInEx/Config/RecipeManager`;
4. 重载配置:启动游戏 → 加载存档 → 按 `F5` 打开开发者控制台 → 依次输入以下四条命令(每行一条,回车执行):
`devcommands`
`RM_Recipes_Reload`
`RM_Pieces_Reload`
`devcommands`
✅ 四条命令缺一不可,执行后无需重启即可生效;若未生效,请重启游戏重试;
5. 路径确认:BepInEx 根目录位置因模组管理器而异(如 Vortex / Thunderstore 路径不同),请务必确认 YAML 文件置于 `Valheim/BepInEx/Config/RecipeManager` 下。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有工作台制作配方:材料总用量 ≤ 原版(多数显著降低),按材料重量与成品体积逻辑校准;
- 所有锤子建造构件(墙、地板、工作台等):以「2×2木墙」「1×1石块」为基准线,按体积比例定价,小构件更省料;
- 箭矢与投掷物体系重构:统一以「木制箭矢」「木制投掷物」为通用基材,黑曜石箭矢专用于毒/冰霜箭;
- 升级系统:首次升级仅消耗 1 单位各材料,后续每次升级递增 +1(符合原机制);
❌ 未修改:
- 游戏内任何 UI、模型、贴图、音效、生物行为、地图生成逻辑;
- 配方解锁条件、科技树、职业限制、等级需求等前置规则;
✨ 额外调整:
- 格劳斯坦(Gjallarhorn)建造成本大幅降低;
- 甲壳箭矢、针箭矢等冷门配方纳入统一基材体系;
- 黑金属投掷物改为由「木制投掷物 + 黑金属」合成(原版为直接合成)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体最新正式版;
- 必须安装并启用「MidnightsFX 的 Recipe Manager」模组(v2.0+ 推荐);
- 依赖 BepInEx 运行环境(v6.0+),不兼容非 BepInEx 启动方式;
- 无额外硬件或配置要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `RecipeManager` YAML 文件结构的模组(如装饰类、生物类、UI 类);
- 不兼容模组:
❌ 直接覆盖或劫持 `RecipeManager` 配置加载流程的模组(如部分硬核平衡补丁);
❌ 修改相同配方 ID 或构件 ID 的其他配方包(如「Balanced Crafting」等同类数值模组);
- 兼容补丁:暂未推出与其他配方包的官方兼容补丁。
【注意事项】
- 本包非平衡向设计,多数物品成本低于原版,可能影响后期资源压力与探索节奏;
- 若开启多人游戏,请确保所有玩家均安装且启用本包与 Recipe Manager,否则配方不一致将导致同步异常;
- YAML 文件可自由编辑:进入 `Valheim/BepInEx/Config/RecipeManager` 直接修改 `.yml` 文件,保存后执行 `RM_Recipes_Reload` / `RM_Pieces_Reload` 即可生效;
- 极少数构件(如 2×4 石墙)仍比拼接小构件更省料——此为刻意保留的设计取舍,非 bug;
- 控制台命令 `devcommands` 需执行两次(首尾各一次),否则部分指令可能不响应。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日适配 Recipe Manager v2.3,修正构件体积计算偏差;
2023 年 11 月 5 日新增甲壳箭矢、针箭矢完整配方链,统一基材逻辑;
2023 年 8 月 17 日首发正式版,包含全部制作/建造/升级配方共 127 条。
自动发酵器
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《Valheim》自动发酵机 MOD 使用指南
【核心介绍】
自动从附近箱子提取发酵材料,完成发酵后将药水自动存回箱子,支持多人服务器同步与游戏内实时配置。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含 `plugins` 文件夹),不要解压到游戏根目录;
2. 将 `plugins` 文件夹内全部内容复制至 `<GameDirectory>/BepInEx/plugins` 路径;
3. 确保已安装 BepInEx 6.x(本MOD依赖 BepInEx 运行);
4. 启动游戏,配置可通过 `\BepInEx\config\TastyChickenLegs.AutomaticFermenters.cfg` 手动编辑,或使用配置管理器模组(推荐「ConfigurationManager」)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持自定义发酵时间、关闭“周围有墙”检测、颜色编码进度显示;
- 自动提取/存储、多人服务器同步、配置实时推送至玩家;
❌ 未修改:
- 游戏原版发酵机制与物品配方;
✨ 额外调整:
- 新增对「女巫沼泽」「灰烬之地」「希尔迪尔任务」及 Valheim 多个版本(0.214.300 至 0.271.22)的适配更新。
【使用要求】
- 必须安装 BepInEx 6.x(未预置,需单独下载安装);
- 适用于 Valheim 官方最新稳定版及上述更新版本;
- 无特殊硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 6.x 的 Valheim 模组;
- 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过 ServerSync 同步验证)。
【注意事项】
- 首次运行后需重启游戏以确保配置加载生效;
- 若使用配置管理器模组(如「ConfigurationManager」),可免手动编辑 cfg 文件;
- 发酵区域默认为机器周围 3 格,可在配置中调整;
- 图片示例(fermmenu.png)仅为界面示意,不影响功能。
【更新日志】
- 2024 年 X 月 X 日 v1.0.8:修复多人游戏同步问题,更新 ServerSync 适配最新游戏文件;
- 2024 年 X 月 X 日 v1.0.7:适配「女巫沼泽」DLC;
- 2024 年 X 月 X 日 v1.0.6:适配「灰烬之地」DLC;
- 2024 年 X 月 X 日 v1.0.5:适配 Valheim 0.271.22;
- 2024 年 X 月 X 日 v1.0.4:适配希尔迪尔任务系统;
- 2023 年 X 月 X 日 v1.0.3:适配 Valheim 0.214.300;
- 2023 年 X 月 X 日 v1.0.2:适配 Valheim 最新主线版本;
- 2023 年 X 月 X 日 v1.0.1:首次发布。
控制时间
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《Valheim》时间控制 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许服务器管理员强制设定当前时间、关闭降雨、跳过夜晚,并自定义昼夜循环时长,所有玩家实时同步生效。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:同步安装「BepInExPack_Valheim」和「Jötunn」;
2. 将「ControlTime」解压后全部文件放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 缺一不可:服务器与所有客户端均需安装本 MOD,否则将出现时间不同步。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 强制时间:启用 `isForceTimeOfDay` 后,通过 `forcedTimeOfDayFraction` 滑块实时调整太阳/月亮位置;
- 关闭降雨:启用 `isRemoveRain` 即可彻底阻止降雨;
- 跳过夜晚:启用 `isSkipNight` 后跳过夜间动画,支持通过 `skipTimeStep` 自定义跳过速度;
- 昼夜循环:可修改白天/黑夜持续时间(分钟),自由延长或缩短白天。
❌ 未修改:
- 游戏内“已过去天数”显示逻辑(受昼夜时长影响,数值可能波动);
- 其他非时间相关系统(如生物行为、资源刷新等)。
✨ 额外调整:
- 所有设置仅对服务器管理员开放,且自动同步至所有连接玩家;
- 更改仅在关闭配置管理器时全局生效,开启状态下仅本地可见。
【使用要求】
- 必须安装游戏最新正式版(无扩展包依赖);
- 服务器端需运行 BepInEx 6.x 及 Jötunn 3.0+;
- 客户端无需额外配置,但必须安装相同版本 MOD 以保证同步。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx + Jötunn 的 Valheim MOD;
- 不兼容模组:任何直接覆盖 `TimeManager` 或劫持 `DayNightSystem` 的模组(如部分旧版时间类 MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- “已过去天数”显示异常属正常现象,不影响存档、建造、战斗等核心玩法;
- 若与其他时间类模组共存,可能导致冲突或功能失效,请优先卸载同类 MOD;
- 修改昼夜时长后,部分依赖固定时间触发的事件(如特定BOSS刷新)可能延迟或提前,属游戏机制限制。
【更新日志】
- 2024年5月12日新增 `skipTimeStep` 精细调节功能,支持0.1~5.0倍速跳过夜晚;
- 2024年3月8日修复多客户端下时间强制同步失效问题;
- 2023年11月20日首个公开版本发布,支持基础时间锁定与降雨禁用。
便捷传送门
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【标题】
《Valheim》传送门自由穿梭 MOD 使用指南
【核心介绍】
支持从任意传送门一键传送到任意其他传送门,手柄玩家可按 A 键触发传送。
【安装指南】
1. 下载 MOD 文件(含 `.dll` 主文件及配套配置文件);
2. 解压后将全部文件放入游戏根目录 `/Valheim/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 必须已安装 BepInEx 6.x 运行环境(本 MOD 依赖 BepInEx,未安装则无法运行);
4. 启动游戏后即可使用,无需额外激活操作。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 实现任意传送门间自由传送(含跨世界传送);
- 支持手柄操作(靠近传送门时按 A 键立即传送);
- 可通过配置开启「始终在地图上显示所有传送门」;
- 可通过配置开启「移除传送门名称 10 字符限制」;
❌ 未修改:
- 游戏原生传送门建造逻辑、冷却机制、材质与模型;
✨ 额外调整:
- 提供作弊开关:启用后允许使用「矿石」「鸡蛋」等受限物品触发传送(需手动开启配置)。
【使用要求】
- 必须安装 BepInEx 6.0+(推荐使用最新稳定版);
- 游戏版本需为 Valheim 0.225 或更高版本;
- 单人或多人服务器均可使用(服务端需同步安装该 MOD)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的功能型 MOD(如 QOL、快捷键类);
- 不兼容模组:「Valheim Portal Lock」(会冲突导致传送失效);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 配置推荐使用 「Configuration Manager」(需单独安装),游戏中按 F1 键打开设置界面;
- 若未安装 Configuration Manager,可手动编辑 `plugins/PortalTeleport.cfg` 文件修改参数;
- 多人模式下,所有玩家需安装相同版本 MOD,否则可能出现传送异常;
- 启用“作弊传送”功能后,部分服务器可能因反作弊策略禁用该选项。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增手柄 A 键快捷传送支持;
- 2024 年 3 月 8 日增加传送门名称长度解除配置项;
- 2024 年 2 月 1 日首个公开版本发布,支持基础跨传送门传送。
可驯服的颈部
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《Valheim》Neck 可驯服与繁殖 MOD 使用指南
【核心介绍】
让游戏中的 Neck 怪物可被驯服、繁殖,并通过其产出的蛋获取早期 eitr 食物,拓展生存与养殖玩法。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件「TameableNeck.dll」;
2. 将该文件粘贴至游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹中;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(v5.4.21+),否则模组无法加载;
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「ServerSync」与「ConfigurationManager」(推荐使用 Thunderstore 安装)。
【功能详情】
✅ 已优化:Neck 可被生鱼驯服,驯服后可繁殖并产蛋;
✅ 已优化:Neck 蛋可孵化为未星化或带星 Neck(质量等级由亲代等级决定),也可烹饪获得 eitr 食物;
✅ 已优化:支持通过配置文件或「ConfigurationManager」调整参数(如驯服概率、产蛋间隔等);
❌ 未修改:Neck 的基础模型、动画、AI 行为逻辑;
✨ 额外调整:内置 ConfigWatcher,配置修改后无需重启游戏即可生效。
【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.219.10 或更高;
- 必备框架:「BepInEx」v5.4.21+(需手动安装或通过 Thunderstore 安装);
- 必备依赖:「ServerSync」与「ConfigurationManager」(缺一不可)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 Neck AI 或繁殖逻辑的生物类 MOD;
- 不兼容模组:「Custom Creatures」(冲突于生物注册流程)、「Vanilla Animals Overhaul」(重写动物繁殖系统);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 驯服需使用生鱼(非烤鱼),投喂时确保 Neck 处于非攻击状态;
- 初次加载时若未启用 ServerSync,可能提示配置同步失败,属正常现象,不影响基础功能;
- 蛋的孵化时间受服务器 TPS 影响,单机局域网环境下表现最稳定;
- 模组不改变 Neck 掉落物,原掉落物(如 Neck 皮)仍保留。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增对 Valheim v0.219.10 的兼容性适配;
2024 年 3 月 8 日增加 ConfigWatcher 实时配置支持,优化参数响应速度。
枪械与弹药
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《Valheim》枪械与弹药扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增6种枪支(含步枪、火枪)与18种子弹,支持自定义武器属性、弹药配方及热键切换,全程服务器同步。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「GunzNBullets.dll」(主插件文件);
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹;
3. 配置重置:必须删除原有配置文件 `/configs/blacks7ar.GunzNBullets.cfg`,启动游戏后模组将自动生成新版配置(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增6种枪支(含步枪、火枪)及18种子弹;
- 支持通过热键在背包中循环切换当前子弹类型(默认键可配置);
- 所有武器与弹药数据均支持通过配置文件或「Official_BepInEx_ConfigurationManager」调整;
- 全功能支持多人服务器同步。
❌ 未修改:
- 游戏原有武器、弓弩、法术等系统;
- 角色模型、动画、UI 界面布局。
✨ 额外调整:
- 提供完整中文配置项注释(需使用支持 UTF-8 的编辑器打开 cfg 文件)。
【使用要求】
- 必备前置:已安装「BepInEx」框架(v5.4.21 或更高版本);
- 游戏版本:仅兼容 Valheim 正式版 v0.219.11 及后续小版本(不兼容测试分支或旧版);
- 无额外硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:与绝大多数物品/武器类 MOD 兼容(如「ValheimArmory」「BetterArchery」);
- 不兼容模组:不兼容直接修改 `ItemDrop` 或 `Projectile` 核心行为的 MOD(例:「True Arrows」需禁用其弹道重写模块);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 首次运行后务必重启游戏,确保配置文件正确生成;
- 若热键切换无效,请检查 `/configs/blacks7ar.GunzNBullets.cfg` 中 `EnableAmmoCycling` 是否为 `true`;
- 服务器端需所有玩家均安装本 MOD,否则新枪械无法显示或使用;
- 模组不修改原版存档结构,卸载后原有存档可正常加载(已获得的枪械/弹药将消失)。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日新增对 Valheim v0.219.11 的适配,修复服务器端弹药同步延迟问题;
2024 年 3 月 5 日首发正式版,开放全部配置项与热键切换功能。
鱼叉扩展包
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【标题】
《Valheim》鱼叉互动增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
赋予玩家可投掷、回收、拉拽物体的鱼叉能力,支持与环境、生物、载具等动态交互,大幅提升探索与战斗自由度。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 或 `.dll`),解压后将全部内容放入游戏根目录 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
2. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的「BepInEx」(版本 ≥ 5.4.21)和「Configuration Manager」(任选其一:[NexusMods 链接]( 或 [Thunderstore 链接](
3. 启动游戏前,请确保 `BepInEx.cfg` 中已启用 `EnableHarmonyPatching = true`,否则功能无法加载——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 可鱼叉地形、岩石、树木、鸟类(如海鸥)等可交互对象;
- 拉线时按住左Shift键进入「拉向目标模式」,可主动拉向移动物体(如坐上载具会自动断开);
- 鱼叉命中时自动应用缓落效果,防止坠落伤害;
- 支持自定义弹道重力、速度、最大/最小/断裂距离;
- 默认禁用耐久消耗、体力消耗与鱼叉伤害,提升使用流畅度;
- 每级提升鱼叉最大品质与耐久度;
- 地形鱼叉默认关闭(适用于「山脉」「迷雾之地」等地图)。
❌ 未修改:
- 玩家之间无法相互拉拽——对其他玩家目标仅保留原版交互逻辑;
- 其他玩家控制的船或马车不可被拉拽;
- 拉拽利维坦及 BOSS 功能默认禁用(视为作弊行为)。
✨ 额外调整:
- 当多人同时鱼叉同一目标时,仅最后操作者生效(无冲突叠加);
- 若他人鱼叉了你当前锁定的目标,你将自动切换至拉向该新目标。
【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.216.15 或更高;
- 必须安装「BepInEx」(≥ 5.4.21);
- 推荐安装「Configuration Manager」以启用完整配置项(启动游戏后进入菜单→打开配置管理器方可查看中文提示)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的非冲突性功能类 MOD(如传送、快捷栏扩展);
- 不兼容模组:修改物理引擎或角色运动逻辑的 MOD(如「Advanced Movement」);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 多人游戏中可能出现位置偏移或弹飞现象——这是由同步机制导致的正常反馈,不会损坏存档;
- 「拉向目标模式」触发条件为:鱼叉已命中目标后再按住左Shift键(非 `Shift + 攻击`);
- 坐上被拉拽的载具、或攀附物体时,鱼叉线将立即断开;
- 配置修改需在游戏内通过「Configuration Manager」窗口实时生效,退出游戏后保存。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增地形鱼叉开关选项,默认关闭;
- 2024 年 3 月 8 日修复多人模式下目标抢占逻辑异常问题;
- 2024 年 2 月 1 日首发正式版,支持 Valheim v0.216.15。
小型一体式基地(迷雾之地)
查看说明
【标题】
《深海迷航》「全功能基地」Buildshare 蓝图使用指南
【核心介绍】
一键部署包含制造站、卧室、厨房、起居室、餐厅的完整围栏基地蓝图,开箱即用,安全可靠。
【安装指南】
1. 下载 `.rar` 压缩包,必须解压出 `.blueprint` 文件(非直接放入压缩包);
2. 将解压后的 `.blueprint` 文件复制到游戏根目录 `/Blueshare` 文件夹中(路径示例:`深海迷航/Blueshare`);
3. 启动游戏,在建造菜单 → 「Buildshare」标签页中即可找到并加载该蓝图。
【功能详情】
✅ 已优化:全部功能区域(制造站 / 卧室 / 厨房 / 起居室 / 餐厅)均已预设并测试可用;
✅ 已优化:所有区域由围墙完全包围,基础防御结构已就位;
❌ 未修改:蓝图本身不包含任何生物、资源生成或剧情相关逻辑;
✨ 额外调整:内部已预留植被放置点,需配合「PlantEverything」模组方可正常显示植物。
【使用要求】
- 游戏本体版本:《深海迷航》v1.5 或更高版本;
- 必须安装「PlantEverything」模组(否则植被位置为空,不影响蓝图主体结构)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:兼容所有未修改建造系统核心文件的模组;
- 不兼容模组:不兼容修改 `Blueprint` 加载机制或覆盖 `/Blueshare` 目录行为的模组(如自定义蓝图管理器类模组);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 蓝图为静态结构,不可编辑、不可缩放、不可局部删除,加载后即整体放置;
- 若未安装「PlantEverything」,植被区域将显示为空白,不影响基地其他功能运行;
- 首次加载可能需重启游戏以在 Buildshare 列表中刷新显示。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日首次发布,含完整围栏基地蓝图及标准 Blueshare 兼容格式。
在HUD中显示日期和时间
查看说明
《Valheim》HUD 显示日期和时间 MOD 使用指南
【核心介绍】
在小地图上方(或下方)的 HUD 中实时显示游戏内日期与时间,支持自定义位置、格式、样式及背景。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInExPack Valheim」——请从 [Thunderstore 链接]( 下载并完成安装;
2. 下载本 MOD 文件,解压后将 `Oryxen.Valheim.UI.DisplayDayTime.dll` 复制到游戏目录下的 `/BepInEx/plugins` 文件夹;
3. 启动游戏,配置文件将自动生成:`/BepInEx/config/oryxen.valheim.ui.displaydaytime.cfg`;
✅ 以上三步缺一不可,无其他依赖文件,无需顺序加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 在 HUD 小地图区域实时显示日期(如“第 42 天”)和时间(支持 12/24 小时制);
- 提供完整配置项:位置(上下切换)、显隐开关(日期/时间独立控制)、字体/颜色/大小/轮廓/背景/边距/宽高/文字左右顺序等;
- 配置文件自动生成,修改后重启游戏即时生效。
❌ 未修改:
- 游戏内时间流速、昼夜循环机制、事件触发逻辑;
- 小地图本身结构、其他 HUD 元素(如生命值、耐力条)布局。
✨ 额外调整:
- 默认启用文字轮廓与半透明黑色背景,提升可读性;
- 字体自动降级:若指定字体「AveriaSansLibre-Bold」缺失,将无缝回退至同名备用字体。
【使用要求】
- 必须安装 「BepInExPack Valheim」(v5.4.2100 或更高版本);
- 游戏本体为 Steam 正版《Valheim》,无扩展包依赖;
- 无特殊硬件要求,兼容所有主流显卡与 Windows 系统(Win10/Win11)。
【兼容性说明】
- ✅ 兼容范围:所有不直接重写 `HUDDayTime` 或 `HudRoot` UI 树结构的 HUD 类模组(如「Better HUD」「Minimal HUD」);
- ❌ 不兼容模组:
- 「Advanced HUD Overhaul」(冲突于 HUD 根节点注入方式);
- 「Dynamic Weather & Seasons」(若其启用了自定义时间显示覆盖);
- ⚠️ 暂未推出官方兼容补丁。
【注意事项】
- 面板仅在 HUD 可见时显示(如打开地图、死亡界面、菜单中自动隐藏);
- 修改配置时请确保 `.cfg` 文件编码为 UTF-8,避免中文注释乱码;
- 若启用「文字位置反转」,日期与时间左右顺序互换,不影响功能;
- 初始面板宽度(200)与高度(30)适配默认字体,大幅调小可能导致文字截断。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 5 日首发正式版 v1.0.0,支持全配置项及自动降级字体;
- 2024 年 3 月 12 日更新 v1.1.0,修复小地图缩放时面板偏移问题,优化轮廓渲染性能。
购买矮人提取针
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【标题】
《Valheim》Dvergr 箱子免战购买 MOD 使用指南
【核心介绍】
按下快捷键即可直接购买 Dvergr 箱子中的物品,无需进入战斗状态。费用支持自定义,可设为金币、特定物品或完全免费。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件 「BuyExtractorNeedle.dll」;
2. 将其复制到游戏根目录 /BepInEx/Plugins/ 文件夹中;
3. 必须已安装 BepInEx 框架(v6.x),否则 MOD 无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:实现对 Dvergr 箱子的非战斗交互购买功能;
✅ 已优化:支持自定义购买费用(默认为 「金币」x2000,可改为 「BlackCore」x1 或设为免费);
❌ 未修改:Dvergr 箱子原有刷新逻辑、掉落内容、生成位置;
✨ 额外调整:费用配置项可通过配置管理器实时修改,无需重启游戏。
【使用要求】
- 必须运行 《Valheim》官方最新稳定版;
- 必须已安装 BepInEx v6.x(推荐使用 [BepInEx Pack](
- 推荐安装 「ConfigurationManager」或 「Official_BepInEx_ConfigurationManager」以便捷调整参数。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写 Dvergr 箱子交互逻辑的 MOD(如大多数生物、建筑、UI 类模组);
- 不兼容模组:「Dvergr Box Overhaul」(冲突于同一交互入口)、「NoCombatInteract」(可能覆盖交互判定);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启动游戏后,需进入一次有 Dvergr 箱子的地图(如平原 biome),配置文件才会自动生成;
- 若修改费用后未生效,请确认配置管理器中 「BuyExtractorNeedle」选项已启用并保存;
- 该 MOD 不改变箱子开启动画或音效,仅跳过战斗判定环节。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日首发正式版,支持 BepInEx v6.0+;
- 2024 年 6 月 3 日新增对 「BlackCore」等非金币物品作为费用的完整支持。
恢复延迟
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【演示与资源】
【演示视频】
[YouTube 演示视频](
【参考文档】
[Rested 状态说明(Valheim 官方 Wiki)](
【源代码】
[GitHub 项目地址](
更好的手推车
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《Valheim》手推车增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
优化手推车交互逻辑:支持任意位置快速拆卸/重装、最多4名玩家协同推动、完全移除手推车碰撞伤害,并确保多人游戏服务器同步稳定。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的 `.dll` 文件(来自 Nexus Mods 页面);
2. 将 `.dll` 文件放入游戏根目录 `/BepinEx/plugins` 文件夹(若文件夹不存在,请先启动一次游戏以自动生成 BepinEx 结构);
3. 必须已安装 BepinEx 6.x 及以上版本(本 MOD 为 BepinEx 插件,无 BepinEx 无法运行);
4. 启动游戏,配置文件将自动生成于 `/BepinEx/config` 目录下。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 手推车拆卸与重装不再受限于地面平整度或朝向,按配置快捷键即可操作;
- 支持最多 4 名玩家同时推动同一辆手推车(含本地联机与专用服务器);
- 移除手推车移动时对玩家造成的全部碰撞伤害;
- 所有操作状态实时同步至服务器,避免客户端脱网或表现不一致。
❌ 未修改:
- 手推车基础模型、贴图、材质、物理重量参数(仅调整交互逻辑与同步机制);
- 游戏内其他载具(如雪橇、木筏)行为。
✨ 额外调整:
- 修复悬停手推车时 UI 硬编码显示 “V” 的问题;
- 适配 Valheim 官方最新补丁(含 0.271.22、0.214.300 等),以及扩展地图「女巫沼泽」「灰烬之地」。
【使用要求】
- 游戏版本:Valheim v0.214.300 或更高版本;
- 必备框架:BepinEx v6.0.0+(需提前安装并正确配置);
- 多人支持:原生支持专用服务器及 Steam 联机,无需额外服务端插件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `Cart` 类底层逻辑的 MOD(如拾取、燃料、UI 类模组);
- 不兼容模组:
- 修改手推车核心脚本的 MOD(例:「Advanced Cart Controller」);
- 替换或重写 `Cart.cs` 或 `CartController` 行为的模组;
- 兼容补丁:暂未推出(若与其他手推车类 MOD 冲突,请优先禁用后者)。
【注意事项】
- 首次启动游戏后,务必检查 `/BepinEx/config` 中是否生成 `com.github.yourname.bettercart.cfg` 配置文件;
- 快捷键可在配置文件中自定义(默认为 `F`),修改后需重启游戏生效;
- 若多人游戏中出现推动不同步,请确认所有玩家使用完全相同的 MOD 版本及一致的配置参数;
- 本 MOD 不改变手推车承载上限、速度或地形通过能力,仅优化操控体验与协作逻辑。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日
- 修复多人游戏下初始配置未同步至客户端的问题;
- 更新适配 Valheim v0.271.22。
2024 年 2 月 28 日
- 新增对「女巫沼泽」地图的支持;
- 优化手推车在泥地、苔原等新地形中的交互稳定性。
2023 年 11 月 10 日
- 新增对「灰烬之地」地图的支持;
- 修复手推车在熔岩边缘异常卡顿问题。
2023 年 9 月 5 日
- 修复 UI 悬停提示中硬编码 “V” 字符;
- 适配 Valheim v0.214.300 补丁。
2023 年 7 月 22 日
- 初始发布(v1.0.0)。
探险家
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【标题】
《Valheim》探索者技能增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
为「探索者」技能添加自动追踪资源、地下城与洞穴功能,并随等级提升动态扩大探索半径,所有参数均可通过配置文件调整。
【安装指南】
1. 下载模组文件,解压后获取 `Explorer.dll`;
2. 将该文件粘贴至游戏根目录 `/BepInEx/Plugins/` 文件夹(缺一不可);
3. 确保已安装 「BepInEx」(本 MOD 依赖 BepInEx 运行,未安装则无法启用)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 自动追踪资源点、地下城、洞穴位置(支持自定义探测半径);
- 支持配置需追踪的资源预制体名称(如「Copper Ore」「Ancient Bark」等);
- 探索经验系统:地图揭开、符文石互动、新地点发现、新生物群系发现,四类行为均按独立系数发放技能经验;
- 内置 ConfigWatcher,支持实时重载配置;
- 兼容 「ServerSync」,多人服配置可同步。
❌ 未修改:
- 「探索者」技能原有升级路径、图标与基础描述;
- 游戏原生地图绘制逻辑与UI显示方式。
✨ 额外调整:
- 提供完整 JSON 配置模板,支持通过 「ConfigurationManager」([下载链接](图形化编辑全部参数。
【使用要求】
- 必须安装 「BepInEx」(v6.0.0 或更高版本);
- 游戏本体需为最新稳定版(Steam 当前正式版);
- 单人或多人游戏均可使用(多人需服务端与客户端均安装本 MOD)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接修改 `Player.m_exploreRadius` 或 `Player.Explore()` 核心逻辑的探索类 MOD;
- 不兼容模组:「Dynamic Exploration Radius」(二者冲突,仅可选其一);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 首次启动时,MOD 会自动生成默认配置文件 `/BepInEx/config/Explorer.cfg`,请勿删除;
- 修改配置后需重启游戏或使用 ConfigurationManager 点击「Apply」生效;
- 符文石互动获得的经验为一次性触发,重复交互不重复计费;
- 若发现新地点未被记录,请确认该地点满足「非已知区域 + 未被任何玩家探索过」条件。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日新增对 ConfigurationManager 的完整支持,所有参数均可图形化调节;
- 2024 年 3 月 8 日优化多人同步逻辑,修复 ServerSync 下部分配置未广播问题。
矿石支持
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【标题】
《Valheim》矿石支撑结构可视化 MOD 使用指南
【核心介绍】
直观显示矿石各部分的支撑状态,帮助玩家判断哪些矿石块会坍塌、哪些仍被稳固支撑。
【安装指南】
1. 安装前置依赖:「BepInExPack Valheim」(下载地址:<a href="" rel="nofollow">Thunderstore</a>);
2. 下载本 MOD 最新版 「ore_support」 zip 文件;
3. 解压至游戏根目录 `/BepInEx/plugins/` 文件夹(缺一不可);
4. (可选)安装 「Official BepInEx ConfigurationManager」以图形化管理配置(下载地址:<a href="" rel="nofollow">Thunderstore</a>)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 实时可视化矿石各组成部分的支撑状态(红/橙/绿/黄四色标识);
- 支持通过控制台命令 `/bind [键码] ore_support` 快速开关模组;
- 提供完整可调参数(颜色、线宽、刷新频率等),全部存于 `/BepInEx/config/` 目录下。
❌ 未修改:
- 矿石本身的生成逻辑、掉落规则、开采机制;
- 游戏底层物理或碰撞检测算法。
✨ 额外调整:
- 新增「支撑物体高亮显示」选项,可独立开启/关闭;
- 增加性能保护机制(最大包围盒数、最小矿石尺寸阈值等),避免小矿石过度渲染。
【使用要求】
- 必须已安装 「BepInExPack Valheim」(v5.4.2100 或更高版本);
- 游戏版本需为 Valheim v0.216.10 或更新版本;
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx v5 的 Valheim MOD;
- 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
- 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
- 红色区域 = 当前被地形/物体稳固支撑;橙色区域 = 移除后将引发坍塌;绿色区域 = 已失稳但尚未触发更新(需等待下一帧刷新);
- 初次运行后,配置文件自动生成于 `/BepInEx/config/ore_support.cfg`,修改后需重启游戏生效;
- 若启用「最大包围盒数」限制,极复杂矿脉可能仅显示部分包围盒,属正常性能优化行为。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日新增「支撑物体高亮」开关选项;
- 2024 年 2 月 8 日优化刷新间隔默认值,降低 CPU 占用;
- 2023 年 11 月 22 日首发公开版,支持全矿石类型可视化。
强化野猪
查看说明
【标题】
《瓦尔海姆》驯服野猪与幼崽功能扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
让驯服的野猪及幼崽像狼一样跟随玩家,并默认加入怪物阵营,避免被其他敌对生物攻击。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:「BepInExPack Valheim」;
2. 将本 MOD 压缩包中「plugins」文件夹内的全部内容,解压粘贴至游戏根目录 /BepInEx/plugins;
3. 启动游戏,MOD 即可生效(无需额外操作)。
【功能详情】
✅ 已优化:驯服的野猪及幼崽可跟随玩家(行为逻辑与狼一致);
✅ 已优化:野猪默认归属「怪物」阵营,不会被其他怪物攻击,自身不进入压力状态;
❌ 未修改:野猪的原始驯服方式、掉落物、基础模型与动画;
✨ 额外调整:支持通过「Configuration Manager」实时切换「跟随模式」与「阵营模式」开关(需另行安装该工具)。
【使用要求】
- 必须安装游戏最新正式版(v1.4+);
- 必须已部署「BepInExPack Valheim」(v6.0.0+);
- 推荐安装「Configuration Manager」以启用运行时配置(非强制,但功能开关需此工具)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 BepInEx 的 Valheim MOD(含大多数生物行为类、阵营类模组);
- 不兼容模组:修改「生物阵营判定核心逻辑」的模组(如「True Neutral Mobs」等直接重写阵营系统的 MOD);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未安装「Configuration Manager」,所有功能将按默认设置(跟随开启 + 怪物阵营开启)自动启用,无法手动关闭;
- 野猪跟随时仍受地形阻挡影响,无法跨越断崖或传送门;
- 幼崽跟随逻辑与成年野猪完全一致,无独立行为差异。
【更新日志】
2024 年 7 月 26 日更新至版本 2.0.0:全面重构阵营系统集成逻辑,提升与其他阵营类 MOD 共存稳定性;新增配置管理器支持,开放双功能开关。
更佳钓鱼
查看说明
《Valheim》钓鱼机制优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
将钓鱼改造为节奏可控的小游戏:钩住鱼后不再持续消耗耐力,上岸后可主动休息恢复,再继续操作。
【安装指南】
1. 下载并安装「BepInExPack Valheim」;
2. 下载本 MOD 文件,解压后全部内容放入游戏根目录(即 `valheim.exe` 所在文件夹);
✅ 此 MOD 为 BepInEx 插件型模组,无需放入 `/mods` 文件夹,必须与 BepInEx 同时存在才可运行。
【功能详情】
✅ 已优化:钓鱼过程分为「抛竿→咬钩→收线→上岸→休息→再开始」阶段,耐力仅在收线阶段消耗,上岸后自动进入可休息状态;
❌ 未修改:鱼类种类、分布位置、基础钓具属性、天气/时间对咬钩率的影响;
✨ 额外调整:增加钓鱼动作反馈(音效+镜头微晃),提升操作沉浸感。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体最新正式版(v1.3.3+);
- 必须已安装并正确启用「BepInExPack Valheim」(v6.0.0+);
- 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有不直接重写 `Fishing.cs` 或 `Player.cs` 中钓鱼逻辑的模组;
- 不兼容模组:「Better Fishing」(ID: 2695)——二者功能重叠且逻辑冲突,不可共存;
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若钓鱼时卡在“收线中”无响应,请检查是否同时启用了其他修改玩家耐力计算的模组(如「耐力调整」);
- 首次启动游戏后需在主菜单点击一次「Options → Mod Settings」以初始化配置;
- 休息状态持续 5 秒,期间无法进行任何交互(包括打开背包),属正常设计。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日适配 Valheim v1.3.3,修复多人游戏中断线后钓鱼状态不同步问题;
2024 年 3 月 8 日新增「耐力恢复速率」配置项(默认 1.5x),可通过 `BepInEx/config/com.yakuzadeso.fishingtweaks.cfg` 修改。
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【修改器】英灵神殿 灰烬之地(风灵月影) 2024-04-23版本
查看说明
🌟使用方法❓:
下载解压后,同时打开游戏本体与本修改器,即可使用
🌟下载链接❗:
选项
Num 1 – 无敌模式
Num 2 – 无限生命值
Num 3 – 无限体力
Num 4 – 无限能量(Eitr)
Num 5 – 潜行模式
Num 6 – 编辑最大携带重量
Num 7 – 设置玩家移动速度
Num 8 – 设置跳跃高度
Num 9 – 移除制作需求并解锁所有蓝图
Num 0 – 一击摧毁物品
Num . – 一击必杀
Ctrl+Num 1 – 无限物品数量
Ctrl+Num 2 – 工具与装备无限耐久度
Ctrl+Num 3 – 快速技能升级
Ctrl+Num 4 – 设置游戏速度
Ctrl+Num 5 – 食物效果持续时间无限
Ctrl+Num 6 – 休息效果持续时间无限
Ctrl+Num 7 – 最大舒适度等级
Ctrl+Num 8 – 死亡无惩罚
Ctrl+Num 9 – 冻结当前时间(白天)
Ctrl+Num 0 – 控制时间流逝速度
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